第六章 多媒体开发多媒体开发工具的特点,类型多媒体开发工具的选择,应用多媒体素材的类型和特点文本的采集与处理图形图象的采集与处理动画的采集与处理声音的采集与处理视频的采集与处理教学目标第六章 多媒体开发
6.1 多媒体开发工具
6.1.1多媒体开发工具的特点
1.所见即所得( WYSIWYG)的编辑环境
2.各种多媒体数据的支持
3.具有超媒体链接能力
4.应用程序链接能力
5.操作简单、易学易用
6.良好的可扩充性第六章 多媒体开发
6.1.2多媒体开发工具的类型与选择
1.多媒体开发工具的类型
(1)面向对象的可视化编程控制工具
(2)面向场景对象的著作工具
(3)面向多媒体书的著作工具第六章 多媒体开发
2.多媒体开发工具的选择不同的多媒体开发工具一般都在某一领域有特长,
要详细分析开发项目的需求特点,如要制作的多媒体软件是演示型的,还是偏向于交互动画,又或是百科全书式的电子读物等,然后根据项目的需求特点,选择合适的创作工具。
多媒体创作在简单易用的同时,也不可避免地存在灵活性差、不容易实现模块化程序设计等缺陷。所以,
如何利用创作工具制作一个可重用的模块,实现演化式软件的开发,是应该着重考虑的问题。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在进行多媒体教学软件创作的过程中,可视化编程工具和专用的多媒体开发工具都有其优点,不能相互取代。一般而言,可视化编程工具合适开发流程结构复杂、灵活性强、重用性高的多媒体应用程序,它那能较好地实现对数据库信息、系统底层和硬件设备的控制与调用;而多媒体开发工具具有强大的媒体集成和交互界面制作能力,适合于结构简单、数据计算处理不多、不需要直接访问系统底层功能的多媒体软件的快速开发。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在具体的创作过程中,也可以在同一开发项目中综合运用不同的开发工具,实现项目的快速、高质量开发。在软件开发过程中,通过可视化编写 ActiveX控制,
然后利用多媒体开发工具的 ActiveX技术集成,这样,既发挥了多媒体开发工具对媒体信息的集成处理能力,又发挥了编程语言的灵活性和对系统底层的支持能力。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在 Web-based多媒体教学软件的开发中,更需要综合运用不同的开发工具来进行。如 Frontpage对制作静态网页有很好的支持,但无法实现交互动画,而通过
ShockWave技术,很容易地把 Director交互动画集成到网页中;如果还需要进行数据库的访问,则可通过可视化编程工具,如 VC,VB,制作相应 ActiveX的控件,然后一起集成到网页中,实现动态交互网页的制作,满足多媒体教学软件的需要。
第六章 多媒体开发
6.2 素材的采集与编辑
6.2.1多媒体素材的类型和特点文本:文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,一般用于传递教学信息内容图形:是一种抽象化的图形,其承载的信息量比较少。由于它具有数据量小,不易失真等特点 。
第六章 多媒体开发图象:静态图像又称位图,在多媒体教学软件中应用最多,从界面、背景到各种插图,基本上都选择位图。位图的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境 (如照片 ),因此其承载的信息量比较大。
第六章 多媒体开发声音:音频包括波形音频,CD-DA音频和 MIDI音频。波形音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,因此在媒体教学软件中应用最多,缺点是数据量比较大。 CD-DA音频又称数字音频光盘,是高质量立体声的一个国际标准。 MIDI音频的播放需要借助解释器,因此对环境要求比较高。但由于其数据量比较小,非常适合在呈现背景音乐的场合使用。音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。
第六章 多媒体开发动画:动画是对事物运动,变化过程的模拟 。 一般来讲,动画的制作需要借助专门的工具软件,有二维的,也有三维的 。 在这类工具软件中,制作者需要借助对事物变化运动,变化过程分析的结果,
构建事物运动的环境与类型 。
第六章 多媒体开发视频:同动画媒体相比,视频是对现实世界的真实记录。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放、单帧播放等功能。视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学习者感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,具有更强的感染力。通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的时候,同时伴有解说效果或背景音乐。当然,视频在呈现丰富色彩的画面的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加鉴别,便会成为学生学习的干扰因素。
第六章 多媒体开发
6.2.2文本的采集与处理
1.文件格式
,DOC DOC是 Microsoft Word字处理软件所使用的文件格式。
.TXT TXT文本是纯 ASCII码文本文件,纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。 Windows系统的“记事本”就是支持 TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用 TXT文本格式文件。
第六章 多媒体开发
.WPS WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,称为格式化文本,只能在特定
WPS编辑软件中使用。
2.文字的采集处理
(1) 键盘输入
( 2)语音输入
( 3)手写输入
( 4)文字识别( OCR)软件扫描输入第六章 多媒体开发
3.常用文本制作软件
( 1) Microsoft Word,中文 Word是基于 Windows平台的中文文字处理软件,是 MS Office的一部分。它充分利用了 Windows良好的图形用户界面,将文字处理和图表处理结合起来,实现了,所见即所得,,成为目前最为流行的文字处理软件之一。
( 2) Wps office,Wps Office是类似 MS Office的国产的办公软件,作为 MS Office的竞争对手 Wps office有着与其一一对应的功能,有些设计从中国国情和用户特点出发,其最大的特点是提供了丰富的中文公文、合同、书信模板,另外,强大的文本公式编辑功能也是其特点。
第六章 多媒体开发
6.2.3图形图象的采集与处理
1.图形图象的类型矢量图:它是通过一组指令集来描述图形的,这些指令描述了一幅图的所有直线,圆,圆弧,矩形,曲线等图元的位置,维数,大小和形状 。 显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上显示的形状和颜色 。 矢量图主要用于线型的图画,美术字,工程制图等 。
第六章 多媒体开发位图:位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图软件工具绘制,用指定的颜色画出每个像素点来生成一幅图画,还可以通过扫描仪和数码照相机数字化后得到。
2.图形图像的获取
(1)利用彩色扫描仪获取图形图像
(2)用数码相机拍摄
(3)利用软件绘制
(4)利用软件捕捉屏幕图像第六章 多媒体开发
3.文件格式
( 1),WMF Windows图元文件格式
( 2),EMF Windows增强性图元文件格式
( 3),CDR CorelDRAW制作生成的,CDR文件
( 4),BMP BMP(Bitmap的缩写 )图像文件,是几乎所有 Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。
第六章 多媒体开发
( 5),JPG JPEG图像文件格式,采用的是较先进的压缩算法 。
( 6),GIF PNG(Portable Network Graphics)
图像文件格式,提供了类似于 GIF文件的透明和交错效果 。
第六章 多媒体开发
4.常用图形、图像制作软件
( 1) CorelDRAW CorelDRAW图像软件套装是一套图形、图像编辑软件,能精确捕捉你的创作神髓。
CorelDRAW图像软件套装包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。
( 2) Freehand 在目前的矢量绘图领域,Freehand
一直与 Illustrator,CorelDRAW并驾齐驱。
第六章 多媒体开发
( 3) Photoshop Photoshop是 1990年由美国 Adobe公司开发的一个集图像扫描,编辑修改,图像制作,广告创意,图像合成以及图像输入输出于一体的图像制作软件 。
( 4) Illustrator Adobe公司的另一个产品,
可能大家不是很常见。随着 PC机的流行,Adobe
公司开始推出它的 PC机版本的软件来占领图像处理软件的市场份额。
第六章 多媒体开发
( 5) PhotoImpact PhotoImpact是台湾友立 (Ulead)资讯股份有限公司推出的一款图象处理软件精品,它功能强大,易于使用,在商业广告和 Web图象应用方面有着突出优势,是初学者和网页设计人员不可多得的图象处理工具。
( 6) S-Spline S-Spline是一个可以任意放大和缩小位图文件而图象不产生锯齿的软件。
第六章 多媒体开发
( 7) HyperSnap-DX HyperSnap是 Windows
下使用最广泛的一种抓图软件,它功能强大,
使用方便,支持 Direct X和 3D游戏,以及 DVD
影像技术。
第六章 多媒体开发
6.2.4动画的采集与处理
1.动画的采集
( 1)从网络上、素材光盘上间接取得素材
( 2)简单素材制作第六章 多媒体开发
2.动画文件格式
( 1),FLC Flash源文件存放格式。在 Flash中,
大量的图形是矢量图形,因此,在放大与缩小的操作中没有失真,它制作的动画文件所占的体积较小。 Flash
动画编辑软件功能强大,操作简单,易学易用。
( 2),SWF Flash动画文件格式
( 3),GIF GIF格式是常见的二维动画格式。
( 4),AVI 严格说来,AVI格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式,它不但包含画面信息,亦包含声音效果。
第六章 多媒体开发
3.常用动画制作软件
(1)绘制和编辑动画软件具有丰富的图形绘制和上色功能,并具备自动动画生成功能,是原创动画的重要工具。具有代表性的软件有:
Animator Pro—— 平面动画制作软件 。
3D Studio MAX—— 三维动画设计软件 。
COOL 3D—— 三维文字动画软件 。
Poser—— 人体三维动画制作软件 。
第六章 多媒体开发
(2)动画处理软件对动画素材进行后期合成、加工、剪辑和整理,甚至添加特殊效果,对动画具有强大的加工处理能力。典型的软件有:
Animator Studio— --动画处理软件 。
Premiere--电影影像,动画处理软件 。
GIF Construction Set--网页动画处理软件 。
After Effects— 电影影像,动画后期合成软件 。
第六章 多媒体开发
(3)计算机程序多媒体平台软件、各种具有多媒体功能的语言程序。根据实际需要编制计算机,对动画、声音乃至图片等所有多媒体素材进行灵活控制。常见的软件有:
A uthorware— 多媒体平台软件。
Visual Basic— 具有多媒体功能的计算机语言 。
Visual C― 具有多媒体视窗功能的 C语言 。
第六章 多媒体开发
6.2.5声音的采集与处理
1.声音的采集
( 1)外部采集利用播放设备或话筒从外部采集声音素材。
( 2)内部采集利用音频播放工具软件捕捉计算机中播放的音频信号。也包括从网络上、素材光盘上间接取得素材。
第六章 多媒体开发
2.文件格式
( 1),WAV 波形声音文件格式,它是通过对声音采样生成。
( 2),MID MIDI声音文件格式,MIDI(乐器数字接口 )是一个电子音乐设备和计算机的通讯标准。 MIDI数据不是声音,而是以数值形式存储的指令。
( 3),MP3 MP3是以 MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。 MPEG编码具有很高的压缩率。
第六章 多媒体开发
3.声音处理软件
(1)声音数字化转换软件为了使计算机能够处理声音,首先通过此类软件把声音转换成数字化音频文件。具有代表性的软件有:
Esay CD-DA Extractor―― 把光盘音轨转换成 wav
格式的数字画音频文件 。
Exact Audio Copy―― 把多种格式的光盘音轨转换成 wav 格式的数字化音频文件 。
R eal Jukebox―― 在 Internet互联网上录制、编辑、播放数字音频信号。
第六章 多媒体开发
(2)声音编辑处理软件可对数字化声音进行剪辑、编辑、合成和处理,还可以对声音进行声道模式变换、频率范围调整、生成各种特殊效果、采样频率变换、文件格式转换等。典型的软件有:
Goldwave―― 带有数字录音,编辑,合成等功能的声音处理软件 。
Cool Edit Pro―― 编辑功能众多,系统庞大的声音处理软件 。
Acid WAV―― 声音编辑与合成器。
第六章 多媒体开发
(3)声音压缩软件通过某种压缩算法,把普通的数字化声音进行压缩,在音质变化不大的前提下,大幅度减少数据量,以利于网络传输和保存。常见的软件有:
L3Enc―― 将 wav格式的普通音频文件转换成 mp3格式的文件 。
Xingmp3 Encoder―― 把 wav格式的音频文件转换成
mp3格式的文件 。
WinDAC32―― 把光盘音轨直接转换并压缩成 mp3格式的文件。
第六章 多媒体开发
6.2.6视频的采集处理
1.声音的采集
( 1)外部采集外部采集是利用播放设备或摄录设备结合捕捉卡从外部采集视频素材。需要用到视频捕捉卡。
( 2)内部采集内部采集是利用视频捕捉工具软件捕捉计算机中播放的视频信号。也包括从网络上、素材光盘上间接取得素材。
第六章 多媒体开发
2.文件格式
( 1),AVI AVI(Audio Video Interleave)是
Microsoft公司开发的一种伴音与视频交又记录的视频文件格式。
( 2),VOB DVD视频文件存储格式。
( 3),DAT VCD视频文件存储格式。
( 4),MPG Mpeg编码视频文件。
( 5),MPEG 同上
( 6),RM 实时声音 (realaudio)和实时视频
(realvideo)。
( 7),MOV MOV是 Apple公司为在 Macintosh微机上应用视频而推出的文件格式。
第六章 多媒体开发
2.常用制作软件
( 1) Premiere Premiere 是 Adobe公司推出的产品,它是非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、
动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。
( 2) Video Studio 是著名的多媒体软件公司友利资讯股份有限公司推出的一款面向普通家庭用户,简单易学的数码声像编辑软件。
第六章 多媒体开发
( 3) Power VCR 该软件继承了 CyberLink系列软件的一贯风格,界面华丽,操作简洁。除了可以编辑
MPEG文件,还能实时采集通过显卡或视频卡影象,并实时压缩成 MPEG文件。
( 4)超级解霸 豪杰超级解霸是一款非常好的 VCD
播放器,它也提供了音频解霸、音频压缩,CD压缩这三款制作和播放 MP3的工具。利用这些工具,可以方便地把 VCD、录音和 CD转成 MP3。
第六章 多媒体开发
( 5) HyperCam 是一个影像截取工具软件。它不仅截取方便,而且能将截获的影像自动转换为 AVI动画文件格式。
4.视频压缩将 AVI视频文件转换为 MPEG压缩格式文件输出,转换之后可用,超级解霸,等软解压软件进行播放,同时也节约了存储空间。还可按 VCD格式转换,生成的 MPG可以直接刻成 VCD光盘。
6.1 多媒体开发工具
6.1.1多媒体开发工具的特点
1.所见即所得( WYSIWYG)的编辑环境
2.各种多媒体数据的支持
3.具有超媒体链接能力
4.应用程序链接能力
5.操作简单、易学易用
6.良好的可扩充性第六章 多媒体开发
6.1.2多媒体开发工具的类型与选择
1.多媒体开发工具的类型
(1)面向对象的可视化编程控制工具
(2)面向场景对象的著作工具
(3)面向多媒体书的著作工具第六章 多媒体开发
2.多媒体开发工具的选择不同的多媒体开发工具一般都在某一领域有特长,
要详细分析开发项目的需求特点,如要制作的多媒体软件是演示型的,还是偏向于交互动画,又或是百科全书式的电子读物等,然后根据项目的需求特点,选择合适的创作工具。
多媒体创作在简单易用的同时,也不可避免地存在灵活性差、不容易实现模块化程序设计等缺陷。所以,
如何利用创作工具制作一个可重用的模块,实现演化式软件的开发,是应该着重考虑的问题。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在进行多媒体教学软件创作的过程中,可视化编程工具和专用的多媒体开发工具都有其优点,不能相互取代。一般而言,可视化编程工具合适开发流程结构复杂、灵活性强、重用性高的多媒体应用程序,它那能较好地实现对数据库信息、系统底层和硬件设备的控制与调用;而多媒体开发工具具有强大的媒体集成和交互界面制作能力,适合于结构简单、数据计算处理不多、不需要直接访问系统底层功能的多媒体软件的快速开发。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在具体的创作过程中,也可以在同一开发项目中综合运用不同的开发工具,实现项目的快速、高质量开发。在软件开发过程中,通过可视化编写 ActiveX控制,
然后利用多媒体开发工具的 ActiveX技术集成,这样,既发挥了多媒体开发工具对媒体信息的集成处理能力,又发挥了编程语言的灵活性和对系统底层的支持能力。
第六章 多媒体开发
6.1.3多媒体开发工具的应用在 Web-based多媒体教学软件的开发中,更需要综合运用不同的开发工具来进行。如 Frontpage对制作静态网页有很好的支持,但无法实现交互动画,而通过
ShockWave技术,很容易地把 Director交互动画集成到网页中;如果还需要进行数据库的访问,则可通过可视化编程工具,如 VC,VB,制作相应 ActiveX的控件,然后一起集成到网页中,实现动态交互网页的制作,满足多媒体教学软件的需要。
第六章 多媒体开发
6.2 素材的采集与编辑
6.2.1多媒体素材的类型和特点文本:文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,一般用于传递教学信息内容图形:是一种抽象化的图形,其承载的信息量比较少。由于它具有数据量小,不易失真等特点 。
第六章 多媒体开发图象:静态图像又称位图,在多媒体教学软件中应用最多,从界面、背景到各种插图,基本上都选择位图。位图的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境 (如照片 ),因此其承载的信息量比较大。
第六章 多媒体开发声音:音频包括波形音频,CD-DA音频和 MIDI音频。波形音频是记录声音的最直接形式,对记录与播放的环境要求不高,因此在媒体教学软件中应用最多,缺点是数据量比较大。 CD-DA音频又称数字音频光盘,是高质量立体声的一个国际标准。 MIDI音频的播放需要借助解释器,因此对环境要求比较高。但由于其数据量比较小,非常适合在呈现背景音乐的场合使用。音频属于过程性信息,有利于限定和解释画面。
第六章 多媒体开发动画:动画是对事物运动,变化过程的模拟 。 一般来讲,动画的制作需要借助专门的工具软件,有二维的,也有三维的 。 在这类工具软件中,制作者需要借助对事物变化运动,变化过程分析的结果,
构建事物运动的环境与类型 。
第六章 多媒体开发视频:同动画媒体相比,视频是对现实世界的真实记录。借助计算机对多媒体的控制能力,可以实现视频的播放、暂停、快速播放、反序播放、单帧播放等功能。视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学习者感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,具有更强的感染力。通常情况下,视频采用声像复合格式,即在呈现事物图像的时候,同时伴有解说效果或背景音乐。当然,视频在呈现丰富色彩的画面的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加鉴别,便会成为学生学习的干扰因素。
第六章 多媒体开发
6.2.2文本的采集与处理
1.文件格式
,DOC DOC是 Microsoft Word字处理软件所使用的文件格式。
.TXT TXT文本是纯 ASCII码文本文件,纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。 Windows系统的“记事本”就是支持 TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用 TXT文本格式文件。
第六章 多媒体开发
.WPS WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,称为格式化文本,只能在特定
WPS编辑软件中使用。
2.文字的采集处理
(1) 键盘输入
( 2)语音输入
( 3)手写输入
( 4)文字识别( OCR)软件扫描输入第六章 多媒体开发
3.常用文本制作软件
( 1) Microsoft Word,中文 Word是基于 Windows平台的中文文字处理软件,是 MS Office的一部分。它充分利用了 Windows良好的图形用户界面,将文字处理和图表处理结合起来,实现了,所见即所得,,成为目前最为流行的文字处理软件之一。
( 2) Wps office,Wps Office是类似 MS Office的国产的办公软件,作为 MS Office的竞争对手 Wps office有着与其一一对应的功能,有些设计从中国国情和用户特点出发,其最大的特点是提供了丰富的中文公文、合同、书信模板,另外,强大的文本公式编辑功能也是其特点。
第六章 多媒体开发
6.2.3图形图象的采集与处理
1.图形图象的类型矢量图:它是通过一组指令集来描述图形的,这些指令描述了一幅图的所有直线,圆,圆弧,矩形,曲线等图元的位置,维数,大小和形状 。 显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上显示的形状和颜色 。 矢量图主要用于线型的图画,美术字,工程制图等 。
第六章 多媒体开发位图:位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图软件工具绘制,用指定的颜色画出每个像素点来生成一幅图画,还可以通过扫描仪和数码照相机数字化后得到。
2.图形图像的获取
(1)利用彩色扫描仪获取图形图像
(2)用数码相机拍摄
(3)利用软件绘制
(4)利用软件捕捉屏幕图像第六章 多媒体开发
3.文件格式
( 1),WMF Windows图元文件格式
( 2),EMF Windows增强性图元文件格式
( 3),CDR CorelDRAW制作生成的,CDR文件
( 4),BMP BMP(Bitmap的缩写 )图像文件,是几乎所有 Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。
第六章 多媒体开发
( 5),JPG JPEG图像文件格式,采用的是较先进的压缩算法 。
( 6),GIF PNG(Portable Network Graphics)
图像文件格式,提供了类似于 GIF文件的透明和交错效果 。
第六章 多媒体开发
4.常用图形、图像制作软件
( 1) CorelDRAW CorelDRAW图像软件套装是一套图形、图像编辑软件,能精确捕捉你的创作神髓。
CorelDRAW图像软件套装包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。
( 2) Freehand 在目前的矢量绘图领域,Freehand
一直与 Illustrator,CorelDRAW并驾齐驱。
第六章 多媒体开发
( 3) Photoshop Photoshop是 1990年由美国 Adobe公司开发的一个集图像扫描,编辑修改,图像制作,广告创意,图像合成以及图像输入输出于一体的图像制作软件 。
( 4) Illustrator Adobe公司的另一个产品,
可能大家不是很常见。随着 PC机的流行,Adobe
公司开始推出它的 PC机版本的软件来占领图像处理软件的市场份额。
第六章 多媒体开发
( 5) PhotoImpact PhotoImpact是台湾友立 (Ulead)资讯股份有限公司推出的一款图象处理软件精品,它功能强大,易于使用,在商业广告和 Web图象应用方面有着突出优势,是初学者和网页设计人员不可多得的图象处理工具。
( 6) S-Spline S-Spline是一个可以任意放大和缩小位图文件而图象不产生锯齿的软件。
第六章 多媒体开发
( 7) HyperSnap-DX HyperSnap是 Windows
下使用最广泛的一种抓图软件,它功能强大,
使用方便,支持 Direct X和 3D游戏,以及 DVD
影像技术。
第六章 多媒体开发
6.2.4动画的采集与处理
1.动画的采集
( 1)从网络上、素材光盘上间接取得素材
( 2)简单素材制作第六章 多媒体开发
2.动画文件格式
( 1),FLC Flash源文件存放格式。在 Flash中,
大量的图形是矢量图形,因此,在放大与缩小的操作中没有失真,它制作的动画文件所占的体积较小。 Flash
动画编辑软件功能强大,操作简单,易学易用。
( 2),SWF Flash动画文件格式
( 3),GIF GIF格式是常见的二维动画格式。
( 4),AVI 严格说来,AVI格式并不是一种动画格式,而是一种视频格式,它不但包含画面信息,亦包含声音效果。
第六章 多媒体开发
3.常用动画制作软件
(1)绘制和编辑动画软件具有丰富的图形绘制和上色功能,并具备自动动画生成功能,是原创动画的重要工具。具有代表性的软件有:
Animator Pro—— 平面动画制作软件 。
3D Studio MAX—— 三维动画设计软件 。
COOL 3D—— 三维文字动画软件 。
Poser—— 人体三维动画制作软件 。
第六章 多媒体开发
(2)动画处理软件对动画素材进行后期合成、加工、剪辑和整理,甚至添加特殊效果,对动画具有强大的加工处理能力。典型的软件有:
Animator Studio— --动画处理软件 。
Premiere--电影影像,动画处理软件 。
GIF Construction Set--网页动画处理软件 。
After Effects— 电影影像,动画后期合成软件 。
第六章 多媒体开发
(3)计算机程序多媒体平台软件、各种具有多媒体功能的语言程序。根据实际需要编制计算机,对动画、声音乃至图片等所有多媒体素材进行灵活控制。常见的软件有:
A uthorware— 多媒体平台软件。
Visual Basic— 具有多媒体功能的计算机语言 。
Visual C― 具有多媒体视窗功能的 C语言 。
第六章 多媒体开发
6.2.5声音的采集与处理
1.声音的采集
( 1)外部采集利用播放设备或话筒从外部采集声音素材。
( 2)内部采集利用音频播放工具软件捕捉计算机中播放的音频信号。也包括从网络上、素材光盘上间接取得素材。
第六章 多媒体开发
2.文件格式
( 1),WAV 波形声音文件格式,它是通过对声音采样生成。
( 2),MID MIDI声音文件格式,MIDI(乐器数字接口 )是一个电子音乐设备和计算机的通讯标准。 MIDI数据不是声音,而是以数值形式存储的指令。
( 3),MP3 MP3是以 MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。 MPEG编码具有很高的压缩率。
第六章 多媒体开发
3.声音处理软件
(1)声音数字化转换软件为了使计算机能够处理声音,首先通过此类软件把声音转换成数字化音频文件。具有代表性的软件有:
Esay CD-DA Extractor―― 把光盘音轨转换成 wav
格式的数字画音频文件 。
Exact Audio Copy―― 把多种格式的光盘音轨转换成 wav 格式的数字化音频文件 。
R eal Jukebox―― 在 Internet互联网上录制、编辑、播放数字音频信号。
第六章 多媒体开发
(2)声音编辑处理软件可对数字化声音进行剪辑、编辑、合成和处理,还可以对声音进行声道模式变换、频率范围调整、生成各种特殊效果、采样频率变换、文件格式转换等。典型的软件有:
Goldwave―― 带有数字录音,编辑,合成等功能的声音处理软件 。
Cool Edit Pro―― 编辑功能众多,系统庞大的声音处理软件 。
Acid WAV―― 声音编辑与合成器。
第六章 多媒体开发
(3)声音压缩软件通过某种压缩算法,把普通的数字化声音进行压缩,在音质变化不大的前提下,大幅度减少数据量,以利于网络传输和保存。常见的软件有:
L3Enc―― 将 wav格式的普通音频文件转换成 mp3格式的文件 。
Xingmp3 Encoder―― 把 wav格式的音频文件转换成
mp3格式的文件 。
WinDAC32―― 把光盘音轨直接转换并压缩成 mp3格式的文件。
第六章 多媒体开发
6.2.6视频的采集处理
1.声音的采集
( 1)外部采集外部采集是利用播放设备或摄录设备结合捕捉卡从外部采集视频素材。需要用到视频捕捉卡。
( 2)内部采集内部采集是利用视频捕捉工具软件捕捉计算机中播放的视频信号。也包括从网络上、素材光盘上间接取得素材。
第六章 多媒体开发
2.文件格式
( 1),AVI AVI(Audio Video Interleave)是
Microsoft公司开发的一种伴音与视频交又记录的视频文件格式。
( 2),VOB DVD视频文件存储格式。
( 3),DAT VCD视频文件存储格式。
( 4),MPG Mpeg编码视频文件。
( 5),MPEG 同上
( 6),RM 实时声音 (realaudio)和实时视频
(realvideo)。
( 7),MOV MOV是 Apple公司为在 Macintosh微机上应用视频而推出的文件格式。
第六章 多媒体开发
2.常用制作软件
( 1) Premiere Premiere 是 Adobe公司推出的产品,它是非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、
动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。
( 2) Video Studio 是著名的多媒体软件公司友利资讯股份有限公司推出的一款面向普通家庭用户,简单易学的数码声像编辑软件。
第六章 多媒体开发
( 3) Power VCR 该软件继承了 CyberLink系列软件的一贯风格,界面华丽,操作简洁。除了可以编辑
MPEG文件,还能实时采集通过显卡或视频卡影象,并实时压缩成 MPEG文件。
( 4)超级解霸 豪杰超级解霸是一款非常好的 VCD
播放器,它也提供了音频解霸、音频压缩,CD压缩这三款制作和播放 MP3的工具。利用这些工具,可以方便地把 VCD、录音和 CD转成 MP3。
第六章 多媒体开发
( 5) HyperCam 是一个影像截取工具软件。它不仅截取方便,而且能将截获的影像自动转换为 AVI动画文件格式。
4.视频压缩将 AVI视频文件转换为 MPEG压缩格式文件输出,转换之后可用,超级解霸,等软解压软件进行播放,同时也节约了存储空间。还可按 VCD格式转换,生成的 MPG可以直接刻成 VCD光盘。