第 3章 二维图形编辑第 3章 二维图形编辑
3.1 图形对象的选择方法
3.2 删除与恢复
3.3 复制、镜像、偏移、阵列
3.4 移动与变形
3.5 修剪与延伸
3.6 多义线编辑
3.7 样条曲线编辑
3.8 夹点编辑第 3章 二维图形编辑本章学习目标
◆ 图形对象的选择方法
◆ 删除与恢复
◆ 复制,镜像,偏移,阵列
◆ 移动与变形
◆ 修剪与延伸
◆ 多义线编辑
◆ 夹点设置和编辑返回首页
( a) Modify菜单中的编辑命令 ( b) Modify工具栏图 3.1 修改工具栏第 3章 二维图形编辑
3.1 图形对象的选择方法
3.1.1 直接输入命令
3.1.2 快速选择
3.1.3 GROUP( 定义实体组 )
返回首页第 3章 二维图形编辑
3.1.1 直接输入命令
1,输入命令的方法输入 SELECT命令或任何一个编辑命令,回车即出现 select objects:提示,用户可直接选择编辑对象或输入选择方式,也可输入,?,,以显示选择方式提示 。
2,命令行提示
Command,SELECT↙
Select objects,? ↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明,如图 3.2( b) 所示 。
( 1) Window窗口方式
( 2) Last 方式
( 3) Crossing 交叉窗口方式
( 4) BOX 窗口方式
( 5) ALL方式
( 6) Fence 方式
( 7) WPolygon/Cpolygon不规则窗口方式
( 8) Group方式
( 9) Add选项
( 10) Remove选项
( 11) Multiple方式
( 12) Previous选项
( a) Window窗口 ( b) Crossing窗口图 3.2 用窗口方式选择对象返回本节第 3章 二维图形编辑
3.1.2 快速选择选择菜单 Tools| Quick Select… 菜单项便可进入
Quick Select( 快速选择 ) 对话框,如下图,

3.
3Q
uic
k S
ele
ct
对话框返回本节第 3章 二维图形编辑
3.1.3 GROUP(定义实体组)
AutoCAD 2002具有在一个选择集中将对象集合成组的功能,使用户一次可以选择一组对象 。
在命令提示符 Command:后输入 GROUP 命令,会出现 Object Grouping对话框 ( 如图 3.4
所示 ) 。
图 3.4 Object Grouping对话框返回本节第 3章 二维图形编辑
3.2 删除与恢复
3.2.1 ERASE( 删除 )
3.2.2 OOPS( 恢复 )
3.2.3 UNDO( 取消操作 )
3.2.4 REDO( 重新恢复 )
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3.2.1 ERASE(删除)
1,输入命令的方法
l 下拉菜单:单击 Modify| Erase。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 ERASE或 E并回车 。
2,命令行提示
Command,ERASE↙
Select objects:选择对象 ↙
Select objects:回车或按空格键结束选择操作返回本节第 3章 二维图形编辑
3.2.2 OOPS(恢复)
OOPS能恢复最近一次由 ERASE,BLOCK或
WBLOCK命令从图形中删除的对象 。
返回本节第 3章 二维图形编辑
3.2.3 UNDO(取消操作)
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Edit| Undo。
l 工具栏:单击 Standard工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 UNDO或 U并回车 。
2,命令行提示
Command,UNDO↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明:
( 1) Enter the number of operation to
undo
( 2) Auto
( 3) Control
( 4) BEgin/End
( 5) Mark/Back
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3.2.4 REDO(重新恢复)
重新恢复由最近一次 U/UNDO命令所放弃的操作,但只有在 U/Undo命令结束后立即执行才有效 。 输入命令的方法有:
l下拉菜单:单击 Edit| Redo。
l工具栏:单击 Standard工具栏中的 工具按钮 。
l命令行:输入 REDO并回车 。
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3.3 复制、镜像、偏移、阵列
3.3.1 COPY( 复制 )
3.3.2 MIRROR( 镜像复制 )
3.3.3 OFFSET( 偏移复制 )
3.3.4 ARRAY( 阵列复制 )
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3.3.1 COPY(复制)
COPY能复制对象到指定位置 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Copy。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 COPY,CO或 CP并回车 。
2,命令行提示
Command,COPY↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明 ( 如图 3.5所示 )
( 1) Specify base point or Displacement
( 指定基点或位移 )
( 2) Multiple ( 多次复制 )
图 3.5 复制对象示例图 3.5 复制对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.3.2 MIRROR(镜像复制)
MIRROR能将目标对象按指定的镜像轴线作对称复制,原目标对象可保留也可删除 。 如图 3.6
所示 。
1,输入命令的方法
l 下拉菜单:单击 Modify| Mirror。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮
2,命令行提示
Command,MIRROR↙
Mirror Mirror
( a) mirrtext= 0 ( b)原图 ( c) mirrtext=1
图 3.6 镜像复制对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.3.3 OFFSET(偏移复制)
OFFSET能对直线,多义线,圆弧,椭圆弧,圆,
椭圆或曲线作等距偏移复制 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Offset。
l工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮
2,命令行提示
Command,OFFSET↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明 ( 如图 3.7所示 )
( 1) Specify offset distance:指定偏移距离 。
( 2) Through:使对象复制后通过指定的点。
( a)直线( b)圆( c)圆弧 ( d)椭圆 ( e)多义线( f)正多边形图 3.7 偏移复制对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.3.4 ARRAY(阵列复制)
ARRAY能按矩形或环形阵列方式多重复制对象 。
可通过以下三种方法激活 Array命令:
l下拉菜单:单击 Modify| Array
l工具栏:单击 Modify工具栏中的 Array工具按钮
l命令行:输入 ARRAY或 AR并回车在启动 Array命令后,弹出 Array对话框,如图
3.8-3.11所示。
图 3.8 Array对话框
( a) ( b) ( c)
图 3.9 矩形阵列对象示例图 3.10 Array对话框
( a) 旋转阵列对象 ( b) 不旋转阵列对象图 3.11 环形阵列对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.4 移动与变形
3.4.1 MOVE( 移动 )
3.4.2 ROTATE( 旋转 )
3.4.3 SCALE( 比例缩放 )
3.4.4 STRETCH( 拉伸 )
3.4.5 LENGTHEN( 拉长 )
3.4.6 EXPLODE( 分解 )
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3.4.1 MOVE(移动)
MOVE能在指定方向上按指定距离移动对象 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Move。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 MOVE或 M并回车 。
2,命令行提示
Command,MOVE↙
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3.4.2 ROTATE(旋转)
ROTATE能将对象绕基点旋转指定的角度 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Rotate。
l工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l命令行:输入 ROTATE或 RO并回车 。
2,命令行提示
Command,ROTATE↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明 ( 如图 3.12所示 )
( 1) Specify rotation angle:确定绝对旋转角度 。
( 2) Reference( 参照 ),可以使用 Reference
选项放平一个对象,或者将它与图形中的其他要素对齐 。
( a) ( b) ( c)
图 3.12 旋转对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.4.3 SCALE(比例缩放)
SCALE能将被选择对象相对于基点按照比例放大或缩小 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Scale。
l工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l命令行:输入 SCALE或 SC并回车 。
2,命令行提示
Command,SCALE↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明
( 1) Specify scale factor:指定比例因子。
( 2) Reference:利用参照缩放。
( a) ( b) ( c)
图 3.13 比例缩放对象示例 返回本节第 3章 二维图形编辑
3.4.4 STRETCH(拉伸)
1,输入命令的方法 (如 图 3.14所示 )
l下拉菜单:单击 Modify| Stretch。
l工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l命令行:输入 STRETCH或 S并回车 。
2,命令行提示
Command,STRETCH↙
( a)拉伸前的图形 ( b)拉伸后的图形图 3.14 拉伸对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.4.5 LENGTHEN(拉长)
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Lengthen。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 LENGTHEN或 LEN并回车 。
2,命令行提示
Command,LENGTHEN↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明 ( 如图 3.15所示 )
( 1) Select an object:选择对象。
( 2) Delta(增量):增量可正可负。
( 3) Percent(百分数):以百分比的方式,改变实体或圆弧长度。
( 4) Total(全部):通过指定对象总长度或圆弧总角度,改变实体或圆弧长度。
( 5) Dynamic(动态):根据被拖动的端点的位置改变选定对象的长度。
( a)直线拉长 ( b)圆弧拉长图 3.15 拉长对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.4.6 EXPLODE(分解)
EXPLODE能分解组合对象,使其所属的图形实体变成可编辑实体 。
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Explode。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 EXPLODE或 X并回车 。
2,命令行提示
Command,EXPLODE↙
( a)有一定宽度的多义线分解前后对照 ( b)圆环分解前后对照图 3.16 分解对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.5 修剪与延伸
3.5.1 TRIM( 修剪 )
3.5.2 EXTEND( 延伸 )
3.5.3 BREAK( 截断 )
3.5.4 CHAMFER( 倒直角 )
3.5.5 FILLET( 倒圆角 )
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3.5.1 TRIM(修剪)
TRIM能利用边界对图形实体进行修剪 。
1,输入命令的方法
l 下拉菜单:单击 Modify| Trim。
l 工具栏:单击 Modify工具栏中的 工具按钮 。
l 命令行:输入 TRIM或 TR并回车 。
2,命令行提示
Command,TRIM↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明
( 1) Select object to trim:选取要修剪对象的被剪部分 。
( 2) Project:选择三维图形编辑中实体剪切的不同投影方法。
( 3) Edge:确定修剪边的隐含延伸模式。如图
3.17表示图 3.18
B
E
C
D
A
E
B
A
D
C
A
B C
D
1 2
3
4 4
CB
3
A D
1 2
( a)裁减前 ( b)裁减后 ( a) 裁减前 ( b) 裁减后图 3.17 裁减对象示例(一) 图 3.18 裁减对象示例 ( 二 )
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3.5.2 EXTEND(延伸)
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Extend。
工具栏:单击 Modify工具栏中的工具按钮。
l 命令行:输入 EXTEND或 EX并回车。
2,命令行提示
Command,EXTEND↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明
( 1) Select object to extend:选择要延伸的对象 。
( 2) Project:确定延伸三维对象时的投影方法 。
( 3) Edge:确定延伸模式(如图 3.19-3.20所示)。
( 4) Undo:取消上次所作的延伸操作。
( a) 延伸前 ( b) 延伸后 ( a) 延伸前 ( b) 延伸后图 3.19 延伸对象示例(一) 图 3.20 延伸对象示例(二)
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3.5.3 BREAK(截断)
BREAK能部分删除对象或把对象分解为两部分
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Break。
2,命令行提示
Command,BREAK↙
3,选项说明 ( 如 图 3.21所示 )
( 1) Specify second break point:指定第二个断点 。
( 2) First point:重新确定第一断点 。
( a)截断前 ( b)截断后图 3.21 截断对象示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.5.4 CHAMFER(倒直角)
CHAMFER能连接两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。
1.输入命令的方法
l 下拉菜单:单击 Modify| Chamfer。
2,命令行提示
Command,CHAMFER↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明 ( 如图 3.22所示 )
( 1) Select first line:选择要进行倒角的第一个实体目标 。
( 2) Polyline:对整条多义线每个可倒角的相邻边进行倒角。
( 3) Distance:确定倒角距离。
( 4) Angle:确定第一倒角距离和角度。
( 5) Trim:确定倒角的修剪状态。
( 6) Method:确定进行倒角的方式。
( a) 倒角前 ( b) 倒角后图 3.22 倒角示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.5.5 FILLET(倒圆角)
FILLET能通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象 。
1,输入命令的方法
l 下拉菜单:单击 Modify| Fillet。
2,命令行提示
Command,FILLET↙
第 3章 二维图形编辑
3,选项说明:
( 1) Select first object:选择要进行圆角的第一个实体目标 。
( 2) Polyline:选择多义线,AutoCAD将以默认的圆角半径对整条多义线相邻各边进行圆角操作 。
( 3) Radius:确定圆角半径 。
( 4) Trim:确定圆角的修剪状态,系统变量
TRIMMODE为 0保持对象不被修剪。
( a)倒圆角前
( b)倒圆角后图 3.23 倒圆角示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.6 多义线编辑
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Polyline。
l命令行:输入 PEDIT或 PE并回车 。
2,命令行提示
Command,PEDIT↙
3,选项说明 ( 如图 3.24所示 )
( 1) Close:( 2) Join:( 3) Width:( 4) Fit:( 5)
Spline:如图 3.25所示。( 6) Decurve,( 7) Ltype
gen,( 8) Undo,( 9) Edit vertex:
返回首页图 3.24 多义线进行曲线拟合示例原图 SPLINESEGS=1 SPLINESEGS=8
SPLFRAME=0
SPLFRAME=1 SPLFRAME =1
图 3.25 生成由多义线顶点控制的样条曲线示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.7 样条曲线编辑
1,输入命令的方法
l下拉菜单:单击 Modify| Object| Spline
l 工具栏:单击 ModifyⅡ 工具栏中的 Splinedit工具按钮
l 命令行:输入 SPLINEDIT并回车
2,命令行提示
Command,SPLINEDIT↙
返回首页第 3章 二维图形编辑
3,选项说明
( 1)拟合数据( F)
( 2)闭合( C) /打开( O)
( 3)移动顶点( M)
( 4)精度( R)
( 5)反转( E)
( 6)放弃( U)
( 7)退出( X)
( a) ( b)
图 3.26 样条曲线拟合示例返回本节第 3章 二维图形编辑
3.8 夹点编辑
3.8.1 夹点的设置
3.8.2 夹点编辑返回首页直线 圆弧 圆 矩形 正多边形 多义线 块 文本图 3.27 常用实体上的夹点表 3.1 不同对象上夹点数量及位置第 3章 二维图形编辑
3.8.1 夹点的设置单击菜单 Tools| Options… 或在命令行输入
DDGRIPS,均可打开 Options对话框,通过
Selection选项卡中的 Grips选项组可对夹点进行设置 。 如图 3.28所示 。
通过该选项组中的其他选项,可以设置选中和未选中夹点的颜色,并可调节夹点的大小 。
图 3.28 Selection选项卡返回本节第 3章 二维图形编辑
3.8.2 夹点编辑使用夹点进行编辑首先要选择作为基点的夹点,
这个被选定的夹点称为基夹点 。 然后选择一种夹点编辑模式:
( 1) 利用夹点拉伸对象
( 2) 利用夹点移动对象
( 3) 利用夹点旋转对象
( 4) 利用夹点缩放对象
( 5) 利用夹点镜像对象返回本节第 3章 二维图形编辑本章小结
AutoCAD图形编辑功能是提高绘图速度和效率的主要途径,是计算机绘图优于手工绘图的真正体现,因此用户应熟练掌握复制,镜像,平移,阵列,修剪,延伸等多种编辑操作,以降低绘图难度,提高绘图效率 。
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