第七章 面向对象程序设计
7.1 类与对象
7.2 设计类与对象
7.3 事件与方法程序
7.1 类与对象
7.1.1 对象
7.1.2 类
7.1.3 类与对象的关系
7.1.4 基类与子类
7.1.5 容器与控件
7.1.6 属性
7.1.1 对象对象包括数据及用来处理这些数据的方法。
对象 =控件 +属性 +数据环境 +事件 +方法程序。
– 控件是显示数据和执行交互式操作使用的工具
– 属性是附加和作用于对象的一个内存变量。是对象中的数据。是用来描述对象特征的参数。
– 数据环境是对象运行所依据的数据信息范围。
– 事件是对象能够识别和响应的某些行为和操作。如:
使用控件。
– 方法程序是对象在事件发生时进行的功能实现性操作。
控件为交互式操作提供了控件常用控件有:
– 编辑框
– 文本框
– 标签
– 按钮
– 复合框
– 列表框
– 选择按钮
– 表单常用控件表见附录常用属性表见附录控件对象属性事件数据环境 方法程序对象控件 属性 事件 方法程序 数据环境对象的操作与引用
1.绝对引用
– 引用地址从最外层容器直到目标对象
2.相对引用
– 引用地址从参照物到目标对象参照关键字参照关键字 参照对象
THIS 该对象
THISFORM 包含该对象的表单
THISFOMSET 包含该对象的表单集
Parent 包含该对象的父对象