第 3章
X Window图形化用户界面
3-1 图形化用户界面简介
3-1-1 X Window 的基本原理
3-1-2 桌面环境
3-1-1 X Window 的基本原理
X服务器负责接受来自输入设备的信息,
并控制屏幕的显示。
X客户机是运行图形化用户界面应用程序
X协议是 X服务器与 X客户机之间传递信息所用的协议。
X客户机
X客户机
X客户机
X服务器键盘鼠标显示器
X协议
3-1-2 桌面环境
最常用的桌面环境有两个
– GNOME( GNU Network Object Model
Environment,GNU网络对象模型环境)
– KDE( K Desktop Enviromnet,K桌面环境)
Red Hat 公司推出的所有 Linux发行版本都以 GNOME作为默认的桌面环境,用户也可选择使用 KDE桌面环境。
3-2 GNOME桌面环境
3-2-1 鼠标和键盘操作
3-2-2 GNOME系统面板
3-2-3 GNOME桌面
3-2-4 窗口
3-2-5 文件管理器 Nautilus
3-2-6 中文输入
3-2-7 帮助信息
3-3 GNOME桌面环境的设置
3-3-1 设置面板
3-3-2 设置桌面
3-3-3 设置 Nautilus文件管理器
3-4 系统设置
3-4-1 设置显示效果
3-4-2 设置系统语言
3-4-3 添加 /删除应用程序
3-4-4 设置键盘和鼠标
3-4-5 设置打印机
– 1,添加本地打印机
– 2,管理打印机
3-5 切换桌面环境
3-5-1 利用桌面切换工具
– Desktop Switching Tool
3-5-2 利用登录画面
– 会话
3-6 KDE桌面环境
3-6-1 KDE桌面环境简介
3-6-2 文件管理器 Konqueror
3-6-3 KDE控制中心
3-4-3 添加 /删除应用程序
RHEL 3 AS将所有的软件包按功能分为:
桌面、应用程序、服务器、开发和系统。
每一类中进一步划分为多个软件包组
每个软件包组又包括多个软件包
例,[5/7]