第十二章 异常处理湖南科技大学 莫尚丰
C++语言程序设计
C++语言程序设计 湖南科技大学
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本章主要内容
异常处理的基本思想
C++异常处理的实现
异常处理中的构造与析构
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异常处理的基本思想函数 f()捕获并处理异常函数 h() 引发异常函数 g()
……
调用者异常传播方向调用关系
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异常处理的实现机制
抛掷异常的程序段
......
throw 表达式 ;
......
捕获并处理异常的程序段
try
复合语句
catch(异常类型声明)
复合语句
catch(异常类型声明)
复合语句

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异常处理的实现机制(续)
若有异常则通过 throw操作创建一个异常对象并抛掷。
将可能抛出异常的程序段嵌在 try块之中。控制通过正常的顺序执行到达 try语句,然后执行 try块内的保护段。
如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在 try块后的 catch子句就不执行。程序从 try块后跟随的最后一个 catch子句后面的语句继续执行下去。
catch子句按其在 try块后出现的顺序被检查。匹配的
catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。
如果匹配的处理器未找到,则运行函数 terminate将被自动调用,其缺省功能是调用 abort终止程序。
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例 12-1处理除零异常
#include<iostream.h>
int Div(int x,int y);
int main()
{ try
{ cout<<"5/2="<<Div(5,2)<<endl;
cout<<"8/0="<<Div(8,0)<<endl;
cout<<"7/1="<<Div(7,1)<<endl;
}
catch(int)
{ cout<<"except of deviding zero.\n"; }
cout<<"that is ok.\n";
}
int Div(int x,int y)
{ if(y==0) throw y;
return x/y;
}
程序运行结果如下:
5/2=2
except of deviding zero.
that is ok.
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异常接口声明
可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
– 例如:
void fun() throw(A,B,C,D);
若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
void fun() ;
不抛掷任何类型异常的函数声明如下:
void fun() throw();
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异常处理中的构造与析构
找到一个匹配的 catch异常处理后
–初始化参数。
–将从对应的 try块开始到异常被抛掷处之间构造(且尚未析构)的所有自动对象进行析构。
–从最后一个 catch处理之后开始恢复执行。
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例 12-2 异常处理时的析构
#include <iostream.h>
void MyFunc( void );
class Expt
{ public:
Expt(){};
~Expt(){};
const char *ShowReason() const
{ return "Expt类异常。 ";
}
};
class Demo
{ public:
Demo();
~Demo();
};
Demo::Demo()
{
cout<<"构造 Demo."<<endl;
}
Demo::~Demo()
{
cout<<"析构 Demo."<<endl;
}
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void MyFunc()
{ Demo D;
cout<<"在 MyFunc()中抛掷 Expt类异常。 "<<endl;
throw Expt();
}
int main()
{ cout<<"在 main函数中。 "<<endl;
try
{ cout<<"在 try块中,调用 MyFunc()。 " <<endl;
MyFunc();
}
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catch( Expt E )
{ cout<<"在 catch异常处理程序中。 "<<endl;
cout<<"捕获到 Expt类型异常,";
cout<<E.ShowReason()<<endl;
}
catch( char *str )
{ cout<<"捕获到其他的异常,"<<str<<endl;}
cout<<"回到 main函数。从这里恢复执行。 "
<<endl;
return 0;
}
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程序运行时输出,
在 main函数中。
在 try块中,调用 MyFunc()。
构造 Demo.
在 MyFunc()中抛掷 Expt类异常。
析构 Demo.
在 catch异常处理程序中。
捕获到 Expt类型异常,Expt类异常。
回到 main函数。从这里恢复执行。
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小结与复习建议
主要内容
– 异常处理的基本思想,C++异常处理的实现、异常处理中的构造与析构
达到的目标
– 简单了解 C++的异常处理机制
实验任务
– 实验十二