浙江大学信息学院 计算机图形学第四章 光栅图形的扫描转换与区域填充扫描转换矩形扫描转换多边形区域填充浙江大学信息学院 计算机图形学扫描转换矩形
问题:
– 矩形是简单的多边形,那么为什么要单独处理矩形?
比一般多边形可简化计算。
应用非常多,窗口系统。
– 共享边界如何处理?
原则:左闭右开,下闭上开属于谁?
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描转换矩形
方法:
void FillRectangle(Rectangle *rect,int color)
{ int x,y;
for(y = rect->ymin;y <= rect->ymax;y++)
for(x = rect->xmin;x <= rect->xmax;x++)
PutPixel(x,y,color);
}/*end of FillRectangle() */
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描转换多边形
多边形分为凸多边形、凹多边形、含内环的多边形。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描转换多边形
多边形的表示方法
– 顶点表示
– 点阵表示
顶点表示:用多边形顶点的序列来刻划多边形。
直观、几何意义强、占内存少;不能直接用于面着色。
点阵表示:用位于多边形内的象素的集合来刻划多边形。失去了许多重要的几何信息;便于运用帧缓冲存储器表示图形,易于面着色。
浙江大学信息学院 计算机图形学多边形的扫描转换
– 多边形的扫描转换,把多边形的顶点表示转换为点阵表示,也就是从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个象素,并给帧缓冲器内的各个对应元素设置相应的灰度和颜色,通常称这种转换为多边形的扫描转换。
– 几种方法,逐点判断法;扫描线算法;边缘填充法;栅栏填充法;边界标志法 。
浙江大学信息学院 计算机图形学
void FillPolygonPbyP(Polygon *P,int polygonColor)
{ int x,y;
for(y = ymin;y <= ymax;y++)
for(x = xmin;x <= xmax;x++)
if(IsInside(P,x,y))
PutPixel(x,y,polygonColor);
else
PutPixel(x,y,backgroundColor);
}/*end of FillPolygonPbyP() */
#define MAX 100
Typedef struct { int PolygonNum; // 多边形顶点个数
Point vertexces[MAX] //多边形顶点数组
} Polygon // 多边形结构逐点判断法浙江大学信息学院 计算机图形学逐点判断法
逐个判断绘图窗口内的像素:
如何判断点在多边形的内外关系?
1)射线法:
2)累计角度法
3)编码法;
浙江大学信息学院 计算机图形学逐点判断法
1)射线法
步骤:
1,从待判别点 v发出射线
2,求交点个数 k
3,K的奇偶性决定了点与多边形的内外关系浙江大学信息学院 计算机图形学逐点判断法
2)累计角度法
步骤
1,从 v点向多边形 P顶点发出射线,形成有向角
2,计算有相交的和,得出结论
预处理
离散计算方法:编码方法
之内位于之外位于,
Pv
Pvn
i
i,2
0
0?
i?
浙江大学信息学院 计算机图形学
3)编码方法,累计角度方法的离散方法 (略)
Step:
a.预处理,测试点在边上否?
b.V为中点作局部坐标系,对象限按逆时针(或顺时针)编码;
c.顶点编码 Ipi,
d.边编码。 PiPi+1,△ PiPi+1=Ipi+1-Ipi
e.计算 ∑ △ PiPi+1 (其中△ PnPn+1 = △ PnP0):
若 ∑ 为 0,V在 P外; 若 ∑ 为 +/-4,V 在 P内;
逐点判断法程序简单,
速度太慢,效率低。
P0
P1
P2
v
逐点判断法浙江大学信息学院 计算机图形学逐点判断法
逐点判断的算法虽然程序简单,但不可取。原因是速度太慢,主要是由于该算法割断了各象素之间的联系,孤立地考察各象素与多边形的内外关系,使得几十万甚至几百万个象素都要一一判别,每次判别又要多次求交点,需要做大量的乘除运算,花费很多时间。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法
扫描线算法
– 目标:利用相邻像素之间的连贯性,提高算法效率
– 处理对象:非自交多边形 (边与边之间除了顶点外无其它交点)
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法
– 交点的取整规则
要求:使生成的像素全部位于多边形之内
– 用于线画图元扫描转换的四舍五入原则导致部分像素位于多边形之外,从而不可用
假定非水平边与扫描线 y=e
相交,交点的横坐标为 x,
规则如下浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法
● 规则 1:
X为小数,即交点落于扫描线上两个相邻像素之间
(a)交点位于左边之上,向右取整
(b)交点位于右边之上,向左取整浙江大学信息学院 计算机图形学
● 规则 2:
边界上象素的取舍问题,避免填充扩大化。
● 解决方法:
边界象素:规定落在右上边界的象素不予填充。
具体实现时,只要对扫描线与多边形的相交区间左闭右开扫描线算法浙江大学信息学院 计算机图形学
● 规则 3:
扫描线与多边形的顶点相交时,交点的取舍,保证交点正确配对。
● 解决方法:
检查两相邻边在扫描线的哪一侧。
只要检查顶点的两条边的另外两个端点的 Y值,两个 Y值中大于交点 Y值的个数是 0,1,2,来决定取 0,1,2个交点。
扫描线算法浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法是多边形扫描转换的常用算法。
与逐点判断算法相比,扫描线算法充分利用了相邻象素之间的连贯性,避免了对象素的逐点判断和反复求交的运算,达到了减少了计算量和提高速度的目的。
开发和利用相邻象素之间的连贯性是光栅图形算法研究的重要内容。扫描转换算法综合利用了区域的连贯性、扫描线连贯性和边的连贯性等三种形式的连贯性。
扫描线算法浙江大学信息学院 计算机图形学设多边形 P的顶点 Pi=(xi,yi),i=0,1,…,n,又设
yi0,yi1,… yin
是各顶点 Pi的坐标 yi的递减数列,即 yik≥y ik+1,0≤k≤n -1
这样,当 yik≥y ik+1,0≤k≤n -1时,屏幕上位于 y=yik和
y=yik+1两条扫描线之间的长方形区域 被多边形 P的边分割成若干梯形(三角形可看作其中一底边长为零的梯形),
它们具有下列性质:
区域的连贯性浙江大学信息学院 计算机图形学区域的连贯性
1)梯形的两底边分别在 y=yik和 y=yik+1两条扫描线上,腰在多边形 P的边上或在显示屏幕的边界上。
2)这些梯形可分为两类:一类位于多边形 P的内部;另一类在多边形 P的外部。
3)两类梯形在长方形区域 {yik,yik+1}内相间的排列,即相邻的两梯形必有一个在多边形 P内,另一个在 P外。
浙江大学信息学院 计算机图形学区域的连贯性根据这些性质,实际上只需知道该长方形区域内任一梯形内一点关于多边形 P的内外关系后,即可确定区域内所有梯形关于 P的内外关系 。
浙江大学信息学院 计算机图形学设 e为一整数,yi0≥e≥y in。 若扫描线 y=e与多边形 P的
Pi-1Pi相交,则记其交点的横坐标为 xei。
现设 xei1,xei2,xei3,…,xeil 是该扫描线与 P的边界各交点横坐标的递增序列,称此序列为交点序列。由区域的连贯性可知,此交点序列具有以下性质:
扫描线的连贯性浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线的连贯性
1) l是偶数。
2)在该扫描线上,只有区段
xeik,xeik+1),k=1,3,5,…,l-1位于多边形 P内,
其余区段都在 P外。
以上性质称为扫描线的连贯性,它是多边形区域连贯性在一条扫描线上的反映。
浙江大学信息学院 计算机图形学设 d为一整数,并且 d=e-1,并且 yi0≥d≥y in。 设位于扫描线 y=d上的交点序列为 xdj1,xdj2,xdj3,…,xdjk
现在来讨论扫描线 d,e交点序列之间的关系。若多边形 P的边 Pr-1Pr与扫描线 y=e,y=d都相交,则交点序列中对应元素 xer,xdr满足下列关系:
xer= xdr + 1/mr (1)
其中 mr为边 Pr-1Pr的斜率。
边的连贯性浙江大学信息学院 计算机图形学边的连贯性于是,可利用 d的交点序列计算 e的交点序列,即先运用递推关系式 (1)求得与扫描线 y=e和 y=d
都相交的所有多边形上的交点 xer,再求得与扫描线 y=d不相交但与扫描线 y=e相交的所有边
PqPq+1上的交点 xeq。如果 P的顶点的坐标是整数,
那么 xeq=xq或 xeq=xq+1,然后把这两部分按递增的顺序排列,即可得 e的交点序列。
浙江大学信息学院 计算机图形学边的连贯性特别是当存在某一个整数 k,0≤k≤n -1,使得
yik>e,d>yik+1
成立时,则由区域的连贯性可知 d的交点序列和 e
的交点序列之间有以下关系:
1)两序列元素的个数相等,如上图所示。
2)点 (xeir,e)与 (xdjr,d)位于多边形 P的同一边上,于是 xeir= xdjr + 1/kjr (2)
这样,运用递推关系式 (2)可直接由 d的交点序列和 e的获得 e的交点序列。
以上性质称为边的连贯性,它是区域的连贯性在相邻两扫描线上的反映。
浙江大学信息学院 计算机图形学
当扫描线与多边形 P的交点是 P的顶点时,则称该交点为奇点。
以上所述多边形的三种形式的连贯性都基于这样的几何事实:每一条扫描线与多边形 P的边界的交点个数都是偶数。但是如果把每一奇点简单地计为一个交点或者简单地计为两个交点,都可能出现奇数个交点。那么如果保证交点数为偶数呢?
奇点的处理浙江大学信息学院 计算机图形学奇点的处理
若奇点做一个交点处理,则情况 A,交点个数不是偶数。
若奇点做两个交点处理,则情况 B,交点个数不是偶数。
浙江大学信息学院 计算机图形学奇点的处理
多边形 P的顶点可分为两类:极值奇点和非极值奇点。如果 (yi-1 - yi)(yi+1 - yi)≥0,则称顶点 Pi为极值点;否则称 Pi为非极值点。
规定:奇点是极值点时,该点按两个交点计算,
否则按一个交点计算。
奇点的预处理:
浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤算法基本思想:首先取 d=yin。 容易求得扫描线 y=d上的交点序列为
xdj1,xdj2,… xdjn,这一序列由位于扫描线
y=d上的多边形 P的顶点组成。
由 yin的交点序列 开始,根据多边形的边的连贯性,按从上到下的顺序求得各条扫描线的交点序列;根据扫描线的连贯性,可确定各条扫描线上位于多边形 P
内的区段,并表示成点阵形式。
浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤所有的边和扫描线求交,效率很低。因为一条扫描线往往只和少数几条边相交。
如何判断多边形的一条边与扫描线是否相交?
与当前扫描线相交的边称为活性边( active
edge),把它们按与扫描线交点 x坐标递增的顺序存入一个链表中,边的活化链表 ( AEL,
Active edge table)。它记录了多边形边沿扫描线的交点序列。
只需对当前扫描线的活动边表作更新,即可得到下一条扫描线的活动边表。
浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤
如何计算下一条扫描线与边的交点。
直线方程,ax+by+c = 0
当前交点坐标,(xi,yi)
下一交点坐标,(xi+1,yi+1)
xi+1= ((-byi+1)-c)/a = ((-byi+1)-c)/a =xi-b/a
活动边表中需要存放的信息:
x:当前扫描线与边的交点
dx= -b/a:从当前扫描线到下一条扫描线之间的 x增量
ymax:边所交的最高扫描线浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤
增加哪一条边呢?
为了方便边的活化链表的更新,建立另一个表
-边表,存放在该扫描线第一次出现的边。
存放的信息:
x:扫描线与该边的初始交点
dx,x的增量
ymax:该边的最大 y值浙江大学信息学院 计算机图形学即算法中采用较灵活的数据结构。它由边的分类表 ET( Edge Table)和边的活化链表 AEL( Active
Edge List) 两部分组成。
表结构 ET和 AEL中的基本元素为多边形的边。边的结构由以下四个域组成:
ymax 边的上端点的 y坐标;
x 在 ET中表示边的下端点的 x坐标,在
AEL中则表示边与扫描线的交点的坐标;
Δ x 边的斜率的倒数;
next 指向下一条边的指针。
数据结构与实现步骤浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤边的分类表 ET是按边的下端点的 y坐标对非水平边进行分类的指针数组。下端点的 y
坐标的值等于 i的边归入第 i类。有多少条扫描线,就设多少类。同一类中,各边按 x值( x值相等时,按 Δ x的值)递增的顺序排列成行。
浙江大学信息学院 计算机图形学数据结构与实现步骤浙江大学信息学院 计算机图形学例子
已知多边形 P=(P0P1P2P3P4P5P6P0);其各边坐标分别为
[( 2,5)( 2,10)( 9,6)( 16,11)
( 16,4)( 12,2)( 7,2) ]
建立其边表和边的活化链表浙江大学信息学院 计算机图形学边表浙江大学信息学院 计算机图形学
y=3
Y=8
活动边表的例子浙江大学信息学院 计算机图形学算法实现步骤这样,当建立了边的分类表 ET后,扫描线算法可按下列步骤进行:
( 1)取扫描线纵坐标 y的初始值为 ET中非空元素的最小序号。
( 2)将边的活化链表 AEL设置为空。
( 3)按从下到上的顺序对纵坐标值为 y的扫描线(当前扫描线)执行下列步骤,直到边的分类表 ET和边的活化链表都变成空为止。
浙江大学信息学院 计算机图形学算法实现步骤
1)如边分类表 ET中的第 y类元素非空,则将属于该类的所有边从 ET中取出并插入边的活化链表中,AEL中的各边按照 x值(当 x值相等时,按 Δ x值)递增方向排序。
2)若相对于当前扫描线,边的活化链表 AEL非空,则将
AEL中的边两两依次配对,即 1,2边为一对,3,4边为一对,依次类推。每一对边与当前扫描线的交点所构成的区段位于多边形内,依次对这些区段上的点(象素)按多边形属性着色。
3)将边的活化链表 AEL中满足 y=ymax的边删去。
4)将边的活化链表 AEL剩下的每一条边的 x域累加 Δ x,
即 x:=x+Δ x。
5)将当前的扫描线的纵坐标值 y累加 1,即 y:=y+1。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法
特点:算法效率比逐点填充法高很多。
缺点:对各种表的维持和排序开销太大,适合软件实现而不适合硬件实现。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法问题:
如何处理多边形的水平边?
如何修改扫描线算法,使它能处理边自交的多边形?
浙江大学信息学院 计算机图形学边缘填充算法
▼ 求余运算,假定 A为一个正整数,则 M的余定义为 A – M,记为 。计算机中取 A为 n位能表示的最大整数。即,A=0xFFFFFFFF
▼ 由来,光栅图形中,如果某区域已着上值为 M
的颜色值做偶数次求余运算,该区域颜色不变;
而做奇数次求余运算,则该区域颜色变为值为的颜色。这一规律应用于多边形扫描转换,
就为边缘填充算法。
▼算法基本思想,对于每条扫描线和每条多边形边的交点,将该扫描线上交点右方的所有象素取余。
M
M
浙江大学信息学院 计算机图形学
1、将当前扫描线上的所有象素着上 颜色;
2、求余:
for(i = 0;i <= m; i++)
在当前扫描线上,
从横坐标为 Xi的交点向右求余;
M
算法 1(以扫描线为中心的边缘填充算法)
浙江大学信息学院 计算机图形学
1、将绘图窗口的背景色置为 ;
2、对多边形的每一条非水平边做:
从该边上的每个象素开始向右求余;
M
算法 2(以边为中心的边缘填充算法)
浙江大学信息学院 计算机图形学算法 2(以边为中心的边缘填充算法)
浙江大学信息学院 计算机图形学边缘填充算法
适合用于具有帧缓存的图形系统。处理后,按扫描线顺序读出帧缓存的内容,
送入显示设备。
优点:算法简单
缺点:对于复杂图形,每一象素可能被访问多次,输入 /输出的量比有序边表算法大得多。
浙江大学信息学院 计算机图形学
引入栅栏,以减少填充算法访问象素的次数。
栅栏:与扫描线垂直的直线,通常过一顶点,
且把多边形分为左右二半。
基本思想:扫描线与多边形的边求交,将交点与栅栏之间的象素取补。
减少了象素重复访问数目,但不彻底。
栅栏填充算法浙江大学信息学院 计算机图形学
1,对多边形的每一条边进行扫描转换,即对多边形边界所经过的象素作一个边界标志。
2.填充。对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。
取一个布尔变量 inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则 inside为真。若点在多边形外,
则 inside为假。
Inside 的初始值为假,每当当前访问象素为被打上标志的点,就把 inside取反。对未打标志的点,
inside不变。
边界标志算法浙江大学信息学院 计算机图形学边界标志算法,算法过程
void edgemark_fill(polydef,color)
多边形定义 polydef; int color;
{ 对多边形 polydef 每条边进行直线扫描转换;
inside = FALSE;
for (每条与多边形 polydef相交的扫描线 y )
for (扫描线上每个象素 x )
{ if(象素 x 被打上边标志 )
inside = ! (inside);
if(inside! = FALSE)
drawpixel (x,y,color);
else drawpixel (x,y,background);
}
}
浙江大学信息学院 计算机图形学边界标志算法
用软件实现时,扫描线算法与边界标志算法的执行速度几乎相同,
但由于边界标志算法不必建立维护边表以及对它进行排序,所以边界标志算法更适合硬件实现,这时它的执行速度比有序边表算法快一至两个数量级。
浙江大学信息学院 计算机图形学边界标志算法
思考:如何处理边界的交点个数使其成为偶数?
浙江大学信息学院 计算机图形学区域填充算法
区域 指已经表示成点阵形式的填充图形,
它是象素的集合。
区域填充 指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。区域填充算法要求区域是连通的浙江大学信息学院 计算机图形学区域填充
表示方法,内点表示、边界表示
内点表示
– 枚举处区域内部的所有像素
– 内部的所有像素着同一个颜色
– 边界像素着与内部像素不同的颜色
边界表示
– 枚举出边界上所有的像素
– 边界上的所有像素着同一颜色
– 内部像素着与边界像素不同的颜色浙江大学信息学院 计算机图形学区域填充区域填充要求区域是连通的
连通性
4连通,8连通
4连通:
8连通浙江大学信息学院 计算机图形学区域填充
4连通与 8连通区域的区别
– 连通性,4连通可看作 8连通区域,但对边界有要求
– 对边界的要求浙江大学信息学院 计算机图形学
A:适合于内点表示区域的填充算法设 G为一内点表示的区域,(x,y)为区域内一点,
old_color为 G的原色。现取 (x,y)为种子点对区域 G进行填充:即先置像素 (x,y)的颜色为 new_color,然后逐步将整个区域 G都置为同样的颜色。 步骤如下:
种子象素入栈,当栈非空时,执行如下三步操作:
( 1)栈顶象素出栈;
( 2)将出栈象素置成多边形色;
( 3)按上、下、左、右的顺序检查与出栈象素相邻的四个象素,若其中某个象素不在边界上且未置成多边形色,则把该象素入栈。
种子填充算法浙江大学信息学院 计算机图形学种子填充算法
例,多 边 形 由 P0P1P2P3P4 构成,
P0(1,5)P1(5,5)P2(7,3)P3(7,1)P4(1,1)
设种子点为 ( 3,3),搜索的方向是上,
下,左,右 。 依此类推,最后像素被选中并填充的次序如图中箭头所示浙江大学信息学院 计算机图形学种子填充算法递归算法可实现如下
void FloodFill4(int x,int y,int oldColor,int newColor)
{ if(GetPixel(x,y) == oldColor)
{ PutPixel(x,y,newColor);
FloodFill4(x,y+1,oldColor,newColor);
FloodFill4(x,y-1,oldColor,newColor);
FloodFill4(x-1,y,oldColor,newColor);
FloodFill4(x+1,y,oldColor,newColor);
}
}/*end of FloodFill4() */
浙江大学信息学院 计算机图形学种子填充算法
– 边界表示的 4连通区域
void BoundaryFill4(int x,int y,int boundaryColor,int newColor)
{ int color;
color = GetPixel(x,y);
if((color != boundaryColor) && (color != newColor))
{ PutPixel(x,y,newColor);
BoundaryFill4(x,y+1,oldColor,newColor);
BoundaryFill4(x,y-1,oldColor,newColor);
BoundaryFill4(x-1,y,oldColor,newColor);
BoundaryFill4(x+1,y,oldColor,newColor);
}
}/*end of BoundaryFill4() */
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该算法也可以填充有孔区域。
缺点,
(1) 有些象素会入栈多次,降低算法效率;栈结构占空间。
(2) 递归执行,算法简单,但效率不高,区域内每一象素都引起一次递归,进 /出栈,费时费内存。
改进算法,减少递归次数,提高效率。
解决方法是用扫描线填充算法种子填充算法浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法
扫描线算法
– 目标:减少递归层次
– 适用于边界表示的 4连通区域算法思想,在任意不间断区间中只取一个种子像素 ( 不间断区间指在一条扫描线上一组相邻元素 ),填充当前扫描线上的该段区间;
然后确定与这一区段相邻的上下两条扫描线上位于区域内的区段,并依次把它们保存起来,反复进行这个过程,直到所保存的个区段都填充完毕 。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线填充算法
(1)初始化:堆栈置空。将种子点( x,y)入栈。
(2)出栈:若栈空则结束。否则取栈顶元素( x,y),以 y作为当前扫描线。
(3)填充并确定种子点所在区段:从种子点( x,y)出发,沿当前扫描线向左、右两个方向填充,直到边界。分别标记区段的左、右端点坐标为 xl和 xr。
(4)并确定新的种子点:在区间 [xl,xr]中检查与当前扫描线 y
上、下相邻的两条扫描线上的象素。若存在非边界、未填充的象素,则把每一区间的最右象素作为种子点压入堆栈,返回第( 2)步。
上述算法对于每一个待填充区段,只需压栈一次;因此,扫描线填充算法提高了区域填充的效率。
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法分析(举例分析)
该算法也可以填充有孔区域。
像素中的序号标指它所在区段位于堆栈中的位置浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法分析(举例分析)
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法分析(举例分析)
浙江大学信息学院 计算机图形学扫描线算法分析(举例分析)
浙江大学信息学院 计算机图形学多边形扫描转换与区域填充方法比较
联系:都是光栅图形面着色,用于真实感图形显示 。 可相互转换 。
多边形的扫描转换转化为区域填充问题:当给定多边形内一点为种子点,并用 Bresenham或
DDA算法将多边形的边界表示成八连通区域后,
则多边形的扫描转换转化为区域填充。
区域填充转化为多边形的扫描转换;若已知给定多边形的顶点,则区域填充转化为多边形的扫描转换。
浙江大学信息学院 计算机图形学多边形扫描转换与区域填充方法比较
不同点:
1.基本思想不同;前者是 顶点表示转换成点阵表示,后者只改变区域内填充颜色,没有改变表示方法。
2.对边界的要求不同
前者只要求扫描线与多边形边界交点个数为偶数。后者:区域封闭,防止递归填充跨界。
3.基本的条件不同
前者:从边界顶点信息出发。
后者:区域内种子点。