插入多媒体对象
3.3.1 插入并设置 Shockwave电影
1,插入并设置 Shockwave电影
( 1) 将光标放到要插入 Shockwave电影的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Shockwave” 命令, 或 单击, 插入, 面板上, 常规,
子面板上的, Shockwave”按钮, 或按 Ctrl+Alt+D组合键, 打开, 选择文件, 对话框 。
( 3) 从中选择扩展名为,swf的文件, 单击, 确认, 按钮 。
2,设置 Shockwave电影属性
选定文件中的 Shockwave电影图标, 打开 Shockwave属性面板, 通过属性面板即可设置
其属性 。
3.3.2 插入并设置 Flash动画
1,插入并设置 Flash动画
( 1) 将光标放到要插入 Flash动画的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash” 命令, 或单击, 插入, 面板上, 常规, 子面
板上的, Flash”按钮, 或按 Ctrl+Alt+F组合键, 打开, 选择文件, 对话框, 在对话框中
选择 Flash文件, 单击, 确认, 按钮 。
2.设置 Flash动画属性
选定文件中的 Flash动画图标, 打开 Flash属性面板, 通过属性面板即可设置 Flash动画
的属性 。
3.3.3 使用 Flash对象
1,插入 Flash文本对象
( 1) 打开要插入 Flash文本对象的文档 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash文本, 命令, 或 单击, 插入, 面板上的, 媒体
” 面板上的, Flash文本, 按钮, 打开, 插入 Flash文本, 对话框 。
( 3) 在对话框上设置 Flash文本属性, 单击, 确定, 按钮, 应用设置 。
2,插入 Flash按钮对象
( 1) 打开要插入 Flash按钮 对象的文档 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash按钮, 命令, 或 单击, 插入, 面板上, 媒体,
子面板上的, Flash按钮, 按钮, 打开, 插入 Flash按钮, 对话框 。
( 3) 在对话框上设置 Flash按钮属性, 单击, 确定, 按钮 。
插入多媒体对象
3.3.4 插入 ActiveX控件
1,插入 ActiveX对象
( 1) 将光标放到要插入 ActiveX对象的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,ActiveX” 命令, 或 单击, 插入, 面板上的, 媒体,
面板上的 ActiveX按钮, 即可插入 ActiveX控件 。
2,设置 ActiveX对象属性
选择 ActiveX, 打开属性面板, 在该面板中即可设置其属性 。
3.3.5 插入 Java Applet控件
1,插入 Java Applet控件
( 1) 将光标放到要插入 Java Applet对象的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Applet” 命令, 或单击, 插入, 面板上的, 媒体, 面
板上的 Applet按钮 。 弹出, 选择文件, 对话框, 选择要插入的 Java Applet文件, 单击,
确认, 按钮 。
2,设置 Applet对象属性
选择 Applet, 打开属性面板, 在该面板中即可设置其属性 。
插入多媒体对象
3.3.1 插入并设置 Shockwave电影
1,插入并设置 Shockwave电影
( 1) 将光标放到要插入 Shockwave电影的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Shockwave” 命令, 或 单击, 插入, 面板上, 常规,
子面板上的, Shockwave”按钮, 或按 Ctrl+Alt+D组合键, 打开, 选择文件, 对话框 。
( 3) 从中选择扩展名为,swf的文件, 单击, 确认, 按钮 。
2,设置 Shockwave电影属性
选定文件中的 Shockwave电影图标, 打开 Shockwave属性面板, 通过属性面板即可设置
其属性 。
3.3.2 插入并设置 Flash动画
1,插入并设置 Flash动画
( 1) 将光标放到要插入 Flash动画的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash” 命令, 或单击, 插入, 面板上, 常规, 子面
板上的, Flash”按钮, 或按 Ctrl+Alt+F组合键, 打开, 选择文件, 对话框, 在对话框中
选择 Flash文件, 单击, 确认, 按钮 。
2.设置 Flash动画属性
选定文件中的 Flash动画图标, 打开 Flash属性面板, 通过属性面板即可设置 Flash动画
的属性 。
3.3.3 使用 Flash对象
1,插入 Flash文本对象
( 1) 打开要插入 Flash文本对象的文档 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash文本, 命令, 或 单击, 插入, 面板上的, 媒体
” 面板上的, Flash文本, 按钮, 打开, 插入 Flash文本, 对话框 。
( 3) 在对话框上设置 Flash文本属性, 单击, 确定, 按钮, 应用设置 。
2,插入 Flash按钮对象
( 1) 打开要插入 Flash按钮 对象的文档 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Flash按钮, 命令, 或 单击, 插入, 面板上, 媒体,
子面板上的, Flash按钮, 按钮, 打开, 插入 Flash按钮, 对话框 。
( 3) 在对话框上设置 Flash按钮属性, 单击, 确定, 按钮 。
插入多媒体对象
3.3.4 插入 ActiveX控件
1,插入 ActiveX对象
( 1) 将光标放到要插入 ActiveX对象的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,ActiveX” 命令, 或 单击, 插入, 面板上的, 媒体,
面板上的 ActiveX按钮, 即可插入 ActiveX控件 。
2,设置 ActiveX对象属性
选择 ActiveX, 打开属性面板, 在该面板中即可设置其属性 。
3.3.5 插入 Java Applet控件
1,插入 Java Applet控件
( 1) 将光标放到要插入 Java Applet对象的位置 。
( 2) 单击, 插入, >,媒体, >,Applet” 命令, 或单击, 插入, 面板上的, 媒体, 面
板上的 Applet按钮 。 弹出, 选择文件, 对话框, 选择要插入的 Java Applet文件, 单击,
确认, 按钮 。
2,设置 Applet对象属性
选择 Applet, 打开属性面板, 在该面板中即可设置其属性 。
插入多媒体对象