C程序设计
南京师范大学
地图学与地理信息系统 04级
专业选修课
主讲教师, 汪闽
10.1 结构体概念
10.2 结构体变量的定义
10.3 结构体变量的引用
10.4 结构体变量的初始化
10.5 结构体数组
10.6 结构体和指针
10.7 共用体
第十章 结构体和共用体
10.8 用 typedef定义类型
10.9 枚举数据类型
10.1 结构体
?结构体是一种构造数据类型
?用途:把不同类型的数据组合成一个
整体 -------自定义数据类型
– 结构体类型定义
struct [结构体名 ]
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
成员类型可以是
基本型或构造型struct是关键字,
不能省略
合法标识符
可省,无名结构体
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
name
num
sex
age
score
addr
2字节
2字节
20字节
1字节
4字节
30字节

…..
结构体类型定义描述结构
的组织形式,不分配内存
例子图解
– 先定义结构体类型,再定义结构体变量
? 一般形式:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 变量名表列 ;
10.2 结构体变量的定义
一般形式:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
定义结构体类型的同时定义结构体变量
一般形式:
struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
用 无名结构体 直接定义
变量只能一次
直接定义结构体变量
结构体类型与结构体变量概念不同
类型,不分配内存; 变量,分配内存
类型,不能赋值、存取、运算 ; 变量,可以
结构体可嵌套
结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆
说明:
– 引用规则
? 结构体变量 不能整体引用,只能引用变量成员
可以将一个结 构体变量赋值给另一个结构体变量
结构体嵌套时 逐级引用
成员 (分量 )运算符
优先级, 1
结合性,从左向右
引用方式,结构体变量名,成员名
10.3 结构体变量的引用
– 形式一,struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
};
struct student stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
10.4 结构体变量的初始化
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
结构体变量的初始化形式二:
struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
结构体变量的初始化形式三:
– 结构体数组的定义
三种形式:
形式一,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[2];
形式二,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
形式三,
struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
num
name
sex
age
num
name
sex
age
stu[0]
stu[1]
25B
10.5 结构体数组
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[ ]={{……},{……},{……}};
结构体数组引用
引用方式,结构体数组名 [下标 ].成员名
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}str[3];
stu[1].age++;
strcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”);
结构体数组初始化
struct person
{ char name[20];
int count;
}leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,”Wang“,0};
main()
{ int i,j; char leader_name[20];
for(i=1;i<=10;i++)
{ scanf("%s",leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
leader[j].count++;
}
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count);
}
name count
Li
Zhang
Wang
0
0
0
例 统计侯选人选票
– 指向结构体变量的指针
? 定义形式,struct 结构体名 *结构体指针名 ;
例 struct student *p;
使用结构体指针变量引用成员形式 存放结构体变量在内存的起始地址
num
name
sex
age
stu
pstruct student{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu;
struct student *p=&stu;
(*结构体指针名 ).成员名 结构体指针名 ->成员名 结构体变量名,成员名
指向运算符
优先级, 1
结合方向:从左向右
例 int n;
int *p=&n;
*p=10; ? n=10
struct student stu1;
struct student *p=&stu1;
stu1.num=101; ? (*p).num=101
10.6 结构体和指针
? 用结构体变量的成员作参数 ----值传递
? 用指向结构体变量或数组的指针作参数 ----地址传递
? 用结构体变量作参数 ----多值传递,效率低
用指向结构体的指针作函数参数
struct data
{ int a,b,c; };
main()
{ void func(struct data);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data parm)
{ printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Process...\n");
parm.a=18; parm.b=5; parm.c=parm.a*parm.b;
printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Return...\n");
}
arga,27b,3
c,30
(main)
(func)
parm
a,27
b,3
c,30
copy
arg
a,
b,3
c,30
(func)
parm
a,18
b,5
c,90
a,27
b,3
c,30
例 用结构体变量作函数参数( 1)
struct data
{ int a,b,c; };
main()
{ void func(struct data *parm);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(&arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data *parm)
{ printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Process...\n");
parm->a=18; parm->b=5; parm->c=parm->a*parm->b;
printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Return...\n");
}
arg
a,18
b,5
c,90
(main)
arg
a,27
,3
c,30
ai )
arga,27b,3
c,30
ai )
(func)
parm****
arga,18b,5
c,9
(main)
(f c)
例 用结构体指针变量作函数参数( 2)
?构造数据类型,也叫联合体
?用途:使几个不同类型的变量共占一段内存 (相互覆盖 )
– 共用体类型定义
定义形式,union 共用体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};例 union data
{ int i;
char ch;
float f;
}; f
ch
i 类型定义 不分配内存
10.7 共用体
形式一,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b;
形式二,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
形式三,
union
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
f
ch
i
f
ch
i
a b
共用体变量定义分配内存,
长度 =最长成员 所占字节数
共用体变量任何时刻
只有 一个成员 存在
共用体变量的定义
引用方式:
例 a.i=1;
a.ch=?a?;
a.f=1.5;
printf(“%d”,a.i); (?编译通过,运行结果不对 )
引用规则
不能引用共用体变量,只能引用其成员
共用体指针名 ->成员名共用体变量名,成员名 (*共用体指针名 ).成员名
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
a.i a.ch a.f
p->i p->ch p->f
(*p).i (*p).ch (*p).f
d[0].i d[0].ch d[0].f
共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员
例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a;
a=1; (?)
不能 在定义共用体变量时 初始化
例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a={1,?a?,1.5}; (?)
可以用一个共用体变量为另一个变量赋值
例 float x;
union
{ int i; char ch; float f;
}a,b;
a.i=1; a.ch=?a?; a.f=1.5;
b=a; (?)
x=a.f; (?)
共用体变量引用
01100001 01000001
低字节高字节
01000001
01100001
ch[0]
ch[1]
运行结果:
i=60501
ch0=101,ch1=141
ch0=A,ch1=a
main()
{ union int_char
{ int i;
char ch[2];
}x;
x.i=24897;
printf("i=%o\n",x.i);
printf("ch0=%o,ch1=%o\n
ch0=%c,ch1=%c\n",
x.ch[0],x.ch[1],x.ch[0],x.ch[1]);
}
例 将一个整数按字节输出
区别, 存储方式不同
struct node
{ char ch[2];
int k;
}a;
union node
{ char ch[2];
int k;
}b;
achk
bch k
变量的各成员同时存在
任一时刻只有一个成员存在
联系, 两者可相互嵌套
结构体与共用体
功能:用自定义名字为 已有 数据类型命名
类型定义 简单形式,typedef type name;
例 typedef int INTEGER;类型定义语句关键字 已有数据类型名 用户定义的类型名
例 typedef float REAL;
类型定义后,与已有类型一样使用
例 INTEGER a,b,c;
REAL f1,f2;
int a,b,c;
float f1,f2;
说明,
1.typedef 没有创造 新数据类型
2.typedef 是定义类型,不能定义变

3.typedef 与 #define 不同
define typedef
预编译时处理 编译时处理
简单字符置换 为已有类型命名
10.8 用 typedef定义类型
?按定义变量方法先写出定义体 如 int i;
?将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;
?最前面加 typedef 如 typedef int INTEGER;
?用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
例 定义数组类型
int a[100];
int ARRAY[100];
typedef int ARRAY[100];
ARRAY a,b,c;
? int a[100],b[100],c[100];
类型定义可嵌套
typedef定义类型步骤
例 定义函数指针类型
int (*p)();
int (*POWER)();
typedef int (*POWER)();
POWER p1,p2;
? int (*p1)(),(*p2)();
例 定义指针类型
char *str;
char *STRING;
typedef char *STRING;
STRING p,s[10]; ? char *p;
char *s[10];
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}d;
例 定义结构体类型
typedef struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
DATE birthday,*p;
? struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday,*p;
例 typedef struct club
{ char name[20];
int size;
int year;
}GROUP;
typedef GROUP *PG;
PG pclub;
? GROUP *pclub;
? struct club *pclub;
GROUP为结构体类型
PG为指向 GROUP的指针类型
10.9 枚举型
1,枚举类型的定义
enum 枚举类型名 {取值表 };
例如, enum weekdays {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat};
2, 枚举变量的定义 ──与结构变量类似
( 1) 间接定义
例如, enum weekdays workday;
( 2) 直接定义
例如, enum [weekdays]
{Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat } workday;
3, 说明
( 1) 枚举型仅适应于取值有限的数据 。
例如, 根据现行的历法规定, 1周7天, 1年12个月 。
( 2) 取值表中的值称为枚举元素, 其含义由程序解释 。
例如, 不是因为写成, Sun”就自动代表, 星期天, 。 事实上,
枚举元素用什么表示都可以 。
( 3) 枚举元素作为常量是有值的 ──定义时
的顺序号 ( 从0开始 ), 所以枚举元素可以进行
比较, 比较规则是:序号大者为大 !
例如, 上例中的 Sun=0, Mon=1, ……,
Sat=6,所以 Mon>Sun,Sat最大 。
( 4) 枚举元素的值也是可以人为改变的:在
定义时由程序指定 。
例如, 如果 enum weekdays {Sun=7,Mon=
1,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat};则 Sun=7, Mon=1,
从 Tue=2开始, 依次增1 。
例,
Enum {a,b=5,c,d=4,e} k;
k=a;
则 k的值是多少?
k=c;
则 k的值是多少?
k=e;
则 k的值是多少?