AutoCAD 2006
标准教程
第十二章 创建三维模型
?设置三维环境
?创建三维实体模型
?三维实体模型生成二维平面图形
设置三维环境
? 创建用户坐标系
? 观察显示三维模型
创建用户坐标系
? 世界坐标系与用户坐标系
? 创建用户坐标系的方法
世界坐标系与用户坐标系
? AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系
( WCS)
? 用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为
用户坐标系( UCS)
? 坐标系图标的显示可以通过 【 UCS图标 】 对话框来
控制,激活 UCS图标设置的方法如下:
1.下拉菜单,【 视图 】 |【 显示 】 |【 UCS图标 】 |
【 特性 】
2.命令行,ucsicon【 Enter】
创建用户坐标系的方法
? 通过 【 UCS】 工具栏来创建用户坐标系
? 通过下拉菜单 【 工具 】 |【 新建 UCS】 子菜单中命
令选项来创建用户坐标系
? 在命令行中输入命令,UCS,然后在命令的选项中
进行选择来创建用户坐标系
? 练习:图 12-4
观察显示三维模型
? 特殊视点观察三维模型
下拉菜单中选择 【 视图 】 |【 三维视图 】 子菜单中
有特殊视点命令选项
在 【 视图 】 工具栏中也有与之对应的图标按钮
? 设置任意视点观察三维模型
下拉菜单中选择 【 视图 】 |【 三维视图 】 |【 视点 】
命令选项,绘图窗口会出现“指南针” 。可以在
命令行输入观察的坐标点,从指定方向观察三维模

? 使用三维动态观察器观察显示三维模型
在 【 视图 】 下拉菜单中选择 【 三维动态观察器 】 命
令选项,进入三维动态观察状态
创建三维实体模型
? 创建三维实体模型示例
? 创建和编辑三维实体模型命令操作要点
创建三维实体模型示例
? 创建三维实体模型基本命令激活方
式如下:
1.下拉菜单,【 绘图 】 |【 实体 】 子
菜单全部命令选项
2.在 【 实体 】 工具栏中也有与之对
应的图标按钮
? 三维实体模型编辑基本命令激活方
式如下:
1.下拉菜单,【 修改 】 |【 实体编辑 】
子菜单全部命令选项
2.在 【 实体编辑 】 工具栏中也有与
之对应的图标按钮
? 创建实例:图 12-20,如右图
创建和编辑三维实体模型命令操作要点
? 可直接创建的六种基本形体
? 两种由平面图形生成三维实体的方法
? 剖切三维实体并提取剖切面
? 布尔运算求并集、交集、差集
? 倒直角和倒圆角命令
? 编辑三维实体的面、边、体
? 三维位置操作命令操作要点
可直接创建的六种基本形体
? AutoCAD可直接创建出的六种基本形体,分别是
长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体
两种由平面图形生成三维实体的方法
? 拉伸 可以直线拉伸,也可以沿路径
拉伸
练习:文件 12-4.dwg,12-5.dwg、
12-6.dwg,12-7.dwg
? 旋转 可以用二维平面绕空间轴旋转
来创建三维实体
练习:文件 12-8.dwg
剖切三维实体并提取剖切面
? 剖切 指定平面剖切实体(练习:文件 12-9.dwg )
? 截面 在实体内创建截面面域(练习:文件 12-10.dwg)
布尔运算求并集、交集、差集
? 并集:主要功能把实体组合起来,创建新的实体。操作的时候
比较简单,只需要将要合并的实体对象一一选择上就可以了
? 差集:主要功能是从实体中减去另外实体,创建新的实体
? 交集:主要功能是将实体的公共相交部分创建为新的实体,操
作的时候也比较简单,只需要将要求交集的实体对象一一选择
上就可以了
? 练习:文件 12-11.dwg,文件 12-12.dwg
倒直角和倒圆角命令
? 倒角 对实体的外角内角进行倒直角操作 (练习:文件 12-13.dwg )
? 圆角 对实体的凸边凹边进行倒圆角操作 (练习:文件 12-13.dwg)
编辑三维实体的面、边、体
? 拉伸面:主要功能是按指定距离或路径拉伸实体的指定面
? 移动面:主要功能是按指定距离移动实体的指定面
? 偏移面:主要功能是等距离偏移实体的指定面
? 旋转面:主要功能是绕指定轴旋转实体的指定面
? 倾斜面:主要功能是将实体面倾斜一个角度
? 着色面:主要功能是改变实体面的颜色
? 删除面:主要功能是删除实体的面
? 复制面:主要功能是复制实体的面
? 着色边:主要功能是改变指定边的颜色,与着色面相似
? 复制边:主要功能是复制实体的边,与复制面相似
? 压印:主要功能是将几何图形压印到实体的面上,压印图形必须与实体
相交
? 抽壳:主要功能是将规则实体创建成中空的壳体,主要提示选项如下
? 分割:主要功能是将不连续的三维实体分割为独立的对象
? 清除:主要功能是删除实体上的边和顶点,其中包括压印的边和点
? 检查:主要功能是检查三维实体是否为有效的 ACIS实体
? 练习:文件 12-13.dwg
三维位置操作命令操作要点
? 三维阵列:用于创建实体模型三维阵列。此命令与二维
“阵列”命令类似,多了一个 Z轴高度方向的阵列层数
? 三维镜像:用于创建对称于选定平面的三维镜像模型。
此命令与二维“镜像”命令类似,只不过不是选择镜像
对称线,而是选择镜像对称面
? 三维旋转:用于将三维模型绕空间指定轴旋转一定角度
? 对齐:用于将选定的三维模型与另一对象空间对齐。该
命令与二维绘图的对齐命令是同一个命令,只不过在三
维空间中需要指定三对源点和目标点
由三维实体模型生成二维平面图形
? 由三维实体模型生成二维平面图形的命令
? 由三维实体模型生成二维平面图形实例
由三维实体模型生成二维平面图形的命令
? 视图( solview):用正投影法由三维实体创
建多面视图和截面视图
? 图形( soldraw):对截面视图生成二维轮廓
并进行图案填充
? 轮廓( soldprof):创建三维实体图像的轮廓
由三维实体模型生成二维平面图形实例
? 图 12-47,文件 12-14.dwg