Auto CAD 上机实训内容 目 录 实训一 AutoCAD的启动与退出 ………………………………… 3 实训二 添加和删除菜单 ………………………………………… 4 实训三 工具条的设置 …………………………………………… 6 实训四 系统的绘图命令操作(一) ……………………………… 8 实训五 绘图命令操作(二) ……………………………………11 实训六 绘图命令的操作(三) …………………………………15 实训七 绘图命令的操作(四) …………………………………18 实训八 编辑命令的使用 …………………………………………22 实训九 编辑命令的使用 …………………………………………26 实训十 圆弧图案的绘制 …………………………………………29 实训十一 图案填充 …………………………………………………32 实训十二 文本的输入与编辑 ………………………………………35 实训十三 尺寸标注 …………………………………………………39 实训十四 零件图的绘制(一) ……………………………………42 实训十五 零件图的绘制(二) ……………………………………43 实训十六 综合练习 …………………………………………………47 实训十七 由轴测图转为三视图 ……………………………………50 实训十八 装配图绘制 ………………………………………………51 实训十九 绘图模板绘制 ……………………………………………53 实训二十 三维作图基础 ……………………………………………60 实训二十一 三维实体造型 …………………………………………62 实训二十二 文件输出 ……………………………………………67 说明:利用AutoCAD作图方法很多,下面实例步骤仅供参考,不一定是最方便的,目的是为了让学生熟悉一些常用绘图及编辑命令的使用。 实训一 AutoCAD的启动与退出 [目的要求]:掌握AutoCAD的启动与退出 一.AutoCAD的启动 1.使用“开始”菜单启动AutoCAD ①执行“开始”→“程序”→“AutoCAD2000中文版”→ “AutoCAD2000”图标。 ②如图1-1所示,左键双击图标,这时AutoCAD主界面被打开,图1-3所示。   图1-1 AutoCAD的启动 图1-2 AutoCAD图标 2.使用快捷方式启动AutoCAD ①双击桌面上AutoCAD快捷图标,如图1-2所示 ②屏幕进入AutoCAD主界面。 3.使用资源管理器启动AutoCAD ①执行“开始”→“程序”→“Windows资源管理器”,弹出“浏览”对话框. ②选择AutoCAD所安装的路径,如c:\Program Files\AutoCAD然后选中acad.exe应用程序 ③单击鼠标右健在弹出的快捷菜单中选择“打开”命令或双击“acad”图标,AutoCAD主界面被打开。 二.AutoCAD的退出 1.执行AutoCAD主界面上“文件”项,单击“退出”关闭AutoCAD。 2.在命令行输入命令“Quit”,按回车键,退出AutoCAD。 3.单击主界面右上角的“X”关闭按纽,关闭AutoCAD。  图1-3 AutoCAD主界面 实训二 添加和删除菜单 [目的要求]:通过菜单编组添加和删除菜单 一.如果主界面上缺少 “帮助”下拉菜单,如何添加? 点击下拉菜单“工具”项的“自定义菜单”命令,如图2-1所示;弹出“菜单自定义”对话框,如图2-2所示。 点击“菜单栏”选项卡,从左侧的“菜单”列表框中选中“帮助”菜单项, 并单击“插入”按纽,如图2-3所示。 3.“帮助”菜单项被插入到右侧的菜单栏列表中,单击“关闭”按纽,这时主界面上添加“帮助”下拉菜单。 二.如何删除主界面上的“帮助”下拉菜单? 点击 “工具”项的“自定义菜单”命令,弹出“菜单自定义”对话框,图2-2 点击 “菜单栏”选项卡,从右侧的“菜单栏”列表框中选中“帮助”项,点击“删除”按纽,这时“帮助”项在“菜单栏”列表框中被删除,关闭“菜单自定义”对话框,如图2-4所示。 三.当下拉菜单中缺少“工具”项时,如何补救? 在“命令行”输入字符“Menu Load”,出现“菜单自定义”对话框,如图2-2 2. 然后按“添加菜单”方法,把“工具”菜单添加到“菜单自定义”对话框右 边的“菜单栏”列表框中,关闭按纽完成“工具”项的插入。   图2-1“工具”下拉菜单 图2-2“菜单自定义”对话框图(“菜单组”项)   图 2-3“菜单自定义”(“菜单栏”项) 图 2-4“菜单自定义”(“菜单栏”项) 四.当主界面丢失所有下拉菜单文件时,如何补救? 当主界面丢失所有下拉菜单文件时,可在“命令行”后面输入菜单字符“Menu”,这时出现“Support”对话框,如图2-5所示。点击文件名为“acad”的文件,按“打开”键,这时主界面丢失的下拉菜单将得到恢复。  图2-5 “选择菜单文件”对话框 实训三 工具条的设置 [目的要求]: 1.“工具条”对话框的打开及关闭 掌握新的工具条制作,添加、删除“工具图标” 3.定义工具条的弹出特性 一.打开及关闭“工具条”对话框 方法一: 1.单击“视图”下拉菜单下的“工具栏”项,弹出“工具拦”对话框,如图3-1。 2.左键单击工具栏前面方框“□”出现“X”符号,即此工具条被打开,如“标 准”工具条。再单击工具栏前面方框“X” 符号消失,此时相应的工具条被关闭。如图3-1中“布局”等工具条。 方法二: 移动鼠标箭头到任何一个“工具条”按纽上,单击鼠标右键,弹出24个标准工具条,如图3-2所示。在相应的“工具条”名称前面单击一下,出现“√”符号即打开此工具条;再单击工具栏,工具栏前面“√” 符号消失,此时相应的工具条被关闭。如图3-2中“绘图”、“修改”工具条被打开,而“实体”工具条则被关闭。 二.自定义新的工具条 “文字” 单击“视图”下拉菜单下的“工具栏”项,弹出“工具拦”对话框(图3-1)   图3-1 “工具拦”对话框 图3-2 工具条 2.左键单击“新建”按纽,弹出“新建工具栏”对话框,如图3-3所示;在“工具栏名称”中输入要建立的新工具条名称,如“文字”,点击“确定”按纽。此时屏幕上出现一个空白的“文字”工具条,如图3-4所示。   图3-3“新建工具栏”对话框 图3-4 “文字”工具条 空白的“文字”工具条中添加工具按纽。单击图3-1所示“工具栏”对话框右边“自定义”按纽,出现“自定义工具栏”对话框(图3-5所示),在类别中选择“绘图”工具条,将鼠标移动到要添加的图标上,被选中的图标出现黑边框,这时按住鼠标左健不放,将选中的图标拖动到新建的空白“文字”工具条中,如:文字的三个小图标“多行文字”、“单行文字”、“动态文字”,这样新的工具条便制成了。如图3-6所示。 4.如想删去“多行文字A”图标,将鼠标移动到图3-6所示的“A”图标上,“A”出现黑边框,按住鼠标左健不放,将选中的图标拖回图3-5中的“绘图”工具条。   图3-5“自定义工具栏”对话框 图3-6 “文字”工具条 三.定制工具条的弹出特性(也称嵌套式工具条) 嵌套式工具条是一组工具条按纽的组合,当用户用鼠标单击它时,将弹出一系列按纽供用户选择,如图3-6所示的“插入”工具条的弹出特性。 嵌套式工具条可以通过“弹出特性”对话框进行定制。 在图3-5所示的“自定义工具栏”对话框中,按类别选择“自定义” 选项,出现“▲”图标,如图3-7所示。用鼠标左键点击“▲”图标不放,并将其拖动到主界面上的“工具条”上任一位置。如“绘图”工具条。   图3-7“自定义”类别对话框 图3-9“插入” 嵌套式工具条 移动鼠标箭头至“绘图”工具条上的“▲”图标处,单击右键,出现 “弹出特性”对话框。如图3-8所示。 如要定制”插入”工具条的弹出特性。应在“关联工具栏”中选“ACAD . 插入”类别,并在“名称”中输入“插入”字符,最后在“按纽图标”中选中“插入”工具条上任一图标,点击“应用”,退出“弹出特性”对话框,最后关闭图3-1所示的“工具栏”对话框,完成“插入”嵌套式工具条的定制。 这时在“绘图”工具条上出现带“▲”标记的嵌套式工具条,如图3-9  图3-8“弹出特性”对话框 实训四 系统的绘图命令操作(一) [目的要求]:1.掌握点、直线、参照线、圆、圆弧命令的使用; 2.掌握图层特性管理对话框设置; 3.掌握“正交“模式及“捕捉”模式的使用。 一.绘制“图4-2”图形 在“图层特性管理” 对话框中设置中心层为点划线,线宽为0.2mm,红色;粗实线层为连续线,线宽为0.6mm,蓝色。如图4-1所示。 2.打开状态栏“正交”模式,作互相垂直两根中心线 命令: _line 指定第一点: 任取一点 指定下一点或 [放弃(U)]: @ 70,0 绘制中心线“ab” 指定下一点或 [放弃(U)]: 回车命令 命令: LINE 指定第一点: 在直线“ab”正上方任取一点c 指定下一点或 [放弃(U)]: @ 0,-100 ↙ 绘制中心线“cd”,回车结束命令  图4-1 “图层特性管理”对话框 3.采用圆心、半径绘制?30圆,打开状态栏对象“捕捉”模式 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: <捕捉 开> 捕捉中心线“ab”与“cd”交点“o”为圆心 指定圆的半径或 [直径(D)] <41>: 15 ↙ 输入圆的半径“15” 图4-2 4.采用圆心、起始点、角度形式绘制圆弧R30 命令: _arc 指定圆弧的起点或 [圆心(CE)]: ce 采用圆心形式绘制圆弧 指定圆弧的圆心: 捕捉圆弧的圆心“o” 指定圆弧的起点: @ 30,0 采用相对坐标形式得“b”点坐标 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: A 采用角度形式画圆弧 指定包含角: 180°↙ 输入圆弧角度为180° 5.绘制直线a2-23-34-45-56-67-7b,利用 “正交”模式绘制直线 命令: _line 指定第一点: 捕捉圆弧象限点“a”; 指定下一点或 [放弃(U)]: 60 得点“2”; 指定下一点或 [放弃(U)]: 15 得点“3”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 10 得点“4”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 30 得点“5”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 10 得点“6”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 15 得点“7”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:60 得点“b”; 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:↙ 回车结束命令 6.绘制直线“ef”,采用捕捉相对基点的偏移形式 命令: _line 指定第一点: from 使用“From”捕捉相对基点的偏移点 基点: Int of 使用“Int”捕捉交点(2)作为基点 <偏移>: @ 0,20↙ 输入点(e)的相对基点的偏移量 指定下一点或 [放弃(U)]: per of 使用“per”捕捉垂足点(f) 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙ 回车结束命令 7.保存文件 二、依题意完成下列图形: 1.已知△ABC三点坐标A(45,125)、B(95,210)、C(145,125)。作该三角 形的内切圆和外接圆。 2.已知圆A,圆心为(45.5,150),半径为24;圆B,圆心为(130,150),半径为35,作圆A、B两条外公切线。 3.以O(130,145)为圆心作一半径为50的圆,过点A(30,145)分别作出切线AB和AC。另作一圆分别相切于AB和AC,半径为20。 4.①过点A(45,55)和点B(130,195)作一条直线,过点A作直线AC。已知AB=AC,∠BAC=45°,C点在B点下方。②过点B和点C作一圆分别相切于直线AB和AC。 5.过点A(115、210)、B(45、150)、C(150,105)作三角形,作出三角形三个角的角平分线(Bisect)查出三条角平分线交点的坐标。 三、按所给尺寸完成图形的绘制: 图4-2 图4-3 实训五 绘图命令操作(二) 〔目的要求〕: 1.掌握矩形、多边形、椭圆命令的使用。 2.掌握pline命令的使用。 绘制(图5-1)所示图形 1.利用pline命令绘制外边框“abcdefghija” 命令: _pline 从“a”点开始按顺时针方向作图 指定起点: 任取一点a 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A 选择绘制“圆弧”命令 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: A 选择绘制“角度”命令 指定包含角: -90 输入圆弧“包含角度” 指定圆弧的端点或 [圆心(CE)/半径(R)]: R 输入圆弧半径 指定圆弧的半径: 16 指定圆弧的弦方向 <225>: 45 圆弧弦的方向为45°得点b 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: L 转为画直线命令 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <正交 开> 32 打开正交模式,输入直线“bc”长度,得点c 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 30 输入直线“cd”长度,得点d 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 16 输入直线“de”长度,得点e 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 30 输入直线“ef”长度,得点f 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 32 输入直线“fg”长度,得点g 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A 选择绘制“圆弧”命令 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: A 选择绘制“角度”命令 指定包含角: -90 指定圆弧的端点或 [圆心(CE)/半径(R)]: R 指定圆弧的半径: 16 指定圆弧的弦方向 <0>: -45 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: L 转为画直线命令 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 44 输入直线“hi”长度,得点i 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 112 输入直线“ij”长度,得点j 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: 44 输入直线“ja”长度,得点a 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ↙ 回车结束pline命令 图图5-1 2、打开“圆心“捕捉功能,绘制圆心为“x”直径为16的圆。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: cen of 捕捉圆弧“ab”的圆心“x”,绘制φ16的圆 指定圆的半径或 [直径(D)]: 8 3、利用“复制”命令得到圆心为“y”直径为16的圆。 命令: _copy 利用“复制”命令 选择对象: 找到 1 个 选择圆心为“x” 直径为16的圆 选择对象: ↙ 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: cen of 捕捉圆弧“ab”的圆心“x” 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: cen of 捕捉圆弧“gh”的圆心“y” 二、绘制(图5-2)所示图形 1.绘制矩形 命令: _rectang 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: C 设置矩形倒角 指定矩形的第一个倒角距离 <0>: 10 指定矩形的第二个倒角距离 <10>: 10 指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 任取一点为矩形左下角点 指定另一个角点: @ 120,80 利用相对坐标形式得矩形右上角 2.绘制多边形 命令: _polygon 输入边的数目 <4>: 5 指定多边形为5边形 指定多边形的中心点或 [边(E)]: E 通过多边形的边“ab” 绘制多边形 指定边的第一个端点:endp of 捕捉端点“a” 指定边的第二个端点: endp of 捕捉端点“b” 结束命令 3.绘制矩形的内接椭圆 命令: _ellipse 指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)]:mid of 捕捉矩形短边中点“c” 指定轴的另一个端点: mid of 捕捉矩形另一短边中点“d” 指定另一条半轴长度或 [旋转(R)]: mid of 捕捉矩形长边中点“e”,保存.  图5-2 三、依题意完成下列图形: 1.过点A(40,105)、B(165,190)两点作一矩形,以矩形的中心点为中心,以矩形的两边长为长短轴作一椭圆。 2.作出ABCDE多义线。已知A点坐标为(30,175),E点坐标为(130,120),A、B、C、D四点在同一水平线上,线段AB线宽为0,长度为40,线段BC长度为30,B点线宽为40,C点线宽为0,线段CD长度为30,D点线宽为20,弧DE的宽度为20,线段CD在D点与弧DE相切。 3.以点(100,150)为中心,作一边长为40的正方形,在该正方形的外边作两个正方形,外边的正方形四边的中点是里边的正方形的四个顶点。 4.以点(100,155)为圆心作半径为20的圆,再作一半径为60的同心圆。以圆心为中心,作两个互相正交的椭圆,椭圆短轴为小圆半径,长轴为大圆半径。 5..已知A(50,180)、B(75,140)、D(150,140),直线BC分别是弧形AB和弧CD的切线,且弧AB角度为180°,BC长为50个单位。 四、根据已知尺寸绘制图5-3 图5-3 实训六 绘图命令的操作(三) 〔目的要求〕 1.熟悉打断“break“命令,修剪“Trim”命令 2.掌握阵列“Array“命令使用 3.掌握区域填充命令“solid”的使用及“可见点”格式设置 一、绘制“图6-6”五角星图形 1、设置点格式为可见 点击下拉菜单“格式”下的“点样式”,如图6-1所示。弹出“点样式”对话框,选任一可见点,点击“确定”按纽,如图6-2所示。 2、绘制互相垂点两中心线“ab”、“cd”相交于O,以O为圆心绘制φ90的圆 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _int of 捕捉中心线“ab”与“cd”的交点为圆心”o” 指定圆的半径或 [直径(D)]: 45 输入半径为45 4、绘制点(1)命令: _point 当前点模式: PDMODE=35 PDSIZE=0 当前点模式为“可见点” 指定点: _qua of 捕捉象限点(1)   图6-1“格式”菜单 图6-2“点样式”对话框   图6-3可见点“12345” 图6-4“五角星”轮廓 5、利用“圆周阵列”命令等分φ90的圆为五等分,如图6-3所示 (说明:利用圆周阵列画“点” 方法,可满足“等分点”在任一指定位置,这里也可以用“定数等分”命令将圆进行五等分) 命令: _array 选择对象: 指定对角点: 找到 1 个 用方框框住点(1) 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: p 指定进行“圆形”阵列 指定阵列中心点: _cen of 捕捉φ90圆中心点“o” 输入阵列中项目的数目: 5 输入阵列数目 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:↙ 指定阵列角度为360° 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:↙ 确认复制时旋转对象 6、将对应点连接为多边形 命令: _line 指定第一点: _nod of 捕捉点“1” 指定下一点或 [放弃(U)]: <正交 关> _nod of 捕捉点“3” 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: ↙ 绘出线段“13” 同理连接线段14、25、35、24 7、利用Break命令打断交叉线段 (说明:这里目的是要强调“打断”命令的用法,对于这种题型,最方便的方法是用“修剪”命令。) 命令: _break 选择对象: 选取直线“13” 指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: F 指定打断第一点 指定第一个打断点: _int of 捕捉点“6” 指定第二个打断点: _int of 捕捉点“7”,打断“67”段 同理,用“打断”命令打断直线“7-8”、“8-9”、“9-10”、“10-6”,得图6-4所示“五角星”轮廓。 8、区域填充 点击下拉菜单“绘图”中的“表面”,选择“二维填充”项。或从命令行中直接输入二维填充字符“Solid”。   图6-5“二维填充”菜单 图6-6“五角星”图案 命令: _solid 指定第一点: 捕捉(1)点 指定第二点: 捕捉(6)点 指定第三点: 捕捉(3)点 指定第四点或 <退出>: 捕捉(8)点 填充三角形“1 3 8” 同理填充“2 7 6”、“5 9 10”“1 4 8”图案,如图6-6所示。 绘制图6-7所示图形的参考步骤: 1.先作圆φ60;再作斜线ab(α=14.48°),可利用相对极坐标“b”相对于“a”的坐标为@35<104.48°得到斜线ab;最后作R2.5的圆弧。 3.利用“阵列”命令得φ60的圆上7个R2.5的圆弧。 4.利用相对极坐标“d”相对于“c”坐标为@50<35.56°作斜线cd 5.作R10的圆弧,已知R10的圆弧与R2.5的圆弧及斜线cd相切 6.作圆e,已知圆e与二段R10的圆弧及斜线ab都相切 7.作φ4的圆,已知φ4的圆与圆e属同心圆;再利用阵列命令得5个φ4的圆 图6-7 (三)、作出下列图形: 1.以点(100,160)为圆心,作半径为70的圆,在该圆中作出四个呈环形均匀排列的小圆,小圆半径为15,小圆圆心到大圆弧线的最短距离为25。 2.以点(90,160)为圆心,作一半径为50的内接三角形,分别以三角形三边的中点为圆心,三角形边长的一半为半径,作三个互相相交的圆。 实训七 绘图命令的操作(四) 〔目的要求〕 1.掌握镜向“mirror”,等分点“Divide”及 直线“拉长”命令使用 2.掌握非连续线型的设置“LTSCALE” (一)绘制锐刀平面图(如图7-1所示) 利用“直线”命令绘制互相垂直两中心线,交点为“O” (2)绘制φ25的圆 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:INT 捕捉两中心线的交点“O” 指定圆的半径或 [直径(D)]: D 指定圆的直径: 25 同理:作出圆心为“O”,直径为φ50、φ70、φ94的三个同心圆。   图7-1 图7-2 (3)绘制键槽左边形状,如图7-2所示 命令: _line 指定第一点: FROM 使用“From”捕捉相对基点的偏移点 基点: <osnap on> 捕捉基点(a) <偏移>: @0,28 利用相对坐标形式得“b”点坐标 指定下一点或 [放弃(U)]: 4 输入水平向左距离为4 指定下一点或 [放弃(U)]: 4 输入垂直向下距离为4 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: (4)利用“镜向”命令得键槽右边形状 命令: _mirror选择对象: 指定对角点: 找到 2 个 选择对象: ↙ 指定镜像线的第一点: 指定a点 指定镜像线的第二点: 指定b点 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>: (5)对多余线段进行修剪 命令: _trim 选择剪切边 ... 选择对象: 指定对角点: 找到 5 个 用方框形式框住要修剪的边界 选择对象: ↙ 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 将需要修剪边界进行修剪 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙ (6)对两中心线进行动态伸长或缩短,使其长度适中 命令: _lengthen 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DY 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: ↙ (7)调整非连续线的线宽比例 命令: LTSCALE 输入新线型比例因子 <1.0000>: 0.4 (8)利用Divide命令将φ70、φ94圆等分为10等分 先将点形式设为可见 “格式”→“点样式”设为可见点 命令: _divide 选择要定数等分的对象: 捕捉φ70的圆 输入线段数目或 [块(B)]: 10↙ 输入等分数目 命令:DIVIDE 选择要定数等分的对象: 捕捉φ94的圆 输入线段数目或 [块(B)]: 10 ↙ 输入等分数目 (9)利用“多义线”命令绘制单个齿轮顶端齿形,如图7-3所示。 命令: _pline 指定起点: <osnap on> 捕捉(1)点 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: <ortho off> 捕捉(2)点 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A 指定绘制圆弧 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: ce 指定捕捉圆心 指定圆弧的圆心: cen of 捕捉圆心“0” 指定圆弧的端点或 [角度(A)/长度(L)]: L 指定圆弧段弦长 指定弦长: 10 弦长为10 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: R 定义弧半径 指定圆弧的半径: 53 指定圆弧的端点或 [角度(A)]: ↙ 捕捉终点(3)  图7-3 (10)删除φ90的圆,阵列整个齿形(10个),关闭“点可见”模式,保存。 命令: _array 选择对象: 指定对角点: 找到 1 个 选择“123”单个齿形 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: p 圆周阵列 指定阵列中心点: cen of 捕捉圆的中心点“O” 输入阵列中项目的数目: 10 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:↙ (二)、作出下列图形: 1.点A(35,115)和点B(165,210)作直线AB,点C和点D将直线AB分成三等分,分别以C、D为圆心作圆,使两圆相切于直线AB的中点。 2.以点C(95,145)作一半径为50的圆,作5个半径为10的小圆,将半径为50的大圆分成五等分。 3.以点(90,160)为圆心,作一半径为60的圆,在圆周上均匀作出八个边长为10的正边形,且正方形的中心点落在圆周上。 (三)、练习题 实训八 编辑命令的使用(一) [目的要求] 掌握倒角Fillet、偏移offset命令的使用 一.作“图8-1"图形 1.作互相垂直两中心线,交于点O 2.作R1.5,R2的圆 3.作斜线oa,a点相对于O点坐标为@2.5<45° 4.利用offset命令,使oa向两边各偏移0.5距离 命令: _offset 指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 0.5 输入偏移距离为0.5 选择要偏移的对象或 <退出>: 指定线段oa 指定点以确定偏移所在一侧: 点击oa上面任一点 选择要偏移的对象或 <退出>: 指定线段oa 指定点以确定偏移所在一侧: 点击oa下面任一点,回车   图8-1 图8-2 5.利用修剪命令修剪图形 命令: _trim 选择剪切边 ... 选择对象: 指定对角点: 找到 6个 选择所有图形 选择对象:回车 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 选择被修剪对象直至完成 6.利用Break打断R1.5的圆,如图8-2所示 命令: _break 选择对象: 指定R1.5的圆上任一点 指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: 选择圆上另一点 7.利用Array命令阵列成360°,阵列数目为3,如图8-3所示  图8-3 命令: _array 选择对象: 指定对角点: 找到 7 个 用窗选方式选取图8-2所示图形 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: p 环形阵列 指定阵列中心点: 捕捉圆心O点 输入阵列中项目的数目: 3 阵列数目为3 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: 在360度内进行阵列 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>: ↙ 8.利用Lengthen命令将图8-3的弧线延长,进行整合 命令: _lengthen 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DY 使用 “DY”选项动态改变直线的长度 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 指定新端点: 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 选中直线一端进行拖动到合选点 9、利用Fillet命令进行倒圆角 命令:FILLET 当前设置: 模式 = 不修剪,半径 = 10.00 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: T 设定修剪模式 输入修剪模式选项 [修剪(T)/不修剪(N)] <不修剪>: T 改变为修剪模式 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: R 改变倒圆角半径 指定圆角半径 <10.00>: 0.25 命令:FILLET 当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 0.25 选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]: 选择要修剪的两根线,直到修剪完成 上机练习题:完成零件图“泵轴”绘制。 1.定基准,以右边界为基准 2.利用offset命令,得泵轴各段距离 3.利用Trim命令或Break命令得上半轴 4.利用Mirror命令镜像下半部分,.修倒角2×45°. 命令:CHAMFER 输入倒角命令 (“不修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 10.00,距离 2 = 10.00 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: T T 设置剪切开关 输入修剪模式选项 [修剪(T)/不修剪(N)] <不修剪>: T 把剪切开关设置为剪切方式 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: D 以设定倒角长度方式倒角 指定第一个倒角距离 <10.00>: 2 指定第一边倒角距离 指定第二个倒角距离 <2.00>: ↙ 指定第二边倒角距离为2 命令:CHAMFER (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 2.00,距离 2 = 2.00 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方法(M)]: 选择第二条直线: ↙ 6.利用“修改”→“对象特征”命令修改线段特性。选中泵轴中心线(当前假设为连续线),点中“特性”图标,将连续线改为点划线则可。 三、作“电子接插件”绘图步骤 1.定基准,打开ortho,利用offset命令偏移各线段 2.利用Trim命令修剪为如图样所示 3.利用Fillet及Chamfer命令修剪圆角及倒圆角 实训九 编辑命令的使用(二) 〔目的要求〕掌握mirror、Xline命令使用 例题一:完成图9-1所示图形,参考步骤如下:  图9-1 1.利用line及offset命令画主视图左半部分水平线及垂直线 2.利用Trim命令修剪多余的线段 3.利用mirror命令进行镜像,得主视图的右半部分,如图9-1主视图所示 命令: _mirror 选择对象: 指定对角点: 找到 1 个 用窗口选择左半部分图形 选择对象: ↙ 指定镜像线的第一点: 选择直径为98的圆的垂直中心线为镜像线 指定镜像线的第二点: 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>: ↙ 响应“N”不删除原始对象 4.画图9-1所示的俯视图,可利用命令XLine保证主视图与俯视图长对应 命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: v 指定“参照线”为垂直线 指定通过点:INT OF 捕捉“A” 指定通过点:INT OF 捕捉“B” 指定通过点:INT OF 捕捉“C” 5.画一水平线定出俯视图基准 先绘制俯视图左半部分,再利用mirror命令得右半部分 例题二:完成图9-4所示泵体主视图 图9-2 图9-3 1.作泵体上的图形,如图9-2所示 2.利用mirror命令,上下镜像得下半部分,再画上泵体底座,如图9-3 3.利用mirror命令把左半部分镜像到右边,成为整体。如图9-4所示  图9-4 练习题  图9-5  图9-6 实训十 圆弧图案的绘制  图10-1 解:本例的图形主要由7个已知圆(圆弧)以及4个连接圆弧组成。作图时可先作出7个已知的圆,再根据连接关系画出连接圆弧的整个圆,然后用TRIM(修剪)命令,把多余的图线剪除,最后画上点画线而成。 具体作图步骤如下: 作中心线“ab”、“cd”相交于点O,利用“偏移”命令得中心线“ef”ij 命令: _offset 指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 45 选择要偏移的对象或 <退出>: 指定点以确定偏移所在一侧: 选择要偏移的对象或 <退出>:回车结束命令 同理:利用“偏移”命令得中心线“ij”,偏移距离为90。 作出7个已知圆(圆弧) 命令: CIRCLE ↙ 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: cen of 捕捉“O”为圆心 指定圆的半径或 [直径(D)]: 14↙ 同理,以 “O”为圆心,作R21、R40的两个同心圆;以“M”为圆心作R10、R20的两个同心圆;以“N”为圆心作R10、R20的两个同心圆。  图10-2 3.作出4个连接圆弧的整圆  图10-3 命令: CIRCLE↙ 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: T↙ 在对象上指定一点作圆的第一条切线: 选取圆上的点1 在对象上指定一点作圆的第二条切线: 选取另一圆上的点2 指定圆的半径: 8 ↙ (图上显示与两已知圆相切于点1,2的半径为8的圆) 命令: CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: T↙ 在对象上指定一点作圆的第一条切线: 选取圆上的点3 在对象上指定一点作圆的第二条切线: 选取另一圆上的点4 指定圆的半径 <8>: 5 ↙ (显示与两已知圆相切于点3,4的半径为5的圆) 同理,分别选取圆上的5、6两点,以26为半径作圆,又分别选取圆上的点7、8,以98 为半径作圆。得出如图10-3所示图形。 4.剪切多余线条 命令: TRIM↙ 选择剪切边 ... 选择对象: ↙ (回车) 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (选择圆弧1A2中某一点,即可剪切圆弧1A2) 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (选择圆弧3B4中的某一点,即可剪切圆弧3B4) 依次剪切其余多余的图线,得如图10-4所示的图形。  图10-4 5.通过“拉长”命令使中心线延长至圆象限点外4mm处 命令: LENGTHEN ↙ 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DE↙ 输入长度增量或 [角度(A)] <0>: 4↙ 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: (单击点画线靠近圆象限点的一端) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 于是该点画线两端自动伸长各4mm。 同样方法可作出其余的点画线。 最后作适当检查及修改,如图线是否在正确的图层上,线型比例是否正确,是否有多余的线段等。 6.设置打印布局: 从模型空间转向图纸空间,单击[布局2]。新建一图层,名称为Z,设为当前层,在Z层上创建一个视口,把模型空间的图形显示在布局中。 命令: VPORTS (视口) 指定视口的角点或 [开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复 (R)/2/3/4] <布满>: 按住鼠标左键,拉出一视口 指定对角点: 正在重生成模型。 关闭Z层,把视口边界隐藏起来,如图10-5所示,保存文件。  图10-5 实训十一 图案填充 [目的要求]:(1)掌握图案填充命令HATCH (2)掌握样条曲线(spline)画法 (3)掌握多义线(pline)画法 作出如图11-1曲线P1、P2、P3、P4、P5、P6作为填充图案的边界 方法一:利用“样条曲线”作图  图11-1 泵轴 命令: _spline 指定第一个点或 [对象(O)]: 指定点P1 指定下一点: 指定点P2 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: 指定点P3 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: 指定点P4 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: 指定点P5 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: 指定点P6 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: ↙ 指定起点切向: 指定一个方向为起点切向 指定端点切向: 指定一个方向为终点切向,得曲线P1P2P3P4P5P6 方法二:利用“多义线”作图 A、画出多义线P1P2P3P4P5P6 命令: _pline 指定起点: 指定点P1 当前线宽为 0 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: P2 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: P3 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: P4 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: P5 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: P6 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: ↙ B、将多义线P1P2P3P4P5P6进行曲线拟合得到拟合曲线 命令: _pedit 启动Pedit命令 选择多段线: 选择多义线P1P2P3P4P5P6 输入选项 :[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: F 选择拟合(F)项 输入选项 :[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: ↙ 回车,得到多义线P1P2P3P4P5P6 二、对轮廓线进行修剪 命令: _trim 选择剪切边 ... 选择对象: 选择“轴”的上下边及曲线P1P2P3P4P5P6为修剪边界 选择对象: ↙ 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 选择P1点附近曲线 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: ↙ 选择P6点附近曲线 三、进行图案填充 1.选择下拉菜单“绘图”下的“图案填充”菜单项,弹出“边界图案填充”对话框,选择“高级”设置项,如图11-2。 (方法二:利用阴影图案命令BHATCH也可得到图11-2所示图形 )  图11-2 2.在“图案”栏中选金属的剖面符号(ANSI31),按“拾取点”键,然后在图中要画剖面线的区域中任选一点。 选择内部点: 正在选择所有对象... 正在选择所有可见对象... 正在分析所选数据... 正在分析内部孤岛... 选择内部点: 剖面边界变为虚线,表示已经选好 回车结束命令返回“边界图案填充” 对话框。 3.设置图案的比例因子和旋转角度。 在图11-2所示“边界图案填充”的对话框中,点击“角度”、“比例”选项,可编辑图案的角度及比例大小。 4.预览填充的图案 点击“边界图案填充”对话框的“预览”按钮,显示填充的图案,如不合适,可进行重新设置。 5.点击“边界图案填充”对话框的“确定”按钮,退出对话框,完成图案填充。 实训十二 文本的输入与编辑 [目的要求] 掌握文本的输入与编辑 掌握图块的创建 一、“文字样式”对话框的设置 1.从“格式”下拉菜单中选择“文本样式”项,出现图12-1所示的“文本样式”对话框。单击“新建”按纽,出现图12-2所示“新建文字样式”对话框,输入机械图文字代号“HZ”,按“确定”返回图12-1所示对话框。   图12-1 图12-2 2.在“字体名”项选择“仿宋体”字体;字高默认为0(目的是输入文本时可随时修改文本高度);宽度设为0.67,点击“应用”按纽,关闭“文本样式”对话框。 说明:如输入汉字部分字体设为“仿宋”,“黑体” 等中文字样,不能显示直径符号“?”;故当标注尺寸时,应将字体设为带“.shx”的字体格式。一般选用“Italic.shx(斜式)”或“Gbeitc.shx” 二、文本的输入与编辑 1.单行文本输入 “绘图“—“文字”—“单行文字” 命令:DTEXT 当前文字样式: Standard 文字高度: 160 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: S 改变当前文本样式 输入样式名或 [?] <Standard>: HZ 输入样式名为“HZ” 当前文字样式: HZ 文字高度: 160 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: 指定输入文字的起点 指定高度 <160>: 2.5 指定输入文字的高度 指定文字的旋转角度 <0>: 输入文字: 计算机辅助设计 输入文字: ↙ 注:可通过“对正(J)”设置单行文本的“对齐(A)”(指以两点连线为基线,字体自动位于两指定点间)、“调整F” (指定高度为两点距离)等对齐方式。 2.多行文本设置 “绘图“—“文字”—“多行文字”,出现“多行文本编辑器”对话框。  图12-3 A.利用“字符”设置多行文本字体,字高,颜色 B.利用“特性”设置多行文本的文本样式,对齐方式,宽度和旋转角。 C.利用“行距”设置段落文字的行间距。 D.利用“查找与替换”可以查找与替换相关文字。 E.利用“输入文字”按纽可以引入驱动器现有的文字文件。 3.特殊字符的输入 %%C:注写直径符号“¢ ” %%D:注写度数符号“o” %%P:注写上下偏差符号“±” %%%:注写一个百分比符号“%” %%O:打开或关闭上划线方式 %%U:打开或关闭下划线方式 4.文本的编辑 从“修改II”工具条上选择“编辑文字”按纽 命令: _ddedit 选择注释对象或 [放弃(U)]: 要求选择需要编辑的对象 选择注释对象或 [放弃(U)] ↙ A.如选择对象为单行文本生成的字符,出现图12-4所示的“编辑文字”对话框,修改后,单击“确定”即可。  图12-4 B.如选择对象为多行文本编辑的字符,则出现图12-3所示的“多行文本编辑器”对话框,修改文本完毕,单击“确定”退出。 C.选择“放弃U”,撤消最后一次的操作,按回车结束命令。 5.标题栏的创建(字体为“长仿宋体”,字高为“3”)采用“单行文字”填写固定字符内容,如:“设计”、“制图”、“审核”、“比例”、“图号”、“数量”等字符,其余带括号的定义为块的属性。如图12-5所示 设计 (姓名) (日期) (零件名称) 图 号   制图 (姓名) (日期)  装配代号   审核 (姓名) (日期)  比 例 X:Y  批准 (姓名) (日期) 材料: (材料) 数 量 (N)  (单位名称)  共 页 第 页   图12-5 制图作业的标题栏 创建标题栏步骤如下: A.从“图层”中设置3个图层,分别为“粗实线”,“细实线”“文字”,颜色分别为绿色、白色、红色,线宽分别为0.7;0.35;0.35;线型均为连续线。 B.将“粗实线”设为当前层,画200*60边框(用“直线”命令)。 C.将“细实线”设为当前层,用“偏移”命令作出相应线条。 D、①采用“单行文字”填写固定字符内容,如:“设计”等,选择对正方式为“正中”。 ②采用多行文本方式输入。 D.定义标题栏,填写内容属性。 “设计”栏目填写:在“绘图”→“块”→“定义属性”,出现“属性定义”对话框,如图12-6所示。在对话框中输入属性“标记”为(姓名),提示(M)为“设计者姓名”,文字选项取“正中”,文字样式为“HZ”,然后点击“拾取点P”按纽,捕捉图12-5“设计”栏目中心位置,按回车键重新出现图12-6所示“属性定义”对话框,按“确定”按纽,完成“设计”属性的定义。同理定义其它带括号的字符,显示图12-5所示的标题栏。   图12-6 图12-7 E.建立标题栏图块 命令:WBLOCK(外部类型块)弹出图12-7所示的对话框。 在对话框中输入块名为“标题栏”; 点击“选择对象”按纽,用方框形式选择图12-5整个标题栏为插入对象 选择“基点”按纽,捕捉标题栏“右下角点”最后按“确定”,出现“编 辑属性”对话框(图12-8所示),根据提示填写相关内容,按确定,完成“标题栏图块”的保存。(也可以不填写“编辑属性”对话框,直接按“确定”,待下次调出时再填写相关内容) 这样一个完整的带属性标题栏图块就建成了。如果想保存为样板文件,可以用文件格式为“.DWT”保存,需要时可直接从样板文件中调出。  图12-8 实训十三 尺寸标注 [目的要求] :1.掌握尺寸的标注 2.熟悉尺寸标注的编辑 3. 熟悉形状与位置公差标注 一.尺寸标注步骤 1.建立合适的文本标注样式 “格式”→“文本样式”→建立“尺寸标注”系统名称为DIM,字体选用Italic.shx(斜式);字高默认为0;宽度设为0.67,点击“应用”按纽,关闭“文本样式”对话框。如图13-1所示。  如图13-1 2.建立合适尺寸标注样式,“格式”/“标注样式”/ISO-25(或机械样图尺寸BZ) ①图层列表框中选取Dim层作为尺寸标注专用图层 ②确定图纸比例及计算尺寸文本高度(一般打印出来文本高度为h=3.5) 文本高度=3.5/图纸比例。如:图纸比例为1:2即文本高度=3.5/0.5=7 ③计算全局比例因子,以统一缩放各种尺寸计算,如图13-2所示。 “格式”→ “标注样式”→“修改”→“调整”→“使用全局比例因子” 全局比例因子=文本高度/2.5=3.5/图纸比例*2.5mm=7/5图纸比例。 如:图纸比例为1:2,即全局比例因子为7/5*1/2=0.7 ④利用“标注样式”中各项内容设置尺寸线、尺寸界线、尺寸终端符号、比例因子、尺寸格式、尺寸文本、尺寸单位、尺寸精度、公差等。 a.单位换算乘法器可在单位间进行换算 如:1m=3.28英尺;1mm=0.03937英寸 b.“测量比例”可使尺寸随时按比例扩大或缩小倍数 c.公差类型 Symmetrical(对称)以“测量值±公差”标注 Deviation(极限偏差)以“测量值+上偏差/-下偏差”标注 Limits(极限尺寸)以“最大值/最小值”标注 Basic(基本尺寸)以“测量值”标注 如:标注“极限偏差”形式公差Ф30-0.01+0.02只需在“上偏差”项中输入0.02;在“下偏差”项中输入0.01即可  图13-2 尺寸标注例题  图13-3 三.尺寸标注编辑 1.修改尺寸 例1:如修改公差Ф30-0.01+0.02的上下偏差值 步骤:a.采用爆破命令连续两次击碎尺寸Ф30-0.01+0.02 b.利用修改II工具条上的“编辑文字”命令修改尺寸Ф30-0.01+0.02的上下偏差值。 例2.将尺寸“39”修改成“MФ39” 步骤:编辑标注中选择“新建”按纽,弹出“多行文字编辑器”对话框,在对话框的“<>”前添加M%%C符号,再点确定。再点击要修改的尺寸“39”即完成修改。 2.形状与位置公差(“尺寸”→“公差”) ①Sym调出形位公差符号 ②Tolerance第一公差值,后面方框为材料条件(M满足最大实体状态;L满足最小实体状态;S与表面尺寸无关) ③Datum第一参数基准 注释:①Projected Tolerance Zone:指在复合框后面带复合公差符号P ②Height:指确定标准复合形位公差的高度 ③Datum Identifier:指输入字母标识符 3.尺寸Ф30-0.01+0.02可直接利用多行文本输入%%c30-0.01^+0.02,再扫黑-0.01^+0.02,转为a/b格式,点击确定按纽。 实训十四 零件图的绘制(一) [目的要求]:熟悉零件图的绘制步骤 零件图的绘制步骤 1.设置绘图环境(包括设置绘图范围和根据图元的性质建立各图层) A.设置绘图范围:如选用横装的A4图幅,用“格式”下拉菜单下的“图形界限”命令设定:左下角坐标(0,0),右下角坐标(297,210) B.建立图层:① 根据GB/T14665-1998规定,设定图层颜色线型 层名 颜色 线型 线重  O WHITE CONZINUONS 0.3  CON (可见轮廓线) GREEB CONTINJONS 0.7  CEN (中心线) REN CENTER 0.3  HID (虚线) YELLOW HIDDEN 0.7  DIM (尺寸标注) WHITE CONTEHJOUS 0.3  HAT(剖面线) WHITE CONTEHJOUS 0.3  TEXT (文本) WHITE CONTENJOUS 0.7  ② 在“0”图层上用“矩形”命令画出图幅范围(如A4图,输入两对角坐标:左下角(0,0),右上角(297,210)。 ③ 重复“矩形”命令,在“可见轮廓线”图层上画图框,输入两对角坐标,左下角为(25,5),右上角为(292,205),并画出标题栏边框,输入两对角坐标:左下角(162,45),右上角(292,45)。 ④ 在“0”图层上用“直线”、“偏移”或“阵列”命令绘制标题栏各分格式。 ⑤ 在“文本”图层上,用“多行文本”或“单行文本”命令填写标题栏文字,然后赋予“HA4”文件名存盘,方便以后的调用。 注:可以将标题栏先制成块,再利用插入块命令将标题栏插入到A4图框中,注意标题栏的右下角与图框图的右下角重叠。(插入图块命令 insert--block,插入点为右下角点(采用OSNAP方式) 2.绘制视图 A.轴类零件主要由一系列同轴回转体构成,将轴成水平放置的位置作为主视图的位置,(只画上半部分,再用“镜向”命令镜像下一部分),一般不需画其他视图。对于局部细节,可利用局部视图,局部放大图和剖面图表示。 B.箱体类零件,一般需要三个或更多视图表达,为了解其内部结构,可使用剖视图、剖面图绘制。 练习题(绘制零件图,采用A3图幅,留装订边,标题栏采用标准标题栏)  图14-1 实训十五 零件图的绘制(二) [目的要求]:熟悉零件图的绘制步骤 1.作出已知圆与直线, (1)作出已知圆,如图15-1所示 命令: CIRCLE ↙ (作上方的两个圆) 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0↙ 指定圆的半径或 [直径(D)]: 30↙ 以同样的圆心坐标、半径45,作出另一同心圆。   图15-1 图15-2 命令: CIRCLE↙ (作右下方的圆) 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 60,-72↙ 指定圆的半径或 [直径(D)] <45.0000>: 10↙ 同理:作出同一圆心、半径20的圆;以及圆心坐标为-60,-72,半径分别为10、20的左下方两个同心圆。 (2)作出已知的直线,如下图15-2所示。 先作过坐标原点0,0并且与右下方R15的圆相切的直线: 命令: LINE↙ 指定第一点:0,0↙ 指定下一点或 [放弃(U)]: _tan 到 (移动鼠标至右下方切点附近,会出现一个代表切点的符号,此时按回车键,即得所求直线) 同样可作出左边的直线。 再作下面的水平直线78: 命令: LINE 指定第一点: (移动鼠标到右下圆点7附近,出现切点的符号时,按回车键) 指定下一点或 [放弃(U)]: _tan 到 移动鼠标到点8附近捕捉切点 (3)用偏移命令作出通过点9和点10 的两条水平线。 A、先作出过点9的水平线 命令: OFFSET ↙ 指定偏移距离或 [通过(T)] <00.0000>:12↙ 选择要偏移的对象或 <退出>: (单击直线78上任一点) 指定点以确定偏移所在一侧: (单击直线78以上地区的任一点) B、作出过点10的水平线 命令: ↙ (重复上一命令OFFSET 偏移) 指定偏移距离或 [通过(T)] <12.0000>: 25↙ 选择要偏移的对象或 <退出>: (单击直线78上任一点) 指定点以确定偏移所在一侧: (单击直线78以下地区的任一点) C、作出铅垂线12 命令: LINE↙ 指定第一点: 6,0↙ (此点的y坐标也可取其他值,取0是为了方便) 指定下一点或 [放弃(U)]: ( 垂直向下移动鼠标至点2附近) D、作直线34 命令: OFFSET↙ 指定偏移距离或 [通过(T)] <6.0000>: 12↙ 选择要偏移的对象或 <退出>: (选择直线12) 指定点以确定偏移所在一侧: (单击12左方的地区) 选择要偏移的对象或 <退出>: 2.作出6个连接圆弧(暂用整圆代替) 用CIRCLE(圆)命令中的相切、相切、半径(T)功能作图,如图15-3示。 3.剪切多余的图线,如图15-4所示。   图15-3 图15-4 5.作出6个螺母及螺栓的图形,图15-5所示。 画六边形 命令: POLYGON↙ 输入边的数目 <4>:6↙ 指定多边形的中心点或 [边(E)]: 37.5,0 ↙(先画位于原点正右方的六角形) 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>:↙ 指定圆的半径: 5.5↙ (2)画螺栓外径 命令: CIRCLE↙ 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 37.5,0↙ 指定圆的半径或 [直径(D)]: 3↙ (3)画螺栓内径 命令: CIRCLE↙ 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 37.5,0↙ 指定圆的半径或 [直径(D)] <3.0000>: 2.55↙ 按外径的85%为直径画内圆   图15-5 图15-6 (4)删去约1/4的内圆: 命令: BREAK ↙选择对象: (单击内圆位于圆心左方的象限点) 指定第二个打断点 或 [第一点(F)]: (单击位于圆心下方的象限点) (5)画出中心线。并用ARRAY阵列命令,画出其余五个图形 命令: ARRAY ↙ 选择对象: 指定对角点: 找到 4 个 选定六边形及内、外圆、点画线 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: p↙ 指定阵列中心点: (选取大圆圆心0,0) 输入阵列中项目的数目: 6↙ 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:↙ 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:↙ 6.绘剖面线,利用“边界图案填充”命令作图,如图15-6。画出中心线并存盘,结果如下图15-7所示。  图15-7 实训十六 综合练习题 [目的要求]:1.灵活运用绘图及编辑命令,绘制平面图形。 2.进行标注尺寸及文本标注 3.设置打印格式并进行文件输出 一 、 挂衣架平面图绘图步骤,如图16-1 1.定基准,得?17.5的圆心为A,画?17.5的圆 2.用offset命令,得圆心B、C、D、E四点 3.以B为圆心作?26及?39的圆弧;以C为圆心作?10的圆弧;以D为圆心作?10的圆弧;以E为圆心作R14的圆弧 4.利用offset命令得左边直线,交?26的中心线于a;利用line命令,画左边四边形,打开正交ortho,画直线a-b-c-d-e-close 5.求R40的圆心F a、 利用offset,使直线eab向右偏移距离为5得直线“S” b、 利用R46与?26的圆弧相外切,求作圆心 c、以B为圆心,以R13+R46=R59为半径作圆,交直线“S”得圆心F 6.以圆心F为圆心,R40、R46为半径作两圆弧 7.利用Fillet修剪R9、R4、R7.5等圆角,并利用Trim命令修剪多余线段 10.利用“拉长Lengthen”命令中的“动态”使各中心线的长度适中。   图16-1 图16-2  图16-3  图16-4  图16-5 实训十七 由轴测图转为三视图 要求:给图17-1所示实体,作合适的剖视,以去掉虚线。并标注尺寸 已知:图中大圆柱直径为80,长圆形孔是通孔,它的前后两个圆孔用钻头钻出,钻孔深度30,沉孔尺寸是3 XΦ30,通孔直径是Φ18,其余尺寸参考图17-5。   图17-1 图17-2 解题分析:这个立体主要由两部分组成:圆柱体、长方体。圆柱体有一个长圆孔和两个钻孔;长方体右面有矩形带半圆形的槽,左面有螺栓通过孔和沉孔,在加工沉孔的时候,挖去了圆柱体的一部分。 选定A作为主视图的投影方向。主视图虚线较多,由于实体左右不对称,所以选主视图作全剖视;实体的前、后对称,为了表达钻孔深度,左视图作半剖视。 绘图时,建议使用分解几何体的方法,依次画出各个几何体。 1.在合适的位置画出点画线,分别作出底板和圆柱体两个主要几何体的三个视图,如图17-2所示。   图17-3 图17-4 在俯视图作出其余的点画线,并画出长圆孔、前后两个圆孔、螺栓通过孔、沉孔、矩形带半圆形槽等部分的投影。如图17-3所示 根据投影关系,引出俯视图、主视图相关的投影连续线和点画线,并用“修剪”命令修剪主视图上多余的图线,如图17-4所示。  图17-5 3.根据投影关系,按半剖的要求,完成左视图的轮廓线,用“图案填充”命令加上剖面线(选用ANSI31),比例为2,作出剖面线,保存文件。如图17-5所示。 实训十八 装配图绘制 [目的要求] :熟悉装配图的绘制 一、装配图绘制步骤 1.先画各个零件图 2.由零件图拼画装配图 A.把要装配的内容用WBLOCK命令定义为块文件。 B.使用INSERT命令将图形文件插入装配图中。 C.使用MOVE命令移动将图形进行正确的定位。 D.使用EXPLODE将图形分解,再用TRIM修剪多余线段。 3.使用AutoCAD设计中心组合装配图 A.从“工具”→计算机设计中心”或在命令行输入ADCENTER命令。 B.单击设计中心的桌面图标(左边第一个),左侧的导航窗口将显示整个计算机的资源。 C.在相应路径找到已画好零件图,单击该文件,按下左键拖到指定位置。 二、练习题 根据各零件图画出调节螺丝装配图  图18-1零件图  图18-2调节螺丝装配图 实训十九 绘图模板的绘制  图19-1 绘图模板平面图 步骤一:绘制准备。根据需要建立适当的图层,比如外形线层、文本层、刻度线层等。选择公制和适当的绘图范围,打开绘制、编辑、对象捕捉、尺寸标注等常用工具条,打开端点、交点、圆心等捕捉功能等。 步骤二:绘制外形线。用多义线(又称PL线)命令绘制一条宽度为0.5mm的外形线。 命令: _pline 点击多义线命令 指定起点: 52,76 输入A点坐标 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: w 改变线宽 指定起点宽度 <0>: 0.5 输入起点线宽 指定端点宽度 <1>: 0.5 输入终点线宽 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @100<90 输入B点相对于A点的坐标 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @120<0 输入C点相对于B点的坐标 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: A 绘制圆弧 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽??W]]: @100<-90 输入D点相对于C点的坐标 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽??W]]: L 改变设置,绘直线 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: C 封闭多义线,如图19-2所示  图19-2 绘制外形多义线 步骤三:绘制直尺刻度线。先在BD边的E点绘一条长4mm的小线段,将该线段阵列101条,每条相间1mm。同时将10mm处的刻度线加长2 mm,将5 mm处的刻度线加长1mm形成刻度线。然后标注刻度值 命令: _line 指定第一点: 62,176 输入E点 指定下一点或 [放弃(U)]: @4<-90 绘一4mm长刻度线 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙ 命令: _array 点击阵列命令 选择对象: 找到 1 个 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: 矩形阵列 输入行数 (---) <1>: 阵列一行 输入列数 (|||) <1> 101 阵列101列 指定列间距 (|||): 1 每列间距为1mm  图19-3 绘制直尺刻度线 命令: _lengthen 点击加长命令 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DE 选择定长方式 输入长度增量或 [角度(A)] <0>: 1 每点击一下加长1mm 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 将第一条刻度线加长2 mm(点击2下) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: ↙ 如图19-3所示(上) 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 以后每逢5 mm处加长1mm,每逢10 mm处加长2 mm 命令: _dtext 点击文本命令 当前文字样式: Standard 文字高度: 3 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: J 选择对正方式 输入选项 [对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]: C 按中心对正 指定文字的中心点: 62,165 中心点坐标 指定高度 <3>: 3.5 输入文本高度 指定文字的旋转角度 <0>: 输入文字: 0 输入文字: ↙ 命令: _array 阵列刻度值0(文本) 选择对象: 找到 1 个 点选刻度值0 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R> :矩形阵列 输入行数 (---) <1>: 阵列一行 输入列数 (|||) <1> 11 阵列11列 指定列间距 (|||): 10 每列间距为10mm如图19-3所示(中) 步骤四:修改刻度值。直接选中阵列后需修改的刻度值,比如第二个0,单击标右键,弹出快捷菜单,选择Text Edit项,如图2-55所示。在其后出现的Edit Text (文本编辑)对话框中,将数字(文本)0改为1,如图19-5所示。其余修改类同。最后得到图19-3(下)所示的刻度值。 步骤五:完成直线刻度值。将上面刻度值复制到F点,再绕F点旋转180度 命令: _copy 点击复制命令 选择对象: 指定对角点: 找到 112 个 窗选所有刻度值 选择对象: ↙ 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 捕捉基点E 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: @100,-100 输入得到F点 所有刻度值已复制到F点 命令: _rotate 点击旋转命令 UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: 指定对角点: 找到 112 个 窗选所有刻度值 选择对象: ↙ 指定基点: 捕捉基点F 指定旋转角度或 [参照(R)]: 180 输入旋转角度如图19-6所示  图19-4 Text Edit(文本编辑)快捷菜单  图19-5 Edit Text(文本编辑)对话框  图19-6 绘制完成直线刻度值 步骤六:绘制量角器外刻度线。在图19-6中的C点处绘一长4mm的小线段,将该线段绕半圆心阵列181条,每条相间1度。按照处理直线刻度线方法,将10度处的刻度线加长2 mm,将5 度处的刻度线加长1mm,形成量角器刻度线 命令: _line 指定第一点: 172,176 在C处绘制刻度线 指定下一点或 [放弃(U)]: @4<-90 向下绘4 mm长直线 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙ 命令: _array 阵列量角器外刻度线 选择对象: 找到 1 个 捕捉C处刻度线 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <R>: P 圆周阵列 指定阵列中心点: 捕捉圆弧中心 输入阵列中项目的数目: 181 沿半圆周阵列181条 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: -180 在顺时针180度范围内 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:↙ 命令: _lengthen 加长刻度线 选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: DE 选择加长方式 输入长度增量或 [角度(A)] <1>: 每点击一下加长1mm 选择要修改的对象或 [放弃(U)]: 在每逢5 度处加长1mm,每逢10 度处加长2 mm,如图19-7所示  图19-7 绘制量角器外刻度线 步骤七:绘制量角器内刻度线和刻度值。内刻度线每10度阵列一条,刻度值的输入与修改方法同直线刻度值 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 捕捉圆弧中心 指定圆的半径或 [直径(D)]: 5 绘制一个半径为5 mm的圆 命令:CIRCLE 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 捕捉圆弧中心 指定圆的半径或 [直径(D)] <5>: 30 绘制一个半径为30 mm的同心圆 命令:LINE 指定第一点: _qua 于 从象限点向上绘一条直线 指定下一点或 [放弃(U)]: 30 直线长30 mm 指定下一点或 [放弃(U)]: ↙ 命令: dtext 标注刻度 当前文字样式: Standard 文字高度: 4 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: j 对正标注, 输入选项 [对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]: c 中心对正 指定文字的中心点: 172,166 输入标注中心点 指定高度 <4>: 2 输入标注高度 指定文字的旋转角度 <0>:↙ 确认标注角度 输入文字: 0 输入标注刻度值 输入文字: ↙ 命令:DTEXT 继续标注刻度 当前文字样式: Standard 文字高度: 2 指定文字的起点或 [对正(J)/样式(S)]: j 输入选项 [对齐(A)/调整(F)/中心(C)/中间(M)/右(R)/左上(TL)/中上(TC)/右上(TR)/左中(ML)/正中(MC)/右中(MR)/左下(BL)/中下(BC)/右下(BR)]: c 指定文字的中心点: 172,162 输入标注中心点 指定高度 <2>: 确认标注高度 指定文字的旋转角度 <0>: 确认标注角度 输入文字: 180 输入标注刻度值 输入文字: ↙ 如图19-8所示  图19-8 绘制量角器内刻度线 命令: _array 点击阵列命令 选择对象: 找到 1 个 点选刻度值0 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个 点选刻度值180 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个 点选直线 选择对象: ↙ 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <P>: p 圆周阵列 指定阵列中心点: 捕捉圆弧中心 输入阵列中项目的数目: 19 沿半圆周阵列19条 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>: -180 在顺时针180度范围内 是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:↙ 如图19-9所示(右) 命令: _trim 修剪两圆成半圆弧 选择剪切边 ... 选择对象: 用窗选方法选择所有为边界 选择要修剪的对象或 [投影(P)/边(E)/放弃(U)]: 点选需要剪掉的部分 命令: _dimcenter 点击圆心标记命令 选择圆弧或圆: 点选半圆弧 命令: _properties 点击图形特性命令 在弹出Properties(图形属性)对话框后,再在图中点取需要编辑或修改的对象(刻度值),选中对话框相应栏目(Contents),输入正确值后(90),回车,按两次ESC退出,完成一个刻度值修改。再点选下一个刻度值,直到完成全部修改为止。关闭该对话框(用前面的Edit Text对话框修改同样方便),结果如图19-9所示。  图19-9 在Properties(图形属性)对话框中修改刻度值 实训二十 三维作图基础 [目的要求]:1.掌握用户坐标系UCS用法 2.掌握三维作图简单命令 要求在已经绘出的正立方体的六个表面上绘制6个圆,圆心分别在表面的中心,并且每个圆都分别相切于正方体的每一条边。 步骤1 设置实体捕捉功能。 打开状态栏上“对象捕捉”功能中“中点”及“交点”两项。  步骤2 建立新的用户坐标系。 命令: UCS 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N 新建用户坐标系 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3 利用三点形式建立用户坐标系 指定新原点 <0,0,0>:INT OF 捕捉P1交点为用户坐标系原点 在正 X 轴范围上指定点 <1,0,0>: 捕捉P2交点为用户坐标系的X轴正方向 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <0,1,0>: 捕捉P3交点为用户坐标系的Y轴正方向 步骤3 利用新建立的用户坐标系在正方体的一个侧面绘制图 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 2P 指定圆直径的第一个端点: P7 捕捉P3、P5中点P7为直径第一点 指定圆直径的第二个端点: P8 捕捉中点P8为直径第二点得圆1 步骤4 在三维空间复制面P6P9P4上的平行圆 命令: _copy 选择对象:1 选择新画的图1 选择对象: 回车,结束实体选择 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: INT OF 捕捉点P7为复制基点 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: 捕捉点P9为复制目标点 步骤5 : ①建立UCS→3point →以P2为圆心,P4为X轴点,P5为Y轴点,画圆“2”,再用copy命令复制圆“2”的平行圆 ②建立UCS→3point →以P3为圆心,P5为X轴点,P6为Y轴点画圆“3”,再用copy 命令复制圆“3”的平行圆。 实训二十一 三维实体造型 解题分析:如图21-1所示实体,主要部分是一个圆柱体,中间挖了一个三棱柱的通孔,圆柱体的上边被一个正面垂直面切割去了一块。要造成这个立体的模型,可以先用“圆柱体”命令,构成圆柱体,再建立一个侧棱垂直于正面的三棱柱体,然后使用“布尔运算”的[差集],以形成一个三棱柱形的通孔,最后用“剖切”命令, 切去圆柱体的一部分.  图12-1 打开样板文件,建立四视口 打开ZA3.dwt样板文件,选择[模型]空间,建立四视口,分别给予(0,-1,0)、(-1,0,0)、(0,0,1)、(-1,-1,1)的视点。 命令:OPEN ↙ (打开) 正在打开 AutoCAD 2000 格式的文件 命令: <切换到: 模型> 点击状态栏“模型”/“图纸”按纽 命令: -VPORTS↙ 输入选项 [保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4] <3>: 4 ↙ 正在重生成模型。 激活左上方视口。 命令: _-VIEW 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]: _front ↙ (主视图) 正在重生成模型。 激活右上方视口。 命令: _-VIEW 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]: _left ↙ (左视图) 激活左下方视口。 命令: _-VIEW 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]: _top ↙ (俯视图) 正在重生成模型。 激活右下方视口。 命令: _-VIEW 输入选项 [?/正交(O)/删除(D)/恢复(R)/保存(S)/UCS(U)/窗口(W)]: _swiso ↙ (从东南方向投影的正等轴测图) 正在重生成模型。 以上步骤可以使用工具栏完成,效率更高。 屏幕出现如图21-2所示的界面。 作圆柱体 命令: CYLINDER↙ (如图20-3所示) 指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>:↙ 指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 18.5↙ 指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 50↙   图21-2 图21-3 作三棱柱体 可以先作出三棱柱的正断面图形,即等腰三角形,作为被拉伸的图形。三边形作图时要使用PLINE(多段线)命令。如图21-4所示,激活主视口。 命令: PLINE↙ 指定起点: 0,6↙ 当前线宽为 0.0000↙ 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @11,25↙ 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@-22,0↙ 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: c 由多段线所围成的三角形,其水平投影是通过坐标原点的直线段。为了使拉伸的三棱柱能穿过整个圆柱体,先把三角形平移到圆柱体的外部。为此,先击活俯视图的视口,用MOVE(移动)命令进行操作。   图21-4 图21-5 命令: MOVE ↙ 选择对象: 找到 1 个 (选取三角形的水平投影) 选择对象: <正交 开> 指定对角点: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: (拖动直线段平行移到圆柱体之外。如图21-5所示) 拉伸三角形,使之成为三棱柱体。 命令: EXTRUDE↙ (拉伸 ext) 当前线框密度: ISOLINES=0 选择对象: 找到 1 个 (选取三角形) 选择对象: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 60↙ (预计取60,以足够使三棱柱穿越圆柱体) 指定拉伸的倾斜角度 <0>:↙ 结果如图21-6所示。   图21-6 图21-7 进行“布尔差集运算” 命令: SUBTRACT ↙ 选择对象: 找到 1 个 (单击圆柱体) 选择对象: ↙ 选择要删除的实体或面域 (单击三棱柱体) 选择对象: 找到 1 个 选择对象: ↙ 挖去了三棱柱孔以后的图形如图21-7所示。 切割圆柱体 建立“切割”(SLICE)平面,如图21-8所示: 切割平面是一个正垂面,它的正面投影积聚在一条直线上,此直线通过圆心的正面投影。我们先作出此直线。击活主视图视口。 命令:LINE↙ 指定第一点: (通过设定[对象捕捉]对话框,选取“圆心”或“象限点”的捕捉功能,正确选取圆柱体上底的圆心的正面投影01’。) 指定下一点或 [放弃(U)]: @100<210↙ (100的数字是任意定的,结果得直线01’a’)  图21-8 命令: SLICE↙ 选择对象: 找到 1 个 指定切面上的第一个点或依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)] <三点>:↙ 指定平面上的第一个点: (选取O1’点) 指定平面上的第二个点: (选取a’点) 指定平面上的第三个点:@0,0,1 ↙ (选取过点A的正垂线上的任一点B,此处取AB=1) 在要保留的一侧指定点或 [保留两侧(B)]: (单击平面右下方任一位置) 结果出现如图21-9所示。   图21-9 图21-10 模型与布局的转换 从[模型]转向[布局2],新建图层z层,并设置z层为当前层,按题目要求设置四个视口,其中SWISO视口作[消隐]处理,关闭z层,不显视口边界,如图21-10 实训二十二 文件输出 〔目的要求〕:1.掌握图形极限空间设置Limits 2.掌握视图“平移”、“浮动视窗Mview”、图形的显缩ZOOM等命令使用。 3.掌握图形空间与浮动模型空间切换  图22-1 将“模型”空间上建立实体(如图22-1)进行文件输出。要求利用图纸空间组织出图,图纸空间的图形极限为(48,36),并将显示范围设置得和图形范围相同,在图纸空间上开四个浮动视区,显示模型的“俯视图”、“主视图”“左视图”及“等轴测”视图,各视区的显示比例为1.5XP。 步骤1 进入图纸空间 双击状态条上“模型”按钮,使TILEMODE的值为0,当前进入图纸空间环境。 步骤2 设置图纸空间的极限范围 命令: _.TILEMODE 输入 TILEMODE 的新值 <1>: 0 正在重生成布局。 正在重生成模型。 命令: LIMITS 重新设置图纸空间界限: 指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <-6.3500,-6.3500>: 0,0 输入极限范围左下角为0,0 指定右上角点 <273.0500,209.5500>: 48,36 输入极限范围右上角为48,36 步骤3 调整图纸空间的显示范围为图形极限范围 命令: ZOOM 指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: A 键入A选择“全部”选项 步骤4 创建浮动视窗 命令: MVIEW 输入浮动视窗命令 指定视口的角点或 [开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: 4 建立四个浮动视窗 指定第一个角点或 [布满(F)] <布满>: 0,0 输入矩形左下角为0,0 指定对角点: 48,36 矩形右上角为48,36 在建立的四个浮动视窗内显示的图形相同 步骤5 从图纸空间切换到浮动模型空间 双击状态条上的“图纸”按钮,使按钮标识由“图纸”变为“模型”. 步骤6 删除原视图。点击原来视图边框,然后删除。 步骤7 设置左上角浮动视窗为当前浮动视窗 移动光标进入左上角浮动视窗并按拾取按钮,该浮动视窗设置为当前浮动视窗。视窗边框用粗线显示。 命令: _.MSPACE 步骤8.调整当前浮动视窗内的视点 命令: VPOINT 当前视图方向: VIEWDIR=-1,-1,1 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 0,-1,0 输入视点0,-1,0时左上角浮动视窗内显示前视图 正在重生成模型。 步骤9 调整当前浮动视窗内的显示比例。 命令: ZOOM 指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: 1.5xp 输入相对图纸空间显示比例为1.5xp 步骤10 重复步骤7,8,9依次设置其他浮动视窗显示比例1.5xp,视图为俯视图(0,0,1),左视图(-1,0,0) 步骤11 用pan命令调整各浮动视窗内的图形使之对齐。 步骤12 点击状态条上的“模型”按纽转为“图纸”空间。结果如图22-2所示  图22-2