7,图样画法
教学目标,
1,掌握各种视图,剖视,断面图的定义,画

标注及适用范围;
2,掌握常用简化画法;
3,具有应用图样画法综合表达机件的能力;
4,了解三角投影法。
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7,图样画法
7.1 视图
7.2 剖视图
7.3 断面图
7.4 其他表达方法
7.5 第三角投影法简介
7,图样画法
7.1 视图
? 7.1.1 基本视图
? 7.1.2 向视图
? 7.1.3 局部视图
? 7.1.4 斜视图
7,图样画法
7.2 剖视图
? 7.2.1 剖视的概念
? 7.2.2 剖切面
? 7.2.3 剖视图的种类
7,图样画法
7.3 断面图
? 7.3.1 移出断面
? 7.3.2 重合断面
7,图样画法
7.4 其他表达方法
? 7.4.1 局部放大图
? 7.4.2 简化画法
一、基本视图
? 右视图
--在三视图 (主视图、俯视图、左视图 )
基础上增加,
? 后视图
? 仰视图
1,基本概念
从右向左投影
从下向上投影
从后向前投影
7.1 视 图
六个投影面的展开
主视图
俯视图
仰视图
六个投影面的展开
(鼠标单击动画演示 )
除后视图外,靠近主视图是后面,远离主视
图是前面。
基本视图的投影关系
? 投影关系,仍遵守“长对正,高平齐,宽相等”
? 方位关系,




2,基本视图的画法及标注
可自由配置的视图称为 向视图 ※ 画向视图时,
应在视图上方标出
视图的名称, ×
向,,同时在相应
的视图附近用箭头
指明投射方向,并
注上相同的字母。
基本视图的配置
向视图配置
B
A C
B
A
C
二、局部视图
将机件的某一部分(即局部)向基本投影面投
射所得的视图称为 局部视图
画法及标注,
用带字母的箭头指明要表达的
部位和投影方向,并标注视图
名称, X,。
1,
局部视图的范围用波浪线来表
示。当表达的局部结构是完整
的且外轮廓封闭时,波浪线可
省略。
2,
局部视图可按基本视图的配置
形式配置,也可按向视图的配
置形式配置。
3,
三、斜视图
问题,对于机件上的倾斜部分由于不平行基本投影面,
那么该部分在基本投影面的投影不反映实形。
( 1)增加一个与倾斜表
面平行的辅助投影面。
解决办法,
( 2)将倾斜部分向辅助
投影面投射。
斜视图 是机件向不平行于基
本投影面的平面投影所得的
视图
斜视图的画法及标注
? 斜视图通常按向视图形式配置。必须在视图上方标出名称
, ×,,用箭头指明投影方向,并在箭头旁水平注写相同字母。
在不引起误解时允许将斜视图旋转,但需在斜视图上方注明。
? 斜视图只使用于表达机件 倾斜部分 的局部形状。其余部分不
必画出,其断裂边界处用波浪线表示。
? 斜视图一般按投影关系配置,便于看图。必要时也可配置在
其它适当位置。在不致引起误解时,允许将倾斜图形旋转便
于画图,旋转后的斜视图上应加注旋转符号。
B
B
A
A A A30°
h
综合举例,
A
A
B
B
C
C
在用视图表达机件时,其内部结构都用虚线来表示,内部
结构形状越复杂,视图中就会出现许多虚线,这样会影响图面
清晰,不便于看图和标注尺寸。
为了减少视图中的虚线,使图面清晰,可以采用剖视
的方法来表达机件的内部结构和形状。
7.2 剖 视 图
一、剖视图的基本概念
1,剖视图的形成 假想用剖切面剖开机
件,将处在观察者和剖切
面之间的部分移去,而将
其余部分全部向投影面投
影所得的图形称 剖视图,
并在剖面区域内画上剖面
符号。
动画演示
2,剖视图的画法
(1) 确定 剖切面的位置 。
(2) 将处在观察者和剖切面之间的部分移去,而将其余部分
全部向投影面投射;不同的视图可以同时采用剖视。
(3) 在 剖面 区域内画上剖面符号;剖视图中的虚线一般可省略。
A A
A-A
(4) 剖面符号 不同的材料有不同的剖面符号, 有关剖面符
号的规定见下表 。 在绘制机械图样时, 用得最多的是金属
材料的剖面符号 。
金属材料
( 已有规定剖面符号者除外)
线圈绕组元件
转子、电枢、变压器
和电抗器等的迭钢片
非金属材料
( 已有规定剖面符号者除外
型砂、填砂、粉末冶金
、砂轮、陶瓷刀片、硬
质合金刀 片等
玻璃及供观 察用
的其它透明材料
纵 剖 面
横 剖 面


胶合板
(不分层数)
基础周围的混土
混凝土
钢筋混凝土

格 网
(筛网、过滤网等)
液 体
3,画剖视图的注意事项
① 剖切平面的选择,一般都选特
殊位置平面,如通过机件的 对
称面, 轴线 或 中心线 ;被剖切
到的实体其投影反映实形。
② 剖切是一种假想过程,其它视
图仍就完整画出。
③ 剖切面后面的可见部分应该 全部画出。
④ 在剖视图上已经表达清楚的结构,其表示内部结构的 虚
线省略不画 。但没有表示清楚的结构,允许画少量虚线。
⑤ 剖面线为细实线,最好与主要轮廓或剖面区域的对称线
成 45° 角;同一物体的剖面区域,其剖面线画法应一致。
双击动画演示
二、剖视图的种类
1,全剖视图
用剖切平面(一个或几个)完全地剖开机件所得的
剖视图称为 全剖视图
全剖视图适用于 机件
外形比较简单,而内部结
构比较复杂,图形又不对
称时。
剖视图 适用范围,
A A
如果单一剖切平面通
过机件的对称平面或基本
对称平面,且剖视图按投
影关系配置,中间又没有
其它图形隔开时,可省略
标注。
2,半剖视图
问题,如果采用全剖,
就不能表达此机件的外
形,即前面的耳板没表
达清楚。 怎么办?
主视图若
采用全剖
解决办法:主视图采用半剖视图
画法,以对称线为界,
一半画视图,一半画剖
视。
注意,不能用轮廓线代
替分界线
动画演示
已表达清
楚的内形
虚线不画
半剖视的 适用范围,
内、外形状比较复
杂都需要表达,而机件
形状又基本对称时采用。
完整的半剖视图表达方案
耳板的孔也只能采
用半剖视图来表达其内
部结构,如 A- A。
动画演示
3,局部剖视图
用剖切平面局部地
剖开机件所得的剖视图
称为 局部剖视图 (简称
局部剖 )
问题,图中的圆孔需要表达内
部结构怎么办?
可以采用
局部 剖视图
来表达!
画局部剖视图时,剖切平
面的位置与范围应根据机
件需要而决定,剖开部分
与视图之间的分界线用波
浪线表示。波浪线表示机
件断裂痕迹,因而波浪线
应画在机件的实体部分,
不能超出视图之外,不允
许用轮廓线来代替,也不
允许和图样上的其它图线
重合
局部剖视图 适用范围,
① 只需要表达机件上局部结构的内部形状,不必或
不宜采用全剖视。
② 实心杆上的孔、槽等结构,应采用局部剖视。
动画演示
③ 当对称机件的轮廓线与中心线重合,不宜采用半
剖视时。
(a) (b) (c)
④ 某些不对称的机件,既需要表达其内部形状,又
需要保留其局部外形。
B-B
B
A
B
A
A-A
A-A旋转
注意:画局部剖容易出问题的地方
① 局部剖的波浪线不能与图上的轮廓线重合,也不允许和
图样上的其它图线重合 。
错误 正确
② 波浪线表示机件断裂痕迹,因而波浪线应画在机件的实体
部分,不能超出 轮廓线 之外。
波浪线不能与
轮廓线重合
波浪线不能在穿通
的孔中连接起来
波浪线不能超出
视图轮廓线之外
波浪线不能在穿通
的槽中连接起来
4,旋转剖
两相交剖切平面, 其交线应垂直于某一基本投影面 。 用
两相交剖切平面剖开机件的剖切方法称为 旋转剖
采用这种方法画剖视图时,先假想按剖切位置剖开
机件,然后将被剖切平面剖开的倾斜部分结构及其有关
部分,绕回转中心(旋转轴)旋转到与选定的基本投影
面平行后再投影。
A A
A
A
A
5,阶梯剖
如果机件的内部结构较多,又不处于同一平面内,并
且被表达结构无明显的回转中心时,可用几个平行的剖切
平面剖开机件,这种剖切方法称为 阶梯剖,如图
单击播放动画
A A
A
A
A
A
A-A
注意,在画阶梯剖时应把几个平行的剖切平面看作一个剖切平
面,因此在剖视图中各剖切平面的分界处 (转折处 )不必画出。
还应注意剖切符号不得与图形中的任何轮廓线重合,不应在图
形中出现不完整要素,有公共对称中心线或轴线时,可以各画
一半,如下图
如果两个要素在图形上具有公共对
称中心线或轴线时,可以各画一半,此
时应以中心线或轴线为界,如图 C。
A-A A-A A-A; 剖切面不应同轮廓线重合 不应表示不同剖切位置的分界线 不应在图中出现不完整的要素
A A
A A
A A
A A
A A
A A A A
A A
(a) (b) (c)
动画演示
6,复合剖
相交剖切平面与平行剖切平面的组合称为 组合剖切平
面 。 用组合剖切平面剖开机件的剖切方法称为 复合剖, 如
下图 。 动画演示
A
A
A
A-A
A
A
7,斜剖
用不平行于任何基本投影面的剖切平面剖开机件的剖切方法
称为 斜剖, 如下图
斜剖视图一般应画在箭头所指的方向,
并保持投影关系,在不致引起误解时,允许
将倾斜图形旋转,但应在图形上方加注旋转
符号。
动画演示 (单击 )
B
A
B
B-B
A
A-A
A-A旋转
假想用剖切平面将机件的某处切断,仅画出断面
的图形,这样的图形称为 断面 图,如图
一,断面 图的种类
1,移出断面 -断面图配置在视图轮廓线之外
画在视图之外,规定轮廓线用粗实线绘制 。尽量配
置在剖切线的延长线上,也可画在其他适当的位置。
⑴ 移出 断面 图的 画法
7.3 断 面 图
A
A
A-A
动画演示
(2) 当剖切平面通过非圆孔,会导致完全分离的两个断面时,
这些结构也应按剖视画。
移出 断面 一般用剖切符号表示剖切的起止位置,用箭头
表示投影方向,并注上大写拉丁字母,在 断 面图的上方用同
样的字母标出相应的名称, × -×,,如图
(1) 剖切平面通过回转面形成的孔或凹坑的轴线时,应按剖
视画。
A
A
A-A
B
B-B
B
注:有时为了得到完整的 断 面图,也 允许中间不断开 。
(3) 由两个或多个相交的剖切平面剖切得出的移出断面,中
间一般应断开 (见下图 )。
( 2) 移出 断 面图的标注方法
① 配置在剖切符号的延长线上的不对称移出断面,可省略名称
(字母),若对称可不标注。
② 配置不在剖切符号的延长线上的对称移出断面,可省略箭头。
③ 其余情况必须全部标注。
A
A
A-A
B
B-B
B
2,重合断面
重合 断 面的轮廓线用细实线绘制,当视图中的轮廓线与
重合 断 面的图形重叠时,视图中的轮廓线仍需完整、连续地
画出,不可间断。
⑴ 重合 断 面的画法
⑵ 重合 断 面的标注方法
① 配置在剖切线上的不对称的重合断面图,可不标注名
称(字母),见上图 (a)。
② 对称的重合断面图,可不标注,见上图 (b)。
断面图配置在剖切平面迹线处,并与原视图重合称 重合 断 面
(a) (b)
将机件的部分结构, 用大于原图形所采用的比例画出的图
形称为 局部放大图 。 它用于机件上较小结构的表达和尺寸标
注 。 可以画成视图, 剖视, 断面等形式, 与被放大部位的表
达形式无关 。 图形所用的放大比例应根据结构需要而定, 与
原图比例无关, 如图
一、局部放大图
被放大部位用
细实线圈出,
用指引线依次
注上罗马数字
在局部放大图的
上方用分数形式
标注,如图
7.4 其他表示方法
A
A
A-A 2:1 Ⅰ

4:1


二、简化画法
① 对于机件的
肋、轮辐、
薄壁等实心
圆杆状及板
状结构,如
按纵向剖切,
肋板不画剖
面符号,而
用粗实线将
它与其邻接
部分分开。
A A
A- A
B
B
1,剖视图中的简化画法
按纵向剖切 即剖切平面与
肋轮辐或薄壁厚度方向的对称
平面重合或平行。
A A
A- A
B
B
B- B B- B
正确 错误
② 当机件上均匀分布在一个圆周上的肋、轮辐、孔等结构不
处于剖切平面上时,可将这结构旋转到剖切平面上画出。
肋不对称
画成对称
孔未剖到
画成剖到 B- B
B B
均匀分布且直径相同的孔,可以只画出一个或几个,
其余只需用 细点划线 表示其中心位置。
A A
A- A
2,移出 断面中的简化画法
零件图中的移出断面,在不致引起误解的前提下,允
许省略剖面符号,但应按前面讲的移出断面标注方法进行
标注,如下图
A-A
A
A
3,相同结构要素 的简化画法
机件上若干相同结构(齿、槽、孔等),按一定规律
分布时,只需画出几个完整的结构,其余用细实线连接或
画出中心线位置,但在图上应注明该结构的总数,如下图
51Xφ2.5 δ=2 共 12槽 δ=2
共 ×× 槽
δ=1
4,较小结构 的简化画法
对于机件上较小结构,如已有其它图形表示清楚,且
又不影响读图时,可不按投影而按简化画法画出或省略。
斜度不大时可
按小端画出
与投影面倾斜角度小于或等于 30°
的斜面上的圆或圆弧,其投影可以用圆
或圆弧代替等,如左图顶面的俯视画法
较小结构相贯
线的简化画法
A A
A
A A
A
A-A
5,当图形不能充分表示平面时,可用平面符号
如下图所示机件上的平面,可在轮廓线附近用平面符
号 ( 相交两细实线 ) 来表示。
(a) (b) (c)
6,对称图形的简化画法
在不致引起误解时,对称机件的视图可以只画一半或
四分之一,并在中心线的两端画出两条与该中心线垂直的
平行细实线,如图。
实长
较长零件的简化画法
实长
7,较长机件 的简化画法
轴、杆类较长的机件,当沿长度方向形状相同或按一
定规律变化时,允许断开画出。
标注尺寸时,
仍注实长。
7.5 第三角投影法简介
国家标准 GB/T 14692-1993中规定,我国的机械图样, 应
按第一角画法布置六个基本视图,…… 必要时(如按合同规
定)才允许使用第三角画法, 。因此,除按合同规定外我国
均采用第一角画法。但在国际间的技术交流中,常常会遇到
第三角画法。
前面章节介绍过,三个
互相垂直的平面将空间分为
八个分角,分别称为第 Ⅰ 角、
第 Ⅱ 角、第 Ⅲ 角 ……
第三角画法是将机件置于第 Ⅲ 角内,使投影面处于观察者
与机件之间而得到正投影的方法,这种画法是把投影面假想成
透明的来处理。顶视图是从机件上方往下看所得的视图,画在
机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后
看所得的视图,画在机件前方的投影面(正平面)上,其余类
推。



观察者
水平面
垂直面
前视图
顶视图
第一角画法与第三角画法的投影面展开方式及视图配置如图
前视图
顶视图
后视图
左视图
底视图
右视图
主视图
俯 视图
后视图
左视图
仰 视图
右视图
第一角画法视图配置
第三角画法视图配置
两种画法的投影规律总结,
1.两种画法都保持, 长对正,高平齐,宽相等, 的投影规律。
2.两种画法的方位关系是:, 上下、左右, 的方位关系判断

一样。由上图可见两种画法的前后方位关系刚好相反。
3.根据前面两条规律,可得出两种画法的相互转化规律:主
视图(或前视图)不动,将主视图(或前视图)周围上和
下、左和右的视图对调位置(包括后视图),即可将一种
画法转化成(或称翻译成)另一种画法。
ISO国际标准中规定,应在标题栏附近画出所采用画法的
识别符号。我国国家标准规定,因我国采用第一角画法,可
以省略。
第一角画法的识别符号 第三角画法的识别符号
本 章 小 结
本章介绍的各种 视图, 剖视, 断面
图, 简化画法 等都是国家标准的规定,
必须很好的掌握和灵活的运用,才能画
出合格的符合生产要求的图样来。
简化画法 只介绍了常用的几种,这
部分内容较多,需要时可查阅有关标准
( GB/T16675.1-1996)。