1
第 6章 图案填充
? 教学要求目标
? 掌握创建边界的操作
? 掌握创建面域的操作
? 掌握图案填充的操作
2
6.1 创建边界
所谓边界就是某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区
域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线或面
域的形式保存下来,如图 6.1所示。
启动创建边界命令 Boundary的方法有如下几种:
?在命令行输入 Boundary或 BO。
?在绘图菜单上单击边界子菜单。
用上述任一种方法后,AutoCAD会弹出边界创建对话框(图 6.2)。
图 6.1 边界的概念
3
图 6.2 边界创建对话框
4
该对话框是边界图案填充对话框的一部分(关于边界填充请参见下 一节)。在界创建对话框中可用的几个选项具体说明如下:
1.对象类型。该下拉列表框中包括多段线和面域两个选项,用于指
定边界的保存形式。
2.边界集。该选项用于指定进行边界分析的范围,其缺省项为当前
视口,即在定义边界时,AutoCAD分析所有在当前视口中可见的对
象。用户也可以单击拾取点按钮回到绘图区,选择需要分析的对象 来构造一个新的边界集。这时 AutoCAD将放弃所有现有的边界集,
并用新的边界集替代它。
5
3.孤岛检测方式。孤岛是指封闭区域的内部对象。孤岛检测方式用
于指定是否把内部对象包括为边界对象。 AutoCAD提供两种方法进
行检测:
?填充 把孤岛包括为边界对象
?射线法 从指定点画线到最近的对象,然后按逆时针方向描绘边界。
这样就把孤岛排除在边界对象之外。
使用不同的孤岛检测方法将产生不同的边界,如图 6.3所示。
图 6.3 不同的孤岛检测方式
6
用户完成以上设置后,可单击拾取点按钮,在绘图区中某封闭区域
内任选一点,系统将自动分析该区域的边界,并相应生成多段线或
面域来保存边界。如果用户选择的区域没有封闭,系统会弹出边界
定义错误对话框,提示用户可重新进行选择。
7
6.2 创建面域
在 AutoCAD中,面域是一种比较特殊的二维对象,它是由封闭边界
所形成的二维封闭区域。面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线
上的每个端点仅连接两条边。 AutoCAD不接受所有相交或自交的曲
线。
对于已创建的面域对象,用户可以进行填充图案和着色等操作,还
可分析面域的质量特性(如面积、质心、惯性矩等)。面域对象还
支持布尔运算,即可以通过差集、并集或交集来创建组合面域。
8
1.创建面域
除了用上节中介绍的创建边界命令创建面域外,AutoCAD 还提供了
Region命令。启动该命令的方法如下:
?在命令行输入 Region或 REG。
?在绘图菜单上单击面域子菜单。
?在绘图工具栏上单击面域图标。
用上述任一种方法后,AutoCAD将出现如下提示:
选择对象, 找到 1 个
选择对象,
9
系统将找出选择集中所有的平面闭合环,并分别生成面域,同时提
示如下:
已提取 1 个环。
已创建 1 个面域。
注意,region命令只能通过平面闭合环来创建面域,即组成边界的
对象或者是自行封闭的,或者与其他对象有公共端点从而形成封闭
的区域,同时它们必须在同一平面上。如果对象内部相交而构成的
封闭区域,就不能使用 region 命令生成面域,而要通过边界命令来
创建。如图 6.4所示。
10
可通过 Region命令直接创建的面域 只能通过 Boundary命令创建面域
图 6.4 面域的创建
11
2.面域的布尔运算
面域可执行并集、差集和交集 3种布尔运算,其效果如图 6.5所示。
图 6.5 面域的布尔运算
12
启动并集运算的方法如下:
?在命令行输入 Union。
?在修改菜单上的实体编辑中单击并集。
?在实体编辑工具栏上单击并集图标。
启动差集运算的方法如下:
?在命令行输入 Substract。
?在修改菜单上的实体编辑中单击差集。
?在实体编辑工具栏上单击差集图标。
启动交集运算的方法如下:
?在命令行输入 Intersect。
?在修改菜单上的实体编辑中单击交集。
?在实体编辑工具栏上单击交集图标。
13
3.提取面域信息
由于自身的特点,面域对象除了具有一般图形对象的特性外,还具 有其它对象不具备的信息,其中之一就是质量特性。
用户可利用以下方法启动提取面域信息的命令:
?在命令行输入 Massprop。
?在工具菜单上的查询中单击面域 /质量特性。
用上述任一种方法后,系统提示:
选择对象, 找到 1 个
选择对象,
选择面域后,按 Enter健,系统弹出如图 6.6所示的文本窗口,显示
从面域中提取的信息。
用户可以将上述信息写入文件保存下来。
14
图 6.6 提取的面域信息
15
6.3 图案填充
对复杂的剖面图形,为区分不同剖面,用户常需采用不同的图例加
以区别显示。 AutoCAD提供的边界图案填对话框能快速有效地解决
此类问题。
6.3.1 创建图案填充
启动边界图案填充对话框的方法有如下几种:
?在命令行输入 BHATCH。
?在绘图菜单上单击图案填充子菜单。
?在绘图工具栏上单击图案填充图标。
用上述几种方法中任一种命令输入后,AutoCAD会弹出边界图案填
充对话框(图 6.7)。
16 图 6.7 边界图案填充对话框
17
该对话框中有 3个选项卡,其中高级选项卡的内容见 6.1节。下面介
绍图案填充和渐变色选项卡。
1.图案填充
该选项卡中各选项的含义如下。
( 1)类型。设置图案类型。单击输入框右边的下拉箭头则弹出设置
图案类型下拉列表选项。
该列表选项中各选项的含义如下。
?预定义 用 AutoCAD的标准填充图案文件( ACAD.PAT)中的图案
进行填充。
?用户定义 用用户自己定义的图案进行填充。
?自定义 表示选用 ACAD.PAT图案文件或其他图案中的图案文件。
18
( 2)图案。填充图案的样式。单击下拉箭头,则出现图 6.8所示的
填充图案样式名的下拉列表选项。
单击样例右边的对话框按钮,将出现图 6.9所示的填充图案选项板对
话框显示 AutoCAD中已有的填充样式。
19
图 6.8 图案填充样式名图 图 6.9 填充图案选项板对话框
20
在图 6.9的顶部有 ANSI,ISO、其他预定义和自定义四个选项卡。它
们的含义分别是:
?ANSI 美国国家标准化组织;
?ISO 国际标准化组织;
?其他预定义 其他预先确定的图案;
?自定义 用户自定义的图案。
不同的选项卡对应不同的图案填充样式。
( 3)样例。显示所选填充图案的效果。
( 4)自定义图案。从用户的自定义的填充图案中选取填充图案。用
户若在类型项中没选取自定义选项,此选项以灰色显示,即不能执
行该选项。
( 5)角度。确定图案填充时的旋转角度。每种图案的旋转角度在开
始均为 0,用户可以根据需要在输入框中输入任意值。
21
( 6)比例。确定填充图案的比例值。每种图案的比例值在开始均为
1,用户可以根据需要放大或缩小。该比例值可以在比例输入框中直
接输入所确定的比例值。
( 7)相对图纸空间。用户如果单击该选项,则所确定的图形比例是
相对于图纸空间而言的。
( 8)间距。确定指定线之间的距离。当用户在类型中选用用户定义
时,该选项才以高亮度显示,即用户才可以在间距输入框中输入相
应的值。
( 9) ISO笔宽。根据所选的笔宽确定与有关的图案比例。用户只有
在选取了已定义的 ISO填充图案后,才能确定它的内容。否则,该
选项以灰色显示。
22
( 10)拾取点。以拾取点的形式指定填充区域边界。单击该按钮时,
切换到绘图区域,用户在需要填充的区域内任意指定一点(如图
6.10的左图所示),则 AutoCAD会自动确定包围该点的填充边界,
且以高亮度显示(如图 6.10的中图所示)。图 6.10的右图是执行填
充命令的结果。
若无法给出一个封闭的填充区域信息,AutoCAD会弹出“边界定义
有误”对话框,单击“确定”按钮关闭该对话框,可继续指定内部
点。
图 6.10 利用拾取点选项进行填充
23
( 11)选择对象。单击该按钮,切换到绘图区域,以选择对象的方
式来定义填充区域的边界。图 6.11左图所示的选取圆作为图案填充
的边界,中图以高亮度显示图案填充边界,右图是执行图案填充的
结果。
用户也可以选取文本作为图案填充的边界。如图 6.12左图所示的选
取圆和文本作为填充的边界,中图以高亮度显示图案填充的边界,
右图是选取文本作为填充边界进行填充后的结果。
图 6.11 选取对象的方式进行填充
图 6.12 选取文本作为填充边界
24
( 12)删除孤岛。单击该按可以取消系统自动计算和用户指定的孤
岛,在图 6.13的左图中选取填充边界,在中图中选取废除的“岛”,
右图是废除“岛”的图案填充的结果。
( 13)查看选择集。用于查看已定义的填充边界。单击该按钮,切
换到绘图区域,此时已定义的填充边界亮显。若没有先选取填充边
界,则该选项以灰色显示,不能执行该选项。
( 14)继承特性。从已有的图案填充对象设置将要填充的图案填充
方式。
图 6.13 废除“岛”的图案填充
25
( 15)双向。确定用户临时定义的线是相互平行,还是相互垂直。
打开该项开关为平行线;否则为相互垂直的两组平行线。该项只有
在用户选择类型后选用用户定义项,才能执行该项,即以高亮度显
示。
( 16)组合。
?关联 边界与填充图案是一体。
?不关联 边界与填充图案相互独立。
26
2.渐变色
该选项卡(图 6.14)可以对填充区域进行渐变色填充,从该选项卡
提供的渐变类型中选择要使用的一种渐变,即可以使用当前参数设
置填充,也可以通过其他选项对渐变填充进行调整设置。其中各项
含义如下:
( 1)单色。选中该中选按钮,可通过颜色条右边的按钮来选择一种
单色,单击该按钮,可打开“选择颜色”对话框。用户可从该对话
框中选择需要的颜色.并通过“渐深”至“渐浅”的滑块调整渐变
效果。
( 2)双色。选中该单选按钮,将显示“颜色 1”和“颜色 2”两个颜色
条。用户可定义两种颜色,以选择由两种颜色形成的渐变色。
27
图 6.14 渐变色选项卡
28
( 3)居中。选中该复选框,所选颜色将以居中的方式渐变。
( 4)角度。控制形成渐变的方向。在其下拉列表中选择一个角度值,
或在其文本框中键入需要的角度值。图 6.15为双色渐变居中填充效
果。
在”边界图案填充”对话框中,创建好填充边界,并选择填充图案
后,可通过“预览”按钮对其填充效果进行预览。如果对填充效果
满意,按回车键即可完成填充。
注意:在对图形区域进行图案填充时、对于填充对象内的文本、特
性和形状,AutoCAD就好像围绕它们设置了一个边框,其图案不会
对这些对象进行填充。
AutoCAD不仅提供 BHATCH命令以对话框的形式帮助用户进行图案填充外,
还通过 HATCH命令提供用户以文本形式进行图案填充。 HATCH命令的具
体使用方法请参考 AutoCAD帮助文件。
图 6.15 双色渐变居中填充效果
29
6.3.2 控制图案填充的可见性
利用 AutoCAD控制所填充图案的可见性的方法有两种方法。一种是
利用 Fill命令或系统变量 FILLMODE实现,另一种为利用图层实现。
1.利用 Fill命令或系统变量 FILLMODE控制图案可见性
将命令 Fill设为 Off,或将系统变量 FILLMODE设为 1,则图形重新生
成时,所填充的图案将会消失。图 6.16所示的是设置不同的 Fill状态
的图形。
图 6.16 设置不同的 Fill状态的图形
30
2.利用图层控制图案的可见性
对于熟练使用 AutoCAD的用户,应该充分利用图层功能,将图案填
充单独放在一个图层上。当不需要显示图案填充时,将图案填充所
在的图层关闭和冻结即可。利用图层控制填充图案的可见性时,不
同的控制方法,使得填充图案与其边界的关联关系发生变化:
?当填充图案所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。
即边界修改后,填充图案会自动根据新的边界,进行位置调整。
?当填充图案所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。即
边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整。
?当填充图案所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即
边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整。
31
思 考 题
1.如何创建边界和面域?
2.如何在剖面图形中使用图案填充?
2.为何要进行图案填充?
3.如何控制填充图案的可见性?
第 6章 图案填充
? 教学要求目标
? 掌握创建边界的操作
? 掌握创建面域的操作
? 掌握图案填充的操作
2
6.1 创建边界
所谓边界就是某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区
域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线或面
域的形式保存下来,如图 6.1所示。
启动创建边界命令 Boundary的方法有如下几种:
?在命令行输入 Boundary或 BO。
?在绘图菜单上单击边界子菜单。
用上述任一种方法后,AutoCAD会弹出边界创建对话框(图 6.2)。
图 6.1 边界的概念
3
图 6.2 边界创建对话框
4
该对话框是边界图案填充对话框的一部分(关于边界填充请参见下 一节)。在界创建对话框中可用的几个选项具体说明如下:
1.对象类型。该下拉列表框中包括多段线和面域两个选项,用于指
定边界的保存形式。
2.边界集。该选项用于指定进行边界分析的范围,其缺省项为当前
视口,即在定义边界时,AutoCAD分析所有在当前视口中可见的对
象。用户也可以单击拾取点按钮回到绘图区,选择需要分析的对象 来构造一个新的边界集。这时 AutoCAD将放弃所有现有的边界集,
并用新的边界集替代它。
5
3.孤岛检测方式。孤岛是指封闭区域的内部对象。孤岛检测方式用
于指定是否把内部对象包括为边界对象。 AutoCAD提供两种方法进
行检测:
?填充 把孤岛包括为边界对象
?射线法 从指定点画线到最近的对象,然后按逆时针方向描绘边界。
这样就把孤岛排除在边界对象之外。
使用不同的孤岛检测方法将产生不同的边界,如图 6.3所示。
图 6.3 不同的孤岛检测方式
6
用户完成以上设置后,可单击拾取点按钮,在绘图区中某封闭区域
内任选一点,系统将自动分析该区域的边界,并相应生成多段线或
面域来保存边界。如果用户选择的区域没有封闭,系统会弹出边界
定义错误对话框,提示用户可重新进行选择。
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6.2 创建面域
在 AutoCAD中,面域是一种比较特殊的二维对象,它是由封闭边界
所形成的二维封闭区域。面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线
上的每个端点仅连接两条边。 AutoCAD不接受所有相交或自交的曲
线。
对于已创建的面域对象,用户可以进行填充图案和着色等操作,还
可分析面域的质量特性(如面积、质心、惯性矩等)。面域对象还
支持布尔运算,即可以通过差集、并集或交集来创建组合面域。
8
1.创建面域
除了用上节中介绍的创建边界命令创建面域外,AutoCAD 还提供了
Region命令。启动该命令的方法如下:
?在命令行输入 Region或 REG。
?在绘图菜单上单击面域子菜单。
?在绘图工具栏上单击面域图标。
用上述任一种方法后,AutoCAD将出现如下提示:
选择对象, 找到 1 个
选择对象,
9
系统将找出选择集中所有的平面闭合环,并分别生成面域,同时提
示如下:
已提取 1 个环。
已创建 1 个面域。
注意,region命令只能通过平面闭合环来创建面域,即组成边界的
对象或者是自行封闭的,或者与其他对象有公共端点从而形成封闭
的区域,同时它们必须在同一平面上。如果对象内部相交而构成的
封闭区域,就不能使用 region 命令生成面域,而要通过边界命令来
创建。如图 6.4所示。
10
可通过 Region命令直接创建的面域 只能通过 Boundary命令创建面域
图 6.4 面域的创建
11
2.面域的布尔运算
面域可执行并集、差集和交集 3种布尔运算,其效果如图 6.5所示。
图 6.5 面域的布尔运算
12
启动并集运算的方法如下:
?在命令行输入 Union。
?在修改菜单上的实体编辑中单击并集。
?在实体编辑工具栏上单击并集图标。
启动差集运算的方法如下:
?在命令行输入 Substract。
?在修改菜单上的实体编辑中单击差集。
?在实体编辑工具栏上单击差集图标。
启动交集运算的方法如下:
?在命令行输入 Intersect。
?在修改菜单上的实体编辑中单击交集。
?在实体编辑工具栏上单击交集图标。
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3.提取面域信息
由于自身的特点,面域对象除了具有一般图形对象的特性外,还具 有其它对象不具备的信息,其中之一就是质量特性。
用户可利用以下方法启动提取面域信息的命令:
?在命令行输入 Massprop。
?在工具菜单上的查询中单击面域 /质量特性。
用上述任一种方法后,系统提示:
选择对象, 找到 1 个
选择对象,
选择面域后,按 Enter健,系统弹出如图 6.6所示的文本窗口,显示
从面域中提取的信息。
用户可以将上述信息写入文件保存下来。
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图 6.6 提取的面域信息
15
6.3 图案填充
对复杂的剖面图形,为区分不同剖面,用户常需采用不同的图例加
以区别显示。 AutoCAD提供的边界图案填对话框能快速有效地解决
此类问题。
6.3.1 创建图案填充
启动边界图案填充对话框的方法有如下几种:
?在命令行输入 BHATCH。
?在绘图菜单上单击图案填充子菜单。
?在绘图工具栏上单击图案填充图标。
用上述几种方法中任一种命令输入后,AutoCAD会弹出边界图案填
充对话框(图 6.7)。
16 图 6.7 边界图案填充对话框
17
该对话框中有 3个选项卡,其中高级选项卡的内容见 6.1节。下面介
绍图案填充和渐变色选项卡。
1.图案填充
该选项卡中各选项的含义如下。
( 1)类型。设置图案类型。单击输入框右边的下拉箭头则弹出设置
图案类型下拉列表选项。
该列表选项中各选项的含义如下。
?预定义 用 AutoCAD的标准填充图案文件( ACAD.PAT)中的图案
进行填充。
?用户定义 用用户自己定义的图案进行填充。
?自定义 表示选用 ACAD.PAT图案文件或其他图案中的图案文件。
18
( 2)图案。填充图案的样式。单击下拉箭头,则出现图 6.8所示的
填充图案样式名的下拉列表选项。
单击样例右边的对话框按钮,将出现图 6.9所示的填充图案选项板对
话框显示 AutoCAD中已有的填充样式。
19
图 6.8 图案填充样式名图 图 6.9 填充图案选项板对话框
20
在图 6.9的顶部有 ANSI,ISO、其他预定义和自定义四个选项卡。它
们的含义分别是:
?ANSI 美国国家标准化组织;
?ISO 国际标准化组织;
?其他预定义 其他预先确定的图案;
?自定义 用户自定义的图案。
不同的选项卡对应不同的图案填充样式。
( 3)样例。显示所选填充图案的效果。
( 4)自定义图案。从用户的自定义的填充图案中选取填充图案。用
户若在类型项中没选取自定义选项,此选项以灰色显示,即不能执
行该选项。
( 5)角度。确定图案填充时的旋转角度。每种图案的旋转角度在开
始均为 0,用户可以根据需要在输入框中输入任意值。
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( 6)比例。确定填充图案的比例值。每种图案的比例值在开始均为
1,用户可以根据需要放大或缩小。该比例值可以在比例输入框中直
接输入所确定的比例值。
( 7)相对图纸空间。用户如果单击该选项,则所确定的图形比例是
相对于图纸空间而言的。
( 8)间距。确定指定线之间的距离。当用户在类型中选用用户定义
时,该选项才以高亮度显示,即用户才可以在间距输入框中输入相
应的值。
( 9) ISO笔宽。根据所选的笔宽确定与有关的图案比例。用户只有
在选取了已定义的 ISO填充图案后,才能确定它的内容。否则,该
选项以灰色显示。
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( 10)拾取点。以拾取点的形式指定填充区域边界。单击该按钮时,
切换到绘图区域,用户在需要填充的区域内任意指定一点(如图
6.10的左图所示),则 AutoCAD会自动确定包围该点的填充边界,
且以高亮度显示(如图 6.10的中图所示)。图 6.10的右图是执行填
充命令的结果。
若无法给出一个封闭的填充区域信息,AutoCAD会弹出“边界定义
有误”对话框,单击“确定”按钮关闭该对话框,可继续指定内部
点。
图 6.10 利用拾取点选项进行填充
23
( 11)选择对象。单击该按钮,切换到绘图区域,以选择对象的方
式来定义填充区域的边界。图 6.11左图所示的选取圆作为图案填充
的边界,中图以高亮度显示图案填充边界,右图是执行图案填充的
结果。
用户也可以选取文本作为图案填充的边界。如图 6.12左图所示的选
取圆和文本作为填充的边界,中图以高亮度显示图案填充的边界,
右图是选取文本作为填充边界进行填充后的结果。
图 6.11 选取对象的方式进行填充
图 6.12 选取文本作为填充边界
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( 12)删除孤岛。单击该按可以取消系统自动计算和用户指定的孤
岛,在图 6.13的左图中选取填充边界,在中图中选取废除的“岛”,
右图是废除“岛”的图案填充的结果。
( 13)查看选择集。用于查看已定义的填充边界。单击该按钮,切
换到绘图区域,此时已定义的填充边界亮显。若没有先选取填充边
界,则该选项以灰色显示,不能执行该选项。
( 14)继承特性。从已有的图案填充对象设置将要填充的图案填充
方式。
图 6.13 废除“岛”的图案填充
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( 15)双向。确定用户临时定义的线是相互平行,还是相互垂直。
打开该项开关为平行线;否则为相互垂直的两组平行线。该项只有
在用户选择类型后选用用户定义项,才能执行该项,即以高亮度显
示。
( 16)组合。
?关联 边界与填充图案是一体。
?不关联 边界与填充图案相互独立。
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2.渐变色
该选项卡(图 6.14)可以对填充区域进行渐变色填充,从该选项卡
提供的渐变类型中选择要使用的一种渐变,即可以使用当前参数设
置填充,也可以通过其他选项对渐变填充进行调整设置。其中各项
含义如下:
( 1)单色。选中该中选按钮,可通过颜色条右边的按钮来选择一种
单色,单击该按钮,可打开“选择颜色”对话框。用户可从该对话
框中选择需要的颜色.并通过“渐深”至“渐浅”的滑块调整渐变
效果。
( 2)双色。选中该单选按钮,将显示“颜色 1”和“颜色 2”两个颜色
条。用户可定义两种颜色,以选择由两种颜色形成的渐变色。
27
图 6.14 渐变色选项卡
28
( 3)居中。选中该复选框,所选颜色将以居中的方式渐变。
( 4)角度。控制形成渐变的方向。在其下拉列表中选择一个角度值,
或在其文本框中键入需要的角度值。图 6.15为双色渐变居中填充效
果。
在”边界图案填充”对话框中,创建好填充边界,并选择填充图案
后,可通过“预览”按钮对其填充效果进行预览。如果对填充效果
满意,按回车键即可完成填充。
注意:在对图形区域进行图案填充时、对于填充对象内的文本、特
性和形状,AutoCAD就好像围绕它们设置了一个边框,其图案不会
对这些对象进行填充。
AutoCAD不仅提供 BHATCH命令以对话框的形式帮助用户进行图案填充外,
还通过 HATCH命令提供用户以文本形式进行图案填充。 HATCH命令的具
体使用方法请参考 AutoCAD帮助文件。
图 6.15 双色渐变居中填充效果
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6.3.2 控制图案填充的可见性
利用 AutoCAD控制所填充图案的可见性的方法有两种方法。一种是
利用 Fill命令或系统变量 FILLMODE实现,另一种为利用图层实现。
1.利用 Fill命令或系统变量 FILLMODE控制图案可见性
将命令 Fill设为 Off,或将系统变量 FILLMODE设为 1,则图形重新生
成时,所填充的图案将会消失。图 6.16所示的是设置不同的 Fill状态
的图形。
图 6.16 设置不同的 Fill状态的图形
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2.利用图层控制图案的可见性
对于熟练使用 AutoCAD的用户,应该充分利用图层功能,将图案填
充单独放在一个图层上。当不需要显示图案填充时,将图案填充所
在的图层关闭和冻结即可。利用图层控制填充图案的可见性时,不
同的控制方法,使得填充图案与其边界的关联关系发生变化:
?当填充图案所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。
即边界修改后,填充图案会自动根据新的边界,进行位置调整。
?当填充图案所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。即
边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整。
?当填充图案所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即
边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整。
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思 考 题
1.如何创建边界和面域?
2.如何在剖面图形中使用图案填充?
2.为何要进行图案填充?
3.如何控制填充图案的可见性?