影视制作技术









?课程的性质、目的和任务
?主要讲授多媒体影视制作技术的基本理论,
Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转场特
技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频运动、
节目输出等软件的使用。









?课程教学的基本要求
?了解多媒体影视制作技术的基本理论;
?了解多媒体影视制作的过程和主流制作技术;
?掌握 Premiere6.0制作软件的视音频剪接、转
场特技、视音频滤镜技术、字幕制作、视频
运动、节目输出等使用方法。
?具备设计制作影视节目、视频动画和制作 VCD、
SVCD等影音光盘的技能。









?教材与教学参考书
?教材:, Premiere6.5非线性编辑技术与影视制作,
.王琦,科学出版社,2002.
?教学参考书:
1.,现代多媒体影视制作技术,
.刘远航、白丽华等编,人民邮电出版社,2002.
2.,Premiere6.5基础教程,
.李勇、周长勇、陆平编,北京,人民邮电出版社,2002.
3., Premiere6.0完全实例,
.李勇、周长勇、陆平编,北京,人民邮电出版社,2002.









?教学安排









绪 论
多媒体影视制作技术、非线性编辑相关的基本理论









?多媒体影视制作技术概述
?多媒体影视制作技术的由来
?现代影视制作技术发展的三个阶段
?模拟影视技术 (磁带录像技术 )
?数字影视技术 (光盘存储技术 )
?多媒体影视技术 (多媒体计算机技术 )









?多媒体影视制作技术概述
?多媒体影视制作技术的由来
?多媒体影视制作技术 是以多媒体技术
和数字视频技术为核心的一门综合性
影视技术。









?多媒体影视制作技术概述
?多媒体影视制作技术 —— 影视制作的革命
?多媒体技术,虚拟现实技术 使影视制
作手段更加丰富多彩、得心应手;
?计算机非线性编辑正逐步取代模拟线
性编辑;
?多媒体网络影视发展迅速;









?多媒体影视制作技术概述
?多媒体影视创作特点
?创作心态 —— 从容、解放;
?创作空间 —— 广阔;
?创作激情 —— 够刺激;









?多媒体影视制作形式
?基于计算机视频的多媒体影视制作
?计算机视频,又称桌面视频,专指多
媒体计算机可以接受与处理的数字影
视信息。
?关键的技术区域:一是价廉的实时硬件辅
助压缩的编辑卡;二是适用于纯软件播放
的更有效压缩解压固件;









?多媒体影视制作形式
?基于计算机视频的多媒体影视制作
?计算机视频源,摄像机、摄像头、摄录
机、数字相机、录像机、视频光盘机、视频
光盘库、视频磁带库、视频图像网站等;
视频源 视频播放(输出) MPC
多媒体计算机
视频采集卡









?多媒体影视制作形式
?基于计算机视频的多媒体影视制作
?主要视频源格式:
?模拟录像格式, VHS格式,S-VHS格
式,Betacam格式,U-matic格式、
Hi8格式等 ;









?多媒体影视制作形式
?基于计算机视频的多媒体影视制作
?主要视频源格式:
?数字录像格式, DV格式,DVCAM格
式,DVCPRO格式,Betacam SX格
式,Digital-S格式,Betacam格式、
D1格式,D2格式,D3格式,D5格
式,HD格式等 ;









?多媒体影视制作形式
?基于计算机视频的多媒体影视制作
?计算机视频源输入方式,RGB或 YUV
分量方式,S-Video方式、复合视频
(Composite Video)方式,1394火线接口的
DV方式等;
视频源 视频播放(输出) MPC
多媒体计算机
视频采集卡









?多媒体影视制作形式
?基于电视录像的多媒体影视制作
?电视录像又称磁带录像,是建立在磁性
记录与光电转换技术基础的一种影视
制作技术。









?多媒体影视制作形式
?基于光盘录像的多媒体影视制作
?以光盘录像为主导,盘式存储技术包
括磁盘、光盘以及计算机硬盘等,光
盘化记录已成为多媒体影视制作的一
个发展趋势。









?多媒体影视制作形式
?基于家庭录像的多媒体影视制作
数字摄像机
多媒体计算机
独立制片人 个人影视作品









?多媒体影视制作形式
?基于视听教育的多媒体影视制作
?以多媒体视听教育为主要目标,作品
具有教学性、科学性、媒体多样性等
特点。









?多媒体影视制作主流软件技术
?视频编辑与非线性编辑软件:
AdobePremiere,Ulead Vedio Studio等;
?动画制作软件,3DMAX,FlashMX等;
?光盘刻录软件,NeroBurningROM,
ViedoPack等;









?多媒体影视制作流程
选题
文字稿本
分镜头稿本
拍摄、收集
制作素材
编辑配音
输出影视作品











?非线性编辑基础:影视理论部分
?文字稿本的编写:
画面内容 解说词









?非线性编辑基础:影视理论部分
?文字稿本的编写:
?分镜头稿本的编写:
分镜头稿本格式









间 画面内容 解说词
























?非线性编辑基础:影视理论部分
?景别,
?远景、全景、中景、近景、特写









?非线性编辑基础:影视理论部分
?镜头技巧 (摄像技巧 ):
?推、拉、摇、移、跟、升降、甩、旋
转、晃动等;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?镜头技巧 (摄像技巧 ):
?推、拉、摇、移、跟、升降、甩、旋
转、晃动等;
?镜头拍摄要领 (摄像注意事项 ):
?稳、清、准、缓、平等;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?蒙太奇是法语 Montage的音译,原是建筑学
用语,意为构成,装配。到了 20世纪中期,
电影艺术家将它引入到电影艺术中,意思转
变为剪辑、组合剪接,即影片构成形式和构
成方法的总称。









?非线性编辑基础:影视理论部分
?镜头组接蒙太奇:
?叙述蒙太奇:连续蒙太奇、平行蒙太
奇、交叉蒙太奇、重复蒙太奇;
?表现蒙太奇:隐喻蒙太奇、对比蒙太
奇、心理蒙太奇;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?组接镜头的一般规律:
?必须符合观众的思维方式和影视表现规律;
?景别的变化要采用, 循序渐进, 的方法;
?镜头组接要注意拍摄方向、轴线规律;
?镜头组接要遵循, 动接动,,, 静接静, 的规
律;?注意 镜头组接的时间长度、影调色彩统一;
?注意 镜头组接节奏;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?镜头的组接方法:
?连续组接;
?队列组接;
?黑白格组接;
?两级镜头组接;
?闪回镜头组接 ;
?同镜头分接 ;
?拼接 ;
?插入镜头组接;
?动作组接;
?特写镜头组接;
?声音转场 ;
?多屏画面转场 ;
?景物镜头组接;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?镜头的组接技巧:
?无技巧组接 (切换 );
?有技巧组接:淡入淡出、迭化、
划变等;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?声音蒙太奇:
?影视语言的特点和作用:
?连贯性,声画和谐;
?口语化、通俗化;
?语言简练概括;
?语言准确贴切;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?声音蒙太奇:
?影视音乐设计与制作:
?专门谱曲;
?音乐资料改编;
?影视音乐转换技巧:切、淡等;









?非线性编辑基础:影视理论部分
?声音蒙太奇:
?声音的组合形式:
?声音的混合;
?声音的对比;
?声音的遮罩;
?接应式声音交替;
?转换式声音交替;
?声音与, 静默, 的交替;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?模拟视频基础:
?图像大小, 对于 PAL电视制式来说,数字化后
常见的图像尺寸是 720*576,4,3的比例;
?帧与帧速率, 对于 PAL电视制式来说,帧速率
为 25帧每秒,而对于 NTSC制式来说,帧速率为 30
帧每秒。
?SMPTE时间码, SMPTE时间代码,是为电影和
视频应用设计的标准时间编码格式,在非线性编
辑中它表示为,H:M:S:T” 也就是“小时:分钟:
秒:帧”的形式。









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?数字视频基础:
?采样与量化, 把时间转换为离散值的过程称
为采样,而把幅度值转换成离散值的过程称为量
化。这两个过程被称作为模拟 /数字转换,简称模
数转换( A/D)。
?压缩编码, 在目前的视频压缩中,有 Motion-
JPEG和 MPEG两种压缩编码技术标准。
?Alpha通道, 使用不同的灰度值表示透明度的
大小。









?有主观和客观两种含义。对于非线性编辑人员来
说,广播级质量指的是一个视频质量标准,它是
符合国际标准能够正常播出的视频图像,这是可
以用仪器进行测量的,与屏幕上出现的能主观感
受的, 图像质量, 是没有关系的。从主观意义上
讲,广播级质量是指给观众留下的图像质量的主
观印象,也就是说图像是否清新、干净,色彩是
否逼真,锯齿是否消除。
?非线性编辑基础:编辑系统部分
?广播级质量:
?派生的另外两个判别标准:专业级和家庭级。









?BMP格式;
?非线性编辑基础:编辑系统部分
?常用图像文件格式:
?TGA格式;
?TIFF格式;
?GIF格式;
?PSD格式;
?FLM格式;
?FLC格式;
?JPEG格式;









?WAV格式;
?非线性编辑基础:编辑系统部分
?常用音频文件格式:
?MP3格式;
?MIDI格式 (非编不支持 );









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?常用视频文件格式:
1,MPEG格式 ( MPEG压缩标准)
2,AVI格式 ( Windows系统视频格式)
3,MOV格式 ( Quicktime for Windows)
4,RM格式 ( Real Player)
5,MWV格式 ( Windows Media Video)
6,VOB格式 ( DVD的文件格式)
7,DAT格式 ( VCD的文件格式)









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑概念:
1、从狭义上讲,是指剪切、复制和粘贴素
材无需在存储介质上重新安排它们。
2、从广义上讲,是指用计算机编辑视频的
同时,还能实现诸多的处理效果,像电脑
特技等等。









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统类型:
?按软硬件运行环境划分:
1、基于 Macintosh机的系统 ;
2、基于 SGI工作站的系统;
3、基于 PC机平台的系统 ;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统类型:
?按视频数字化过程中的数据转换情况划分:
1、有压缩非线性编辑系统;
2、无压缩非线性编辑系统;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统类型:
?按系统的特技处理能力划分:
1、实时非线性编辑系统;
2、非实时非线性编辑系统;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统类型:
?按系统软、硬件的开放程度划分:
1、专用型非线性编辑系统;
2、通用型非线性编辑系统;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统类型:
?从应用上划分:
1、初级非线性编辑系统;
2、高级专业系统;









?非线性编辑基础:编辑系统部分
?非线性编辑系统编辑过程:
1、把来自录像机所拍摄的视频信号和音频信号
通过视频声卡采集压缩到 AV硬盘中 ;
2、根据脚本,用非线性编辑核心软件将视频、
音频素材进行处理、编辑、合成等 ;
3、根据脚本,制作字幕,然后在非线性编辑软
件上进行字幕叠加;
4、将编辑好的节目输出,经过 A/D转换,还原成
原来的模拟信号到录像机中录制;
5、将节目输出为计算机的多媒体形式;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0特点:
?易学易用;
?功能全面;
?通用普及;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0系统要求:
?奔腾 300MHz以上; 32MB以上内存;安装
要 80MB以上硬盘空间; 256色以上显卡;
CD-ROM/DVD-ROM; WIN98以上系统;
?对 DV额外要求,视频采集卡、
IEEE1394卡、大容量硬盘等。









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0软件安装;
?Premiere6.0节目设置;
?Premiere6.0系统界面介绍;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0系统参数设置;
?从 【 Edit】 /【 Preferences】 打开参数设置窗口;
?【 General and StillImage】 (一般和静止
图像 )设置;
?【 Auto Save/Undo】 (自动存 /恢复 )设置;
?【 Scratch Disk/Device Control】 (暂存
磁盘 /设备控制 )设置;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?初识 Premiere6.0;
规划准备 创建新节目 创建字幕
输入原始素材 检查、剪辑素材 编辑和使用转换
改变片段速度 使用视频特效、叠化、运动
配音 保存、预演节目 生成节目









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0素材组织管理;
?使用 【 Project】 窗口:
?【 Bin】 素材文件夹管理区;
?素材管理区;
?显示预览区域;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0基本编辑;
?使用 【 Monitor】 窗口:
?【 Monitor】 窗口显示模式;( 单屏、双屏、修
剪模式)
? 素材在 【 Monitor】 窗口的显示 ;
?【 Monitor】 窗口的时码和安全框设置 ;
?【 Monitor】 窗口的快捷键使用 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0基本编辑;
?使用 【 Monitor】 窗口:
?【 Monitor】 窗口的快捷键使用 ;
播放工具、设定标志、设置出入点、
分离同一片段的视音频 ;
?将片段放入 【 Timeline】 窗口 ;
放入方式和目标轨道 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0基本编辑;
?使用 【 Timeline】 窗口:
?设置 【 Timeline】 窗口;( 单轨,A/B卷编辑模
式)
? 素材在 【 Timeline】 窗口的显示 ; ( 隐藏、
排除、锁定轨道)
?【 Timeline】 窗口中位置标志的设置 ;
?【 Timeline】 窗口中选择与移动素材 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0基本编辑;
?使用 【 Timeline】 窗口:
?在 【 Timeline】 窗口中修整素材;
1、复制片段;
2、三点编辑;
3、四点编辑;
4、拖动素材边缘剪辑;(滚动编辑、涟漪编辑、
滑动编辑、传递编辑)









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0基本编辑;
?使用 【 Timeline】 窗口:
? 在 【 Trim】 模式中精确剪辑 ;
?片段的持续时间、速度改变 ;
? 改变片段的工作状态;
? 分离片段;
? 虚拟片段;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0转换效果;
?在 【 Timeline 】 上加入、替换转换效果;
?设置 转换效果;
?在单轨状态下使用转换效果 ;
?在 【 Transitions】 窗口的操作;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0转换效果;
?运用各种 转换效果:
1,3D Motion( 3D运动)分类
2,Dissolve(叠化)分类
3,Iris(光圈)分类
4,Map(映射)分类
5,Page Peel(翻页)分类









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0转换效果;
?运用各种 转换效果:
6,Slide(滑动)分类
7,Special Effect(特效)分类
8,Stretch(伸展)分类
9,Wipe(划变)分类
10,Zoom(变焦)分类
11,QuickTime分类









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0转换效果;
?运用 转换技巧:
1,立体画面;
2,立方体转换;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0转换效果;
?Hollywood FX GOLD等其他 Premiere6.0的转场特
技安装及使用方法简介,
1,Hollywood FX的安装,作为 pinnacle studio插件的版本,
经过测试,可以采用下面的方法解决在 Adobe Premiere中却找
不到的这个问题,在 Hollywood FX 5\Host Plugins找到
HfxEdt5.vfx Fl-HfxEdt5.vfx两个文件,拷贝到 pr的 plug-ins中,
注意将后缀名改为 prm即可。
2,Hollywood FX的设置 ;
3,Hollywood FX的简单应用 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识叠加设置窗口 【 Transparency 】 ;
1,Sample窗口
2,Key type设置
3.滑动参数设置条
4.样本颜色窗口









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识各种透明叠加方式,
1,None(无)键
2,Chroma色键
3,RGB Difference红、蓝、绿差值键
4,Blue Screen蓝屏键
5,Green Screen绿屏键
6,No- Red非红键













?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识各种透明叠加方式,
7,Luminance明度键透明














?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识各种透明叠加方式,
8,Alpha Channel
9,White Alpha Matte(白色 Alpha遮罩)
10,Black Alpha Matte(黑色 Alpha遮罩)
Alpha
通道
透明









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识各种透明叠加方式,
11,Multiply增浓键
12,Screen增淡键
混合
透明









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识各种透明叠加方式,
13,Image Matte图像遮罩键
14,Difference Matte差别遮罩键
15,Track Matte轨道遮罩键
遮罩
透明









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0透明叠加效果;
?认识其他透明叠加方式,
1.分割屏幕
使用 Transparency Settings叠加设置面板中
Sample窗口进行设置;
2.淡入淡出 —— 使用淡化器
把一个片断放置在时间线窗口中的叠加视轨上,
然后展开该视轨,则视轨下部就会出现一个淡化器。
淡化器的作用就是能够控制整个片断的透明度。









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频运动:
?感受视频运动效果 ;
?认识视频运动设置窗口 【 Motion Settings】 ;
?设置运动速度;
?设置运动状态;
?使用运动技巧:同屏显示三画面、片段间的运动转
换、特殊运动效果。









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的字幕制作:
?设置字幕窗口 【 Title】 ;
?建立文本对象;
?引入样本帧;
?绘制图形(渐变、透明);
?制作滚屏文字 (滚动字幕工具、运动路径、滚动滤镜);
?在节目中添加字幕(叠加设置);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的字幕制作:
?字幕制作技巧运用:
2,卷页字幕;
3,辉光字幕;
4,过光字幕;
5,光芒字幕;
6,运动模糊字幕;
1,卡拉 OK字幕;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?Premiere对音频效果的处理方式,
2,选择某个音频,然后使用菜单命令;
3,选择某个音频,然后使用音频特效;
1,在 【 Timeline】 窗口声轨上直接操作;
?Premiere处理音频的顺序:
首先对应用的音频滤镜进行处理,紧接着是在
Timeline的音频轨道中添加的摇移或者增益调整 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?预览及简单编辑音频片段:
2,设置出入点;
3,添加到 Timeline窗口的音频轨;
1,使用 【 Clip windows】 窗口操作;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?在音频轨上编辑处理音频片段:
2,调整音频增益( Gain);
3,使用淡化线调节声音淡化:
1,音频持续时间和速度的调整;
在特定的点使得音频产生一个渐进、以 1%的量调整
音频的渐进、使 2个控制柄同时渐进、创建 2个相邻
的控制柄、两个音频的交叉渐进( Cross Fading)、
对链接到视频上的剪辑进行交叉淡化;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?在音频轨上编辑处理音频片段:
4,摇摆(均衡)剪辑;
摇摆( Pan)或均衡( Balance)一个音频剪辑、按
住 Shift键以 1%的增量摇摆或均衡一个剪辑 ;
5,调节音频的声道;
仅使用剪辑的左或右立体声道、将立体声剪辑的一
条声道哑音、交换立体声剪辑的声道 ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?使用 【 Audio Mixer】,
1,认识 【 Audio Mixer】 窗口;
2,调节音量与音源位移;
3,对多音轨同时调整;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?使用音频特效,(默认有 21个滤镜,分为 7类)
1,Bandpass(带通)分类;
Highpass and Lowpass Filters(高通和低通滤波)、
Notch/Hum(消除频率) ;
2,Channel(声道)分类;
Auto Pan(自动摇移),Fill Left and Fill Right(控
制左右声道的滤镜),Pan(摇移),Swap Left &
Right(交叉滤镜);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?使用音频特效,(默认有 21个滤镜,分为 7类)
3,Direct- X文件夹;
4,Dynamics(动态)分类;
Boost(推进或提升),Compressor/Expander(压
缩和扩大音频),Noise Gate(噪音阈值滤镜) ;
5,EQ(频率均衡)分类;
Bass & Treble (低音和高音),Equalize(均衡)、
Parametric Equalization(参数化均衡);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的音频编辑处理:
?使用音频特效,(默认有 21个滤镜,分为 7类)
6,Effect(效果)分类;
Chorus(和声),Flanger(音频除雪器)、
Multi.Effect(多种效果滤镜);
7,Reverb & Delay(混响与延迟)分类;
Echo(回声),Multitap Delay(多重延迟)、
Reverb(反射);
8,隐藏的音频过滤效果 Backwards(倒播);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的节目预演及输出:
?预演节目:
2,设置预演节目范围;
3,设置预演选项;
1,设定预演文件储存位置;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的节目预演及输出:
?常用的视频编码解码器:
2,Intel Indeo Video Raw R3.2;
3,Cinepak Codec by radius;
1,Indeo? Video 5.10;
? Video for windows 视频格式编码器:
4,Microsoft Video 1;
5,Microsoft FLE;
6,Divx Mpeg-4;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的节目预演及输出:
?常用的视频编码解码器:
2,Component Video;
3,Graphics;
1,Video;
? Quick Time视频格式压缩编码器:
4,Animation;
5,Motion JPEG A and Motion JPEG B;
6,Photo_JPEG;
7,Dv-PAL and DV- NTSC;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的节目预演及输出:
?输出影片的类型:
2,输出为网络点播格式 1( ASF,WMV,WMA);
1,输出节目为 Windows标准视频格式;
3,输出为网络点播格式 2( RM,RA);
4,输出 Edl序列;
5,GIF动画;
6,FLC/FLI动画;
7,TIF/TGA/BMP图像序列;
8,DV AVI或 Quick Time;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?应用和控制视频特效:
2,特效控制窗口 【 Effect Controls】 的使用;
3,设定随时间变化的特效(关键帧的使用);
1、给 【 Timeline】 窗口的片段赋予特效;
4,为多个片段赋予同一个特效(属性粘贴);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
1,Adjust(调整)分类夹;
Brightness & Contrast(亮度与对比度);
Channel Mixer(通道合成器);
Color Balance(色彩平衡);
Convolution Kernel(回旋核心);
Extract(提取);
Levels(色彩级别);
Posterize(多色调分色印);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
2,Blur(虚化)分类夹;
Antialias(抗锯齿);
Camera Blur(照相机模糊);
Directional Blur(具有方向性的模糊);
Fast Blur(快速模糊);
Gaussian Blur(高斯模糊);
Ghosting(幽灵);
Radial Blur(射线模糊);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
3,Channel(通道)分类夹;
Invert(反相);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
4,Distort(扭曲)分类夹;
Bend(弯曲变形); Lens Distortion(镜头扭曲变形) ;
Mirror(镜像); Pinch(收缩) ;
Polar Coordinates(极座标); Ripple(波纹) ;
Shear(剪切); Spherize(球面化) ;
Twirl(漩涡); Wave(波浪) ;
ZigZag(曲折);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
5,Image Control(图像控制)分类夹;
Black & White(黑白);
Color Balance(HLS)(颜色平衡);
Color Offset(色彩偏移);
Color Pass(颜色通道);
Color Replace(色彩替换);
Gamma Correction(灰阶校正);
Medina(中值);
Tint(色彩);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
6,Perspective(透视)分类夹;
Basic 3D(基本三维);
Bevel Alpha(倾斜 Alpha);
Bevel Edges(倾斜边缘);
Drop Shadow(产生阴影);
Transform(变形) ;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
7,Pixelate(像素化)分类夹;
Crystalize(结晶);
Facet(琢面);
Pointillize(点化);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
8,Render(渲染)分类夹;
Lens Flare(透镜光晕);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
9,Sharpen(锐化)分类夹;
Gaussian Sharpen(高斯锐化);
Sharpen(锐化);
Sharpen Edge(锐化边缘);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
10,Stylize(风格化)分类夹;
Alpha Glow( Alpha辉光) ; Color Emboss(彩色浮雕);
Emboss(浮雕) ; Find Edges(圈定边缘);
Mosaic(马赛克) ; Noise(噪音);
Replicate(复制); Solarize(爆光);
Strobe Light(闪光灯); Texturize(材质化);
Tiles(磁砖); Wind(刮风);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
11,Time(时间)分类夹;
Echo(回声);
Posterize Time(间歇);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
12,Transform(变换)分类夹;
Camera View(照相机视角);
Clip与 Crop(修剪毛边);
Horizontal Flip(水平翻转)和 Vertical Flip(垂直翻转);
Horizontal Hold(水平同步)和 Vertical Hold(垂直同步);
Image Pan(图像掠影或镜头运动);
Resize(调整尺寸);
Roll(滚动);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
13,Video(视频)分类夹;
Broadcast Colors(传播颜色);
Field Interpolation(场插补);
Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?Premiere6.0自带的视频特效:
14,QuickTime分类夹;
Broadcast Colors(传播颜色);
Field Interpolation(场插补);
Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁);









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?视频特效的使用技巧:
1,运用转换实现图像的变化;
2,制作立体金属字;
3,变化不定的网格;
4,使用(旧版本的)老滤镜;









?非线性编辑软件,Premiere6.0
?Premiere6.0的视频特效:
?其他外加视频特效插件的使用:
1,Final Effects AP(汉化版) Premiere重要滤镜之一,
可以创造爆炸、下 雨,下 雪,星光效果,还有翻页、放
射状缩放、划变过渡、扭曲过渡,比 Premiere自带的在
立体感、细腻程度、光线效果都大大超越。
2,PAN FIRE 2.0 PANOPTICUM公司为 Premiere作的
插件,可以产生各种 火 的特效 !
3,DigiEffects AgedFilm 1.03 可做旧影片的效果 !
4,3D eff Premiere!