机制教研室
汤爱君
第 一 章 绪论
二维 CAD ----- Auto CAD
三维 CAD ----- Solid Edge
Auto CAD ---- 美国 Autodesk公司二维 CAD产品
CAD ---- Computer Aided Design (计算机辅助设计 )
Solid Edge (美国 Unigraphics Solutions公司 )
u 人机交互界面
u 绘图功能
u 编辑功能
u 标注尺寸, 汉字注写
u 提供实体数据
u 绘图输出
u 二次开发接口
??
Auto CAD主要功能,
Solid Edge 主要特点,
(参见三维造型技术课件)
第 二 章 Auto CAD 2000入门
第一节 Auto CAD 概述
第二节 启动 Auto CAD
第三节 Auto CAD 2004用户界面
? 标题条
? 下拉菜单
? 工具栏
? 图形窗口
? 命令窗口
? 状态栏
第四节 Auto CAD 2004实用命令
一、新建图形文件
?下拉菜单:文件 → 新建
?“标准”工具栏,【 新建 】 按钮
?命令行,NEW↙
二、打开已有图形文件
?下拉菜单:文件 → 打开
?“标准”工具栏,【 打开 】 按钮
?命令行,OPEN↙
三、保存图形文件
?下拉菜单:文件 → 保存
?“标准”工具栏,【 保存 】 按钮
?命令行,QSAVE↙
第四节 显示控制
? 一、缩放图形
? 二、移动图形
? 三、其他显示控制命令
? 重新绘制图形
? 重新生成命令
? 鹰眼功能
第 三 章 Auto CAD 软件绘图基础
第一节 绘图环境
一,设置图幅( Limits)
下拉菜单,格式 → 图形界限;
命令行, LIMITS ↙
二、设置图形单位 (Units)
下拉菜单,格式 → 单位;
命令行, UNITS(UN) ↙
三,建立图层
?建立新图层
?修改图层名称、颜色、线型和线宽
?设置当前层
?图层的其他特性
注意:根据国家标准, CAD工程制图规则,
( GB/T18229-2000),CAD工程图的图层建立要符合
CAD工程图的管理要求,如下表所示:
图线的颜色及其对应的图层
图线
类型
粗实
线


线


线


线


线


线
细点划
线
粗点划
线
双点划
线
颜色 白色 绿色 黄色 红色 棕色 粉红色
图层 01 02 03 04 05 06 07
第二节 坐标系统和数据输入方法
? 1,绝对坐标 (Absolute Coordinate)
指相对于 当前坐标系原点 的坐标。表示形式,(x,y,z)
例, (0,0,0)
? 2,相对坐标 (Relative Coordinate)
指相对于 前一个坐标点 的坐标。
表示形式:, @x,y”
例, A(8,10) 输入, @7,5” 则 B(15,15)
? 3,绝对极坐标 (Absolute Polar Coordinate)
表示形式,ρ< α 例,10〈 60
? 4,相对极坐标 (Relative Polar Coordinate)
表示形式,@ρ< α 例,@10〈 45
第三节 命令的输入方法
? 1,单击命令按钮法
? 2,下拉菜单法
? 3,键盘输入法
? 4,重复刚执行完的命令
第八章 二维工程图样的绘制
? 1,设置图纸幅面
? 2,设置图层、文本式样、标注式样
? 3,绘制图纸边框、图框及标题栏
? 4,建立样板图文件
? 5,调用样板图文件
第一节 建立样板图
第四章 基本绘图命令
? 1,直线
? 2,圆及圆弧
CIRCLE命令提供了六种画圆的方法:
?,CEN,RAD(圆心和半径)
?,CEN,DIA(圆心和直径)
?,2-POINT(圆上两点)
?,3-POINT(圆上三点)
?,TTR(公切圆)
?,TTR(切线,切线,切线)
圆弧有 11种画法
第一节 基本绘图
? 3,矩形的绘制
? 4,椭圆及椭圆弧
? 5,正多边形
三种绘制方法,
? 边长法
? 外接圆法 (I)
? 内切圆法 (C)
? 6,其他图形的绘制
? 多义线的画法
? 样条曲线的画法
第二节 图案填充
?⒈ 剖面线图案
?⒉ 填充边界
注意,
?填充图案时,应首先确定填充边界。边界可以由圆、
线、弧、多义线相接围成。
?该边界必须封闭。
?如果填充的范围内有文字、属性、实体或轮廓,不
希望被填充图案覆盖,则应注意选择实体及选择填充
方式。
?⒊ 填充方式
填充方式有三种:
? ⑴ N( Normal) 一般方

?⑵ O( Outermost)最外
层方式
?⑶ I( Ingore)忽略方式
第五章 精确绘图工具
第一节 栅格与捕捉
第二节 目标捕捉
? 一、目标捕捉的类型及其功能
可以进行捕捉的特殊点有:
? 1。临时追踪捕捉 —— 捕捉一点作为临时基点,在正交方向上确定另一点。
? 2。捕捉自 —— 捕捉一点作为临时基点,用其确定另一点
? 3。 CENter ── 圆或圆弧的中心点。捕捉此点时,靶区必须指到圆周或圆弧上;
? 4。 ENDpoint ── 直线或圆弧的端点;
? 5。 INSert ── 块、形或文本的插入点;
? 6。 INTersection ── 直线、圆或圆弧的交点。捕捉此点时,相交的两个实体必须都出现在靶区内;
?7。 MIDpoint ── 直线或圆弧的中点;
? 8。 NEArest ── 距光标十字线中心最近的直线,圆或圆弧上的点或者点图素;
? 9。 NODe ── 用 POINT 命令生成的点图素;
? 10。 PERpendicular ── 在一条直线、圆,圆弧上或它们的延长线上捕捉一点,使该点与最后输入的点的
连线与目标正交;
? 11。 QUAdrant ── 距光标十字线中心最近的圆或圆弧上可见部分的象限点(四等分点),即圆周上 0°,
90°, 180°, 270° 的点;
? 12。 TANgent ── 在圆或圆弧上捕捉一个点,使该点与最后输入的点的连线与目标相切;
?13。 Quick ── 快速捕捉。
? 二、目标捕捉功能的设置
? ⒈ 点击目标捕捉工具条相应按钮;
? ⒉ 在快捷菜单中选择;
? ⒊ 命令行输入;
? ⒋ 设置自动目标捕捉;
? 三、目标捕捉参数设置
? 四、目标捕捉应用举例
第三节 自动追踪
以已知点为基点,确定另一点的方法
? 一、极轴追踪
? ⒈ 极轴追踪的设置;
? ⒉ 极轴追踪应用举例。
? 二、目标捕捉追踪
? ⒈ 目标捕捉追踪的设置;
? ⒉ 目标捕捉追踪应用举例。
? 三、正交模式
? F8
第四节 显示控制
? 一、缩放图形
? 二、移动图形
? 三、其他显示控制命令
? 重新绘制图形
? 重新生成命令
? 鹰眼功能
第六章 图形编辑
第一节 构造选择集
当输入一条编辑命令后,屏幕上将出现目标
选择的提示:
Select objects:(选择目标)
直接指点式
Window窗口方式
Crossing交叉窗口方式
Add加入方式
Remove扣除方式
Last最后方式
选择方式有,
第二节 常用的图形编辑命令
一、擦除命令
二、撤销与恢复命令
三、复制命令
四、偏移命令
五、镜像命令
六、阵列命令
?矩形阵列
?环形阵列
七、移动命令
八、旋转命令
九、修剪命令
十、打断命令
十一、倒圆角命令
十二、倒直角命令
十五、拉伸命令
十六、比例缩放
十七、分解命令
十三、延伸命令
十四、拉长命令
第三节 用夹点进行快速编辑
1、捕捉到夹点
2、拾取夹点
3、进行移动、拉伸、旋转、复制、
比例缩放和镜像
4、退出夹点编辑状态
第四节 编辑对象特征
一、对象特性管理器
二、特性匹配
第七章 文字和尺寸标注
第一节 文字标注
一、文字式样的设置
二、文字的输入
?单行文字输入
?多行文字输入
第二节 尺寸标注
一、尺寸式样的设置
二、尺寸标注
三、尺寸标注的编辑
第三节 图块
一、图块的建立
二、块的插入
三、图块的属性
下拉菜单:绘图 块 定义属性
下拉菜单:绘图 块 创建
四、图块的存盘
Wblock
第三节 设计中心
第四节 绘制物体三视图
第五节 绘制零件图
第六节 绘制部件装配图