回顾,编码字符集
1.字符 (character) 记录语言的符号
2.编码字符集 (coded character set)
按某种规则编码的有序集合。两个重要的属性,
? 字汇 (repertoire),编码字符集中有哪些字符
? 编码规则,如何确定每个字符的代码
3.码长, 字符代码的长度。它决定了代码空间的大小
定长码, 7位,8位,双字节,4字节
可变长码,单-双- 4字节码
11月 6日
1.稳定的 西文 字符编码
ASCII 与 ISO2022
2.多变的 汉字 编码
我国汉字编码的国家标准,
GB2312-80
GBK-95
GB18030-2000
全球统一编码系列,
ISO2022
UCS/Unicode(UTF-8)
要点,
?字符集
?编码及码长
?向下兼容
00 FF
00
FF
27484
汉字
GB2312-80
GB18030-2000
GBK
CJK汉字字汇
兼 容
兼容
UCS/Unicode
ISO 646
ISO 2022
兼 容
兼容
映射
00 FF
00
FF
20902
汉字
00 FF
00
FF
6763
汉字
文本 按一定格式组织起来的、具有相关性的字符流。
字符,是文本的细胞,计算机中用二进制表示。
字符集与其编码,计算机信息处理的基础。
文本展现
(阅读器)
文本处理
(文本处理软件) 文本生成
其他
媒体
电子
文本
文本编辑
(编辑器) 格式化的电子文本
网
络
传
输
计算机对文本的处理流程图
回顾
文本的准备
文本信息的输入,P90
文本的编辑( 使文本内容正确,版面清晰整齐、美观大方 ),
对字, 词, 句, 段落进行添加, 删除, 修改等操作;
字的处理:设置字体, 字号, 字的排列方向, 间距, 颜色, 效果等;
段落的处理:设置行距, 段间距, 段缩进, 对称方式等;
页面布局处理:设置页边距, 每页行列数, 分栏, 页眉, 页脚等 。
自动识别输入
自动文字识别
印刷体识别
手写体识别
文本信息的输入
人工输入
自动文字识别
键盘输入
联机手写输入
语音输入
文本处理 (Text Processing)
对文本中包含的文字信息进行 深层次 的分析、加工和处理。
(例如对字、词、短语、句子、篇章的检查、统计、识别、
转换、压缩、存储、检索、分析、理解和生成等 )
翻译 (Translation)
文摘生成
Summarizing
释义 (Paraphrase)
摘要、关键字
相同含义但
不同的表达
相同含义但
不同的语种
多文档自动综述
Question-Answering
自动分类
提问
回答
综述
文档分类
文本过滤 /文本检索 文档
文本的分类
按是否格式化分,
简单文本 (plain text) / 丰富格式文本 (rich text)
按结构分,
线性文本 / 超文本 (hypertext)
按是否可执行来分,
静态文本 / 动态文本 / 主动文档
A B C D
E F G H
a1
a2
b2 c2
f1
d1
c1
b1
e1
g1
h1
应用举例
实验 12“利用 HTML标记语言制作网页”
文本处理软件
( 1)面向 通信 的文本处理软件,
Outlook Express
( 2) 面向 办公 的文本处理软件,
MS Word,WPS2000
( 3) 面向 印刷出版 的文本处理软件,
, 飞腾, 排版软件,PageMaker,PDF Writer
( 4) 面向 网络信息发布和电子出版的 文本处理软件,
FrontPage,PDF Writer
文本的输出
(阅读、浏览与打印 )
过程,
对文本的格式描述进行解释
生成文字和图表的映像( bitmap)
传送到显示器或打印机输出
两种文本阅读器 /浏览器,
嵌入 在文本编辑 (处理 )软件中,如微软的 Word,
独立 的软件:如 Adobe公司的 Acrobat Reader,
微软公司的 IE等。
输出过程中字形的生成
过程,
1.先根据字符的 字体 确定相应的 字型库 ( Font),
2.再按该字符的代码从字库中取出该字符的 形状描述信息
3.然后按形状描述信息 生成字形,并按照字号大小及有关
属性将字形作必要的变换,
4.最后将得到的字形 放置 在页面的指定 位置 处。
两种不同的字库,
1.点阵描述 (习题 )
2.轮廓描述
汉字编码小结 3
汉
字
输
入
码
汉字 机内码,
GB2312--80 区位码,机内码
GBK内码
GB18030--2000码
汉
字
输
出
字
库
数字多媒体的引言
回顾与猜想 (待解决的问题 )
? 物理量 ---数字化 (A/D)
? 编码 (效率,码长,通用,标准 …,.)
? 量大 (压缩 /解压缩 )
? 信息处理 (深加工 )
? 相关的设备 (完成各种功能 )
(IO设备,高速接口,与 Memory,硬盘,CPU的关系 )
3.3 图象与图形
? 数字图像按其生成方法分为 两 类,
1.通过数字化设备 获取 的图像,
(取样图像、点阵图像、位图图像 )
以下简称 图像 ( Image);
2.计算机 合成 的图像,称为矢量图形,
或简称图形( graphics);
? 两者在外观上很难区分
? 两者有许多不同的属性,一般需
要使用不同的软件进行处理
一、图象的获取过程
? 图象的获取设备:扫描仪,数码相机
取 样 模拟图像 量 化
量 化
量 化
数
字
图
像
分 色
二、图象的表示与压缩
Black and
white
image
1.图象表示方法与主要参数
①黑白图象的表示
② 灰度图象的表示
Gray scale
image
③ 彩色图象的表示
蓝
色
分
量
绿
色
分
量
红
色
分
量
R
G
B
图象的主要参数,
1.图象大小(分辨率):水平,垂直
2.位平面数目:彩色图象 >=3个,黑白等 1个
3.颜色空间的类型,RGB/CMYK…
3.像素深度,
表示像数各种颜色分量的二进制位数和。
问题,
一幅 1024*768的真彩屏幕,其空间为多少字节?
图象数据的压缩
数据压缩的 必要 性
数据压缩的 可能 性
数据压缩的 两种类型,
无损压缩
有损压缩
压缩编码 方法的评价,
压缩倍数的大小 (与图象质量的关系? )
重建图像的质量(有损压缩时)
压缩算法的复杂程度
实质,
?数据表示的 3原则
?高效?
?专利?
?标准?
图像压缩编码的国际标准
JPEG
JPEG2000/JP2
常用的图像文件
要求,
熟悉常用的图象文件名
了解它们有什么特性和适用的场合
名称 压缩编码方法 性质 典型应用 开发组织 / 公司
B M P R LC 无损 W in d o w s 应用程序 M icr o s o f t
TIF R LC,LZ W 无损 d es k to p p u b lis h in g A ld u s, M icr o s o f t
G I F LZW 无损 I n ter n et C o m p u S er v e
J P EG DCT, H u f f m an 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
J P 2 小波变换,算术编码 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
下面有详细讲解
BMP图像文件
1.微软公司提出, 在 Windows操作系统下使用的一
种标准图像格式,
2.支持单色, 16色, 256色, 真彩色图像,
3.一个文件存放一幅图像, 可以使用 RLC进行无损
压缩, 也可不压缩图像数据,
4.非压缩的 BMP文件是一种通用的图像文件格式,
几乎所有 Windows 应用软件都能支持 。
TIF图像文件
1.是一种工业标准,有许多图像图形应用软件支持
这种文件格式,
2.大量使用于扫描仪和桌面出版,
3.使用 RLC,LZW等方法对图像数据进行无损压缩。
4.支持单色、彩色图像。
GIF 图像
1.颜色数较少(不超过 256色),文件特别小,压缩
比可调,适合网络传输。
2.由于颜色数量受到限制,GIF更适合用来做插图、
剪贴画等,用于色彩数要求不高的场合。
3.GIF图象具有 累进显示 功能。
4.GIF89a格式能够支持 透明背景 ( JPEG不支持) 。
5.目前网页上有大量的静态与 动态 GIF图象 ( 20%)。
6.属 COMPUSERVE公司
GIF图像数据的交叉存储
行号 像 素 交插遍次
0 …………………………………… 1
1 …………………………………… 4
2 …………………………………… 3 3 …………………………………… 4
4 …………………………………… 2 5 …………………………………… 4
6 …………………………………… 3 7 …………………………………… 4
8 …………………………………… 1 9 …………………………………… 4
10 …………………………………… 3 11 …………………………………… 4
12 …………………………………… 2 13 …………………………………… 4
14 …………………………………… 3 15 …………………………………… 4
16 …………………………………… 1 17 …………………………………… 4
18 …………………………………… 3
GIF图像的累进显示
GIF图像的累进显示
GIF支持透明背景
? GIF 图象 中 的 某种色彩, 在浏览器 显示该 图像时被
忽略 而 不被显示出来。
? 效果是 使图像浮 现 在页面上,增强 了网页的 外观 。
?例
ANIMATED GIF
将数张图片存成一个文件,从而形成动画效果
1 打开第 1张图片; 2 插入其他的图片 ;
3调整每张图片显示的时间 ; 4设定重复次数 ; 5 放入网页
奔马图片
小结:图象数据的压缩
数据压缩的 必要 性
数据压缩的 可能 性
数据压缩的 两种类型,
无损压缩
有损压缩
压缩编码 方法的评价,
压缩倍数的大小 (与图象质量的关系? )
重建图像的质量(有损压缩时)
压缩算法的复杂程度
实质,
?数据表示的 3原则
?高效?
?专利?
?标准?
小结:常用的图像文件
要求,
熟悉常用的图象文件名
了解它们有什么特性和适用的场合
名称 压缩编码方法 性质 典型应用 开发组织 / 公司
B M P R LC 无损 W in d o w s 应用程序 M icr o s o f t
TIF R LC,LZ W 无损 d es k to p p u b lis h in g A ld u s, M icr o s o f t
G I F LZW 无损 I n ter n et C o m p u S er v e
J P EG DCT, H u f f m an 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
J P 2 小波变换,算术编码 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
三、数字图象处理
内容,
去噪,增强,复原,提取特征,压缩,存储,检索等
主要目的,
(1) 提高图像的 视感质量 。
(2) 图像复原与重建 。 P105 图 3-14
(3) 图像分析 。 图像的分类, 识别, 理解或解释 。
(4)图像数据的变换、编码和数据压缩,
以便存储和传输。
(5) 图像的管理, 检索, 以及图像内容与知识产权
的保护等 。
数字图像的应用
(1) 图像通信 。 包括图像传输, 电视电话, 电视
会议等 。
(2) 遥感 。
(3) 医疗诊断 。
(4) 工业生产中的应用 。 如产品质量检测, 生产
过程的自动控制等 。
(5) 机器人视觉 。
(6) 军事, 公安, 档案管理等其他方面的应用 。
常用 (通用 )图像编辑软件
微软公司 画图软件 (paint),可查看和编辑处
理,jpg,.gif 或,bmp图像。
微软公司 imaging for windows
Microsoft Photo Editor
Ulead system 的 PhotoImpact
ACD System公司的 ACDSee32
Adobe PhotoShop
四、什么是计算机图形 (graphics)
使用算法或几何要素 (如点、线、面、体的位置、形状和大
小 )及表面材料的性质,在计算机中对景物和形体(无论
是真实的还是假想的)进行描述 (modeling),
需要显示时,计算机根据观察者的位置及光线的设定,生成
该景物的图象。
建模 / 造型
( M o d e li n g )
景物形状的
模型 ( m o d e l)
景物形状的
视图
绘 制
( R e n d e r in g )
( I m a g e S yn th e s is )
形体与景物的建模方法
线
框
模
型
实
体
模
型
表
面
模
型
几何造
型技术
过程模
型技术
分
形
几
何
形
状
语
法
微
粒
系
统
基
于
物
理
的
建
模
合成图像 (graphics)的绘制
从景物的模型生成具有高度真实感的该景物
的图像,此即所谓的图像绘制
( rendering),也称为图像合成( image
synthesis)。
图像绘制的过程包括如下处理,
取
景
变
换
视
域
裁
剪
三
角
化
光
栅
化
隐
藏
面
消
除
明
暗
处
理
阴
影
生
成
纹
理
映
射
景物
的
模型
景物
的
图像
Rendering Pipeline
计算机图形的应用
(1) 计算机辅助设计和辅助制造 (CAD/ CAM)。
(2) 利用计算机生成各种地形图, 交通图, 天气图,
海洋图, 石油开采图等 。
(3) 作战指挥和军事训练 。
(4) 计算机 动画 和计算机艺术 。
(5) 其它:电子出版, 数据处理, 工业监控, 辅助
教学, 软件工程等 。
矢量绘图软件
专业绘图软件,
AutoCAD
MAPInfo,ARCInfo
办公与事务处理、平面设计、电子出版等领域,
Corel公司的 CorelDraw,
Adobe 公司的 Illustrator,
Macromedia公司的 FreeHand,
微软公司的 Microsoft Visio等
内嵌的绘图软件
计算机图形的标准
图形软件(编程语言)标准,
1.国际标准,
二维图形标准 GKS,
三维图形的国际标准是 GKS-3D,PHIGS,
2.工业标准,
OpenGL,微软公司的 Direct-3D。
3.图形数据交换标准,
国际标准,CGM,WebCGM,SVG和 STEP,
公司标准,Autodesk公司的 DXF,
Microsoft公司的 WMF等。
接口 3
绘图仪
现有
终端
接口 1
接口 2
未来
终端
应用程序
图形
软件包
元文件
读写程序
驱动
程序
驱动
程序
图形
元文件
总结
什么是数字媒体?
“媒体, 指的是信息的各种表示形式(如数值、文字、
图象、声音、视频等)
数字媒体就是数值、文字、声音、图像等的二进制
数字表示
数字媒体是随着计算机功能的不断增强、计算机应
用的不断深入而发展起来的
2 种不同类型的数字媒体
自然媒体 (使用数字化方法从现实世界获取的媒体 )
? 合成媒体 (使用计算机制作的媒体 )
Model
(description)
采用特定符号 (语言 ) 表示的文
本,合成语音,MIDI,图形,动画
Modeling
(describing)
人工交
互方式
命令语
言方式
rendering 人可以感知的形式
声 波
光波
力
温度
检测与
转换器
电
信
号
数字化 数字自
然媒体
取样声音,扫描
图像,数字视频
数字媒体技术的内容
媒体
编辑
媒体
编辑
媒体
编辑
媒体
编辑
多媒体作
品 (文档 )
媒体消费
媒体
集成
文本
图像
音频
视频
网络
媒体通信 媒体
准备
媒体
准备
媒体
准备
媒体
准备
(文本 )
(图象 )
(音频 )
(视频 )
(浏览、检索、播放、交易 )
数字媒
体的表
示
多媒体
文档的
表示
为什么要学习数字媒体?
1.数字媒体是各种计算机应用的处理对象,也是网络传
输对象。不了解, 对象,,就不能透彻地理解计算机
和网络的工作原理。
2.进一步理解计算机的工作原理
3.更好地理解常用工具软件的操作原理
4.扩大知识面,了解更多的计算机应用
5.为各个专业和学科进一步学习、使用计算机打下必要
的基础
本章的学习目标与要求
1 熟悉二进制的特点,掌握整数和实数在计算机内的表示方
法,了解数值计算的应用。
2 理解 GB2312,GBK和 GB18030三种汉字编码标准的内容、
关系与应用,熟悉中文文本准备的方法,掌握常用文本编
辑与处理软件的功能与应用。
3 懂得数字图像获取的原理与方法,熟悉图像在计算机中的
表示,初步了解数字图像处理的内容与应用,大体明白计
算机图形的生成过程及应用。
4 掌握声音获取的方法与设备,熟悉波形声音在计算机中的
表示、标准与应用,初步了解语音合成和音乐合成的过程
与应用。
5 了解数字视频的获取方法与设备,熟悉视频压缩编码的几
种标准及其应用,初步懂得计算机动画的制作过程。
本章总结
2.1 计算机组成与分类
2.2 CPU的结构与原理
2.3 PC机的组成
2.4 常用输入设备
2.5 常用输出设备
2.6 外存储器 习题 P73
关于实习
1.字符 (character) 记录语言的符号
2.编码字符集 (coded character set)
按某种规则编码的有序集合。两个重要的属性,
? 字汇 (repertoire),编码字符集中有哪些字符
? 编码规则,如何确定每个字符的代码
3.码长, 字符代码的长度。它决定了代码空间的大小
定长码, 7位,8位,双字节,4字节
可变长码,单-双- 4字节码
11月 6日
1.稳定的 西文 字符编码
ASCII 与 ISO2022
2.多变的 汉字 编码
我国汉字编码的国家标准,
GB2312-80
GBK-95
GB18030-2000
全球统一编码系列,
ISO2022
UCS/Unicode(UTF-8)
要点,
?字符集
?编码及码长
?向下兼容
00 FF
00
FF
27484
汉字
GB2312-80
GB18030-2000
GBK
CJK汉字字汇
兼 容
兼容
UCS/Unicode
ISO 646
ISO 2022
兼 容
兼容
映射
00 FF
00
FF
20902
汉字
00 FF
00
FF
6763
汉字
文本 按一定格式组织起来的、具有相关性的字符流。
字符,是文本的细胞,计算机中用二进制表示。
字符集与其编码,计算机信息处理的基础。
文本展现
(阅读器)
文本处理
(文本处理软件) 文本生成
其他
媒体
电子
文本
文本编辑
(编辑器) 格式化的电子文本
网
络
传
输
计算机对文本的处理流程图
回顾
文本的准备
文本信息的输入,P90
文本的编辑( 使文本内容正确,版面清晰整齐、美观大方 ),
对字, 词, 句, 段落进行添加, 删除, 修改等操作;
字的处理:设置字体, 字号, 字的排列方向, 间距, 颜色, 效果等;
段落的处理:设置行距, 段间距, 段缩进, 对称方式等;
页面布局处理:设置页边距, 每页行列数, 分栏, 页眉, 页脚等 。
自动识别输入
自动文字识别
印刷体识别
手写体识别
文本信息的输入
人工输入
自动文字识别
键盘输入
联机手写输入
语音输入
文本处理 (Text Processing)
对文本中包含的文字信息进行 深层次 的分析、加工和处理。
(例如对字、词、短语、句子、篇章的检查、统计、识别、
转换、压缩、存储、检索、分析、理解和生成等 )
翻译 (Translation)
文摘生成
Summarizing
释义 (Paraphrase)
摘要、关键字
相同含义但
不同的表达
相同含义但
不同的语种
多文档自动综述
Question-Answering
自动分类
提问
回答
综述
文档分类
文本过滤 /文本检索 文档
文本的分类
按是否格式化分,
简单文本 (plain text) / 丰富格式文本 (rich text)
按结构分,
线性文本 / 超文本 (hypertext)
按是否可执行来分,
静态文本 / 动态文本 / 主动文档
A B C D
E F G H
a1
a2
b2 c2
f1
d1
c1
b1
e1
g1
h1
应用举例
实验 12“利用 HTML标记语言制作网页”
文本处理软件
( 1)面向 通信 的文本处理软件,
Outlook Express
( 2) 面向 办公 的文本处理软件,
MS Word,WPS2000
( 3) 面向 印刷出版 的文本处理软件,
, 飞腾, 排版软件,PageMaker,PDF Writer
( 4) 面向 网络信息发布和电子出版的 文本处理软件,
FrontPage,PDF Writer
文本的输出
(阅读、浏览与打印 )
过程,
对文本的格式描述进行解释
生成文字和图表的映像( bitmap)
传送到显示器或打印机输出
两种文本阅读器 /浏览器,
嵌入 在文本编辑 (处理 )软件中,如微软的 Word,
独立 的软件:如 Adobe公司的 Acrobat Reader,
微软公司的 IE等。
输出过程中字形的生成
过程,
1.先根据字符的 字体 确定相应的 字型库 ( Font),
2.再按该字符的代码从字库中取出该字符的 形状描述信息
3.然后按形状描述信息 生成字形,并按照字号大小及有关
属性将字形作必要的变换,
4.最后将得到的字形 放置 在页面的指定 位置 处。
两种不同的字库,
1.点阵描述 (习题 )
2.轮廓描述
汉字编码小结 3
汉
字
输
入
码
汉字 机内码,
GB2312--80 区位码,机内码
GBK内码
GB18030--2000码
汉
字
输
出
字
库
数字多媒体的引言
回顾与猜想 (待解决的问题 )
? 物理量 ---数字化 (A/D)
? 编码 (效率,码长,通用,标准 …,.)
? 量大 (压缩 /解压缩 )
? 信息处理 (深加工 )
? 相关的设备 (完成各种功能 )
(IO设备,高速接口,与 Memory,硬盘,CPU的关系 )
3.3 图象与图形
? 数字图像按其生成方法分为 两 类,
1.通过数字化设备 获取 的图像,
(取样图像、点阵图像、位图图像 )
以下简称 图像 ( Image);
2.计算机 合成 的图像,称为矢量图形,
或简称图形( graphics);
? 两者在外观上很难区分
? 两者有许多不同的属性,一般需
要使用不同的软件进行处理
一、图象的获取过程
? 图象的获取设备:扫描仪,数码相机
取 样 模拟图像 量 化
量 化
量 化
数
字
图
像
分 色
二、图象的表示与压缩
Black and
white
image
1.图象表示方法与主要参数
①黑白图象的表示
② 灰度图象的表示
Gray scale
image
③ 彩色图象的表示
蓝
色
分
量
绿
色
分
量
红
色
分
量
R
G
B
图象的主要参数,
1.图象大小(分辨率):水平,垂直
2.位平面数目:彩色图象 >=3个,黑白等 1个
3.颜色空间的类型,RGB/CMYK…
3.像素深度,
表示像数各种颜色分量的二进制位数和。
问题,
一幅 1024*768的真彩屏幕,其空间为多少字节?
图象数据的压缩
数据压缩的 必要 性
数据压缩的 可能 性
数据压缩的 两种类型,
无损压缩
有损压缩
压缩编码 方法的评价,
压缩倍数的大小 (与图象质量的关系? )
重建图像的质量(有损压缩时)
压缩算法的复杂程度
实质,
?数据表示的 3原则
?高效?
?专利?
?标准?
图像压缩编码的国际标准
JPEG
JPEG2000/JP2
常用的图像文件
要求,
熟悉常用的图象文件名
了解它们有什么特性和适用的场合
名称 压缩编码方法 性质 典型应用 开发组织 / 公司
B M P R LC 无损 W in d o w s 应用程序 M icr o s o f t
TIF R LC,LZ W 无损 d es k to p p u b lis h in g A ld u s, M icr o s o f t
G I F LZW 无损 I n ter n et C o m p u S er v e
J P EG DCT, H u f f m an 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
J P 2 小波变换,算术编码 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
下面有详细讲解
BMP图像文件
1.微软公司提出, 在 Windows操作系统下使用的一
种标准图像格式,
2.支持单色, 16色, 256色, 真彩色图像,
3.一个文件存放一幅图像, 可以使用 RLC进行无损
压缩, 也可不压缩图像数据,
4.非压缩的 BMP文件是一种通用的图像文件格式,
几乎所有 Windows 应用软件都能支持 。
TIF图像文件
1.是一种工业标准,有许多图像图形应用软件支持
这种文件格式,
2.大量使用于扫描仪和桌面出版,
3.使用 RLC,LZW等方法对图像数据进行无损压缩。
4.支持单色、彩色图像。
GIF 图像
1.颜色数较少(不超过 256色),文件特别小,压缩
比可调,适合网络传输。
2.由于颜色数量受到限制,GIF更适合用来做插图、
剪贴画等,用于色彩数要求不高的场合。
3.GIF图象具有 累进显示 功能。
4.GIF89a格式能够支持 透明背景 ( JPEG不支持) 。
5.目前网页上有大量的静态与 动态 GIF图象 ( 20%)。
6.属 COMPUSERVE公司
GIF图像数据的交叉存储
行号 像 素 交插遍次
0 …………………………………… 1
1 …………………………………… 4
2 …………………………………… 3 3 …………………………………… 4
4 …………………………………… 2 5 …………………………………… 4
6 …………………………………… 3 7 …………………………………… 4
8 …………………………………… 1 9 …………………………………… 4
10 …………………………………… 3 11 …………………………………… 4
12 …………………………………… 2 13 …………………………………… 4
14 …………………………………… 3 15 …………………………………… 4
16 …………………………………… 1 17 …………………………………… 4
18 …………………………………… 3
GIF图像的累进显示
GIF图像的累进显示
GIF支持透明背景
? GIF 图象 中 的 某种色彩, 在浏览器 显示该 图像时被
忽略 而 不被显示出来。
? 效果是 使图像浮 现 在页面上,增强 了网页的 外观 。
?例
ANIMATED GIF
将数张图片存成一个文件,从而形成动画效果
1 打开第 1张图片; 2 插入其他的图片 ;
3调整每张图片显示的时间 ; 4设定重复次数 ; 5 放入网页
奔马图片
小结:图象数据的压缩
数据压缩的 必要 性
数据压缩的 可能 性
数据压缩的 两种类型,
无损压缩
有损压缩
压缩编码 方法的评价,
压缩倍数的大小 (与图象质量的关系? )
重建图像的质量(有损压缩时)
压缩算法的复杂程度
实质,
?数据表示的 3原则
?高效?
?专利?
?标准?
小结:常用的图像文件
要求,
熟悉常用的图象文件名
了解它们有什么特性和适用的场合
名称 压缩编码方法 性质 典型应用 开发组织 / 公司
B M P R LC 无损 W in d o w s 应用程序 M icr o s o f t
TIF R LC,LZ W 无损 d es k to p p u b lis h in g A ld u s, M icr o s o f t
G I F LZW 无损 I n ter n et C o m p u S er v e
J P EG DCT, H u f f m an 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
J P 2 小波变换,算术编码 无损 / 有损 I n ter n et,数码相机等 I S O /IE C
三、数字图象处理
内容,
去噪,增强,复原,提取特征,压缩,存储,检索等
主要目的,
(1) 提高图像的 视感质量 。
(2) 图像复原与重建 。 P105 图 3-14
(3) 图像分析 。 图像的分类, 识别, 理解或解释 。
(4)图像数据的变换、编码和数据压缩,
以便存储和传输。
(5) 图像的管理, 检索, 以及图像内容与知识产权
的保护等 。
数字图像的应用
(1) 图像通信 。 包括图像传输, 电视电话, 电视
会议等 。
(2) 遥感 。
(3) 医疗诊断 。
(4) 工业生产中的应用 。 如产品质量检测, 生产
过程的自动控制等 。
(5) 机器人视觉 。
(6) 军事, 公安, 档案管理等其他方面的应用 。
常用 (通用 )图像编辑软件
微软公司 画图软件 (paint),可查看和编辑处
理,jpg,.gif 或,bmp图像。
微软公司 imaging for windows
Microsoft Photo Editor
Ulead system 的 PhotoImpact
ACD System公司的 ACDSee32
Adobe PhotoShop
四、什么是计算机图形 (graphics)
使用算法或几何要素 (如点、线、面、体的位置、形状和大
小 )及表面材料的性质,在计算机中对景物和形体(无论
是真实的还是假想的)进行描述 (modeling),
需要显示时,计算机根据观察者的位置及光线的设定,生成
该景物的图象。
建模 / 造型
( M o d e li n g )
景物形状的
模型 ( m o d e l)
景物形状的
视图
绘 制
( R e n d e r in g )
( I m a g e S yn th e s is )
形体与景物的建模方法
线
框
模
型
实
体
模
型
表
面
模
型
几何造
型技术
过程模
型技术
分
形
几
何
形
状
语
法
微
粒
系
统
基
于
物
理
的
建
模
合成图像 (graphics)的绘制
从景物的模型生成具有高度真实感的该景物
的图像,此即所谓的图像绘制
( rendering),也称为图像合成( image
synthesis)。
图像绘制的过程包括如下处理,
取
景
变
换
视
域
裁
剪
三
角
化
光
栅
化
隐
藏
面
消
除
明
暗
处
理
阴
影
生
成
纹
理
映
射
景物
的
模型
景物
的
图像
Rendering Pipeline
计算机图形的应用
(1) 计算机辅助设计和辅助制造 (CAD/ CAM)。
(2) 利用计算机生成各种地形图, 交通图, 天气图,
海洋图, 石油开采图等 。
(3) 作战指挥和军事训练 。
(4) 计算机 动画 和计算机艺术 。
(5) 其它:电子出版, 数据处理, 工业监控, 辅助
教学, 软件工程等 。
矢量绘图软件
专业绘图软件,
AutoCAD
MAPInfo,ARCInfo
办公与事务处理、平面设计、电子出版等领域,
Corel公司的 CorelDraw,
Adobe 公司的 Illustrator,
Macromedia公司的 FreeHand,
微软公司的 Microsoft Visio等
内嵌的绘图软件
计算机图形的标准
图形软件(编程语言)标准,
1.国际标准,
二维图形标准 GKS,
三维图形的国际标准是 GKS-3D,PHIGS,
2.工业标准,
OpenGL,微软公司的 Direct-3D。
3.图形数据交换标准,
国际标准,CGM,WebCGM,SVG和 STEP,
公司标准,Autodesk公司的 DXF,
Microsoft公司的 WMF等。
接口 3
绘图仪
现有
终端
接口 1
接口 2
未来
终端
应用程序
图形
软件包
元文件
读写程序
驱动
程序
驱动
程序
图形
元文件
总结
什么是数字媒体?
“媒体, 指的是信息的各种表示形式(如数值、文字、
图象、声音、视频等)
数字媒体就是数值、文字、声音、图像等的二进制
数字表示
数字媒体是随着计算机功能的不断增强、计算机应
用的不断深入而发展起来的
2 种不同类型的数字媒体
自然媒体 (使用数字化方法从现实世界获取的媒体 )
? 合成媒体 (使用计算机制作的媒体 )
Model
(description)
采用特定符号 (语言 ) 表示的文
本,合成语音,MIDI,图形,动画
Modeling
(describing)
人工交
互方式
命令语
言方式
rendering 人可以感知的形式
声 波
光波
力
温度
检测与
转换器
电
信
号
数字化 数字自
然媒体
取样声音,扫描
图像,数字视频
数字媒体技术的内容
媒体
编辑
媒体
编辑
媒体
编辑
媒体
编辑
多媒体作
品 (文档 )
媒体消费
媒体
集成
文本
图像
音频
视频
网络
媒体通信 媒体
准备
媒体
准备
媒体
准备
媒体
准备
(文本 )
(图象 )
(音频 )
(视频 )
(浏览、检索、播放、交易 )
数字媒
体的表
示
多媒体
文档的
表示
为什么要学习数字媒体?
1.数字媒体是各种计算机应用的处理对象,也是网络传
输对象。不了解, 对象,,就不能透彻地理解计算机
和网络的工作原理。
2.进一步理解计算机的工作原理
3.更好地理解常用工具软件的操作原理
4.扩大知识面,了解更多的计算机应用
5.为各个专业和学科进一步学习、使用计算机打下必要
的基础
本章的学习目标与要求
1 熟悉二进制的特点,掌握整数和实数在计算机内的表示方
法,了解数值计算的应用。
2 理解 GB2312,GBK和 GB18030三种汉字编码标准的内容、
关系与应用,熟悉中文文本准备的方法,掌握常用文本编
辑与处理软件的功能与应用。
3 懂得数字图像获取的原理与方法,熟悉图像在计算机中的
表示,初步了解数字图像处理的内容与应用,大体明白计
算机图形的生成过程及应用。
4 掌握声音获取的方法与设备,熟悉波形声音在计算机中的
表示、标准与应用,初步了解语音合成和音乐合成的过程
与应用。
5 了解数字视频的获取方法与设备,熟悉视频压缩编码的几
种标准及其应用,初步懂得计算机动画的制作过程。
本章总结
2.1 计算机组成与分类
2.2 CPU的结构与原理
2.3 PC机的组成
2.4 常用输入设备
2.5 常用输出设备
2.6 外存储器 习题 P73
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