多媒体技术讲义
主讲人:张运林
多媒体技术讲义
目录
?第一章 --多媒体技术基础 ( 3 -34)
?第二章 --多媒体信息技术 ( 35-59)
?第三章 --多媒体关键技术 ( 60-73)
?第四章 --多媒体数据库 ( 74-79)
?第五章 --多媒体通信 ( 80-86)
?第六章 --多媒体新技术展望 ( 87-87)
多媒体技术讲义
第一章 多媒体技术基础
?重点内容:
? 1 按国际电信联盟的定义对媒体的分类。
? 2 多媒体及多媒体技术的定义。
? 3 多媒体技术特性。
? 4 多媒体技术的应用情况。
? 5 多媒体系统的组成。
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一 媒体及媒体的种类
?媒体是信息表示和传输的载体。
?媒体的种类:
? 1.感觉媒体:是指能直接作用于人的感官,使
人能产生感觉的一种媒体。
? 2.表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒
体而人为地研究、构造出来的媒体。(语言
编码、文字编码)
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? 3.表现媒体:是指感觉媒体和用于通信的电
信号之间转换用的一类媒体,它又分输入 (摄
像机、扫描仪)和输出表现媒体。
? 4.存储媒体:用来存放表示媒体,以便使用
计算机对它们进行加工处理。
? 5.传输媒体:将表示媒体从一处传送到另一
处的物理载体。(双绞线,同轴电缆)
?五种媒体的核心是感觉媒体和表现媒体,即
信息的存在形式和表现形式。
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二 多媒体及多媒体技术
? 1 多媒体:通常是指信息感觉和表示媒体的多
样化,即包括文字、图形、声音、图象等的
多种信息媒体的综合。
? 2 多媒体技术:用计算机交互式综合处理多种
媒体信息(包括文本、图形、图象、声音以
及活动视频 ),在各种媒体间按某种方式建立
逻辑连接,使其成为具有交互能力的系统。
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? 3 多媒体技术特性:主要表现在媒体的多样性
和处理信息的集成性、交互性、实时性上。
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?( 1) 信息媒体的多样性。
? 多媒体技术将计算机所能处理的信息空
间扩展和放大,不仅仅局限数字和文本,由
原来的无声世界到有声世界,由原来的静止
画面进入到动画画面乃至活动影像。
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? ( 2) 信息处理的集成性:以计算机为中心的综合处
理多种信息媒体的特性。它包括信息媒体的集成和
处理这些媒体的设备的集成两方面,
? 信息媒体的集成包括:信息的多通道统一获取、多
媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成
等方面。即各种信息媒体不再是单独进行加工和处
理、相互分离,而是一个统一的整体。
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?媒体设备的集成:从硬件上来说应该具有能
够处理多媒体信息的高速并行的 CPU系统、
大容量内存和外存、具有多媒体信息输入输
出能力的外设、具有足够带宽的通信信道和
通信网络接口;从软件上来说应该具有集成
化的多媒体操作系统、适应于多媒体信息管
理的操作系统、创作工具和应用软件。
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?( 3) 信息处理的交互性:所谓交互性就是把
人的活动作为一种媒体加入到信息传播过程
中,使信息交互的参与各方,不论是发送方
还是接收方都可以对信息进行编辑、控制和
传递的特性。交互性使我们在获取和使用信
息时变被动为主动,增加了对信息的注意和
理解,延长了信息的保留时间。
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?( 4) 实时性:
?实时性:在人的感官系统能够接受的情况下
进行多媒体交互(无论交互者相距多远),
就好像面对面一样,图像和声音是连续的。
?多种媒体之间的协同性及时间、空间的协同
性是多媒体的关键技术之一。
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?三 多媒体技术的发展
?多媒体的研究始于 20世纪 80年代初,这项技
术迅速崛起和飞速发展。多媒体技术使现代
音像技术、计算机技术和通讯技术三大信息
处理技术紧密的结合起来从各自的角度,向
同一目标发展,专家预测 21世纪初多媒体会
无处不在它的发展和未来将改变人们的工作、
通讯和生活方式。
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? 四 多媒体技术的应用
? 1 多媒体会议系统:实现了处于不同地理位置上的人
们进行“面对面”交流之功能,体现了超越空间的
协同工作能力。
? 2 多媒体视频点播系统( vod):允许用户任意点播
系统中的资料,并可随意切换等。
? 由视频服务器、数字视频解码器 /接收器、宽带交换
网络和用户接收网络四部分组成。
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? 3 多媒体监控及监测系统
? 4支持协同工作(远程医疗)
? 5 教育与培训
? 6 咨询与演示
? 7多媒体数据库,支持文字、文本、图形、图像、视
频、声音等多种媒体的集中管理和综合描述。
? 娱乐与游戏
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五 多媒体技术的研究内容
? 1 多媒体数据压缩 /解压算法与标准
? 2 多媒体数据存储技术
? 3 多媒体计算机硬件平台
? 4 多媒体计算机软件平台
? 5 多媒体开发和编著工具
? 6 多媒体数据库与基于内容的检索技术
? 7 超文本与 Web技术
? 8 多媒体系统数据模型
? 9 多媒体通信与分布式多媒体系统
? 10基于 Internet的多媒体技术
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六 多媒体技术的发展前景
? 1 家庭教育和个人娱乐是目前国际多媒体市场
的主流
? 2 内容演示和管理信息系统是多媒体技术应用
的重要方面。
? 3 多媒体通信和分布式多媒体系统是多媒体技
术今后的发展方向。
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七 Windows多媒体功能
? 1录制与播放声音
? 2播放 CD音乐
? 3使用媒体 播放机
? 4画图工具
? 5通过抓屏获取图象
? 6对象的链接和嵌入
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?( 1)播放波形文件( *.WAV)
? 程序 —附件 —娱乐 —录音机
?( 2)录制声音:可以录制麦克风的音频信号、
外接音频信号,MIDI音乐,CD音乐等。
? 通过控制面板选择多媒体属性对话框,在
录音选项组选取音源设备;在录音机文件菜
单中选择新建,单击录音按钮即可录音。
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?( 3)删除声音片段
?( 4)声音效果处理:改变音速、添加回响、
反转声音。
?( 5) CD音乐、使用媒体播放机
?( 6)利用画图工具
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?( 7)抓屏:屏幕任何时刻出现的画面,或者
在动态视频播放时出现的某一帧画面,均可
以捕捉并以文件的形式保存。
?整屏画面的捕捉:按 PrintScreen键
?捕捉活动窗口中的画面,Alt+PrintScreen
?把画面送入剪切板
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? (9)对象的链接和嵌入:链接和嵌入是将一个
对象放入到客户程序中的两种不同方法,无
论哪种方法,都可以在客户程序的适当位置
放置图标来表示对象,双击可以启动对象。
链接和嵌入的主要区别在于插入的数据存储
与何处,以及将数据放入目标文件后如何对
其更新。(与文件打包的关系)
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八, MPC系统设备:
?基本硬件结构:
?中央处理器 CPU;大容量存储器空间;高分
辨率显示设备与接口;音响设备与接口;图
象处理设备与接口;大容量的存储器。
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? MPC的各种功能卡配置:
?光盘驱动器;音频卡;视频卡;扫描卡;打
印机接口;交互控制接口;网络接口;图形
加速卡。多媒体计算机技术的发展趋势是这
些功能卡和接口逐步集成到芯片或主板上,
成为计算机的必备功能。
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? 一 声音卡
? (一)声音卡的功能和作用
? ( 1)声音的录制和播放
? 可以将外部的声音信号,通过声卡录入计算机,形
成数字音频文件进行存储。对数字音频文件可以进
行播放。数字音频文件有两种,一是 Windows系统
下的 WAVE,文件扩展名为 WAV,二是 DOS系统下的
VOC型,扩展名为 voc,声卡还可以和 CD-ROM驱
动器相连接,实现 CD音乐盘的直接播放。
? ( 2)编辑与合成功能
? ( 3) MIDI接口(数字乐器接口的国际标准,全双
共同信接口)
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?(二)声音卡的结构与组成
?由声音输入输出接口、参数设置跳线和语音
处理三部分组成。
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? (三)声音卡的主要技术指标
? ( 1) 采样频率:单位时间内对声音信号的采集次数,
通常有 11.025KHZ\22.05KHZ\44.1KHZ
? ( 2)量化位数,对采样点的信号用多少位数据进行
量化。有 8位,16位,32位 。
? 衡量声音卡录制和重放声音质量的主要参数是采样
频率和量化位数。采样频率和量化位数越大录制与
重放的声音质量与原始声音就越接近,数据量越大,
通常在 44.1千赫和 16位数字化录音即能达到良好的立
体声效果。
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?( 4)兼容性:声音卡的兼容性是购买声音卡
是应该考虑的重点,兼容性好的声音卡可以
与各种操作系统和各种软件较好的配合。
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? 二 CD-ROM 驱动器
? (一)性能指标:
? ( 1)平均寻址时间:随机寻找光盘上任意位置上的
数据所需要的时间,单速为 800毫秒 -1000毫秒,双
速为 300毫秒 -400毫秒。
? ( 2)数据传输率:单位时间内向主机传送的数据量,
单速 —150KB/S,双速 —300KB/S,四倍速 —
600KB/S。
? ( 3)突发数据传输率:光盘驱动器瞬间最大数据吞
吐量,这个指标越高,占 CPU时间越少。
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九、多媒体信息获取与显示设

?静态图象获取设备:扫描仪、数字照相机
?动态图象获取设备:摄象机
?显示设备:显示器
? CGA-EGA-VGA-SVGA-TVGA
?扫描仪的分类:平板式;手持式;滚动式
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?离散:空间位置和亮度电平的离散。
?图象数字化:空间采样;量化;模数转换。
?空间采样:分成 M× N个网格,每一网格的亮
度用一亮度值表示
?量化:把连续的亮度值分为 k个区间,每一个
区间对应一个值(分为均匀量化和非均匀量
化)。上述量化过程称为模数变换。
×
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? 触摸屏:出现于 70年代,90年代更加成熟
? 组成:传感器;控制部件;驱动程序
? 触摸屏分辨率:合理选取
? 分类:按其工作原理来分可分为红外线、电阻式、
电容式、表面声波、矢量压力测力触摸屏。
? 软件支持,DOS设备驱动程序;仿真程序;软件辅
助开发工具。
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十,VCD与 DVD播放系统
? VCD的三个核心部件:
? 1,CD驱动器
? 2,MPEG解码器
? 3、微控制器
? DVD的核心部件
? 1,DVD读出部件 2,DVD-DSP(转换)
? 3、数字声音 /视频解码器 4、微处理器。
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?作业:
? 1 按国际电信联盟的定义对媒体的分类,可分
几类,都是什么?
? 2 多媒体及多媒体技术的定义。
? 3 多媒体技术特性。
? 4 多媒体技术的应用情况。
? 5 链接和嵌入的区别和联系。
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第二章 多媒体信息技术
?多媒体技术的核心是用计算机综合处理文本、
图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体
信息,所有这些信息的获取、储存、处理、
传输都是多媒体技术要解决的重要问题,本
章概述各种媒体信息在计算机中的表示方法
及其特性。
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? 重点内容:
? 1 采样频率与样本频率的关系
? 2 声音文件的格式
? 3 三基色原理,色彩空间
? 4矢量图与位图的区别
? 5 分辨率与颜色深度
? 6 动画的种类
? 7超文本和超媒体
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? 一,文字
? 1文字一直是计算机中主要的信息处理对象,是非
多媒体计算机主要的信息交流方式,处理字符和文
字是计算机应具备的基本功能。文字有其固有的特
点:占用空间少。
? 一般用 ASCII表示西文字母和字符的编码,每一
个字符占一个字节的存储空间,汉字通常采用国际
码来表示,占两个字节的存储空间。
? 汉字的输入通常用键盘,也有用写字板,扫描
仪,语音识别等技术用于文字输入,输出文字时需
要有供文字显示或打印用的字体库。
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? 计算机中文字编辑的软件很多,在 DOS
环境下较常用的是 WPS,在 WINDOWS环境
下较常用的是 WORD。
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? 二 声音和音乐
? 在多媒体系统中,语音和音乐是不可以缺少的。
音频同步是视频图像具有更逼真的效果。
? 1 描述声音的方式有两种:
? ( 1)对外部音源进行录制和播放,称数字音频,
可获得高质量的声音,并能保留原音的音色
? ( 2)声音合成技术(语音合成和音乐合成)
? 2 声音卡在多媒体计算机中起着声音通道的作用,
计算机接受和发送任何声音信息都必须通过它来进
行。
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? 3 描述声波的两个参数
? 频率和振幅
? 频率:声音信号每秒钟变化的次数
? 周期:每次震动所需要的时间
? 振幅:波形的最高点或最低点与时间轴之
间的距离。它反映了声音信号的强弱程度,
一般用分贝来表示。
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? 4 声音按其频率的不同分次声、可听声和超声,
( 20HZ –20000HZ),音频信号通常指的是可听生
? 计算机中的音频信号主要有三种;语音、音乐和效
果声。
? 语音:主要用于说明、回答、叙述和命令。
? 音乐:起到提示和加强效果的作用。
? 效果声:是指自然界的各种声音。
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? 5 音频信号的采样与量化:
? ( 1)声音的数字化:把模拟的声音信号变
为数字信号的过程。它是通过对声音信号采
样、量化和编码来实现的。
?采样:以固定的时间间隔对当前的声音波形
幅度进行测量,
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?样本频率:声音信号自身的最高频率,
?采样频率:采样时每秒钟所抽取声波幅度的
次数。根据奈奎斯特采样定理,为了重构原
信号采样频率至少要为样本频率的两倍。
?采样频率一般为 44.1KHz。
?可用的几种采样频率,44.1KHz(高保真效果 )、
22.05KHz(音乐效果 ),11.025KHz(语音效果)。
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? ( 2)量化就是把采样所得的值加以数字化,即用二
进制表示。量化时采用的二进制位数称为量化精度。
? 声道数:就是每一次生成的声波数据,产生一个数
为单声道,产生两个数为双声道或立体声)
? 6 数字音频信号的数据量:
? S=R*D*( r/8) *C
? R—采样频率 D—录音时间 r—量化精度 C—声道数
? S=44100*60*( 16/8) *2=10584000字节
? 音频数字化占用大量存储空间,必须进行压缩。
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? 7 声音文件的存储格式:
?多媒体声音技术中几种常见的存储格式是波
形文件,WAV,声音文件,VOC、
MIDI文件,MID(文件信息量小,30分钟立体声
音乐的文件只有 200KB,而波形文件得数据量
有 300MB。
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? 三 数字图象编码技术
? 1 彩色可用色调、饱和度、和亮度来描述,人们所看
到的任何彩色光都是这三个特性的综合效果,亮度
是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被
观察物体的发光强度有关;色调是当人眼看到一种
或多种波长的光是所产生的彩色感觉,它反映颜色
的种类;饱和度是指颜色的纯度,是指颜色的深浅
程度,通常把色调和饱和度统称为色度。自然界常
见的各种常见光可以由红( R)、绿 (G)、蓝 (B)三种
颜色按不同比例相配而成 ---三基色原理。
? ( RGB5,5,5:方式方式 RGB8,8,8)
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? 2 色彩空间:
?( 1) RGB色彩空间 F=r[R]+g[G]+b[B]
?( 2) YUV彩色空间(电视信号)
?变换公式
? Y=0.3R+0.59G+0.11B
? U=B-Y
? V=R-Y
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? 3 数字图象在计算机中通常有图形和图像两种
?( 1)图形是各种绘图工具绘制的,由线、形、
体和文字等图元构成。
?( 2)图像:是呈现给人们的一幅幅的画面,
他一般是由图像输入设备捕获,以数字的形
式存储在计算机中,是以像素为单位。
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? 4 分辨率与颜色深度
? ( 1)决定数字图象的质量因素有分辨率和颜色深度
两个指标。
? ( 2)分辨率分显示器分辨率和图像分辨率,显示器
分辨率是指屏幕的最大的显示区域,即水平方向和
竖直方向的像素个数;图像分辨率是之一幅图水平
方向和垂直方向所包含的像素个数。
? ( 3)颜色深度:屏幕上的每一个像素的颜色信息用
若干位数据来表示,这个数据的位数就是图像的颜
色深度。例:求分辨率为 640*480的 256色屏幕的
? 帧存储器的容量。
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? 5 数字图象的获取和处理
?( 1)用绘图程序绘制(画笔)
?( 2)用屏幕抓图程序从屏幕上直接抓取
?( 3)用扫描仪或数字化视频图像抓取设备从
照片、画片或或动态视频图像中抓取 。
?( 4)图象库
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? 6 动画,一系列静止画面按一定的顺序排列而
成,静态的画面称为帧,相邻帧略有不同,当
帧面按一定的速度连续播放时,就产生了动
态的效果。
?根据动画画面形成的规则和形式,动画可分
为过程动画(指令)、运动动画(数学公
式)、变形动画(颜色插值和路径变化)。
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?过程动画:根据程序员或用户提供的指令进
行运动的动画。
?运动动画:物体的运动一般由运动物体的物
理规律进行描述。
?变形动画:通过连续地颜色插值和路径变化,
可将一幅画面渐变为另一种画面。
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?影响动画质量的硬件因素:
? CPU速度、内存容量、屏幕分辨率、颜色深
度。
?几种实现动画技术
?帧动画、位块动画、实时动画,调色板动画。
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? 7 超文本和超媒体:以往组织信息是线性的和顺序的,
这不适应多媒体信息的处理要求,而更符合人类记
忆的联想方式的非线性网状结构来组织信息并实行
快速检索,则就是超文本和超媒体技术。
? 超文本技术是一种信息管理技术,它以信息快为基
本信息单位每一个信息块成为一个节点,节点用链
连接形成网状结构,快间无固定的顺序,从一个节
点可以跳到另一个节点继续查询,这样的信息网络
称超文本。
? 超媒体:用超文本的方式组织和处理多媒体信息。
多媒体技术讲义
? 超文本和超媒体的主要区别为超媒体的节点内容更
丰富。
? 超媒体包括节点、链和网络三个要素
? 节点:是表达信息的基本单位,是围绕一个特殊主
题组织起来得数据集合。可由文本等多媒体信息组
成。
? 链:按一定方式将节点连接起来表示被链接节点的
关系。一个链由链源、链宿和链的属性组成,链的
属性决定链的类型,以及链的版本、权限等
多媒体技术讲义
?网络:超媒体中的节点和链构成的一个有向
图。
?导航技术就是通过导航工具为读者提供一个
支持环境,使读者能够访问和注释超媒体中
的信息,创建它们自己通过的超媒体路径,
勾画出它们所要去的地方。
多媒体技术讲义
?超媒体系统的体系结构:可分为三个层次,
为:用户界面层、超媒体实现层和数据库层。
?超媒体系统开发:包括数据信息采集和系统
开发两部分。
?数据采集实际上是为超媒体系统准备各种媒
体素材。
多媒体技术讲义
? 系统开发包括:
? ( 1)数据库的设计。包括数据结构、数据类型、检
索方法;
? ( 2)超媒体实现层的设计。包括定义节点信息、构
造节点之间的信息流程、定义链、实现链的功能、
导航工具的设计;
? ( 3)用户界面的设计。包括节点内容的显示、链源
的显示、用户操作的控制等。
多媒体技术讲义
?作业:
? 1 采样频率与样品频率的关系
? 2 三基色原理
? 3 矢量图与位图的区别
? 4 分辨率与颜色深度
? 5 超文本和超媒体
多媒体技术讲义
第三章 多媒体关键技术
?多媒体是当今计算机界研究和生产中最热门
的领域之一,目前在多媒体领域的研究热点有
数据压缩与编码技术、大容量存储技术、多
媒体网络与通讯技术、多媒体数据库技术、
多媒体信息检索技术,这些也就是多媒体发
展的关键技术。
多媒体技术讲义
?重点内容:
? 1 光盘的分类及容量。
? 2 数据压缩的必要性和可能性。
? 3 数据压缩方法及主要指标。
? 4 多媒体通信的特性及主要技术问题。
? 5 现有通信网络。
多媒体技术讲义
?多媒体信息存储的特点
? 1、多媒体信息的存在和表现有多种形式。
?图元组成的向量图形;位图图象;数字化声
音和高保真音响;数字化视频。
? 2、多媒体信息量大。
多媒体技术讲义
? 一 光盘存储技术
? 1 光盘存储系统:由光盘和光盘驱动器组成
? 2 光盘的分类;按读写功能分为可写光盘系统和只读
光盘 (CD-ROM)系统,可写光盘又分一次写光盘
(WORM)和可重写光盘 (Rewritable),可重写光盘有
相变和磁光两种。
? 3 光盘刻录机:与 CD-ROM 驱动器一样安装在计算
机中作为逻辑驱动器,在 Windows98环境下对光盘
进行读写。
多媒体技术讲义
? 4 CD-ROM光盘的结构:上下分三层压制而成,上层
为保护层,印由光盘内容的标题,第二层为铝反射
层,提高反射率,下层用聚碳酸脂压制出来的透明
衬底,用来记录信息。
? 光盘容量,CD-ROM:5寸 (700MB);
? 3寸( 210MB)
? DVD,双层双面( 17GB)
?,单层单面( 4.7GB)
多媒体技术讲义
?光盘系统的特点:
?与硬盘相比具有可拆卸性,容量相当;驱动
器贵,盘片便宜,读写速度慢。
?激光头与介质不接触,不受环境影响而退磁,
信息保存时间长,可达 30年以上。
多媒体技术讲义
?二 数据压缩技术及其标准
? 1 数据压缩的必要性,
? 2 数据压缩的可能性
? (1)空域数据冗余量
? (2)时域数据冗余量
? (3)编码、结构、知识冗余。
? (4)人的视觉和听觉特性,
多媒体技术讲义
? 3 数据压缩方法
? (1)无损压缩又称无失真压缩
? 压缩比一般为 2:1到 5:1,实用于文本、程序等要求数
据完整性较高的情况,压缩可还原(算术编码)。
? (2)有损压缩
? 压缩后不能完全恢复原始数据,实用于语音、图象和
视频的压缩,根据人的视听特性影响不大,压缩比
可达百倍以上(变换、预测编码)。
多媒体技术讲义
? 4 数据压缩的主要指标
?( 1)压缩比
?( 2)信息质量
?( 3)压缩与解压缩的速度
?( 4)需要的软硬件的支持
多媒体技术讲义
? 5数据压缩编码
?( 1)预测编码
?( 2)变换编码
?( 3)量化和向量量化编码
?( 4)信息熵编码。
?( 5)子带编码
?( 6)模型编码
多媒体技术讲义
? 6 多媒体通信与分布式多媒体系统
? (1)多媒体信息通信的特点,交互性、实时性、
延时敏感性、数据量大、时间相关、同步性、
需要较长的持续时间、广播服务、弹性的带
宽和服务质量。
?( 2)多媒体通信的主要技术问题:高速带宽
的多媒体网络、综合的网络能力、高效的数
据压缩编码标准、信息同步标准。
多媒体技术讲义
? ( 3)分布式多媒体系统:分布式多媒体系统从宏观
上讲是多媒体信息系统和多媒体通讯系统的集成。
分布式多媒体系统把多媒体信息的获取、表示、传
输、存储、加工处理为一体,运行在一个分布式计
算机网络环境中,它把多媒体信息的综合性、实时
性、交互性和分布式计算机系统资源的分散性,工
作并行性和系统透明性融为一体,开拓了多媒体系
统的新天地,它突破了计算机、电话、电视等传统
产业的界限,向人们提供全新的信息服务。
多媒体技术讲义
?( 4)现有多媒体网络:
?电话交换网、以太网、分组交换远程网,
FDDI网、综合业务数字网、宽带综合业务数
字网( B-ISDN)、异步传输模式( ATM)、
Internet。
? Internet具备了多媒体信息传输功能,是唯一
覆盖全球的计算机网络,前景非常乐观。
多媒体技术讲义
?作业:
? 1 光盘的分类及容量。
? 2 数据压缩的必要性和可能性。
? 3 数据压缩方法及主要指标。
多媒体技术讲义
第四章 多媒体数据库
? 一、多媒体数据管理环境:包括存储环境、传输环
境和软件环境。
? 1、存储环境:对于多媒体数据的存储环境总的要求
是:容量大、质量好、存取速度快、价格合适。主
要有如下四种存储介质 ( 1)可更换的硬盘;( 2)
磁带备份介质(容量一般为 1.2—3GB,平均存取时
间小于 1分钟),( 3)光盘介质,(是目前的流行
介质)( 4)磁盘阵列,(海量介质,支持多用户并
发读写,是大容量多媒体数据库采用的工作介质。
多媒体技术讲义
? 2、传输环境:多媒体数据一般需要在不同硬件结构
和不兼容的操作系统之间进行传输,有三种传输介
质。
? ( 1)可更换的介质进行人工传输。易用适合小范围
? ( 2)使用串行接口实行点对点传输。用一根电缆线
连接两台计算机,难以实现多台连接。
? ( 3)使用网络系统,实现计算机之间的连接,是理
想的传输环境。
多媒体技术讲义
? 3、多媒体数据管理的软件环境:文件管理系
统;建立特定的逻辑目录;多媒体数据管理
系统;超文本和超媒体
多媒体技术讲义
? 二、多媒体数据库管理系统:
? 多媒体数据库:长期储存在计算机内有组织可共享
的相关数据的集合。
? 数据库中的数据独立性:物理独立性与逻辑独立性。
? 物理模式(内模式) --模式 —外模式
? MDBMS的组织结构:分三种类型,集中型;主从型;
协作型。
多媒体技术讲义
? MDBMS的数据模型:
? 数据模型是数据库管理系统中用于提供信息数据表
示和操作手段的形式构架。通常由数据结构,数据
操作及完整性约束构成。
? 分类:层次模型,网状模型,关系模型,面向对象
模型。 ----解释模型。
? 数据操作是数据库系统动态特性的描述(检索和更
新);数据的约束条件是实现数据库完整性规则的
集合,保证数据的正确性、有效性和相容性。
多媒体技术讲义
? 扩充的关系模型
? 传统的关系模型结构简单,是单一的二维表,只支
持格式化数据,不支持非格式化数据,需要做相应
的扩充。有三种扩充策略。
? ( 1)传统的关系数据库管理技术和操作系统中文件
系统相结合,实现对非格式化数据的管理。
? ( 2)将关系元组中格式化数据和非格式化数据装在
一起形成一个完整的元组,存放在数据页面或数据
页面组中。
? ( 3)将非格式化数据分成两部分,格式化数据和非
格式化数据的引用。
多媒体技术讲义
第五章 多媒体通信
? 多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,
它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,
把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信
息的综合性容为一体,提供了全新的服务。 21世纪
人类社会进入信息时代,人类由冷战期间的以空间
竞争为主转入到以经济竞争为主,其核心是信息技
术的竞争,包括信息的获取、占用、利用等能力。
多媒体技术讲义
?一、多媒体通信的特点
?( 1)多媒体数据量大(尤其是音频、视频和
图象)存储容量大,传输带宽要求高。
?( 2)多媒体实时性要求高
?( 3)多媒体时空约束
?( 4)多媒体交互性
?( 5)分布式处理和协同工作
多媒体技术讲义
?二、多媒体通信的实现途径及关键技术
?途径:话路 +视频;网路 +视频;有线电视 +交
互功能。
?关键技术:声音、视频、动画等的传输技术;
?数据压缩和解压缩技术;多媒体实时同步;
?协议和标准化。
多媒体技术讲义
?三、可视电话系统:
?可视电话:在模拟通信网上传输静态图象的
电话。
?电视电话:可以在模拟通信网上和数字网传
输动态和准动态图象的可视可视电话。
?组成:语音处理部分;图象输入部分;图象
输出部分;图象信号处理部分。
多媒体技术讲义
?四、视频会议系统:是一种在位于两个或多
个地点的一群用户之间提供语音和运动彩色
画面的双向实时传送的视听会话型电信会话
业务。在军事、政府、商贸、医疗等部门广
泛的应用。
多媒体技术讲义
?五、多媒体计算机网络:将多个地理上分散
的具有处理多媒体功能的计算机和终端通过
高速通信线路互连起来,能够进行多媒体信
息通信和共享多媒体资源的网络。
多媒体技术讲义
? 六、多媒体通信网的性能要求
? 1、吞吐量:网络传输二进制信息的速率。
? 2、传输延时:从信源发出第一个比特到信宿接收到
第一个比特之间的时间,网络的单程传输延时应在
100—500MS,一般为 250MS。
? 3、延时抖动:网络传输延时的变化,一般人耳对声
音抖动比较敏感,对视频抖动不敏感,不同传输媒
体对延时抖动有不同的要求。
? 4、错误率:
多媒体技术讲义
第六章 多媒体新技术展望
? 1、数据压缩新技术
? 2,MPEG-21标准化方案
? 3、智能交互技术
? 4、虚拟现实技术