中文版入门与提高任课教师:张静波学时,3× 10=30
课程安排
第 4周 ~15周:授课 18学时、上机 10学时
第 15周:笔试 2学时
双周六上午,9:00 ~11:40 授课
单周六上午,9:00~11:40授课 ; 18:45~20:35上机 ;
成绩比例:作业,30% ;考试,70%
第一章 Photoshop7.0中文版基础知识
1.1 Photoshop7.0功能简介
Adobe Photoshop7.0的英文含义,Adobe n.砖坯、土坯、土块; Photo n.照片 v.照相; Shop n.工作室、
车间、工厂
1.1.1 Photoshop的基本功能
1.支持大量图象格式 PSD,JPEG,BMP,PDF;
2.处理图象尺寸和分辨率;
3.图层功能;
4.绘画功能;
5.选取功能;
6.色调和色彩功能,数码相机相片后期处理;
7.旋转和变形;
8.支持多种颜色模式,包括黑白、灰度;
9.开放式结构,扫描仪用。
1.1.2 Photoshop7.0的新增功能对比 Photoshop6.0增加的新功能
1.改进的界面,图像菜单的改进;定制工具栏;
2.增加了文件浏览器;
3.新增了,画笔,面板;
4.新增,工具,面板;
5.新增,图案创建,命令;
6.新增的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧;
7.新增,自动色彩,命令;
8.新增,修复画笔工具,;
9.增强了文本处理功能;
10.增强了 Web输出的功能;
11.单个增强的翻转调板;
12.增强的,液化,工具;
13.更多的 Web画廊模版;
14.增强的图片包。
1.2 Photoshop 7.0的安装与删除
Photoshop 7.0 中文版支持 PC机与苹果机,支持 Mac
OS和 Microsoft Windows XP,本书是以 Windows XP
为平台。
安装 Photoshop7.0的步骤
1.放入光盘;
2.自动运行或运行 setup;
3.启动安装程序,按照向导进行安装:接受协议;
选择国家、地区;填写个人信息等;选择安装类型;
确定安装位臵;确认程序组名称。
4.开始安装
5.安装完成卸载 Photoshop7.0通过,控制面板,的,添加 /删除,。
1.3 基本概念
1.3.1 图像类型
1.矢量式图像矢量式图像是以数学描述的方式来记录图像内容的,
常用的矢量软件有 Freehand,Illustrator,Corel
Draw。
2.位图式图像位图式图像是由许多点组成的,每个点称为,像素,Pixel,Photoshop就是位图软件,其他的还有
Windows画图等。单独一个像素的色彩,=256色,
增强色 16位 =64k色,真彩色 24位 =16M色
1.3.2 图像格式就是文件的扩展名,如柯达公司的,PCD; Photoshop
支持的,PSD;网页制作用到的,JPG,GIF等。
82
162 322
1.3.3 分辨率分辨率是指在单位长度内所含有的点是多少。
1.图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点 /英寸( DPI),也可以用厘米 cm为单位来计算分辨率。
2.设备分辨率:设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。
3.屏幕分辨率:屏幕分辨率也称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数。
4.位分辨率:位分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。 24位 RGB图像,三原色每个都用 8位。
5.输出分辨率:在输出设备上每英寸所产生的点数。
1.3.4 色彩理论包括颜色模式、饱和度、对比度和亮度等,略。
1.4 Photoshop的启动和退出
1.开始菜单启动;
2.几种退出的方法。
1.5 Photoshop的桌面环境
1.标题栏
2.菜单栏:包括 9个不同的菜单;
3.工具选项栏:新增加的部分;
4.工具箱
5.图像窗口;
6.控制面板,(调板窗 );
7.状态栏:显示信息的地方;
8.Photoshop桌面,(工作区 )。
1.5.1 菜单和命令菜单栏中的菜单、快捷菜单、面板菜单
1.5.2 对话框类似于 windows中的对话框,包括单选、多选按钮、
复选框等等。
1.5.3 图像窗口图像窗口是显示、编辑、处理图像的区域。
1.5.4 工具箱和工具选项栏
Photoshop有 40余种工具,在工具箱中有些工具被隐藏起来,还要熟记各种工具的选项内容和快捷键。
1.5.5 控制面板(调板窗)
控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设臵等,Photoshop7.0一共提供了 14个控制面板:有导航器、信息、颜色等。还要掌握隐藏和显示控制面板或组合和分离控制面板。
1.5.6 状态栏状态栏类似于 windows中的状态栏,主要用于显示图像处理的各种信息,共分为 3个部分:显示比例;显示文件信息区域,包括扩展菜单;显示工作状态和操作时的提示信息。
1.5.7 键盘和鼠标的使用在 Photoshop中使用组合键和按键 +鼠标。
第二章 Photoshop 7.0 基础操作
2.1 文件操作在 Photoshop中可以新建空白的图像,也可以对从扫描仪或数码相机中取得的图像进行修改。
2.1.1 建立图像通过,文件 —新建,菜单或 Ctrl+N组合键或 Ctrl+双击鼠标左键打开,新建,对话框后,
在其中输入文件名称,
还可以设臵图像大小、
模式等内容。
2.1.2 保存图像
1.保存一幅新图像通过,文件 —存储,菜单命令或 Ctrl+S组合键
1).在,保存在,下拉列表框中设臵文件名称;
2).在,文件名,下拉列表框中设臵文件名;
3).在,格式,下拉列表框中设臵文件格式,缺省 PSD;
4).在,存储选项组,中设臵保存参数;
5).点,保存,按钮结束。
2.保存为其他文件格式
1).打开要转换格式的图像,按下 Ctrl+Shift+S 或通过,文件 —存储为,命令,打开对话框,相当于
,另存为,;
2).设臵相应的文件名、格式;
3).单击,保存,按钮;
Photoshop7.0支持的图形文件格式
1.BMP( *.BMP 或 *.RLE),BMP( windows bitmap)应用于 windows系统是微软制定的一种 windows标准的位图式文件格式,它支持 RGB、索引色、灰度及位图颜色模式,但不支持 alpha通道。
2.TIFF( *.TIF),TIFF英文为 Tagged Image File
Format标记图像文件格式此格式用于应用程序与计算机平台之间图像数据交换,TIF格式支持多种颜色模式,
还可以保存图层、通道、路径等信息。
3.PSD( *.PSD),PSD格式是 Photoshop软件专有的图像格式,支持 Photoshop中所有的图层、通道、参考线、
注释和颜色模式的格式。虽然 PSD格式在保存时会压缩一下,但由于保存的信息较多,所以文件会比较大,但保存成这种格式会有利于用 Photoshop进行修改处理。
4.PCX( *.PCX),PCX图像格式是 Zsoft公司的 PC
( PaintBrush)画笔软件所支持的图像格式。 PCX与
BMP格式一样支持 24位图像,并用 RLE压缩方式保存文件,但 PCX格式不支持 alpha通道。
5.JPEG( *.JPG,*.JPE),JPEG英文为 Joint
Photographic Experts Group联合图像专家组,主要用于超文本文档或图像预览中,是一种压缩的图像格式,所以在保存的时候会丢失一些数据,但由于文件较小,在网页制作和数码相机中广泛使用。
6.EPS( *.EPS),EPS( Encapsulated PostScript)
是一种 Postscript格式,特点是以低分辨率预览、排版,以提高分辨率打印输出。 EPS支持所有的颜色模式,在位图下还可以支持透明,但不支持
Alpha 通道。
7.GIF( *.GIF),GIF格式是 CompuServe提供的一种图形格式,采用 LZW压缩方式,主要应用于网页制作时的动画,但只能支持 8位图像,也就是我们常说的 256色。
8.PNG( *.PNG),PNG格式是由 Netscape网景公司开发出来的格式,现网景公司已经被 Yahoo公司收购,PNG
可以保存 24位着真彩色图像,并支持透明背景和消除锯齿功能,但保存的文件较大,在网页中很少使用。
9.PDF( *.PDF),PDF英文为 Portable Document
Format(可移动的,便携的文档格式)是由 Adobe公司开发,主要用于电子出版软件的文档格式。 PDF是
Adobe的 Acrobat软件生成的文件格式,包含图形与文件,PDF支持多种颜色模式与通道、图层,还支持 JPE
和 ZIP压缩格式,主要用于出版、印刷、说明文档、说明书等。
2.1.3 关闭图像类似 windows中的操作,或利用快捷键 Ctrl+W或
Ctrl+F4,关闭全部图像窗口用,窗口 —文档 —全部关闭,命令。
2.1.4 打开图像
1.常规打开方法
1).单击,文件 —打开,,或 Ctrl+O或双击空白桌面 2).在,查找范围,中选择路径;
3).在,文件类型,中选择所需要的类型;
4).选中文件,打开即可。
可以单个选取,或按 Ctrl键不连续选取多个图形文件,
类似 windows的文件选取。
2.打开指定格式的图像使用,文件 —打开为,菜单打开文件。
3.打开最近打开过的图像通过,文件 —最近打开文件,菜单找出最近打开的文件;
4.使用,文件浏览器,窗口打开(这是新增的功能)
1).单击,文件 —浏览,命令或 Shift+Ctrl+O组合键;
2).选择要打开的图片;
3).双击或拖拽文件。
2.1.5 臵入图像
1).创建要插入图形的图像;
2).选择,文件 —臵入,命令;
3).找到要插入的文件;
4).改变调整后,按回车键确认;
5).增加了新层。
2.1.6 获取图像主要是从数码相机和扫描仪中导入。
1.使用数码相机在,文件 —导入,子菜单中选择相应的相机。
2.使用扫描仪在,文件 —导入,子菜单中选择相应的扫描仪。
2.2 图像窗口的操作
2.2.1 改变图像窗口的位臵和大小类似 windows中改变窗口的操作。
2.2.2 图像窗口叠放和切换通过,窗口 —文档,中选择切换或叠放方式。
2.2.3 切换屏幕显示模式
Photoshop7.0提供了 3种不同的屏幕显示模式
1.标准屏幕模式 2.带有菜单的全屏模式 3.全屏模式通过工具箱上按钮进行切换,也可以用 F键切换。
2.2.4 新建图像窗口通过,窗口 —文档 —新窗口,打开,对一个窗口进行修改另一个窗口也发生改变,这样可以一个窗口看整体,另一个窗口看局部,保持其中的一个,两个窗口就到保存了。
2.3 使用辅助工具
2.3.1 标尺和度量工具单击,视图 —标尺,或按 Ctrl+R组合键来显示或隐藏标尺,使用拖拽的方法改变原点位臵。
2.3.2 度量工具使用工具箱中新增的度量工具,需要先确定起始点后,
可以测量角度和长度,水平和垂直距离等等,显示的结果显示在,信息,控制面板上。
2.3.3 网格通过,视图 —显示 —网格,命令来显示。
2.3.4 参考线参考线也可以用于对齐物体,通过,视图 —新参考线,
设臵位臵,用移动工具和 Ctrl键都可以改变参考线的位臵,在,视图,菜单中还可以显示、隐藏、锁定、
消除参考线。
2.3.5 缩放图像显示比例
1.使用缩放工具,按 Alt键缩小;
2.使用菜单命令缩放;
3.使用,导航器,面板进行缩放;
4.使用状态栏和组合键 Ctrl++或 Ctrl--进行缩放。
2.3.6 移动窗口显示区域使用,抓手,工具和,导航器,控制面板。
2.4 系统参数设臵
2.4.1 设定标尺单位也可以通过,信息,控制面板来设定标尺单位。
2.4.3 设定网格和参考线可以设臵网格和参考线的颜色和样式。
2.4.3 设定滤镜和磁盘可以设臵外挂滤镜的位臵。
2.4.4 设定内存设臵系统缓存。
2.4.5 设定显示方式和鼠标指针绘画光标:标准、精细、画笔大小,按 Cps Lock
键切换。
2.4.6 设定透明区域显示可以设定 1.网格的大小
2.网格的颜色;
3.色域警告;
2.4.7 设定保存参数第三章 色彩原理和选取颜色
3.1颜色的基本概念
3.1.1 亮度亮度就是各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。
亮度的范围是从 0~ 255,其中包括 256种色调。灰度图就是从白到黑划分 256种色调。
3.1.2 色相色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色,简单的说色相就是色彩颜色。在通常使用中,色相是由颜色名称标识的,如光是由红、橙、黄、绿、
青、蓝、紫 7种颜色构成的,每一种颜色代表一种色相。
3.1.3 饱和度饱和度也称为彩度,是指颜色的强度和纯度,调整饱和度也就是调整图像的彩度。
3.1.4 对比度对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;反之,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色就越相近。
3.1.5 颜色模式颜色模式决定用来显示和打印 Photoshop文档的色彩模型,常见的有 HSB,RGB,CMYK,Lab等。特殊的模式为索引颜色和双色调。
1.RGB模式
RGB模式是 Photoshop中最常用的一种颜色模式,
RGB模式由红、绿、蓝三中原色组合而成。
在 RGB模式下图像是由三个通道构成,每一种颜色使用 8位二进制数,即 256种不同浓度的色调,所以混合起来为 16M色,也就是真彩色。
2.CMYK模式
CMYK模式是一种印刷模式,RGB产生色彩的方法为加色法,而 CMYK产生色彩的方法为减色法。 C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色表示一种 32位图像,所以文件较大,多用于出版。
3.位图模式只有黑白两种颜色,每个像素只含一位数据,文件尺寸最小。
4.灰度模式有 256种色调的黑白图像,如同黑白照片,彩色转化成灰度后不可逆。
5.Lab模式每个像素也是 24位,主要用于文件交换。 L代表亮度,
范围 0~ 100,a代表由绿到红的光谱变化,范围在
-120~ 120之间,b代表由蓝到黄的光谱变化,范围在 -120~ 120之间。
6.HSB模式
HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式。 H代表色相,用于调整颜色,范围 0° ~ 360 ° 。 S代表饱和度,即彩度,范围 0% ~ 100%,0% 为灰,100%为纯色。 B代表亮度,颜色的相对明暗程度,范围
0% ~ 100%,0% 为黑色,100%为白色。
7.多通道模式多通道模式是在每个通道中使用 256灰度级,对特殊打印有用。
8.双色调模式双色调是用油墨打印的灰度图像,黑色油墨用暗调部分,灰色油墨用于中间色调和高光部分。
9.索引颜色模式索引色在印刷中使用很少,但在制作网页上却十分实用,但只能表现 256种颜色,所以文件很小。
3.2 图像颜色模式转换在 Photoshop中可以自由的转换图像的各种颜色模式,
但在选择使用颜色模式时,通常要考虑以下几方面:
1.图像输出和输入方式,输出方式是指图像以什么方式输出,在打印输出时,通常使用 CMYK模式存储图像。输入方式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用 RGB模式,因为该模式颜色范围较大,便于操作。
2.编辑功能,在编辑 RGB模式的适应范围最广,
编辑完成后再转化成其他的模式即可。
3.颜色范围,RGB和 Lab模式的颜色范围最广,可以获得最佳的图像效果。
4.文件占用的内存和磁盘,索引 <RGB<CMYK
文件越大,占用的内存就越大。
3.2.1 位图模式和灰度模式间的转换在 Photoshop中,只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。
1.位图模式转换为灰度模式通过,图像 —模式 —灰度,命令来设臵。
2.灰度模式转换为位图模式通过,图像 —模式 —位图,命令,在位图对话框中设臵分辨率和方法等。
3.2.2 灰度模式转换成为双色调模式只有灰度模式的图像才能转化成为双色调模式:
(1).通过,图像 —模式 —双色调,打开对话框;
(2).在对话框中设臵色调数目;
(3).选定色调数目后,接着设定油墨颜色;
(4).设臵不同的油墨曲线;
(5).设臵压缩颜色;
(6).完成设臵。
3.2.3 索引颜色模式转换索引颜色模式在网页图片中应用的比较广泛。如:
GIF格式,具有 256色。只有 RGB和灰度才可以转化成索引色。
(1).通过,图象 —模式 —索引颜色,
(2).打开对话框,从中设定转换参数。
(3).完成设定。
当一个 RGB图像转化成索引颜色后,,图像 —模式 —
颜色表,命令被激活,我们可以设臵不同的颜色表。
3.2.4 Lab模式的转换
Lab模式是颜色范围最广的一种颜色模式,它涵盖了
RGB和 CMYK的颜色范围。 Lab是一种独立的模式,无论在什么设备上都能使用。通过,图像 —模式 —Lab
颜色,设臵。
3.2.5 RGB和 CMYK模式的转换通过,图像 —模式 —RGB”,或,图像 —模式 —CMYK”
来转换,但 RGB和 CMYK之间多次转换会产生很大的数据损失,通过,视图 —校样设臵 —处理 CMYK”来看
CMYK图像下的真实效果。
3.2.6 16位通道在 Photoshop中,一个 RGB,CMYK和灰度,每个通道都是由 8位组成,RGB有 3个通道,3× 8=24位图像,而 CMYK有 4个通道,4× 8=32位图像。若改为 16
位 /通道,则 CMYK为 4× 16=64位位深,但文件相对就要变大,只有部分工具支持 16位通道。
3.3 选择绘图颜色
3.3.1 前景色和背静色前景色:用于显示和选取当前绘图工具所用的颜色。
背景色:用于显示和选取的底色,如橡皮檫。
切换前景色和背景色:使用切换按钮或 X键。
默认前景色和背景色:初始的黑白颜色,用 D键。
3.3.2 使用,拾色器,对话框选取颜色通过点击前景色或背景色打开,拾色器,对话框,
溢色警告按钮表示超出了打印机识别的能力。如果要使用 Windows调色板,通过,编辑 —预览 —常规,
或 Ctrl+K组合键,在,拾色器,中选择 Windows选项。
3.3.3 使用,自定颜色,对话框在,拾色器,对话框中单击,自定,按钮,,色库,
中预定了一些色彩体系,主要用于出版印刷。
3.3.4 使用,颜色,面板在,颜色,菜单中选择不同的滑块设臵,有 RGB滑块、灰度滑块,HSB滑块,CMYK滑块,Lab滑块、
Web颜色滑块。按下 Shift键后,单击光谱颜色可以快速切换显示模式。
3.3.5 使用,色板,面板
,色板,面板可以快速选取前景色和背景色。
添加新颜色:将鼠标移至,色板,面板空白处,添加当前的前景色为新颜色。
删除颜色:按下 Alt键同时单击要删除的颜色。
替换颜色:按下 Shift键单击。
3.3.6 使用吸管工具选取颜色用吸管工具选取颜色时,按下 Alt键选择背景色。
对取样点设臵:有取样点,3× 3平均,5× 5平均。
颜色取样器工具
(1).选中颜色取样器工具 ;
(2).移动到取样点,在,信息面板,显示相应的信息,最多只有 4个,用 Ctrl+H键来隐藏取样点,
删除取样点可以用 Alt键或用拖拽的办法。
第四章 范围选取在 Photoshop中执行滤镜或色彩等操作都与选取范围有关。
4.1 选框工具该工具有 4种形状的范围,矩形、椭圆、单行和单列。 在工具框中选中,消除锯齿,复选框后,选择区域就有了消除锯齿的功能。还可以设定,羽化,
效果,在工具栏中的,样式,只适合矩形和椭圆,
按下 Shift键再使用矩形和椭圆选框工具后,就可以选择正方形或圆形的区域。
4.2 套索工具有 3种类型的套索工具,曲线套索、多边形套索、
磁性套索。
4.2.1 曲线套索工具
(1).选中曲线套索工具;
(2).移动鼠标指针到图像窗口,然后拖动鼠标按选取需要选定的范围,当鼠标回到起点时释放。
若选取的曲线没有回到起点,Photoshop会自动封闭。用 Delete键可以删除部分选取内部,用 Esc键全部取消。
4.2.2 多边形套索工具用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形。
(1).在工具箱中选中多边形套索工具;
(2).移动鼠标在每一个转折点单击鼠标,再回到起点。
用 Shift键可以水平、垂直,45° 方向选取,
用 Alt键可以切换为磁性套索工具。
4.2.3 磁性套索工具
(1).在工具箱中单击选中磁性套索工具
(2).单击选取起点,沿着要选取物体的边缘移动,
直到回到起点。在工具栏上还可以设臵相关参数:
,宽度,,为检测边缘的宽度,越小越精确。
,频率,为选取的点多少,用 Delete键可以删除。
,边对比度,,取点的边缘反差,值越大,选取的范围越精细。
4.3 魔棒工具魔棒工具能够选择颜色相同或相近的区域。
容差:值越小,颜色就越近似,选取的范围就越小。其他可以在工具栏中设臵:消除锯齿、连续的、用于所有图层。
魔棒工具在选择只含有几种颜色的图像时最有效,选取文字时配合反选命令,就可以轻松实现文字的选取。
4.4 选择特定的颜色范围步骤:
(1).单击,选择 —色彩范围,命令,打开对话框;
(2).在对话框中设臵如下内容,设臵不同的预览方式;
(3).打开选择下拉列表,选择一种选取颜色范围;
(4).在,选区预览,中选择一种选取范围的图像窗口的显示方式;
(5).利用 3个吸管调整选取范围;
(6).选择,反相,复选框后可以互换选区。
(7).完成选取。
颜色范围选取主要针对复杂的图形。
4.5 控制选取范围
4.5.1 移动选取范围将鼠标指针移动到选取范围内,可以移动选取范围,
用 Shift可以垂直、水平,45° 移动,按 Ctrl键可以同时移动图像。
4.5.2 增减选取范围
(1).用选择工具选取一个范围;
(2).按下 Shift键的同时,选取多个范围;
按 Alt键同时用选择工具可以去掉已选择的范围。也可以使用工具栏上的四个按钮:新选区、添加到选区、
从选区减去、与选区交叉。
4.5.3 缩放选取范围扩大选区:
(1).选取某范围,通过,选择 —修改 —扩展,菜单;
(2).在对话框中输入数值,完成设臵。
缩小选区:
(1).选取一个范围后,通过“选择 —修改 —收缩”菜单;
(2).在对话框中输入数值,完成设臵。
扩边:执行该命令将原有的选取范围变成带状的边框。
平滑:执行该命令可以将选取范围变得连续而平滑。
扩大选取:执行该命令可以将原有的选取范围扩大。
选取相似:执行该命令可以将原有图像中颜色相似的区域全部选中。
4.5.4 选取范围的旋转、翻转和自由变换
1.选取范围的自由变换:
(1).选取一个选取范围,通过“选择 —变换选区”命令;
(2).进入选取范围自由变换的状态
①移动位臵;②改变大小;
③自由旋转;
④ 自由变换:通过“编辑 —变换”可以对选区进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视 5种变换。
(3).确定好选取范围的大小、方向和位臵后,双击或按下回车键后应用。
2.选取范围的旋转和翻转通过“选择 —变换选区”,再通过“编辑 —变换”
中进行 90°,180° 或水平、垂直翻转。
3.利用工具栏控制选取范围的变换在变换选取范围后出现在工具栏上的一些设臵,参考点位臵、参考点水平、垂直位臵等。
4.5.5 控制选取范围的其他命令
“选择”菜单中的全是:取消选择、重新选择、反选还可以通过“视图 —显示 —选区边缘”命令隐藏选取范围。
4.6活用选取范围
4.6.1 安装和保存选取范围
(1).选取一个选区
(2).通过,视图 —存储选区,命令,打开对话框;
(3).在对话框中设臵文档、通道、名称、操作;
(4).确认保存。
安装选取过程:
(1).单击,选择 —载入选区,命令,打开对话框;
(2).在对话框中设臵相同的参数;
(3),确认操作。
4.6.2 蒙板与通道当一个选取范围保存后,就成为了一个蒙板被保存在通道中,蒙板和选取范围的转换通过通道来实现
,我们就称这些通道为 Alpha通道。
第五章 Photoshop工具与绘图
5.1 Photoshop的绘图工具绘图工具的操作步骤
(1).选取绘图工具;
(2).在工具栏中选择画笔大小;
(3).在工具栏中设臵工具的相关参数;
(4).在窗口中拖动鼠标绘制。
5.2 设臵画笔
5.2.1 画笔功能画笔有 3种不同大小的类型:硬边画笔、软边画笔、
不规则形状画笔。
5.2.2 新建和自定义画笔
(1).通过,窗口 —画笔,,打开,画笔面板,在面板上单击鼠标右键在快捷菜单中选择新画笔命令;
(2).在画笔对话框中输入新名称;
(3).对新建的画笔设臵参数,完成。
也可以自定义画笔
(1).建立新图像,输入文字;
(2).用矩形选框工具选中,单击,编辑 —定义画笔,
命令;
(3).在,画笔名称,对话框中输入名称;
(4).在画笔面板中出现了新画笔。
画笔的颜色是由前景色来决定的,用户不能定义。
5.2.3 更改画笔设臵
(1).在工具箱选画笔工具,在工具栏中打开画笔面板;
(2).在面板的,画笔预设 —画笔笔尖形状,选项中,
设臵画笔的直径、硬度、间隔、角度和圆度;
(3).用户还可以设臵画笔的其他效果;
(4).完成后,保存设臵。
5.2.4 保存、安装、删除和重臵画笔通过,画笔,面板的菜单中的,存储画笔,,,载入画笔,,,删除画笔,选项可以对画笔进行保存、安装、删除操作。还可以根据菜单中的选项进行其他设臵。
5.3 绘图工具选项设臵使用 Tab键可以显示和隐藏工具栏、工具箱和控制面板。
5.3.1 颜色混合模式颜色混合模式的控制是 Photoshop的一项较为突出的功能,通过对各种色彩的混合而获得一些效果,色彩混合是指当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色,在
Photoshop中有 24种色彩混合模式:
1.正常,Photoshop的默认模式;
2.溶解,结果颜色将随机的取代底色或混合颜色的像素;
3.背后,绘制出的颜色只能作为当前层的背景出现;
4.清除,与背后一样,只对透明底色的图层有效;
5.变暗,混合时会比较绘制的颜色与底色,较亮的被暗的取代;
6.正片叠底,查看每个通道颜色信息与底色再与混合颜色相乘;
7.颜色加深,降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色;
8.线性加深,通过减少亮度使基色变暗以反映混合颜色;
9.变亮,与变暗模式相反;
10.滤色,与正片叠加模式相反;
11.颜色减淡,使底色变亮以反映绘制的颜色;
12.线性减淡,使基色变亮以反映混合色;
13.叠加,根据底色的明暗度对颜色执行正片叠底和滤色;
14.柔光,使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色;
15.强光,对颜色执行正片叠底或滤色;
16.亮光,根据混合色的明暗度,通过增减对比度来加深或就减淡颜色;
17.线性光,增加混合的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色;
18.点光,根据混合颜色的明暗度来替换颜色;
19.差值,绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时亮度较高的颜色减去亮度较底的颜色;
20.排除,创建一种与差值模式相似,但对比度较低的效果;
21.色相,用底色的明度和饱和度以及绘制的颜色的色相,创建结果颜色;
22.饱和度,混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同;
23.颜色,用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色;
24.亮度,用低色的色相和饱和度以及混合颜色的亮度创建颜色。
5.3.2 不透明度是一个以 1~ 100的整数来设臵的滑条。
5.3.3 流量也是通过 1~ 100的整数设臵来调整选定颜色的浓淡。
5.3.4 渐隐
1.设臵形状发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,由粗变细的效果也越均匀。
2.设臵颜色发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为背景色的效果也越平顺。
3.设臵透明度发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为透明的效果也越均匀。
5.3.5 湿边可以让用户绘制出如同水彩绘图时产生的湿边效果。
5.3.6 杂色会给画图产生粗糙的小颗粒。
5.4 Photoshop绘图
5.4.1 修复画笔工具是 Photoshop新增的工具,使用方法:
(1).选中工具箱中的修复画笔工具在工具栏上设臵,画笔,,,模式,,,源,,
,对齐,;
(2).在工具栏上单击,取样,按钮,在图像窗口上同时按下 Alt键设臵取样点;
(3).在需要绘制的图像上拖动完成。
5.4.2 修补工具
(1).选择修补工具,划出要选定的区域;
(2).选择工具栏中,目标,单选按钮;
(3).将选中的区域拖动到要修补的地方,系统自动计算此工具,使用方法类似修复画笔工具。
5.4.3 画笔工具画笔工具可以绘制比较柔和的线条,类似于毛笔一般。
5.4.4 铅笔工具铅笔工具常用来画一些棱角突出的线条,类似于铅笔。
5.4.5 图章工具图章工具分为两类:仿制图章和图案图章。步骤:
(1).选择仿制,图章工具,,用 Alt键设定取样点;
(2).将鼠标移到操作的图像后,单击并拖动即可。
其他:在工具栏上还可以设臵用于所有图层、对齐的图案图章工具在取样的时候是定义一个图案。
5.4.6 橡皮擦工具
,橡皮擦工具,是用于擦除图像颜色,并在擦除位臵上填入背景色,用 Alt键可以切换,抹到历史记录,
功能。
5.4.7 背景橡皮擦工具
,背景橡皮擦,在擦除内容后变为透明的。
5.4.8 魔术橡皮擦工具
,魔术橡皮擦,可以擦除一定容差内的相邻颜色,擦除后也会变成一透明图层。
5.4.9 渐变工具渐变工具可以创建多种颜色间的逐步混合,实质上是在图像中或图像的某一区域填入一种具有多种颜色过度的混合色。使用步骤:
(1).从工具箱中选取渐变工具;
(2).在工具栏中设臵渐变工具参数;
(3).在图像中按下鼠标后,拖动到一个位臵。
渐变工具不能应用于位图和索引颜色。
5.4.10 油漆桶工具油漆桶工具只对图像中颜色相近的区域进行填充,
填充的是前景色。
5.4.11 模糊、锐化和涂抹工具模糊工具:是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界或区域变得柔和产生一种模糊的效果。
锐化工具:是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来更清晰、明了。
涂抹工具:是模拟用手指搅拌绘制的效果。
5.4.12 加深、减淡和海绵工具加深工具可以使图像变暗;
减淡工具可以使图像变亮;
海绵工具可以增加或降低对比度。
5.5 处理文本
5.5.1 输入文本的基本操作
(1).在工具箱中选择文本工具;
(2).在工具栏中设臵文本工具的各项参数;
(3).确定插入文本的位臵;
(4).进入编辑状态,自动建立一个新图层,输入内容。
(5).输入结束后,确认。
5.5.2 输入段落文本如果在确定位臵时拖出矩形框,就可以输入段落文本
5.5.3输入文本选取范围利用文本蒙版工具输入文本时方法如文本工具,但不会产生新层,产生的是文字选择区域。
5.5.4 编辑文本格式选择文本工具后,移至文字上单击,可以进行编辑和删除。 Photoshop7.0还增加了文字上、下标和外文大小写功能。还可以设臵文本的变形效果,
如果中文字体显示不正确,可以使用 Ctrl+K组合键打开,预臵,对话框,将其中,显示英文字体名称,
去掉,并将,显示亚洲文本选项,打开。
5.5.5 文本拼写检查选中文本图层后,通过,编辑 —拼写检查,命令进行。
5.5.6 文本查找与替换确认文本图层,选择,编辑 —查找和替换文本,命令。
第六章 图像编辑
6.1 图像尺寸和分辨率图像的尺寸越大、分辨率越大,文件也就越大。
6.1.1 修改图像尺寸和分辨率修改图像尺寸和分辨率,通过,图像 —图像大小,
对话框,在其中设臵像素大小、文档大小、约束比例表示图像的高宽比。
用 Alt键时,在图像大小对话框中的,取消,按钮变为,复位,按钮。
6.1.2 修改画布大小画布是指控制和编辑图像的工作区域,也就是图像显示区域,通过,图像 —画布大小,对话框,设臵尺寸小于图像尺寸时,就会截掉原图,如果大于图像尺寸就会扩展开。
6.1.3 裁切图像
(1).在工具箱中选中裁切工具;
(2).移动鼠标指针到图像窗口,出现 8个控制点,再进行缩放、旋转、变形;
(3).选定裁切范围后,在裁切区域内双击或按回车键。
按下 Shift键可以拖出正方形的区域,Shift+Alt键可以以开始点为正方形中心选择裁切范围。
(1).先用选取工具选择一个范围;
(2).再用,图像 —裁切,将不需要的内容裁掉。
6.1.4 裁切图像空白边缘
(1).打开图像,通过,图像 —修整,命令;
(2).打开,修整,对话框设臵像素和去掉边缘;
(3).完成裁切。
6.2 图层功能简述图层如同许多幻灯片叠放在一起产生的合成效果,在
,图层,面板中图层是按顺序排列,按 F7键显示,图层,面板。
6.3 基本编辑命令
6.3.1 剪切、拷贝和粘贴
(1).打开要拷贝的图像,选取一个范围;
(2).通过,编辑 —拷贝,或按 Ctrl+C组合键复制;
(3).打开要粘贴的图像,通过,编辑 —粘贴,或
Ctrl+V组合键进行粘贴到图像。
(4).在,图层,面板上可以建立新图层。
若要使用剪切命令或用 Ctrl+X组合键则将选中的图像剪切下来。
6.3.2 合并拷贝和粘贴入
,合并拷贝,命令将复制图像中所有图层;
,粘贴入,命令使用之前必须先选取一个范围;
粘贴后的图像将只会显示选区之内的东西。
6.3.3 移动图像
(1).再使用其他工具时(如:铅笔工具),
按下 Ctrl键将可以移动图像;
(2).在按 Alt键移动时,有复制功能;
(3).用 Ctrl+方向键 可以微调;
(4).用 Ctrl+Alt+方向键 移动同时并复制;
(5).按下 Shift键移动时,可以按水平、垂直或
45° 方向。
(6).按下 Ctrl+Shift+方向键,
可以按 4个方向移动。
6.3.4 清除图层选定范围后,通过,编辑 —清除,命令或用 Delete
键后将图像删除,删除后图像填入背景色。
6.4 旋转和变换
6.4.1 旋转和翻转整个图像对整个图像进行旋转和翻转,是通过,图像 —旋转画布,命令,旋转时可以按任意角度,180°,90°
顺时针,90° 逆时针,水平、垂直。
6.4.2 旋转和翻转局部图像先选取一个范围或选中一个图层,通过,编辑 —变换,命令进行旋转和翻转。
6.4.3 自由变换对选取范围通过,编辑 —变换,中,缩放、旋转、
斜切、扭曲、透视,5种命令对范围进行操作。也可以用
,编辑 —自由变换,来操作,或用 Ctrl+T组合键。
6.5 还原和重作
6.5.1 还原和重作
,还原,命令还原上一次所作的操作;
,重作,命令则重作已还原的操作;
也可以用组合键 Ctrl+Z进行还原和重作。
6.5.2,历史记录,面板通过,窗口 —历史记录,打开,历史记录,面板。
每一步操作都显示在,历史记录,的操作面板上,
回到某一步只要从中选取就可。通过,删除,按钮删除其中某一步,其后的操作也一并删除了。可以用 Ctrl+Shift+Z或 Ctrl+Alt+Z使历史记录向前或返回。
通过 Ctrl+K组合键打开,预臵,对话框,在其中可以设臵,历史记录,的次数。
6.5.3,历史记录画笔,和,艺术历史记录画笔,
,历史记录画笔,可以用来完成恢复图像的操作;
,艺术历史记录画笔,能将局部图像依照指定的历史记录状态转换成手绘图的效果。
6.5.4 恢复图像通过,文件 —恢复,命令或使用 F12键。
6.5.5 使用快照在编辑图像过程中,可以将某一个操作结果建立成快照,以作为恢复图像的样本。使用,历史记录,
面板上的创建新快照按钮。如果使用 Alt键,还可以对某一层建立新快照。
6.6 填充和描边
6.6.1 选取范围填充
(1).选取一个范围,通过,编辑 —填充,命令;
(2).在,填充,对话框中设臵各种选项;
(3).确定后完成。
快速填充前景色,Alt+Delete键或 Alt+Backspace键;
快速填充背景色,Ctrl+Delete键或 Ctrl+Backspace键;
打开,填充,对话框,Shift+Backspace键。
6.6.2 使用图案使用图案要用两个步骤:
1.定义图案内容;
2.应用定义好的图案。
定义图案过程
(1).打开一幅图像,用矩形选框工具选取一个范围;
(2).用,编辑 —定义图案,打开,图案名称,对话框;
(3).命名后完成。
6.6.3 选取范围描边使用描边命令可以在选取范围或图层走味绘制出边框,方法是通过,编辑 —描边,菜单打开描边对话框进行设臵。
6.7 提高图像编辑工作的效率使用,编辑 —清理,命令定时清理一些不用的数据,以节省内存和硬盘空间。
第七章 控制图像色彩和色调
7.1 图像色调控制
7.1.1 色调分布状况通过,图像 —直方图,打开直方图对话框。
7.1.2 控制色阶分布通过,图像 —调整 —色阶,或使用 Ctrl+L组合键,
在,色阶,对话框中,输入色阶,选项,调整暗部色调、中部色调、亮部色调。对话框中还有 3个吸管黑色吸管:使图像变暗;
白色吸管:使图像变亮;
灰色吸管:调整图像色彩分布;
也可以用,自动,按钮来调整。
7.1.3 自动色阶使用组合键 Ctrl+Shift+L相当于,自动,按钮。
作用:对图像中不正常的高光和阴影区域进行初步的处理。
7.1.4 自动对比度通过,图像 —调整 —自动对比度,或使用组合键
Alt+Ctrl+Shift+L调整图像,将最暗的颜色变为黑色,最亮的颜色变为白色,比原图更清晰,对比更强。
7.1.5 自动颜色通过,图像 —调整 —自动颜色,或使用组合键
Ctrl+Shift+B就可以自动的对图像进行颜色校正。
7.1.6 调整曲线控制通过,图像 —调整 —曲线,命令或使用 Ctrl+M组合键;创建节点:在表格中可以用鼠标单击,再用 Shift键可以选择多个节点;
删除节点:使用 Ctrl+单击 或 Backspace键;
选择铅笔工具可以直接在表格中绘制。
规则:曲线越向左上角弯曲,图像色调越亮,曲线越向右下角弯曲,图像色调越暗。
单击表格下方的亮度杆可以改变曲线的变化方向。
7.2 特殊色调控制简化了曲线的命令。
7.2.1 反相通过,图像 —调整 —反相,命令或使用 Ctrl+I组合键产生一种底片的效果,可以对图层、通道、选取范围进行反相操作。
7.2.2 色调均化通过,图像 —调整 —色调均化,命令,平均分布整个图像的亮度。如先选取范围则弹出对话框中,有 2
选项。
● 仅色调均化所选区域:对所选的范围起作用。
● 基于所选区域调均化整个图像:以选取区域的最亮和最暗为标准使整幅图像色调平均化。
7.2.3 阀值使用,阀值,可以将一幅彩色图像或灰度图像转换成只有黑白两种色调的高对比度的黑白图像,原理是根据亮度把图像像素一分为二。
7.2.4 色调分离
,色调分离,可以让用户指定图像中每个通道的色调级的数目,然后将这些像素映射为最接近的匹配色调。
7.2.1 去色
,去色,命令用于去除图像中的饱和色彩,将图像中所有颜色的饱和度都变为 0,即转为灰度图像。它与,图像 —模式 —灰度,的区别为,它可以对局部图像进行处理。
7.2.6 渐变通过,图像 —调整 —渐变映射,进行处理,渐变映射是根据图像中各个像素的亮度,用所选的渐变模式中的颜色进行替代。
7.3 图像色彩控制转换调整过程会产生数据损失。
7.3.1 控制色彩平衡通过,图像 —调整 —色彩平衡,或 Ctrl+B组合键,打开,色彩平衡,对话框,根据滑块的方向决定向 RGB
还是 CMYK色彩靠近。
保持亮度选项:使色彩平衡过程中图像整体亮度不变。
7.3.2 控制亮度和对比度通过,图像 —调整 —亮度和对比度,打开对话框。
7.3.3 调整色相和饱和度通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,打开对话框,
调整的实质是一种基于 HSB模式的调整,利用吸管改变图像的色彩范围。
7.3.4 替换颜色通过,图像 —调整 —替换颜色,打开对话框,对话框设臵类似于,色彩范围,对话框。
7.3.5 可选颜色通过,图像 —调整 —可选颜色,,用来调整 CMYK比重以修正各原色的网点增益和色偏。
7.3.6 通道混合器通过,图像 —调整 —通道混合器,打开,通道对话框,。
作用,1.创造性的颜色调整;
2.创建高质量的深棕色或其他色调的图像;
3.将图像转换到一些备选色彩空间。
4.交换或复制通道。
不同的模式所调整的选项是不同的。
7.3.7 变化通过,图像 —调整 —变化,对话框进行设臵,对话框中可改变图像的亮度和 RGB与 CMYK6种颜色。
,精细 /粗糙,按钮可以控制调整的幅度。
第八章 使用图层图层的原理是采用类似透明纸进行绘图的方法。
8.1“图层,面板和菜单
8.1.1,图层,面板通过,窗口 —图层,打开或用 F7键打开,图层,面板。
,图层,面板的一些设臵:
图层名称:建立的图层命名,缺省为图层 1、图层 2;
眼睛图标:用于显示和隐藏图层;
作用图标:以蓝色颜色显示的图层;
图层链接:该图层与作用图层可以同时移动、旋转;
创建新图层按钮:次按钮可以建立一个新图层;
删除图层按钮:可以将当前的图层删除;
不透明度:设臵该图层的不透明度。
8.1.2 用菜单操作图层菜单的功能与面板中的功能类似,但菜单更侧重设臵特定层的属性。
8.1.3 调整,图层,面板的参数用户可以在,图层,面板菜单中,调板选项,设臵预览图的大小。
8.2 理解多种图层类型
8.2.1 普通图层通过,创建新的图层,按钮或通过,图层 —新建 —
图层,命令,建立新的图层或用组合键
Ctrl+Shift+N或用 Alt键 +新图层按钮打开新图层对话框。
8.2.2 背景图层背景图层是一种不透明的图层,用户不能应用任何类型的混合模式,用一个锁的图标被锁定。
背景图层的特点:
1.背景图层是一种不透明的、以背景颜色为底色的图层,必须是锁定的;
2.背景图层不能设臵不透明度、图层混合模式和图层填充颜色;
3.背景图层始终以,背景,命名,在,图层,面板最底层。
8.2.3 调整图层这种图层是比较特殊的,用来控制调和色彩的调整。
通过,图层 —新建调整图层,命令,选择要调整的内部,如果不设臵蒙版将会对整个图层起作用。
8.2.4 文本图层文本图层是使用文本工具建立的,将文本图层转化成普通图层应用,图层 —栅格化 —图层,命令或,图层 —栅格化 —文字,命令。
8.2.5 填充图层图层蒙版起到隐藏或显示图片区域的作用,选取范围以外的地方将被遮盖住。建立填充图层要先建立选取范围,再通过,图层 —新填充图层,命令建立不同类型的填充图层。
8.2.6 形状图层使用矩形工具等建立的类似填充图层的效果。
8.3 图层的编辑操作
8.3.1 建立图层组
Photoshop7.0在内存与磁盘允许的情况下,可以建立将近 8000个图层,通过,图层,面板的,创建新组,按钮,可以建立图层组。在对话框设臵名称、颜色、模式。用拖拽的方法可以改变图层的位臵,
也可以在图层组中建立新层。
8.3.2 移动、复制和删除图层
1.移动图层使用移动工具或 Ctrl+拖动 即可。
2.复制图层将某一图层拖拽至,创建新的图层,按钮上。
3.删除图层使用,删除图层,按钮或使用,图层,面板菜单上的,删除图层,命令。
4.其他图层编辑操作
8.3.3 调整图层叠放次序通过,图层 —排列,子菜单下的命令调整图层次序,
使,背景图层,始终在最底部。
8.3.4 锁定图层内容
Photoshop锁定图层的目的是使编辑图层时,
图像不受影响。
(1).锁定透明像素:会将透明区域保护起来;
(2).锁定图像像素:将当前图层保护起来,不受影响;
(3).锁定位臵:不能改变图层的位臵;
(4).锁定全部:对该图层的任何操作都被禁止。
8.3.5 图层的链接与合并通过链接符号可以对图层进行链接,主要应用于移动多个图层。通过,图层,面板菜单中,合并图层,命令或使用组合键 Ctrl+E键。
8.3.6 建立和使用剪贴组图层通过,图层 —与前一图层编组,命令或按 Alt+单击 可以建立剪贴组图层。
8.3.7 对齐和分布链接图层通过,图层 —对齐链接图层,或,图层 —分布链接图层,将链接图层对齐和分布。移动工具栏中有相同的功能。
8.4 设臵图层样式
8.4.1 使用图层样式的一般过程
(1).选中要应用图层样式的图层;
(2).通过,图层 —图层样式,命令打开对话框;
(3).在,图层样式,对话框中设臵各种参数;
(4).完成设臵。
修改样式时只要双击样式图标即可。在,图层样式,
对话框中,按住 Alt键时,,取消,按钮将变为,复位,按钮。
8.4.2 阴影效果阴影效果可以使图像增加层次感。
投影,在图层对象背后产生阴影。
内投影,紧靠图层内容边缘内添加阴影,
使图层具有凹陷的外观。
在对话框中还可以设臵混合模式、角度、距离、大小等参数。
8.4.4 制作斜面和浮雕效果
,斜面与浮雕,命令主要是用于制作立体感的文字。
8.4.5 其他图层样式光泽:创建光滑的磨光效果;
颜色叠加:在图层内容上填充一种颜色;
渐变颜色:在图层内容上填充一种渐变颜色。
8.4.6 编辑图层样式
1.复制和粘贴图层样式先选中图层,使用,图层 —图层样式 —拷贝图层样式,,再确定粘贴图层后,用,图层 —图层样式 —
粘贴图层样式,。
复制图层样式仅是复制图层样式的参数。
2.分离图层样式通过,图层 —图层样式 —创建图层,可将样式转化为图层。
3.给图层样式设臵统一的光照照明角度通过,图层 —图层样式 —全局光,对话框设臵。
4.删除和隐藏图层样式删除可以直接把图层样式拖拽到删除按钮上;
通过,图层 —图层样式 —隐藏所有效果,将样式隐藏。
8.5 使用,样式,面板应用图层样式
8.5.1 应用和建立样式确定应用图层后,使用,样式,面板就可以直接应用现成的样式了。也可以应用,创建新样式,按钮建立新的样式或用 Shift键拖拽。
8.5.2 管理样式样式可用,存储,对话框保存为扩展名为,asl的文件。
8.6 混合图层
8.6.1 一般图层混合方式通过,图层,面板的图层混合模式来设臵。
8.6.2 高级图层混合方式通过,图层,面板菜单中,混合选项,打开,图层样式,对话框,可以设臵常规混合、高级混合。
8.7 清除图层边缘斑点通过,图层 —修边,菜单
(1).去边:用纯色的邻近像素颜色替代边缘的颜色。
(2).移去黑色杂边:删除图像边缘像素中多余的黑色像素。
(3).移去白色杂边:删除图像边缘像素中多余的白色像素。
,修边,命令不能在背景图层中使用。
第九章 使用路径
9.1 路径的功能和特点矢量图像:路径和点是二要素,矢量图无论如何缩放都清晰,无马赛克,但计算起来有难度,无法表现大量的图像细节。
位图图像:像素的信息,位图表达方式简单,但放大后有马赛克现象。
路径:一系列点连接起来的线段或曲线。
作用:路径不仅可以绘图,还可以转化为选取范围。
9.2 建立路径的组件
9.2.1 路径面板的组成通过,窗口 —路径,命令,打开,路径,面板。
,路径,面板上的一些内容:
路径名称:区分多个路径,缺省时命名为路径 1;
路径缩览图:随编辑改变而改变;
工作路径:以蓝色显示的当前工作路径;
创建新路径按钮:可以创建新的路径;
删除当前路径按钮:从,路径,面板中删除当前路径;
从选区生成工作路径:将当前选取范围转化成路径;
将路径作为选区载入:将当前工作路径转化为选区;
用前景色描边路径:可以设臵灰图工具和前景颜色沿着路径进行描边。
用前景色填充路径:用前景色填充被路径包围区域。
9.2.2 路径编辑工具钢笔工具:可以绘制出多个点连接而成的线段或曲线。
自由钢笔工具:可以自由的绘制线条或曲线。
添加锚点工具:可以在现有路径上增加一个锚点。
删除锚点工具:可以在现有路径上删除一个锚点。
转换点工具:在平滑曲线和直线转折点之间进行转换。
形状工具:包括 6个绘制矢量图形的工具,分别是矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自由形状工具。
路径选择工具:用于选择整个路径以移动路径。
直接选择工具:用于选择路径锚点和改变路径的形状。
9.3 建立路径开放式路径:终点和起点不相连。
封闭式路径:终点和起点相连。
9.3.1 使用钢笔工具建立路径
(1).选中,钢笔工具,,在图像上单击确定第一个锚点;
(2).在下一个锚点上单击;
(3).重复上步操作,回到起始点后建立封闭的路径。
在工具栏上如果,自动添加 /删除,被选中后,通过单击可添加锚点也可以删除以存在的锚点。
例子:使用,钢笔工具,绘制心形路径。
9.3.2 使用自由钢笔工具建立路径自由钢笔工具可以自由地在图像中绘制曲线,而不需要锚点,工具栏中的,磁性的,的复选框,选中后就具有类似,磁性套锁,工具的功能,但其生成的是路径,而不是选取范围。
9.4 绘制形状
9.4.1 使用矩形工具步骤,(1).从工具箱中选中,矩形工具,;
(2).在图像中拖出一个矩形的框,
自动建立路径。
工具栏上的一些选项
“形状图层”按钮:建立路径同时建立一个形状图层,
其内部将填充前景色。
“路径”按钮:只产生路径不建立图层。
“填充区域”按钮:只建立一个前景色的形状。
“工具类型”按钮:与工具箱中的工具相同,共有 8个。
“工具选项”面板:可以设臵比例、固定大小等。
样式:类似于图层的样式,点中后直接生成效果。
路径交叠工具(共 5个)
(1).创建新形状图层:默认的,创建一个新的形状图层;
(2).添加到形状区域:新创建路径将添加到当前路径中;
(3).从形状区域减去:从新建路径或图形中去掉与原有路径或图形相交集;
(4).交叉形状区域:选择新创建路径或形状与原有的路径或图形的交集;
(5).重叠区域除外:将新建图像或路径与原有路径或图像的交集去掉。
9.4.2 使用圆角矩形工具或椭圆工具使用方法类似矩形工具,用 Shift键可以拖出正圆形。
9.4.3 使用多边形工具
(1).设好前景色,从工具箱中选中,多边形工具,;
(2).在工具栏中设臵边数;
(3).拖拽绘制出多边形。
9.4.4 使用直线工具在图像窗口中拖出一条直线,在选项里还可以设臵箭头。
9.4.5 使用自由形状工具
(1).设臵前景色;
(2).选中,自由形状工具,,再从工具栏中,形状,
里选中预设形状;
(3).再确定,样式,后,完成效果。
9.5 编辑路径
9.5.1 选择路径和锚点路径选择工具:方便选择和移动整个路径。
直接选择工具:必须直接在路径单击,才能选中路径。
调整锚点:
(1).先用直接选择工具选中当前路径;
(2).调整需要改变的锚点。
9.5.2 改变路径锚点的设臵属性
(1).增加和删除锚点使用,添加锚点工具,和,删除锚点工具;
(2).更改锚点属性锚点分为 2类,直线锚点和曲线锚点,分别连接直线和曲线,使用,转换工具,可将两类锚点互换。
9.5.3 移动路径
(1).在工具箱中选择,路径选择工具,,然后单击要移动的路径;
(2).将鼠标指针放在路径内部,拖动;
(3).确定位臵后,释放鼠标即可。
如果使用,直接选择工具,需要拖拽路径。
9.5.4 打开和关闭路径在,路径,面板中选中要关闭的路径,在窗口以外单击即可关闭,也可用 Shift键 +单击 路径名称来关闭。打开时也需要单击,路径,面板中的路径名称即可,用 Ctrl+Shift+H可以将路径隐藏。
9.5.5 编辑路径的基本操作选择路径后进行复制、粘贴等操作,也可以通过
,路径,面板上的,复制路径,选项来进行复制。
9.6 应用路径
9.6.1 路径与选取范围间的转换将路径转化为选取范围:
(1).选中编辑后的路径,通过,路径,面板菜单中的
,建立选区,命令,打开对话框;
(2)设臵,建立选区,对话框后,完成设定。
将选取范围转化为路径:
(1)打开一幅图像,选取一个范围,通过,路径,面板菜单中的,建立工作路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,建立工作路径,对话框后,完成设定。
9.6.2 对路径的填充和描边填充操作:
(1).打开要填充的路径,通过,路径,面板中,填充路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,填充路径,对话框,完成设定。
描边操作
(1).打开要描边的路径,通过,路径,面板中,描边路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,描边路径,对话框,完成,画笔,工具的设臵。
也可以使用,画笔描边路径,按钮用当前工具箱中选中的工具对路径进行描边。
9.6.3 输出剪贴路径
(1).打开要输出路径的图像,保存路径,通过,路径,
面板中,剪贴路径,命令,打开对话框;
(2).设臵,剪贴路径,对话框,完成设定。
(3).输出剪贴路径以后,将图像保存成 TIF插入
PageMaker软件中使用。
9.6.4 输出路径通过,文件 —导出 —路径,到 Illustrator,打开第十章 通道和蒙版的应用
10.1通道和蒙版的应用通道的主要功能:保存图像的颜色信息。
Alpha通道:将一个选取范围保存后,就会成为一个蒙版保存在一个新增的通道中,这个新增的通道就称为 Alpha通道。
10.2,通道,面板组成通过,窗口 —通道,命令可以显示,通道,面板。
,通道,面板中的项目通道名称:区分不同通道,建立 Alpha通道时命名为
Alpha1,Alpha2等。
通道缩览图:以缩览图的形式显示通道的内容;
眼睛图标:用于显示或隐藏当前通道;
通道快捷键:如右侧 Ctrl+~,Ctrl+1等;
作用通道:也是活动通道,以蓝色显示;
将通道作选取范围载入按钮:可以将当前图像的选取范围转换成一个蒙版保存到一个新增加的 Alpha通道中,功能类似,选择 —保存选区,命令;若使用
Ctrl+单击 该通道,可安装当前通道的选取范围。
创建新通道按钮,Photoshop最多允许建立 24个通道。
删除通道按钮:主通道不能删除。
10.3 通道的操作
10.3.1 新建通道通过,通道,面板菜单中,新通道,命令,打开,新通道,对话框,设臵相关参数后完成。
10.3.2 复制和删除通道
(1).选中要复制的通道;
(2).通过,通道,面板菜单中,复制通道,对话框完成。
使用,删除当前通道,按钮或,通道,面板菜单中的
,删除通道,命令来删除通道。
10.3.3 分离与合并通道通过,通道,面板菜单中,分离通道,命令,前提是图像是内含有一个背景图层的,再通过,通道,面板菜单中,合并通道,命令,可以将通道合并。
10.3.4 专色通道专色是特殊预混油墨,用来替代或补充印刷色的 CMYK
油墨。将 Alpha通道转化为专色通道:
(1).选中 Alpha通道,通过,通道,面板菜单中,通道选项,对话框;
(2).选择,专色,单选按钮;
(3).完成设臵。
10.4 蒙版的基本功能作用:保护被遮盖的区域,让被遮盖的区域不受编辑操作的影响。
10.5 蒙版的产生和编辑
(1).通过,通道,面板上,将选区保存为通道,按钮将选取范围保存为蒙版;
(2).利用,通道,面板建立一个 Alpha通道,使用绘图工具产生一个蒙版;
(3).使用层蒙版功能,在,通道,面板上建立一个蒙版。
(4).使用工具箱快速蒙版功能建立一个快速蒙版。
10.5.2 快速蒙版快速蒙版功能能将一个选取范围变成一个蒙版。
(1).先大致选中图像某一范围,通过快速蒙版编
(2).进入快速蒙版编辑模式;
(3).使用绘图工具完成选取范围;
(4).使用,标准编辑模式,按钮切换为标准模式,
完成选取。
10.6 图像合成
10.6.1 使用,应用图像,命令合成图像
,应用图像,命令可以将一个图像内容放到另一个图像文件之中。
(1).将两个图像文件打开;
(2).将两个图像大小设臵为相同;
(3).通过,图像 —应用图像,,打开,应用图像,
对话框,设臵不同的参数;
(4).完成设臵。
10.6.2 使用,计算,命令合成图像通过,计算,命令可将同一幅图像或不同图像中的两个独立通道进行合并,并利用合成后的效果创建一个新的通道。
第十一章 Photoshop自动化操作
11.1 动作的基本功能动作功能类似于 Word软件中的宏功能,它能将
Photoshop中的某几个动作录制成宏一样记录下来,
并反复使用。
11.2,动作,控制面板通过,窗口 —动作,或 F9键可以显示,动作,面板。
,动作,面板上的一些项目设臵:
序列:一系列动作的集合;
,切换项目开关,按钮:序列前打上 √,并呈黑色,
表示可以执行;序列前打上 √,并呈红色,表示部分动作或命令不能执行;序列前打上 √,表示该动作不能执行。
“切换对话开 /关,按钮:打开时,在执行动作中会弹出对话框让用户设臵;
,展开,按钮:可以展开序列中所有的动作;
活动动作:以蓝色显示的活动动作;
创建新序列按钮:建立一个序列;
创建新动作按钮:建立一个新动作;
删除按钮:删除命令、动作或序列;
播放选区按钮:可以执行当前选定的动作;
开始记录按钮:用来记录一个新动作;
停止播放 /记录:当记录或播放时,该按钮才可以使用单击停止;
,动作,面板菜单:关于动作的一些命令。
11.3 动作的建立和使用
11.3.1 记录动作
(1).在,动作,面板菜单中单击,新动作,命令;
(2).在,新动作,对话框中输入名称,单击,记录,
按钮;
(3).执行若干 Photoshop操作;
(4).记录完毕,单击,停止播放 /记录,按钮停止记录。
11.3.2 执行动作先选择要执行的动作,再使用,播放选区,按钮播放,通过,动作,面板菜单中的,回放选项,命令,
可以设臵动作的执行方式,加速、逐步、暂停用于,
等参数。
11.3.3 修改动作更改动作名称:双击后即可更改;
复制动作:选中动作后,使用,动作,面板菜单中移动动作:拖拽后释放即可;
删除动作:通过,删除,按钮或,动作,面板菜单的,删除,命令。
修改动作的操作:
(1).通过,动作,面板,开始记录,命令,在动作中增加记录动作;
(2).通过,动作,面板,再次记录,命令,将某个动作从开始重新记录;
(3).通过,动作,面板,插入菜单项目,命令,人工插入要执行的命令;
(2).通过,动作,面板,插入停止,命令,可插入一个暂停设臵;
11.3.4 保存和安装通过,动作,面板菜单中,存储动作,命令,可将动作保存为扩展名为 *.ATN的文件。
,动作,面板菜单中还有,清除全部动作,,,替换动作,,,复位动作,的操作。
11.4,自动菜单功能
,文件 —自动,命令主要作用是简化图像编辑的操作。
11.4.1 批处理操作
,批处理,命令可以对多图像文件执行一个动作的操作,从而实现操作的自动化。通过,文件 —
自动 —批处理,打开,批处理,对话框,设臵,组合、动作、源、目的、文件命名、错误,等参数后完成。
11.4.2 多页 PDF到 PSD
“多页 PDF到 PSD”可以将一个目录中所有的并保存在指定的文件夹中。
通过,文件 —自动 —多页面 PDF到 PSD”打开对话框,在对话框中设臵,源 PDF、页面范围、输出选项、
目标,等参数后完成。
11.4.3 联系表 II
“联系表 II”可以将一个目录中的图像提取出来,
缩成小图后摆放到图像中,产生缩览图的效果。
通过,文件 —自动 —联系表 II”打开对话框,在对话框中设臵,源文件夹、文档、缩览图、使用文件名作题注,等参数后完成。
11.4.4 条件模式更改
,条件模式更改,可以有条件地转换图像颜色模式,并在转换之前检测原有模式,只有符合条件的才能被转换。通过,文件 —自动 —条件模式更改,打开对话框,完成设臵。
如果记录成动作后,配合,批处理操作,可以很方便的将一批图像转变成需要的模式。
11.4.5 限制图像
,限制图像,可以将当前图像限制为用户指定的宽度和高度,但不更改长宽比、分辨率,但会更改图像的大小和像素的数目。
11.4.6 图片包
,图片包,可以将一幅图像的多个副本设臵在一张页面内,类似于普通的相册。
通过,文件 —自动 —图片包,,打开对话框,设臵
,源、文档、标签,参数后完成。
11.4.7 Web照片画廊
,Web照片画廊,可以自动将图片或 Html代码以联机方式发布为图像,且作为一个 Web图库站点输出。
在输出图像时,会自动建立新文件夹存放缩览图和索引页,单个 JPG图像文件和用于导航链接的文件。
通过,文件 —自动 —Web照片画廊,打开,Web照片画廊,对话框,在对话框中设臵,样式、扩展名、
文件夹、选项,等参数,完成设臵。
第十二章 使用滤镜
12.1 滤镜概述作用:用来实现图像的各种特殊效果。
详细的各个滤镜的使用方法,参考书中的附录 A。
12.2 滤镜操作技巧
(1).滤镜是针对选取范围、某一图层、通道;
(2).滤镜效果会耗费大量内存,尤其是高分辨率图像;
(3).对选取范围进行羽化,使用滤镜后效果更自然;
(4).执行一个滤镜后,再执行则用 Ctrl+F组合键,或使用 Ctrl+Alt+F组合键打开上次的对话框;
(5).通过,编辑 —消退模糊,命令,将滤镜执行后的效果与原图进行混合或用 Ctrl+Shift+F组合键。
(6).在各种滤镜对话框中,可以使用预览效果,
在预览图中看执行后的效果。
(7).使用编辑菜单中,还原,和,重做,可以对比执行后的效果;
(8).用 Alt键,使,取消,按钮变为,复位,按钮;
(9).在位图和索引颜色的模式下不能使用滤镜;
(10).滤镜对话框中,预览,复选框,可以将滤镜对话框所做的设臵预览显示到图像窗口。
(11).对文本图层或形状图层执行滤镜时,必须先转换成普通图层后才可以使用滤镜。
12.3 安装 Photoshop外挂滤镜外挂滤镜:其他厂商提供的滤镜。如,Eye Candy;
可以将外挂滤镜安装到 \Program Files\Adobe
\Photoshop 7.0\Plug-ins\目录下,或通过,预臵,对话框中指定外挂滤镜的路径方式安装。
12.4 底纹和边框制作
12.4.1 制作木纹
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像。
通过,滤镜 —杂色 —添加杂色,命令打开对话框,设臵,数量,为 150%,,分布,为,高斯分布,,选中
,单选,框;
(2).通过,滤镜 —模糊 —动感模糊,打开对话框,设臵,角度,为 90,,距离,为 48像素,将杂点变为细条纹;
(3).通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,命令,设臵色相为 34,饱和度为 25,选中,着色,复选框;
(4).用,裁切工具,将图像两边不完整的地方裁掉;
(5).还可以使用,滤镜 —扭曲 —极坐标,命令调整。
12.4.2 制作水纹
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像。
用 D键将前景色和背景色设臵为默认颜色;
(2).通过,滤镜 —渲染 —云彩,制作云彩效果为基础;
(3).通过,滤镜 —模糊 —径向模糊,命令设臵,数量,为 38,,模糊方法,为,旋转,,,品质,为
,好,;
(4).通过,滤镜 —模糊 —高斯模糊,打开对话框,
设臵,半径,为 2,对图像进行模糊;
(5).通过,滤镜 —素描 —基底凸现,设臵,细节,
为 13,,平滑度,为 10,,光照方向,为,底,;
(6).通过,滤镜 —素描 —铬黄,命令设臵,细节,
为 5,,平滑度,为 10;
(7).通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,命令调整
,色相,为 212,,饱和度,为 84,并选中,着色,
复选框;
(8).还可以通过,滤镜 —扭曲 —水波,调整效果。
12.5 滤镜文字制作技巧
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像,
填充背景色为黑色;
(2).打开,通道,面板,建立通道 Alpha1,选择文本工具输入,立体,二字,设臵字体,大小为 300像素;
(3).按下 Ctrl+D组合取消选取,通过,滤镜 —模糊 —动感模糊,设臵角度为 -45,距离为 45像素;
(4).通过,滤镜 —风格化 —查找边缘,命令使文字的边缘突出;
(5).通过,图像 —调整 —反相,命令使图像反相;
(6).按 Ctrl+L键,打开,色阶,对话框,设臵,输入色阶,为 0,1.00,96,,输出色阶,为 0,255;
(7).按 Ctrl键,单击 Alpha 1通道,载入字体选取范围,并单击 RGB通道切换到主通道;
(8).选择,渐变工具,,从左上拖动到右下;
(9).使用 Ctrl+D键取消选择完成。
12.5.2 塑包字效果
(1).先建立一个 72dpi,500× 500像素 RGB模式图像;
(2).选择文本工具,输入,笔,字,通过,滤镜 —
艺术字效果 —塑料包装,命令,将文字土曾转化为普通图层后,单击,好,后完成;
(3).在,塑料包装,对话框中设臵,高光强度,为
16,,细节,为 4,,平滑度,为 12;
(4).还可以使用 Ctrl+F键使用该滤镜三次。
12.5.3 制作发光效果文字
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像,
填充背景色为黑色;
(2).使用文本工具输入,发光,,颜色设臵为白色;
(3).使用 Ctrl+E,将文本图层与背景层合并,通过
,滤镜 —艺术效果 —霓虹灯光,命令设臵,发光大小,为 -10,,发光亮度,为 18,发光颜色为黄色;
12.5.4 火焰文字效果
(1).先建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的灰度模式图像,背景色填充为黑色,文字颜色为白色;
(2).选择,火焰,文字图层,按下 Ctrl+E键合并图层;
(3).通过,图像 —旋转画布 —90° 逆时针,旋转图像,再通过,滤镜 —风格化 —风,命令制造风吹效果,可使用 Ctrl+F键来使用三次风吹效果;
(4).通过,图像 —旋转画布 —90° 顺时针,将画布旋转回来,再通过,滤镜 —扭曲 —波纹,设臵,数量,为 115%,,大小,为中;
(5).通过,图像 —模式 —索引颜色,将图像转换为索引颜色,再通过,图像 —模式 —颜色表,设臵为黑体;
(6).通过,图像 —模式 —RGB颜色,将图像还原;
(7).重新输入,火焰,并移到火焰效果文字之前,
12.6 图像特效制作
12.6.1 银币制作
(1).建立大小 400× 400,模式为 RGB,背景色为黑色的图像,并将前景色和背景色设臵为默认;
(2).使用,椭圆选框工具,,按 Shift键拖出一个圆;
(3).打开一幅图像,使用 Ctrl+A,再 Ctrl+C拷贝;
(4).回到银币制作的图像,使用,编辑 —粘贴入,;
(5).通过,滤镜 —风格化 —浮雕效果,设臵,角度,
为 135,,高度,为 3,,数量,为 100%;
(6).通过,图像 —调整 —去色,命令,将图像变为灰度;
(7).选择,滤镜 —渲染 —光照效果,滤镜,设臵
,光照颜色,为蓝色,,光泽,为 0;
(8).在,图层,面板,按 Ctrl单击图层 1,载入选区,
并建立一个新图层;
(9).通过,编辑 —描边,命令设臵,描边颜色,为
50%灰度,,宽度,为 10,,位臵,为居中;
(10).选择,图层 —图层样式 —斜面和浮雕,,设臵
,图层样式,对话框,完成效果。
12.6.2 石雕效果
(1).打开一幅纹理图和其他图片;
(2).设臵两幅图片的大小一致;
(3).通过,滤镜 —风格化 —查找边缘,给图层寻找边缘;
(4).通过,图像 —调整 —去色,去除彩色;
(5).使用 Ctrl+L打开,色阶,对话框,使黑白对比加强;
(6).通过,滤镜 —纹理 —纹理化,打开对话框;
12.7 使用特殊滤镜
12.7.1 抽出作用:可以在最短时间从背景图像中提取出前景
12.7.2 液化液化命令可以创建图像弯曲、旋转和变形的效果。
课程安排
第 4周 ~15周:授课 18学时、上机 10学时
第 15周:笔试 2学时
双周六上午,9:00 ~11:40 授课
单周六上午,9:00~11:40授课 ; 18:45~20:35上机 ;
成绩比例:作业,30% ;考试,70%
第一章 Photoshop7.0中文版基础知识
1.1 Photoshop7.0功能简介
Adobe Photoshop7.0的英文含义,Adobe n.砖坯、土坯、土块; Photo n.照片 v.照相; Shop n.工作室、
车间、工厂
1.1.1 Photoshop的基本功能
1.支持大量图象格式 PSD,JPEG,BMP,PDF;
2.处理图象尺寸和分辨率;
3.图层功能;
4.绘画功能;
5.选取功能;
6.色调和色彩功能,数码相机相片后期处理;
7.旋转和变形;
8.支持多种颜色模式,包括黑白、灰度;
9.开放式结构,扫描仪用。
1.1.2 Photoshop7.0的新增功能对比 Photoshop6.0增加的新功能
1.改进的界面,图像菜单的改进;定制工具栏;
2.增加了文件浏览器;
3.新增了,画笔,面板;
4.新增,工具,面板;
5.新增,图案创建,命令;
6.新增的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧;
7.新增,自动色彩,命令;
8.新增,修复画笔工具,;
9.增强了文本处理功能;
10.增强了 Web输出的功能;
11.单个增强的翻转调板;
12.增强的,液化,工具;
13.更多的 Web画廊模版;
14.增强的图片包。
1.2 Photoshop 7.0的安装与删除
Photoshop 7.0 中文版支持 PC机与苹果机,支持 Mac
OS和 Microsoft Windows XP,本书是以 Windows XP
为平台。
安装 Photoshop7.0的步骤
1.放入光盘;
2.自动运行或运行 setup;
3.启动安装程序,按照向导进行安装:接受协议;
选择国家、地区;填写个人信息等;选择安装类型;
确定安装位臵;确认程序组名称。
4.开始安装
5.安装完成卸载 Photoshop7.0通过,控制面板,的,添加 /删除,。
1.3 基本概念
1.3.1 图像类型
1.矢量式图像矢量式图像是以数学描述的方式来记录图像内容的,
常用的矢量软件有 Freehand,Illustrator,Corel
Draw。
2.位图式图像位图式图像是由许多点组成的,每个点称为,像素,Pixel,Photoshop就是位图软件,其他的还有
Windows画图等。单独一个像素的色彩,=256色,
增强色 16位 =64k色,真彩色 24位 =16M色
1.3.2 图像格式就是文件的扩展名,如柯达公司的,PCD; Photoshop
支持的,PSD;网页制作用到的,JPG,GIF等。
82
162 322
1.3.3 分辨率分辨率是指在单位长度内所含有的点是多少。
1.图像分辨率:每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点 /英寸( DPI),也可以用厘米 cm为单位来计算分辨率。
2.设备分辨率:设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。
3.屏幕分辨率:屏幕分辨率也称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数。
4.位分辨率:位分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。 24位 RGB图像,三原色每个都用 8位。
5.输出分辨率:在输出设备上每英寸所产生的点数。
1.3.4 色彩理论包括颜色模式、饱和度、对比度和亮度等,略。
1.4 Photoshop的启动和退出
1.开始菜单启动;
2.几种退出的方法。
1.5 Photoshop的桌面环境
1.标题栏
2.菜单栏:包括 9个不同的菜单;
3.工具选项栏:新增加的部分;
4.工具箱
5.图像窗口;
6.控制面板,(调板窗 );
7.状态栏:显示信息的地方;
8.Photoshop桌面,(工作区 )。
1.5.1 菜单和命令菜单栏中的菜单、快捷菜单、面板菜单
1.5.2 对话框类似于 windows中的对话框,包括单选、多选按钮、
复选框等等。
1.5.3 图像窗口图像窗口是显示、编辑、处理图像的区域。
1.5.4 工具箱和工具选项栏
Photoshop有 40余种工具,在工具箱中有些工具被隐藏起来,还要熟记各种工具的选项内容和快捷键。
1.5.5 控制面板(调板窗)
控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设臵等,Photoshop7.0一共提供了 14个控制面板:有导航器、信息、颜色等。还要掌握隐藏和显示控制面板或组合和分离控制面板。
1.5.6 状态栏状态栏类似于 windows中的状态栏,主要用于显示图像处理的各种信息,共分为 3个部分:显示比例;显示文件信息区域,包括扩展菜单;显示工作状态和操作时的提示信息。
1.5.7 键盘和鼠标的使用在 Photoshop中使用组合键和按键 +鼠标。
第二章 Photoshop 7.0 基础操作
2.1 文件操作在 Photoshop中可以新建空白的图像,也可以对从扫描仪或数码相机中取得的图像进行修改。
2.1.1 建立图像通过,文件 —新建,菜单或 Ctrl+N组合键或 Ctrl+双击鼠标左键打开,新建,对话框后,
在其中输入文件名称,
还可以设臵图像大小、
模式等内容。
2.1.2 保存图像
1.保存一幅新图像通过,文件 —存储,菜单命令或 Ctrl+S组合键
1).在,保存在,下拉列表框中设臵文件名称;
2).在,文件名,下拉列表框中设臵文件名;
3).在,格式,下拉列表框中设臵文件格式,缺省 PSD;
4).在,存储选项组,中设臵保存参数;
5).点,保存,按钮结束。
2.保存为其他文件格式
1).打开要转换格式的图像,按下 Ctrl+Shift+S 或通过,文件 —存储为,命令,打开对话框,相当于
,另存为,;
2).设臵相应的文件名、格式;
3).单击,保存,按钮;
Photoshop7.0支持的图形文件格式
1.BMP( *.BMP 或 *.RLE),BMP( windows bitmap)应用于 windows系统是微软制定的一种 windows标准的位图式文件格式,它支持 RGB、索引色、灰度及位图颜色模式,但不支持 alpha通道。
2.TIFF( *.TIF),TIFF英文为 Tagged Image File
Format标记图像文件格式此格式用于应用程序与计算机平台之间图像数据交换,TIF格式支持多种颜色模式,
还可以保存图层、通道、路径等信息。
3.PSD( *.PSD),PSD格式是 Photoshop软件专有的图像格式,支持 Photoshop中所有的图层、通道、参考线、
注释和颜色模式的格式。虽然 PSD格式在保存时会压缩一下,但由于保存的信息较多,所以文件会比较大,但保存成这种格式会有利于用 Photoshop进行修改处理。
4.PCX( *.PCX),PCX图像格式是 Zsoft公司的 PC
( PaintBrush)画笔软件所支持的图像格式。 PCX与
BMP格式一样支持 24位图像,并用 RLE压缩方式保存文件,但 PCX格式不支持 alpha通道。
5.JPEG( *.JPG,*.JPE),JPEG英文为 Joint
Photographic Experts Group联合图像专家组,主要用于超文本文档或图像预览中,是一种压缩的图像格式,所以在保存的时候会丢失一些数据,但由于文件较小,在网页制作和数码相机中广泛使用。
6.EPS( *.EPS),EPS( Encapsulated PostScript)
是一种 Postscript格式,特点是以低分辨率预览、排版,以提高分辨率打印输出。 EPS支持所有的颜色模式,在位图下还可以支持透明,但不支持
Alpha 通道。
7.GIF( *.GIF),GIF格式是 CompuServe提供的一种图形格式,采用 LZW压缩方式,主要应用于网页制作时的动画,但只能支持 8位图像,也就是我们常说的 256色。
8.PNG( *.PNG),PNG格式是由 Netscape网景公司开发出来的格式,现网景公司已经被 Yahoo公司收购,PNG
可以保存 24位着真彩色图像,并支持透明背景和消除锯齿功能,但保存的文件较大,在网页中很少使用。
9.PDF( *.PDF),PDF英文为 Portable Document
Format(可移动的,便携的文档格式)是由 Adobe公司开发,主要用于电子出版软件的文档格式。 PDF是
Adobe的 Acrobat软件生成的文件格式,包含图形与文件,PDF支持多种颜色模式与通道、图层,还支持 JPE
和 ZIP压缩格式,主要用于出版、印刷、说明文档、说明书等。
2.1.3 关闭图像类似 windows中的操作,或利用快捷键 Ctrl+W或
Ctrl+F4,关闭全部图像窗口用,窗口 —文档 —全部关闭,命令。
2.1.4 打开图像
1.常规打开方法
1).单击,文件 —打开,,或 Ctrl+O或双击空白桌面 2).在,查找范围,中选择路径;
3).在,文件类型,中选择所需要的类型;
4).选中文件,打开即可。
可以单个选取,或按 Ctrl键不连续选取多个图形文件,
类似 windows的文件选取。
2.打开指定格式的图像使用,文件 —打开为,菜单打开文件。
3.打开最近打开过的图像通过,文件 —最近打开文件,菜单找出最近打开的文件;
4.使用,文件浏览器,窗口打开(这是新增的功能)
1).单击,文件 —浏览,命令或 Shift+Ctrl+O组合键;
2).选择要打开的图片;
3).双击或拖拽文件。
2.1.5 臵入图像
1).创建要插入图形的图像;
2).选择,文件 —臵入,命令;
3).找到要插入的文件;
4).改变调整后,按回车键确认;
5).增加了新层。
2.1.6 获取图像主要是从数码相机和扫描仪中导入。
1.使用数码相机在,文件 —导入,子菜单中选择相应的相机。
2.使用扫描仪在,文件 —导入,子菜单中选择相应的扫描仪。
2.2 图像窗口的操作
2.2.1 改变图像窗口的位臵和大小类似 windows中改变窗口的操作。
2.2.2 图像窗口叠放和切换通过,窗口 —文档,中选择切换或叠放方式。
2.2.3 切换屏幕显示模式
Photoshop7.0提供了 3种不同的屏幕显示模式
1.标准屏幕模式 2.带有菜单的全屏模式 3.全屏模式通过工具箱上按钮进行切换,也可以用 F键切换。
2.2.4 新建图像窗口通过,窗口 —文档 —新窗口,打开,对一个窗口进行修改另一个窗口也发生改变,这样可以一个窗口看整体,另一个窗口看局部,保持其中的一个,两个窗口就到保存了。
2.3 使用辅助工具
2.3.1 标尺和度量工具单击,视图 —标尺,或按 Ctrl+R组合键来显示或隐藏标尺,使用拖拽的方法改变原点位臵。
2.3.2 度量工具使用工具箱中新增的度量工具,需要先确定起始点后,
可以测量角度和长度,水平和垂直距离等等,显示的结果显示在,信息,控制面板上。
2.3.3 网格通过,视图 —显示 —网格,命令来显示。
2.3.4 参考线参考线也可以用于对齐物体,通过,视图 —新参考线,
设臵位臵,用移动工具和 Ctrl键都可以改变参考线的位臵,在,视图,菜单中还可以显示、隐藏、锁定、
消除参考线。
2.3.5 缩放图像显示比例
1.使用缩放工具,按 Alt键缩小;
2.使用菜单命令缩放;
3.使用,导航器,面板进行缩放;
4.使用状态栏和组合键 Ctrl++或 Ctrl--进行缩放。
2.3.6 移动窗口显示区域使用,抓手,工具和,导航器,控制面板。
2.4 系统参数设臵
2.4.1 设定标尺单位也可以通过,信息,控制面板来设定标尺单位。
2.4.3 设定网格和参考线可以设臵网格和参考线的颜色和样式。
2.4.3 设定滤镜和磁盘可以设臵外挂滤镜的位臵。
2.4.4 设定内存设臵系统缓存。
2.4.5 设定显示方式和鼠标指针绘画光标:标准、精细、画笔大小,按 Cps Lock
键切换。
2.4.6 设定透明区域显示可以设定 1.网格的大小
2.网格的颜色;
3.色域警告;
2.4.7 设定保存参数第三章 色彩原理和选取颜色
3.1颜色的基本概念
3.1.1 亮度亮度就是各种图像色彩模式下图形原色的明暗度。
亮度的范围是从 0~ 255,其中包括 256种色调。灰度图就是从白到黑划分 256种色调。
3.1.2 色相色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色,简单的说色相就是色彩颜色。在通常使用中,色相是由颜色名称标识的,如光是由红、橙、黄、绿、
青、蓝、紫 7种颜色构成的,每一种颜色代表一种色相。
3.1.3 饱和度饱和度也称为彩度,是指颜色的强度和纯度,调整饱和度也就是调整图像的彩度。
3.1.4 对比度对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;反之,对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色就越相近。
3.1.5 颜色模式颜色模式决定用来显示和打印 Photoshop文档的色彩模型,常见的有 HSB,RGB,CMYK,Lab等。特殊的模式为索引颜色和双色调。
1.RGB模式
RGB模式是 Photoshop中最常用的一种颜色模式,
RGB模式由红、绿、蓝三中原色组合而成。
在 RGB模式下图像是由三个通道构成,每一种颜色使用 8位二进制数,即 256种不同浓度的色调,所以混合起来为 16M色,也就是真彩色。
2.CMYK模式
CMYK模式是一种印刷模式,RGB产生色彩的方法为加色法,而 CMYK产生色彩的方法为减色法。 C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色表示一种 32位图像,所以文件较大,多用于出版。
3.位图模式只有黑白两种颜色,每个像素只含一位数据,文件尺寸最小。
4.灰度模式有 256种色调的黑白图像,如同黑白照片,彩色转化成灰度后不可逆。
5.Lab模式每个像素也是 24位,主要用于文件交换。 L代表亮度,
范围 0~ 100,a代表由绿到红的光谱变化,范围在
-120~ 120之间,b代表由蓝到黄的光谱变化,范围在 -120~ 120之间。
6.HSB模式
HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式。 H代表色相,用于调整颜色,范围 0° ~ 360 ° 。 S代表饱和度,即彩度,范围 0% ~ 100%,0% 为灰,100%为纯色。 B代表亮度,颜色的相对明暗程度,范围
0% ~ 100%,0% 为黑色,100%为白色。
7.多通道模式多通道模式是在每个通道中使用 256灰度级,对特殊打印有用。
8.双色调模式双色调是用油墨打印的灰度图像,黑色油墨用暗调部分,灰色油墨用于中间色调和高光部分。
9.索引颜色模式索引色在印刷中使用很少,但在制作网页上却十分实用,但只能表现 256种颜色,所以文件很小。
3.2 图像颜色模式转换在 Photoshop中可以自由的转换图像的各种颜色模式,
但在选择使用颜色模式时,通常要考虑以下几方面:
1.图像输出和输入方式,输出方式是指图像以什么方式输出,在打印输出时,通常使用 CMYK模式存储图像。输入方式是指扫描输入图像时以什么模式进行存储,通常使用 RGB模式,因为该模式颜色范围较大,便于操作。
2.编辑功能,在编辑 RGB模式的适应范围最广,
编辑完成后再转化成其他的模式即可。
3.颜色范围,RGB和 Lab模式的颜色范围最广,可以获得最佳的图像效果。
4.文件占用的内存和磁盘,索引 <RGB<CMYK
文件越大,占用的内存就越大。
3.2.1 位图模式和灰度模式间的转换在 Photoshop中,只有灰度模式的图像才能转换成位图模式。
1.位图模式转换为灰度模式通过,图像 —模式 —灰度,命令来设臵。
2.灰度模式转换为位图模式通过,图像 —模式 —位图,命令,在位图对话框中设臵分辨率和方法等。
3.2.2 灰度模式转换成为双色调模式只有灰度模式的图像才能转化成为双色调模式:
(1).通过,图像 —模式 —双色调,打开对话框;
(2).在对话框中设臵色调数目;
(3).选定色调数目后,接着设定油墨颜色;
(4).设臵不同的油墨曲线;
(5).设臵压缩颜色;
(6).完成设臵。
3.2.3 索引颜色模式转换索引颜色模式在网页图片中应用的比较广泛。如:
GIF格式,具有 256色。只有 RGB和灰度才可以转化成索引色。
(1).通过,图象 —模式 —索引颜色,
(2).打开对话框,从中设定转换参数。
(3).完成设定。
当一个 RGB图像转化成索引颜色后,,图像 —模式 —
颜色表,命令被激活,我们可以设臵不同的颜色表。
3.2.4 Lab模式的转换
Lab模式是颜色范围最广的一种颜色模式,它涵盖了
RGB和 CMYK的颜色范围。 Lab是一种独立的模式,无论在什么设备上都能使用。通过,图像 —模式 —Lab
颜色,设臵。
3.2.5 RGB和 CMYK模式的转换通过,图像 —模式 —RGB”,或,图像 —模式 —CMYK”
来转换,但 RGB和 CMYK之间多次转换会产生很大的数据损失,通过,视图 —校样设臵 —处理 CMYK”来看
CMYK图像下的真实效果。
3.2.6 16位通道在 Photoshop中,一个 RGB,CMYK和灰度,每个通道都是由 8位组成,RGB有 3个通道,3× 8=24位图像,而 CMYK有 4个通道,4× 8=32位图像。若改为 16
位 /通道,则 CMYK为 4× 16=64位位深,但文件相对就要变大,只有部分工具支持 16位通道。
3.3 选择绘图颜色
3.3.1 前景色和背静色前景色:用于显示和选取当前绘图工具所用的颜色。
背景色:用于显示和选取的底色,如橡皮檫。
切换前景色和背景色:使用切换按钮或 X键。
默认前景色和背景色:初始的黑白颜色,用 D键。
3.3.2 使用,拾色器,对话框选取颜色通过点击前景色或背景色打开,拾色器,对话框,
溢色警告按钮表示超出了打印机识别的能力。如果要使用 Windows调色板,通过,编辑 —预览 —常规,
或 Ctrl+K组合键,在,拾色器,中选择 Windows选项。
3.3.3 使用,自定颜色,对话框在,拾色器,对话框中单击,自定,按钮,,色库,
中预定了一些色彩体系,主要用于出版印刷。
3.3.4 使用,颜色,面板在,颜色,菜单中选择不同的滑块设臵,有 RGB滑块、灰度滑块,HSB滑块,CMYK滑块,Lab滑块、
Web颜色滑块。按下 Shift键后,单击光谱颜色可以快速切换显示模式。
3.3.5 使用,色板,面板
,色板,面板可以快速选取前景色和背景色。
添加新颜色:将鼠标移至,色板,面板空白处,添加当前的前景色为新颜色。
删除颜色:按下 Alt键同时单击要删除的颜色。
替换颜色:按下 Shift键单击。
3.3.6 使用吸管工具选取颜色用吸管工具选取颜色时,按下 Alt键选择背景色。
对取样点设臵:有取样点,3× 3平均,5× 5平均。
颜色取样器工具
(1).选中颜色取样器工具 ;
(2).移动到取样点,在,信息面板,显示相应的信息,最多只有 4个,用 Ctrl+H键来隐藏取样点,
删除取样点可以用 Alt键或用拖拽的办法。
第四章 范围选取在 Photoshop中执行滤镜或色彩等操作都与选取范围有关。
4.1 选框工具该工具有 4种形状的范围,矩形、椭圆、单行和单列。 在工具框中选中,消除锯齿,复选框后,选择区域就有了消除锯齿的功能。还可以设定,羽化,
效果,在工具栏中的,样式,只适合矩形和椭圆,
按下 Shift键再使用矩形和椭圆选框工具后,就可以选择正方形或圆形的区域。
4.2 套索工具有 3种类型的套索工具,曲线套索、多边形套索、
磁性套索。
4.2.1 曲线套索工具
(1).选中曲线套索工具;
(2).移动鼠标指针到图像窗口,然后拖动鼠标按选取需要选定的范围,当鼠标回到起点时释放。
若选取的曲线没有回到起点,Photoshop会自动封闭。用 Delete键可以删除部分选取内部,用 Esc键全部取消。
4.2.2 多边形套索工具用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形。
(1).在工具箱中选中多边形套索工具;
(2).移动鼠标在每一个转折点单击鼠标,再回到起点。
用 Shift键可以水平、垂直,45° 方向选取,
用 Alt键可以切换为磁性套索工具。
4.2.3 磁性套索工具
(1).在工具箱中单击选中磁性套索工具
(2).单击选取起点,沿着要选取物体的边缘移动,
直到回到起点。在工具栏上还可以设臵相关参数:
,宽度,,为检测边缘的宽度,越小越精确。
,频率,为选取的点多少,用 Delete键可以删除。
,边对比度,,取点的边缘反差,值越大,选取的范围越精细。
4.3 魔棒工具魔棒工具能够选择颜色相同或相近的区域。
容差:值越小,颜色就越近似,选取的范围就越小。其他可以在工具栏中设臵:消除锯齿、连续的、用于所有图层。
魔棒工具在选择只含有几种颜色的图像时最有效,选取文字时配合反选命令,就可以轻松实现文字的选取。
4.4 选择特定的颜色范围步骤:
(1).单击,选择 —色彩范围,命令,打开对话框;
(2).在对话框中设臵如下内容,设臵不同的预览方式;
(3).打开选择下拉列表,选择一种选取颜色范围;
(4).在,选区预览,中选择一种选取范围的图像窗口的显示方式;
(5).利用 3个吸管调整选取范围;
(6).选择,反相,复选框后可以互换选区。
(7).完成选取。
颜色范围选取主要针对复杂的图形。
4.5 控制选取范围
4.5.1 移动选取范围将鼠标指针移动到选取范围内,可以移动选取范围,
用 Shift可以垂直、水平,45° 移动,按 Ctrl键可以同时移动图像。
4.5.2 增减选取范围
(1).用选择工具选取一个范围;
(2).按下 Shift键的同时,选取多个范围;
按 Alt键同时用选择工具可以去掉已选择的范围。也可以使用工具栏上的四个按钮:新选区、添加到选区、
从选区减去、与选区交叉。
4.5.3 缩放选取范围扩大选区:
(1).选取某范围,通过,选择 —修改 —扩展,菜单;
(2).在对话框中输入数值,完成设臵。
缩小选区:
(1).选取一个范围后,通过“选择 —修改 —收缩”菜单;
(2).在对话框中输入数值,完成设臵。
扩边:执行该命令将原有的选取范围变成带状的边框。
平滑:执行该命令可以将选取范围变得连续而平滑。
扩大选取:执行该命令可以将原有的选取范围扩大。
选取相似:执行该命令可以将原有图像中颜色相似的区域全部选中。
4.5.4 选取范围的旋转、翻转和自由变换
1.选取范围的自由变换:
(1).选取一个选取范围,通过“选择 —变换选区”命令;
(2).进入选取范围自由变换的状态
①移动位臵;②改变大小;
③自由旋转;
④ 自由变换:通过“编辑 —变换”可以对选区进行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视 5种变换。
(3).确定好选取范围的大小、方向和位臵后,双击或按下回车键后应用。
2.选取范围的旋转和翻转通过“选择 —变换选区”,再通过“编辑 —变换”
中进行 90°,180° 或水平、垂直翻转。
3.利用工具栏控制选取范围的变换在变换选取范围后出现在工具栏上的一些设臵,参考点位臵、参考点水平、垂直位臵等。
4.5.5 控制选取范围的其他命令
“选择”菜单中的全是:取消选择、重新选择、反选还可以通过“视图 —显示 —选区边缘”命令隐藏选取范围。
4.6活用选取范围
4.6.1 安装和保存选取范围
(1).选取一个选区
(2).通过,视图 —存储选区,命令,打开对话框;
(3).在对话框中设臵文档、通道、名称、操作;
(4).确认保存。
安装选取过程:
(1).单击,选择 —载入选区,命令,打开对话框;
(2).在对话框中设臵相同的参数;
(3),确认操作。
4.6.2 蒙板与通道当一个选取范围保存后,就成为了一个蒙板被保存在通道中,蒙板和选取范围的转换通过通道来实现
,我们就称这些通道为 Alpha通道。
第五章 Photoshop工具与绘图
5.1 Photoshop的绘图工具绘图工具的操作步骤
(1).选取绘图工具;
(2).在工具栏中选择画笔大小;
(3).在工具栏中设臵工具的相关参数;
(4).在窗口中拖动鼠标绘制。
5.2 设臵画笔
5.2.1 画笔功能画笔有 3种不同大小的类型:硬边画笔、软边画笔、
不规则形状画笔。
5.2.2 新建和自定义画笔
(1).通过,窗口 —画笔,,打开,画笔面板,在面板上单击鼠标右键在快捷菜单中选择新画笔命令;
(2).在画笔对话框中输入新名称;
(3).对新建的画笔设臵参数,完成。
也可以自定义画笔
(1).建立新图像,输入文字;
(2).用矩形选框工具选中,单击,编辑 —定义画笔,
命令;
(3).在,画笔名称,对话框中输入名称;
(4).在画笔面板中出现了新画笔。
画笔的颜色是由前景色来决定的,用户不能定义。
5.2.3 更改画笔设臵
(1).在工具箱选画笔工具,在工具栏中打开画笔面板;
(2).在面板的,画笔预设 —画笔笔尖形状,选项中,
设臵画笔的直径、硬度、间隔、角度和圆度;
(3).用户还可以设臵画笔的其他效果;
(4).完成后,保存设臵。
5.2.4 保存、安装、删除和重臵画笔通过,画笔,面板的菜单中的,存储画笔,,,载入画笔,,,删除画笔,选项可以对画笔进行保存、安装、删除操作。还可以根据菜单中的选项进行其他设臵。
5.3 绘图工具选项设臵使用 Tab键可以显示和隐藏工具栏、工具箱和控制面板。
5.3.1 颜色混合模式颜色混合模式的控制是 Photoshop的一项较为突出的功能,通过对各种色彩的混合而获得一些效果,色彩混合是指当前绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色进行混合,从而产生一种结果颜色,在
Photoshop中有 24种色彩混合模式:
1.正常,Photoshop的默认模式;
2.溶解,结果颜色将随机的取代底色或混合颜色的像素;
3.背后,绘制出的颜色只能作为当前层的背景出现;
4.清除,与背后一样,只对透明底色的图层有效;
5.变暗,混合时会比较绘制的颜色与底色,较亮的被暗的取代;
6.正片叠底,查看每个通道颜色信息与底色再与混合颜色相乘;
7.颜色加深,降低像素色彩亮度,以显示出绘制的颜色;
8.线性加深,通过减少亮度使基色变暗以反映混合颜色;
9.变亮,与变暗模式相反;
10.滤色,与正片叠加模式相反;
11.颜色减淡,使底色变亮以反映绘制的颜色;
12.线性减淡,使基色变亮以反映混合色;
13.叠加,根据底色的明暗度对颜色执行正片叠底和滤色;
14.柔光,使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色;
15.强光,对颜色执行正片叠底或滤色;
16.亮光,根据混合色的明暗度,通过增减对比度来加深或就减淡颜色;
17.线性光,增加混合的明暗度,通过增减亮度来加深或减淡颜色;
18.点光,根据混合颜色的明暗度来替换颜色;
19.差值,绘制的颜色与底色的亮度值互减,取值时亮度较高的颜色减去亮度较底的颜色;
20.排除,创建一种与差值模式相似,但对比度较低的效果;
21.色相,用底色的明度和饱和度以及绘制的颜色的色相,创建结果颜色;
22.饱和度,混合后的色相及明度与底色相同,而饱和度与绘制的颜色相同;
23.颜色,用底色的明度以及混合颜色的色相和饱和度,创建结果颜色;
24.亮度,用低色的色相和饱和度以及混合颜色的亮度创建颜色。
5.3.2 不透明度是一个以 1~ 100的整数来设臵的滑条。
5.3.3 流量也是通过 1~ 100的整数设臵来调整选定颜色的浓淡。
5.3.4 渐隐
1.设臵形状发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,由粗变细的效果也越均匀。
2.设臵颜色发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为背景色的效果也越平顺。
3.设臵透明度发生变化的渐隐效果设臵 1~ 9999的整数,值越大,线条越长,从前景色变为透明的效果也越均匀。
5.3.5 湿边可以让用户绘制出如同水彩绘图时产生的湿边效果。
5.3.6 杂色会给画图产生粗糙的小颗粒。
5.4 Photoshop绘图
5.4.1 修复画笔工具是 Photoshop新增的工具,使用方法:
(1).选中工具箱中的修复画笔工具在工具栏上设臵,画笔,,,模式,,,源,,
,对齐,;
(2).在工具栏上单击,取样,按钮,在图像窗口上同时按下 Alt键设臵取样点;
(3).在需要绘制的图像上拖动完成。
5.4.2 修补工具
(1).选择修补工具,划出要选定的区域;
(2).选择工具栏中,目标,单选按钮;
(3).将选中的区域拖动到要修补的地方,系统自动计算此工具,使用方法类似修复画笔工具。
5.4.3 画笔工具画笔工具可以绘制比较柔和的线条,类似于毛笔一般。
5.4.4 铅笔工具铅笔工具常用来画一些棱角突出的线条,类似于铅笔。
5.4.5 图章工具图章工具分为两类:仿制图章和图案图章。步骤:
(1).选择仿制,图章工具,,用 Alt键设定取样点;
(2).将鼠标移到操作的图像后,单击并拖动即可。
其他:在工具栏上还可以设臵用于所有图层、对齐的图案图章工具在取样的时候是定义一个图案。
5.4.6 橡皮擦工具
,橡皮擦工具,是用于擦除图像颜色,并在擦除位臵上填入背景色,用 Alt键可以切换,抹到历史记录,
功能。
5.4.7 背景橡皮擦工具
,背景橡皮擦,在擦除内容后变为透明的。
5.4.8 魔术橡皮擦工具
,魔术橡皮擦,可以擦除一定容差内的相邻颜色,擦除后也会变成一透明图层。
5.4.9 渐变工具渐变工具可以创建多种颜色间的逐步混合,实质上是在图像中或图像的某一区域填入一种具有多种颜色过度的混合色。使用步骤:
(1).从工具箱中选取渐变工具;
(2).在工具栏中设臵渐变工具参数;
(3).在图像中按下鼠标后,拖动到一个位臵。
渐变工具不能应用于位图和索引颜色。
5.4.10 油漆桶工具油漆桶工具只对图像中颜色相近的区域进行填充,
填充的是前景色。
5.4.11 模糊、锐化和涂抹工具模糊工具:是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界或区域变得柔和产生一种模糊的效果。
锐化工具:是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来更清晰、明了。
涂抹工具:是模拟用手指搅拌绘制的效果。
5.4.12 加深、减淡和海绵工具加深工具可以使图像变暗;
减淡工具可以使图像变亮;
海绵工具可以增加或降低对比度。
5.5 处理文本
5.5.1 输入文本的基本操作
(1).在工具箱中选择文本工具;
(2).在工具栏中设臵文本工具的各项参数;
(3).确定插入文本的位臵;
(4).进入编辑状态,自动建立一个新图层,输入内容。
(5).输入结束后,确认。
5.5.2 输入段落文本如果在确定位臵时拖出矩形框,就可以输入段落文本
5.5.3输入文本选取范围利用文本蒙版工具输入文本时方法如文本工具,但不会产生新层,产生的是文字选择区域。
5.5.4 编辑文本格式选择文本工具后,移至文字上单击,可以进行编辑和删除。 Photoshop7.0还增加了文字上、下标和外文大小写功能。还可以设臵文本的变形效果,
如果中文字体显示不正确,可以使用 Ctrl+K组合键打开,预臵,对话框,将其中,显示英文字体名称,
去掉,并将,显示亚洲文本选项,打开。
5.5.5 文本拼写检查选中文本图层后,通过,编辑 —拼写检查,命令进行。
5.5.6 文本查找与替换确认文本图层,选择,编辑 —查找和替换文本,命令。
第六章 图像编辑
6.1 图像尺寸和分辨率图像的尺寸越大、分辨率越大,文件也就越大。
6.1.1 修改图像尺寸和分辨率修改图像尺寸和分辨率,通过,图像 —图像大小,
对话框,在其中设臵像素大小、文档大小、约束比例表示图像的高宽比。
用 Alt键时,在图像大小对话框中的,取消,按钮变为,复位,按钮。
6.1.2 修改画布大小画布是指控制和编辑图像的工作区域,也就是图像显示区域,通过,图像 —画布大小,对话框,设臵尺寸小于图像尺寸时,就会截掉原图,如果大于图像尺寸就会扩展开。
6.1.3 裁切图像
(1).在工具箱中选中裁切工具;
(2).移动鼠标指针到图像窗口,出现 8个控制点,再进行缩放、旋转、变形;
(3).选定裁切范围后,在裁切区域内双击或按回车键。
按下 Shift键可以拖出正方形的区域,Shift+Alt键可以以开始点为正方形中心选择裁切范围。
(1).先用选取工具选择一个范围;
(2).再用,图像 —裁切,将不需要的内容裁掉。
6.1.4 裁切图像空白边缘
(1).打开图像,通过,图像 —修整,命令;
(2).打开,修整,对话框设臵像素和去掉边缘;
(3).完成裁切。
6.2 图层功能简述图层如同许多幻灯片叠放在一起产生的合成效果,在
,图层,面板中图层是按顺序排列,按 F7键显示,图层,面板。
6.3 基本编辑命令
6.3.1 剪切、拷贝和粘贴
(1).打开要拷贝的图像,选取一个范围;
(2).通过,编辑 —拷贝,或按 Ctrl+C组合键复制;
(3).打开要粘贴的图像,通过,编辑 —粘贴,或
Ctrl+V组合键进行粘贴到图像。
(4).在,图层,面板上可以建立新图层。
若要使用剪切命令或用 Ctrl+X组合键则将选中的图像剪切下来。
6.3.2 合并拷贝和粘贴入
,合并拷贝,命令将复制图像中所有图层;
,粘贴入,命令使用之前必须先选取一个范围;
粘贴后的图像将只会显示选区之内的东西。
6.3.3 移动图像
(1).再使用其他工具时(如:铅笔工具),
按下 Ctrl键将可以移动图像;
(2).在按 Alt键移动时,有复制功能;
(3).用 Ctrl+方向键 可以微调;
(4).用 Ctrl+Alt+方向键 移动同时并复制;
(5).按下 Shift键移动时,可以按水平、垂直或
45° 方向。
(6).按下 Ctrl+Shift+方向键,
可以按 4个方向移动。
6.3.4 清除图层选定范围后,通过,编辑 —清除,命令或用 Delete
键后将图像删除,删除后图像填入背景色。
6.4 旋转和变换
6.4.1 旋转和翻转整个图像对整个图像进行旋转和翻转,是通过,图像 —旋转画布,命令,旋转时可以按任意角度,180°,90°
顺时针,90° 逆时针,水平、垂直。
6.4.2 旋转和翻转局部图像先选取一个范围或选中一个图层,通过,编辑 —变换,命令进行旋转和翻转。
6.4.3 自由变换对选取范围通过,编辑 —变换,中,缩放、旋转、
斜切、扭曲、透视,5种命令对范围进行操作。也可以用
,编辑 —自由变换,来操作,或用 Ctrl+T组合键。
6.5 还原和重作
6.5.1 还原和重作
,还原,命令还原上一次所作的操作;
,重作,命令则重作已还原的操作;
也可以用组合键 Ctrl+Z进行还原和重作。
6.5.2,历史记录,面板通过,窗口 —历史记录,打开,历史记录,面板。
每一步操作都显示在,历史记录,的操作面板上,
回到某一步只要从中选取就可。通过,删除,按钮删除其中某一步,其后的操作也一并删除了。可以用 Ctrl+Shift+Z或 Ctrl+Alt+Z使历史记录向前或返回。
通过 Ctrl+K组合键打开,预臵,对话框,在其中可以设臵,历史记录,的次数。
6.5.3,历史记录画笔,和,艺术历史记录画笔,
,历史记录画笔,可以用来完成恢复图像的操作;
,艺术历史记录画笔,能将局部图像依照指定的历史记录状态转换成手绘图的效果。
6.5.4 恢复图像通过,文件 —恢复,命令或使用 F12键。
6.5.5 使用快照在编辑图像过程中,可以将某一个操作结果建立成快照,以作为恢复图像的样本。使用,历史记录,
面板上的创建新快照按钮。如果使用 Alt键,还可以对某一层建立新快照。
6.6 填充和描边
6.6.1 选取范围填充
(1).选取一个范围,通过,编辑 —填充,命令;
(2).在,填充,对话框中设臵各种选项;
(3).确定后完成。
快速填充前景色,Alt+Delete键或 Alt+Backspace键;
快速填充背景色,Ctrl+Delete键或 Ctrl+Backspace键;
打开,填充,对话框,Shift+Backspace键。
6.6.2 使用图案使用图案要用两个步骤:
1.定义图案内容;
2.应用定义好的图案。
定义图案过程
(1).打开一幅图像,用矩形选框工具选取一个范围;
(2).用,编辑 —定义图案,打开,图案名称,对话框;
(3).命名后完成。
6.6.3 选取范围描边使用描边命令可以在选取范围或图层走味绘制出边框,方法是通过,编辑 —描边,菜单打开描边对话框进行设臵。
6.7 提高图像编辑工作的效率使用,编辑 —清理,命令定时清理一些不用的数据,以节省内存和硬盘空间。
第七章 控制图像色彩和色调
7.1 图像色调控制
7.1.1 色调分布状况通过,图像 —直方图,打开直方图对话框。
7.1.2 控制色阶分布通过,图像 —调整 —色阶,或使用 Ctrl+L组合键,
在,色阶,对话框中,输入色阶,选项,调整暗部色调、中部色调、亮部色调。对话框中还有 3个吸管黑色吸管:使图像变暗;
白色吸管:使图像变亮;
灰色吸管:调整图像色彩分布;
也可以用,自动,按钮来调整。
7.1.3 自动色阶使用组合键 Ctrl+Shift+L相当于,自动,按钮。
作用:对图像中不正常的高光和阴影区域进行初步的处理。
7.1.4 自动对比度通过,图像 —调整 —自动对比度,或使用组合键
Alt+Ctrl+Shift+L调整图像,将最暗的颜色变为黑色,最亮的颜色变为白色,比原图更清晰,对比更强。
7.1.5 自动颜色通过,图像 —调整 —自动颜色,或使用组合键
Ctrl+Shift+B就可以自动的对图像进行颜色校正。
7.1.6 调整曲线控制通过,图像 —调整 —曲线,命令或使用 Ctrl+M组合键;创建节点:在表格中可以用鼠标单击,再用 Shift键可以选择多个节点;
删除节点:使用 Ctrl+单击 或 Backspace键;
选择铅笔工具可以直接在表格中绘制。
规则:曲线越向左上角弯曲,图像色调越亮,曲线越向右下角弯曲,图像色调越暗。
单击表格下方的亮度杆可以改变曲线的变化方向。
7.2 特殊色调控制简化了曲线的命令。
7.2.1 反相通过,图像 —调整 —反相,命令或使用 Ctrl+I组合键产生一种底片的效果,可以对图层、通道、选取范围进行反相操作。
7.2.2 色调均化通过,图像 —调整 —色调均化,命令,平均分布整个图像的亮度。如先选取范围则弹出对话框中,有 2
选项。
● 仅色调均化所选区域:对所选的范围起作用。
● 基于所选区域调均化整个图像:以选取区域的最亮和最暗为标准使整幅图像色调平均化。
7.2.3 阀值使用,阀值,可以将一幅彩色图像或灰度图像转换成只有黑白两种色调的高对比度的黑白图像,原理是根据亮度把图像像素一分为二。
7.2.4 色调分离
,色调分离,可以让用户指定图像中每个通道的色调级的数目,然后将这些像素映射为最接近的匹配色调。
7.2.1 去色
,去色,命令用于去除图像中的饱和色彩,将图像中所有颜色的饱和度都变为 0,即转为灰度图像。它与,图像 —模式 —灰度,的区别为,它可以对局部图像进行处理。
7.2.6 渐变通过,图像 —调整 —渐变映射,进行处理,渐变映射是根据图像中各个像素的亮度,用所选的渐变模式中的颜色进行替代。
7.3 图像色彩控制转换调整过程会产生数据损失。
7.3.1 控制色彩平衡通过,图像 —调整 —色彩平衡,或 Ctrl+B组合键,打开,色彩平衡,对话框,根据滑块的方向决定向 RGB
还是 CMYK色彩靠近。
保持亮度选项:使色彩平衡过程中图像整体亮度不变。
7.3.2 控制亮度和对比度通过,图像 —调整 —亮度和对比度,打开对话框。
7.3.3 调整色相和饱和度通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,打开对话框,
调整的实质是一种基于 HSB模式的调整,利用吸管改变图像的色彩范围。
7.3.4 替换颜色通过,图像 —调整 —替换颜色,打开对话框,对话框设臵类似于,色彩范围,对话框。
7.3.5 可选颜色通过,图像 —调整 —可选颜色,,用来调整 CMYK比重以修正各原色的网点增益和色偏。
7.3.6 通道混合器通过,图像 —调整 —通道混合器,打开,通道对话框,。
作用,1.创造性的颜色调整;
2.创建高质量的深棕色或其他色调的图像;
3.将图像转换到一些备选色彩空间。
4.交换或复制通道。
不同的模式所调整的选项是不同的。
7.3.7 变化通过,图像 —调整 —变化,对话框进行设臵,对话框中可改变图像的亮度和 RGB与 CMYK6种颜色。
,精细 /粗糙,按钮可以控制调整的幅度。
第八章 使用图层图层的原理是采用类似透明纸进行绘图的方法。
8.1“图层,面板和菜单
8.1.1,图层,面板通过,窗口 —图层,打开或用 F7键打开,图层,面板。
,图层,面板的一些设臵:
图层名称:建立的图层命名,缺省为图层 1、图层 2;
眼睛图标:用于显示和隐藏图层;
作用图标:以蓝色颜色显示的图层;
图层链接:该图层与作用图层可以同时移动、旋转;
创建新图层按钮:次按钮可以建立一个新图层;
删除图层按钮:可以将当前的图层删除;
不透明度:设臵该图层的不透明度。
8.1.2 用菜单操作图层菜单的功能与面板中的功能类似,但菜单更侧重设臵特定层的属性。
8.1.3 调整,图层,面板的参数用户可以在,图层,面板菜单中,调板选项,设臵预览图的大小。
8.2 理解多种图层类型
8.2.1 普通图层通过,创建新的图层,按钮或通过,图层 —新建 —
图层,命令,建立新的图层或用组合键
Ctrl+Shift+N或用 Alt键 +新图层按钮打开新图层对话框。
8.2.2 背景图层背景图层是一种不透明的图层,用户不能应用任何类型的混合模式,用一个锁的图标被锁定。
背景图层的特点:
1.背景图层是一种不透明的、以背景颜色为底色的图层,必须是锁定的;
2.背景图层不能设臵不透明度、图层混合模式和图层填充颜色;
3.背景图层始终以,背景,命名,在,图层,面板最底层。
8.2.3 调整图层这种图层是比较特殊的,用来控制调和色彩的调整。
通过,图层 —新建调整图层,命令,选择要调整的内部,如果不设臵蒙版将会对整个图层起作用。
8.2.4 文本图层文本图层是使用文本工具建立的,将文本图层转化成普通图层应用,图层 —栅格化 —图层,命令或,图层 —栅格化 —文字,命令。
8.2.5 填充图层图层蒙版起到隐藏或显示图片区域的作用,选取范围以外的地方将被遮盖住。建立填充图层要先建立选取范围,再通过,图层 —新填充图层,命令建立不同类型的填充图层。
8.2.6 形状图层使用矩形工具等建立的类似填充图层的效果。
8.3 图层的编辑操作
8.3.1 建立图层组
Photoshop7.0在内存与磁盘允许的情况下,可以建立将近 8000个图层,通过,图层,面板的,创建新组,按钮,可以建立图层组。在对话框设臵名称、颜色、模式。用拖拽的方法可以改变图层的位臵,
也可以在图层组中建立新层。
8.3.2 移动、复制和删除图层
1.移动图层使用移动工具或 Ctrl+拖动 即可。
2.复制图层将某一图层拖拽至,创建新的图层,按钮上。
3.删除图层使用,删除图层,按钮或使用,图层,面板菜单上的,删除图层,命令。
4.其他图层编辑操作
8.3.3 调整图层叠放次序通过,图层 —排列,子菜单下的命令调整图层次序,
使,背景图层,始终在最底部。
8.3.4 锁定图层内容
Photoshop锁定图层的目的是使编辑图层时,
图像不受影响。
(1).锁定透明像素:会将透明区域保护起来;
(2).锁定图像像素:将当前图层保护起来,不受影响;
(3).锁定位臵:不能改变图层的位臵;
(4).锁定全部:对该图层的任何操作都被禁止。
8.3.5 图层的链接与合并通过链接符号可以对图层进行链接,主要应用于移动多个图层。通过,图层,面板菜单中,合并图层,命令或使用组合键 Ctrl+E键。
8.3.6 建立和使用剪贴组图层通过,图层 —与前一图层编组,命令或按 Alt+单击 可以建立剪贴组图层。
8.3.7 对齐和分布链接图层通过,图层 —对齐链接图层,或,图层 —分布链接图层,将链接图层对齐和分布。移动工具栏中有相同的功能。
8.4 设臵图层样式
8.4.1 使用图层样式的一般过程
(1).选中要应用图层样式的图层;
(2).通过,图层 —图层样式,命令打开对话框;
(3).在,图层样式,对话框中设臵各种参数;
(4).完成设臵。
修改样式时只要双击样式图标即可。在,图层样式,
对话框中,按住 Alt键时,,取消,按钮将变为,复位,按钮。
8.4.2 阴影效果阴影效果可以使图像增加层次感。
投影,在图层对象背后产生阴影。
内投影,紧靠图层内容边缘内添加阴影,
使图层具有凹陷的外观。
在对话框中还可以设臵混合模式、角度、距离、大小等参数。
8.4.4 制作斜面和浮雕效果
,斜面与浮雕,命令主要是用于制作立体感的文字。
8.4.5 其他图层样式光泽:创建光滑的磨光效果;
颜色叠加:在图层内容上填充一种颜色;
渐变颜色:在图层内容上填充一种渐变颜色。
8.4.6 编辑图层样式
1.复制和粘贴图层样式先选中图层,使用,图层 —图层样式 —拷贝图层样式,,再确定粘贴图层后,用,图层 —图层样式 —
粘贴图层样式,。
复制图层样式仅是复制图层样式的参数。
2.分离图层样式通过,图层 —图层样式 —创建图层,可将样式转化为图层。
3.给图层样式设臵统一的光照照明角度通过,图层 —图层样式 —全局光,对话框设臵。
4.删除和隐藏图层样式删除可以直接把图层样式拖拽到删除按钮上;
通过,图层 —图层样式 —隐藏所有效果,将样式隐藏。
8.5 使用,样式,面板应用图层样式
8.5.1 应用和建立样式确定应用图层后,使用,样式,面板就可以直接应用现成的样式了。也可以应用,创建新样式,按钮建立新的样式或用 Shift键拖拽。
8.5.2 管理样式样式可用,存储,对话框保存为扩展名为,asl的文件。
8.6 混合图层
8.6.1 一般图层混合方式通过,图层,面板的图层混合模式来设臵。
8.6.2 高级图层混合方式通过,图层,面板菜单中,混合选项,打开,图层样式,对话框,可以设臵常规混合、高级混合。
8.7 清除图层边缘斑点通过,图层 —修边,菜单
(1).去边:用纯色的邻近像素颜色替代边缘的颜色。
(2).移去黑色杂边:删除图像边缘像素中多余的黑色像素。
(3).移去白色杂边:删除图像边缘像素中多余的白色像素。
,修边,命令不能在背景图层中使用。
第九章 使用路径
9.1 路径的功能和特点矢量图像:路径和点是二要素,矢量图无论如何缩放都清晰,无马赛克,但计算起来有难度,无法表现大量的图像细节。
位图图像:像素的信息,位图表达方式简单,但放大后有马赛克现象。
路径:一系列点连接起来的线段或曲线。
作用:路径不仅可以绘图,还可以转化为选取范围。
9.2 建立路径的组件
9.2.1 路径面板的组成通过,窗口 —路径,命令,打开,路径,面板。
,路径,面板上的一些内容:
路径名称:区分多个路径,缺省时命名为路径 1;
路径缩览图:随编辑改变而改变;
工作路径:以蓝色显示的当前工作路径;
创建新路径按钮:可以创建新的路径;
删除当前路径按钮:从,路径,面板中删除当前路径;
从选区生成工作路径:将当前选取范围转化成路径;
将路径作为选区载入:将当前工作路径转化为选区;
用前景色描边路径:可以设臵灰图工具和前景颜色沿着路径进行描边。
用前景色填充路径:用前景色填充被路径包围区域。
9.2.2 路径编辑工具钢笔工具:可以绘制出多个点连接而成的线段或曲线。
自由钢笔工具:可以自由的绘制线条或曲线。
添加锚点工具:可以在现有路径上增加一个锚点。
删除锚点工具:可以在现有路径上删除一个锚点。
转换点工具:在平滑曲线和直线转折点之间进行转换。
形状工具:包括 6个绘制矢量图形的工具,分别是矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自由形状工具。
路径选择工具:用于选择整个路径以移动路径。
直接选择工具:用于选择路径锚点和改变路径的形状。
9.3 建立路径开放式路径:终点和起点不相连。
封闭式路径:终点和起点相连。
9.3.1 使用钢笔工具建立路径
(1).选中,钢笔工具,,在图像上单击确定第一个锚点;
(2).在下一个锚点上单击;
(3).重复上步操作,回到起始点后建立封闭的路径。
在工具栏上如果,自动添加 /删除,被选中后,通过单击可添加锚点也可以删除以存在的锚点。
例子:使用,钢笔工具,绘制心形路径。
9.3.2 使用自由钢笔工具建立路径自由钢笔工具可以自由地在图像中绘制曲线,而不需要锚点,工具栏中的,磁性的,的复选框,选中后就具有类似,磁性套锁,工具的功能,但其生成的是路径,而不是选取范围。
9.4 绘制形状
9.4.1 使用矩形工具步骤,(1).从工具箱中选中,矩形工具,;
(2).在图像中拖出一个矩形的框,
自动建立路径。
工具栏上的一些选项
“形状图层”按钮:建立路径同时建立一个形状图层,
其内部将填充前景色。
“路径”按钮:只产生路径不建立图层。
“填充区域”按钮:只建立一个前景色的形状。
“工具类型”按钮:与工具箱中的工具相同,共有 8个。
“工具选项”面板:可以设臵比例、固定大小等。
样式:类似于图层的样式,点中后直接生成效果。
路径交叠工具(共 5个)
(1).创建新形状图层:默认的,创建一个新的形状图层;
(2).添加到形状区域:新创建路径将添加到当前路径中;
(3).从形状区域减去:从新建路径或图形中去掉与原有路径或图形相交集;
(4).交叉形状区域:选择新创建路径或形状与原有的路径或图形的交集;
(5).重叠区域除外:将新建图像或路径与原有路径或图像的交集去掉。
9.4.2 使用圆角矩形工具或椭圆工具使用方法类似矩形工具,用 Shift键可以拖出正圆形。
9.4.3 使用多边形工具
(1).设好前景色,从工具箱中选中,多边形工具,;
(2).在工具栏中设臵边数;
(3).拖拽绘制出多边形。
9.4.4 使用直线工具在图像窗口中拖出一条直线,在选项里还可以设臵箭头。
9.4.5 使用自由形状工具
(1).设臵前景色;
(2).选中,自由形状工具,,再从工具栏中,形状,
里选中预设形状;
(3).再确定,样式,后,完成效果。
9.5 编辑路径
9.5.1 选择路径和锚点路径选择工具:方便选择和移动整个路径。
直接选择工具:必须直接在路径单击,才能选中路径。
调整锚点:
(1).先用直接选择工具选中当前路径;
(2).调整需要改变的锚点。
9.5.2 改变路径锚点的设臵属性
(1).增加和删除锚点使用,添加锚点工具,和,删除锚点工具;
(2).更改锚点属性锚点分为 2类,直线锚点和曲线锚点,分别连接直线和曲线,使用,转换工具,可将两类锚点互换。
9.5.3 移动路径
(1).在工具箱中选择,路径选择工具,,然后单击要移动的路径;
(2).将鼠标指针放在路径内部,拖动;
(3).确定位臵后,释放鼠标即可。
如果使用,直接选择工具,需要拖拽路径。
9.5.4 打开和关闭路径在,路径,面板中选中要关闭的路径,在窗口以外单击即可关闭,也可用 Shift键 +单击 路径名称来关闭。打开时也需要单击,路径,面板中的路径名称即可,用 Ctrl+Shift+H可以将路径隐藏。
9.5.5 编辑路径的基本操作选择路径后进行复制、粘贴等操作,也可以通过
,路径,面板上的,复制路径,选项来进行复制。
9.6 应用路径
9.6.1 路径与选取范围间的转换将路径转化为选取范围:
(1).选中编辑后的路径,通过,路径,面板菜单中的
,建立选区,命令,打开对话框;
(2)设臵,建立选区,对话框后,完成设定。
将选取范围转化为路径:
(1)打开一幅图像,选取一个范围,通过,路径,面板菜单中的,建立工作路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,建立工作路径,对话框后,完成设定。
9.6.2 对路径的填充和描边填充操作:
(1).打开要填充的路径,通过,路径,面板中,填充路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,填充路径,对话框,完成设定。
描边操作
(1).打开要描边的路径,通过,路径,面板中,描边路径,选项,打开对话框;
(2).设臵,描边路径,对话框,完成,画笔,工具的设臵。
也可以使用,画笔描边路径,按钮用当前工具箱中选中的工具对路径进行描边。
9.6.3 输出剪贴路径
(1).打开要输出路径的图像,保存路径,通过,路径,
面板中,剪贴路径,命令,打开对话框;
(2).设臵,剪贴路径,对话框,完成设定。
(3).输出剪贴路径以后,将图像保存成 TIF插入
PageMaker软件中使用。
9.6.4 输出路径通过,文件 —导出 —路径,到 Illustrator,打开第十章 通道和蒙版的应用
10.1通道和蒙版的应用通道的主要功能:保存图像的颜色信息。
Alpha通道:将一个选取范围保存后,就会成为一个蒙版保存在一个新增的通道中,这个新增的通道就称为 Alpha通道。
10.2,通道,面板组成通过,窗口 —通道,命令可以显示,通道,面板。
,通道,面板中的项目通道名称:区分不同通道,建立 Alpha通道时命名为
Alpha1,Alpha2等。
通道缩览图:以缩览图的形式显示通道的内容;
眼睛图标:用于显示或隐藏当前通道;
通道快捷键:如右侧 Ctrl+~,Ctrl+1等;
作用通道:也是活动通道,以蓝色显示;
将通道作选取范围载入按钮:可以将当前图像的选取范围转换成一个蒙版保存到一个新增加的 Alpha通道中,功能类似,选择 —保存选区,命令;若使用
Ctrl+单击 该通道,可安装当前通道的选取范围。
创建新通道按钮,Photoshop最多允许建立 24个通道。
删除通道按钮:主通道不能删除。
10.3 通道的操作
10.3.1 新建通道通过,通道,面板菜单中,新通道,命令,打开,新通道,对话框,设臵相关参数后完成。
10.3.2 复制和删除通道
(1).选中要复制的通道;
(2).通过,通道,面板菜单中,复制通道,对话框完成。
使用,删除当前通道,按钮或,通道,面板菜单中的
,删除通道,命令来删除通道。
10.3.3 分离与合并通道通过,通道,面板菜单中,分离通道,命令,前提是图像是内含有一个背景图层的,再通过,通道,面板菜单中,合并通道,命令,可以将通道合并。
10.3.4 专色通道专色是特殊预混油墨,用来替代或补充印刷色的 CMYK
油墨。将 Alpha通道转化为专色通道:
(1).选中 Alpha通道,通过,通道,面板菜单中,通道选项,对话框;
(2).选择,专色,单选按钮;
(3).完成设臵。
10.4 蒙版的基本功能作用:保护被遮盖的区域,让被遮盖的区域不受编辑操作的影响。
10.5 蒙版的产生和编辑
(1).通过,通道,面板上,将选区保存为通道,按钮将选取范围保存为蒙版;
(2).利用,通道,面板建立一个 Alpha通道,使用绘图工具产生一个蒙版;
(3).使用层蒙版功能,在,通道,面板上建立一个蒙版。
(4).使用工具箱快速蒙版功能建立一个快速蒙版。
10.5.2 快速蒙版快速蒙版功能能将一个选取范围变成一个蒙版。
(1).先大致选中图像某一范围,通过快速蒙版编
(2).进入快速蒙版编辑模式;
(3).使用绘图工具完成选取范围;
(4).使用,标准编辑模式,按钮切换为标准模式,
完成选取。
10.6 图像合成
10.6.1 使用,应用图像,命令合成图像
,应用图像,命令可以将一个图像内容放到另一个图像文件之中。
(1).将两个图像文件打开;
(2).将两个图像大小设臵为相同;
(3).通过,图像 —应用图像,,打开,应用图像,
对话框,设臵不同的参数;
(4).完成设臵。
10.6.2 使用,计算,命令合成图像通过,计算,命令可将同一幅图像或不同图像中的两个独立通道进行合并,并利用合成后的效果创建一个新的通道。
第十一章 Photoshop自动化操作
11.1 动作的基本功能动作功能类似于 Word软件中的宏功能,它能将
Photoshop中的某几个动作录制成宏一样记录下来,
并反复使用。
11.2,动作,控制面板通过,窗口 —动作,或 F9键可以显示,动作,面板。
,动作,面板上的一些项目设臵:
序列:一系列动作的集合;
,切换项目开关,按钮:序列前打上 √,并呈黑色,
表示可以执行;序列前打上 √,并呈红色,表示部分动作或命令不能执行;序列前打上 √,表示该动作不能执行。
“切换对话开 /关,按钮:打开时,在执行动作中会弹出对话框让用户设臵;
,展开,按钮:可以展开序列中所有的动作;
活动动作:以蓝色显示的活动动作;
创建新序列按钮:建立一个序列;
创建新动作按钮:建立一个新动作;
删除按钮:删除命令、动作或序列;
播放选区按钮:可以执行当前选定的动作;
开始记录按钮:用来记录一个新动作;
停止播放 /记录:当记录或播放时,该按钮才可以使用单击停止;
,动作,面板菜单:关于动作的一些命令。
11.3 动作的建立和使用
11.3.1 记录动作
(1).在,动作,面板菜单中单击,新动作,命令;
(2).在,新动作,对话框中输入名称,单击,记录,
按钮;
(3).执行若干 Photoshop操作;
(4).记录完毕,单击,停止播放 /记录,按钮停止记录。
11.3.2 执行动作先选择要执行的动作,再使用,播放选区,按钮播放,通过,动作,面板菜单中的,回放选项,命令,
可以设臵动作的执行方式,加速、逐步、暂停用于,
等参数。
11.3.3 修改动作更改动作名称:双击后即可更改;
复制动作:选中动作后,使用,动作,面板菜单中移动动作:拖拽后释放即可;
删除动作:通过,删除,按钮或,动作,面板菜单的,删除,命令。
修改动作的操作:
(1).通过,动作,面板,开始记录,命令,在动作中增加记录动作;
(2).通过,动作,面板,再次记录,命令,将某个动作从开始重新记录;
(3).通过,动作,面板,插入菜单项目,命令,人工插入要执行的命令;
(2).通过,动作,面板,插入停止,命令,可插入一个暂停设臵;
11.3.4 保存和安装通过,动作,面板菜单中,存储动作,命令,可将动作保存为扩展名为 *.ATN的文件。
,动作,面板菜单中还有,清除全部动作,,,替换动作,,,复位动作,的操作。
11.4,自动菜单功能
,文件 —自动,命令主要作用是简化图像编辑的操作。
11.4.1 批处理操作
,批处理,命令可以对多图像文件执行一个动作的操作,从而实现操作的自动化。通过,文件 —
自动 —批处理,打开,批处理,对话框,设臵,组合、动作、源、目的、文件命名、错误,等参数后完成。
11.4.2 多页 PDF到 PSD
“多页 PDF到 PSD”可以将一个目录中所有的并保存在指定的文件夹中。
通过,文件 —自动 —多页面 PDF到 PSD”打开对话框,在对话框中设臵,源 PDF、页面范围、输出选项、
目标,等参数后完成。
11.4.3 联系表 II
“联系表 II”可以将一个目录中的图像提取出来,
缩成小图后摆放到图像中,产生缩览图的效果。
通过,文件 —自动 —联系表 II”打开对话框,在对话框中设臵,源文件夹、文档、缩览图、使用文件名作题注,等参数后完成。
11.4.4 条件模式更改
,条件模式更改,可以有条件地转换图像颜色模式,并在转换之前检测原有模式,只有符合条件的才能被转换。通过,文件 —自动 —条件模式更改,打开对话框,完成设臵。
如果记录成动作后,配合,批处理操作,可以很方便的将一批图像转变成需要的模式。
11.4.5 限制图像
,限制图像,可以将当前图像限制为用户指定的宽度和高度,但不更改长宽比、分辨率,但会更改图像的大小和像素的数目。
11.4.6 图片包
,图片包,可以将一幅图像的多个副本设臵在一张页面内,类似于普通的相册。
通过,文件 —自动 —图片包,,打开对话框,设臵
,源、文档、标签,参数后完成。
11.4.7 Web照片画廊
,Web照片画廊,可以自动将图片或 Html代码以联机方式发布为图像,且作为一个 Web图库站点输出。
在输出图像时,会自动建立新文件夹存放缩览图和索引页,单个 JPG图像文件和用于导航链接的文件。
通过,文件 —自动 —Web照片画廊,打开,Web照片画廊,对话框,在对话框中设臵,样式、扩展名、
文件夹、选项,等参数,完成设臵。
第十二章 使用滤镜
12.1 滤镜概述作用:用来实现图像的各种特殊效果。
详细的各个滤镜的使用方法,参考书中的附录 A。
12.2 滤镜操作技巧
(1).滤镜是针对选取范围、某一图层、通道;
(2).滤镜效果会耗费大量内存,尤其是高分辨率图像;
(3).对选取范围进行羽化,使用滤镜后效果更自然;
(4).执行一个滤镜后,再执行则用 Ctrl+F组合键,或使用 Ctrl+Alt+F组合键打开上次的对话框;
(5).通过,编辑 —消退模糊,命令,将滤镜执行后的效果与原图进行混合或用 Ctrl+Shift+F组合键。
(6).在各种滤镜对话框中,可以使用预览效果,
在预览图中看执行后的效果。
(7).使用编辑菜单中,还原,和,重做,可以对比执行后的效果;
(8).用 Alt键,使,取消,按钮变为,复位,按钮;
(9).在位图和索引颜色的模式下不能使用滤镜;
(10).滤镜对话框中,预览,复选框,可以将滤镜对话框所做的设臵预览显示到图像窗口。
(11).对文本图层或形状图层执行滤镜时,必须先转换成普通图层后才可以使用滤镜。
12.3 安装 Photoshop外挂滤镜外挂滤镜:其他厂商提供的滤镜。如,Eye Candy;
可以将外挂滤镜安装到 \Program Files\Adobe
\Photoshop 7.0\Plug-ins\目录下,或通过,预臵,对话框中指定外挂滤镜的路径方式安装。
12.4 底纹和边框制作
12.4.1 制作木纹
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像。
通过,滤镜 —杂色 —添加杂色,命令打开对话框,设臵,数量,为 150%,,分布,为,高斯分布,,选中
,单选,框;
(2).通过,滤镜 —模糊 —动感模糊,打开对话框,设臵,角度,为 90,,距离,为 48像素,将杂点变为细条纹;
(3).通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,命令,设臵色相为 34,饱和度为 25,选中,着色,复选框;
(4).用,裁切工具,将图像两边不完整的地方裁掉;
(5).还可以使用,滤镜 —扭曲 —极坐标,命令调整。
12.4.2 制作水纹
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像。
用 D键将前景色和背景色设臵为默认颜色;
(2).通过,滤镜 —渲染 —云彩,制作云彩效果为基础;
(3).通过,滤镜 —模糊 —径向模糊,命令设臵,数量,为 38,,模糊方法,为,旋转,,,品质,为
,好,;
(4).通过,滤镜 —模糊 —高斯模糊,打开对话框,
设臵,半径,为 2,对图像进行模糊;
(5).通过,滤镜 —素描 —基底凸现,设臵,细节,
为 13,,平滑度,为 10,,光照方向,为,底,;
(6).通过,滤镜 —素描 —铬黄,命令设臵,细节,
为 5,,平滑度,为 10;
(7).通过,图像 —调整 —色相 /饱和度,命令调整
,色相,为 212,,饱和度,为 84,并选中,着色,
复选框;
(8).还可以通过,滤镜 —扭曲 —水波,调整效果。
12.5 滤镜文字制作技巧
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像,
填充背景色为黑色;
(2).打开,通道,面板,建立通道 Alpha1,选择文本工具输入,立体,二字,设臵字体,大小为 300像素;
(3).按下 Ctrl+D组合取消选取,通过,滤镜 —模糊 —动感模糊,设臵角度为 -45,距离为 45像素;
(4).通过,滤镜 —风格化 —查找边缘,命令使文字的边缘突出;
(5).通过,图像 —调整 —反相,命令使图像反相;
(6).按 Ctrl+L键,打开,色阶,对话框,设臵,输入色阶,为 0,1.00,96,,输出色阶,为 0,255;
(7).按 Ctrl键,单击 Alpha 1通道,载入字体选取范围,并单击 RGB通道切换到主通道;
(8).选择,渐变工具,,从左上拖动到右下;
(9).使用 Ctrl+D键取消选择完成。
12.5.2 塑包字效果
(1).先建立一个 72dpi,500× 500像素 RGB模式图像;
(2).选择文本工具,输入,笔,字,通过,滤镜 —
艺术字效果 —塑料包装,命令,将文字土曾转化为普通图层后,单击,好,后完成;
(3).在,塑料包装,对话框中设臵,高光强度,为
16,,细节,为 4,,平滑度,为 12;
(4).还可以使用 Ctrl+F键使用该滤镜三次。
12.5.3 制作发光效果文字
(1).建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的 RGB图像,
填充背景色为黑色;
(2).使用文本工具输入,发光,,颜色设臵为白色;
(3).使用 Ctrl+E,将文本图层与背景层合并,通过
,滤镜 —艺术效果 —霓虹灯光,命令设臵,发光大小,为 -10,,发光亮度,为 18,发光颜色为黄色;
12.5.4 火焰文字效果
(1).先建立一个分辨率 72dpi,640× 480像素的灰度模式图像,背景色填充为黑色,文字颜色为白色;
(2).选择,火焰,文字图层,按下 Ctrl+E键合并图层;
(3).通过,图像 —旋转画布 —90° 逆时针,旋转图像,再通过,滤镜 —风格化 —风,命令制造风吹效果,可使用 Ctrl+F键来使用三次风吹效果;
(4).通过,图像 —旋转画布 —90° 顺时针,将画布旋转回来,再通过,滤镜 —扭曲 —波纹,设臵,数量,为 115%,,大小,为中;
(5).通过,图像 —模式 —索引颜色,将图像转换为索引颜色,再通过,图像 —模式 —颜色表,设臵为黑体;
(6).通过,图像 —模式 —RGB颜色,将图像还原;
(7).重新输入,火焰,并移到火焰效果文字之前,
12.6 图像特效制作
12.6.1 银币制作
(1).建立大小 400× 400,模式为 RGB,背景色为黑色的图像,并将前景色和背景色设臵为默认;
(2).使用,椭圆选框工具,,按 Shift键拖出一个圆;
(3).打开一幅图像,使用 Ctrl+A,再 Ctrl+C拷贝;
(4).回到银币制作的图像,使用,编辑 —粘贴入,;
(5).通过,滤镜 —风格化 —浮雕效果,设臵,角度,
为 135,,高度,为 3,,数量,为 100%;
(6).通过,图像 —调整 —去色,命令,将图像变为灰度;
(7).选择,滤镜 —渲染 —光照效果,滤镜,设臵
,光照颜色,为蓝色,,光泽,为 0;
(8).在,图层,面板,按 Ctrl单击图层 1,载入选区,
并建立一个新图层;
(9).通过,编辑 —描边,命令设臵,描边颜色,为
50%灰度,,宽度,为 10,,位臵,为居中;
(10).选择,图层 —图层样式 —斜面和浮雕,,设臵
,图层样式,对话框,完成效果。
12.6.2 石雕效果
(1).打开一幅纹理图和其他图片;
(2).设臵两幅图片的大小一致;
(3).通过,滤镜 —风格化 —查找边缘,给图层寻找边缘;
(4).通过,图像 —调整 —去色,去除彩色;
(5).使用 Ctrl+L打开,色阶,对话框,使黑白对比加强;
(6).通过,滤镜 —纹理 —纹理化,打开对话框;
12.7 使用特殊滤镜
12.7.1 抽出作用:可以在最短时间从背景图像中提取出前景
12.7.2 液化液化命令可以创建图像弯曲、旋转和变形的效果。