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计算机软件基础
The software basic
of computer
主讲:赵英良
西安交通大学
计算机教学实验中心
第 3单元
线性数据结构
(二)
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第 2 页
第 2单元内容概要(一)
一、数据结构
1。基本概念:数据、数据元素、数据项、数据结构、
数据结构的形式化描述方法。
2。数据的逻辑结构:
逻辑结构的类别(集合、线性、树、图)
3。数据的物理结构及类别(顺序、链式、索引、散
列)
4。算法的描述及评价
( 1)算法的概念:
( 2)算法的特性:有限、确定、可行、输入、输出
( 3)设计算法的要求:正确、可读、健壮、效率
( 4)算法的评价:时间复杂性、空间复杂性
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第 2单元内容概要(二)
? 二、顺序表
1。线性表及相关概念和特征
线性表、长度、空表、前驱、后继、
均匀性、有序性、形式化定义
2。顺序表
概念、特征、描述(数组,last)
3。顺序表的操作
( 1)判空、判满、判合法 ( 2)插入( 3)删除
? 4。顺序表的优缺点及适用场合
– 数据连续存放、随机存取
– 逻辑上相邻,物理上也相邻
– 存储结构简单、易实现
– 插入、删除操作不便
– 存储密度大,空间利用率高
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第 4 页
第 2单元内容概要(三)
? 三、链表
? 1。单链表
? 结点、指针域、数据域、头指针、头结点。
? 2。单链表的描述
? 3。单链表的操作
? ( 1)指针操作、
? 指针说明、分配存储空间、判空、判满、释放
空间
? ( 2)查找操作 ( 3)插入 ( 4)删除
? 4。单链表的特点及适用场合
? 5。单循环链表、双向链表、双向循环链表
描述、建立、判空、查找、插入、删除
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本单元内容
? 栈、队列、数组、串 的,
– 有关 概念
– 逻辑结构及特点
– 存储结构
– 有关 操作
? 涉及章节,第 1章的
1.3 栈和队列 (P32~P46)
1.4 串和数组 (P47~P55)
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一、栈
1。栈及相关概念
堆栈 (Stack)
– 栈是允许在同一端进行插入和删除操作的
特殊线性表。
– 允许进行插入和删除操作的一端称为 栈顶
(top),另一端为 栈底 (bottom); 栈底固定,
而栈顶浮动 ;
– 栈中元素个数为零时称为 空栈 。
– 栈结构也称为后进先出表( LIFO)。
栈、栈顶、栈底、空栈
后进先出表 栈底固定,而栈顶浮动
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第 7 页
栈有关概念
栈顶指针
在栈操作过程中,有一个专门的栈指针(习惯
上称它为 TOP),指出栈顶元素所在的位置。
栈空的条件,top = -1
栈满的条件,top = MAXSIZE-1
栈上溢
栈空间是有限的,若栈已满,再进行入栈操作
时,就要产生上溢。
栈下溢
若栈空,再要执行出栈操作,则会发生下溢。
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2、栈的基本运算
? Setnull( Stack) 置栈为空;
? Empty( Stack) 判定栈是否为空;
? Push( Stack,x) 进栈操作,在栈顶插入元素;
? Pop( Stack) 出栈操作,删除栈顶元素;
? Gettop( Stack) 取栈顶元素
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例 1-10
有三个元素的进栈序列是 1,2,3。 写出可
能的出栈序列 。
出栈序列 操作序列
1 2 3 s x s x s x
1 3 2 s x s s x x
2 1 3 s s x x s x
2 3 1 s s x s x x
3 2 1 s s s x x x
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第 10 页
3、栈的顺序存储结构
? ( 1) 栈的顺序存储结构, 实际上是一维
数组 。
? ( 2) 顺序栈, 栈的顺序存储结构称为顺
序栈 。
? 栈的操作只能在一端进行;即栈顶位置随
进栈和出栈而变化 。
? ( 3) 顺序栈的 C语言描述 (初始化, 定义 ):
#define MAXSIZE n
int stack[MAXSIZE];
int top = -1;
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第 11 页
栈操作举例
a1 a2 …… a n
栈底 栈顶
MAXSIZE
TOP
1.
top=-1
A B C2.
(空栈 ) top=2 (A,B,C进栈)
A B3.
top=1 (C出栈)
4,A B C D E F
top=MAXSIZE-1
(栈满)
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第 12 页
(4) 算法 1-8 进栈算法
? 算法步骤,
– step1
判别栈满否,若满,则显示栈溢
出信息,停止执行;否则,执行
step 2;
– Step2
栈顶指针 top上移 (加 1);
– Step3
在 top所指的位置插入元素 x。
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第 13 页
算法 1-8 进栈算法程序
push( int x)
{ if( top = = MAXSIZE -1) /* 判满? */
{ printf(, 栈上溢 ! \n”) ;
exit ( 1) ;
}
else /* 不满,则可以进栈 */
{
top + +; /* 栈指针加 1 */
stack [ top ] = x ; /* 元素 x进栈 */
}
}
示例
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第 14 页
(5) 算法 1-9 出栈算法
? 算法步骤,
– step1 判别栈是否为空;若空,则输出
栈下溢信息,并停止执行;否则,
执行 step2;
– step2 弹出(删除)栈顶元素;
– step3 栈顶指针 top下移 (减 1)。
– step4 返回出栈元素
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第 15 页
算法 1-9 出栈算法程序
pop( )
{ int x;
if( top = = -1) /* 判空 */
{ printf(,栈下溢 \n”);
exit(1);
}
else /* 出栈 */
{ x = stack [ top ];
top - - ; /* 栈顶指针 减 1*/
}
return x ;
} 示例
int
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第 16 页
4、多栈共享问题
? 如何充分利用栈空间,这是解决存储空间紧张这样一个
实际矛盾所要考虑的问题。
? 作为一种策略,就是多栈共享一个栈空间。具体作法是:
– 对两栈共享情况来说,将两个栈底分别设在两端,
两个栈顶指针 top1和 top2相对中间位置动态移动,
两个栈之间的分界线是不定的。
a.
b.
c.
top1 =-1 top2=MAXSIZE
空栈
top1 top2
栈 1、栈 2均有若干元素
top1 top2
栈满的情况
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第 17 页
5、栈的链式存储结构
? 由前面介绍的链表结构可知,链结构
操作灵活。对栈结构也是一样的。
? 顺序栈最多可用于 2个栈的共享,对
于更多的栈就难于表达了。
? 对于最大空间需要量事先不知的情况,
就不能使用顺序栈了。这时,就需要
采用链栈。
链栈:栈的链式存储结构
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第 18 页
链栈存储结构
? (1) 链栈存储结构的 C语言描述:
struct snode {
int data;
struct snode *link;
};
typedeef struct snode SNODE ;
? 链栈为空的条件:
top = NULL
? 链栈为满的条件,
t = NULL
t 为申请的结点,为 NULL表示失败,
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第 19 页
链栈示意图
a1
a2
a3
^ 栈底
top 栈顶
…...
ai
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第 20 页
(2) 算法 1-10 进栈操作
算法 1-10操作步骤,
? step1 申请一个链栈结点,若
t=NULL,则表示链满 ;否则,执行
step2 ;
? step2 在 top所指结点之前插入
新结点,并将 top指向新申请的结
点 t。
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第 21 页
算法 1-10 进栈操作程序
push(SNODE *top,int x)
{ SNODE *t;
t=(SNODE * )malloc(sizeof(SNODE));
if(t = = NULL )
{
pprintf(“内存中已无可用空间 \n”);
exit(1);
}
else
{ t -> data = x;
t -> link = top; top= t;
}
}
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第 22 页
(3) 算法 1-11 出栈操作
算法 1-11操作步骤,
? step1 若链栈为空,则输出栈溢出信息;
否则,执行 step 2。
? step2 (保存 top)并使 top 指向被删除结点
的后继结点,删除 top所指结点,。
? step 3 释放被删除结点的存储空间。 返回
出栈元素值
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第 23 页
算法 1-11 出栈操作程序
int pop (SNODE * top)
{ SNODE *p; int x;
if( top = = NULL )
{ printf(“栈溢出 \n”);
exit(1);
}
else
{ p = top;
top = top-> link ;
x = p-> data ;
free(p) ;
}
return x;
}
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第 24 页
6.栈的应用
? ( 1) 举例 1 表达式计算
? 计算表达式,首先要正确地定义运算规则:
– 先乘除、后加减
– 从左到右
– 先括号内,再括号外
? 为了让计算机能识别表达式,规定:
– 表达式由操作数( Operand)和操作符
( Operator)和定界符( Delimiter)组成。
例如,#3*( 7-2) #;
– 实际处理表达式是用两个栈结构 OPTR(算符)
和 OPND(操作数)加运算规则组成;




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第 25 页
计算表达式算法步骤
? Step1 初始化,清空 OPTR和 OPND,将左定界符
压 OPTR栈;
? Step2 循环输入表达式中的每个字符
– 若输入操作数,则进 OPND栈
– 若是算符,则和 OPTR栈顶元素进行比较,按规则进行
相应操作
– 操作服从优先关系表
? Q1<Q2 Q2入 OPTR栈,再读入下一个元素
? Q1=Q2 Q1出 OPTR栈,脱括号,再读一个元素
? Q1>Q2 Q1出 OPTR栈,从 OPND中取两个数运算
? 结果入栈 OPND
? Step3 直到出现右定界符为止。
? 举例,计算,3*( 7-2)
输入,3*( 7-2) #
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第 26 页
计算表达式的处理步骤
步骤 OPTR栈 OPND栈 输入字符 主要操作
1 # 3 PUSH( OPND,3)
2 # 3 * PUSH( OPTR,‘ *’)
3 # * 3 ( PUSH( OPTR,‘(’)
4 #*( 3 7 PUSH( OPND,7)
5 #*( 37 - PUSH( OPTR,‘ -?)
6 #*( - 37 2 PUSH( OPND,2)
7 #*( - 372 ) Operate( 7,‘ -?,2)
8 #*( 35 POP( OPTR)
9 #* 35 # Operate( 3,‘ *’,5)
10 # 15 RETURN( GETTOP( OPND))
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第 27 页
举例 2(递归过程实现)
( 2)递归规程的实现
计算 5的阶乘( 5! =5X4X3X2X1)
int f(n){
if ( n = = 1) return (1);
else return ( n * f(n-1));
}
f(1)
f(2)
f(3)
f(4)
f(5)
top
1 f(1)=1
2*f(1) f(2)=2*f(1)
3*f(2) f(3)=3*f(2)
4*f(3) f(4)=4*f(3)
5*f(4) f(5)=5*f(4)
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第 28 页
(3)举例3 N阶 Hanoi塔问题
? 假设有 A,B,C三座塔。在 X塔上插有 n个直
径大小不同、以小到大编号为 1,2,…, n
的圆盘。现要求将 A轴上的 n个圆盘移至 C塔
上,并按同样顺序叠排。移动圆盘的规则为:
1)每次只能移动一个圆盘;
2)圆盘可以插在 A,B,C的任意一个上;
3)任何时刻都不能将较大的圆盘压在较小
的圆盘之上。
移动方法:先将 (n-1)个圆盘从A移到B,将
第 n个原盘从A移到C,再将( n-1)个圆盘
从B移到C
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第 29 页
Hanoi问题的实现程序 (主要部分 )
void f(int n,int a1,int b1,int c1)
{
if(n==1) /* there is only one element,a1->c1 */
{
pop(a1); push(c1);
}
else
{ f(n-1,a1,c1,b1); /* (n-1) from a1 to b1 */
pop(a1); /* the last one from a1 to c1 */
push(c1);
f(n-1,b1,a1,c1); /* last, (n-1) from b1 to c1 */
}
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第 30 页
二、队列
? 1。队列的基本概念
? 队列 是一种特殊的线性表,它只允许在表的前
端( front)进行删除操作,而在表的后端
( rear)进行插入操作。
? 进行插入操作的端称为 队尾,进行删除操作的
端称为 队头 。
? 队列中没有元素时,称为 空队列 。
? 队列具有先进先出( FIFO)的 特点 。
a1 a2 … a n 入队插入出队删除
front rear
传送带
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第 31 页
2、队列的操作
Setnull( Q) 清空队列
Empty( Q) 判别队列是否为空;空,取,T.;
非空,取值为,F.。
Addqueue( Q) 插入操作
Delqueue( Q) 删除操作
Frontqueue( Q)取队头元素
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第 32 页
3、队列的顺序存储结构
(1)描述
C语言中顺序存储结构采用一维数组结构,
描述如下:
#define MAXSIZE n
int queue[MAXSIZE];
int front,rear;
(2)约定
front为 队头指针,指示队头元素的的前
一个位置 ;
rear 为 队尾指针,指示队尾元素的位置。
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第 33 页
(3)基本操作
初 始 时, front=-1; rear=-1;
front= =rear 队空
X入队操作, rear=rear+1;
queue[rear]=x;
出队操作, front=front+1;
x=queue[front];
return x;
队 空, front= =rear;
队 满,rear= =(MAXSIZE-1);?
初始化、入队、出队、队空?、队满?
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第 34 页
举例:顺序队列的入队、出队操作
( A)空队列
( B) A,B,C,D,E入队
( C) A,B,C出队
A B C D E
front rear
front rear
D E
front rear
入队时,rear在变
出队时,front在变
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第 35 页
举例、顺序队列的入队、出队操作
( D) F,G,H入队
(B) D,E,F,G,H出队,出现假, 溢出,
注,一方面队列中是空的,另一方面又出现溢出。
显然,这是逻辑设计上的问题。
front
front rear
D E F G H
rear
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第 36 页
4,循环队列
? (1)循环队列的概念
? 如果使当 rear = MAXSIZE 时,即超过队列末端时,
令 rear = 0;从而使队列的首尾相连接,只有当
队列中真正没有空位置时,才产生溢出。
? 设定 queue[0]接在 queue[MAXSIZE-1]之后,使得
if ( rear > MAXSIZE-1 )
rear = 0 ;
else
rear= rear + 1;
这样构成循环队列。
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第 37 页
(2)循环队列的指针移动
( 1) 队头指针
front = (front+1)% MAXSIZE;
等价于,
if( (front+1) >=MAXSIZE)
front = 0 ;
else
front = front + 1;
( 2)队尾指针
rear = (rear+1) % MAXSIZE ;
等价于,
if ( (rear+1) >=MAXSIZE )
rear = 0;
else
rear= rear + 1;
循环队列在指针移动处理时与一般队列不同:
? ( front+1) %MAXSIZE 与 front%MAXSIZE+1
相同吗?
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第 38 页
(3)循环队列队空、队满条件
? 队空条件
front = = rear ;
? 队满条件
? (队头和队尾间有一空闲
? 单元时认为已满 )
front = = ( rear+1) % MAXSIZE
rear
front
1
2 3
MAXSIZE,..
1
2 3 4
...
i
reari+1front
...
MAXSIZE
a1
a2 a3
ai
ai+1
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第 39 页
(4) 循环队列入队操作
数据结构定义,
#define MAXSIZE n
int queue[MAXSIZE];
int front,rear;
算法 1-12描述,
step1 判别队列是否已满 ;
step2 队尾指针后移一个位置,将新
结点元素值存入当前结点单元。
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第 40 页
循环队列入队操作程序
addqueue(int x)
{ if (front = = ( rear+1) % MAXIZE)
{ printf(“循环队列已满 \n”);
exit(1);
}
else
{ rear = ( rear+1) % MAXSIZE;
queue[rear] = x ;
}
}
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第 41 页
(5)循环队列出队操作
循环队列出队操作
算法 1-13描述,
step1 判别队列是否为空 ;若空,
则显示队列 ‘ 下溢 ’ ;
step2 队头指针后移一个位置。
Step3 返回该位置上的元素,
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第 42 页
循环队列出队操作程序
Int delqueue( )
{ int y;
if ( front = = rear )
{ printf(, 循环队列已空 \n”) ;
y = -1 ;
}
else
{ front = (front+1) % MAXSIZE;
y = queue[front] ;
}
return y ;
}
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第 43 页
5、队列的链式存储结构
? (1)概念
? 用 带头结点 的单链表作为队列的存储结构,称
为队列的链式存储结构。
? (2)存储结构的 C语言描述,
struct qnode {
int data ;
struct qnode * next;
} ;
typedef struct qnode QNODE ;
QNODE *front,*rear; /*队头队尾*/
data next
数据域 指针域
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第 44 页
(3)链队列为空的表示
链队列为空,
Queue.front = Queue.rear
表示形式:
非空队列,
front
rear ^
front
rear ^..,ana2a1
链队满的条件为,T = NULL。 T 为新创建的结点,
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第 45 页
(4)链队列的入队操作
算法 1-14描述,
step1 申请建立一个新结点 T;
step2 判别 T是否为空 ;若空,表示
队列已满 ;
step3 非空,将 T插入链中,修改
rear指针。
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第 46 页
链队列的入队操作
addqueue(int x)
{ QNODE *t;
t = (QNODE*)malloc(sizeof(QNODE));
if ( t = = NULL)
{ printf(, 内存无可用空间 \n”);
exit(1);
}
else
{ rear -> next = t; rear = t;
t ->data = x;
t ->next = NULL ;
}
}
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第 47 页
(5)链队列的出队操作
出队操作要考虑两种情况 ;
? 当队列长度为 1时,除了修改队头指针外,还要
修改队尾指针。
? 当队列长度大于 1时,只修改队头指针即可。
an ^frontrearQueue
Queu
e
front
rear ^ an ^
T
Queue
Queue
front
rear
rear
front
a1 an ^
a1
a2,..
a2 ^,.,an ^
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第 48 页
链队列的出队操作
算法 1-15描述,
step1 判别队列是否为空 ;若空,则显示
队列 ‘ 下溢 ’ ;
step2 非空,则判别队长度是否为 1;
step2.1 不为 1,修改头指针 ;
step2.2 为 1,则修改头、尾指针;
step3 释放 T。
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第 49 页
链队列的出队操作的程序
delqueue( )
{ int x;
QNODE *t;
if ( front = = rear)
{ printf(“链队列已空 \n”); exit(1) ; }
else
{ t = front->next; front->next = t->next;
if (t->next = = NULL ) rear = front;
free(t);
}
}
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第 50 页
6、队列的应用
?OS(Operating System)中
的各种排队器,
? 缓冲区中的循环使用技术,
? 离散事件模拟,
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第 51 页
三、串
? 1。什么是串
? 串是字符的有限序列,它是由单个字符
组成的特殊线性表;记为:
String=?a1 a2 a3 … an?
? n是 串的长度,n?0; n为 0表示 空串 。
? 串中任意个连续字符组成的字符子序列
称为 子串 。
? 当 2个串的长度相等,且各对应位置上
的字符都相同时,称 两个子串是相等的 。
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第 52 页
2、串的基本操作
? LENGTH( S) 求串 S的长度。
? SUBSTR( S,start,len)
从串 S中的 start位置开始,求 len个字符的子串 。
DATE=?20?+SUBSTR( ’ 03/07/00?,7,2) +?年 ‘
? CONCAT( S1,S2) 联接 S1和 S2,组成一个新串
S=CONCAT( ’ Str?,’ ing?)
? INDEX( S1,S2) 确定 S2在 S1中的位置 。
? REPLACE( S1,S2,S3)
用串 S3替换串 S1中所有与串 S2相等且不重叠的
子串。
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第 53 页
3.串的存储结构
(1)串的顺序存储结构
有些计算机采用的 字编址方式,即数组元素的分量
占 4个字节。由此产生紧缩和非紧缩存储区别。
? 紧缩存储
一个字的存储单元中存放 4个字符;特点:
– 节省空间
– 需要二次寻址,牺牲了 CPU时间。
? 非紧缩存储
一个字的存储单元中只存放 1个字符。特点:
– 寻址快
– 浪费空间,存储密度低。
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第 54 页
(2)串的链表存储结构
链式存储结构的特点:
? 插入、删除操作效率高;
? 存储空间的利用率低;
– 对于紧缩存储 存储利用率是 50%
( data 域 4个字节,指针域也 4个字节);
– 对于非紧缩存储 存储利用率是 12.5%
( 8个字节只存放一个字符)。
( 与顺序存储结构类似也有紧缩和非紧缩存
储结构的区别) 。
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第 55 页
字符串的链式存储举例
程序
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第 56 页
指针链接情况
变量与指针
内存映像
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第 57 页
(3)堆存储结构
? 串的顺序存储和链表存储各有利弊,在实际应用
中常采用一种动态存储结构,称其为 堆结构 。
? 定义一个很大的连续空间和相应的指针结构。指
针用来指示串在堆中的位置;
? 例如,设有 a=?BEI?,b=? JING?,c=??,
d=?SHANGHAI?;
串名 串长 起始地址
a 3 1
b 5 4
c 0 9
d 8 9
B E I J I N G S H
A N G H A I
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第 58 页
四、数组( Array)
? 1.数组的定义
? 数组是相同类型数据元素的有限集合;
? 数组中的各个分量称为 数组元素 ;
? 每个数组元素值可以用数组名和一个下
标值唯一的确定;
数组是有限个数组元素的集合。
数组中所有元素有相同的特性。
每个数组元素由数组名和下标组成。
每组有定义的下标值有一个与该下标值对应的
数组元素值。
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第 59 页
2、数组的逻辑结构的形式定义
? 二维数组
2_Array=(D,R)
D 是某种数据类型的有限元素集合,且
D={ aij|i=c1,d1,j=c2,d2,aij ?D0 }
R是行、列关系的有限集合,且
R={ ROW, COL },又
ROW={ <aij,aij+1>|c1?i?d1,c2?j?d2-1,aij,aij+1 ? D0 }
COL={ < aij,ai+1j>|c1?i?d1-1,c2?j?d2,aij,ai+1j ? D0 }
ci 是第 i维的下界
dj 是第 j维的上界
两维数组的元素个数为, (d1-c1+1)*(d2-c2+1)
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第 60 页
3.数组元素之间的关系
二维数组 m行 n列可以看作是 m个或 n个一维数组,
Amxn = ((a11a12… a1n),(a21a22… a2n),..
(am1am2… amn))
或, a11 a12 a1n
a21 a22 a2n
Amxn =
am1 am2 amn
......,..,..
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第 61 页
4、数组的操作
数组有两种基本的操作:
– 给定下标,存取相应的数组元素;
– 给定下标,修改相应数组元素的值。
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第 62 页
5、数组的顺序存储结构
? 数组元素是连续存放的,因此 只
能采用顺序存储结构 。
? 无论几维数组,在计算机中都是
按一维数组来存放。数组存放通
常采用两种方式:
– 按行优先顺序 (pascal C)
– 按列优先顺序 (Fortran)
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第 63 页
按行优先顺序 存储结构
按行优先顺序存放是将数组看作若干个行向量 。
例如,二维数组 Amxn,可以看作 m个行向量,每个行
向量 n个元素。数组中的每个元素由元素的两个下
标表达式唯一的确定。
地址计算公式,
LOC( aij) =LOC( a11) +(( i-1) *n+( j-1)) *L
其中,L 是每个元素所占的存储单元。
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第 64 页
二维数组按行优先存储举例
有二维数组如下:
a11 a12 a13 a14
A3x4 = a21 a22 a23 a24 =
a31 a32 a33 a34
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
(( a11,a12,a13,a14),( a21,a22,a23,a24),( a31,a32,a33,a34))
LOC( a23) = LOC( a11) +( 2-1) x4+( 3-1) = 7
LOC( a34) = 1 + ( 3-1) x 4 + ( 4-1) = 12
LOC( a14) = 1 + ( 1-1) x 4 + ( 4-1) = 4
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第 65 页
按列优先顺序 存储结构
按列优先顺序存放是将数组看作若干个列向量 。
例如,二维数组 Amxn,可以看作 n个列向量,
每个列向量 m个元素。数组中的每个元素由元
素的两个下标表达式唯一的确定。
地址计算公式:
LOC( aij) =LOC( a11) +(( j-1) *m+( i-1)) *L
其中,L 是每个元素所占的存储单元。
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第 66 页
二维数组按列优先存储举例
有二维数组如下:
a11 a12 a13 a14
A3x4 = a21 a22 a23 a24 =
a31 a32 a33 a34
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
(( a11,a21,a31),( a12,a22,a32),( a13,a23,a33),( a14,a24,a34))
LOC( a23) = LOC( a11) +( 3-1) x 3 +( 2-1) = 8
LOC( a34) = 1 + ( 4-1) x 3 + ( 3-1) = 12
LOC( a14) = 1 + ( 4-1) x 3 + ( 1-1) = 10
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第 67 页
6、数组的压缩存储
实际工程问题中推导出的数组常常是高阶、
含大量零元素的矩阵,或者是些有规律
排列的元素。为了节省存储空间,通常
是对这类矩阵进行压缩存储。
压缩的含义是,
– 相同值的多个元素占用一个存储单元;
– 零元素不分配存储单元。
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第 68 页
能够采用压缩存储的矩阵
? 对称矩阵 存储主对角线以上(下)的元素;
? 上(下)三角矩阵 只存储三角阵元素;
? 带状矩阵 只存储带状元素;
? 稀疏矩阵 只存储非零元素;
? 大量相同元素矩阵 存储某元素和重复个数。
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第 69 页
对称矩阵的压缩存储
对称矩阵的元素满足:
aij = aji 1 ? i, j ? n
因此将 n*n 个元素压缩存放到 n( n+1) /2
个单元的一维数组 S(( n+1) *n/2)中。
(按行存放) aij的地址为:
i( i-1) /2+j 当 i?j
LOC( aij) =
j( j-1) /2+i 当 i<j
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第 70 页
对称矩阵的压缩存储举例
设有 A3x3矩阵,
a11
A3x3 = a21 a22
a31 a32 a33
存于一维数组 S[6]
S[6]=( a11,a21,a22,a31,a32,a33 )
1 2 3 4 5 6
LOC(a31)=3(3-1)/2+1= 4
LOC(a22)=2(2-2)/2+2= 3
LOC(a21)=2(2-1)/2+1= 2
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第 71 页
作业、思考题
1,思考题:
1) 试写出“在带头结点的单循环链表中求表长的算法”。
2) 假设一单循环链表的长度大于 1,且表中即无头结点也
无头指针。已知 S为指向链表中某结点的指针。试写出
删除表中结点 S 的算法。
3) 假设以数组 sequ[m-1]存放循环队列的元素,设变量
rear和 quelen分别为指示队尾元素位置和队中元素个
数,试写出入队和出队算法。
2,第 1章作业:
8,10,11,16
3,作业要求:
– 作业命名方式为,学号,章数 _序号
00103001_ch01.doc
答疑时间:周五晚,7:00— 9:00
网上答疑,http://202.117.35.170/bbs/bbs.asp