第二章 绘图基础
第一节 坐标输入法
? 有两种坐标系,一种是世界坐标系( WCS:world
coordinate system),这种较常用;另一种是用户坐
标系( UCS),这种常用于较复杂的图形。
? 坐标:动态与静态,默认为动态直角坐标。 F6或
Ctrl+D可切换。状态栏右击:利用快捷菜单可选择显
示方式。
2.1.点的输入方式:
2.1.1用鼠标在屏幕点取;
2.1.2用键盘输入:要精确绘图最好用此方式;
2.1.3用给定距离方式输入:
2.1.4用捕捉方式捕捉特殊点。
二,绝对坐标,
( 1) 绝对直角坐标,80,100
( 2)绝对极坐标,100<50
三,相对坐标:
( 1)相对直角坐标,@70,100
( 2)相对极坐标,@50<45
四,坐标显示:
( 1) 有动态显示模式(动态直角坐标(默
认),动态极坐标方式)和静态显示模式。
( 2)切换:单击状态栏坐标区;按 F6; 按
Ctrl+D; 在状态栏坐标区右击。
第二节 基本绘图命令
一,直线:
1.功能:绘二维或三维直线段。
2.调用, a.菜单:绘图 \直线
b.命令,line或 L
c,工具栏:直线
3.说明:
( 1)输入,U”可取消上一步的操作;
( 2)输入,C”可封闭图形;
( 3)回车的使用:
a,回第一次车表示绘直线命令结束;
b,回第二次车表示又调用绘直线命令;
c,回第三次车表示从上一直线的结束点开始绘
制直线。
( 4)一次连续绘制的多条直线不是一个整体。
二,画圆:
1.调用,a.菜单:绘图 \圆
b.命令,circle或 c
c.工具栏:圆
2.画圆的方式:有六种画圆的方式
三,矩形:
1.调用,a.绘图 \矩形
b.命令,rectangle 或 rec
c.工具栏:矩形
2,说明:
1) 系统变量,
2) 系统变量:
?
?
?
?
?
?
:图形不进行填充
图形进行填充
OF F
ONf i l l,
??
?
??
?
:图形不进行填充
:图形进行填充
0
1m o d ef i l l
第三节 取消、删除和重画
一,取消( U):
1.功能:取消上一个命令的操作。
2.调用,a.菜单:编辑 \放弃
b.命令,undo或 U
c.工具栏:放弃
3.说明:
a.在不退出绘图状态下取消上一步的操作;
b.可连续使用 。
二,重做:
1.功能:恢复刚用 U命令取消的操作。
2.调用,a.菜单:编辑 \重做
b.命令,REDO或 Ctrl+y
c.工具栏:
3.说明:
须在使用,U”命令后用该命令,且只能恢复
最后,U”命令取消的操作。
三,删除:
1.功能:删除被选中对象 。
2.调用,a.菜单:修改 \删除
b.命令,ERASE\E
c.工具栏:
3.说明:按空格键或回车确认。
四,重画:
1.功能:刷新当前视图窗口显示。
2.调用,a.菜单:视图 \重画
b.命令,REDRAW或 R
3.说明:消除屏幕垃圾。
五、清理 (purge)
? 功能:删除用户创建的从未使用的多余的
图层、文字样式、标注样式等
? 调用
? 菜单:文件 /绘图实用程序 /清理
? 命令,Purge
? 格式:输入命令后弹出清理对话框。
第四节 绘图过程
一,利用向导创建一幅新图:
用快速方式建一幅图(前面已介绍)。
二,绘制图形:
三,保存图形:
( 1)有保存( SAVE或 Ctrl+S),另存为
( SAVEAS) 和快速保存( QSAVE) 几种。
( 2)保存方法类似于 Windows。
( 3) 在绘图过程中应经常用“快速保存”
( QSAVE) 命令,做到边画边保存图形文件。
四,图形输出: