第 10章 Windows路由器
本章应知
1,Windows Server 2003中的路由器
2,Windows Server 2003的动态路由
3,动态路由协议
4,Windows中的路由表
5,Windows静态路由
6,路由原理
7,静态路由技术
8,动态路由技术本章应会
1,构建 Windows Server 2003路由器服务
2,使用 Windows路由器服务
3,构建 RIP动态路由
4,构建 OSPF动态路由
5,查看路由表
6,添加静态路由、删除静态路由、修改静态路由项目 1 构建 Windows Server
2003路由器
不同的网络之间可以通过路由器( Router) 来连接,然后由路由器负责转发不同网络之间的数据包,让位于不同网络内的计算机,可以通过路由器来通信。
路由器可以是专门的硬件设备,如 Cisco的路由器;也可以通过 Windows Server 2003来扮演软件路由器的角色。 Windows Server 2003是通过
“路由和远程访问”服务来提供软件路由器功能的。
项目 1 构建 Windows Server
2003路由器网络1,192,16 8.6,0
子网掩码:255,25 5.2 55,0
网络2,192,16 8.5,0
子网掩码:255,25 5.2 55,0
网络3,192,16 8.1,0
子网掩码:255,25 5.2 55,0
192.168.6.254
192.168.5.254
192.168.1.254
Windows Server 2003
任务 1 启动 Windows Server
2003路由器任务 1 启动 Windows Server
2003路由器任务 1 启动 Windows Server
2003路由器任务 2 配置网络中的计算机使用路由器项目 2 配置 Windows Server
2003动态路由任务 1 构建 RIP动态路由任务 1 构建 RIP动态路由任务 1 构建 RIP动态路由任务 2 构建 OSPF动态路由任务 2 构建 OSPF动态路由任务 2 构建 OSPF动态路由项目 3 配置 Windows Server
2003静态路由
静态路由的英文为 Static Routing,是一旦建立就不会变化的路由,即使网络连接或状态发送了改变都不会自动消除的路由。
对于简单或较少变动的网络环境,适合使用静态路由。本项目虽然是以 Windows Server 2003
为例来介绍对静态路由的操作,但其操作步骤与命令语法同样适用于 Windows 2000/XP。
任务 1 查看路由表任务 2 配置静态路由 —添加静态路由任务 2 配置静态路由 —添加静态路由任务 2 配置静态路由 —删除静态路由任务 2 配置静态路由 —修改静态路由知识点路由简介
路由( Routing)
– 是指将数据包转送到目标的机制,是 Internet
上数据包传送的基础。 Internet是一个网络的网络,是各种异构网络的集合,网络数据包在各个不同网络间的传递,最终可以到达目标,靠得就是路由。
具有路由功能的设备或计算机都可以称为路由器。
静态路由技术
静态路由
– 是指由网络管理员手工配置的路由信息。
当网络的拓扑结构或链路状态发生变化时,网络管理员需要手工修改路由表中相关的静态路由信息。
静态路由信息在默认情况下是私有的,也就是说它不会传递给其它路由器。当然,通过对路由器的设置,也可以使之成为共享的信息。
静态路由一般适用于比较简单的网络环境,因为在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。
动态路由技术
动态路由是由路由器自动生成路由表,并根据实际情况动态调整和维护路由表,路由器之间通过路由协议相互通知,获知网络拓扑信息等的一种智能路由选择机制。
路由器之间通过路由协议(也称为路由选择协议)实现路由信息的交换与共享。
动态路由的主要优点就是具有很强的伸缩性和适应性,具有较强的容错能力,所有适合在大型和复杂的网络环境中使用。其不足之处在于其复杂程度高,频繁交换的路由信息增加了网络流量的额外开销,这对低速连接(如 56kbit/s
的租用线路)来说就难以承受。
动态路由技术
Cisco路由器中用于 TCP/IP的路由协议包括
– RIP( 路由信息协议,Routing Information Protocol)、
– IGRP( 内部网关路由协议,Interior Gateway
Routing Protocol)
– OSPF( 最短路径优先,Open Shortest Path First)
– NLSP( Netware链路服务协议,Netware Link
Services Protocol)
– EIGRP( 增强 IGRP)
按路由信息交换方法,动态路由选择协议可以分为三种:
– 距离矢量路由选择协议
– 链路状态路由选择协议
– 混合路由选择协议