第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)
的设计
12.1 编写一个 Applet
12.2 Applet的通信
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
12.1 编写一个 Applet
要编写一个 Applet,必须首先从 java.applet.Applet
派生一个类:
import java.applet.*;
public class SimpleApplet extends Applet {…}
需要注意的是,派生出的 Applet的类必须定义为
public类型。 java.applet.Applet类实际上是 java.awt.Panel
的子类。 Applet和 AWT类的继承关系如图 12.1所示。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
图 12.1
j a v a, l a n g,O b j e c t
j a v a, a w t, C o m p o n e n t
j a v a, a w t, C o n t a i n e r
j a v a, a w t, P a n e lj a v a, a w t, W i n d o w
j a v a, a p p l e t, A p p l e tj a v a, a w t, F r a m e
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这种层次关系显示,一个 Applet可直接用作一个
AWT布局的容器。因为 Applet是 Panel的子类,所以它
有一个缺省的流 (Flow)布局管理器。 Component,
Container和 Panel类的方法被 Applet类继承了下来。
12.1.1 Applet的执行框架
在 Java出现之前,人们就已经开始使用 HTML(超
文本标记语言 )进行 Web页面的设计了。然而,对
HTML稍有了解的人都知道,HTML所提供的设计能力
是极其有限的。 Java率先提供了让 Web页面实现更丰富
的 GUI和逻辑运算能力的方法,这种方法是通过将一
个 Java的类插入到 Web页面中来实现的。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
如何编写一个 Applet并令它在浏览器中执行呢?方
法很简单,只要继承 java.applet包下的 Applet类,并实
现一些必要的方法即可。下面我们来看一个最简单的
Applet的例子,并学会怎样在浏览器中令它运行。
例 12.1 SimpleApplet.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class SimpleApplet extends Applet
{
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String text = null;
public void init()
{
text = "A simple applet demo!";
setBackground(Color.YELLOW);
}
public void start()
{
System.out.println("starting...");
}
public void stop()
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{
System.out.println("stopping...");
}
public void destroy()
{
System.out.println("preparing to unload...");
}
public void paint(Graphics g)
{
System.out.println("Paint");
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g.drawString(text,15,25);
}
}
上面是一个最简单的 Applet例子,大家可能已经发
现,这个程序没有 main()方法,的确,我们前面所学到
的 Java应用程序都必须由 main()方法处进入,而在一个
Applet中却不是这样。 Applet的生命周期稍微有些复杂,
它需要通过浏览器来运行,所以为了执行它,还必须
有一个 HTML编写的 Web页面。
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例 12.2 SimpleApplet.html
<html>
<body>
<applet name="Simple Applet" codebase=,
code=SimpleApplet.class width=200
height=100>
</applet>
</body>
</html>
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这里将不准备详细讨论有关 HTML的问题,如果不
太了解,可以自己查阅相关资料。我们只稍微解释一
下上面的 HTML代码。它通过标记 <Applet>和参数告诉
浏览器下载执行一个 Applet。其中,name这个参数表
示 Applet的名字; codebase表示编译好的 Applet字节码
的路径; code表示 Applet文件的文件名; width和 height
指定了该 Applet的宽度和高度。 name和 codebase这两个
参数并不是必须的,如果 Applet字节码文件和 html文件
在同一路径下,则可以不加 codebase参数。 width和
height这两个参数一定要加,所以在 Applet程序中可以
不需要设置 Applet的 Panel的大小。
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把这个 HTML文件和编译好的 Applet保存在同一个
目录下 (HTML文件并不一定要和 Applet同名 ),然后用
浏览器打开这个 HTML文件,将看到这个最简单的小
应用程序的运行结果。除了通过浏览器来运行 Applet,
Java平台本身也提供了一个调试 Applet的方法。在 JDK
包中带有一个小应用程序观察器 AppletViewer.exe,只
要在 Windows命令行窗口中输入:
appletviewer SimpleApplet.html
就会看到和在浏览器中运行基本相同的输出结果。
图 12.2和图 12.3分别列出了通过两种方式运行例子
SimpleApplet的输出结果。
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现在我们来看看这个 Applet到底是如何运作的。大
家可能已经注意到,在上面的例子 SimpleApplet中,没
有 main()方法。一般的 Java应用程序都是由 main()方法
处进入,而在 Applet中却不是这样。在构造函数完成了
它的任务后,浏览器将自动调用 init()方法,所以通常
把 Applet的基本初始化操作放在这里。 init()结束后,浏
览器调用另一个称为 start()的方法,start()通常在 Applet
成为可见时被调用。
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start()方法结束后,piant()方法会紧接着被调用来
向 Applet的 Panel上绘图。这样,一个 Applet就已经运行
起来了。用户离开了 Applet所在的页面时,stop()方法
被调用停止 Applet的一些工作。直到浏览器关闭时,
destroy()方法才被调用来完成最后的清除工作。当然
Applet的生命周期比上面所讨论的要稍微复杂一些。
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图 12.2
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图 12.3
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12.1.2 Applet的安全机制
我们已经知道,Applet是通过浏览器下载并自动运
行的,这听起来好像有些可怕,通过浏览器自动运行,
这不正是病毒制造者的 "梦想 "吗。 Applet的设计者可能
会把 Applet设计成一个病毒,并借助浏览器让它进入用
户的计算机。听起来很可怕,但 Java的设计者们也考
虑到了这一点,所以对 Applet的能力做了种种限制,只
要一个 Applet试图违反安全条例,小应用程序安全管理
器 (Applet Security Manager)就会发出一个
SecurityException(安全违例 )消息。
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那么到底哪些是 Applet可以做的,哪些是不可以做
的呢?小应用程序所能够控制的安全程度是在浏览器
层次上实现的,小应用程序的安全机制通过 "沙箱
"(sandbox)控制。在大多数浏览器上,在沙箱内运行时,
缺省地禁止以下操作:
● 运行时执行另一程序:小应用程序绝不能运行任何
一个本地可执行程序。
● 任何文件的输入 /输出:小应用程序不能读 /写本地计
算机的文件系统。
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● 调用任何本地方法:除了所用 Java版本号,操作系
统名和版本号,小应用程序不能获取任何与本地计算
机有关的信息,也不能通过调用任何本地方法,API等
方法获得。特别是,小应用程序不能获得用户名、电
子邮件地址等等信息。
● 尝试打开除提供 Applet的主机之外的任何系统的
Socket:除了下载它的服务器之外,小应用程序不能和
任何一台主机通信。
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这些限制的关键在于:通过限制 Applet对系统文件
的存取来阻止它侵犯一个远程系统的隐私或破坏该系
统;禁止执行另一程序和不允许调用本地方法限制了
Applet启动未经 JVM检查的代码;对 Socket的限制则禁
止了与另一个可能有危害性的程序的通信。
由于小应用程序是由 JVM(Java Virtual Machine)解
释执行的字节码,而非由 CPU直接执行的机器码,所
以只要在 JVM中检查了小应用程序的指令和程序区域,
就可以确定,小应用程序不会对用户计算机系统造成
较大的危害。表 12.1显示了小应用程序在沙箱中运行时
的功能。
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表 12.1 小应用程序的功能
浏览器中运行 小应用程序观察器中运行
读 /写本地文件 否 是
获取文件信息 否 是
删除文件 否 是
运行另一程序 否 否
读取 username属性 否 是
连接服务器上的网络端口 是 是
连接另一台主机上的网络端口 否 是
下载 Java库 否 是
调用退出 否 是
创建一个弹出试窗口 带有警告信息 是
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在这些限制下,小应用程序的能力似乎大打折扣
了,这对那些恶意的设计者是有效的措施,但是也给
开发者们造成了限制。如果没有办法打破这些限制,
那么小应用程序所能做的就太有限了。对此,Java的
设计者也提供了解决办法,那就是签名类。小程序提
供者可以编写一个带有签名的 Applet,当浏览器下载并
运行这个 Applet的时候,会提示用户这是一个签名
Applet类,并询问用户是否信任该设计者。如果取得用
户的信任,那么这个 Applet就可以突破所有的限制,像
一个普通应用程序那样在用户的计算机上运行了。
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12.1.3 Applet的主要方法
Applet类的一些主要方法有:
● public void init()
该方法在 Applet被浏览器载入内存后自动调用,通
常用来初始化数据的值。本方法只在 Applet首次装入时
被调用,并在调用 start()方法前完成。假如要创建一个
Applet生存期内的线程,就可以在该方法中创建,在
destory方法中结束。
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● public void start()
当 init()方法完成后,浏览器会自动调用 start()方法。
它的执行使得 Applet成为 "活动 "的。并且每次 Applet成
为可见的时,它都要执行一次,如:当浏览器在被最
小化后又恢复时,或者从其他 web页返回含有这个
Applet的页面时。通常我们把主要程序代码写在这里,
这一方法的典型用法是启动动画和播放声音。
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● public void stop()
当浏览器切换到另一个 web页面或将要关闭时,会
自动调用 stop()方法。通常在该方法中加入一些暂停动
作,例如暂停音乐或动画的播放,以便用户从其他
Web页面切换回包含该 Applet的页面时,可以通过调用
start()方法继续播放下去。
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● public void destroy()
用户关闭浏览器时,必须终止 Applet的运行,并
回收资源。此时,destroy()方法会自动被调用。该方
法是 Applet在生存期中执行的最后一个方法,所以通
常在这里释放一些在 init()中分配的资源,如创建的线
程等。浏览器在调用 destory()方法时,会先调用一次
stop()方法。
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● public AudioClip getAudioClip(URL url)
返回由参数 url所指定的 AudioClip对象。 AudioClip
是一个音频剪辑对象的接口,它提供了音频对象的抽
象控制。无论 url指定的音乐文件是否存在,
getAudioClip()方法都会很快返回值,因为音频文件要
等到播放的时候才下载。 url参数指定的必须是一个绝
对地址。
● public URL getCodeBase()
返回 Applet所在网址。
● public URL getDocumentBase()
返回包含该 Applet对象的 Web页面的地址。
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● public Image getImage(URL url)
返回参数 url所指定的图片文件的 Image对象。和
getAudioClip()方法类似,不管指定地址的文件是否存
在,getImage()方法都会立即返回值。图片文件在
Applet显示在屏幕上时才会下载。 url参数指定的必须
是一个绝对地址。
● public String getParameter(String name)
返回由 HTML文件所提供的参数信息。 Applet提供
了从 Web页面文件中提取参数的方法,可以在 HTML文
件中通过 <param>标记设置一些参数供 Applet使用,例
如有如下的 HTML代码:
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<applet code="Clock" width=50 height=50>
<param name=Color value="blue">
</applet>
调用 "getParameter("Color")"将返回 "blue"。注意参
数名是不区分大小写的。
● public Boolean isActive()
检查 Applet是否处于活动状态。当浏览器调用 start()
方法时,Applet即进入活动状态,而一旦 stop()方法被
调用,即进入非活动状态。
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● public void play(URL url)
播放由参数 url指定的音频剪辑,如果该音频剪辑
不存在,则不做任何事情。 url参数指定的必须是一个
绝对地址
● public void showStatus(String msg)
在浏览器的状态栏上显示由参数 msg指定的文字信
息,以便通知用户 Applet的当前状态。
通过第一节的例子,我们已经明白了 Applet运行的
方式和它的生命周期。下面我们通过实例来学习如何
运用以上方法写出有趣的 Applet。
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例 12.3 ShowImageApplet.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ShowImageApplet extends Applet
{
String ImageName = null;
String AudioName = null;
Image img = null;
AudioClip audio = null;
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public void init()
{
ImageName = getParameter("image");
img = getImage(getDocumentBase(),ImageName);
AudioName = getParameter("audio");
audio = getAudioClip(getDocumentBase(),
AudioName);
}
public void start()
{
audio.play();
}
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(img,0,0,this);
}
}
ShowImageApplet.html
<html>
<body>
<applet name="Image Shower"
code=ShowImageApplet.class width=200 height=100>
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<param name="image" value="getJava.gif">
<param name="audio" value="windows start.wav">
</applet>
</body>
</html>
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图 12.4
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这个例子展示了如何通过 getImage()方法载入一个图
片对象,并将它显示在浏览器中以及在启动 Applet的时
候播放一段音乐。首先,通过 getParameter()方法从
HTML代码中提取出参数,即 Image和 Audio文件的文件
名。然后通过 getImage()方法和 getAudioClip()方法取得
Image和 Audio文件的对象。它们包括两个参数,
getDocument()返回包含 Applet的 Web页所在的地址,第
二个参数 getJava.gif指定图片文件名。最后在 start()方法
中播放音乐。这样,Applet每次启动时都会伴随着一段
音乐。在 paint()方法中调用 drawImage()方法显示图片,
运行时图片 getJava.gif和 windows start.wav两个文件必须
和 ShowImageApplet.html文件在同一目录下,其运行结
果如图 12.4所示。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
运行结果如图 12.4所示。
值的注意的是,如果通过图片来源地址
http://java.sun.com/getjava/images/getJava_head.gif来构
造一个 URL对象,并通过 getImage()方法载入它的话可
能会引发一个访问违例。这是由于 Applet的安全机制。
前面已经提到,Applet禁止:包含该 Applet的 Web页面
所在主机以外的其他任何机器通信。所以无法从其他
的 URL下载一个资源。
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12.1.4 Applet标记
以下为 Applet标记的完整句法:
<applet>
[archive=archiveList]
code=appletFile.class
width=pixels height=pixels
[codebase=codebaseURL]
[alt=alternateText]
[name=appletInstanceName]
[align=alignment]
[vspace=pixels] [hspace=pixels]
>
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[<param name=appletAttribute1 value=value>]
[<param name=appletAttribute2 value=value>]
.,,
[alternateHTML]
</applet>
这些标记的意义如下:
● archive = archiveList
这一可选属性描述了一个或多个含有将被 "预装 "的
类和其他资源的 archives。类的装载由带有给定
codebase的 AppletClassLoader的一个实例来完成。
ArchiveList中的 archives以逗号 (,)分隔。
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● code = appletFile.class
这是一个必需的属性,它给定了含有已编译好的
Applet子类的文件名。也可用 package.appletFile.class的
格式来表示。
注:这个文件与你要装入的 HTML文件的基 URL有
关,它不能含有路径名。要改变 Applet的基 URL,可使
用 <codebase>。
● width = pixels height = pixels
这些必需的属性给出了 Applet显示区域的初始宽度
和高度 (以像素为单位 ),不包括 Applet所产生的任何窗
口或对话框。
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● codebase = codebaseURL
这一可选属性指定了 Applet的基 URL―― 包含有
Applet代码的目录。如果这一属性未指定,则采用文档
的 URL。
● alt = alternateText
这一可选属性指定了当浏览器能读取 Applet标记,
但不能 执行 Java Applet时要显示的文本。
● name = appletInstanceName
这个可选属性为 Applet实例指定有关名称,从而使
得在同一页面上的 Applet可找到彼此 (以及互相通信 )。
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● align = alignment
这个可选属性指定了 Applet的对齐方式。它的可取
值与基本的 HTML中 IMG标记的相应属性相同,为 left,
right,top,texttop,middle,absmiddle,baseline,bottom和
absbottom等。
● vspace = pixels hspace = pixels
这些可选属性指定了在 Applet上下 (vspace)及左右
(hspace)的像素数目。其用法与 IMG标记的 vspace和
hspace属性相同。
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● <param name = appletAttribute1 value = value>
这个标记提供了一种可带有由 "外部 "指定的数值的
Applet,它对一个 Java应用程序的作用与命令行参数相
同。 Applet用 getParameter()方法来存取它们的属性,该
方法将在稍后作更详细的讨论。
不支持 Java程序执行的浏览器将显示被包括在
<applet>和 </applet>标记之间的任何常规的 HTML;而
可支持 Java技术的浏览器则忽略介于这两个标记之间
的 HTML代码。
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12.1.5 从 Applet中弹出窗口
有时候我们可能觉得浏览器的界面不利于布局管
理,一个浮在顶端的窗口或对话框更能引人注目。实
际上,确实可以从 Applet程序中弹出一个如同应用程序
一般的窗口来。这有时也有利于我们将现成的应用程
序转成小应用程序,如果我们只是仅仅想它通过浏览
器下载运行,而不需要做太多功能上的调整,从 Applet
程序中弹出一个窗口也许是个好的解决办法,也就是
给它披上一个 Applet的外壳。下面这个例子是一个小型
的计算器的程序,它通过 Applet的一个按键弹出一个
Frame,而计算器功能的实现都在 Frame中。 Applet的
功能仅仅是从浏览器启动它,仅仅是它的一层外壳。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
例 12.4 CalculatorApplet.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CalculatorApplet extends Applet
implements ActionListener
{
// 弹出的窗口
private Frame calcFrame = new CalculatorFrame();
public void init()
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
{
// 弹出的按键
Button calcButton = new Button("Calculator");
calcButton.addActionListener(this);
add(calcButton);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
// 弹出窗口如果没有被显示,则显示它,否则关闭它
if (calcFrame.isVisible())
calcFrame.setVisible(false);
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else
calcFrame.setVisible(true);
}
}
class CalculatorFrame extends Frame
implements ActionListener
{
private TextField display = null;
private double arg1 = 0;
private StringBuffer arg2 = new StringBuffer();
private char op = '=';
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
public CalculatorFrame()
{
setTitle("Calculator");
setSize(200,200);
setLayout(new BorderLayout());
// 输出窗口
display = new TextField("0");
display.setEditable(false);
add(display,"North");
// 数字按键盘
Panel keypad = new Panel();
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Panel keypad = new Panel();
keypad.setLayout(new GridLayout(4,4));
// 添加数字和运算符按键
String keys = "789/456*123-0.=+";
for (int i = 0; i < keys.length(); i++)
{
Button btn = new Button(keys.substring(i,i+1));
keypad.add(btn);
// 为按键添加事件监听器
btn.addActionListener(this);
}
add(keypad,"Center");
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
// 响应按键,如果是数字则连接到 StringBuffer中,
// 如果是运算符则进行运算。
String key = evt.getActionCommand();
char c = key.charAt(0);
if ((c >= '0' && c <= '9') || c == '.' ||
(c == '-' && arg2.length() == 0))
{
arg2.append(c);
display.setText(arg2.toString());
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}
else
{
calculate(Double.parseDouble(arg2.toString()));
op = c;
arg2.setLength(0);
if (c == '=')
arg2.append(arg1);
}
}
public void calculate(double arg2)
{
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// 计算
switch (op)
{
case '+',arg1 += arg2; break;
case '-',arg1 -= arg2; break;
case '*',arg1 *= arg2; break;
case '/ ',arg1 /= arg2; break;
case '=',arg1 = arg2; break;
default,break;
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}
display.setText(""+arg1);
}
}
这个窗口是一个功能简陋的计算器面板。由于只
需给它配上最简单的 HTML代码,所以这里不再列出。
图 12.5是该程序的运行结果。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
图 12.5
弹出窗口 Applet
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
我们注意到,在弹出窗口的最底下有一行字 "Java
Applet Window",这是对这个窗口的一个说明,也是
所有浏览器都具备的一个安全特性。它提示用户这是
一个由运行于浏览器的 Applet弹出的窗口,而不是从机
器上运行的一个程序。试想如你运行了一个恶意的
Applet程序,它可能会弹出一个窗口,这个窗口与你本
地某个需要输入账号、密码的应用程序有着相同的界
面,也许你会被它蒙蔽而错误性的输入了信息,这个
Applet就会把这些信息送回主机。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
为了避免这种恶作剧出现,所有的弹出窗口都在底
端显示一个标签,警告用户这是一个小应用程序,而
不是本地应用程序。当然,如果你制作一个签名的小
应用程序并得到了用户的信任,则可以不显示这个警
告标签。
值的一题的是,正如前面所说,这个小应用程序
只是通过 Applet来启动了一个弹出窗口,如果在
CalculatorApplet类中为它加入一个 mian()方法的话,它
就可以同时作为 Applet和应用程序来运行,大家可以自
己试试。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
12.1.6 基于 Swing与 AWT的 Applet的区别
我们已经知道,Applet类是从 AWT包中的 Panel类
派生的,而 Java2提供的新一代 GUI设计包 Swing也提供
了支持 Applet设计的类,javax.swing.Japplet。注意,
JApplet类并不是从 JPanel类派生的,而是直接从
java.applet.Applet类派生出来的。
用 AWT设计小应用程序时,我们从
java.applet.Applet类派生一个子类,现在为了使用
Swing包,就必须从 avax.swing.JApplet类派生子类。让
我们先来看一个基于 JApplet类的小应用程序的实例,
然后再分析二者的区别。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
例 12.5 JAppletTest.java
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class JAppletTest extends JApplet
{
private JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
public void init()
{
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
Container contentPane = getContentPane();
Image img = getImage(getDocumentBase(),
"getJava.GIF");
Icon icon = new ImageIcon(
getImage(getDocumentBase(),"getJava.GIF"));
JLabel label = new JLabel("Swing!",icon,
SwingConstants.CENTER);
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
contentPane.add(label,BorderLayout.CENTER);
JMenu fileMenu = new JMenu("File");
String[] fileItems = {"New","Open","Save","Exit"};
for (int i = 0; i < fileItems.length; i++)
fileMenu.add(fileItems[i]);
JMenu helpMenu = new JMenu("Help");
String[] helpItems = {"Help of help","About"};
for (int i = 0; i < helpItems.length; i++)
helpMenu.add(helpItems[i]);
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
menuBar.add(fileMenu);
menuBar.add(helpMenu);
setJMenuBar(menuBar);
}
}
该程序的运行结果如图 12.6所示。在该程序中,为
小应用程序加入了一个菜单条,这也是基于 Swing的小
应用程序的一种新特性。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
图 12.6
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
从上面的例子来看,基于 Swing的小应用程序和基
于 AWT的小应用程序在架构上没有什么分别,它们的
生存方式也是相同的,所以上述例子中也没有给出
start(),stop(),destory()这些方法,而是使用了默认的
方法,但是,有几点需要注意:
(1) JApplet类默认使用 BorderLayout作为其容器的
布局管理器,其默认约束条件是
BordenLayout.CENTER,而 Applet的缺省的布局管理器
是 FlowLayout,且 FlowLayout的缺省约束条件是
FlowLayout.LEFT,这是二者最显著的区别之一。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
(2) JApplet是只包含一个组件的容器,这个组件就
是 JRootPane的一个实例,而 JRootPane包含了一个称作
内容窗格的容器。
(3) "内容窗格 "包含与特定的小应用程序有关的所
有内容,可通过 getContentPane()方法获得。即是说,
小应用程序必须把所有的组件添加到内容窗格中,而
Applet则是把它们直接添加到小应用程序中。
(4) 我们不能直接为小应用程序设置布局管理器,
而只能对它的内容窗格设置布局管理。
(5) JApplet的实例可以有一个菜单栏,它是由
setJMenuBar()方法指定的,而 AWT小应用程序却不能。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
基于 Swing的小应用程序比基于 AWT的小应用程序有
更多的优势,它可以使用 Swing提供的更多界面元素和性
能。但是它也有一个很大的缺陷,那就是很多浏览器都
不能支持 Swing编写的小应用程序,而必须依靠安装 Java
Plug-in包。虽然可以让浏览器在运行 Swing小应用程序时
自动下载这个包,但是由于 Java Plug-in包并不小,所以
对于非宽带上网的用户来说是不可忍受的。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
12.2 Applet的通信
12.2.1 Applet与浏览器的通信
我们已经学习过如何通过 getParameter()方法从浏
览器的 Web页中获取信息,同时,Applet也可以要求浏
览器为自己做事,例如我们可以让浏览器打开一个指
定的 Web页。为了与浏览器通信,需调用 Applet的
getAppletContext()方法。这个方法返回一个实现了
AppletContext接口的对象,这个接口是实现 Applet和浏
览器通信的一座桥梁。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
除了 getAudioClip()和 getImage()外,AppletContext
接口还提供了四个有用的方法,它们是 get-Applet()、
getStream(),showDocument()和 showStatus(),我们将
在本节和下面的小节中讲述它们的用法。
在小应用程序中可以访问浏览器的两个区:状态
行和页面显示区,但都必须通过调用 AppletContext接
口中的方法来实现。
通过调用 showStatus(String status)方法,可以在浏
览器底部的状态行中显示一行字符串提示信息,例如:
showStatus("Loading Data…please wait");
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
但是,遗憾的是,使用 showStatus()显示提示信息
的功能很有限,因为浏览器自己也在使用状态行,而
且经常使用。它总是用新的提示信息改写前一次的信
息,用户往往无法注意到某一条信息,所以不能用该
方法来显示一些重要信息。
在浏览器页面显示区显示信息的方法是
showDocument(),它可以通知浏览器打开一个指定的
URL资源。 showDocument()方法的定义如下:
showDocument(URL url);
showDocument(URL url,String target);
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
第一种格式的调用可以让浏览器直接打开一个新的
URL资源,并将它显示在当前浏览器显示区中,替换原
来显示的 Web页面。第二种格式的调用多了一个 String
类型的参数,第一个参数依然是指定要显示的 URL资源,
第二个参数则用于指明浏览器打开页面的方式。如果指
定值为 "_blank",浏览器就会另外打开一个新窗口,在
新的浏览器窗口中显示指定的 Web页。如果使用
HTML3.2以上版本提供的帧特性,则可以将一个浏览
器的窗口分成多个帧,并给每个帧指定一个名字。用户
可以把自己的 Applet放入一个帧中,并利用它来控制其
他帧的页面显示。
表 12.2展示了可以用作 ShowDocument()方法的第二
个参数的所有字符串及其功能。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
表 12.2 show Document参数
showDocument()的两个参数 位 置
“_self”或无 显示在当前帧内
“_parent” 显示在父容器帧内
“_top” 显示在顶层帧内
“_blank” 显示在一个新打开的浏览器窗口中
其他字符 显示在该字符串指定名的帧内, 如果没有该帧, 就打开一个新窗口显示, 并把这个名称
指定给他
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
例 12.6 Bookmark.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
public class Bookmark extends Applet
implements ItemListener
{
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
private List links = new List();
public void init()
{
int i = 1;
String s;
while ((s = getParameter("link"+i)) != null)
{
links.add(s);
i++;
}
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
}
public void itemStateChanged(ItemEvent evt)
{
List source = (List)evt.getSource();
String link = source.getSelectedItem();
try
{
AppletContext context = getAppletContext();
URL url = new URL(link);
context.showDocument(url,"right");
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
}
catch (Exception e)
{
showStatus("Error " + e);
}
}
}
Bookmark.html
<html>
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
<head>
<title>Bookmark Applet</title>
<head>
<frameset cols="300,*">
<frame name="left" src="left.html">
<frame name="right">
</frameset>
<html>
// Left.html
<html>
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
<title>A Bookmar Applet</title>
<body>
<Applet code="Bookmark.class" width=250
height=200>
<param name=link1 value="http://java.sun.com/">
<param name=link2 value="http://www.szptt.net.cn/">
<param name=link3 value="http://www.163.net/">
<param name=link4 value="http://www.21cn.com/">
<param name=link5
value="http://www.yahoo.com.cn/">
</applet>
</body>
<html>
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
这个小应用程序利用了 HTML3.2以上版本的窗口分
帧的特性,将浏览器的页面显示区垂直地分成了两个
帧。左边的帧包含了上面的 Bookmark小应用程序,它
在一个列表框中列出了一列网址。点击其中任何一个
网址,就会在右边的帧中显示出相应的 Web页来。这
个功能类似收藏夹的小应用程序在浏览器中运行,结
果如图 12.7所示。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
图 12.7
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
12.2.2 同页 Applet之间的通信
我们已经学习了如何在一个 Web页面中嵌入 Applet,
实际上,完全可以在同一个 Web页上嵌入一个以上的
小应用程序,甚至还可以让这些 Applet互相通信,互相
控制。要实现 Web页中的不同 Applet之间的通信,这些
Applet的 codebase必须是相同的,即它们的 class文件放
在服务器上的同一路径下。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
Applet之前的通信是一个高级技巧。我们还记得
在嵌入小应用程序的 <applet>标记中有一个 name参数,
我们可以通过这个参数为嵌入的小应用程序赋予一个
名字。然后调用 AppletContext接口的 getApplet()方法,
获得对这个小应用程序的一个引用。利用这个应用,
就可以调用小应用程序中任何 public的方法。请看如
下例子。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
例 12.7 ListApplet.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class ListApplet extends Applet
{
private List list = new List();
public void init()
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
{
setLayout(new BorderLayout());
add(list);
}
public void addItem(String item)
{
list.add(item);
}
}
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
import Applet.java
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class InputerApplet extends Applet
implements ActionListener
{
private TextField inputer = new TextField();
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
private Button addBtn = new Button("ADD");
private Applet listApplet;
public void init()
{
AppletContext context = getAppletContext();
listApplet = context.getApplet("ListApplet");
add(inputer);
addBtn.addActionListener(this);
add(addBtn);
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
String item = inputer.getText();
System.out.print(item);
((ListApplet)listApplet).addItem(item);
}
}
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
TwoAppletDemo.html
<html>
<title>A Bookmar Applet</title>
<body>
<applet code="ListApplet.class" width=100 height=100
name="ListApplet">
</applet> <p>
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
图 12.8
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
<applet code="InputerApplet.class" width=100 height=100
name="InputerApplet">
</applet>
</body>
<html>
这个例子是在一个 Web页面中插入两个小应用程
序。第一个小应用程序叫 ListApplet,它包含一个 List
组件,并实现一个向 List中添加字符串项的方法。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
第二个小应用程序叫 InputerApplet,它包含一个
TextField和一个 Button,点击这个 Button,就可以将
TextField中输入的文字添加到第一个小应用程序的 List
中。方法就是通过调用 getApplet()方法获得
InputerApplet的一个引用,然后通过这个引用调用
ListApplet中的方法 AddItem()。程序的运行结果如图
12.8所示。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
12.2.3 Applet网络通信设计
前面已经讲过,小应用程序的安全机制规定 Applet
只能与它所在 Web页面的服务器通信。 Applet与服务器
之间的通信除了可以利用 getAudioClip()和 getImage()这
两个方法获取服务器上的资源外,还可以通过和服务
器上的服务程序建立 Socket连接来实现。当然 Applet绝
不能和其他的主机建立 Socket连接。
第 12章 Java 小应用程序 (Applet)的设计
利用 Applet做网络服务的客户端的做法是很常见的,
例如一些股票行情的实时走势显示的 Applet等。在
Applet中,使用 Socket编程和在应用程序中编程没有什
么不同,本章中不再举例,大家可以自己尝试。但是,
Applet和服务器之间的通信还有一种特殊的方式,就是
和服务器上一种叫作 Servlet的 Java服务程序通信。
Applet和 Servlet的通信方式是非常方便和实用的。有关
Servlet的知识在本书中不做讲解,有兴趣的读者可以
参考有关资料。