建模目录
? 建模_在面中偏置曲线
? 草图_投射
? 草图 – 再定义定位尺寸
? 草图 – 工作在3D上下文中
? 草图- 样条、二次曲线和投射曲线的圆角
? 草图- 尺寸
? 草图 – 在曲线建立中抑制放束推断
? 草图 – 对直线法向的捕捉
? 草图- 对线、弧和圆沿它的长度相切捕捉
? 建模_体拔锥
? 建摸_模型比较
? 格网截面分析
? 自由形状建模参数预设置
? 极点显示
? 四点曲面
? 剪断曲面
? 风格倒圆半径约束
? 拐角特征 (过渡)
? 镖形肋特征
? 放大 (Enlarge) 移动到Edit 莱单
? 整修面 (Refit Face)
? 边缘裂口特征
? 实体冲压
? 塑料制品的带翼凸台
? 塑料制品沟槽
? 塑料制品的网格状肋骨
? 塑料制品的捕咬插销
建模 – 曲线
本课介绍在建模应用中新的曲线功能.
在面中偏置曲线
新的增强:
? 偏置曲线现在建立一相关特征它出现在部件导航器中。
? 现在你可以在多组面上选择多组曲线。
? 现在你可以利用弦(Chordal) 和 测地线(Geodesic)方法去偏置曲线。
? 不同的生成方法让你填充在曲线间的间隙。
? 先前在面中偏置曲线的菜单己经用图符选项和标准对话框代替。
? 面中偏置曲线现在有针对选择的面边界修剪或不修剪选项。
这些增强可以有许多用途,例如,你能利用偏置曲线作为在建立相关弯边的路径曲线。
Modeling→ Insert→ Curve Operation→ Offset in Face
null 打开部件文件 cdtn_offset_in_face.prt,并启动建模应用。
本部许由两个面组成一片体。有一组曲线在片体的面上。你将要建立两组相关偏置曲线
(在面上),一个离原曲线2.0另一个离原曲线10.0。
null 选择 Offset in Face 图符
在图形窗口一左上角出现一图符条,及选择意图工具条。
要求你选择一组被偏置的曲线/边缘。
null 选择意图设置到 Add Tangent Chain, 选择在面上任一轻灰曲线。
null 利用 MB2 完成选择。
null 选择意图设置到 Add Tangent Chain, 选择两个面中的任一个。
null 利用 MB2 完成选择。
现在在选择的曲线线串上出现一手柄。
在面中偏置曲线_建立第一组
null 放光标在手柄上按下并拖拽 MB1,直到 Offset 值近似 10.0。
null 在动态输入域中加入10.0的值、并按 Enter。
在面中偏置曲线_建立第二组
null 放光标在手柄上(原曲线上),按下并拖拽 MB1,直到 Offset 值近似 2.0。
null 在动态输入域中加入2.0的值、并按 Enter。
null 利用 MB2 两次,或利用 OK 图符完成特征。
你巳经用两组偏置建立一单一特征。
null 保持部件文件打开。
null 随选择特征接通,双击你刚建立的任一曲线。
与用于建立相同的工具条与对话框对编辑特征有效。
null 选择 Offset in Face Dialog 图符
null 展开在偏置曲线线串清单中所有节点。
通过在清单中选择,你可以:
? 通过选择线串1, 对特征拖曳一新的偏置。
? 通过选择任一偏置曲线,编辑偏置值。
在面中偏置曲线_编辑偏置之一
null 选择清单上的 Offset Curves2 并改变它的值到 25.0.
注意曲线现在部分地在面的限界外。
null 在对话框上选择 Do Not Trim to Boundaries 图符
偏置曲线现在延伸到面边界处。
null 选择 OK (或利用 MB2 直到部件更新)
在面中偏置曲线_其它功能和选择
反向偏置方向 (Reverse Offset Direction) 允许你反向偏置方向。
公差 (Tolerance) 允许你改变用于计算曲线偏置值的公差。这个仅对编辑一已存的在面中
偏置曲线特征有效。
Offset Modes
弦 (Chordal ) 基于弦距离计算偏置曲线,利用在线串曲线上点间线段。
弧长 (Arc Length) 沿线串曲线的弧计算偏置曲线 。
测地线 (Geodesic) 沿在面上最小距离计算偏置曲线。
Trim Corner
对话框的修剪拐角 (Trim Corner) 节 (或在工具条上图符) 允许你控制偏置曲线是否延伸和
修剪到其它偏置曲线 (闭合在线串中的断裂)。
Extend to
Face
对话框的延伸到面 (Extend to Face) 节允许你控制偏置曲线是否延伸到选择面的边界。
null 关闭部件文件。
建模_草图
本课介绍新的草图功能。
投射
在草图操作工具条上的投射 (Project) 图符 代替加抽取曲线 (Add Extracted Curves)
图符 。图符看上去相同。
功能工作严格与老的加抽取曲线相同,除去你现在可以非相关地投射曲线到草图并且如果
你希望可以移去相关性。
默认方法无对话框,对话框已被更新。
null 从cdtn 目录打开部件文件cdtn_slotted_block.prt 。
你将投射构成槽端部的五条边缘到己存在基准面上的草图中。你要投射的曲线是相关的。
null 启动建模应用。
投射
投射曲线
null 选择Sketch 图符
null 激活草图SKT_001。
null 选择Project图符或选择 Insert Project.
null 在图形屏幕左上角上的工具条中,确使 Associative 图符被按下,输出类型设置到
Original。
null 选择在近端构成槽内轮廓的五条曲线。
null 选择 OK 图符。
注意投射曲线与其它草图曲线颜色不同。此颜色可以在客户默认文件中改变。
投射
检查对话框
null 选择Project 图符 或选择Insert Project。
null 选择Project Objects to Sketch Dialog图符。
除有相关性图符外功能工作与通常相同。
null 取消对话框。
投射
移去相关性
如果你必须移动投射的曲线,或如果你需要加定位尺寸到草图 — 你将需要移去相关性(如
果你提前知道此事,你可以关断相关性图符建立它)。
用编辑菜单移去相关性。
null 随SKT_001 仍然激活,选择 Edit Curve 图符
null 随 Edit Curve 对话框激活, 选择五个投射曲线中的任一个。
投射工具条显示在图形屏幕上 (与你用来建立投射曲线的相同)。
null 选择 Associative 图符关断它。
null 选择 OK 图符。
null Cancel Edit Curve 对话框。
null 选择 Finish图符。
注意:曲线现在是青色 — 标准的草图曲线颜色。
null 关闭 所有部件文件。
草图 – 再定义定位尺寸
现在你可以再定义草图的定位尺寸。
仅仅选择已寸定位尺寸,然后跟随由系统给出的提示选择新的参考对象。
当你要改变一个己利用外部参孝定位的草图位置,利用这个新功能。
选择Modeling→ Sketcher→ Reattach
草图 – 工作在3D上下文中
草图有一新的程序让你投射曲线到一草图。这个代替老的Add Extracted Curve to Sketch
的功能。
过程是与由Add Extracted Curve to Sketch 使用的相同,除去你现在可以非-相关地投射
一曲线到草图中。
选择投射的边缘 (红色高亮)
从投射的边缘在草图平面上建立的曲线
你也可以移去在草图中投射曲线的相关性。
利用此功能投射实体到草图平面并求解和定义一草图。
选择Modeling→ Sketcher→Insert→ Project
草图- 样条、二次曲线和投射曲线的圆角。
现在在草图中,你可以例圆所有支持的曲线包括样条、二次曲线和投射(抽取)曲线。
这个增强让你圆角在草图中所有曲线。
草图任务环境: Insert→Fillet
草图- 尺寸
现在在草图中不必利用对话框,可以建立和编辑尺寸。
用动态输入框编辑一垂直草图尺寸值
为了建立尺寸,选择草图尺寸图符选项然后选择你要对它建立尺寸的几何体。为了编辑尺
寸,选择尺寸。
这些增强让你建立尺寸约束去充分定义一草图。你也可以方便地编辑尺寸去修改一草图。
选择Modeling→ Sketcher→ Insert→ Dimensions
注意: 尺寸和建立约束己从 Tools→ Create Constraints 菜单移动到 Insert 菜单。此处
Create Constraints 己重命名为 Constraints。
草图 – 在曲线建立中抑制放束推断
现在在曲线建立时可以利用一加速键抑制约束推断。
你可以快速抑制约束推断而不必进入推断约束设置对话框。
在Windows 上,加速键是<ALT>.
在UNIX上,加速键是 <CTRL> + <ALT>.
草图 – 对直线法向的捕捉
在建立期,直线捕捉通常沿着它们的长度法向到短的列出的曲线。这包括直线、弧、椭
圆、二次曲线和样条。
它增强在曲线建立期约束推断。
在草图任务环境内在线建立功能中有效。
草图- 对线、弧和圆沿它的长度相切捕捉
现在当你建立直线、弧、和圆时、它所们沿着它们的长度相切捕捉到短的列出的曲线,包
括直线、弧、椭圆、二次曲线和样条。
它增强在曲线建立期约束推断。
在草图任务环境内 任一曲线功能。
建模 – 特征
对铸件的体拔模
一个新的体拔锥功能支持铸造过程。
体拔锥 (又称双侧拔锥) 包括拔锥在一分模片或基准面两侧的表面。
有体拔锥(1)和分模片(2)的样例部件
你可以通过选择匹配拔模选项使这些拔锥在分模处匹配。你也可以利用体拔锥建立三种类型拔锥:
? 双侧拔锥 – 用于横过分模片/基准面的面。这些面将被分模片分割结果有在相反方向的拔模。
双-侧拔雄样例
分模面对开一锥体
有匹配拔锥选项的双侧拔锥
无匹配拔锥选项的双侧拔锥
? 底切拔锥 – 用于覆盖在体中的底切区。
底切拔锥
? 最高参考点拔锥 – 用于利用在面中最高参考点拔锥面。
最高参考点拔锥
同一体拔锥对话框用于建立与编辑。然而当你做修改时你只可以改变拔锥角或匹配选项或在双侧拔锥和最高
参考点拔锥间切换。为了修改选择的对象,利用在PNT中的Edit with Rollback再定义特征。
利用体拔锥特征为成型和铸造准备概念部件。从制造过程观点这些类型拔锥有重要意义立最佳用于概念部件
已准备之后。
Modeling-> Insert-> Feature Operation-> Body Taper
Modeling-> Edit-> Feature-> Parameters
编辑对话框也可通过在PNT中在特征上MB3存取。此特征也支持再定义(反转编辑)。
体拔锥
这是一新功能。它主要用于浇铸和注塑部件。
功能包括:
? 双侧拔锥 (斜接或不斜接),
? 填充欠切削区, 及
? 最高点拔锥。.
你可以利用平面或非平面的分模面。
一对例子:
体拔锥
建立和编辑一斜接的双侧铸件拔锥
null 打开部件文件 cdtn_body_taper_1.prt 并启动建模应用.
你要拔锥模型到位于在块中央的基准面 (从部件的顶和底)
有两种基本方法:Edge 和 Face。
? Edge 允许你选择从其拔锥的边缘 。
? Face 允许你选择实际被拔锥的面。
体拔锥
规定拔锥类型和分模线
null 选择 Body Taper 图符.
null 选择 Edge图符为方法
null 第一步选择分模基准面或片体,你要在块高度的中央建立这个(块高度是100mm)。
基准面建立在离顶面偏置-50处。
null 随 Parting 选择步激活,选择基准面。
null OK 对话框。
体拔锥
规定拔模方向和角度
系统显示一默认拔模方向,你可收通过选择参考或通过利用在Vector Method 下的其它方
法可以改变它。
null 随Draw Direction 选择步激活, 加入一4度拔模角。
null OK 对话框接受默认方向和你加入的拔模角。
体拔锥
规定从它拔锥的边缘
Edge 方法让你选择拔锥将从其启动的两个参考环。对选择边缘有分离的步 — 一个是对在
分模线上方的那些,一个是对在分模线下的那些。你要利用块的上边缘和下边缘。选择的
边缘(对每一步)不能横过分模平面. 每一组(对每一步)或被端到端连接或它们应是这样从
边缘建立的拔摸面可以由体修剪。
上分模以上的环(Loop Above Parting )选择步现在将被激活。
null 随Loop Above Parting 选择步激活,选择块的顶表面边缘,并OK对话框
。
null 随在分模面以下环 (Loop Below Parting) 选择步激活,选择块的底表面边缘,并
OK对话框。
体拔锥
利用不匹配的边缘,匹配拔锥和拔锥角
Unmatched Edges 选择步现在激活。对此模型你无需规定不匹配边缘。
Match taper 触发是为了告诉系统你要拔模它们会合在分模线处的表面 (将不是不匹配的
边缘) ,这个仅在巳选择面或边缘后被激活 (在分模线以上和以下两者)。
对本练习,你不需要触发 Match Taper, Highest Reference Point, 或 Confirm Upon
Apply。
null Apply 对话框。
建立拔锥。
null Cancel 对话框。
null 保留部件文件打开。
体拔锥
编辑基准面和更新拔锥
如果你改变基准面位置,铸件锥度将更新。
null 双击基准面并改变偏置到 -15.
注意拔锥面移动,体拔锥改变现在你见到在分模线位置处一个唇缘。这个发生因为当你原
来建立体拔锥时Match taper toggle 被关断。
.
体拔锥
编辑铸造拔锥到匹配边缘
你可以编辑拨锥特征并通过接通在Edit Taper对话框上的Match taper选项 强制边缘在
分模线上。
null 通过双击在视图或在部件导航器中的特征编辑 CASTING_TAPER 特征。
null 触发 Match taper 选项,但保留拔模角不变并OK the Edit Taper 对话框。
注意拨模现在匹配在分模线上。
null 编辑铸造拔锥特征, 改变Draft Angle 到 5.0 并 OK 对话框。
null Close 所有部件文件。
体拔锥
建立一拔锥角并充填一欠切削区
null 打开 cdtn_body_taper_3.prt 并启动建模应用。
你需要从凸台拔锥到下底平板并填充在凸台下的欠切削区。
体拔锥
用体拔锥启动和规定面
null 选择 Body Taper 图符
null 选择 Face 拔锥方法
当你建立一带欠切削单一拔模而无分模线需要时;你不需要选择基准面为分模面。
null OK对话框。
现在激活方向步 。默认矢量指向ZC 方向,它是你需要的拔锥方向。
null OK 对话框。
现在激活选择 Faces 步
null 选择圆柱面, 倒圆面和凸台的前端平面。
体拔锥
完成拔锥和编辑特征
在你作用拔锥之前任何时间你可以规定一拔模角。
其它可选项选择是匹配拔模,最高参考点和在Apply上确认。
null 选择 Isocline。
null Apply 对话框。
拨锥完成及欠切削区填充。
null Shade 模型。
null Cancel 对话框。
为了编辑拔锥,你可以在部件导航器中用MB1选择 CASTING_TAPER, 并从MB3弹出清单选择一
编辑选项。在图形窗口中在铸造拔锥上双击MB1带出有两个编辑选项的编辑参数对话框::
Feature Dialog, and Reattach.
null 关闭所有部文件。
体拔锥
从在一个体上的最高点拔锥
null 打开部件 cdtn_body_taper_7.prt 并启动建模应用。
你要拔锥这个部件的四侧。你要拔锥启动在最高点 (在分模平面上面)。
null 选择 Body Taper 图符。
null 利用 Face 拔锥方法。
null 选择基准面为分模面 Parting 并 OK 对话框。
null OK 默认方向 Direction.
null 选择实体的四个外部垂直面为被拔锥的面Faces to be Tapered。
null 键入4度拔锥角。
体拔锥
规定最高参考点
当你利用Highest Reference Point 选项时,系统从在体上最高点拔锥体 (离分模面的最
远点), 在最高点处,尺寸用拔锥功能固定不变。 如果 — 通过编辑模型 —最高点改变到
模型上一不同点。新的最高点是拔锥起始处 (尺寸固定)。
null 触发Highest Reference Point 选项。
null Apply 对话框。
拔锥作用用在体的最上表面处的摆动点 (新)。
null 取消对话框。
体拔锥
编辑模型和更新铸造拔锥
你现在要使右立柱高于左立柱。
null 改度较小凸垫高度到2*p5. (编辑矩形凸垫参数)
拔锥更新所以摆动点发生在最高点的顶部(新)。
注: 当你正编辑一铸件拔锥特征时,你可以仅仅改变拔模角或匹配选顶或在双侧拔模与最
高参考点拔模间切换。
null Close 所有部件文件。
建摸_模型比较
这是一个为比较模型的新功能。它允许你比较在两个选择的部件中所有体,在两个选择部
件中每一个中的单个体,或在同一部件文件中两个体。
null 从cdtn目录打开部件文件cdtn_compare.prt 。
你也有一个很类似的部件你需要知道在两者间区别。
模型比较_选择比较对象
null 选择Model Compare 图符 或选择 Analysis Model Compare
null 选择在cdtn_compare_a.中的实体
显示改变在顶部两个视图中显示两个部件,在底部视图中两个部件结合在一起。注意在图
形窗口标题行中系统临时建立一新部件文件。
null Apply 计算比较
Model Compare 对话框现在允许你改变结果的显示。
模型比较_同样的面和边缘的显示
你可以选择你要看什么和在什么颜色看。在对话框顶行图符允许设置一致面和边缘,改变
的面和边缘及唯一的面和边缘的显示和颜色。
你将仅看改变的面。
null 选择Identical 图符。
null 确使对两个部件的面和边缘关断。
注意你也可以改变你要显示对象的颜色。
模型比较_改变的面和边缘的显示
null 选择Changed图符。
null 确使对两个部件的面和边缘接通。
注意现在仅仅显示在两个部件中改变的面。
模型改变_建立和检查报告
你现在有一个很好的概念,在两个部件中差异在何处,但你需要更详细的信息、
null 选择Create Report 图符 。
你得到Save Report As 对话框。
null 为报告加入一文件名并规定一你有写存取权的目录,OK对话框。
报告现在显示在你的浏览器窗口。
滚卷到报告的改变的特征区。
这个仍然没有给你足够的信息。
null 滚卷到报告的改变的表达式区。
如果你现在检查表达式,你将找到p29是对凸台顶部和底部倒圆的半径。
null 关闭投告窗口。
模型比较_更多的选项
重定位 (Reposition) 图符 允许你重定位一或二个体_在此案例中它们不再是在同一
位置-你是否要这样做。
分类面的规则 (Rules for classifying faces) 图符将显示模型比较对话框的规则。
显示匹配 (Display Matching) 图符允许你在一个部件中选择一个面或边缘,及在另一
部件中相应的匹配面或边缘。再次选择图符关断此功能。
更多选项 (More Options) 图符 允许你控制你要那个部件显示在图形屏幕上并设置和
控制透明度。
null 取消所有对话框并关闭所有部件。
建模 – 自由形状特征
本课包括自由形状建模的新功能。
格网截面分析
现在可以在Grid Section Analysis中选择小平面体。在关键位置建立截面曲线。
自由形状建模参数预设置
为了编辑自由形状特征你现在可以规定你要一建立在过程中的特征。
Modeling Preferences 对话框 — 在Free Form 页面上 — 含有为这个的开关。
随这个接通, 当你执行下列任一操作时将建立一特征,并列入部件导航器中。
Snip Surface Refit Face
Match Edge X-form
Deform Sheet Transform
Iso-Trim/Divide Degree
Stiffness Change Edge
Enlarge (Replace)
极点显示
你可以用一图符对面及样条接通或关断极点显示。同时你可以控制极点显示的颜色。
null 从cdtn 目录打开部件文件cdtn_pole_display.prt 。
null 启动建模应用。
null 接通Select General Objects.
null 选择面和过面中心的样条。
null 选择 Show Poles 图符。
null 选择 Deselect All 图符
极点显示_编缉样条
null 在Modeling Preferences 对话框上, 设置动态更新到Continuous。
null OK Modeling Preferences 对话框。
null 选择Spline by Poles 图符
null 选择 Edit Poles 图符
null 选择中间样条, 然后拖拽某些内部极点。
null OK 对话框。
null 旋转视图和考查极点显示。注意当你编辑样条时显示更新。
极点显示_极点显示颜色
注意∶极点颜色不同于样条和面。极点颜色可由你控制。
null 显示Modeling Preferences 对话框
在Free Form 页面上, 注意 B-Curve Pole 和 B-Surface Pole 控制区。
null 你可以用这些选项试验。
null 当完成时关闭所有部件文件。
Imageware 集成
Imageware 集成己进一步增强。
你可以利用Imageware 检查模块在Unigraphics NX 数据上执行数字化检查。这个让你从
Imagewar读入”扫描线”到Unigraphics NX中作为1阶样条。它帮助你比较和修改
Unigraphics NX数据到进展中的设计。
当你需要比较几何数据与物理数据时使用这个。
Tools-> Imageware Integration
File-> Import-> Imageware
四点曲面
新的 Four Point Surface 工具让你通过在屏幕上或在扫描数据上规定一个四边形的四个拐
角建立一1X1阶的曲面。
你可以利用下列任一方法规定四个点:
1. 拾取在屏幕上一己存点,
2. 拾取在屏幕上另一个任意点,
3. 在输入框中定义点的坐标位置,
4. 拾取一个基点并建立一从基点偏置的点。
这种选择顺序结果是一折弯曲面 (Bow-Shaped)
点规定条件::
? 三个选择的点不可以是共线;
? 二个选择点不可以是同一的或在空间很相同位置。
用上述方法任意组合规定的任意四个点将总是建立一1X1阶用规定的点为拐角的曲面。
你可以利用这个新功能建立支持基于Class-A工作流的基本曲面 (控制点编辑方法学)。你
可以通过增加阶数和补片修改如此一个面到有要求形状的更复杂曲面。
Insert-> Freeform Feature-> Four Point Surface
这是建立一个意图为进一步编辑和修整用的初始曲面的新功能。它建立一1X1阶的四边形
曲面。
null 从cdtn目录打开部件件文件 cdtn_four_pt_surf.prt
你需要一与已存黄色曲面曲率连续的一个曲面,开始利用四个点作为它的拐角,之后你将
编辑形状。
null 选择 Four Point Surface图符
null 选择四个已存点,启动在它们中的任一个,之后依次选择它们。
如果你选择了一个错误的点,你可以利用 Delete Last Point图符
null 在图形窗口选择 OK图符
建立曲面。
null 取消此功能,但保留部件打开。
剪断曲面
这是一修剪曲面的新功能。它不同于修剪曲面功能是在剪断曲面中再定义 (REDEFINES) 基
础曲面。
这意味着之后你不能移去修剪。
null 从cdtn 目录打开部件文件 cdtn_snip_surf.prt 。
你要使用两个曲线去修剪曲面。这个要求两步。你将首先修剪曲面到底部曲线并保留最近
你的部分。
null 旋转视图。注意一个曲线在曲面之上,一个在曲面之下。
null 选择 Snip Surface 图符
null 选择曲面如下示:
注意;点出现在你选择曲面处。这个识别将被保留的曲面部分 — 除非你接通Divide 开关
— 则两部分被保留。
剪断曲面_修剪到第一曲线
null 在Project Along选项框中选择 ZC 轴。
null 选择Preview 图符
null Apply 对话框。
剪断曲面_修剪到第二曲线
你需要修剪到的另一曲线是曲面的之上,所以你需要改变投射方向。
null 在Project Along 选项框中 选择 Any Direction 。
null 在矢量构造器对话框中选择 -ZC Axis 图符。
null 选择在曲面之上的曲线。
如果错误部分被标记为保留,你可以选择Cancel对话框。
风格倒圆半径约束
一个新的半径约束选项己加到式样倒圆对话框, 让你规定在整个倒圆面的区域上最小半
径(Minimun),或在倒圆前端的一恒定半径(Peak) 。
对半径约束你可以利用三个选项:None, Min, and Peak。
选择Insert→ Freeform Feature→ Styled Blend或从从Freeform Shape工具条上选择
图符。
拐角特征 (过渡)
新的Transition 特征让你建立三个或更多集拢在一起形成一拐角横杆的汇合处。
用于建立一拐角特征的三个截面
拐角由联接所有截面的曲面来建立。
当你有几个集拢在一起的横杆并且你要用一拐角连接它们时利用这个新功能。
Modeling-> Insert-> Free Form Feature-> Transition
Modeling-> Tools-> Body Design-> Features-> Transition
练习CAST:fff_corner.prt
镖形肋特征
新的 dart 特征让你加固在一部件中的弯边。
Dart 特征例
1 = 第一组面
2 = 交线
3 = 第二组面
4 = 镖形肋特征
当你需要加固一弯边时利用此新功能。
Modeling-> Insert-> Form Feature-> Dart
Modeling-> Tools-> Body Design-> Features-> Dart
练习CAST:cdtn_dart.prt
放大 (Enlarge) 移动到Edit 莱单
从Insert-> Free Form Feature-> Enlarge 移动到
Edit-> Free Form Features-> Enlarge
Edit-> Free Form Features-> Enlarge
整修面 (Refit Face)
Refit Face是一新的编辑工具,它 让你审美地修改一不满意的面产生可接受的结果而维持
与原几何体的紧公差。你可以通过规定阶次,补片数和公差的新值修最终几何体的数据尺
寸。
无论什么情况下因任一下列理由你需要修改几何体时Refit可以是很有用的。
? 己存几何体美学上不可接受,
? 作为先前操作的结果,己存几何体有太多的数据生成,
? 己存几何体是用于详细设计的逆向工程数据,
? 己存几何体是从另一CAD系统转换的数据。
钹金设计
边缘裂口特征
Edge Rip 特征用于建立在一抽空实体中,沿在平面、柱面或锥面间的一个边缘的间隙。
原实体 带边缘裂口的体
当你需要为建立一开口移去材料时你可以使用边缘裂口,因而你可以在不折弯/再折弯上建
立钹金折弯特征。
Modeling->Insert->Sheet Metal Feature->Edge Rip
实体冲压
实体冲的冲模类型是一种可以用于当工具体的冲头形状需要被冲入目标体上时的工具。当
选择作为穿透表面时从冲模表面任一表面将被穿透。
冲模工具及实体冲压目标
当你要利用一冲头形状摸拟一冲压时使用突体冲压。
Modeling-> Insert-> Sheet Metal Feature-> Solid Punch
塑料制品的带翼凸台
新的功能让你建立一塑料制品的带翼凸台特征,典型地是为定位或连接两个塑料零件。
为了使用这个功能:
1. 选择一凸台曲线.
2. 定义一投射方向.
3. 选择一基础体.
4. 定义凸台的位置和尺寸.
5. 点击 OK 或 Apply. 建立新的凸台特征并连接两个塑料零件在一起。
当你希望定位或连接两个塑料零件在一起时使用此新功能。
Modeling-> Insert–> Plastic Feature–> Plastic Boss
塑料制品凸名
塑料制品沟槽
此新功能让你建立一塑料制品沟槽、典型地是为了塑料零件的边缘添加一沟槽或唇缘的目
的。
为了使用此新功能:
1. 选择一你要对它添加一唇缘或切割沟槽的边缘轮廓.
2. 规定沟槽或唇缘的宽 度和高度.
3. 点击 OK 或 Apply. 建立新的塑料沟槽特征。
利用此新功能删去或添加沿塑料零件外形轮廓的附加区。
Modeling-> Insert–> Plastic Feature–> Plastic Groove
塑料制品沟槽
塑料制品的网格状肋骨
该新功能让你建立一肋骨特征,典型地是为了加固一塑料零件。
为了使用此功能:
1. 选择肋骨中心线.
2. 定义一投射方向.
3. 选择一基体.
4. 定义肋骨的位置和尺寸.
5. 点击 OK 或 Apply. 建立肋骨特征,部件按需修剪。
当你需要添加强肋到一塑料部件时,使用该功能。
Modeling-> Insert–> Plastic Feature–> Plastic Rib
塑料制品的网格状肋骨
塑料制品的捕咬插销
该新功能让你建立塑塑料制品的捕咬插销,典型地是为了添加一锁到塑料部件。
为了使用此功能:
1. 规定插销类型.
2. 规定匹配区.
3. 规定拐角线.
4. 定义投射方向.
5. 选择基础体.
6. 规定插销的位置.
7. 规定插销的尺寸.
8. 点击 OK 或 Apply. 建立插销特征。
使用该新功能添加一塑料锁到一塑料部件。
Modeling-> Insert–> Plastic Feature–> Plastic Latch
塑料制品的捕咬插销