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C++大学基础教程第 1章 C++初步
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C++语言是一门优秀的程序设计语言,在计算机科学领域中有着广泛的应用。
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第一章 C++入门
1.1 程序设计语言的发展
1.2 面向过程的程序设计
1.3 面向对象的程序设计
1.4 C++的诞生
1.5 程序开发过程
1.6 简单的 C++程序
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1.1 程序设计语言的发展
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1.1 程序设计语言的发展机器语言简单的,0” 和,1” 的组合,硬件相关。
汇编语言将机器语言映射为一些可以被人们读懂的助记符,如,ADD”,“SUB”等,与硬件相关。
高级语言接近自然语言,与硬件无关 。
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1.1 程序设计语言的发展高级语言:
1、面向过程的语言
BASIC,PASCAL,C
2、面向对象的语言
C++,JAVA
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1.1 程序设计语言的发展例如:要向屏幕打印一个,A”字符
1,BASIC语言,PRINT,A”
2,PASCAL语言,writeln(?A?);
3,C语言,printf(“A”);
4,C++语言,cout <<,A”;
5,JAVA语言,System.out.print("A ");
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1.2 面向过程的程序设计
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1.2 面向过程的程序设计基本结构
1、顺序 2、分支 3、循环开始执行 1
执行 2
执行 3
结束开始条件执行 2执行 1
结束是 否开始执行 1
执行 2
条件结束是否
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1.2 面向过程的程序设计模块的扇入指的是该模块被哪些模块所调用;
模块的扇出指的是该模块调用了哪些模块 。
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1.2 面向过程的程序设计主要思想自顶向下逐步求精一个计算机程序可以看成是由一系列任务组成的,任何一项任务如果过于复杂就将其分解成一系列较小的子任务,直至每一项任务都很小,很容易解决 。
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1.2 面向过程的程序设计计算每门课的平均成绩多少门课 学生人数 每门课总分 每门课总分 /学生人数选课学生档案 每个学生该门课的成绩 累加选择一门课 选课的学生 读数据
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1.2 面向过程的程序设计不足:
1、结构化编程将数据和过程相分离;
2、结构化编程对代码重用支持不够。
可重用思想就是创建一些已知属性的组件,
然后插入到自己的程序中 。
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1.3 面向对象的程序设计
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1.3 面向对象的程序设计面向对象的程序设计将数据和处理数据的过程当成一个整体 ——对象。
1)封装由对象的概念支持。只需知道外部接口,
不需知道内部实现,就可以使用的特性。
2) 继承由类的概念支持 。 利用已有的成果进行扩展,充分体现了代码重用 。
3)多态运行时特性。
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1.4 C++的诞生
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1.4 C++的诞生
C++语言从 C语言的基础上发展起来的
C语言历史:
1、贝尔实验室的 Dennis Ritchie开发
2、在 B语言 的基础
3、作为 Unix操作系统的开发语言优点:
1、与 硬件 无关
2、设计严谨
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1.4 C++的诞生
1978年,Brian Kernighan与 Dennis Ritchie
出版了,The C Programming Language,是最早的经典 传统 C语言 的书,很薄,只有两百多页,所以这本 C语言的圣经又称 `K&R“。
当时很快出现了多个不兼容的 C语言版本,
因此需要制订一种标准 C。 所以 1988年,第二版,The C Programming Language》,是最经典的标准 C的书籍。
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1.4 C++的诞生
C语言之父
dennis Ritchie The C Programming Language
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1.4 C++的诞生
C语言是一门面向过程的程序语言优点:
1、可直接访问内存
2、程序运行效率高
3、可移植性好缺点:
1、类型检查机制较弱
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1.4 C++的诞生
C++语言的 优点:
1,简化 程序复杂性
2、促进 代码重用
3、使用先进的 面向对象技术
Bjarne出版了的经典 C++著作,The C ++
Programming Language,,1991年第 2版,
1997年第 3版,2000年特别版,他被誉为 C++之父 。
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1.4 C++的诞生
C++之父
Bjarne stroustrup The C ++ Programming Language
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1.4 C++的诞生
C++语言是从 C语言发展演变而来。 C++包含了整个 C,C是建立 C++的基础。 C++包含 C
的所有特征、属性、优缺点,并添加了 面向对象 的支持。
C++语言
C语言 面向对象
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1.5 程序开发过程
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1.5 程序开发过程源程序,.cpp
compile(Ctrl+F7)
目标程序,.obj
Build(F7)
可执行程序,.exe
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1.6 简单的 C++程序
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1.6 简单的 C++程序
/***************************************
程序文件,ch1_1.cpp
程序功能:在屏幕上输出 hello world!
作 者,XXX
创建时间,XX年 XX月 XX日
***************************************/
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
cout<<"Welcome to Bupt!“<<endl;
}
注释编译预处理程序主体
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1.6 简单的 C++程序
,注释,是程序员为读者作的说明,用来提高程序的可读性,C++程序在编译过程中忽略注释 。
1,“//”
用来注释一行说明,在,//” 之后的文字直到换行都为注释 。 一般用来对于程序中难懂的代码进行说明 。
2,“/*”和,*/”
用来注释一段说明,在,/*” 和,*/” 之间的部分,不管多长都为注释 。
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1.6 简单的 C++程序所有以,#” 开头的代码,称为编译预处理 。
#include <iostream>
每次启动编译器时,先运行预处理器,预处理器找到所有以,#” 开头的代码行进行处理 。
include是一条预处理指令,意思是,后面跟的是一个文件名,请找到该文件并将其加入 。,
iostream是系统定义的一个,头文件,,它设置了 C++的 I/O相关环境,并定义了输入输出流对象 cout和 cin等 。
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1.6 简单的 C++程序
using namespace std;
1998年批准的标准 C++使用 namespace命名空间标准 。 iostream是一个标准函数库,cout是标准库函数提供的一个对象,标准库函数在
namespace说明书中被指定为,std”。 因此这句代码的意思是使用标准命名空间 std中的函数 。
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1.6 简单的 C++程序正式的程序从代码,void main()”开始,它包含一个名为 main()的函数,也称为主函数 。
每个 C++程序有且仅有一个 main()函数,程序在开始运行时会自动调用 main()函数 。
main()前面的 void表示函数的返回值的类型,意味着程序执行结束后无需向操作系统返回 。
函数:是指能实现一个或多个功能的代码块。
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1.6 简单的 C++程序所有的函数都以左大括号 {开始,右大括号 }
结束,在大括号 {}之间的部分称为函数体 。
cout<<” Hello World!”<<endl;
1,cout,标准输出流对象,
2,<<,插入操作符可以连续使用
3,endl,代表换行符意思是使用 cout将,<<” 后面的内容打印在屏幕上 。
在函数体的每一句代码后面都有一个分号,;”
表示一个 C++语句的结束 。
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1.6 简单的 C++程序操作步骤
1、新建一个工程
1) 启动 VC++ 6.0
2) 新建一个 console工程
3) 编写源程序
2、编译和连接编译,compile(Ctrl+F7)
链接,Build(F7)
3、运行使用的命令,Ctrl+F5
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总结
1,程序设计语言的发展过程机器语言,汇编语言和高级语言 。
2,C和 C++的关系
3,如何编写,编译,运行一个 C++程序
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作业熟悉 VC++ 6.0的环境。