Ch11 结构体与共同体教学目与要求:
明确结构体的概念,掌握结构体类型变量,结构体类型数组的定义和引用方法,指向结构体变量和指向结构体数组的指针作函数参数。了解用 typedef定义类型。
教学内容:
概述;定义结构体类型变量的方法;结构体数组;指向结构体类型数据的指针; typedef定义类型。
教学重点与难点:
结构体变量,结构体数组的定义和引用,用结构体变量和指向结构体变量的指针作函数参数。
11.1 结构体
结构体是 一种 构造 数据类型
用途:把 不同类型 的 数据组合成一个整体 -------
自定义 数据类型
Beijing87.518MLi Fun 10010
num name sex age score addr
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
11.1 结构体
结构体类型定义
struct [结构体名 ]
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
成员类型可以是基本型或构造型struct是 关键字,
不能省略合法标识符可省,无名结构体例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
name
num
sex
age
score
addr
2字节
2字节
20字节
1字节
4字节
30字节
…
…..
结构体类型定义描述结构的组织形式,不分配内存例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu1,stu2;
11.2 定义结构体类型变量的方法
1.先定义结构体类型,再定义结构体变量
一般形式,struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 变量名表列 ;
例 #define STUDENT struct student
STUDENT
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
STUDENT stu1,stu2;
2.在声明结构体类型的同时定义结构体变量一般形式:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
3.直接定义结构体变量一般形式,struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
用 无名结构体 直接定义变量 只能一次
说明
结构体类型与结构体变量概念不同
类型,不分配内存 ; 变量,分配内存
类型,不能赋值、存取、运算 ; 变量,可以
结构体可嵌套
结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆
结构体类型及变量的作用域与生存期例 struct date
{ int month;
int day;
int year; };
struct student
{ int num;
char name[20];
struct date birthday;
}stu;
num name birthdaymonth day year
例 struct student
{ int num;
char name[20];
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday;
}stu;
num name birthdaymonth day year
11.3 结构体变量的引用
引用规则
结构体变量 不能整体引用 (输入、输出 ),只能引用其 成员
结构体嵌套时 逐级引用(找到最低级的成员)
结 构体变量的成员可以进行各种运算
可以引用成员的地址,也可以引用结构体变量的地址成员 (分量 )运算符优先级,1
结合性,从左向右引用方式,结构体变量名,成员名例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
stu1.num=10;
stu1.score=85.5;
stu1.score+=stu2.score;
stu1.age++;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
printf(“%d,%s,%c,%d,%f,%s \n”,stu1); (?)
stu1={101,“Wan Lin”,?M?,9,87.5,“DaLian”}; (?)
例 struct student
{ int num;
char name[20];
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday;
}stu1,stu2;
num name birthdaymonth day year
stu1.birthday.month=12;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
if(stu1==stu2)
…….,(?)
11.4 结构体变量的初始化
形式一,struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
};
struct student stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
形式二:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
形式三:
struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
11.5 结构体数组
11.5.1 结构体数组的定义三种形式:
形式一,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[2];
形式二,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
形式三,
struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
num
name
sex
age
num
name
sex
age
stu[0]
stu[1]
25B
11.5.2 结构体数组初始化例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[ ]={{……},{……},{……}};
顺序初始化,
struct student
{ int num;
har name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[ ]={100,“Wang Lin”,?M?,20,
101,“Li Gang”,?M?,19,
110,“Liu Yan”,?F?,19};
例 struct st dent
{ int num;
name[20];
char sex;
int age;
}s u[ ]={{……},{……},{……}};
分行初始化,
struct student
{ int nu ;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[ ]={{100,“Wang Lin”,,20},
{101,“Li Gang”,,19},
{110,“Liu Yan”,?F?,19}};
全部初始化时维数可省
结构体数组引用引用方式,结构体数组名 [下标 ].成员名
struct st dent
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}str[3];
stu[1].age++;
strcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”);
例 统计后选人选票#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct person
{ char name[20]; int count;
}leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,”Wang“,0};
void main()
{ int i,j; char leader_name[20];
for(i=1;i<=10;i++)
{ scanf("%s",leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
leader[j].count++;
}
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count);
}
name count
Li
Zhang
Wang
0
0
0
11.5.3 结构体数组应用
11.6 指向结构体类型数据的指针
11.6.1指向结构体变量的指针
定义形式,struct 结构体名 *结构体指针名 ;
例 struct student *p;
使用结构体指针变量引用成员形式 存放结构体变量在内存的起始地址
num
name
sex
age
stu
pstruct student{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu;
struct student *p=&stu;
(*结构体指针名 ).成员名 结构体指针名 ->成员名 结构体变量名,成员名指向运算符优先级,1
结合方向:从左向右
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{ struct student
{ long int num; char name[20];
char sex; float score;
}stu_1,*p;
p=&stu_1; stu_1.num=89101;
strcpy(stu_1.name,"Li Lin");
p->sex='M'; p->score=89.5;
printf("\nNo:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n",
(*p).num,p->name,stu_1.sex,p->score);
}
例 int n;
int *p=&n;
*p=10;? n=10
struct student stu1;
struct student *p=&stu1;
stu1.num=101;? (*p).num=101
11.6.2指向结构体数组的指针例 指向结构体数组的指针#include <stdio.h>
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[3]={{10101,"Li Lin",'M',18},
{10102,"Zhang Fun",'M',19},
{10104,"Wang Min",'F',20}};
void main()
{ struct student *p;
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
num
name
sex
age
stu[0]
p
stu[1]
stu[2]
p+1
11.6.3 用指向结构体的指针作函数参数
用结构体变量的成员作参数 ----值传递
用结构体变量作参数 ----多值传递,效率低
用指向结构体变量或数组的指针作参数 ----地址传递
#include <stdio.h>
struct data{ int a,b,c; };
void main()
{ void func(struct data);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data parm)
{ printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Process...\n");
parm.a=18; parm.b=5; parm.c=parm.a*parm.b;
printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Return...\n");
}
arga,27b,3
c,30
(main)
(func)
parm
a,27
b,3
c,30
copy
arg
a,
b,3
c,30
(func)
parm
a,18
b,5
c,90
a,27
b,3
c,30
例 用结构体变量作函数参数
#include <stdio.h>
struct data{ int a,b,c; };
void main()
{ void func(struct data *parm);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(&arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data *parm)
{ printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Process...\n");
parm->a=18; parm->b=5; parm->c=parm->a*parm->b;
printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Return...\n");
}
arg
a,18
b,5
c,90
(main)
arg
a,27
,3
c,30
ai )
例 用结构体指针变量作函数参数 arga,27
b,3
c,30
ai )
(func)
parm****
arga,18b,5
c,9
(main)
(f c)
ahea
d
b /\z……
11.7 用指针处理链表
链表是数据空间按动态地进行存储分配的一种结构
每一个数据由两个成员组成,数据域和指针域处理动态链表所需的库函数:
1.malloc(m)函数 ——开辟 m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址 (函数原型,void *malloc(unsigned int size);)
2,free(p) ——释放指针 p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量
3,calloc(n,m) ——开辟 n个长度为 m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址 (函数原型,void *malloc(unsigned n,unsignedsize);)
11.8 共用体
构造数据类型,也叫联合体
用途:使几个不同类型的变量共占一段内存 (相互覆盖 )
共用体类型定义定义形式,union 共用体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};例 union data
{ int i;
char ch;
float f;
}; f
ch
i 类型定义 不分配内存形式一,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b;
形式二,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
形式三,
union
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
共用体变量的定义
f
ch
i
f
ch
i
a b
共用体 变量定义 分配内存,
长度 =最长成员 所占字节数共用体 变量任何时刻只有 一个成员 存在
共用体变量引用
引用方式:
例 a.i=1;
a.ch=?a?;
a.f=1.5;
printf(“%d”,a.i); (?编译通过,运行结果不对 )
引用规则
不能引用共用体变量,只能 引用其成员共用体指针名 ->成员名共用体变量名,成员名 (*共用体指针名 ).成员名
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
a.i a.ch a.f
p->i p->ch p->f
(*p).i (*p).ch (*p).f
d[0].i d[0].ch d[0].f
共用体变量中起作用的成员是 最后一次存放的成员例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a;
a=1; (?)
不能 在定义共用体变量时 初始化例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a={1,?a?,1.5}; (?)
可以用一个共用体变量为另一个变量赋值例 float x;
union
{ int i; char ch; float f;
}a,b;
a.i=1; a.ch=?a?; a.f=1.5;
b=a; (?)
x=a.f; (?)
例 将一个整数按字节输出
01100001 01000001
低字节高字节
01000001
01100001
ch[0]
ch[1]
运行结果:
i=24897
ch0=101,ch1=141
ch0=A,ch1=a
main()
{ union int_char
{ int i;
char ch[2];
}x;
x.i=24897;
printf("i=%d\n",x.i);
printf("ch0=%o,ch1=%o\n
ch0=%c,ch1=%c\n",
x.ch[0],x.ch[1],x.ch[0],x.ch[1]);
}
结构体与共用体
区别,存储方式不同
struct node
{ char ch[2];
int k;
}a;
union node
{ char ch[2];
int k;
}b;
achk
bch k
变量的各成员同时存在任一时刻只有一个成员存在
联系,两者可相互嵌套例 结构体中嵌套共用体
name num sex job class position
Li
Wang
1011
2086
F
M
S
T
501
prof
循环 n次读入姓名、号码、性别、职务
job==?s?真真 假假读入 class 读入
position
输出
“输入错”
循环 n次
job==?s?真 假输出,姓名,号码,
性别,职业,班级输出,姓名,号码,
性别,职业,职务
job==?t?
struct
{ int num;
char name[10];
char sex;
char job;
union
{ int class;
char position[10];
}category;
}person[2];
例共用体中嵌套结构体,机器字数据与字节数据的处理
00010010 00110100
低字节高字节
00110100
00010010
low
high
0x1234
00010010 11111111
低字节高字节
11111111
00010010
low
high
0x12ff
struct w_tag
{ char low;
char high;
};
union u_tag
{ struct w_tag byte_acc;
int word_acc;
}u_acc;
word_acc byte_acc.lowbyte_acc.high
u_acc
11.8 用 typedef定义类型
功能,用自定义名字为 已有 数据类型命名
类型定义简单形式,typedef type name;
例 typedef int INTEGER;类型定义语句关键字 已有数据类型名 用户定义的类型名例 typedef float REAL;
类型定义后,与已有类型一样使用例 INTEGER a,b,c;
REAL f1,f2;
int a,b,c;
float f1,f2;
说明,
1.typedef 没有创造 新数据类型
2.typedef 是定义类型,不能定义变量
3.typedef 与 define 不同
define typedef
预编译时处理 编译时处理简单字符置换 为已有类型命名
typedef定义类型的方法
按定义变量方法先写出定义体 如 int i;
将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;
最前面加 typedef 如 typedef int
INTEGER;
用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
例 定义数组类型
int a[100];
int ARRAY[100];
typedef int ARRAY[100];
ARRAY a,b,c;
int a[100],b[100],c[100];
例 定义指针类型
ch r *str;
char *STRING;
typedef char *STRING;
STRING p,s[10];
char *p;
char *s[10];
例 定义函数指针类型
int (*p)();
int (*POWER)();
typedef int (*POWER)();
POWER p1,p2;
int (*p1)(),(*p2)();
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}d;
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
typedef struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
DATE birthday,*p;
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday,*p;
typedef定义类型步骤
按定义变量方法先写出定义体 如 int i;
将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;
最前面加 typedef 如 typedef int
INTEGER;
用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
例 typedef struct club
{ char name[20];
int size;
int year;
}GROUP;
typedef GROUP *PG;
PG pclub;? GROUP *pclub;? struct club *pclub;
GROUP为结构体类型
PG为指向 GROUP的指针类型
类型定义可嵌套作业
11.1
11.2
11.3
11.4
明确结构体的概念,掌握结构体类型变量,结构体类型数组的定义和引用方法,指向结构体变量和指向结构体数组的指针作函数参数。了解用 typedef定义类型。
教学内容:
概述;定义结构体类型变量的方法;结构体数组;指向结构体类型数据的指针; typedef定义类型。
教学重点与难点:
结构体变量,结构体数组的定义和引用,用结构体变量和指向结构体变量的指针作函数参数。
11.1 结构体
结构体是 一种 构造 数据类型
用途:把 不同类型 的 数据组合成一个整体 -------
自定义 数据类型
Beijing87.518MLi Fun 10010
num name sex age score addr
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
11.1 结构体
结构体类型定义
struct [结构体名 ]
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
成员类型可以是基本型或构造型struct是 关键字,
不能省略合法标识符可省,无名结构体例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
name
num
sex
age
score
addr
2字节
2字节
20字节
1字节
4字节
30字节
…
…..
结构体类型定义描述结构的组织形式,不分配内存例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
struct student stu1,stu2;
11.2 定义结构体类型变量的方法
1.先定义结构体类型,再定义结构体变量
一般形式,struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 变量名表列 ;
例 #define STUDENT struct student
STUDENT
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
STUDENT stu1,stu2;
2.在声明结构体类型的同时定义结构体变量一般形式:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
3.直接定义结构体变量一般形式,struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}变量名表列 ;
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
用 无名结构体 直接定义变量 只能一次
说明
结构体类型与结构体变量概念不同
类型,不分配内存 ; 变量,分配内存
类型,不能赋值、存取、运算 ; 变量,可以
结构体可嵌套
结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆
结构体类型及变量的作用域与生存期例 struct date
{ int month;
int day;
int year; };
struct student
{ int num;
char name[20];
struct date birthday;
}stu;
num name birthdaymonth day year
例 struct student
{ int num;
char name[20];
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday;
}stu;
num name birthdaymonth day year
11.3 结构体变量的引用
引用规则
结构体变量 不能整体引用 (输入、输出 ),只能引用其 成员
结构体嵌套时 逐级引用(找到最低级的成员)
结 构体变量的成员可以进行各种运算
可以引用成员的地址,也可以引用结构体变量的地址成员 (分量 )运算符优先级,1
结合性,从左向右引用方式,结构体变量名,成员名例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
stu1.num=10;
stu1.score=85.5;
stu1.score+=stu2.score;
stu1.age++;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
printf(“%d,%s,%c,%d,%f,%s \n”,stu1); (?)
stu1={101,“Wan Lin”,?M?,9,87.5,“DaLian”}; (?)
例 struct student
{ int num;
char name[20];
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday;
}stu1,stu2;
num name birthdaymonth day year
stu1.birthday.month=12;
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}stu1,stu2;
if(stu1==stu2)
…….,(?)
11.4 结构体变量的初始化
形式一,struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};
struct 结构体名 结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
};
struct student stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
形式二:
struct 结构体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
形式三:
struct
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
}结构体变量 ={初始数据 };
例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
char addr[30];
}stu1={112,“Wang Lin”,?M?,19,“200 Beijing Road”};
11.5 结构体数组
11.5.1 结构体数组的定义三种形式:
形式一,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[2];
形式二,
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
形式三,
struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[2];
num
name
sex
age
num
name
sex
age
stu[0]
stu[1]
25B
11.5.2 结构体数组初始化例 struct
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu[ ]={{……},{……},{……}};
顺序初始化,
struct student
{ int num;
har name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[ ]={100,“Wang Lin”,?M?,20,
101,“Li Gang”,?M?,19,
110,“Liu Yan”,?F?,19};
例 struct st dent
{ int num;
name[20];
char sex;
int age;
}s u[ ]={{……},{……},{……}};
分行初始化,
struct student
{ int nu ;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[ ]={{100,“Wang Lin”,,20},
{101,“Li Gang”,,19},
{110,“Liu Yan”,?F?,19}};
全部初始化时维数可省
结构体数组引用引用方式,结构体数组名 [下标 ].成员名
struct st dent
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}str[3];
stu[1].age++;
strcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”);
例 统计后选人选票#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct person
{ char name[20]; int count;
}leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,”Wang“,0};
void main()
{ int i,j; char leader_name[20];
for(i=1;i<=10;i++)
{ scanf("%s",leader_name);
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0)
leader[j].count++;
}
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count);
}
name count
Li
Zhang
Wang
0
0
0
11.5.3 结构体数组应用
11.6 指向结构体类型数据的指针
11.6.1指向结构体变量的指针
定义形式,struct 结构体名 *结构体指针名 ;
例 struct student *p;
使用结构体指针变量引用成员形式 存放结构体变量在内存的起始地址
num
name
sex
age
stu
pstruct student{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
}stu;
struct student *p=&stu;
(*结构体指针名 ).成员名 结构体指针名 ->成员名 结构体变量名,成员名指向运算符优先级,1
结合方向:从左向右
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{ struct student
{ long int num; char name[20];
char sex; float score;
}stu_1,*p;
p=&stu_1; stu_1.num=89101;
strcpy(stu_1.name,"Li Lin");
p->sex='M'; p->score=89.5;
printf("\nNo:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n",
(*p).num,p->name,stu_1.sex,p->score);
}
例 int n;
int *p=&n;
*p=10;? n=10
struct student stu1;
struct student *p=&stu1;
stu1.num=101;? (*p).num=101
11.6.2指向结构体数组的指针例 指向结构体数组的指针#include <stdio.h>
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
int age;
};
struct student stu[3]={{10101,"Li Lin",'M',18},
{10102,"Zhang Fun",'M',19},
{10104,"Wang Min",'F',20}};
void main()
{ struct student *p;
for(p=stu;p<stu+3;p++)
printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age);
}
num
name
sex
age
stu[0]
p
stu[1]
stu[2]
p+1
11.6.3 用指向结构体的指针作函数参数
用结构体变量的成员作参数 ----值传递
用结构体变量作参数 ----多值传递,效率低
用指向结构体变量或数组的指针作参数 ----地址传递
#include <stdio.h>
struct data{ int a,b,c; };
void main()
{ void func(struct data);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data parm)
{ printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Process...\n");
parm.a=18; parm.b=5; parm.c=parm.a*parm.b;
printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c);
printf("Return...\n");
}
arga,27b,3
c,30
(main)
(func)
parm
a,27
b,3
c,30
copy
arg
a,
b,3
c,30
(func)
parm
a,18
b,5
c,90
a,27
b,3
c,30
例 用结构体变量作函数参数
#include <stdio.h>
struct data{ int a,b,c; };
void main()
{ void func(struct data *parm);
struct data arg;
arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b;
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
printf("Call Func()....\n");
func(&arg);
printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c);
}
void func(struct data *parm)
{ printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Process...\n");
parm->a=18; parm->b=5; parm->c=parm->a*parm->b;
printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c);
printf("Return...\n");
}
arg
a,18
b,5
c,90
(main)
arg
a,27
,3
c,30
ai )
例 用结构体指针变量作函数参数 arga,27
b,3
c,30
ai )
(func)
parm****
arga,18b,5
c,9
(main)
(f c)
ahea
d
b /\z……
11.7 用指针处理链表
链表是数据空间按动态地进行存储分配的一种结构
每一个数据由两个成员组成,数据域和指针域处理动态链表所需的库函数:
1.malloc(m)函数 ——开辟 m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址 (函数原型,void *malloc(unsigned int size);)
2,free(p) ——释放指针 p所指变量的存储空间,即彻底删除一个变量
3,calloc(n,m) ——开辟 n个长度为 m字节长度的地址空间,并返回这段空间的首地址 (函数原型,void *malloc(unsigned n,unsignedsize);)
11.8 共用体
构造数据类型,也叫联合体
用途:使几个不同类型的变量共占一段内存 (相互覆盖 )
共用体类型定义定义形式,union 共用体名
{
类型标识符 成员名;
类型标识符 成员名;
…………….
};例 union data
{ int i;
char ch;
float f;
}; f
ch
i 类型定义 不分配内存形式一,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b;
形式二,
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
形式三,
union
{ int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
共用体变量的定义
f
ch
i
f
ch
i
a b
共用体 变量定义 分配内存,
长度 =最长成员 所占字节数共用体 变量任何时刻只有 一个成员 存在
共用体变量引用
引用方式:
例 a.i=1;
a.ch=?a?;
a.f=1.5;
printf(“%d”,a.i); (?编译通过,运行结果不对 )
引用规则
不能引用共用体变量,只能 引用其成员共用体指针名 ->成员名共用体变量名,成员名 (*共用体指针名 ).成员名
union data
{ int i;
char ch;
float f;
};
union data a,b,c,*p,d[3];
a.i a.ch a.f
p->i p->ch p->f
(*p).i (*p).ch (*p).f
d[0].i d[0].ch d[0].f
共用体变量中起作用的成员是 最后一次存放的成员例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a;
a=1; (?)
不能 在定义共用体变量时 初始化例 union
{ int i;
char ch;
float f;
}a={1,?a?,1.5}; (?)
可以用一个共用体变量为另一个变量赋值例 float x;
union
{ int i; char ch; float f;
}a,b;
a.i=1; a.ch=?a?; a.f=1.5;
b=a; (?)
x=a.f; (?)
例 将一个整数按字节输出
01100001 01000001
低字节高字节
01000001
01100001
ch[0]
ch[1]
运行结果:
i=24897
ch0=101,ch1=141
ch0=A,ch1=a
main()
{ union int_char
{ int i;
char ch[2];
}x;
x.i=24897;
printf("i=%d\n",x.i);
printf("ch0=%o,ch1=%o\n
ch0=%c,ch1=%c\n",
x.ch[0],x.ch[1],x.ch[0],x.ch[1]);
}
结构体与共用体
区别,存储方式不同
struct node
{ char ch[2];
int k;
}a;
union node
{ char ch[2];
int k;
}b;
achk
bch k
变量的各成员同时存在任一时刻只有一个成员存在
联系,两者可相互嵌套例 结构体中嵌套共用体
name num sex job class position
Li
Wang
1011
2086
F
M
S
T
501
prof
循环 n次读入姓名、号码、性别、职务
job==?s?真真 假假读入 class 读入
position
输出
“输入错”
循环 n次
job==?s?真 假输出,姓名,号码,
性别,职业,班级输出,姓名,号码,
性别,职业,职务
job==?t?
struct
{ int num;
char name[10];
char sex;
char job;
union
{ int class;
char position[10];
}category;
}person[2];
例共用体中嵌套结构体,机器字数据与字节数据的处理
00010010 00110100
低字节高字节
00110100
00010010
low
high
0x1234
00010010 11111111
低字节高字节
11111111
00010010
low
high
0x12ff
struct w_tag
{ char low;
char high;
};
union u_tag
{ struct w_tag byte_acc;
int word_acc;
}u_acc;
word_acc byte_acc.lowbyte_acc.high
u_acc
11.8 用 typedef定义类型
功能,用自定义名字为 已有 数据类型命名
类型定义简单形式,typedef type name;
例 typedef int INTEGER;类型定义语句关键字 已有数据类型名 用户定义的类型名例 typedef float REAL;
类型定义后,与已有类型一样使用例 INTEGER a,b,c;
REAL f1,f2;
int a,b,c;
float f1,f2;
说明,
1.typedef 没有创造 新数据类型
2.typedef 是定义类型,不能定义变量
3.typedef 与 define 不同
define typedef
预编译时处理 编译时处理简单字符置换 为已有类型命名
typedef定义类型的方法
按定义变量方法先写出定义体 如 int i;
将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;
最前面加 typedef 如 typedef int
INTEGER;
用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
例 定义数组类型
int a[100];
int ARRAY[100];
typedef int ARRAY[100];
ARRAY a,b,c;
int a[100],b[100],c[100];
例 定义指针类型
ch r *str;
char *STRING;
typedef char *STRING;
STRING p,s[10];
char *p;
char *s[10];
例 定义函数指针类型
int (*p)();
int (*POWER)();
typedef int (*POWER)();
POWER p1,p2;
int (*p1)(),(*p2)();
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}d;
例 定义结构体类型
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
typedef struct date
{ int month;
int day;
int year;
}DATE;
例 定义结构体类型
DATE birthday,*p;
struct date
{ int month;
int day;
int year;
}birthday,*p;
typedef定义类型步骤
按定义变量方法先写出定义体 如 int i;
将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;
最前面加 typedef 如 typedef int
INTEGER;
用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
例 typedef struct club
{ char name[20];
int size;
int year;
}GROUP;
typedef GROUP *PG;
PG pclub;? GROUP *pclub;? struct club *pclub;
GROUP为结构体类型
PG为指向 GROUP的指针类型
类型定义可嵌套作业
11.1
11.2
11.3
11.4