一、选择
1.多媒体计算机中的媒体信息是指()。
(1)文字 (2)声音、图形 (3)动画、视频 (4)图像
A(1) B(2) C(3) D全部
2.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部
3.目前音频卡的主要功能有()。
(1)音频的录制与播放 (2)语音特征识别
(3)音频的编辑与合成 (4)MIDI接口
A(1)(2)(3) B(1)(2)(4) C(1)(3) D全部
4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机 (2)扫描仪 (3)摄像机 (4)投影仪
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部
5.常见的视频卡的种类有()。
(1)视频采集卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡
A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部
6.已知一帧彩色静态图像( RGB) 的分辨率为
640*480,每种颜色用 8bit表示,30帧 /秒,则每秒钟的数据量为 ()。
A 640*480*8*3*30b B 640*480*8*30b
C 640*480*8*3*30B D 640*480*8*30B
7.下列哪种说法是正确的()。
A 信息量等于数据量与冗余量之和
B 信息量等于信息熵与冗余量之差
C 信息量等于数据量与冗余量之差
D 信息量等于信息熵与冗余量之和
8.视频图像序列中的两幅相邻图像,后依附于前一幅图像之间有较大的相关性,这是 ()。
A空间冗余 B时间冗余 C信息熵冗余 D视觉冗余
9.数字音频获取与处理过程中,下述哪个是正确的 。
A A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩,D/A变换
B 采样,A/D变换、压缩、存储、解压缩,D/A变换
C 采样,A/D变换、压缩、存储、解压缩,D/A变换
C 采样,D/A变换、压缩、存储、解压缩,A/D变换
10.评价图像压缩技术性能的重要指标是()。
A压缩比 B图像质量 C压缩与解压缩速度 D标准化
11.下列那些编码算法属于无损编码算法 ()。
(1)DCT (2)LZW (3)哈夫曼编码 (4)行程编码
A(1)(2) B(3)(4) C(1)(2)(3) D全部
12.下列多媒体创作工具的地描述中哪些是正确的
() 。
A Microsoft PowerPoint 是幻灯片式的。
B Micromedia Authorware 是流程图式的以图标为基础的多媒体著作工具
C Micromedia Director 是总谱式的以角色和帧为对象的多媒体创作工具,可视为时基式与脚本式的结合。
D ToolBook 是以页为基础书本式的多媒体创作工具二、填空
1,多媒体应用设计过程可分为 _______,_______、
________,________。
2,基于内容检索的体系结构可分为 ______,______、
______,______四个子系统 。
3,多媒体技术的应用非常广泛,如 ______,______、
______,______等等。
4,听觉类媒体有 ________,________,________。
5,声音由三个要素 ______,______,______。
6,1分钟的立体声的声音,采样频率为 44.1kHz,采用 16位采样位数,则声音的数据量为,______。
7,在多媒体计算机中采用了 YUV彩色空间,数字化后通常为 Y:U:V=______,或者是 Y:U:V=______。
8,JPEG的基于 DCT的有损压缩编码算法分为 ______、
_______,_______,_______,_______5步。
9,MPEG-I视频压缩技术是以两个基本技术为基础的一是 ________________、二是 _______________。
10,USB是 ____________等等。
11,常用的光存储系统有,________,________、
________三大类 。
12,超媒体的组成要素有 ______,______,______、
______。
三、简答题
1.媒体可分为哪几类,
2.数字音频的主要技术参数有哪些?
3.图像、视频的主要技术参数有哪些?
4.多媒体数据存在哪些类型的冗余?
5.常用的变换编码有哪些,变换编码时如何压缩数据的?
6.JPEG标准的基本系统中压缩过程有哪几步?每步是如何工作的?
7.什么是 MIDI? 它与波形声音的本质区别是什么?
8.试述多媒体软件的层次结构。
9.试述 Authorware的各图标的含义及作用?
10.什么是 Director的角色? Director角色的作用是什么?
11.OpenGL的常用函数有哪些?库函数的前缀分别是什么?
12.多媒体数据库基于内容检索的工作过程?