多媒体技术基础第七章 多媒体通信网络技术
分布式多媒体应用对通信网络的需求
多媒体通信的服务质量
多媒体通信网络环境
多媒体通信协议
7.1 分布式多媒体应用的通信需求分布式多媒体应用系统中传输的是多媒体信息。多媒体信息的数据量巨大,特别是连续媒体信息员产生的大量事实数据,
即使经过压缩编码,数据量仍然很可观。
因此,多媒体信息的传输对网络基础设施提出里较高的要求,如高带宽、低延迟、
支持 QoS以及资源动态分配等。
7.1.1多媒体数据流的基本特征
1.比特率可变性
2.时间依赖性
3.信道对称性
7.2多媒体通信的服务质量服务质量( QoS,Quality of Service)
是一种抽象的概念,用于说明网络服务的
,好坏,程度。
在开放系统互连 OSI参考模型中,又一组 QoS参数,描述传输速率和可靠性等特性。(多媒体通信需要合适的 QoS。)
由于不同的应用对网络的性能要求不同,
对网络所提供的服务质量期望值也不同。
这种期望值可用统一的 QoS概念来描述。
从支持 QoS的角度讲,多媒体网络系统必需提供 QoS参数定义的方法和相应的管理机制
7.2.1 QoS的基本概念
1,QoS参数
QoS是分布式多媒体信息系统为了达到应用要求的能力,所需要的一组定量和定性的特性。它用一组参数表示,典型的有吞吐量、延迟、延迟抖动和可靠性等。
可有一组参数表示,如:
QoS={吞吐量,差错率,端到端延迟,延迟抖动 }
2,压缩编码对 QoS参数的影响
3,QoS参数体系结构
7.2.2 QoS的管理
1,QoS服务的分类
2,QoS的管理机制
3,基与策略的 QoS管理技术
7.3 多媒体通信网络环境网络环境是指网络的硬件环境,也称网络基础结构。
7.3.1局域网络
1,100BASE-T网络
2,千兆以太网
3,100VG-AnyLAN网络
4,FDDI网络
7.3.2广域网络
1,X.25网络
2,帧中继网络
3,ISDN网络
4,IP宽带网络
7.3.3 ATM网络
1,ATM的特点
2,ATM网络参考模型
7.4多媒体通信协议
7.4.1 IPv6协议
7.4.2 ST2协议
7.4.3 RSVP协议
7.4.4 RTP协议