2008年暑期骨干教师培训配套练习教材:,Pro/ENGINEER Wildfire3.0范例练习,
林绢华
TEL,13576298545
第 8章 修改零件模型在 Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。
灵活运用 Pro/E软件具备的对模型的可编辑功能,可有效提高产品建模的灵活性和设计的高效率。
本章主要讲述如下内容:
重新定义存在的特征
在原来的特征之间插入新特征
特征排序的概念及实用意义
特征的隐含、恢复和删除的操作方法
8.1 重定义特征
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。选择不同的特征,
其重定义的内容也不同。例如,对使用一个截面经过拉伸或旋转而成的特征,用户可重新定义该截面或重新定义该特征的参照等。 Pro/ENGINEER
Wildfire针对不同特征提供两种情形的重定义操作:
在模型对话框中选择相应项目来重新定义特征。
在模型树或模型中选择要重新定义的特征,然后执行右键快捷菜单中的 【 编辑定义 】 命令来重新定义特征。
重定义特征的操作步骤如下:
选择特征并单击鼠标右键。
在弹出的快捷菜单中单击 【 编辑定义 】 选项,
打开模型对话框或特征操控板或者出现 〖 重定义 〗
菜单。
若打开特征操控板,则选择适当的选项,以重定义特征;若打开模型对话框,则双击要进行重定义的项目或单击该项目,然后单击 【 定义 】 按钮;若出现 〖 重定义 〗 菜单,则应选择相应的选项,然后单击 【 完成 】 选项。
按系统提示进行操作,完成特征重定义。
实例
打开练习文 步骤 1
步骤 2 重定义长方体特征图 8-18 重新定义长方体特征步骤 3 重定义截面
8.2 插入特征
在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的顺序(由上而下代表顺序的前与后)。在特征创建程中,使用特征插入模式,可以在已有的特征顺序队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。
插入特征的操作步骤如下:
单击菜单 【 编辑 】 → 【 特征操作 】 选项,打开 〖 特征 〗 菜单。
单击 【 插入模式 】 选项,弹出如图 8-23所示的菜单,单击 【 激活 】
即可进入特征插入模式,绘图区域右下方会出现文字“插入模式”。
图 8-23
系统提示:“选取在其后插入的特征”,
选择一个特征作为插入的参照,在该特征之后的特征自动被隐含,如图 8-24所示。
被隐含的特征在此处插入新特征
建立新特征。
完成新特征后,单击菜单 【 编辑 】 →
【 恢复 】 → 【 恢复全部 】 选项,恢复在步骤?中所有隐含的特征。
提示,在模型树中进行插入特征的操作更快捷。具体方法:将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后,然后建立新特征。新特征建立完毕,再将“在此插入”拖至模型树的尾部即可。
实例
打开练习文件 步骤 1
步骤 2
进入特征插入模式步骤 3 建立一个旋转特征
恢复抽壳特征
在模型树中,将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至模型树的尾部。
隐含的特征自动恢复,系统自动重新生成模型,
结果如图 8-31所示。
步骤 4
图 8-31 系统自动重新生成模型
8.3 特征排序
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户在已建立的多个特征中,重新排列各特征的生成顺序,从而增加设计的灵活性。
在特征排序时,应注意特征之间的父子关系,父特征不能移到子特征之后,同样子特征也不能移到父特征之前。
特征排序的操作步骤如下:
单击菜单 【 编辑 】 → 【 特征操作 】 选项,打开
〖 特征 〗 菜单。
在 〖 特征 〗 菜单下,选择 【 重新排序 】 选项,
系统提示:“选取要重排序的特征。多个特征必须是连续顺序。”
在绘图窗口或模型树中选择要调整的特征。
此时信息栏会提示该特征的可能排序范围,如图 8-32所示。
图 8-32 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
单击 【 完成 】 选项,系统显示 〖 重新排序 〗 菜单,如图 8-33所示。在该菜单中,
选择 【 之前 】 或 【 之后 】 选项,以确定所选择的特征要移动到系统提示的某特征之前或之后。
按系统提示,在绘图窗口或模型树中选择一个特征作为特征插入的位置。
图 8-33 〖 重新排序 〗 菜单
提示,在模型树中进行特征排序的操作更快捷。具体方法:将光标移至某个要移动的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前或之后即可。
实例步骤 1 打开练习文件步骤 2 调整特征顺序
8.4 特征的隐含、恢复和删除
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对产生的特征进行隐含或删除。隐含的特征可通过恢复命令进行恢复,而删除的特征将不可恢复。
一般在如下场合对特征进行隐含:
通过隐含、隐藏其他特征,使当前工作区只显示目前的操作状态。
在“零件”模式下,零件中的某些复杂特征,如高级圆角、数组复制(阵列)等,这些特征的产生与显示通常会占据较多系统资源,将其隐含可以节省模型再生或刷新的时间。
使用组件模块进行装配时,使用 【 隐含 】 命令,隐含装配件中复杂的特征可减少模型再生时间。
隐含某个特征,在该特征之前添加新特征。
如果隐含或删除的特征具有子特征,则隐含或删除特征后,
其相应的子特征也随之隐含或删除。若不想隐含或删除子特征,则可通过使用 【 编辑 】 → 【 参照 】 命令,重新设定特征的参照,解除特征间的父子关系。
隐含或删除特征的操作步骤如下:
在模型树或图形窗口中选择要删除或隐含的特征。
单击右键,在弹出的快捷菜单中单击 【 隐含 】
或 【 删除 】 选项,在模型树中被选择的特征及其子特征高亮显示,同时弹出一对话框,以确认要删除或隐含的特征,如图 8-38所示。
图 8-38
单击 〖 隐含 〗 或 〖 删除 〗 对话框中的 【 确定 】 按钮,完成选定特征及其子特征的隐含或删除;若想保留子特征则单击 〖 隐含 〗 或 〖 删除 〗 对话框中的 【 选项 >>】 按钮,打开如图 8-39所示的 〖 子项处理 〗 窗口。
在 〖 子项处理 〗 窗口中,选定该子特征的相应处理方式。
单击 【 确定 】 按钮,完成特征的隐含或删除。
要恢复被隐含的特征,应单击菜单 【 编辑 】 → 【 恢复 】 选项,系统弹出如图 8-40所示的级联菜单,选择其中的一项即可 。
恢复,恢复选定的特征。
恢复上一个集,恢复上次隐含的特征。
恢复全部,恢复所有隐含的特征。
图 8-39 〖 子项处理 〗 窗口图 8-40 级联菜单
提示,选择特征后,单击菜单 【 编辑 】 →
【 隐含 】 或 【 编辑 】 → 【 删除 】 选项,也可完成对选定特征的隐含或删除。
实例
打开练习文件 步骤 1
步骤 2 隐含拔模特征隐含拔模特征恢复拔模特征
单击菜单 【 编辑 】 → 【 恢复 】 → 【 恢复上一个集 】 选项,模型又恢复到最初状态,
同时模型树中又显示拔模特征。
删除特征步骤 3
步骤 4
8.5 课后练习
1.思考题
( 1)如何重新定义混合特征中的截面?
( 2)进行插入特征操作在建模中有何意义?想一想进行插入特征操作的具体操作方法是怎样的?
( 3)进行特征排序操作在建模中有何意义?想一想进行特征排序的具体操作方法是怎样的?它与插入特征有何不同?
( 4)理解特征隐含、特征恢复和删除特征的含义及具体操作方法,并说一说进行特征隐含操作在建模中有何意义?
林绢华
TEL,13576298545
第 8章 修改零件模型在 Pro/ENGINEER Wildfire中,用户可对完成的或正在建立中的模型进行修改或重定义。
灵活运用 Pro/E软件具备的对模型的可编辑功能,可有效提高产品建模的灵活性和设计的高效率。
本章主要讲述如下内容:
重新定义存在的特征
在原来的特征之间插入新特征
特征排序的概念及实用意义
特征的隐含、恢复和删除的操作方法
8.1 重定义特征
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户重新定义已有的特征,以改变该特征的创建过程。选择不同的特征,
其重定义的内容也不同。例如,对使用一个截面经过拉伸或旋转而成的特征,用户可重新定义该截面或重新定义该特征的参照等。 Pro/ENGINEER
Wildfire针对不同特征提供两种情形的重定义操作:
在模型对话框中选择相应项目来重新定义特征。
在模型树或模型中选择要重新定义的特征,然后执行右键快捷菜单中的 【 编辑定义 】 命令来重新定义特征。
重定义特征的操作步骤如下:
选择特征并单击鼠标右键。
在弹出的快捷菜单中单击 【 编辑定义 】 选项,
打开模型对话框或特征操控板或者出现 〖 重定义 〗
菜单。
若打开特征操控板,则选择适当的选项,以重定义特征;若打开模型对话框,则双击要进行重定义的项目或单击该项目,然后单击 【 定义 】 按钮;若出现 〖 重定义 〗 菜单,则应选择相应的选项,然后单击 【 完成 】 选项。
按系统提示进行操作,完成特征重定义。
实例
打开练习文 步骤 1
步骤 2 重定义长方体特征图 8-18 重新定义长方体特征步骤 3 重定义截面
8.2 插入特征
在建立新特征时,系统会将新特征建立在所有已建立的特征之后,通过模型树可以了解特征建立的顺序(由上而下代表顺序的前与后)。在特征创建程中,使用特征插入模式,可以在已有的特征顺序队列中插入新特征,从而改变模型创建的顺序。
插入特征的操作步骤如下:
单击菜单 【 编辑 】 → 【 特征操作 】 选项,打开 〖 特征 〗 菜单。
单击 【 插入模式 】 选项,弹出如图 8-23所示的菜单,单击 【 激活 】
即可进入特征插入模式,绘图区域右下方会出现文字“插入模式”。
图 8-23
系统提示:“选取在其后插入的特征”,
选择一个特征作为插入的参照,在该特征之后的特征自动被隐含,如图 8-24所示。
被隐含的特征在此处插入新特征
建立新特征。
完成新特征后,单击菜单 【 编辑 】 →
【 恢复 】 → 【 恢复全部 】 选项,恢复在步骤?中所有隐含的特征。
提示,在模型树中进行插入特征的操作更快捷。具体方法:将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之后,然后建立新特征。新特征建立完毕,再将“在此插入”拖至模型树的尾部即可。
实例
打开练习文件 步骤 1
步骤 2
进入特征插入模式步骤 3 建立一个旋转特征
恢复抽壳特征
在模型树中,将光标移至“在此插入”,按下鼠标左键,直接将其拖至模型树的尾部。
隐含的特征自动恢复,系统自动重新生成模型,
结果如图 8-31所示。
步骤 4
图 8-31 系统自动重新生成模型
8.3 特征排序
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户在已建立的多个特征中,重新排列各特征的生成顺序,从而增加设计的灵活性。
在特征排序时,应注意特征之间的父子关系,父特征不能移到子特征之后,同样子特征也不能移到父特征之前。
特征排序的操作步骤如下:
单击菜单 【 编辑 】 → 【 特征操作 】 选项,打开
〖 特征 〗 菜单。
在 〖 特征 〗 菜单下,选择 【 重新排序 】 选项,
系统提示:“选取要重排序的特征。多个特征必须是连续顺序。”
在绘图窗口或模型树中选择要调整的特征。
此时信息栏会提示该特征的可能排序范围,如图 8-32所示。
图 8-32 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
单击 【 完成 】 选项,系统显示 〖 重新排序 〗 菜单,如图 8-33所示。在该菜单中,
选择 【 之前 】 或 【 之后 】 选项,以确定所选择的特征要移动到系统提示的某特征之前或之后。
按系统提示,在绘图窗口或模型树中选择一个特征作为特征插入的位置。
图 8-33 〖 重新排序 〗 菜单
提示,在模型树中进行特征排序的操作更快捷。具体方法:将光标移至某个要移动的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲插入特征之前或之后即可。
实例步骤 1 打开练习文件步骤 2 调整特征顺序
8.4 特征的隐含、恢复和删除
Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对产生的特征进行隐含或删除。隐含的特征可通过恢复命令进行恢复,而删除的特征将不可恢复。
一般在如下场合对特征进行隐含:
通过隐含、隐藏其他特征,使当前工作区只显示目前的操作状态。
在“零件”模式下,零件中的某些复杂特征,如高级圆角、数组复制(阵列)等,这些特征的产生与显示通常会占据较多系统资源,将其隐含可以节省模型再生或刷新的时间。
使用组件模块进行装配时,使用 【 隐含 】 命令,隐含装配件中复杂的特征可减少模型再生时间。
隐含某个特征,在该特征之前添加新特征。
如果隐含或删除的特征具有子特征,则隐含或删除特征后,
其相应的子特征也随之隐含或删除。若不想隐含或删除子特征,则可通过使用 【 编辑 】 → 【 参照 】 命令,重新设定特征的参照,解除特征间的父子关系。
隐含或删除特征的操作步骤如下:
在模型树或图形窗口中选择要删除或隐含的特征。
单击右键,在弹出的快捷菜单中单击 【 隐含 】
或 【 删除 】 选项,在模型树中被选择的特征及其子特征高亮显示,同时弹出一对话框,以确认要删除或隐含的特征,如图 8-38所示。
图 8-38
单击 〖 隐含 〗 或 〖 删除 〗 对话框中的 【 确定 】 按钮,完成选定特征及其子特征的隐含或删除;若想保留子特征则单击 〖 隐含 〗 或 〖 删除 〗 对话框中的 【 选项 >>】 按钮,打开如图 8-39所示的 〖 子项处理 〗 窗口。
在 〖 子项处理 〗 窗口中,选定该子特征的相应处理方式。
单击 【 确定 】 按钮,完成特征的隐含或删除。
要恢复被隐含的特征,应单击菜单 【 编辑 】 → 【 恢复 】 选项,系统弹出如图 8-40所示的级联菜单,选择其中的一项即可 。
恢复,恢复选定的特征。
恢复上一个集,恢复上次隐含的特征。
恢复全部,恢复所有隐含的特征。
图 8-39 〖 子项处理 〗 窗口图 8-40 级联菜单
提示,选择特征后,单击菜单 【 编辑 】 →
【 隐含 】 或 【 编辑 】 → 【 删除 】 选项,也可完成对选定特征的隐含或删除。
实例
打开练习文件 步骤 1
步骤 2 隐含拔模特征隐含拔模特征恢复拔模特征
单击菜单 【 编辑 】 → 【 恢复 】 → 【 恢复上一个集 】 选项,模型又恢复到最初状态,
同时模型树中又显示拔模特征。
删除特征步骤 3
步骤 4
8.5 课后练习
1.思考题
( 1)如何重新定义混合特征中的截面?
( 2)进行插入特征操作在建模中有何意义?想一想进行插入特征操作的具体操作方法是怎样的?
( 3)进行特征排序操作在建模中有何意义?想一想进行特征排序的具体操作方法是怎样的?它与插入特征有何不同?
( 4)理解特征隐含、特征恢复和删除特征的含义及具体操作方法,并说一说进行特征隐含操作在建模中有何意义?