第 4章 编辑命令
编辑命令提供了多种高效作图的方
法,如相同图形的复制;对称结构的生
成;图形的移动;图形大小的改变等;
图形的修剪等。
本章所要学习的主要命令如图所示。
删除命令
复制命令
镜像命令
偏移命令
阵列命令
移动命令
旋转命令
比例缩放
拉伸命令
延长命令
修剪命令
延伸命令
打断命令
画倒角
画圆角
炸开命令
4·1 删除 (Erase)、撤销 (undo)、恢复 (redo)
撤销:指依次撤销已执行过
的命令;
恢复:紧接在撤销命令之后,
仅恢复最后一次的撤销操作。
例 4-1 画出下列图形,练习删除、撤销、恢复命
令。
( 1)按顺序依次画出三角形、矩形和圆;
( 2)删除全部图形;
( 3)作第一次撤销 —— 撤销删除操作,全部图形重现;
( 4)作第二次撤销 —— 撤销画圆操作,取消圆;
( 5)作第三次撤销 —— 撤销画矩形操作,取消矩形;
( 6)恢复最后一次撤销操作 —— 恢复画矩形操作,重
现矩形。
还能恢复一次撤销操作吗?
( 1) 一次性复制
例 4-2 用复制命令,将左图( 4-3)
画为右图所示。
4·2 绘制相同结构 —— 复制命令( COPY)
( 2)多重复制 —— 选择,Multiple”
例 4-3 用复制命令的多重复制选项,将左
图( 4-4)画为右图所示。
A B
4·3 绘制对称结构 —— 镜像命令 (mirror)
本节所讲的对称结构是一种轴对称
结构。如主视图与后视图、左视图与
右视图、俯视图与仰视图都是轴对称
图形,只是其中有个别图线的可见性
不同而已。
4·3·1 镜像时不删除源对象 —— 生成对称图形。
例 4-4 用镜像命令,将左图( 4-6)
所示画成右图所示。
4·3·2 镜像时删除源对象 —— 即将源
对象旋转 180度。
例 用镜像命令,将左图旋转 180度变为右图。
4·4 绘制平行结构 —— 偏移命令 (offest)
用此命令可以画平行线,画同心结构等
例 4-6 用偏移命令,将左图画为右图所示。
4·4·1 画平行线
4·4·2 画同心结构
例 4-7 用偏移命令,将左图画为右图所示。
4·5 绘制多个相同结构 —— 阵列命令 (array)
4·5·1 生成矩形阵列( Rectangular)
例 用阵列命令,将左图( 4-10)画为右图所示。
4·5·2 生成环形阵列 —— 选 Polar
例 用阵列命令,将左图( 4-11)画
为右边的 2个图形所示。
右边的 2个图形有什么不同呢?
4·6 改变图形位置 —— 移动命令 (Move)
主视图
俯视图
左视图 左视图
俯视图
主视图
例 4-11 用移动命令,调整左图( 4-13)所示
的 3个视图之间的距离,达到左图所示的效果。
注:为了保证在移动中,主、俯视图保持长对
正,主、左视图保持高平齐,要在移动前,打
开正交工具 ORTHO
例 4-12 用移动命令,将左图( 4-14)中的两个
同心小方框,从 A点移到 B点,如右图所示。
A
B
A
B
4·7 绘制倾斜结构 —— 旋转命令 (Rotate)
4·7·1 将图形旋转一定角度(指与 X轴正方向之间的夹角)
例 4-13 用旋转命令将左图( 4-15)旋转成右图所示
A
4·7·2 参照旋转图形(三点方式)
A
B
CD
E
例 4-14 用旋转命令的参照旋转方式,将左图( 4-16)所
示图形中的四边形 ABCD旋转一定角度,变为右图所示。
作图步骤,
1.打开图 4-16
2.单击旋转命令按钮
Command,_rotate
Current positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise
ANGBASE=0.0
Select objects:Specify opposite corner, 4 found //用窗口方式选择
四边形 ABCD
Select objects, // 回车
Specify base point, //捕捉 A点,作为
旋转的基准点
Specify rotation angle or [Reference], R //调用 Reference选项
(参照旋转)
Specify the reference angle<0.0>, //捕捉 A点
Specify second point, //捕捉 D点
Specify the new angle, //捕捉 E点
A
E
D
B
C
A
E
例 用旋转命令,将左图( 4-16-1)所示的四边形
ABCD旋转一定角度,变为右图所示。
4·8修改作图比例 —— 比例缩放命令 (Scale)
利用 AutoCAD作图,所有图形都按 1,1的比
例绘制,画完以后再进行放大或缩小,以适应图
纸幅面的大小。
4·8·1输入比例因子缩放图形
4·8·2用参照方式缩放图形
选择 Reference,不直接输入比例因子,而是
通过捕捉两点,以两点之间的距离作为参照长度,
再输入两点之间的新长度,即将参照长度缩放到
该长度,则全部所选对象作相同比例的缩放。
B
A
例 4-16 用缩放命令将左图 (4-18)放大为右图所示。
说明:例中所示圆内接正六边形,标注其对
边距离是一种常见的尺寸标注形式。但在画正六
边形时,需要输入其外接圆的半径,这就需要根
据对边距离求出外接圆的半径。采用缩放命令的
参照方式,就可以先画一个任意大小的正六边形,
再将正六边形缩放到所要求的尺寸。
例 按给定尺寸画出表面粗糙度符号
4·9 间接作图 —— 拉伸命令( Stretch)
拉伸命令可以将已经画出的图形,拉伸或缩短
一段长度,这一命令对修改设计方案很有帮助。
例 4-17 用拉伸命令,将左图( 4-19)拉
伸 30个作图单位。
A
中点,拉伸基点
4·10 延长命令 (lengthen)
延长命令可以用来延长直线段或圆弧。命令提示
,Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]”
中各选项功能如下,
( 1) DElta选项 — 即用输入延长长度的方式,延长被
选择对象;
( 2) Percent选项 — 通过给定延长对象原尺寸的百分比
来延长或缩短一个对象;
( 3) Total选项 — 将延长对象延长或缩短到给定尺寸;
( 4) Dynamic— 当提示,Select an object to change or
[Undo:]时,单击待延长对象的一端,移动鼠标将该端
对应的端点移到一个新位置,动态地改变延长对象的
尺寸。
例 4-18 用延长命令,将左图( 4-20)画
为右图所示。
4·11 间接作图 —— 修剪命令 (Trim)
调用修剪命令首先要确定修剪边界和
被修剪的线段。如图所示,将左图修剪为
右图所示,AB为被修剪线段,CD为修剪
边界。
A
C
B D
被修剪线段
修剪边界
A
例 4-19 用修剪命令将左图修剪成右图所示。
例 4-20 将左图( 4-23)画为右图所示。
例 4-21 用修剪命令,将左图( 4-27)画为
图右图所示。
4-12 间接作图 —— 延伸命令( Extend)
例 4-22 用延伸命令,将左图 4-28画为右图所示。
延伸
边界
中点
F
E
C
D
4·13间接作图 —— 打断命令( Break)
例 4-23 用打断命令,将左图( 4-30)画为右图所示
说明,
( 1)如果不选择输入第一个打断点,则
AutoCAD将单击选择线段时的点作为第一
个打断点。
( 2)如果第一个打断点与第二个打断点重
合,将对象从选择处打断为两个对象。
4·14 绘制倒角 —— 倒角命令( Chamfer)
※ 由于在同一图纸上有许多倒角采用相同
的数值,Autocad将设置倒角尺寸与实施倒角
操作分开进行,这样可以设置一次倒角的尺寸,
画多个倒角。
※ 当两边的倒角尺寸相同时,不必考虑选
择顺序。当两边的倒角尺寸不同时,必须考虑
选择顺序。
A B
CD D
A
C
B
图 4-31
例 4-24 用画倒角命令,将左图 4-31画为右图所
示。
4·14·1 根据两个倒角距离画倒角 —— 调用
Distance选项
4·14·2根据距离和角度画倒角 —— 调用 Angle选项
例 4-25 用倒角命令,将左图 4-32所示的图形画
为右图所示。
A B
D C D
A
C
B
4·14·3 用画倒角命令修剪图形 — 调用,Trim”选项
例 4-26 用画倒角命令,将左图( 4-33)画
为右边 2图所示。
4·15 画相切圆弧 —— 倒圆角命令( Fillet)
例 4-28 用倒圆角命令,将左图( 4-36)画为
右图所示。
B
F
A
H
G
E
C
D
4·16 化整为零 —— 炸开命令 (Explode)
AutoCAD将用画矩形命令绘制的矩形,
画正多边形命令绘制的正多边形,都作为
一个图元来处理。将多边形作为一个不可
分割的图元来处理,有时会产生一定的副
作用。处理办法是先将这类图形炸开,分
解为若干条线段,再进行操作。
4·17 选择对象的方法
当命令状态行提示,Select objects”时,可以输
入透明命令,Previous(别名,P”),Fence
( F), Remove( R) 等,以完成相应的操作。
4·17·1 Previous—— 当命令状态行提示,Select
objects”时,输入,P”并回车,则 选中前一次操作
中选择的对象。
例 4-30 将左图( 4-39)中 C处的同心圆复制到
A,再用 Previous(P)方式选择对象复制到 B,
如右图所示。
A
B
C
4·17·2 Fence—— 当命令状态行提示 select object
时,采用栅选方式(输入,F”)画一条多段折线,
则选中多段折线穿过的全部对象。
例 4-31 删除图( 4-40)中所示折线穿过的正六边形。
4·17·3 Remove—— 其功能是:从已经被选
中的对象中,除去几个不需要的对象。
例 4-41 调用 Remove方式选择对象,将左图( 4-41)
画为右图所示。
说明:本例选择对象的方法是,用交叉窗口方式选
择所有对象,再调用 Remove选择方式,从被选中的
对象中,除去被选择的水平线、铅垂线。
修剪
边界
4·17·4 Wpolygon和 Cpolygon选择方式
Wpolygon(多边形)选择方式,其功能是画
一个任意边数的多边形,被多边形全部包围
的对象被选中。
Cpolygon(交叉多边形)选择方式,其功能是
画一个任意边数的多边形,被多边形包围的
对象,以及与多边形的边相交的对象都被选
中。
4·18 小结
( 1)本章按照编辑命令按钮在 [Modify]工具条
上的排列顺序,介绍了该工具条上的全部 16条命
令。每一命令对应一道例题,该例题是该命令最
典型的应用实例。
( 3)调用阵列命令或复制命令的多重复制选项,
都可以复制生成多个相同结构,但这两个命令还
是有区别的。
( 2)镜像命令用来绘制对称结构,复制命令用
来绘制相同结构。
( 6)拉伸 (Stretch)命令在修改设计方案时非常
有用。
( 7)最后介绍的几种选择对象的方法
(Previous,Remove,Fence)都是常用的选择方式,
也是非常有效的选择方式。交叉多边形选择方式,
多边形选择方式适合于特殊场合。
( 4)修剪命令 (trim)和延伸命令 (extend)是两
个非常有用的命令,这两个命令用来画方向已
知,一个端点是待求交点的直线非常有效。
( 5)延长命令 (lengthen)和打断命令 (Break)也
有类似于修剪和延伸命令的功能。
练习一、将左图画为右图(或上图画为右图)所示。
柱体
底面1
棱线
4.19 思考与练习题
摇臂
80°
R
1
5
练习二、将( a)和( b)图画为( C)
(a)
(b)
(c)
练习三、调整下图所示三视图的位置