第五讲
三维空间的材质设置
—— 基本材质设置
主讲:周文明
湖南科技职业学院
第五讲
三维空间的材质设置
—— 基本材质设置
一、教学目的与要求,
教学目标:掌握材质的基本设定,掌握各种
贴图通道的使用
教学重点,Diffuse贴图通道的使用
教学难点,Diffuse贴图通道的使用
二、材质特效图片欣赏
三、材质设置面板基本参数介绍
(一)材质编辑面板参数介绍
specular highlights参数面板
Blinn Basic Parameters参数面板
Specular highlights参数面板
(二 )Maps材质贴图方式面板
我们所有的材质贴图几乎都在这里完成
贴图方式 贴图显示参数 贴图按钮
四、实例讲解
Maps展卷栏贴图
(一) Diffuse贴图
1、先设定材质的基本属性
2、加入材质图片
3、选择图片
4、调整显示参数
(二) Specular level,Glossiness,Self-illumin贴图方法如上
(三) Opacity贴图
(四) Bump凹凸贴图
1、选择一张黑白图片
效果
2、调整显示参数后的效果
(五) Reflaction反射贴图
(六) Refraction折射贴图
五、项目教学 —
蓝猫蘑菇小屋场景的材质设置
(一)场景分析
此场景的模型相对比较独立,比如蘑菇的模型由顶盖、
内壁、茎三部分组成,每个部分采用了不同的单一材质;草叶
也是单一材质;树干由一个圆柱组成,显示了两种材质。
(二)操作步骤
1、加入背景材质:我们选择一张森林的图片作为此场景的背
景环境。打开 rendering---Environment环境编辑器窗口,点击
None按钮,加入森林图片
2、将 Environment map拖动到材质示例球,并采用关联方式
3、调整材质示例球以调整背景材质(调整图片区域)
4、设置材质模糊
5、为蘑菇小屋设置材质:选择一个材质示例球将其指定给蘑菇顶
盖,将其 Diffuse贴图采用 Noise纹理。
6、进入 Noise面板,对 Noise参数进行调整。
7、用同样的方法
对蘑菇茎进行材质设
置参数如图
8、为蘑菇内壁指
定材质,参数设置
如图
9、为草叶指定材质,
利用 Diffuse贴图通道,
指定一张草叶的图片
10、由于草叶的图
片与草的生长方向不
一致我们要对材质方
向进行调整,调整参
数为,
11、为树干指定材质,利用
Diffuse贴图通道中的 Bitmap贴
图指定一张树皮的材质给树干。
参数调整如图
12、由于树干上显示有两种
材质,我们要对其采用, 多维
次物体材质, 贴图方式。这种
方式我们会在后边复合材质中
详细介绍。最终效果如图,
四、小结
1、材质的基本设置方法
2、材质通道的使用环境
五、项目实训
,蓝猫淘气 3000问, 之, 地貌的形成, 的火山场景制作。