顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
家
具
专
业
设
计
表
达
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
设计表现图,是设计师向其他人阐述设计对象的具体
形态、构造、材料、色彩等要素、与对方进行更深入
的 交流 和 沟通 的重要方式;同时,也是设计师记录自
己的构思过程、发展创意方案的主要手段。
设计表现能力是设计人员必备的专业技能之一。
家
具
表
现
技
法
概
述
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
家
具
产
品
的
创
意
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 1,传真
? 通过色彩、质感的表现和艺术的刻画达到产品的真
实效果。表现图最重要的意义在于传达正确的信息。
正确地让人们了解到新产品的各种特性和在一定环
境下产生的效果。便于各种人员都看得懂,并理解。
然而,用来表现人眼所看的透视图,却和眼睛所看
到的实体有所差别。透视图是追求精密准确的,但
由于透视图与人的曲线视野有所不同,透视往往是
平面的。所以透视图不能完全准确地表现实体的真
实性。设计领域里“准确”很重要。它应具有真实
性,能够客观地传达设计者的创意。忠实地表现设
计的完整造型、结构、色彩、工艺精度,从视觉的
感受上,建立起设计者与观者之间的媒介。所以,
没有正确的表达就无法正确地沟通和判断。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 2,快速
? 现代产品市场竞争非常激烈,有
好的创意和发明,必须借助某种
途径表达出来,缩短产品开发周
期。无论是独立的设计,还是推
销你的设计,面对客户推销设计
创意时,必须互相提出建议,把
客户的建议立刻记录下来或以图
形表示出来。快速的描绘技巧便
会成为非常重要的手段。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 3,美观
? 设计效果图虽不是纯艺术品,但必须有一定的艺术
魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的设
计图本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一
体。表现图是一种观念,是形状、色彩、质感、比
例、大小、光影的综合表现。设计师为使构想实现,
被接受,还须有说服力。同样表现图在相同的条件
下,具有美感作品往往胜算在握。设计师想说服各
种不同意见的人,利用美观的表现图能轻而易举达
成协议。具有美感的表现图 --干净、简洁有力,悦目、
切题。除了这些还代表设计师的工作态度,品质与
自信力。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 4,说明性
? 图形学家告诉我们,最简单的图形比
单纯的语言文字更富有直观的说明性。
设计者要表达设计意图,必须通过各
种方式提示说明。如草图、透视图、
表现图等都可以达到说明的目的。尤
其色彩表现图,更可以充分地表达产
品的形态、结构、色彩、质感、量感
等。还能表现无形的韵律、形态性格、
美感等抽象的内容,所以,表现图具
有高度的说明性。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 按照功能及形式的不同,表现图可分为 草图, 透视渲
染图 以及 三视渲染图
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 草图 (sketch)是设计师的基本工作形式。
设计师面对抽象的概念
和构想时,必须经过化抽
象概念为具象图形的过程,
即把脑中所想到的形象、
色彩、质感和感觉化为具
有真实感的事物。草图是
完成这个过程的最快捷、
最直观的手段。
草
图
的
定
义
与
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,1,概 念 草 图
? 设计初始阶段的 产品 雏形,线 描
为主,迅速记录设计师对于形态
的思维发展过程、大概意念。也
称为, 拇指图, THUMBNAIL
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,2,细 节 草 图
细节草图有以下功能,
1,1.解释说明,
以说明产品的
结构 与细部 为宗
旨。 可 加入一些说
明性的语言。
要求,清晰, 大关系
明确 。
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,2.详细分析:
以爆炸图的形式具体分析结构,在画面上检讨设计可行性。
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1,3,展 示 草 图
? 展示草图:
? 方案 评审 和 比较时使 用。
清 晰表达 结构、材质、色彩、
必要时 为加强主题还会顾及使用
环境、使用者。
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2、概括、严谨的三视渲染图
? 以精确体现家具各个部分体量关系为目的的一种表现形
式。在板式家具设计中为多见。
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 渲染图通过形状、材质、纹理、
色彩、光影效果等的表现和艺
术的刻画达到产品的真实效果。
渲染图最重要的意义在于传达
正确的信息 ——正确地让人们
了解到新产品的各种特性和在
一定环境下产生的效果,便于
各种人员看懂,并理解。
3、透视渲染图
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
4、室内家具效果图
? 带场景和环境交待的渲染图,是
设计的各项内容完整、直观。
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔 +色粉
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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马克笔 +色粉 是最常用的表现媒介。这两种介质的特点,在于
轻松、快捷、简便。马克笔笔触流畅、透明、易干,只要线
条排列得当,便能轻松表现物体的明暗;色粉层次分明,过
度柔和;两者结合使用,是目前最流行的表达方式。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 马可笔可分水性(酒精)、油性
两类。油性笔快干、耐水、有光
泽感,但气味刺鼻;水性笔色彩、
笔触都较鲜明。
色粉分粉质和油质。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔色彩分类 不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔技法
不同色彩的渐层
握
笔
方
向
笔头的转动
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
色粉技法
? 色粉指粉质色粉,上色方便,但
粉末极易掉落,可于画稿完成后
喷少量定色剂
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 色 铅
色铅因与铅笔的性质相近,所以在彩色媒
介中是较易掌握的一种。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
色铅技法
1.运用笔尖 2.运用笔侧
3.可利用 卫 生 纸 或棉花棒 将绘于画纸 上
的 笔触 抹平,呈现晕染均匀的效果
透明的重叠效果
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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? 色铅的表现
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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底 色 高 光 技 法
? 在于利用底色或纸色(中明度或低明度色纸)作为中间层次,直接表达
高光和投影部分,以及少量的亮部和暗部。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 透明水色技法
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 透明水色的表现
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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喷绘喷 绘
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? WACOM+PAINTER
?计算机绘图
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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? 3D软件建模渲染 不同
介
质
的
表
现
技
法
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不
同
介
质
的
表
现
技
法
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透视方法
? 一点透视
一点透视在是最常用的,也是最简单的透视规律。一个物体上垂直于
视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平
行于视平面,这种透视关系叫一点透视,也叫平行透视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 两点透视
? 两点透视也是常用的基本透视规律。一个物体平
行于视平线的纵向延伸线按不同方向分别汇集于
两个灭点,物体最前面的两个面形成的夹角离观
察点最近,这样的透视关系叫两点透视,也叫成
角透视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 三点透视
? 在两点透视的基础上,所有垂直于地平线的纵线的延伸
线都汇集在一起,形成第三个灭点,这种透视关系叫三
点透视。这种透视关系只限于仰视或俯视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 测点法
透
视
图
绘
制
法
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 在学习设计表现技法的过程中, 要注
意的几个原则是:
? 第一, 对于不同的表现内容应采取不
同的方法, 表述的语言不要受制约,
应以准确, 快速, 经济为准则 。
? 第二, 通过对多种表现技法的学习,
试验, 最后可集中在一二种最适合你
的个性, 并具有广泛的适应力的表现
技法上 。
? 第三, 表现技法具有艺术的欣赏价值,
但它不是艺术作品, 其主要功能是
,图解, 的作用, 要有合理, 感人的
内容, 不要企图玩弄技巧来达到某种
不实际的效果, 应使人注意的是作品
表现的内容, 而不是你的作品是如何
制作的 。 第四, 设计的快速表现只有
基本的方法, 没有绝对的方法, 美的
法则处处存在 。
技
法
表
现
的
原
则
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– 手绘表现技法的传统步骤
? 效果图和其他具有创造性的工作一样,
并不总是按固定模式进行。人们在使
用技法时总能产生个性化的独立的发
展部分。因此,规则只能用于吸收和
借鉴,而不是单纯的模仿。
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,1、工具
常用工具:马克笔、色粉、色铅、签字笔、针管笔、透明水色颜料、
白色水粉等等
色纸,牛油纸或拷贝纸,白色复印纸
圆模板、椭圆模板,界尺,曲线板
化妆棉或纸巾、爽身粉、橡皮擦(香)、低黏度胶纸( N次贴 )
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底 稿
? 选择合适的透视角度
所谓视角是指观察事物的
角度,它是决定构图的关
键。观察角度不同,所画
出的画面气氛也有差别。
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,2、构图
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? 2、绘制正确的透视图
各种美术形式都很讲究角度与透视。它是美学理论中一个重要
的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三
度空间的立体感,比如同样的物体近大远小等,所以,透视规
律在画面构图上的运用起着决定性的作用,透视变化是绘画构
图变化的现实依据。
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,3,透视
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? 透稿到正稿图纸
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,4、透稿
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粗效果稿
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,5,绘 制
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绘制高光
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,5,绘 制
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,6,勾勒高光、投影
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 完整步骤
1
2
3
4
5
67
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——任何产品都可以拆分成圆和方的
组合,最基本的形体就是正方形
和圆柱。
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 不同反光程度的正方体
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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投影和反射的关系
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
正方体的常见透视
正方体的快速表现:
底色 +亮部 +灰面 +暗部 +投影 +高光
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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范 例
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 圆的基本透视
1
2
3
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 镀铬不锈钢圆柱的表现:
透视圆柱 +圆弧面 +暗部 +地平线投影 +层次化的蓝天投影 +高光 +高光点 +投影
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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圆柱的反光:
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 圆柱的程式化表现
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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范例
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 木材:底色 +写意木纹描绘(色铅等)
? 亮部暗部的反差较小,光滑木料有少许镜
面反射,粗糙木料则无。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 塑料:常用色粉表现,表面均匀,
反差小,反光不强烈,高光柔和、
圆润。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 金属:反差大,反光强烈,常有
镜面反射 /色彩丰富。高光锋利、
尖锐。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 家具材质是丰富的。除了常见的
木材、金属和塑料外,还有玻璃、
石材、皮革、镀层等等,要求学
习者在临摹、绘画中细心体会和
揣摩各种材质的表现方式。材质
感的关键在于区别地对待明暗反
差、反射和高光。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 藉由意象表征的手法,仿生拟人,描
绘一定的情境,探求设计表达的背
景意义。
效
果
图
的
特
定
场
景
和
氛
围
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佳
作
欣
赏
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END
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设计表现图,是设计师向其他人阐述设计对象的具体
形态、构造、材料、色彩等要素、与对方进行更深入
的 交流 和 沟通 的重要方式;同时,也是设计师记录自
己的构思过程、发展创意方案的主要手段。
设计表现能力是设计人员必备的专业技能之一。
家
具
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技
法
概
述
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家
具
产
品
的
创
意
表
现
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? 1,传真
? 通过色彩、质感的表现和艺术的刻画达到产品的真
实效果。表现图最重要的意义在于传达正确的信息。
正确地让人们了解到新产品的各种特性和在一定环
境下产生的效果。便于各种人员都看得懂,并理解。
然而,用来表现人眼所看的透视图,却和眼睛所看
到的实体有所差别。透视图是追求精密准确的,但
由于透视图与人的曲线视野有所不同,透视往往是
平面的。所以透视图不能完全准确地表现实体的真
实性。设计领域里“准确”很重要。它应具有真实
性,能够客观地传达设计者的创意。忠实地表现设
计的完整造型、结构、色彩、工艺精度,从视觉的
感受上,建立起设计者与观者之间的媒介。所以,
没有正确的表达就无法正确地沟通和判断。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 2,快速
? 现代产品市场竞争非常激烈,有
好的创意和发明,必须借助某种
途径表达出来,缩短产品开发周
期。无论是独立的设计,还是推
销你的设计,面对客户推销设计
创意时,必须互相提出建议,把
客户的建议立刻记录下来或以图
形表示出来。快速的描绘技巧便
会成为非常重要的手段。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 3,美观
? 设计效果图虽不是纯艺术品,但必须有一定的艺术
魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的设
计图本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一
体。表现图是一种观念,是形状、色彩、质感、比
例、大小、光影的综合表现。设计师为使构想实现,
被接受,还须有说服力。同样表现图在相同的条件
下,具有美感作品往往胜算在握。设计师想说服各
种不同意见的人,利用美观的表现图能轻而易举达
成协议。具有美感的表现图 --干净、简洁有力,悦目、
切题。除了这些还代表设计师的工作态度,品质与
自信力。
设
计
表
现
图
的
特
点
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 4,说明性
? 图形学家告诉我们,最简单的图形比
单纯的语言文字更富有直观的说明性。
设计者要表达设计意图,必须通过各
种方式提示说明。如草图、透视图、
表现图等都可以达到说明的目的。尤
其色彩表现图,更可以充分地表达产
品的形态、结构、色彩、质感、量感
等。还能表现无形的韵律、形态性格、
美感等抽象的内容,所以,表现图具
有高度的说明性。
设
计
表
现
图
的
特
点
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? 按照功能及形式的不同,表现图可分为 草图, 透视渲
染图 以及 三视渲染图
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 草图 (sketch)是设计师的基本工作形式。
设计师面对抽象的概念
和构想时,必须经过化抽
象概念为具象图形的过程,
即把脑中所想到的形象、
色彩、质感和感觉化为具
有真实感的事物。草图是
完成这个过程的最快捷、
最直观的手段。
草
图
的
定
义
与
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,1,概 念 草 图
? 设计初始阶段的 产品 雏形,线 描
为主,迅速记录设计师对于形态
的思维发展过程、大概意念。也
称为, 拇指图, THUMBNAIL
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,2,细 节 草 图
细节草图有以下功能,
1,1.解释说明,
以说明产品的
结构 与细部 为宗
旨。 可 加入一些说
明性的语言。
要求,清晰, 大关系
明确 。
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,2.详细分析:
以爆炸图的形式具体分析结构,在画面上检讨设计可行性。
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
1,3,展 示 草 图
? 展示草图:
? 方案 评审 和 比较时使 用。
清 晰表达 结构、材质、色彩、
必要时 为加强主题还会顾及使用
环境、使用者。
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2、概括、严谨的三视渲染图
? 以精确体现家具各个部分体量关系为目的的一种表现形
式。在板式家具设计中为多见。
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 渲染图通过形状、材质、纹理、
色彩、光影效果等的表现和艺
术的刻画达到产品的真实效果。
渲染图最重要的意义在于传达
正确的信息 ——正确地让人们
了解到新产品的各种特性和在
一定环境下产生的效果,便于
各种人员看懂,并理解。
3、透视渲染图
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
4、室内家具效果图
? 带场景和环境交待的渲染图,是
设计的各项内容完整、直观。
表
现
形
式
的
分
类
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔 +色粉
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔 +色粉 是最常用的表现媒介。这两种介质的特点,在于
轻松、快捷、简便。马克笔笔触流畅、透明、易干,只要线
条排列得当,便能轻松表现物体的明暗;色粉层次分明,过
度柔和;两者结合使用,是目前最流行的表达方式。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 马可笔可分水性(酒精)、油性
两类。油性笔快干、耐水、有光
泽感,但气味刺鼻;水性笔色彩、
笔触都较鲜明。
色粉分粉质和油质。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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马克笔色彩分类 不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
马克笔技法
不同色彩的渐层
握
笔
方
向
笔头的转动
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
色粉技法
? 色粉指粉质色粉,上色方便,但
粉末极易掉落,可于画稿完成后
喷少量定色剂
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 色 铅
色铅因与铅笔的性质相近,所以在彩色媒
介中是较易掌握的一种。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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色铅技法
1.运用笔尖 2.运用笔侧
3.可利用 卫 生 纸 或棉花棒 将绘于画纸 上
的 笔触 抹平,呈现晕染均匀的效果
透明的重叠效果
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 色铅的表现
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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底 色 高 光 技 法
? 在于利用底色或纸色(中明度或低明度色纸)作为中间层次,直接表达
高光和投影部分,以及少量的亮部和暗部。
不
同
介
质
的
表
现
技
法
顺 德 职 业 技 术 学 院 于敏洁
? 透明水色技法
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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? 透明水色的表现
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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喷绘喷 绘
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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? WACOM+PAINTER
?计算机绘图
不
同
介
质
的
表
现
技
法
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? 3D软件建模渲染 不同
介
质
的
表
现
技
法
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不
同
介
质
的
表
现
技
法
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透视方法
? 一点透视
一点透视在是最常用的,也是最简单的透视规律。一个物体上垂直于
视平线的纵向延伸线都汇集于一个灭点,而物体最靠近观察点的面平
行于视平面,这种透视关系叫一点透视,也叫平行透视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 两点透视
? 两点透视也是常用的基本透视规律。一个物体平
行于视平线的纵向延伸线按不同方向分别汇集于
两个灭点,物体最前面的两个面形成的夹角离观
察点最近,这样的透视关系叫两点透视,也叫成
角透视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 三点透视
? 在两点透视的基础上,所有垂直于地平线的纵线的延伸
线都汇集在一起,形成第三个灭点,这种透视关系叫三
点透视。这种透视关系只限于仰视或俯视。
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 测点法
透
视
图
绘
制
法
效
果
图
中
常
用
的
透
视
方
法
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? 在学习设计表现技法的过程中, 要注
意的几个原则是:
? 第一, 对于不同的表现内容应采取不
同的方法, 表述的语言不要受制约,
应以准确, 快速, 经济为准则 。
? 第二, 通过对多种表现技法的学习,
试验, 最后可集中在一二种最适合你
的个性, 并具有广泛的适应力的表现
技法上 。
? 第三, 表现技法具有艺术的欣赏价值,
但它不是艺术作品, 其主要功能是
,图解, 的作用, 要有合理, 感人的
内容, 不要企图玩弄技巧来达到某种
不实际的效果, 应使人注意的是作品
表现的内容, 而不是你的作品是如何
制作的 。 第四, 设计的快速表现只有
基本的方法, 没有绝对的方法, 美的
法则处处存在 。
技
法
表
现
的
原
则
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– 手绘表现技法的传统步骤
? 效果图和其他具有创造性的工作一样,
并不总是按固定模式进行。人们在使
用技法时总能产生个性化的独立的发
展部分。因此,规则只能用于吸收和
借鉴,而不是单纯的模仿。
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,1、工具
常用工具:马克笔、色粉、色铅、签字笔、针管笔、透明水色颜料、
白色水粉等等
色纸,牛油纸或拷贝纸,白色复印纸
圆模板、椭圆模板,界尺,曲线板
化妆棉或纸巾、爽身粉、橡皮擦(香)、低黏度胶纸( N次贴 )
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底 稿
? 选择合适的透视角度
所谓视角是指观察事物的
角度,它是决定构图的关
键。观察角度不同,所画
出的画面气氛也有差别。
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,2、构图
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? 2、绘制正确的透视图
各种美术形式都很讲究角度与透视。它是美学理论中一个重要
的组成部分。绘画艺术一般都要求在二度空间的平面上表现三
度空间的立体感,比如同样的物体近大远小等,所以,透视规
律在画面构图上的运用起着决定性的作用,透视变化是绘画构
图变化的现实依据。
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,3,透视
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? 透稿到正稿图纸
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,4、透稿
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粗效果稿
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,5,绘 制
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绘制高光
麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,5,绘 制
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 步骤,6,勾勒高光、投影
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麦 克 笔 + 色 粉 画 法 完整步骤
1
2
3
4
5
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——任何产品都可以拆分成圆和方的
组合,最基本的形体就是正方形
和圆柱。
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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? 不同反光程度的正方体
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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投影和反射的关系
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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正方体的常见透视
正方体的快速表现:
底色 +亮部 +灰面 +暗部 +投影 +高光
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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范 例
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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? 圆的基本透视
1
2
3
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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? 镀铬不锈钢圆柱的表现:
透视圆柱 +圆弧面 +暗部 +地平线投影 +层次化的蓝天投影 +高光 +高光点 +投影
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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圆柱的反光:
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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? 圆柱的程式化表现
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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范例
基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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基
本
形
体
的
程
式
化
表
现
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? 木材:底色 +写意木纹描绘(色铅等)
? 亮部暗部的反差较小,光滑木料有少许镜
面反射,粗糙木料则无。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
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? 塑料:常用色粉表现,表面均匀,
反差小,反光不强烈,高光柔和、
圆润。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
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? 金属:反差大,反光强烈,常有
镜面反射 /色彩丰富。高光锋利、
尖锐。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
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? 家具材质是丰富的。除了常见的
木材、金属和塑料外,还有玻璃、
石材、皮革、镀层等等,要求学
习者在临摹、绘画中细心体会和
揣摩各种材质的表现方式。材质
感的关键在于区别地对待明暗反
差、反射和高光。
不
同
材
质
的
表
现
技
法
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? 藉由意象表征的手法,仿生拟人,描
绘一定的情境,探求设计表达的背
景意义。
效
果
图
的
特
定
场
景
和
氛
围
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佳
作
欣
赏
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END