第四 章
几何图形编辑(二)
机械教研室
郑 红
Mastercam讲稿

言 ?课堂内容已基本完成点、线的绘图操作
?从点的构建(输入),到二维线框模
型的建立,通过实例连贯起来






?倒圆角:其功能与 create— fillet一样,在两线
交接处倒圆
?修剪延伸 ( Trim),
? 单一物体, 被剪对象 +界限
? 两个物体, 两个一起剪(在交点处),注意用鼠
标点选修剪对象时的位置(点选位置为保留位置)
? 三个物体, 三个一起剪(在两交点处)
? 到某一点, 到一点(该点不一定要在被剪图素上)
? 多物修整, 一次剪很多边,但边界条件只有一个
? 回复全圆, 将弧变整圆( Trim不只剪,也可修)
? 分割物体, 先选被割对象,再给两边界条件
? 修整曲面, 与 creat曲面中的 trim功能一样
?执行 修剪延伸 Trim时,要特别注意选择图素时
光标的位置。






?打断 ( Break):使图素独立,方便串连
?打成两段( 2 piece)
?依指定长度 At length:按指定长度打断
?打成若干段 Many pieces:指定段数或长度;
若对 Spline打成多段,则要指定弦高或步长,
打断后会变成折线段
?在交点处 At inter:在交点处打断
?弧及线段:聚合线转圆弧(拟合)
? Error 逼近误差
? Dispose 指定删 D留 K消隐 B等
?注解文字:打断标注尺寸和引线
?剖面线 Hatch/line:打断剖面线
?复合线 Cdata/line:打断复合线






?连接 Join,将打断过的 /或可连结的
线、弧连起来
?曲面法向 Normal:,用于曲面修整
?转成 NURBS:通过修改 NURBS曲
线的控制点来改变 NURBS曲线形状
?X to NURBS:将线、弧转成 Spline
?延伸 Extend:指定长度,可为负值
?动态移位 Drag:拖动
?曲线变弧,Spline转圆弧
Xf
orm




?镜射 Mirror:指定对象 +镜像轴,通常用
两点一线定轴
?旋转 Rotate:注意通用选项(对话框):
涉及 Operation中的选项
?等比例缩放 Scale
?不等比例缩放 Scale XYZ:可分别指定 X、
Y,Z方向比例的自由缩放
?平移 Translate:常用 Between pts
?单体补正 Offset:偏置
?串连补正 Ofs ctour:轮廓偏置
?牵移 Stretch:伸展
?缠绕 Roll:滚、圈,可做螺旋线




删除框选范围中的图素
提供模式与选项两种方式
只删除某一指定类型的图素
删除所有指定类型的图素
删除已设置的当前群组图素
删除图形转换后的图素
删除重叠在一起的图素
回复删除动作