1
第六章
结构化程序设计
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2
本 章 目 录
第一节 程序文件
第二节 程序的基本结构
第三节 程序的模块化
第四节 程序调试
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3
Visual FoxPro的工作方式
Visual FoxPro系统提供有三种工作方式:即单
命令方式、菜单方式及程序文件方式。
1.单命令方式
Visual FoxPro单命令方式是利用 Command 窗口
来实现的。用户通过 Command 窗口输入命令,并执行
操作。在 Command 窗口中,可以输入单个的操作命令
和系统命令,完成对数据库的操作管理和系统环境的
设置;也可以建立命令文件及运行命令文件。
Command 窗口不仅是 Visual FoxPro命令的执行
窗口, 也是 Visual FoxPro命令文件的编辑窗口 。
所谓单命令方式, 即输入一条命令, 完成一个操
作的工作方式 。
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4
2.菜单方式
在 Visual FoxPro 环境下,也可以通过系统提
供的菜单选项,对数据库资源进行操作管理和对系
统环境进行设置;并通过菜单建立命令文件及运行
命令文件。所谓菜单方式,即通过打开不同的菜单
选择并完成不同的操作。我们在以前各章所讲的内
容其实都可说是菜单方式。
3.程序文件方式
程序文件(简称程序)也叫做命令文件。运用
程序文件方式进行数据库管理,是通过程序文件编
辑工具,将对数据库资源进行操作管理的命令和对
系统环境进行设置的命令,集中在一个以(,PRG)
为扩展名的命令文件中,然后再通过菜单方式或命
令方式运行该命令文件。所谓命令方式,即通过程
序文件中的命令完成不同的操作。
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5
第一节 程序文件
一,Visual FoxPro程序的几点说明
1,注释语句
【 格式 1】 NOTE <注释内容 >
【 格式 2】 * <注释内容 >
【 格式 3】 && <注释内容 >
【功能】增强程序文件的易读性或放弃 <注释内容 >中语句的执
行
2,对话开关语句
【 格式 】 SET TALK OFF|ON
【 功能】关闭或打开命令执行时的对话开关
3,命令的分行
Visual FoxPro程序是命令行的序列, 每个命令都以回车键结
束, 一行只能写一条命令;若一条命令太长, 一行写不下,
也可分行书写, 并在分行处加上续行符, ;,, 再按回车键 。
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6
二、程序文件的建立、修改与执行
1.建立或修改程序文件
可用以下方式调用系统内置的文本编辑器建立或修
改程序文件,
1)命令方式:
MODIFY COMMAND [<盘符 >] [<路径 >]〈 程序文件名 〉
或
MODIFY FILE [<盘符 >] [<路径 >]〈 程序文件名 〉
2)菜单方式:
打开, 文件, 菜单, 选择, 新建, ;在, 新建, 窗
口, 选择, 程序,, 再选择, 新建文件,
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7
3)项目管理器:
选定项目管理器, 代码, 选项卡中的, 程序,
项, 选择, 新建, 命令 。
2,保存程序文件
程序输入、编辑完毕,单击【文件】 |【保存】菜
单项,或按 Ctrl+W复合键,在, 另存为, 对话框中
指定程序文件的存放位置和文件名,并单击, 保存,
按钮保存程序文件并退出文本编辑器。程序文件的
默认扩展名是,PRG。
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8
3,执行程序文件
程序文件建立后, 可以用多种方式, 多次执行它 。
下面是两种常用的方式 。
1) 菜单方式
① 单击 【 程序 】 |【 运行 】 菜单项, 打开, 运行, 对话框;
② 从文件列表框中选择要运行的程序文件,并单击“运
行”命令按钮,启动运行该程序文件
2) 命令方式
【 格式 】 DO [<盘符 >][<路径 >]<文件名 >
【功能】执行指定 <盘符 >,<路径 >下的程序文件
当程序文件被执行时,文件中包含的命令将被依次执行,
直到所有命令被执行完毕,或者执行到以下命令:
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9
执行程序文件时, 将依次执行文件中的命令, 直到
所有命令执行完毕, 或者执行到以下命令:
(1) CANCAL,终止程序运行, 清除所有的私有变量,
返回命令窗口;
(2) RETURN,结束程序执行, 返回调用它的上级程序,
若无上级程序则返回命令窗口;
(3) QUIT,结束程序执行并退出 Visual FoxPro系统,返
回操作系统
(4) DO <程序文件名 >,转去执行另一个程序。
3)项目管理器
若程序包含在一个项目中,则在项目管理器中选定
它并选择“运行”命令。
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10
第二节 程序的基本结构
Visual FoxPro系统提供的命令丰富,且功能强大,
把这些命令和程序设计语句有效地组织在一起,就形成
了实现某一特定功能的程序。
Visual FoxPro系统的程序有两个特点:一是程序控
制流模式,由顺序、分支、循环三种基本结构构成。二
是面向对象可视化的结构程序模块,在每个模块的内部
也是由程序控制流组成。
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11
一, 结构化程序设计基础
1.原则和方法
结构化程序设计是一种程序设计方法,其设计原则和方
法是:自顶向下,逐步求精,程序结构模块化。
2.基本结构
结构化程序由若干基本结构组成,每一个基本结构可以
包含一个或多个命令,它们有以下三种基本结构。
( 1)顺序结构,如图 6-1所示,该结构先执行 A操作,再执行
B操作。
图 6-1 顺序结构流程图 图 6-2 分支结构流程图
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12
( 2)分支结构:如图 6-2所示,该结构中 P代表一个条件,
当条件 P成立时执行 A操作,否则执行 B操作。
( 3)循环结构:循环结构则能够使某些语句或程序段重
复执行若干次。如果某些语句或程序段需要在一个固定
的位置上重复操作,使用循环是最好的选择。该结构有
以下两种形式:
① 当型循环结构,如图 6-3所示。
② 直到型循环结构,如图 6-4所示 。
图 6-3 当型循环结构流程图形 图 6-4 直到型循环结构流程图
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13
(4)
在许多应用程序中, 有一些程序段需要反复执行多
次, 这些程序段不在一个固定的位置上, 而是分散在程
序的许多位置上重复执行, 可将其与嵌入它的程序分开,
形成独立的程序序列, 待使用时再调入程序中, 以实现
不同位置上的重复操作 。 这样做增强了程序的可读性和
模块化 。 我们称这种具有独立功能而且可以被其它程序
调用的程序序列为过程 。
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14
3.使用结构化程序设计的优点
(1)可读性强:每个模块功能明确、模块间的关系简单、
清晰。
(2)独立性好:每个模块内部的修改尽可能不影响其它
模块。
(3)易验证:每个模块的正确性容易验证,各模块连接
起来后,整个程序也便于验证。
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15
二,交互式命令
1,输入字符串语句 ACCEPT
【 格式 】 ACCEPT [<提示信息 >] TO <内存变量 >
【功能】在程序执行过程中,将用户交互式输入的内
容作为字符串赋值给指定内存变量。
【说明】该命令只接受字符型数据,输入的字符串不
需要加定界符 。
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16
【 例 6-2】 编程从键盘输入某数据库的文件
名, 要求打开该数据库并显示其内容 。
程序文件名为 PROG2.PRG。
MODI COMMAND PROG2
SET TALK OFF
CLEAR
ACCEPT,请输入数据库名:, TO AAA
OPEN DATABASE &AAA
ACCEPT "请输入表名 " TO BBB
USE &BBB
LIST
USE
SET TALK ON
RETURN
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17
2,INPUT命令
【 格式 】 INPUT [<提示信息 >] TO <内存变量 >
【功能】在程序执行过程中,将用户交互式输入的内
容赋值给指定内存变量。
【说明】可以输入字符型、数值型、逻辑型、日期型
和日期时间型等类型数据,而且可以是常量、
变量、函数或表达式等形式,按回车键结束
输入,系统将输入的数据赋值给 <内存变量 >。
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18
【 例 6-4】 从键盘输入两个任意正数, 编程求以两数为
边长的长方形面积 。 程序文件名为 PROG4.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,长方形一边的长为:, TO A
INPUT,长方形另一边的长为:, TO B
S=A*B
“长方形的面积为:,,S
SET TALK ON
RETURN
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19
3,WAIT命令
【 格式 】 WAIT [< 提 示 信 息 > ] [ TO< 内 存 变 量 >]
[ WINDOW [AT< 行 >,< 列 > ] ] [ NOWAIT]
[CLEAR|NOCLEAR] [TIMEOUT<数值表达式 >]
【 功能 】 显示提示信息, 暂停程序执行, 直到用户按任意
键或单击鼠标时继续执行程序 。
【 说明 】 若选择可选项 [TO <内存变量 >],将输入的单个
字符作为字 符型数 据赋给 指定的 < 内存变 量 > ;
若用户是 按 Enter 键或单 击鼠标, < 内 存变 量 > 的
值为空串 。
若省略所有可选项, 屏幕显示, 键入任意键继
续 ……, 默认提示信息 。
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20
【 例 6-6】 在 STUDENT数据库的 STUD表中显示任意一个系学生
的情况 。 程序文件名为 PROG6.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
WAIT,请输入待查学生的系号 ( 1—3),, TO N
IF VAL(N)<1,OR,VAL(N)>3
WAIT,输入无效, 结束程序运行 !, WINDOW TIMEOUT
5
RETURN
ELSE
STORE,0”+N TO AAA
LIST FOR 系别号 =AAA
ENDIF
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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21
4,三条输入命令的异同
ACCEPT命令只能接受字符型数据, 不需定界符, 输入
完毕按回车键结束 。
WAIT命令只能输入单个字符, 且不需定界符, 输入完
毕不需按回车键 。
INPUT命令可接受数值型, 字符型, 逻辑型, 日期型
和日期时间型数据, 数据形式可以是常量, 变量,
函数和表达式, 如果是字符串, 需用定界符, 输入
完毕按回车键结束 。
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22
5.编辑修改变量语句
【格式】 @<行号,列号 > [SAY,提示信息, ] [GET<变量 >]
READ
【功能】 在屏幕上或窗口中指定的坐标位置对内存变量
(它已预先赋值 )或表中当前记录的字段名变量进
行编辑修改。
【说明】 @… GET语句必须与编辑修改语句 READ一起使用
才有意义。当执行 READ语句时,系统将光标移到
@… GET的变量位置,这时如果从键盘上键入新的
数据,则变量中原来的数据被取代
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23
【例 6-7】建立程序文件, 要求通过程序方式在, 读者, 表中
添加一条新记录,程序文件名为 PROG7.PRG。
CLEAR
USE 读者
APPEND BLANK
@ 2,8 SAY "读者基本情况输入界面,"
@ 4,10 SAY "读者编号," GET 读者编号
@ 6,10 SAY "读者姓名," GET 姓名
@ 8,10 SAY "读者性别," GET 性别
@ 10,10 SAY "出生日期," GET 出生日期
@ 12,10 SAY "少数民族否," GET 少数民族否
@ 14,10 SAY "籍贯 " GET 籍贯
READ
USE
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24
【例 6-8】编写程序文件 PROG8.PRG,修改读者表中第三
条记录的姓名和籍贯两个字段。
SET TALK OFF
USE 读者
GO 3
@2,20 SAY,姓名, GET 姓名
@4,20 SAY "籍贯 " GET 籍贯
READ
DISPLAY
USE
RETURN
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25
分支结构形式有如下三种:
1
单向分支语句, 即根据用户设置的条件表达式的值,
决定某一操作是否执行 。
【 语句 格式 】
IF〈 条件表达式 〉
〈 命令行序列 〉
ENDIF
【 语句功能 】
该语句首先计算 〈 条件表达式 〉 的值, 当 〈 条件表达
式 〉 的值为真时, 执行 〈 命令行序列 〉 ;否则, 执行
ENDIF后面的第一条命令 。
三、分支结构
条件式
达式
真
语句序列
假
E N D IF 之后语句
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26
【 例 6-9】 求一元二次方程 AX2+ BX+ C= 0的实根 。
程序文件名为 PROG9.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT TO A
INPUT TO B
INPUT TO C
Z= B^2-4*A*C
IF Z>=0
X1=(-B+SQRT(Z))/(2*A)
X2=(-B-SQRT(Z))/(2*A)
X1,X2
ENDIF
SET TALK ON
RETURN
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27
2,双向分支
双向分支语句, 即根据用户设置的条件表达式的
值, 选择两个操作中的一个来执行 。
【 语句 格式 】
IF〈 条件表达式 〉
〈 命令行序列 1〉
ELSE
〈 命令行序列 2〉
ENDIF
【 语句功能 】
该语句首先计算 〈 条件表达式 〉 的值, 当 〈 条件
表达式 〉 的值为真时, 执行 〈 命令行序列 1〉 中的命令;
否则, 执行 〈 命令行序列 2〉 中的命令;执行完 〈 命令
行序列 1〉 或 〈 命令行序列 2〉 后都将执行 ENDIF后面的
第一条命令 。
真
条件式
假
语句序列 2 语句序列 1
EN D IF 后面语句
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28
【 例 6 -10】 编写一密码校验程序 ( 假设密码为
ABC) 。 程序文件名为 PROG10.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
ACCEPT,请输入您的密码:, TO AAA
IF AAA=”ABC”
CLEAR
”欢迎使用本系统 !,
ELSE
”密码错误 !,
WAIT
QUIT
ENDIF
SET TALK ON
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29
3.
多向分支语句, 即根据多个条件表达式的值, 选择
执行多个操作中的一个对应执行 。
【 语句 格式】
DO CASE
CASE〈 条件表达式 1〉
<命令行序列 1〉
CASE〈 条件表达式 2〉
<命令行序列 2
… …
CASE〈 条件表达式 N〉
命令行序列 N
[ OTHERWISE
〈 命令行序列 N+1〉]
ENDCASE
真
条件式 2
语句序列 1
EN D CA SE 后面语句
条件式 1
O th e rw is e
条件式 2
真
语句序列 2
真
语句序列 n - 1
有
语句序列 n
无
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30
【 语句功能 】
该语句根据给出的 N个 〈 条件表达式 〉 的值, 选
择 N+1个 〈 命令行序列 〉 中的一个执行 。 当所有 CASE
中 〈 条件表达式 〉 的值都是假时, 如果有 OTHERWISE
项, 则执行 〈 命令行序列 N+1〉, 再执行 ENDCASE后
面的第一条命令;否则, 直接执行 ENDCASE后面的第
一条命令 。
【 例 6-11】 假设收入 ( P) 与税率 ( R) 的关系如下表,
编程求税金 。 程序文件名为 PROG11.PRG。
0 P< 800
R= 0.05 800 ≤ P< 2000
0.08 2000≤P< 5000
0.1 P≥5000
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31
SETTALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入收入:, TO P
DO CASE
CASE P<800
R=0
CASE P<2000
R=0.05
CASE P<5000
R=0.08
OTHERWISE
R=0.1
ENDCASE
TAX=P*R
,税金为:,,TAX
SETTALK ON
RETURN
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32
4,使用分支语句应注意的几点
( 1) IF… … ENDIF和 DO CASE… … ENDCASE 必须配对使
用, DO CASE与第一个 CASE(条件表达式 )之间不应有
任何命令 。
( 2) (条件表达式 )可以是各种表达式或函数的组合, 其
值必须是逻辑值 。
( 3) (命令行序列 )可以由一个或多个命令组成, 可以是
条件控制语句组成的嵌套结构 。
( 4) DO CASE… … ENDCASE 命令, 每次最多只能执行
一个 (命令行序列 )。 在多个 CASE项的 (条件表达式 〉
值为真时, 只执行第一个 (条件表达式 )值为真的 (命
令行序列 ),然后执行 ENDCASE的后面的第一条命令 。
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33
四、循环结构
1,DO WHILE循环语句
【 格式 1】 DO WHILE <条件表达式 >
<语句序列 >
ENDDO
END DO 后面的语句
条件表达式式
真
循环体
假
一个循环结构一般应具备如下的条
件:
( 1) 循环的初始条件:一般为给循
环控制变量赋初值;
( 2) 循环头:循环语句的起始, 设
置, 判断循环条件;
( 3) 循环尾:循环语句的结尾;
( 4)循环体:位于循环头和循环尾
之间、循环控制重复执行的语
句序列。
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34
【 格式 2】 DO WHILE <条件表达式
>
<语句序列 1>
[LOOP]
<语句序列 2>
[EXIT]
<语句序列 3>
ENDDO
E N D DO 后面的语句
条件表达式式
真
假
循环体
[ L O O P ]
[ E X I T ]
?LOOP语句:强行返回到循环开
始语句 。
?EXIT语句:强行跳出循环,接
着执行 ENDDO后的语句
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35
【 例 6-12】 编程求 1+ 2+ 3+ …… + 100之和 。
程序文件名为 PROG12.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
S=0
I=1
DO WHILEI<=100
S=S+I
I=I+1
ENDDO
”1+ 2+ 3+ …… + 100=,,S
SET TALK ON
RETURN
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36
【 例 6-13】 逐条显示在 STUDENT数据库的 STUD表中性
别为, 男, 的所有记录 。 程序文件名为 PROG13.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
DO WHILE,NOT,EOF()
IF 性别 =” 男,
DISPLAY
ENDIF
SKIP
ENDDO
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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37
【 例 6-14】 编程显示 STUDENT数据库的 STUD表中除
,李宁, 以 外 的 所 有 记 录 。 程 序 文 件 名 为
PROG14.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
DO WHILE,NOT,EOF()
IF 姓名 =” 李宁,
SKIP
LOOP
ENDIF
DISPLAY
SKIP
ENDDO
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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38
2,FOR循环语句
【 格式 】
FOR <循环变量 >=<初值 > TO <终值 > [STEP<步长 >]
<语句序列 1>
[LOOP]
<语句序列 2>
[EXIT]
<语句序列 3>
ENDFOR/NEXT
FOR语句的执行流程如右图所示 。
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39
使用 FOR循环语句的有关说明:
① 省略 STEP <步长 >,则 〈 步长 〉 为默认值 1;
② 〈 初值 〉, 〈 终值 〉 和 〈 步长 〉 都可以是数值表达
式, 但这些表达式仅在循环语句开始执行时计算一
次 。 循环语句执行过程中, 初值, 终值和步长是不
会改变的, 并由此确定循环的次数;
③ 可以在循环体内改变循环变量的值, 但会改变循
环执行次数;
④ EXIT和 LOOP命令可以出现在循环体内。执行 LOOP
命令时,结束本次循环,循环变量增加一个步长值,
返回 FOR循环头判断循环条件是否成立。执行 EXIT
命令时,程序跳出循环,执行循环尾后面的语句 。
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40
【 例 6-15】 从键盘输入 10个数, 编程找出其中的
最大值和最小值 。 程序文件名为 PROG15.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请从键盘输入一个数:, TO A
STORE A TO MAX,MIN
FOR I=2 TO 10
INPUT,请从键盘输入一个数:, TO A
IF MAX<A
MAX=A
ENDIF
IF MIN>A
MIN=A
ENDIF
ENDFOR
,最大值为:,,MAX
,最小值为:,,MIN
SET TALK ON
RETURN
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41
【例 6-16】 编程判断一个数是否素数,程序文件名为
PROG16.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT "请输入一个数," TO x
FOR i=2 TO x-1
IF Mod(x,i)=0
EXIT
ENDIF
ENDF
IF i>=x
STR(X)+“是素数,
ELSE
STR(X)+"不是素数 "
ENDIF 程序 N-S流程图
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42
【例 6-17】从键盘输入任意的 10个数,按从大到小的顺序依次输
出,程序文件名为 PROG17.PRG。
DIME A(10)
FOR i=1 TO 10
INPUT "请输入一个数 " TO a(i)
a(i)
ENDFOR
FOR i=1 TO 9
FOR j=1 TO 10-i
IF a(j)<a(j+1)
t=a(j)
a(j)=a(j+1)
a(j+1)=t
ENDIF
ENDFOR
ENDFOR
FOR i=1 TO 10
a(i) 程序 N-S流程图
ENDFOR
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43
3., 指针, 型循环控制语句
,指针, 型循环控制语句, 即根据用户设置的表
中的当前记录指针, 决定循环体内语句的执行次数据 。
【 语句 格式 】
SCAN[〈 范围 〉] [ FOR〈 条件表达式 1〉
[ WHILE 〈 条件表达式 2〉 ]]
〈 命令行序列 〉
ENDSCAN
【 语句 功能】
该语句在指定的范围内,用数据记录指针来控制
循环次数。执行语句时,首先判断函数 EOF() 的值,
若其值为, 真,,则结束循环,否则,结合 (条件表达
式 1)或 (条件表达式 2),执行 (命令行序列 ),记录指针
移到指定的范围和条件内的下一条记录,重新判断函
数 EOF( )的值,直到函数 EOF( )的值为真时结束循环。
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44
【 例 6-18】 输出 STUDENT数据库的 STUD表中所有
团员的姓名和地址 。 程序文件名为 PROG18.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
SCAN FOR 是否团员
姓名,地址
ENDSCAN
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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45
4,使用循环语句时应注意的几点
( 1 ) DO WHILE 和 ENDDO,FOR 和 ENDFOR,SCAN 和
ENDSCAN必须配对使用 。
( 2) 〈 命令行序列 〉 可以是任何 FoxPro命令或语句,
也可以是循环语句, 即可以为多重循环 。
( 3) 〈 循环变量 〉 应是数值型的内存变量或数组元素 。
( 4) EXIT和 LOOP命令嵌入在循环体内, 可以改变循环
次数, 但是不能单独使用 。 EXIT的功能是跳出循
环, 转 去 执 行 ENDDO,ENDFOR,ENDSCAN后 面 的 第
一条命令; LOOP的功能是转回到循环的开始处,
重新对, 条件, 进行判断, 相当于执行了一次
ENDDO,ENDFOR,ENDSCAN命令, 它 可 以 改 变 〈 命
令行序列 〉 中部分命令的执行次数 。 EXIT,LOOP
可以出现在 〈 命令行序列 〉 的任意位置 。
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46
5,多重循环
多重循环即循环的嵌套, 是在一个循环结构的循
环体中又包含另一个循环 。 我们称外层循环为外循环,
被包含的循环为内循环 。 嵌套层数一般没有限制, 但
内循环的循环体必须完全包含在外循环的循环体中,
不能相互交叉 。 正确的嵌套关系如:
DO WHILE <条件表达式 1>
<语句序列 11>
DO WHILE <条件表达式 2>
<语句序列 21>
DO WHILE <条件表达式 3>
<语句序列 3>
ENDDO
<语句行序列 22>
ENDDO
<语句行序列 12>
ENDDO
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47
【 例 6-19】 编程输出下三角形乘法口诀表 。 程序文件名
为 PROG19.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
X=1
DO WHILE X<=9
Y=1
DO WHILE Y<=X
S=X*Y
STR(Y,1)+”*”+STR(X,1)+”=”+STR(S,2)+”,
Y=Y+1
ENDDO
X=X+1
ENDDO
SET TALK ON
RETURN
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48
第三节 过程的模块化
结构化程序设计方法要求将一个大的系统分解成若干个
子系统,每个子系统就构成一个程序模块。模块是一个相对
独立的程序段,它可以为其他模块所调用,也可以去调用其
他模块。将一个应用程序划分成一个个功能相对简单、单一
的模块程序,不仅有利于程序的开发,也有利于程序的阅读
和维护。 VFP模块化在具体实现上提供三种形式,它们是子
程序、过程和函数。
主程序与子程序调用关系示意图
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49
一、子程序
子程序也叫外部过程,是以程序文件(,PRG) 的形
式单独存储在磁盘上。子程序只需录入一次,就可反复
被调用执行 。
1.子程序的结构
在 VFP中,子程序的结构与一般的程序文件一样,
可以用 MODIFY COMMAND命令来建立、修改、和存盘,扩
展名也默认为,PRG。
子程序与其他程序文件的唯一区别是其末尾或返回
处必须有返回语句 RETURN。
【 语句 格式】
RETURN [TO MASTER|TO 程序文件名 |表达式 ]
【 语句 功能】该命令中止一个程序、过程、或用户自定
义函数的执行,返回上一级调用程序、最高级调用程序、
另外一个程序或命令窗口。
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50
【 语句 说明】
( 1)通常程序执行到 RETURN时,会自动返回到上级调
用程序调用语句的下一条语句继续执行。如果是在
最高一级主程序中,则返回命令窗口。
( 2)选用 TO MASTER 子句时,则返回最高一级调用程
序,即在命令窗口下,调用的第一个主程序。
( 3) TO 程序文件名表示程序将转向到指定的程序。
( 4)如选用表达式,表示将表达式的值返回调用程序,
通常用于自定义函数。
( 5) 在程序最后,如果没有 RETURN命令,则程序运
行完毕后,将自动默认执行一个 RETURN命令,但
过程文件除外。
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51
2.子程序的调用:
【 语句 格式】
DO <程序文件名 >|<过程名 >[ WITH 参数表]
【 语句 功能】 执行以 <程序文件名 >或 <过程名 >为名的过程。
【 语句 说明 】 WITH参数表子句用来指定传递到程序或过程
的参数,在参数表中列出的参数可以是表达式、内存变量、
常量、字段名或用户自定义函数,各参数间用逗号分隔。
【例 6-20】分别建立如下程序文件。
* MAIN.PRG
SET TALK OFF
,正在执行主程序,
DO SUB1
SET TALK ON
*SUB1.PRG
,正在执行 SUB1”
RETURN
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52
【例 6-21】 利用子程序方法求 M! /(N! *( M-N)! )( M>N)
*main.prg *子程序 sub1.prg
INPUT "请输入 M," TO m s=1
INPUT "请输入 N," TO n FOR i=1 TO x
s=0 s=s*i
x=m ENDFOR
DO sub1 RETURN s
s2=s
x=n
DO sub1
s3=s
x=m-n
DO sub1
s4=s
s1=s2/(s3*s4)
s1
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53
二、过程 (内部 )
内部过程:把多个过程组织在一个文件中 (这个文件称之为过
程文件 ),或者把过程放在调用它的程序文件的末尾。
Visual FoxPro为了识别过程文件或者程序文件中的不同过程,
规定过程文件或者程序文件中的过程必需用 PROCEDURE语
句说明。其格式为:
PROCEDURE <过程名 >
[PARAMETER <参数表 >]
<命令序列 >
[RETURN [<表达式 >]]
过程有两种存放方式:
( 1)把所有的过程集中写入一个被称为过程文件(,prg文件)
的磁盘文件中
( 2)直接把过程写在调用它的主程序文件中,主程序被打开时,
过程同时被调入内存。
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54
1.过程写在过程文件里
主程序与过程的相互关系如下图所示。
调用过程之前,首先要打开存放该过程的过程文件,任
何时候只能打开一个过程文件。
打开过程文件的命令:
SET PROCEDURE TO <过程文件名 >
关闭过程文件的命令:
SET PROCEDURE TO 或用,CLOSE PROCEDURE
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55
2.过程与主程序写在同一个程序文件里
主程序与过程的相互关系如下图所示。
过程和子程序都是用 DO<文件名 >来调用,当出现了同名
的过程和子程序时,调用的顺序首先从过程与主程序在
同一文件中调用,其次从过程文件中调用,最后从子程
序中调用。
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56
【 例 6-22】 建立如下程序文件, 过程放在程序文件中 。
* MAIN.PRG
SET TALK OFF
,正在执行主程序,
DO SUB1
SET TALK ON
Procedure SUB1
,正在执行 SUB1”
RETURN
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57
【例 6-22】请考察下述程序运行流向,求出正确运行结果。
*prog22.prg
CLEAR
STORE 2 TO I,C,T
DO WHILE I<=4
DO PR
" F("+STR(I,1)+ ")="+STR(C,2)
I=I+1
ENDDO
"T="+STR(T,2)
RETURN
PROCEDURE PR
C=C+2
T=T+C
RETURN
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58
三、过程文件的建立
过程文件的建立方法与程序文件相同 。 可用
MODIFY COMMAND <过程文件名 >命令或调用其
他文字编辑软件来建立 。
过程文件的结构一般为:
PROCEDURE <过程名 1>
<命令序列 1>
RETURN
PROCEDURE <过程名 2>
<命令序列 2>
RETURN
…
PROCEDURE <过程名 N>
<命令序列 N>
RETURN
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59
1,过程文件的调用
调用某过程文件中的过程时, 必须先打开该过程文件,
打开过程文件命令为:
【 格式 】 SET PROCEDURE TO <过程文件名 >
任何时候系统只能打开一个过程文件, 当打开一个新
的过程文件时, 原已打开的过程文件自动关闭 。
2,过程文件的关闭
关闭过程文件可用下列命令:
【 格式一 】 SET PROCEDURE TO
【 格式二 】 CLOSE PROCEDURE
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60
【例 6-23】用过程文件实现对 STUDENT数据库的 STUD表
进行查询、删除和插入操作。
主程序如下:
* PROG23 && 主程序文件名
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
SET PROCEDURE TO PROCE && 打开过程文
USE STUD
INDEX ON 姓名 TO XM
DO WHILE,T,&& 显示菜单
CLEAR
@ 2,20 SAY,学籍管理系统,
@ 4,20 SAY,A:按姓名查询,
@ 6,20 SAY,B:按记录号删除,
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61
@ 8,20 SAY,C:插入新的记录,
@ 10,20 SAY,D:退出,
CHOISE=””
@ 12,20 SAY,请选择 A,B,C,D:,GET CHOISE
READ
DO CASE
CASE CHOISE=”A”
DO PROCE1
CASE CHOISE=”B”
DO PROCE2
CASE CHOISE=”C”
DO PROCE3
CASE CHOISE=”D”
EXIT
ENDCASE
ENDDO
SET PROCEDURE TO && 关闭过程文件
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
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62
过程文件如下:
*PROCE.PRG && 过程文件名
PROCEDURE PROCE1 && 查询过程
CLEAR
ACCEPT,请输入姓名:, TO NAME
SEEK NAME
IF FOUND()
DISPLAY
ELSE
,查无此人,
ENDIF
WAIT
RETURN
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63
PROCEDURE PROCE2 && 删除记录过程
CLEAR
INPUT,请输入要删除的记录号,” TO N
GO N
DELETE
WAIT,物理删除吗 Y/N:” TO FLAG
IFFLAG=”Y”,OR.,y”
PACK
ENDIF
RETURN
PROCEDURE PROCE3 && 插入新的记录过程
CLEAR
APPEND
RETURN
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64
四、自定义函数
自定义函数和过程一样,可以以独立的程序文件形
式单独存储在磁盘上,也可以放在过程文件或直接放在
程序文件中。
自定义函数具有如下语法结构:
FUNCTION <函数名 >
PARAMETER <参数表 >
<函数体命令序列 >
RETURN <表达式 >
自定义函数的调用语法与系统函数的调用相同 。 和
过程一样, 自定义函数可以是常规程序文件的一部分,
也可以是独立的程序文件 。 不同的是调用过程或子程序
使用 DO命令, 调用函数名称后面加上括号 。 注意:函
数不是命令, 函数调用只能出现在表达式中 。
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65
【 例 6-24】 计算圆面积
*PROG24.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入圆的半径,” TO R
,圆的面积为,”,AREA(R)
SET TALK ON
FUNCTION AREA && 计算面积的函数
PARAMETER X && 形参说明
RETURN (3.1416*X**2)
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66
【例 6-25】利用自定义函数编程求一元二次方程的实根。
*prog25.prg FUNCTION root
INPUT "a=" TO a PARAMETERS a,b,c
INPUT "b=" TO b d=b*b-4*a*c
INPUT "c=" TO c IF d>=0
k=root(a,b,c) d=sqrt(d)
IF k>=0 ENDIF
"x1=",(-b+k)/(2*a) RETURN d
"x2=",(-b+k)/(2*a)
ELSE
? "方程无实根 "
ENDIF
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67
五、过程调用中的参数传递
1,有参过程中的形式参数定义
有参过程中的形式参数定义语句为:
【 格式 】 PARAMETERS <参数表 >
该语句必需是过程中第一条语句。 <参数表 >中
的参数可以是任意合法的内存变量名 。
2,程序与被调用过程间的参数传递
程序与被调用过程间的参数传递是通过过程
调用语句 DO <过程名 > WITH <参数表 >中 WITH <
参数表 >子句来实现的 。
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68
【 说明 】
( 1 ) DO 命令 < 参 数 表 > 中 参 数 称 为 实 际 参 数,
PARAMATERS命令 <参数表 >中的参数称为形式参数 。
两个 <参数表 >中的参数必须相容, 即个数相同, 类型
和位置一一对应;
( 2) 实际参数可以是任意合法表达式, 形式参数是过程
中的局部变量, 用来接收对应实际参数的值;
( 3) Visual FoxPro的参数传递规则为:如果实际参数是
常数或表达式则传值,如果实际参数是变量则传址,即
传递的不是实参变量的值而是实参变量的地址,这样,
过程中对形参变量值的改变也将使实参变量值改变。如
果实参是内存变量而又希望进行值传递,可以用圆括号
将该内存变量括起来,强制该变量以值方式传递数据
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69
【 例 6-26】 用参数传递编程, 计算圆的面积 。
* 主程序名 PROG26.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
S=0
INPUT,请输入圆的半径,” TO R
DO AREA WITH R,S
,圆的面积为,”,S
SET TALK ON
PROCEDURE AREA && 计算面积的过程
PARAMETER X,Y && 形参说明
Y=3.1416*X**2
RETURN
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70
六、过程的嵌套调用
Visual FoxPro中允许一个过程调用第二个过程,第
二个过程又可调用第三个过程,……,这种调用关系
称为过程的嵌套调用 。
DO< 过程 A>
RE T U RN,
DO< 过程 B>
RE T U RN,
DO< 过程 C>
RE T U RN
,
,RE T U RN
…
… … …
… …
…
…
主程序 过程 A 过程 B 过程 C
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71
七、过程的递归调用
Visual FoxPro 允许递归调用,所谓递归调用,即
某一过程直接或间接调用自己。过程直接调用自己称
为直接递归(见图),间接调用自己称为间接递归 。
过程 A 过程 A
过程 A 过程 B 过程 A
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72
【 例 6-27】 编程用递归方法求 N的阶乘 。 程序文件名为
PROG27.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入 N:” TO N
Y=1
DO PROCE1 WITH N,Y
STR(N,2)+”!=”,Y
SET TALK ON
PROCEDURE PROCE1 && 求阶乘的过程
PARAMETER X,Y
IF X>1
DO PROCE1 WITH X-1,Y && 递归调用
Y=X*Y
ENDIF
RETURN
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73
八、变量的作用域
1.公共 (全局 )变量
公共变量是指在所有程序模块中都有效的内存变
量。
在程序或过程中定义公共变量的语句为:
【格式】 PUBLIC <内存变量表 >
该命令的功能是建立公共变量,并为它们赋初值为
逻辑假,F.
例如,PUBLIC a,b,c(5)建立了三个公共内存变量,它
们的初值都是,F,
在命令窗口直接使用的内存变量(不必用 PUBLIC定
义)都是全局变量。
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74
【 说明 】
( 1) 当定义多个变量时, 各变量名之间用逗号隔开;
( 2) 用 PUBLIC语句定义过的内存变量, 在程序执行
期间可以在任何层次的程序模块中使用;
( 3) 变量定义语句要放在使用此变量的语句之前, 否
则会出错;
( 4) 任何已经定义为全局变量的变量, 可以用
PUBLIC语句再定义, 但不允许重新定义为局部
变量;
( 5)使用全局变量可以增强模块间的通信,但会降低
模块间的独立性。
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75
2,私有变量
在程序中直接使用(没有通过 PUBLIC和
LOCAL命令事先声明)而由系统自动隐含建立的
变量都是私有变量。私有变量的作用域是建立它的
模块及其下属各层模块,一旦建立它的模块运行结
束,这些私有变量将自动清除。
3,局部变量
局部变量只能在定义它的模块中使用,不能在
上层或下层模块中使用。当定义它的模块运行结束
时,局部变量自动释放。局部变量用 LOCAL命令
建立:
【格式】 LOCAL <内存变量表 >
【功能】该命令建立指定的局部内存变量,并为它们
赋初值为逻辑假,F.。
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76
【例 6-28】 分析下面程序中变量的作用域
*prog28.prg
PUBLIC x1 &&建立公共变量 X1
LOCAL x2 &&建立局部变量 X2
STORE "f" TO x3 &&建立私有变量 X3
DO proc1
"主程序中 --" &&三个变量在主程序中都可使用
? "x1=",x1
? "x2=",x2
? "x3=",x3
RETURN
PROCEDURE proc1
,子程序中 --” &&公共变量和私有变量在子程序中可以使
用
? "x1=",x1
? "x3=",x3
RETURN
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77
4.变量的隐藏
根据结构化程序设计方法,将应用程序分成若干层
不同的模块,有可能在各层模块中有变量同名的情况。
为了解决此问题,可以在子程序中使用 PRIVATE命令隐
藏主程序中可能存在的变量,使得这些变量在子程序中
暂时无效。其语法格式为:
PRIVATE 内存变量表 | ALL [LIKE 通配符 ][EXCEPT
通配符 ]
该命令并不建立内存变量,它的作用是:隐藏指定
的上层模块中可能已经存在的内存变量,使得这些变量
在当前模块程序中暂时无效。于是这些变量名就可以用
来命名在当前模块或其下属模块中需要的私有变量或局
部变量,并且不会改变上层模块中同名变量的取值。
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78
【例 6-29】 变量的隐藏示例。
*prog29.prg *过程 P
SET TALK OFF PROCEDURE p
x=10 PRIVATE x
y=15 x=50
DO p y=100
x,y? x,y
RETURN
运行结果:
50 100
10 100
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79
【例 6-30】 LOCAL 和 PRIVATE 命令的比较示例
*prog30.prg
PUBLIC x,y
X=10
Y=100
DO p1
x,y &&显示 10 bbb
*过程 P1
PROCEDURE p1
PRIVATE x && 隐藏上层模块中的变量 x
x=5 && 建立私有变量 x,并赋值 5
LOCAL y && 建立局部变量 y,并隐藏同名变量
DO p2
x,y && 显示 aaa,F.
*过程 P2
PROCEDURE P2
x="aaa" && x是在 P1中建立的内存变量
y="bbb" && y是在主程序中建立的公共变量
RETURN
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80
第四节 程序调试
程序调试是指在发现程序有错误的情况下,确定
出错的位置并加以改正,直至满足设计要求。程序调
试往往是先分模块调试,当各模块都调试通过以后,
再将各模块联合起来进行调试,通过联调后,便可试
运行,试运行无误后即可投入正常使用。
程序的错误通常有两类:语法错误和逻辑错误。
语法错误相对容易发现和修改,当程序运行到这类错
误时,VFP会自动中断程序的执行,并弹出编辑窗口,
显示出错的命令行,给出出错信息,这时可以方便地
修改错误。逻辑错误系统是无法确定,只能用户自已
来查错。往往需要跟踪程序的执行,在动态执行过程
中监视并找出程序中的错误。
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81
一、建立测试环境
1,硬件和软件问题
为了获得最大的可移植性, 应当在预期运行的最
底层平台上开发应用程序 。 要保证应用程序能在满
足最低要求的平台上正常工作, 应该做到以下几点:
( 1) 使用最低层常用的视频方式开发应用程序 。
( 2) 确定最低所需的RAM以及存储介质的空间大小,
其中应包括必需的驱动程序以及同时运行的软件所
占用的空间 。
( 3)对于应用程序的网络版,还应考虑内存、文件和
记录锁定特殊要求。
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82
2,系统路径和文件属性
为了在运行应用程序的每台机器上都能够快速访问
所有必需程序文件, 可能需要确定一个基本文件配置 。
在定义基本配置时, 应考虑下列问题:
( 1) 应用程序是否需要公用系统路径 。
( 2) 设置的文件存取属性是否合适 。
( 3)为每个用户设置的网络权限是否正确。
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83
3,目录结构和文件位置
如果源代码引用的是绝对路径或文件名, 那么当应
用程序安装到任何其他机器上时必须存在相同的路径和
文件 。 若要避免这一情况, 可采用以下方法:
( 1) 使用 Visual FoxPro配置文件 。
( 2) 另建一个目录或目录结构, 将源文件和生成的应用
程序文件分开 。 这样就可以对应用程序的相互引用关系
进行测试, 并且准确地知道在发布应用程序时应包含哪
些文件 。
( 3)使用相对路径。
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84
二, 设置验证的内容
? 在代码中可以包含验证的内容, 其作用是验证代码运行
环境的假设情况 。
? 若要设置验证的内容, 使用 ASSERT命令标明程序中的
假设 。
当 ASSERT命令中所规定的条件为, 假, (,F.) 时, 将
显示一个提示信息对话框, 同时在, 调试输出, 窗口中
反映出来 。
? 例如,可以编写一个函数,函数需要一个非0的参数值。
如果参数为0时,下面的函数代码将提醒用户:
ASSERT nParm!=0 MESSAGE“接受的参数数值为 0” 。
? 可以使用 SET ASSERTS命令指定是否显示提示信息,
默认情况下, 不显示提示信息 。
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85
三、在调试器中调试程序
1.打开调试器
选择 【 工具 】 |【 调
试器 】 命令 。, 调试
器, 窗口是一个独立
运行的窗口, 它有自
己的菜单和工具栏,
在, 调试器, 窗口中
可有选择地打开 5个
子窗口:跟踪, 监视,
局部, 调用堆栈和调
试输出 。 如图所示
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86
2,跟踪代码
在调试中,最有用的方法就是跟踪代码,以此观察
每一行代码的运行,同时检查所有的变量、属性和环境
设置值,如图所示。
1、如果“跟踪
”窗口没有打开
,在调试窗口的
菜单栏中选择【
窗口】 |【跟踪
】命令
2、在调试窗口的
菜单栏中选择【
调试】 |【运行】
命令。打开要调
试的程序
3、在调试窗口的菜单栏中选择【调
试】 |【单步】命令(或 F6键),或
选择【调试】 |【单步跟踪】命令(
F8键)
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87
3,设置断点
( 1) 在特定代码行设置断点
在, 跟踪, 窗口中, 找到需要设置断点的那一
行, 并将光标放置在该代码行上
? 按下 F9键或者单击, 调试器, 工具栏上的, 切换断
点, 按扭 。
? 或者双击该行代码行左边的灰色区域, 该代码行左
边的灰色区域中会显示一个实心点, 这表明在该行
已经设置一个断点 。
? 如果正在调试对象, 那么, 通过从对象列表中选择
对象, 从过程列表中选择所需方法程序或事件, 就
可以在, 跟踪, 窗口中找到特定的代码行 。
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88
( 2)在文件指定位置设置断点
在调试窗口中选择【工具】 |【断点】命令,打开
“断点”对话框 。
1、在“类型”列表框中
选择“在定位处中断”
2、在“定位”和“文件
”输入框中指定所需断点
的位置和文件来设置断点
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89
4,移去断点
? 在“断点”对话框中,单击断点列表框中某
断点左侧的复选框可使该断点无效,单击
“删除”按钮可删除选定的断点。
? 在“跟踪”窗口中,双击断点标记可以删除
该断点。
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90
5,查看存储元素的值
( 1) 在, 局部, 窗口中查看变量的值
“局部”窗口会显示调用堆栈上的任意程序、过程或
方法程序里所有的变量、数组、对象和对象元素,如图
所示。默认情况下,在“局部”窗口中所显示的是当前
执行程序中的变量值。
通过在“位置”列表中
选择程序或过程,也可
以查看其他程序或过程
中的变量值
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91
( 2)在“监视”窗口中查看变量的值
在“监视”窗口的“监视”框中,键入任意一个有
效的 Visual FoxPro表达式,然后按下回车键。这时,该
表达式的值和类型就会出现在“监视”窗口的列表中。
如图所示,
若要从“监视”窗口中移去某监视项
,选择该项,然后按 DEL键;或者从
快捷菜单中,选择“删除监视”
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92
( 3)在“跟踪”窗口中查看变量值
在“跟踪”窗口中,将光标定位到任何一个变量、
数组或属性上,就会出现提示条,并显示它的当
前值
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93
6.查看事件发生的序列
若要跟踪事件, 可按如下操作:
在调试窗口的菜单中选择【工具】 |【事件跟踪】命令。
打开如图所示的跟踪对话框。
1、选择要跟踪的事件:系统
默认的跟踪事件为 Visual
FoxPro系统定义的所有事件
,用户可从“跟踪事件”列
表中选择不跟踪的事件,并
单击中部的左箭头按钮将其
加入“可用事件”列表中
2、启动事件跟踪:选中“
开启事件跟踪”复选框,
便可激活事件跟踪3、选择跟踪输出去向
94
结 束
第六章
结构化程序设计
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2
本 章 目 录
第一节 程序文件
第二节 程序的基本结构
第三节 程序的模块化
第四节 程序调试
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3
Visual FoxPro的工作方式
Visual FoxPro系统提供有三种工作方式:即单
命令方式、菜单方式及程序文件方式。
1.单命令方式
Visual FoxPro单命令方式是利用 Command 窗口
来实现的。用户通过 Command 窗口输入命令,并执行
操作。在 Command 窗口中,可以输入单个的操作命令
和系统命令,完成对数据库的操作管理和系统环境的
设置;也可以建立命令文件及运行命令文件。
Command 窗口不仅是 Visual FoxPro命令的执行
窗口, 也是 Visual FoxPro命令文件的编辑窗口 。
所谓单命令方式, 即输入一条命令, 完成一个操
作的工作方式 。
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4
2.菜单方式
在 Visual FoxPro 环境下,也可以通过系统提
供的菜单选项,对数据库资源进行操作管理和对系
统环境进行设置;并通过菜单建立命令文件及运行
命令文件。所谓菜单方式,即通过打开不同的菜单
选择并完成不同的操作。我们在以前各章所讲的内
容其实都可说是菜单方式。
3.程序文件方式
程序文件(简称程序)也叫做命令文件。运用
程序文件方式进行数据库管理,是通过程序文件编
辑工具,将对数据库资源进行操作管理的命令和对
系统环境进行设置的命令,集中在一个以(,PRG)
为扩展名的命令文件中,然后再通过菜单方式或命
令方式运行该命令文件。所谓命令方式,即通过程
序文件中的命令完成不同的操作。
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5
第一节 程序文件
一,Visual FoxPro程序的几点说明
1,注释语句
【 格式 1】 NOTE <注释内容 >
【 格式 2】 * <注释内容 >
【 格式 3】 && <注释内容 >
【功能】增强程序文件的易读性或放弃 <注释内容 >中语句的执
行
2,对话开关语句
【 格式 】 SET TALK OFF|ON
【 功能】关闭或打开命令执行时的对话开关
3,命令的分行
Visual FoxPro程序是命令行的序列, 每个命令都以回车键结
束, 一行只能写一条命令;若一条命令太长, 一行写不下,
也可分行书写, 并在分行处加上续行符, ;,, 再按回车键 。
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6
二、程序文件的建立、修改与执行
1.建立或修改程序文件
可用以下方式调用系统内置的文本编辑器建立或修
改程序文件,
1)命令方式:
MODIFY COMMAND [<盘符 >] [<路径 >]〈 程序文件名 〉
或
MODIFY FILE [<盘符 >] [<路径 >]〈 程序文件名 〉
2)菜单方式:
打开, 文件, 菜单, 选择, 新建, ;在, 新建, 窗
口, 选择, 程序,, 再选择, 新建文件,
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7
3)项目管理器:
选定项目管理器, 代码, 选项卡中的, 程序,
项, 选择, 新建, 命令 。
2,保存程序文件
程序输入、编辑完毕,单击【文件】 |【保存】菜
单项,或按 Ctrl+W复合键,在, 另存为, 对话框中
指定程序文件的存放位置和文件名,并单击, 保存,
按钮保存程序文件并退出文本编辑器。程序文件的
默认扩展名是,PRG。
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8
3,执行程序文件
程序文件建立后, 可以用多种方式, 多次执行它 。
下面是两种常用的方式 。
1) 菜单方式
① 单击 【 程序 】 |【 运行 】 菜单项, 打开, 运行, 对话框;
② 从文件列表框中选择要运行的程序文件,并单击“运
行”命令按钮,启动运行该程序文件
2) 命令方式
【 格式 】 DO [<盘符 >][<路径 >]<文件名 >
【功能】执行指定 <盘符 >,<路径 >下的程序文件
当程序文件被执行时,文件中包含的命令将被依次执行,
直到所有命令被执行完毕,或者执行到以下命令:
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9
执行程序文件时, 将依次执行文件中的命令, 直到
所有命令执行完毕, 或者执行到以下命令:
(1) CANCAL,终止程序运行, 清除所有的私有变量,
返回命令窗口;
(2) RETURN,结束程序执行, 返回调用它的上级程序,
若无上级程序则返回命令窗口;
(3) QUIT,结束程序执行并退出 Visual FoxPro系统,返
回操作系统
(4) DO <程序文件名 >,转去执行另一个程序。
3)项目管理器
若程序包含在一个项目中,则在项目管理器中选定
它并选择“运行”命令。
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10
第二节 程序的基本结构
Visual FoxPro系统提供的命令丰富,且功能强大,
把这些命令和程序设计语句有效地组织在一起,就形成
了实现某一特定功能的程序。
Visual FoxPro系统的程序有两个特点:一是程序控
制流模式,由顺序、分支、循环三种基本结构构成。二
是面向对象可视化的结构程序模块,在每个模块的内部
也是由程序控制流组成。
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11
一, 结构化程序设计基础
1.原则和方法
结构化程序设计是一种程序设计方法,其设计原则和方
法是:自顶向下,逐步求精,程序结构模块化。
2.基本结构
结构化程序由若干基本结构组成,每一个基本结构可以
包含一个或多个命令,它们有以下三种基本结构。
( 1)顺序结构,如图 6-1所示,该结构先执行 A操作,再执行
B操作。
图 6-1 顺序结构流程图 图 6-2 分支结构流程图
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12
( 2)分支结构:如图 6-2所示,该结构中 P代表一个条件,
当条件 P成立时执行 A操作,否则执行 B操作。
( 3)循环结构:循环结构则能够使某些语句或程序段重
复执行若干次。如果某些语句或程序段需要在一个固定
的位置上重复操作,使用循环是最好的选择。该结构有
以下两种形式:
① 当型循环结构,如图 6-3所示。
② 直到型循环结构,如图 6-4所示 。
图 6-3 当型循环结构流程图形 图 6-4 直到型循环结构流程图
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13
(4)
在许多应用程序中, 有一些程序段需要反复执行多
次, 这些程序段不在一个固定的位置上, 而是分散在程
序的许多位置上重复执行, 可将其与嵌入它的程序分开,
形成独立的程序序列, 待使用时再调入程序中, 以实现
不同位置上的重复操作 。 这样做增强了程序的可读性和
模块化 。 我们称这种具有独立功能而且可以被其它程序
调用的程序序列为过程 。
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14
3.使用结构化程序设计的优点
(1)可读性强:每个模块功能明确、模块间的关系简单、
清晰。
(2)独立性好:每个模块内部的修改尽可能不影响其它
模块。
(3)易验证:每个模块的正确性容易验证,各模块连接
起来后,整个程序也便于验证。
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15
二,交互式命令
1,输入字符串语句 ACCEPT
【 格式 】 ACCEPT [<提示信息 >] TO <内存变量 >
【功能】在程序执行过程中,将用户交互式输入的内
容作为字符串赋值给指定内存变量。
【说明】该命令只接受字符型数据,输入的字符串不
需要加定界符 。
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16
【 例 6-2】 编程从键盘输入某数据库的文件
名, 要求打开该数据库并显示其内容 。
程序文件名为 PROG2.PRG。
MODI COMMAND PROG2
SET TALK OFF
CLEAR
ACCEPT,请输入数据库名:, TO AAA
OPEN DATABASE &AAA
ACCEPT "请输入表名 " TO BBB
USE &BBB
LIST
USE
SET TALK ON
RETURN
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17
2,INPUT命令
【 格式 】 INPUT [<提示信息 >] TO <内存变量 >
【功能】在程序执行过程中,将用户交互式输入的内
容赋值给指定内存变量。
【说明】可以输入字符型、数值型、逻辑型、日期型
和日期时间型等类型数据,而且可以是常量、
变量、函数或表达式等形式,按回车键结束
输入,系统将输入的数据赋值给 <内存变量 >。
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18
【 例 6-4】 从键盘输入两个任意正数, 编程求以两数为
边长的长方形面积 。 程序文件名为 PROG4.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,长方形一边的长为:, TO A
INPUT,长方形另一边的长为:, TO B
S=A*B
“长方形的面积为:,,S
SET TALK ON
RETURN
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19
3,WAIT命令
【 格式 】 WAIT [< 提 示 信 息 > ] [ TO< 内 存 变 量 >]
[ WINDOW [AT< 行 >,< 列 > ] ] [ NOWAIT]
[CLEAR|NOCLEAR] [TIMEOUT<数值表达式 >]
【 功能 】 显示提示信息, 暂停程序执行, 直到用户按任意
键或单击鼠标时继续执行程序 。
【 说明 】 若选择可选项 [TO <内存变量 >],将输入的单个
字符作为字 符型数 据赋给 指定的 < 内存变 量 > ;
若用户是 按 Enter 键或单 击鼠标, < 内 存变 量 > 的
值为空串 。
若省略所有可选项, 屏幕显示, 键入任意键继
续 ……, 默认提示信息 。
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20
【 例 6-6】 在 STUDENT数据库的 STUD表中显示任意一个系学生
的情况 。 程序文件名为 PROG6.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
WAIT,请输入待查学生的系号 ( 1—3),, TO N
IF VAL(N)<1,OR,VAL(N)>3
WAIT,输入无效, 结束程序运行 !, WINDOW TIMEOUT
5
RETURN
ELSE
STORE,0”+N TO AAA
LIST FOR 系别号 =AAA
ENDIF
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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21
4,三条输入命令的异同
ACCEPT命令只能接受字符型数据, 不需定界符, 输入
完毕按回车键结束 。
WAIT命令只能输入单个字符, 且不需定界符, 输入完
毕不需按回车键 。
INPUT命令可接受数值型, 字符型, 逻辑型, 日期型
和日期时间型数据, 数据形式可以是常量, 变量,
函数和表达式, 如果是字符串, 需用定界符, 输入
完毕按回车键结束 。
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22
5.编辑修改变量语句
【格式】 @<行号,列号 > [SAY,提示信息, ] [GET<变量 >]
READ
【功能】 在屏幕上或窗口中指定的坐标位置对内存变量
(它已预先赋值 )或表中当前记录的字段名变量进
行编辑修改。
【说明】 @… GET语句必须与编辑修改语句 READ一起使用
才有意义。当执行 READ语句时,系统将光标移到
@… GET的变量位置,这时如果从键盘上键入新的
数据,则变量中原来的数据被取代
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23
【例 6-7】建立程序文件, 要求通过程序方式在, 读者, 表中
添加一条新记录,程序文件名为 PROG7.PRG。
CLEAR
USE 读者
APPEND BLANK
@ 2,8 SAY "读者基本情况输入界面,"
@ 4,10 SAY "读者编号," GET 读者编号
@ 6,10 SAY "读者姓名," GET 姓名
@ 8,10 SAY "读者性别," GET 性别
@ 10,10 SAY "出生日期," GET 出生日期
@ 12,10 SAY "少数民族否," GET 少数民族否
@ 14,10 SAY "籍贯 " GET 籍贯
READ
USE
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24
【例 6-8】编写程序文件 PROG8.PRG,修改读者表中第三
条记录的姓名和籍贯两个字段。
SET TALK OFF
USE 读者
GO 3
@2,20 SAY,姓名, GET 姓名
@4,20 SAY "籍贯 " GET 籍贯
READ
DISPLAY
USE
RETURN
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25
分支结构形式有如下三种:
1
单向分支语句, 即根据用户设置的条件表达式的值,
决定某一操作是否执行 。
【 语句 格式 】
IF〈 条件表达式 〉
〈 命令行序列 〉
ENDIF
【 语句功能 】
该语句首先计算 〈 条件表达式 〉 的值, 当 〈 条件表达
式 〉 的值为真时, 执行 〈 命令行序列 〉 ;否则, 执行
ENDIF后面的第一条命令 。
三、分支结构
条件式
达式
真
语句序列
假
E N D IF 之后语句
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26
【 例 6-9】 求一元二次方程 AX2+ BX+ C= 0的实根 。
程序文件名为 PROG9.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT TO A
INPUT TO B
INPUT TO C
Z= B^2-4*A*C
IF Z>=0
X1=(-B+SQRT(Z))/(2*A)
X2=(-B-SQRT(Z))/(2*A)
X1,X2
ENDIF
SET TALK ON
RETURN
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27
2,双向分支
双向分支语句, 即根据用户设置的条件表达式的
值, 选择两个操作中的一个来执行 。
【 语句 格式 】
IF〈 条件表达式 〉
〈 命令行序列 1〉
ELSE
〈 命令行序列 2〉
ENDIF
【 语句功能 】
该语句首先计算 〈 条件表达式 〉 的值, 当 〈 条件
表达式 〉 的值为真时, 执行 〈 命令行序列 1〉 中的命令;
否则, 执行 〈 命令行序列 2〉 中的命令;执行完 〈 命令
行序列 1〉 或 〈 命令行序列 2〉 后都将执行 ENDIF后面的
第一条命令 。
真
条件式
假
语句序列 2 语句序列 1
EN D IF 后面语句
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28
【 例 6 -10】 编写一密码校验程序 ( 假设密码为
ABC) 。 程序文件名为 PROG10.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
ACCEPT,请输入您的密码:, TO AAA
IF AAA=”ABC”
CLEAR
”欢迎使用本系统 !,
ELSE
”密码错误 !,
WAIT
QUIT
ENDIF
SET TALK ON
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29
3.
多向分支语句, 即根据多个条件表达式的值, 选择
执行多个操作中的一个对应执行 。
【 语句 格式】
DO CASE
CASE〈 条件表达式 1〉
<命令行序列 1〉
CASE〈 条件表达式 2〉
<命令行序列 2
… …
CASE〈 条件表达式 N〉
命令行序列 N
[ OTHERWISE
〈 命令行序列 N+1〉]
ENDCASE
真
条件式 2
语句序列 1
EN D CA SE 后面语句
条件式 1
O th e rw is e
条件式 2
真
语句序列 2
真
语句序列 n - 1
有
语句序列 n
无
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30
【 语句功能 】
该语句根据给出的 N个 〈 条件表达式 〉 的值, 选
择 N+1个 〈 命令行序列 〉 中的一个执行 。 当所有 CASE
中 〈 条件表达式 〉 的值都是假时, 如果有 OTHERWISE
项, 则执行 〈 命令行序列 N+1〉, 再执行 ENDCASE后
面的第一条命令;否则, 直接执行 ENDCASE后面的第
一条命令 。
【 例 6-11】 假设收入 ( P) 与税率 ( R) 的关系如下表,
编程求税金 。 程序文件名为 PROG11.PRG。
0 P< 800
R= 0.05 800 ≤ P< 2000
0.08 2000≤P< 5000
0.1 P≥5000
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31
SETTALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入收入:, TO P
DO CASE
CASE P<800
R=0
CASE P<2000
R=0.05
CASE P<5000
R=0.08
OTHERWISE
R=0.1
ENDCASE
TAX=P*R
,税金为:,,TAX
SETTALK ON
RETURN
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32
4,使用分支语句应注意的几点
( 1) IF… … ENDIF和 DO CASE… … ENDCASE 必须配对使
用, DO CASE与第一个 CASE(条件表达式 )之间不应有
任何命令 。
( 2) (条件表达式 )可以是各种表达式或函数的组合, 其
值必须是逻辑值 。
( 3) (命令行序列 )可以由一个或多个命令组成, 可以是
条件控制语句组成的嵌套结构 。
( 4) DO CASE… … ENDCASE 命令, 每次最多只能执行
一个 (命令行序列 )。 在多个 CASE项的 (条件表达式 〉
值为真时, 只执行第一个 (条件表达式 )值为真的 (命
令行序列 ),然后执行 ENDCASE的后面的第一条命令 。
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33
四、循环结构
1,DO WHILE循环语句
【 格式 1】 DO WHILE <条件表达式 >
<语句序列 >
ENDDO
END DO 后面的语句
条件表达式式
真
循环体
假
一个循环结构一般应具备如下的条
件:
( 1) 循环的初始条件:一般为给循
环控制变量赋初值;
( 2) 循环头:循环语句的起始, 设
置, 判断循环条件;
( 3) 循环尾:循环语句的结尾;
( 4)循环体:位于循环头和循环尾
之间、循环控制重复执行的语
句序列。
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34
【 格式 2】 DO WHILE <条件表达式
>
<语句序列 1>
[LOOP]
<语句序列 2>
[EXIT]
<语句序列 3>
ENDDO
E N D DO 后面的语句
条件表达式式
真
假
循环体
[ L O O P ]
[ E X I T ]
?LOOP语句:强行返回到循环开
始语句 。
?EXIT语句:强行跳出循环,接
着执行 ENDDO后的语句
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35
【 例 6-12】 编程求 1+ 2+ 3+ …… + 100之和 。
程序文件名为 PROG12.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
S=0
I=1
DO WHILEI<=100
S=S+I
I=I+1
ENDDO
”1+ 2+ 3+ …… + 100=,,S
SET TALK ON
RETURN
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36
【 例 6-13】 逐条显示在 STUDENT数据库的 STUD表中性
别为, 男, 的所有记录 。 程序文件名为 PROG13.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
DO WHILE,NOT,EOF()
IF 性别 =” 男,
DISPLAY
ENDIF
SKIP
ENDDO
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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37
【 例 6-14】 编程显示 STUDENT数据库的 STUD表中除
,李宁, 以 外 的 所 有 记 录 。 程 序 文 件 名 为
PROG14.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
DO WHILE,NOT,EOF()
IF 姓名 =” 李宁,
SKIP
LOOP
ENDIF
DISPLAY
SKIP
ENDDO
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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38
2,FOR循环语句
【 格式 】
FOR <循环变量 >=<初值 > TO <终值 > [STEP<步长 >]
<语句序列 1>
[LOOP]
<语句序列 2>
[EXIT]
<语句序列 3>
ENDFOR/NEXT
FOR语句的执行流程如右图所示 。
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39
使用 FOR循环语句的有关说明:
① 省略 STEP <步长 >,则 〈 步长 〉 为默认值 1;
② 〈 初值 〉, 〈 终值 〉 和 〈 步长 〉 都可以是数值表达
式, 但这些表达式仅在循环语句开始执行时计算一
次 。 循环语句执行过程中, 初值, 终值和步长是不
会改变的, 并由此确定循环的次数;
③ 可以在循环体内改变循环变量的值, 但会改变循
环执行次数;
④ EXIT和 LOOP命令可以出现在循环体内。执行 LOOP
命令时,结束本次循环,循环变量增加一个步长值,
返回 FOR循环头判断循环条件是否成立。执行 EXIT
命令时,程序跳出循环,执行循环尾后面的语句 。
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40
【 例 6-15】 从键盘输入 10个数, 编程找出其中的
最大值和最小值 。 程序文件名为 PROG15.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请从键盘输入一个数:, TO A
STORE A TO MAX,MIN
FOR I=2 TO 10
INPUT,请从键盘输入一个数:, TO A
IF MAX<A
MAX=A
ENDIF
IF MIN>A
MIN=A
ENDIF
ENDFOR
,最大值为:,,MAX
,最小值为:,,MIN
SET TALK ON
RETURN
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41
【例 6-16】 编程判断一个数是否素数,程序文件名为
PROG16.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT "请输入一个数," TO x
FOR i=2 TO x-1
IF Mod(x,i)=0
EXIT
ENDIF
ENDF
IF i>=x
STR(X)+“是素数,
ELSE
STR(X)+"不是素数 "
ENDIF 程序 N-S流程图
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42
【例 6-17】从键盘输入任意的 10个数,按从大到小的顺序依次输
出,程序文件名为 PROG17.PRG。
DIME A(10)
FOR i=1 TO 10
INPUT "请输入一个数 " TO a(i)
a(i)
ENDFOR
FOR i=1 TO 9
FOR j=1 TO 10-i
IF a(j)<a(j+1)
t=a(j)
a(j)=a(j+1)
a(j+1)=t
ENDIF
ENDFOR
ENDFOR
FOR i=1 TO 10
a(i) 程序 N-S流程图
ENDFOR
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43
3., 指针, 型循环控制语句
,指针, 型循环控制语句, 即根据用户设置的表
中的当前记录指针, 决定循环体内语句的执行次数据 。
【 语句 格式 】
SCAN[〈 范围 〉] [ FOR〈 条件表达式 1〉
[ WHILE 〈 条件表达式 2〉 ]]
〈 命令行序列 〉
ENDSCAN
【 语句 功能】
该语句在指定的范围内,用数据记录指针来控制
循环次数。执行语句时,首先判断函数 EOF() 的值,
若其值为, 真,,则结束循环,否则,结合 (条件表达
式 1)或 (条件表达式 2),执行 (命令行序列 ),记录指针
移到指定的范围和条件内的下一条记录,重新判断函
数 EOF( )的值,直到函数 EOF( )的值为真时结束循环。
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44
【 例 6-18】 输出 STUDENT数据库的 STUD表中所有
团员的姓名和地址 。 程序文件名为 PROG18.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
USE STUD
SCAN FOR 是否团员
姓名,地址
ENDSCAN
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
RETURN
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45
4,使用循环语句时应注意的几点
( 1 ) DO WHILE 和 ENDDO,FOR 和 ENDFOR,SCAN 和
ENDSCAN必须配对使用 。
( 2) 〈 命令行序列 〉 可以是任何 FoxPro命令或语句,
也可以是循环语句, 即可以为多重循环 。
( 3) 〈 循环变量 〉 应是数值型的内存变量或数组元素 。
( 4) EXIT和 LOOP命令嵌入在循环体内, 可以改变循环
次数, 但是不能单独使用 。 EXIT的功能是跳出循
环, 转 去 执 行 ENDDO,ENDFOR,ENDSCAN后 面 的 第
一条命令; LOOP的功能是转回到循环的开始处,
重新对, 条件, 进行判断, 相当于执行了一次
ENDDO,ENDFOR,ENDSCAN命令, 它 可 以 改 变 〈 命
令行序列 〉 中部分命令的执行次数 。 EXIT,LOOP
可以出现在 〈 命令行序列 〉 的任意位置 。
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46
5,多重循环
多重循环即循环的嵌套, 是在一个循环结构的循
环体中又包含另一个循环 。 我们称外层循环为外循环,
被包含的循环为内循环 。 嵌套层数一般没有限制, 但
内循环的循环体必须完全包含在外循环的循环体中,
不能相互交叉 。 正确的嵌套关系如:
DO WHILE <条件表达式 1>
<语句序列 11>
DO WHILE <条件表达式 2>
<语句序列 21>
DO WHILE <条件表达式 3>
<语句序列 3>
ENDDO
<语句行序列 22>
ENDDO
<语句行序列 12>
ENDDO
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47
【 例 6-19】 编程输出下三角形乘法口诀表 。 程序文件名
为 PROG19.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
X=1
DO WHILE X<=9
Y=1
DO WHILE Y<=X
S=X*Y
STR(Y,1)+”*”+STR(X,1)+”=”+STR(S,2)+”,
Y=Y+1
ENDDO
X=X+1
ENDDO
SET TALK ON
RETURN
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48
第三节 过程的模块化
结构化程序设计方法要求将一个大的系统分解成若干个
子系统,每个子系统就构成一个程序模块。模块是一个相对
独立的程序段,它可以为其他模块所调用,也可以去调用其
他模块。将一个应用程序划分成一个个功能相对简单、单一
的模块程序,不仅有利于程序的开发,也有利于程序的阅读
和维护。 VFP模块化在具体实现上提供三种形式,它们是子
程序、过程和函数。
主程序与子程序调用关系示意图
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49
一、子程序
子程序也叫外部过程,是以程序文件(,PRG) 的形
式单独存储在磁盘上。子程序只需录入一次,就可反复
被调用执行 。
1.子程序的结构
在 VFP中,子程序的结构与一般的程序文件一样,
可以用 MODIFY COMMAND命令来建立、修改、和存盘,扩
展名也默认为,PRG。
子程序与其他程序文件的唯一区别是其末尾或返回
处必须有返回语句 RETURN。
【 语句 格式】
RETURN [TO MASTER|TO 程序文件名 |表达式 ]
【 语句 功能】该命令中止一个程序、过程、或用户自定
义函数的执行,返回上一级调用程序、最高级调用程序、
另外一个程序或命令窗口。
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50
【 语句 说明】
( 1)通常程序执行到 RETURN时,会自动返回到上级调
用程序调用语句的下一条语句继续执行。如果是在
最高一级主程序中,则返回命令窗口。
( 2)选用 TO MASTER 子句时,则返回最高一级调用程
序,即在命令窗口下,调用的第一个主程序。
( 3) TO 程序文件名表示程序将转向到指定的程序。
( 4)如选用表达式,表示将表达式的值返回调用程序,
通常用于自定义函数。
( 5) 在程序最后,如果没有 RETURN命令,则程序运
行完毕后,将自动默认执行一个 RETURN命令,但
过程文件除外。
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51
2.子程序的调用:
【 语句 格式】
DO <程序文件名 >|<过程名 >[ WITH 参数表]
【 语句 功能】 执行以 <程序文件名 >或 <过程名 >为名的过程。
【 语句 说明 】 WITH参数表子句用来指定传递到程序或过程
的参数,在参数表中列出的参数可以是表达式、内存变量、
常量、字段名或用户自定义函数,各参数间用逗号分隔。
【例 6-20】分别建立如下程序文件。
* MAIN.PRG
SET TALK OFF
,正在执行主程序,
DO SUB1
SET TALK ON
*SUB1.PRG
,正在执行 SUB1”
RETURN
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52
【例 6-21】 利用子程序方法求 M! /(N! *( M-N)! )( M>N)
*main.prg *子程序 sub1.prg
INPUT "请输入 M," TO m s=1
INPUT "请输入 N," TO n FOR i=1 TO x
s=0 s=s*i
x=m ENDFOR
DO sub1 RETURN s
s2=s
x=n
DO sub1
s3=s
x=m-n
DO sub1
s4=s
s1=s2/(s3*s4)
s1
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53
二、过程 (内部 )
内部过程:把多个过程组织在一个文件中 (这个文件称之为过
程文件 ),或者把过程放在调用它的程序文件的末尾。
Visual FoxPro为了识别过程文件或者程序文件中的不同过程,
规定过程文件或者程序文件中的过程必需用 PROCEDURE语
句说明。其格式为:
PROCEDURE <过程名 >
[PARAMETER <参数表 >]
<命令序列 >
[RETURN [<表达式 >]]
过程有两种存放方式:
( 1)把所有的过程集中写入一个被称为过程文件(,prg文件)
的磁盘文件中
( 2)直接把过程写在调用它的主程序文件中,主程序被打开时,
过程同时被调入内存。
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54
1.过程写在过程文件里
主程序与过程的相互关系如下图所示。
调用过程之前,首先要打开存放该过程的过程文件,任
何时候只能打开一个过程文件。
打开过程文件的命令:
SET PROCEDURE TO <过程文件名 >
关闭过程文件的命令:
SET PROCEDURE TO 或用,CLOSE PROCEDURE
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55
2.过程与主程序写在同一个程序文件里
主程序与过程的相互关系如下图所示。
过程和子程序都是用 DO<文件名 >来调用,当出现了同名
的过程和子程序时,调用的顺序首先从过程与主程序在
同一文件中调用,其次从过程文件中调用,最后从子程
序中调用。
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56
【 例 6-22】 建立如下程序文件, 过程放在程序文件中 。
* MAIN.PRG
SET TALK OFF
,正在执行主程序,
DO SUB1
SET TALK ON
Procedure SUB1
,正在执行 SUB1”
RETURN
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57
【例 6-22】请考察下述程序运行流向,求出正确运行结果。
*prog22.prg
CLEAR
STORE 2 TO I,C,T
DO WHILE I<=4
DO PR
" F("+STR(I,1)+ ")="+STR(C,2)
I=I+1
ENDDO
"T="+STR(T,2)
RETURN
PROCEDURE PR
C=C+2
T=T+C
RETURN
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58
三、过程文件的建立
过程文件的建立方法与程序文件相同 。 可用
MODIFY COMMAND <过程文件名 >命令或调用其
他文字编辑软件来建立 。
过程文件的结构一般为:
PROCEDURE <过程名 1>
<命令序列 1>
RETURN
PROCEDURE <过程名 2>
<命令序列 2>
RETURN
…
PROCEDURE <过程名 N>
<命令序列 N>
RETURN
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59
1,过程文件的调用
调用某过程文件中的过程时, 必须先打开该过程文件,
打开过程文件命令为:
【 格式 】 SET PROCEDURE TO <过程文件名 >
任何时候系统只能打开一个过程文件, 当打开一个新
的过程文件时, 原已打开的过程文件自动关闭 。
2,过程文件的关闭
关闭过程文件可用下列命令:
【 格式一 】 SET PROCEDURE TO
【 格式二 】 CLOSE PROCEDURE
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60
【例 6-23】用过程文件实现对 STUDENT数据库的 STUD表
进行查询、删除和插入操作。
主程序如下:
* PROG23 && 主程序文件名
SET TALK OFF
CLEAR
OPEN DATABASE STUDENT
SET PROCEDURE TO PROCE && 打开过程文
USE STUD
INDEX ON 姓名 TO XM
DO WHILE,T,&& 显示菜单
CLEAR
@ 2,20 SAY,学籍管理系统,
@ 4,20 SAY,A:按姓名查询,
@ 6,20 SAY,B:按记录号删除,
目录
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61
@ 8,20 SAY,C:插入新的记录,
@ 10,20 SAY,D:退出,
CHOISE=””
@ 12,20 SAY,请选择 A,B,C,D:,GET CHOISE
READ
DO CASE
CASE CHOISE=”A”
DO PROCE1
CASE CHOISE=”B”
DO PROCE2
CASE CHOISE=”C”
DO PROCE3
CASE CHOISE=”D”
EXIT
ENDCASE
ENDDO
SET PROCEDURE TO && 关闭过程文件
CLOSE DATABASE
SET TALK ON
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62
过程文件如下:
*PROCE.PRG && 过程文件名
PROCEDURE PROCE1 && 查询过程
CLEAR
ACCEPT,请输入姓名:, TO NAME
SEEK NAME
IF FOUND()
DISPLAY
ELSE
,查无此人,
ENDIF
WAIT
RETURN
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63
PROCEDURE PROCE2 && 删除记录过程
CLEAR
INPUT,请输入要删除的记录号,” TO N
GO N
DELETE
WAIT,物理删除吗 Y/N:” TO FLAG
IFFLAG=”Y”,OR.,y”
PACK
ENDIF
RETURN
PROCEDURE PROCE3 && 插入新的记录过程
CLEAR
APPEND
RETURN
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64
四、自定义函数
自定义函数和过程一样,可以以独立的程序文件形
式单独存储在磁盘上,也可以放在过程文件或直接放在
程序文件中。
自定义函数具有如下语法结构:
FUNCTION <函数名 >
PARAMETER <参数表 >
<函数体命令序列 >
RETURN <表达式 >
自定义函数的调用语法与系统函数的调用相同 。 和
过程一样, 自定义函数可以是常规程序文件的一部分,
也可以是独立的程序文件 。 不同的是调用过程或子程序
使用 DO命令, 调用函数名称后面加上括号 。 注意:函
数不是命令, 函数调用只能出现在表达式中 。
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65
【 例 6-24】 计算圆面积
*PROG24.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入圆的半径,” TO R
,圆的面积为,”,AREA(R)
SET TALK ON
FUNCTION AREA && 计算面积的函数
PARAMETER X && 形参说明
RETURN (3.1416*X**2)
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66
【例 6-25】利用自定义函数编程求一元二次方程的实根。
*prog25.prg FUNCTION root
INPUT "a=" TO a PARAMETERS a,b,c
INPUT "b=" TO b d=b*b-4*a*c
INPUT "c=" TO c IF d>=0
k=root(a,b,c) d=sqrt(d)
IF k>=0 ENDIF
"x1=",(-b+k)/(2*a) RETURN d
"x2=",(-b+k)/(2*a)
ELSE
? "方程无实根 "
ENDIF
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67
五、过程调用中的参数传递
1,有参过程中的形式参数定义
有参过程中的形式参数定义语句为:
【 格式 】 PARAMETERS <参数表 >
该语句必需是过程中第一条语句。 <参数表 >中
的参数可以是任意合法的内存变量名 。
2,程序与被调用过程间的参数传递
程序与被调用过程间的参数传递是通过过程
调用语句 DO <过程名 > WITH <参数表 >中 WITH <
参数表 >子句来实现的 。
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68
【 说明 】
( 1 ) DO 命令 < 参 数 表 > 中 参 数 称 为 实 际 参 数,
PARAMATERS命令 <参数表 >中的参数称为形式参数 。
两个 <参数表 >中的参数必须相容, 即个数相同, 类型
和位置一一对应;
( 2) 实际参数可以是任意合法表达式, 形式参数是过程
中的局部变量, 用来接收对应实际参数的值;
( 3) Visual FoxPro的参数传递规则为:如果实际参数是
常数或表达式则传值,如果实际参数是变量则传址,即
传递的不是实参变量的值而是实参变量的地址,这样,
过程中对形参变量值的改变也将使实参变量值改变。如
果实参是内存变量而又希望进行值传递,可以用圆括号
将该内存变量括起来,强制该变量以值方式传递数据
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69
【 例 6-26】 用参数传递编程, 计算圆的面积 。
* 主程序名 PROG26.PRG
SET TALK OFF
CLEAR
S=0
INPUT,请输入圆的半径,” TO R
DO AREA WITH R,S
,圆的面积为,”,S
SET TALK ON
PROCEDURE AREA && 计算面积的过程
PARAMETER X,Y && 形参说明
Y=3.1416*X**2
RETURN
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70
六、过程的嵌套调用
Visual FoxPro中允许一个过程调用第二个过程,第
二个过程又可调用第三个过程,……,这种调用关系
称为过程的嵌套调用 。
DO< 过程 A>
RE T U RN,
DO< 过程 B>
RE T U RN,
DO< 过程 C>
RE T U RN
,
,RE T U RN
…
… … …
… …
…
…
主程序 过程 A 过程 B 过程 C
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71
七、过程的递归调用
Visual FoxPro 允许递归调用,所谓递归调用,即
某一过程直接或间接调用自己。过程直接调用自己称
为直接递归(见图),间接调用自己称为间接递归 。
过程 A 过程 A
过程 A 过程 B 过程 A
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72
【 例 6-27】 编程用递归方法求 N的阶乘 。 程序文件名为
PROG27.PRG。
SET TALK OFF
CLEAR
INPUT,请输入 N:” TO N
Y=1
DO PROCE1 WITH N,Y
STR(N,2)+”!=”,Y
SET TALK ON
PROCEDURE PROCE1 && 求阶乘的过程
PARAMETER X,Y
IF X>1
DO PROCE1 WITH X-1,Y && 递归调用
Y=X*Y
ENDIF
RETURN
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73
八、变量的作用域
1.公共 (全局 )变量
公共变量是指在所有程序模块中都有效的内存变
量。
在程序或过程中定义公共变量的语句为:
【格式】 PUBLIC <内存变量表 >
该命令的功能是建立公共变量,并为它们赋初值为
逻辑假,F.
例如,PUBLIC a,b,c(5)建立了三个公共内存变量,它
们的初值都是,F,
在命令窗口直接使用的内存变量(不必用 PUBLIC定
义)都是全局变量。
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74
【 说明 】
( 1) 当定义多个变量时, 各变量名之间用逗号隔开;
( 2) 用 PUBLIC语句定义过的内存变量, 在程序执行
期间可以在任何层次的程序模块中使用;
( 3) 变量定义语句要放在使用此变量的语句之前, 否
则会出错;
( 4) 任何已经定义为全局变量的变量, 可以用
PUBLIC语句再定义, 但不允许重新定义为局部
变量;
( 5)使用全局变量可以增强模块间的通信,但会降低
模块间的独立性。
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75
2,私有变量
在程序中直接使用(没有通过 PUBLIC和
LOCAL命令事先声明)而由系统自动隐含建立的
变量都是私有变量。私有变量的作用域是建立它的
模块及其下属各层模块,一旦建立它的模块运行结
束,这些私有变量将自动清除。
3,局部变量
局部变量只能在定义它的模块中使用,不能在
上层或下层模块中使用。当定义它的模块运行结束
时,局部变量自动释放。局部变量用 LOCAL命令
建立:
【格式】 LOCAL <内存变量表 >
【功能】该命令建立指定的局部内存变量,并为它们
赋初值为逻辑假,F.。
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76
【例 6-28】 分析下面程序中变量的作用域
*prog28.prg
PUBLIC x1 &&建立公共变量 X1
LOCAL x2 &&建立局部变量 X2
STORE "f" TO x3 &&建立私有变量 X3
DO proc1
"主程序中 --" &&三个变量在主程序中都可使用
? "x1=",x1
? "x2=",x2
? "x3=",x3
RETURN
PROCEDURE proc1
,子程序中 --” &&公共变量和私有变量在子程序中可以使
用
? "x1=",x1
? "x3=",x3
RETURN
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77
4.变量的隐藏
根据结构化程序设计方法,将应用程序分成若干层
不同的模块,有可能在各层模块中有变量同名的情况。
为了解决此问题,可以在子程序中使用 PRIVATE命令隐
藏主程序中可能存在的变量,使得这些变量在子程序中
暂时无效。其语法格式为:
PRIVATE 内存变量表 | ALL [LIKE 通配符 ][EXCEPT
通配符 ]
该命令并不建立内存变量,它的作用是:隐藏指定
的上层模块中可能已经存在的内存变量,使得这些变量
在当前模块程序中暂时无效。于是这些变量名就可以用
来命名在当前模块或其下属模块中需要的私有变量或局
部变量,并且不会改变上层模块中同名变量的取值。
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78
【例 6-29】 变量的隐藏示例。
*prog29.prg *过程 P
SET TALK OFF PROCEDURE p
x=10 PRIVATE x
y=15 x=50
DO p y=100
x,y? x,y
RETURN
运行结果:
50 100
10 100
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79
【例 6-30】 LOCAL 和 PRIVATE 命令的比较示例
*prog30.prg
PUBLIC x,y
X=10
Y=100
DO p1
x,y &&显示 10 bbb
*过程 P1
PROCEDURE p1
PRIVATE x && 隐藏上层模块中的变量 x
x=5 && 建立私有变量 x,并赋值 5
LOCAL y && 建立局部变量 y,并隐藏同名变量
DO p2
x,y && 显示 aaa,F.
*过程 P2
PROCEDURE P2
x="aaa" && x是在 P1中建立的内存变量
y="bbb" && y是在主程序中建立的公共变量
RETURN
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80
第四节 程序调试
程序调试是指在发现程序有错误的情况下,确定
出错的位置并加以改正,直至满足设计要求。程序调
试往往是先分模块调试,当各模块都调试通过以后,
再将各模块联合起来进行调试,通过联调后,便可试
运行,试运行无误后即可投入正常使用。
程序的错误通常有两类:语法错误和逻辑错误。
语法错误相对容易发现和修改,当程序运行到这类错
误时,VFP会自动中断程序的执行,并弹出编辑窗口,
显示出错的命令行,给出出错信息,这时可以方便地
修改错误。逻辑错误系统是无法确定,只能用户自已
来查错。往往需要跟踪程序的执行,在动态执行过程
中监视并找出程序中的错误。
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81
一、建立测试环境
1,硬件和软件问题
为了获得最大的可移植性, 应当在预期运行的最
底层平台上开发应用程序 。 要保证应用程序能在满
足最低要求的平台上正常工作, 应该做到以下几点:
( 1) 使用最低层常用的视频方式开发应用程序 。
( 2) 确定最低所需的RAM以及存储介质的空间大小,
其中应包括必需的驱动程序以及同时运行的软件所
占用的空间 。
( 3)对于应用程序的网络版,还应考虑内存、文件和
记录锁定特殊要求。
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82
2,系统路径和文件属性
为了在运行应用程序的每台机器上都能够快速访问
所有必需程序文件, 可能需要确定一个基本文件配置 。
在定义基本配置时, 应考虑下列问题:
( 1) 应用程序是否需要公用系统路径 。
( 2) 设置的文件存取属性是否合适 。
( 3)为每个用户设置的网络权限是否正确。
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83
3,目录结构和文件位置
如果源代码引用的是绝对路径或文件名, 那么当应
用程序安装到任何其他机器上时必须存在相同的路径和
文件 。 若要避免这一情况, 可采用以下方法:
( 1) 使用 Visual FoxPro配置文件 。
( 2) 另建一个目录或目录结构, 将源文件和生成的应用
程序文件分开 。 这样就可以对应用程序的相互引用关系
进行测试, 并且准确地知道在发布应用程序时应包含哪
些文件 。
( 3)使用相对路径。
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84
二, 设置验证的内容
? 在代码中可以包含验证的内容, 其作用是验证代码运行
环境的假设情况 。
? 若要设置验证的内容, 使用 ASSERT命令标明程序中的
假设 。
当 ASSERT命令中所规定的条件为, 假, (,F.) 时, 将
显示一个提示信息对话框, 同时在, 调试输出, 窗口中
反映出来 。
? 例如,可以编写一个函数,函数需要一个非0的参数值。
如果参数为0时,下面的函数代码将提醒用户:
ASSERT nParm!=0 MESSAGE“接受的参数数值为 0” 。
? 可以使用 SET ASSERTS命令指定是否显示提示信息,
默认情况下, 不显示提示信息 。
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85
三、在调试器中调试程序
1.打开调试器
选择 【 工具 】 |【 调
试器 】 命令 。, 调试
器, 窗口是一个独立
运行的窗口, 它有自
己的菜单和工具栏,
在, 调试器, 窗口中
可有选择地打开 5个
子窗口:跟踪, 监视,
局部, 调用堆栈和调
试输出 。 如图所示
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86
2,跟踪代码
在调试中,最有用的方法就是跟踪代码,以此观察
每一行代码的运行,同时检查所有的变量、属性和环境
设置值,如图所示。
1、如果“跟踪
”窗口没有打开
,在调试窗口的
菜单栏中选择【
窗口】 |【跟踪
】命令
2、在调试窗口的
菜单栏中选择【
调试】 |【运行】
命令。打开要调
试的程序
3、在调试窗口的菜单栏中选择【调
试】 |【单步】命令(或 F6键),或
选择【调试】 |【单步跟踪】命令(
F8键)
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87
3,设置断点
( 1) 在特定代码行设置断点
在, 跟踪, 窗口中, 找到需要设置断点的那一
行, 并将光标放置在该代码行上
? 按下 F9键或者单击, 调试器, 工具栏上的, 切换断
点, 按扭 。
? 或者双击该行代码行左边的灰色区域, 该代码行左
边的灰色区域中会显示一个实心点, 这表明在该行
已经设置一个断点 。
? 如果正在调试对象, 那么, 通过从对象列表中选择
对象, 从过程列表中选择所需方法程序或事件, 就
可以在, 跟踪, 窗口中找到特定的代码行 。
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88
( 2)在文件指定位置设置断点
在调试窗口中选择【工具】 |【断点】命令,打开
“断点”对话框 。
1、在“类型”列表框中
选择“在定位处中断”
2、在“定位”和“文件
”输入框中指定所需断点
的位置和文件来设置断点
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89
4,移去断点
? 在“断点”对话框中,单击断点列表框中某
断点左侧的复选框可使该断点无效,单击
“删除”按钮可删除选定的断点。
? 在“跟踪”窗口中,双击断点标记可以删除
该断点。
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90
5,查看存储元素的值
( 1) 在, 局部, 窗口中查看变量的值
“局部”窗口会显示调用堆栈上的任意程序、过程或
方法程序里所有的变量、数组、对象和对象元素,如图
所示。默认情况下,在“局部”窗口中所显示的是当前
执行程序中的变量值。
通过在“位置”列表中
选择程序或过程,也可
以查看其他程序或过程
中的变量值
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91
( 2)在“监视”窗口中查看变量的值
在“监视”窗口的“监视”框中,键入任意一个有
效的 Visual FoxPro表达式,然后按下回车键。这时,该
表达式的值和类型就会出现在“监视”窗口的列表中。
如图所示,
若要从“监视”窗口中移去某监视项
,选择该项,然后按 DEL键;或者从
快捷菜单中,选择“删除监视”
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92
( 3)在“跟踪”窗口中查看变量值
在“跟踪”窗口中,将光标定位到任何一个变量、
数组或属性上,就会出现提示条,并显示它的当
前值
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93
6.查看事件发生的序列
若要跟踪事件, 可按如下操作:
在调试窗口的菜单中选择【工具】 |【事件跟踪】命令。
打开如图所示的跟踪对话框。
1、选择要跟踪的事件:系统
默认的跟踪事件为 Visual
FoxPro系统定义的所有事件
,用户可从“跟踪事件”列
表中选择不跟踪的事件,并
单击中部的左箭头按钮将其
加入“可用事件”列表中
2、启动事件跟踪:选中“
开启事件跟踪”复选框,
便可激活事件跟踪3、选择跟踪输出去向
94
结 束