Keil 软件实全教程(五) 其于Keil的实验仿真板的使用 前面介绍了Keil软件的使用,从中我们可以看到Keil的强大功能,不过,对于初学者 来说,还有些不直观,调试过程中看到的是一些数值,并没有看到这些数值所引起的外围电 路的变化,例如数码管点亮、发光管发光等。为了让初学者更好地入门,笔者利用Keil提 供的AGSI接口开发了两块仿真 实验板。 这两块仿真板将枯燥无味 的数字用形象的图形表达出来, 可以使初学者在没有硬件时就 能感受到真实的学习环境,降低 单片机的入门门槛。图1是键 盘、LED显示实验仿真板的图, 从图中可以看出,该板比较简 单,有在P1口接有8个发光二 极管,在P3口接有4个按钮, 图的右边给出了原理图。 图2是另一个较为复杂的 实验仿真板。在该板上有8个数 码管,16个按键(接成4*4的 矩阵式),另外还有P1口接的8 个发光管,两个外部中断按钮,一个带有计数器的脉冲发生器等资源,显然,这块板可以完 成更多的实验。 一、实验仿真板的安装 这两块仿真实验板实际上是两个dll文 件,名称分别是ledkey.dll和simboard.dll, 安装时只要根据需要将这两个或某一个文 件拷贝到keil软件的c51\bin文件夹中即可。 二、实验仿真板的使用 要使用仿真板,必须对工程进行设置, 设置的方法是点击Project->Option for Target ‘Target1’打开对话框,然后选中Debug标签 页,在Dialog :Parameter:后的编缉框中输入 -d文件名。例如要用ledkey.dll(即第一块仿 真板)进行调试,就输入-dledkey,如图3 所示,输入完毕后点击确定退出。编译、连接完成后按CTRL+F5进入调试,此时,点击菜 单Peripherals,即会多出一项“键盘LED仿真板(K)”,选中该项,即会出现如图1的界面, 键盘、LED显示实验仿真板 图2 单片机实验仿真板 Keil 软件实全教程(五) 同样,在设置时如果输入-dsimboard则能够调出如 图2的界面。 第一块仿真板的硬件电路很简单,电路图已在 板上,第二块板实现的功能稍复杂,其键盘和数码 显示管部份的电路原理图如图4所示。下表给出了 常用字形码,读者也可以根据图中的接线自行写出 其它如A、B、C、D、E、F等的字形码。 除了键 盘和数码管以外,P1口同样也接有8个发光二极管, 连接方式与图1相同;脉冲发生器是接入T0即P3.4引脚。 0c0h 0f9h 0a4h 0b0h 99h 92h 82h 0f8h 80h 90h 0FFH 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 消隐 三、实例调试 以下以一个稍复杂的程序为例,说明键盘、LED显示实验仿真板的使用。该程序实现 的是可控流水灯,接P3.2的键为开始键,按此键则灯开始流动(由上而下),接P3.3的键 为停止键,按此键则停止流动,所有灯暗,接P3.4的键为向上键,按此键则灯由上向下流 动,接P3.5的键为向下键,按此键则灯由下向上流动。 例8: UpDown BIT 00H ;上下行标志 StartEnd BIT 01H ;起动及停止标志 LAMPCODE EQU 21H ;存放流动的数据代码 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 30H MAIN: MOV SP,#5FH MOV P1,#0FFH CLR UpDown ;启动时处于向上的状态 h g f e P0.7 P0.0 P0. 5 P0. 4 P0 .7 P0 .6 abc d P0 .3 P0 .2 P0 .0 P0 .1 P2.7 P2.0 P2. 7 P2. 6 P2 .5 P2. 4 P2 . 3 P2. 2 P2 .1 P2 .0 驱动 P3.0 P3.1 P3.2 P3.5 P3.3 P3.4 P3.6 P3.7 32 76 BA FE 10 54 98 C D VCC 89C51 图4 实验仿真板2数码管和键盘部份的电路图 图3 实验仿真板的设置 Keil 软件实全教程(五) CLR StartEnd ;启动时处于停止状态 MOV LAMPCODE,#01H ;单灯流动的代码 LOOP: ACALL KEY ;调用键盘程序 JNB F0,LNEXT ;如果无键按下,则继续 ACALL KEYPROC ;否则调用键盘处理程序 LNEXT: ACALL LAMP ;调用灯显示程序 AJMP LOOP ;反复循环,主程序到此结束 ;延时程序,键盘处理中调用 DELAY: MOV R7,#100 D1: MOV R6,#100 DJNZ R6,$ DJNZ R7,D1 RET KEYPROC: MOV A,B ;从B寄存器中获取键值 JB ACC.2,KeyStart ;分析键的代码,某位被按下,则该位为1 JB ACC.3,KeyOver JB ACC.4,KeyUp JB ACC.5,KeyDown AJMP KEY_RET KeyStart: SETB StartEnd ;第一个键按下后的处理 AJMP KEY_RET KeyOver: CLR StartEnd ;第二个键按下后的处理 AJMP KEY_RET KeyUp: SETB UpDown ;第三个键按下后的处理 AJMP KEY_RET KeyDown: CLR UpDown ;第四个键按下后的处理 KEY_RET: RET KEY: CLR F0 ;清F0,表示无键按下。 ORL P3,#00111100B ;将P3口的接有键的四位置1 MOV A,P3 ;取P3的值 ORL A,#11000011B ;将其余4位置1 CPL A ;取反 JZ K_RET ;如果为0则一定无键按下 CALL DELAY ;否则延时去键抖 ORL P3,#00111100B MOV A,P3 ORL A,#11000011B Keil 软件实全教程(五) CPL A JZ K_RET MOV B,A ;确实有键按下,将键值存入B中 SETB F0 ;设置有键按下的标志 ;以下的代码是可以被注释掉的,如果去掉注释,就具有判断键是否释放的功能,否则 没有 K_RET: ;ORL P3,#00111100B ;此处循环等待键的释放 ;MOV A,P3 ;ORL A,#11000011B ;CPL A ;JZ K_RET1 ;读取的数据取反后为0说明键释放了 ;AJMP K_RET ;K_RET1:CALL DELAY ;消除后沿抖动 RET D500MS: ;流水灯的延迟时间 MOV R7,#255 D51: MOV R6,#255 DJNZ R6,$ DJNZ R7,D51 RET LAMP: JB StartEnd,LampStart ;如果StartEnd=1,则启动 MOV P1,#0FFH AJMP LAMPRET ;否则关闭所有显示,返回 LampStart: JB UpDown,LAMPUP ;如果UpDown=1,则向上流动 MOV A,LAMPCODE RL A ;实际就是左移位而已 MOV LAMPCODE,A MOV P1,A LCALL D500MS LCALL D500MS AJMP LAMPRET LAMPUP: MOV A,LAMPCODE RR A ;向下流动实际就是右移 MOV LAMPCODE,A MOV P1,A LCALL D500MS LAMPRET: RET END 将程序输入并建立工程文件,设置工程文件,在Debug标签页中加入“-dledkey”,汇 编、连接文件,按Ctrl+F5开始调试,打开仿真板,使用F5功能键全速运行,可以看到所 Keil 软件实全教程(五) 有灯均不亮,点击最上面的按钮,立即会看到灯流动起来了,点击第二个按键,灯将停止流 动,再次点击第一个按钮,使灯流动起来,点击第三个按钮,可以发现灯流动的方向变了, 点击第四个按钮,灯的流动方向又变回来了。如果没有出现所描述的现象,可以使用单步、 过程单步等调试手段进行调试,在进行调试时实验仿真板会随时显示出当前的情况,是不是 非常的直观和方便呢? 下面的一个例子是关于第二块实验仿真板的,演示点亮8位数码管。例9: ORG 0000h JMP MAIN ORG 30H MAIN: MOV SP,#5FH MOV R1,#08H MOV R0,#58H ;显示缓冲区首地址 MOV A,#2 INIT: MOV @R0,A ;初始化显示缓冲区 INC A INC R0 DJNZ R1,INIT ;将0-7送显示缓冲区 LOOP: CALL DISPLAY JMP LOOP ;主程序到此结束 DISPLAY: MOV R0,#7FH ;列选择 MOV R7,#08H ;共有8个字符 MOV R1,#58H ;显示缓冲区首地址 AGAIN: MOV A,@R1 MOV DPTR,#DISPTABLE MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A MOV P2,R0 MOV A,R0 RR A MOV R0,A INC R1 DJNZ R7,AGAIN RET DISPTABLE: DB 0c0h,0f9h,0a4h,0b0h,99h,92h,82h,0f8h,80h,90h,0FFH ;字形码表 END 这一程序内部RAM中58H到5FH被当成是显示缓冲区,主程序中用2-9填充该显示 区,然后调用显示程序显示2-9。这里是用了最简单的逐位显示的方式编写的显示程序。 最后介绍一个小小技巧,将鼠标移入按钮区域,按下左键,按钮显示被按下,不要放开 Keil 软件实全教程(五) 鼠标左键,将光标移出按钮区域,松开左键,可以看到,按钮仍处于按下状态,利用这一功 能,在需要I/O口长期处于低电平时,你就不必一直用手按着鼠标的左键啦。