第 5章 放置特征
? 1.钻孔(简单直孔、异形孔)
? {插入 → 特征 → 钻孔 }
? 2.倒角(角度距离、距离 -距离、顶点)
? {插入 → 特征 → 倒角 }
? 3.圆角(等半径、变半径、面圆角)
? {插入 → 特征 → 圆角 }
? 4.抽壳特征
? {插入 → 特征 → 抽壳 }
? 5.拨模斜度(中面、分型线)
? {插入 → 特征 → 拨模斜度 }
实例,5-1.绘制零件的圆角
? 在这一部分将给零件的四个角倒圆角。因为这些圆角半径相同,你可以用同
一个特征来绘制。
? 单击 按扭,这样使得选取隐藏的边变得很容易。
? 单击第一个角边来选定它。注意当你确定选择的物体时,在选定的目标上移
动指针时,平面和边的高亮度变化。同时注意指针形状的变化按住 Ctrl键单
击第二、第三、第四个角边。
? 在特征工具条上单击 按扭,出现圆角对话框注意在 圆角项目 中定义四条选中
的边。
? 把半径改为 10mm。把其它各项设置为默认值。
? 单击 确定 。
? 倒其他圆角
? 现在在零件的其它棱角处倒圆角。在圆角特征对话框打开前或打开后,你都
可以选择平面和边角。
? 单击移动隐藏线按扭。
? 单击圆角单击基础特征的前平面选定它(图 1)。
? 当你选择平面时,使在周围的外部和内部边缘高亮显示。注意 倒角项
目 列表中显示一个平面被选中。把半径改为 5mm,然后单击确定。内
部边缘和外部边缘被倒成了圆角。(图 2)
? 再单击。
? 单击圆形凸缘的前表面。把半径改为 2mm,然后单击 确定
? 做零件的抽壳。从选中的平面通过移走材料来抽空零件,留下一层薄
壁的零件。
1 在视图显示对话框中,双击 *后视 。零件的背面就会显示在你面前。
2 在特征工具条上,单击 按扭,抽壳特征对话框就显示出来。
3 单击后平面选中它。抽壳操作将去除这个面的材料。
4 把厚度改为 2mm 然后单击 OK。
5 要想看结果,使用键盘上的箭头键来翻转零件大致地看看显示效果。
6 创建一个命名的视图,
a) 在视图对话框中,单击新视图。
b)在视图命名对话框中,输入一个名字,例如 Shell Back。
c) 单击 确定 。
7 单击 Save按扭保存零件。
第六章 基准特征
6.1 基准面
基准面的用途,
1、作为草绘平面
2、尺寸参考
3、生成零件的剖面图
4、作为视图定向的参考
5、作为装配时零件互相配合的参考面
创建方法
? 基准特征又称为参考几何体
基准面 {插入 → 参考几何体 → 基准面 }
偏置平面 (Offset Plane)
两面角 (Plane at Angle)
垂直曲线
6.2 基准轴
一、用途
1、作为中心线,一般自动生成;
2、作为同轴特征的参考轴,以确定两
个中心轴在同一轴上。
二、创建方法
基准轴 {插入 → 参考几何体 → 基准轴 }
1、一条直线 /边线 /轴
2、两个面
3、两个点 /顶点
4、圆柱 /圆锥
5、点和曲面
6.3 坐标系
一、用途
1,CAD数据输入输出
2、制造编程时要设定坐标
3、质量特征如转动贯量等计算需要
4、零件装配需要
二、创建方法
坐标系 {插入 → 参考几何体 → 坐标系 }