数学模型概论
1、什么是数学建模
3、数学 建模的方法和步骤
2、建模示例 椅子能在不平的地面上放稳吗玩具、照片 … ~ 实物模型风洞中的飞机 … ~ 物理模型地图、电路图 … ~ 符号模型模型 是为了一定目的,对客观事物的一部分进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物。
模型 集中反映了原型中人们需要的那一部分特征。
我们常见的模型什么 是数学模型你碰到过的数学模型 ——―航行问题”
甲乙两地相距 750 公里,船从甲到乙顺水航行需 30 小时,
从乙到甲逆水航行需 50 小时,问船的速度是多少。
用 x表示船速,y表示水速,列出方程:
7 5 050)(
7 5 030)(
yx
yx
求解得到 x=20,y=5,答:船速每小时 20公里航行问题建立数学模型的基本步骤
作出简化假设(船速、水速为常数);
用符号表示有关量( x,y表示船速和水速);
用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以时间)列出数学式子(二元一次方程);
求解得到数学解答( x=20,y=5);
回答原问题(船速每小时 20公里)。
数学模型 (Mathematical Model) 和数学建模 ( Mathematical Modeling)
数学模型,对于一个现实 对象,为了一个特定 目的,
根据其内在 规律,作出必要的简化 假设,
运用适当的 数学工具,得到的一个 数学结构 。
数学建模,建立数学模型的 全过程
(包括建立、求解、分析、检验)。
数 学 建 模 的 重 要 意 义
电子计算机的出现及飞速发展
数学以空前的广度和深度向一切领域渗透数学建模作为用数学方法解决实际问题的第一步,
越来越受到人们的重视。
数学建模 计算机技术如虎添翼知识经济椅子能在不平的地面上放稳吗问题分析模型假设通常 ~ 三只脚着地 放稳 ~ 四只脚着地
四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚连线呈正方形 ;
地面高度连续变化,可视为数学上的连续曲面 ;
地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三只脚同时着地。
建模示例 1
模型构成用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来
椅子位置 利用正方形 (椅脚连线 )的对称性
x
B
A
D
C
O
D′C ′
B ′ A ′用?(对角线与 x轴的夹角 )表示椅子位置
四只脚着地距离是?的函数四个距离
(四只脚 )
A,C 两脚与地面距离之和 ~ f(?)
B,D 两脚与地面距离之和 ~ g(?)
两个距离
椅脚与地面距离为零正方形 ABCD
绕 O点旋转正方形对称性用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来
f(?),g(?)是 连续函数对任意?,f(?),g(?)
至少一个为 0
数学问题已知,f(?),g(?)是 连续函数 ;
对任意?,f(?)? g(?)=0 ;
且 g(0)=0,f(0) > 0,
证明:存在?0,使 f(?0) = g(?0) = 0.
模型构成地面为连续曲面椅子在任意位置至少三只脚着地模型求解给出一种简单、粗造的证明方法将椅子 旋转 900,对角线 AC和 BD互换。
由 g(0)=0,f(0) > 0,知 f(?/2)=0,g(?/2)>0.
令 h(?)= f(?)–g(?),则 h(0)>0和 h(?/2)<0.
由 f,g的连续性知 h为连续函数,据连续函数的基本性质,必存在?0,使 h(?0)=0,即 f(?0) = g(?0),
因为 f(?)? g(?)=0,所以 f(?0) = g(?0) = 0.
评注和思考 建模的关键 ~
假设条件的本质与非本质 考察四脚呈长方形的椅子
和 f(?),g(?)的确定数 学 建 模 的 一 般 步 骤模型准备 模型假设 模型构成模型求解模型分析模型检验模型应用数学建模方法
1)建模的基本概念和方法(数学建模课程的主要内容)
2)建模过程中常用的数学方法 (微积分、代数、概率外 ),
主要有:计算方法 (如数值微分和积分、微分方程数值解、
代数方程组解法 ),优化方法 (如线性、非线性规划 ),数理统计 (如假设检验、回归分析 ),图论 (如最短路 )等。
只要求知道实际问题与这些数学知识之间的对应关系
(如哪些问题可用线性规划求解,或线性规划可解决哪些问题),以及用它们建立模型的方法,基本上不必涉及模型的求解。
数学模型类型
确定-随机
静态-动态
线性-非线
离散-连续
1、什么是数学建模
3、数学 建模的方法和步骤
2、建模示例 椅子能在不平的地面上放稳吗玩具、照片 … ~ 实物模型风洞中的飞机 … ~ 物理模型地图、电路图 … ~ 符号模型模型 是为了一定目的,对客观事物的一部分进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物。
模型 集中反映了原型中人们需要的那一部分特征。
我们常见的模型什么 是数学模型你碰到过的数学模型 ——―航行问题”
甲乙两地相距 750 公里,船从甲到乙顺水航行需 30 小时,
从乙到甲逆水航行需 50 小时,问船的速度是多少。
用 x表示船速,y表示水速,列出方程:
7 5 050)(
7 5 030)(
yx
yx
求解得到 x=20,y=5,答:船速每小时 20公里航行问题建立数学模型的基本步骤
作出简化假设(船速、水速为常数);
用符号表示有关量( x,y表示船速和水速);
用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以时间)列出数学式子(二元一次方程);
求解得到数学解答( x=20,y=5);
回答原问题(船速每小时 20公里)。
数学模型 (Mathematical Model) 和数学建模 ( Mathematical Modeling)
数学模型,对于一个现实 对象,为了一个特定 目的,
根据其内在 规律,作出必要的简化 假设,
运用适当的 数学工具,得到的一个 数学结构 。
数学建模,建立数学模型的 全过程
(包括建立、求解、分析、检验)。
数 学 建 模 的 重 要 意 义
电子计算机的出现及飞速发展
数学以空前的广度和深度向一切领域渗透数学建模作为用数学方法解决实际问题的第一步,
越来越受到人们的重视。
数学建模 计算机技术如虎添翼知识经济椅子能在不平的地面上放稳吗问题分析模型假设通常 ~ 三只脚着地 放稳 ~ 四只脚着地
四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚连线呈正方形 ;
地面高度连续变化,可视为数学上的连续曲面 ;
地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三只脚同时着地。
建模示例 1
模型构成用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来
椅子位置 利用正方形 (椅脚连线 )的对称性
x
B
A
D
C
O
D′C ′
B ′ A ′用?(对角线与 x轴的夹角 )表示椅子位置
四只脚着地距离是?的函数四个距离
(四只脚 )
A,C 两脚与地面距离之和 ~ f(?)
B,D 两脚与地面距离之和 ~ g(?)
两个距离
椅脚与地面距离为零正方形 ABCD
绕 O点旋转正方形对称性用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来
f(?),g(?)是 连续函数对任意?,f(?),g(?)
至少一个为 0
数学问题已知,f(?),g(?)是 连续函数 ;
对任意?,f(?)? g(?)=0 ;
且 g(0)=0,f(0) > 0,
证明:存在?0,使 f(?0) = g(?0) = 0.
模型构成地面为连续曲面椅子在任意位置至少三只脚着地模型求解给出一种简单、粗造的证明方法将椅子 旋转 900,对角线 AC和 BD互换。
由 g(0)=0,f(0) > 0,知 f(?/2)=0,g(?/2)>0.
令 h(?)= f(?)–g(?),则 h(0)>0和 h(?/2)<0.
由 f,g的连续性知 h为连续函数,据连续函数的基本性质,必存在?0,使 h(?0)=0,即 f(?0) = g(?0),
因为 f(?)? g(?)=0,所以 f(?0) = g(?0) = 0.
评注和思考 建模的关键 ~
假设条件的本质与非本质 考察四脚呈长方形的椅子
和 f(?),g(?)的确定数 学 建 模 的 一 般 步 骤模型准备 模型假设 模型构成模型求解模型分析模型检验模型应用数学建模方法
1)建模的基本概念和方法(数学建模课程的主要内容)
2)建模过程中常用的数学方法 (微积分、代数、概率外 ),
主要有:计算方法 (如数值微分和积分、微分方程数值解、
代数方程组解法 ),优化方法 (如线性、非线性规划 ),数理统计 (如假设检验、回归分析 ),图论 (如最短路 )等。
只要求知道实际问题与这些数学知识之间的对应关系
(如哪些问题可用线性规划求解,或线性规划可解决哪些问题),以及用它们建立模型的方法,基本上不必涉及模型的求解。
数学模型类型
确定-随机
静态-动态
线性-非线
离散-连续