C语言程序设计授课对象,电子商务 06
时间安排,
理论课 (1-9周 ),
星期一 5-6节 9407D
星期三 5-6节 9410D
实验课 (3-8周 ),
星期一 7-8节 1311
星期四 5-6节 1311
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第一章
本章要点
C语言的特点
C程序的结构
在计算机上运行 C程序的方法
主要内容
1.1 计算机与程序、程序设计语言
1.2 C语言出现的历史背景
1.3 C语言的特点
1.4 简单的 C语言程序
1.5 运行C程序的步骤和方法
1.1计算机与程序、程序设计语言
计算机与程序,要让计算机按照人们的愿望工作,必须由人们事先编制好 程序,并输入到计算机,让计算机执行程序才能产生相应的操作结果 。
程序设计语言,一个型号机器语言的指令的集合称为该计算机的 机器语言 ;用一些特定的,助记符号,代替 0和 1来表示指令的程序设计语言称为 汇编语言 ;接近于人们习惯使用的自然语言 (英文 )和数学语言称为,
高级语言,。
1.1计算机与程序、程序设计语言
!!! 用高级语言编写的程序,计算机是不能直接识别和执行的 (计算机只能直接识别二进制的指令 ),必须事先把用高级语言编写的程序翻译成机器语言程序,这个,翻译,工作是由称为,编译系统,的软件来实现的。
1.2 C语言出现的历史背景
C语言是国际上广泛流行的高级语言。
C语言是在 B语言的基础上发展起来的。
B ( BCPL) 语言是 1970年由美国贝尔实验室设计的,并用于编写了第一个 UNIX操作系统
。优点:简单,接近硬件,缺点:过于简单,
功能有限。
1972年至 1973年贝尔实验室的 D.M.Ritchie
在 B语言的基础上设计出了 C语言,并用之改写了原来用汇编编写的 UNIX。后来,C语言多次做了改进,但主要还是在贝尔实验室使用。
1.2C语言出现的历史背景
1977年出现了,可移植 C语言编译程序,,推动了 UNIX在各种机器上实现,C语言也迅速得到推广,其发展相辅相成。
1978年在 Brian W.Kernighan和 Dennis
M.Ritchie 合著的影响深远的名著,The C
Programming Language,中介绍的 C语言成为后来广泛使用的 C语言版本的基础,被称为标准 C。
1978年以后,C语言先后移植到大、中、小、微型计算机上,风靡世界,成为最广泛的几种计算机语言之一。
1.2C语言出现的历史背景
1983年,美国国家标准化协会 (ANSI)根据 C语言各种版本对 C的发展和扩充,制定了新的标准 ANSI C
,比标准 C有了很大的发展。
1987年,ANSI公布了新标准 ——87 ANSI C。
1989年,ANSI又公布了一个新的 C语言标准 —C89
1990年,ISO接受 C89作为国际标准通常称为 C90
1999年,ISO对 C语言标准进行修订,在基本保留原来的 C语言特征的基础上,增加了一些面向对象的特征,简称为 C99。
目前流行的 C语言编译系统大多是以 C89为基础进行开发的。
1.2C语言出现的历史背景说明:
不同版本的 C编译系统所实现的语言功能和语法规则又略有差别。因此读者应了解所用的 C语言编译系统的特点。本书的叙述基本上以 C89 为基础的。
1.3 C语言的特点
( 1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 32
个关键字,9种控制语句,程序形式自由
( 2)运算符丰富。 34种运算符
( 3)数据类型丰富,提供整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、
共用体类型等,能用来实现各种复杂的数据结构 (如链表、树、栈等 )的运算。
( 4) C语言是完全模块化和结构化的语言。
( 5)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
1.3 C语言的特点
( 6)允许直接访问物理地址,可直接对硬件进行操作。兼有高级和低级语言的功能 。
( 7)目标代码质量高,程序执行效率高。
只比汇编程序生成的目标代码效率低
10% -20%。
( 8)用 C语言编写的程序可移植性好。基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。
1.3 C语言的特点解释 1,C++是由于开发大型应用软件的需要而产生的,并不是所有的人都要去编写大型软件;
解释 2,面向对象的基础是面向过程。 C++
是面向对象的语言,C是面向过程的,学起来比 C语言困难得多,所以不太适合程序设计的初学者。
问题,既然有了面向对象的 C++语言,为什么还要学习 C语言?
1.4 简单的 C语言程序例 1.1#include <stdio.h>
void main( )
{
printf ("This is a C program.\n");
}
/*文件包含 */
/*主函数 */
/*函数体开始 */
/*输出语句 */
/*函数体结束 */
说明,main-主函数名,void-函数类型
每个 C程序必须有一个 主函数 main
{ }是函数开始和结束的标志,不可省
每个 C语句以分号结束
使用标准库 函数时 应在程序开头一行写:
#include <stdio.h>
说明,本程序的作用是输出一行信息,
This is a C program.
例 1,2 求两数之和
#include <stdio.h>
void main( ) /*求两数之和 */
{
int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型 */
/*以下 3行为 C语句 */
a=123; b=456;
sum=a+b;
printf(″sum is %d \ n″,sum);
} 说明,/**/ 表示注释。注释只是给人看的,对编译和运行不起作用。所以可以用汉字或英文字符表示,可以出现在一行中的最右侧,也可以单独成为一行。
说明,输出一行信息,sum is 579
例 1.3 求 2个数中较大者。
#include <stdio.h>
void main( ) /* 主函数 */
{
int max(int x,int y); / 对被调用函数 max的声明 */
int a,b,c; /*定义变量 a,b,c */
scanf(″ % d,% d″,&a,&b); /*输入变量 a和 b的值 */
c=max(a,b); /*调用 max函数,将得到的值赋给 c */
printf(″max= % d\\n″,c); /*输出 c的值 */
}
程序运行情况如下,
8,5 ↙( 输入 8和 5赋给 a和 b)
max=8 (输出 c的值 )
int max(int x,int y)
{ int z;
if (x>y) z=x;
else z=y;return (z);
}
i x,i y)
max(a,b);
说明,本程序包括 main和被调用函数 max两个函数。 max函数的作用是将 x和 y中较大者的值赋给变量 z
。 return语句将 z的值返回给主调函数 main。
1.4 简单的 C语言程序C程序,
(1) C程序是由函数构成的。 这使得程序容易实现模块化。
(2) 一个函数由两部分组成,
函数的首部,例 1.3中的 max函数首部
int max(int x,int y )
函数体,花括号内的部分。若一个函数有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。
函数体包括两部分,
声明部分,int a,b,c; 可缺省执行部分:由若干个语句组成。 可缺省
1.4 简单的 C语言程序注意:
函数的声明部分和执行部分都可缺省,例如:
void dump ( )
{
}
这是一个空函数,什么也不做,但是合法的函数。
1.4 简单的 C语言程序小结,
(3) C程序总是从 main函数开始执行的,与 main函数的位置无关。
(4) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句
,一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。
(5) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号
。分号是 C语句的必要组成部分。即使是程序中最后一个语句也应包含分号 。
1.4 简单的 C语言程序小结,
(6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操作是由库函数 scanf和 printf等函数来完成的。 C对输入输出实行,函数化,。
(7) 可以用 /* */ 对 C程序中的任何一行或数行做注释。一个好的、有使用价值的源程序都应当加上必要的注释,以增加程序的可读性。
1.5 运行C程序的步骤和方法
1.5.1 运行C程序的步骤
上机输入与编辑源程序
对源程序进行编译
与库函数连接
运行目标程序
1.5 运行C程序的步骤和方法
1.5.2上机 运行C程序的方法
目前使用的大多数 C编译系统都是集成环境 (IDE)
的。可以用不同的编译系统对 C程序进行操作
常用的有 Turbo C 2.0,Turbo C++ 3.0、
Visual C++6.0等
前一段时间,Turbo C 2.0用得比较多,但
Turbo C 2.0是用于 DOS环境的,不能用鼠标进行操作,很不方便,所以今年来不少人改为用
Turbo C++ 3.0或 Visual C++ 6.0对 C程序进行编译例,VC++6.0 的使用
1,安装 VC++ 6.0和进入 VC+ +6.0集成环境
(1) Visual C++ 6.0适用于 Windows环境。首先在所用的计算机上安装 Visual C++ 6.0系统。安装完后,双击 Visual C++
6.0图标,就能进入 VC++ 6.0集成环境 。
(2) 在 VC++主窗口的顶部是 VC++的主菜单栏 。其中包含 9个项 ∶
File Edit View Insert Project Build Tools windows
Help;
主窗口的左侧是项目工作区窗口(用来显示所设定的工作区的信息),右侧是程序编辑窗口(用来输入和编辑源程序)。
2,输入和编辑源程序
( 1)新建一个源程序
① 在 VC++主窗口的主菜单栏中选择,File”,然后选择
,New,
单击屏幕上出现的,New”对话框上方的,Files”,在其下拉菜单中选择,C++ Source File”项;然后在对话框右半,Location”文本框中输入准备编辑的源程序文件的存储路径(假定为 D:\cc );在其上方的 File(文件 )文本框中输入准备编辑的源程序文件的名字(输入
c1-1.c ) 。
② 输入和编辑源程序单击,OK” 按钮后,回到 VC++主窗口程序,编辑窗口已激活,
即可输入和编辑源程序。在输入过程中如发现有错误,可以利用全屏幕编辑方法进行修改编辑。
③ 源程序的保存检查无误后,在主菜单栏中选择,File”(文件 ),并在其下拉菜单中选择,Save”(保存 )项说明:
VC++ 6.0可以编译后缀为,c的 C源程序,也可以编译后缀为
.cpp的 C++源程序。
(2)打开一个已有的程序
①在,我的电脑”中按路径找到已有的 C程序名 ;
② 双击此文件名,则进入了 VC++集成环境,并打开了该文件,程序已显示在编辑窗口中 ;
③ 修改后选择,File”(文件 ) →“Save”( 保存 ),保存在原来的文件中 ;
(3)通过已有的程序建立一个新程序
①打开任何一个已有的源文件
3,程序的编译单击主菜单栏中的,Build”,在其下拉菜单中选择,Complie c1-
1.c”项。
在单击编译命令后,屏幕上出现一个是否同意建立一个默认的项目工作区的对话框单击,Yes”(是 ) 按钮后开始编译。
也可以不用选择菜单的方法,而用,Ctrl+F7”来完成编译。
编译完成后,调试窗口出现编译信息,如果无错生成目标文件 c1-1.obj,
否则指出错误位置和性质。
4,程序的连接生成目标文件后,把程序和系统提供的资源 (如函数据库
、头文件)建立连接。选择,Build”→,Build test.exe” 。
执行连接后,在调试输出窗口中显示连接时的信息,生成可执行文件 c1-1.exe。
说明:
选择菜
,Build”→“Build”(
或按,F7”键 )一次完成编译与连接。但提倡初学者分步进行编译和链接,因为程序出错的机会较多,
最好等到上一步完全正确后才进行下一步
5 程序的执行执行 c1-1.exe 文件,选择,Build”→,! Execute c1-1.exe,
程序执行后,屏幕切换到输出结果的窗口,显示输出结果。
第 1行,程序的输出第 2行,是 VC++在输出完运行结果后由 VC++6.0系统自动加上的一行信息,通知用户 ∶,按任何一键以便继续,。