第七讲按钮的应用及热区按钮
它是实现网页动画交互的一个工具,通过按钮,我们可以控制在 FLASH中动画播放的流程,比如:播放,停止等。
按钮的基本操作
CTRL+F8可以插入一个新的按钮,首先了解一个按钮的四种状态,如一般,经过,按下,热区。
一般:就是在动画播放过程中,显示的状态。
经过:当鼠标移动到按钮的一瞬那的状态。
按下:就是当按下时的状态。
热区:在动画中不可见,但是它同时支持按钮的全部事件,比如产生脚本等。
制作一个按钮
在按钮的时间轴中,也有图层,同时我们也可以插入一个新的图层,在新建的图层上输入文字:比如,STAR,STOP
等。
在四种状态中分别改变背影的颜色等操作,这样我们制作好了一个按钮。
光标跟随
这个实例综合了前面我们学习的图符,
按钮,影片等的内容。
我们先分析一下这个例子它的播放过程,
当鼠标经过一个地方,这个地方的动画即开始播放。
实现步骤
它是实现网页动画交互的一个工具,通过按钮,我们可以控制在 FLASH中动画播放的流程,比如:播放,停止等。
按钮的基本操作
CTRL+F8可以插入一个新的按钮,首先了解一个按钮的四种状态,如一般,经过,按下,热区。
一般:就是在动画播放过程中,显示的状态。
经过:当鼠标移动到按钮的一瞬那的状态。
按下:就是当按下时的状态。
热区:在动画中不可见,但是它同时支持按钮的全部事件,比如产生脚本等。
制作一个按钮
在按钮的时间轴中,也有图层,同时我们也可以插入一个新的图层,在新建的图层上输入文字:比如,STAR,STOP
等。
在四种状态中分别改变背影的颜色等操作,这样我们制作好了一个按钮。
光标跟随
这个实例综合了前面我们学习的图符,
按钮,影片等的内容。
我们先分析一下这个例子它的播放过程,
当鼠标经过一个地方,这个地方的动画即开始播放。
实现步骤