第十三讲
If Frame Is Loaded:
如果帧已被加载。一般多用在制作简单的
Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加载完毕后,然后就执行后面指定的 Action。如:
If Frame Is Loaded (100)
Go to and Play (2)
End Frame Loaded
On MouseEvent:
鼠标(或键盘)事件。一定要与按钮配合使用,在双击某一个按钮后,该项才能使用。作用是当使用者在这按钮上进行某一指定的鼠标(或键盘)操作后,
然后执行后面所指定的动作。 FLASH可接受的鼠标(或键盘)操作有:
Event解 释 Press当鼠标在按钮上按下去时产生效果
Release当鼠标在按钮上按下去后被放开时产生效果。这是按钮属性的默认状态。
Release Outside当鼠标在按钮上按下去,然后在按钮外放开时产生效果。
Roll Over当鼠标放在按钮上时产生效果。
Roll Out当鼠标放在按钮上然后移开按钮时产生效果。
Drag Over当在按钮上按住鼠标,然后移出按钮外,再移回按钮上时产生效果。
Drag Out当在按钮上按住鼠标,然后将鼠标移出按钮外时产生效果。
Key Press当指定的键被按下去时产生效果。
If:
如果。是 FLASH 4新增的函数功能之一。作用是如果 If的条件成立的话,就执行 If和 End If
之间的语句。
Loop,
循环。当使用该 Action后,会出现 Loop
While(条件 )...End Loop,这条件是填在右边的
Condition栏里的。
Call:
调用。调用指定帧上的函数,在右边的 Frame栏中填上要调用的第几个帧。
Set Property:
设置属性。设置某一 Movie Clip的属性。
同 Tell target一样,该 Movie Clip必须先定义一个 Instance Name。
这个 ACTION命令有以下的属性可设置:
属 性作 用 X Position设置 Movie Clip的 X坐标值,
坐标值可按 Ctrl+Alt+Shift+R来显示。在 Value栏填上具体的值
Y Position设置 Movie Clip的 Y坐标值。在 Value栏填上具体的值
X Scale设置 Movie Clip在水平方向的缩放比例,正常大小的值是 100,若在 Value栏设为 10,则向水平方向缩小十倍
Y Scale设置 Movie Clip在垂直方向的缩放比例
Alpha设置 Movie Clip的透明度。设为 100时,则不透明,设为 0时,则完全透明
Visibility设置 Movie Clip是否为可见,在 Value栏填 1时,
该 Movie Clip为可见,填 0时,则为不可见
Rotation设置 Movie Clip的旋转角度。在 Value栏中填写要旋转的度数
Name改变 Movie Clip的 Instance Name
High Quality设置 Movie Clip为高质量动画
Set Variable:
设置变量。给某一变量定义一个值。
Variable栏填变量的名字,Value栏填变量的值。当填 Value栏,要注意使用
String Literal还是 Expression,在 Value栏右边的按钮上选择。