返回总目录第 11章发布和导出动画
1.2?2007
第 11章 发布和导出动画
掌握对影片进行优化、测试其播放和下载性能
掌握对影片并作为素材导出或作为作品发布教学目的
1.3?2007
第 11章 发布和导出动画
测试动画
优化动画
导出和发布动画本章内容
1.4?2007
第 11章 发布和导出动画
查看和控制测试
测试影片和场景测试动画
11.1 测试动画
1.5?2007
第 11章 发布和导出动画测试影片和场景
测试的命令有两个:“控制”菜单下的“测试影片”命令和“测试场景”
命令
测试影片的快捷键是 Ctrl+Alt+Enter,用于测试整个动画
测试场景的快捷键为 Ctrl+Enter,但只是测试当前的场景
测试场景和测试影片都会在动画的,fla文件相同的位置创建,swf文件并存储导出播放文件进度对话框测试影片
1.6?2007
第 11章 发布和导出动画查看和控制测试查看和控制测试
查看
控制
调试
1.7?2007
第 11章 发布和导出动画查看单击“测试影片”中的“视图”菜单,出现如下图所示的菜单项
“视图”菜单
1.8?2007
第 11章 发布和导出动画控制单击“控制”菜单,如下图所示控制测试
1.9?2007
第 11章 发布和导出动画调试单击“调试”菜单,如下图所示。对象列表、变量列表分别在文本框中输出动画包含的对象和变量调试菜单
1.10?2007
第 11章 发布和导出动画
简化
使用元件
优化图片优化动画
11.2 优化动画
1.11?2007
第 11章 发布和导出动画简化在制作动画时,应注意适量地简化动画,可从以下几点考虑:
尽量减少使用关键帧
使用声音文件时,最好使用 MP3格式的声音文件
创建形状和图形时,减少使用的点数和线数,可将直线组合
渐变填充比单色填充要消耗更多的处理器资源,应减少使用渐变填充的数量
不要使用过多花样字体或字型
在蒙板中不要使用设备字体
1.12?2007
第 11章 发布和导出动画使用元件
如果要在动画的多个关键帧或场景中使用同一元素,可考虑将其作为元件
如果要使用许多颜色的同一图形,可将它制作成图形符号
尽量将大的元件放在第一帧,方便预加载
避免使用大的元件作为当前库中的链接元件导出使用元件时应考虑以下几点:
1.13?2007
第 11章 发布和导出动画在 Flash中不要轻易使用点阵位图,因为位图表现的内容清晰,但输出动画的文件也明显增大。所以,在可以的情况下,尽量使用矢量图来代替位图。当然,更不要使用真彩色或更高的位图优化图片
1.14?2007
第 11章 发布和导出动画
导出动画
发布动画导出和发布动画
11.3 导出和发布动画
1.15?2007
第 11章 发布和导出动画导出动画的步骤如下:
导出动画
1,选择“文件” →,导出,→,导出影片”命令
2,在弹出的对话框中输入要导出影片的文件名,并选择类型,默认类型为,swf格式
3,确定后,弹出“导出 Flash Player”
对话框
4,设置好各选项后,单击“确定”按钮,就完成了动画的导出
“导出 Flash Player”对话框
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第 11章 发布和导出动画发布动画发布动画步骤如下,
1,选择“文件” →,发布设置”命令,弹出如图所示的“发布设置
”对话框
2,在“发布设置”对话框的“格式
”选项卡中设置将要发布的动画支持的格式
3,在“类型”中选择 Flash选项,也可以对其中的选项进行设置
“发布设置”对话框
1.17?2007
第 11章 发布和导出动画循环
4,在“类型”中选择 HTML选项
5,单击“发布设置”对话框中的“确定”按钮,完成发布设置;或者直接单击“发布”按钮,即可将动画发布
6,选择“文件” →,发布”命令,将动画发布
HTML设置