第七讲
三维空间的材质设置
— 复合材质
主讲:莫均
湖南科技职业学院
第七讲
三维空间的材质设置
— 复合材质
一、教学目的与要求,
教学目标:要求掌握 Composite合成材质,Double
Sided双面材质,Multi/Sub-Object多维次
物体材质的特点及其编辑方法。
教学重点,Multi/Sub-Object多维次物体材质
教学难点,Multi/Sub-Object多维次物体材质
二、实例教学
实例一
(一)场景分析
此场景中背景主要显示的是木制材质,上边有一层灰尘,那么
我们在制作此材质时就要涉及到两张图片进行合成,一张木材的图
片,一张用来制作灰尘的图片。这就用到了 Composite合成材质。
(二)制作步骤
1、首先为背景 BOX在 Diffuse贴图通道里指定木材材质,调整参数如
下,
效果如图
2、制作合成材质,首先点击标准贴图方式按钮 Standard选
择 Composite,弹出对话框,点击 0K
3、点击 Mat 1通道按钮选择 Standard标准贴图方式,调整
后边的参数为 60,如图
4、进入 Mat 1的 Standard贴图,在 Diffuse贴图通道里指
定灰尘的图片,调整其参数,如图
5、得到最终效果
实例二
(一)场景分析:这是副碗筷的场景,碗的模型是由茶壶变化而来
的,而茶壶是单面物体,也就是说有一面的法线相反,我们即使勾
选强迫双面材质以后,也只能得到里外相同的材质,而这只碗里外
采用了不同的材质,这就只能运用复合材质里的双面材质了。
(二)操作步骤
1、选择一个材质示例球赋予碗,在 Diffuse贴图通道里指定碗的颜
色为 R=126,G=194, B=246,并在 Bump通道里指定一张黑白纹理图
片挤压纹理效果。如图,
2、指定双面材质,首先点击标准贴图方式按钮 Standard选择
Double Side,弹出对话框,点击 0K
3、调整背面材质,如图
效果如图,
4、水的材质指定,在水的材质示例球上 Reflaction反射贴图通
道里指定 Ratrace方式,显示参数为设置为 30,效果如图,
5、为筷子指定竹纹图片,方法见 Diffuse贴图,完成最终效果。
实例三
(一)场景分析:树干的模型是用圆柱做成的,上面包含有两种
材质,树皮材质和木材材质这就用到了多维次物体材质。多维次
物体材质就是在同一个模型上应用几种不同的材质。
(二)操作步骤
1、选择一个示例球指定给树干物体,在 Diffuse通道里指定树皮
图片材质。
2、对树干加入 Edit Mesh编辑,进入修改面板,进入多边形编辑
层级。
3、选择要指定木材材质的区域
4、设置材质通道为 2
5、反选面
6、设置材质通道为 1
7、点击材质球标准贴图方式按钮 Standard 选择 Multi/Sub-
Object多维次物体材质,点击 OK。
Set Number设置所需材质的数量,我们设置为 2,这样里边
就会包含两个材质示例球。
8、点击 2号材质通道的标准贴图方式按钮,在 Diffuse通道里指
定木材图片材质。
9、完成最终效果。
四、小结
通过本次课的学习,大家掌握了 Composite合成材质,Double
Sided双面材质,Multi/Sub-Object多维次物体材质,这三种常用的
复合材质的编辑方法,重点掌握 Multi/Sub-Object多维次物体材质的
用法。
五、项目实训
, 山脉, 场景制作。