第 2章 基本二维绘图
? 本章导读
? 基本图形元素 ( 直线, 圆, 圆弧和矩形 ) 的画法是整个绘图的基础 。
本章首先介绍一些简单的绘图命令, 给出绘制图形的知识重点, 绘图步
骤 。 通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的使用方法,
了解对象捕捉和极轴的设置与应用 。 学会利用图层对图形进行管理, 根
据需要设置各个图层的线型和颜色 。 掌握删除, 修剪, 复制, 镜像, 阵
列等修改命令的使用, 各个选项的功能 。 然后根据实例的需要学会多段
线和图案填充的应用 。
? 本章节所选择的实例都是机械工程常见的零部件, 根据学习软件和
绘制图形的需要, 决定内容的取舍, 读者只要参照教材编写顺序, 一步
步进行实际操作, 能够很快的掌握 AutoCAD2006。
2.1直线与圆 — 绘制三角形内接圆
? 知识重点,
? 本实例我们绘制一个简单图形 —三角形内接圆,
练习 AutoCAD2006图层设置, 绘制直线的方法和绘制
圆的方法
? 绘图步骤,
? 1,首先使用直线命令绘制一个任意三角形 。
? 2,然后设置对象捕捉中的切点捕捉 。
? 3,最后使用画圆命令完成内接圆 。
2.1.1绘制任意三角形
? 1,选取样板图
? 1) 选择下拉菜单
【 文件 】 │【 新建 】
命令, 打开 【 创建
新图形 】 对话框 。
? 2) 单击 【 使用样
板 】 选项卡, 选取
【 A3 国 标 样 板
图 】, 单击 【 确定 】
按钮 。
? 如图 2-1所示 。
?
? 图 2-1创建新图形
? 对话框 。
?
2,选择图层, 选取轮廓线层 。 图层的设置见 1-4,进行线型, 颜色的定
制 。
3,绘制三角形
1) 选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 直线 】 选项或者单击, 绘图, 工具栏中的
,直线, 图标, 或者在当前命令行中键入, Line”。 如图 2-2所示 。
图 2-2 绘图下拉菜单
2) 移动鼠标十字光标在绘图区任意处单击左键, 屏幕上产生直线的第一
个端点, 移动鼠标再单击左键, 屏幕上产生直线的第二个端点, 完成了
第一条直线 。
3) 以第一条直线的终点为起点, 继续移动鼠标重复上述操作, 绘制完成
第二条直线 。
4)绘制第三条直线, 使其终点与第一条直线的起点相交, 完成一个三角
形, 如图 2-3所示 。 命令行的显示如下所述,
命令, _line 指定第一点,
指定下一点或 [放弃 (U)],//绘制第一条线
指定下一点或 [放弃 (U)],//绘制第二条线
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],c //绘制第三条线
图 2-3 绘制三角形
2.1.2设置切点对象捕捉
? 1,右击, 对象捕捉, 按钮, 单击, 设置, 选项, 如图 2-4所示 。
? 2,打开, 草图设置, 对话框, 单击, 对象捕捉, 标签, 如图 2-5
所示 。
? 3,单击, 切点, 复选框, 出现, √” 。
? 4,单击, 确定, 按钮 。
?
?
图 2-4状态栏中对象捕捉按钮选项
图 2-5 草图设置对话框
1,选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 圆 】 选
项 。
2,单击菜单栏中, 圆, 菜单项 。
3,在级联菜单中单击, 三点, 。
如图 2-6所示 。
4,在屏幕上分别选择三角形的各个
边 。
5,选择边时可以看到, 递延切点,
提示, 完成内接圆 。
如图 2-7所示 。
图 2-6绘图下拉菜单圆, 三点, 选

2.13绘制内接圆
图 2-7绘制完成三角形内接圆
技巧:在, 圆, 级联菜单中单击, 相切, 相切, 相切, 菜单项, 也可以完成内接圆, 同时不需
要设置, 切点捕捉, 。
本实例小结,
通过本实例我们学习了如何打开一个样板图, 如何绘制直线和圆, 学会了任意三角
形内接圆的画法 。
样板图是一个已经设置好的空白图纸, 其中包含图层, 线型和颜色 。 读者可以根据
实际需要, 设置多个样板图, 图层的设置是十分重要的 。
AutoCAD2006常用的菜单栏和工具栏, 列出了常用的命令选项, 工具栏中的快捷图
标在操作时使用方便 。 读者还可以自行设置工具栏图示 。
直线和圆是最基本的绘图命令, 在后面的章节中还会更详细的介绍 。
知识重点,
本例通过五角星绘制, 掌握精确绘图工具的使用方法, 了
解对象捕捉和极轴的设置与应用, 最后使用修剪命令完成
绘制五角星 。
绘图步骤,
1,设置极轴增量角 。
2,画五角星 。
3,修剪对象 。
2.2 快速修剪 —绘制五角星
1,选取样板图
选择下拉菜单 【 文件 】 │【 新建 】 选项, 打开 【 创建新图形 】 对话框 。
单击 【 使用样板 】 选项卡, 选取 【 A3国标样板图 】, 单击 【 确定 】 按钮

2,设置极轴增量角
1) 右击, 极轴, 按钮, 单击, 设置, 选项 。
2) 打开, 草图设置, 对话框, 单击, 极轴追踪, 选项卡, 如图 2-8所示

3) 单击, 启用极轴追踪, 复选框, 使其出现, √” 。
4) 在, 增量角, 下拉列表框中, 输入 72。
5) 单击, 确定, 按钮 。
2.2.1设置极轴增量角
图 2-8极轴追踪选项卡
1,绘制直线
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 直线 】 选项,
命令, _line 指定第一点,
//任选单击一点
指定下一点或 [放弃 (U)],200
//极轴角 72°
指定下一点或 [放弃 (U)],200
//极轴角 288°
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],200 //极轴角 144°
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],200 //极轴角 0°
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],c //闭合直线段
画第一条线如图 2-9所示 。
绘制完成的五角星如图 2-10所示 。
2.2.2 画五角星
图 2-9 画第一条长度 200,极轴角 72° 直线
图 2-10 绘制完成的五角星
2.2.3修剪对象
? 选择下拉菜单 【 修改 】 │【 修剪 】 选项, 命令行显示如下所述 。
? 命令, TRIM
? 当前设置,投影 =UCS,边 =无
? 选择剪切边,.,
? 选择对象, all
//键入 all,表示选择全部对象
? 找到 5 个
? 选择对象,
//回车
? 选择要修剪的对象, 或按住 Shift 键选择要延伸的对象, 或 [投影 (P)/边 (E)/放弃
(U)],
//选择五角星内部边
? 选择要修剪的对象, 或按住 Shift 键选择要延伸的对象, 或 [投影 (P)/边 (E)/放弃
(U)],
//重复选择 。
修剪结果如图 2-11所示。
图 2-11 修剪完成的五角星
本实例小结,
本例学习了极轴增量角的设置, 绘图时打开极轴, 对象追踪将有
利于精确绘制图形 。 画直线时当某一点正好处在极轴增量角的位置上读
者可以看到极轴辅助线, 这时可以直接输入直线长度值, 如本例输入 200

极轴增量角设置为 72°, 每当出现 72° 的整倍数时, 读者都可以
看到极轴辅助线 。 利用该功能能够大大地简化绘图操作程序 。
修剪命令是一个用得最多的命令, 执行时首先选择剪切边然后回
车, 再选择被剪切对象 。
本例在修剪时, 系统提示选择剪切边, 选择了全部对象 。 此时五
条边都被选中, 他们即是剪切边又是被剪切对象, 此时直接单击被剪切
对象可提高绘图效率 。
2.3 圆弧的妙用 —绘制摆钩
? 知识重点,
? 以绘制摆钩为例, 介绍绘制圆弧的方法以及对象捕捉的临时
追踪点和捕捉自的用法 。 使用临时追踪点和捕捉自的方法是 Shift
+右键打开快捷菜单选取 。
? 本实例学习绘制复杂圆弧连接方法 。
? 绘图步骤,
? 1,绘制中心线 。
? 2,临时追踪点的使用 。
? 3,绘制相切圆 。
? 4,圆弧连接 。
2.3.1 临时追踪点和捕捉自的使用
? 打开样板文件 。 选择下拉菜单 【 文件 】 │【 新建 】 命令, 打开
【 创建新图形 】 对话框, 选择已设置完成的样板, 英制样板图, 。
? 1,绘制中心线
? 设置中心线图层为当前层, 绘制直线, 命令行的显示如下所述 。
? 命令, _line 指定第一点, 任选一点
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)], 9
//绘制水平线, 9英寸长
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)],
? 同理, 绘制垂线 。
? 2,偏移垂线
? 单击下拉菜单 【 修改 】 中的 【 偏移 】 选项, 命令行的显示如下所
述 。
命令, _ OFFSET
指定偏移距离或 [ 通过 ( T)] <1.0000>,2.38
选择要偏移的对象或 <退出 >,//选择垂线
指定点以确定偏移所在一侧, //向右偏移
选择要偏移的对象或 <退出 >,
命令, OFFSET
图 2-12修改下拉菜单偏移选项
指定偏移距离或 [ 通过 ( T)] <2.3800>,8.5
选择要偏移的对象或 <退出 >,//选取刚刚偏移
的垂线
指定点以确定偏移所在一侧, //向左偏移
图 2-13对象捕捉快捷菜单
3,使用临时追踪点和捕捉自绘制圆
打开临时追踪点和捕捉自的方法, Shift+右键出现对
象捕捉快捷菜单, 如图 2-13所示 。
命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P
) /相切, 相切, 半径 ( T)], _tt
//单击对象捕捉快捷菜单, 临时追踪点, 选项
指定临时对象追踪点, //中心线的交点 A
设置, 轮廓线, 层为当前层, 命令行的显示如下所述 。
指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径 ( T)], 1
//沿极轴向下偏
移指定圆 ( R=3.32mm) 的圆心
指定圆的半径或 [ 直径 ( D)] <0.0600>,3.32
//半径值
命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径
( T)], _from // 单击
对象捕捉工具条中的, 捕捉自, 按钮
基点, 中心线的交点 A //捕捉自的使用
<偏移 >,@0,- 1.5 //输入相对坐标指定 R=4.35mm圆
的圆心
指定圆的半径或 [ 直径 ( D)] <3.3200>,4.35
利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的两个圆如图 2-14所示 。
图 2-14 利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的圆
2.3.2 复杂圆弧的绘制方法
? 1,绘制圆
? 选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 圆 】 | 【 圆心, 半径 】 选项 。 命令行的显示如下所述 。
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)],0.25
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)] <0.25>,0.6
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)] <0.60>,0.06
? 2,绘制相切圆
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径
( T)], _ttr
//相切, 相切, 半径选

? 指定对象与圆的第一个切点,
//与 R=0.6mm的圆相切
? 指定对象与圆的第二个切点,
//与 R=4.35mm的圆相切
指定圆的 <4.3500>,5.5 //输入半径
命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径 ( T)],
_ttr
//相切, 相切, 半径选项
指定对象与圆的第一个切点, //与 R=0.6mm的圆相切
指定对象与圆的第二个切点, //与 R=3.32mm的圆相切
指定圆的半径 <5.5000>,4.9 //半径值
绘制完成的相切圆如图 2-15所示 。
图 2-15 绘制完成的相切圆
3,修剪完成左半部分的圆弧
命令, _trim
当前设置,投影 =UCS,边 =无
选择剪切边,.,
选择对象, 找到 1 个
分别修剪各个部分, 绘制完成左半部分的圆弧如图 2-16所示 。
图 2-16 绘制完成左半部分的圆弧
4,绘制右半部分的圆弧和圆
单击菜下拉单中的 【 绘图 】 | 【 圆弧 】 选项, 选择, 起点, 端点, 方向
” 命令, 命令行的显示如下所述 。
命令, _arc 指定圆弧的起点或 [ 圆心 ( C)], //捕捉圆 ( R=0.06mm) 的
象限点 1
指定圆弧的第二个点或 [ 圆心 ( C) /端点 ( E)], _e
指定圆弧的端点,
//端点 2
指定圆弧的圆心或 [ 角度 ( A) /方向 ( D) /半径 ( R)], _d
//指定圆弧的起点切向, <90°
提示:操作时注意在端点 2处, 圆弧与水平线相切 。
命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 3P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半
径 ( T)],
指定圆的半径或 [ 直径 ( D)], 2.32
绘制完成右半部分的圆弧和圆如图 2-17所示 。
图 2-17 绘制完成右半部分的圆弧和圆
4,修剪多余对象
命令行的显示如下所述 。
命令, _trim
当前设置,投影 =UCS,边 =无
选择剪切边,.,
绘制完成的摆钩图如图 2-18所示 。
图 2-18 绘制完成的摆钩图
本实例小结,
通过这个实例我们学习了绘制圆弧的方法以及对象捕
捉的临时追踪点和捕捉自的用法 。
AutoCAD2006有两种单位制, 公制 —毫米和英制 —英
寸 。
画圆在确定圆心位置时可以使用临时追踪点的方法,
以简化操作提高效率 。 学习对象捕捉的临时追踪点和捕捉自
的用法, 应该注意两者的区别 。 学会圆弧命令的十一种画法
,本例使用, 起点, 端点, 方向, 菜单项 。 对于偏移命令,
首先输入偏移距离, 然后选取对象, 最后指定偏移位置 。 执
行修剪命令在选取修剪边界后, 先空回车, 然后选择被修剪
对象 。
2.4 简单编辑命令 — 绘制浇口套
? 知识重点,
? 本实例我们绘制塑料注塑模零件 —浇口套, 继续学习直线的
绘制方法 。 了解简单编辑命令 —镜像的操作, 镜像命令对于绘制
具有对称结构的零件是一个非常有效的方法 。 学会机械零件的剖
视图中如何绘制剖面线 。
?
? 绘图步骤,
? 1,绘制浇口套俯视图 。
? 2,绘制浇口套剖示图 。
? 3,镜像命令的操作 。
? 4,图案填充 。
图 2-19 塑料注塑模零件 —浇口套
2.4.1绘制浇口套俯视图
? 选择下拉菜单 【 文件 】 │【 新建 】 命令, 打开 【 创建新图形 】 对话框 。 选择已设置完成的样
板, 国标 A3样板图, 。
? 1,绘制中心线
? 设置中心线图层为当前层 。 画直线, 命令行的显示如下所述 。
? 命令, _line 指定第一点, 110,200
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)], 260,200 //
绘制水平线
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)], //回车
? 命令, _line 指定第一点, 190,120
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)], 190,270 //
绘制垂直线
? 2,绘制浇口套的轮廓线
? 设置, 轮廓线, 图层为当前层, 画圆命令行的显示如下所述 。
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)],65
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)] <65.0000>,40 //画虚线圆
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],
? 指定圆的半径或 [直径 (D)] <40>,5
命令, _circle 指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],_tt
指定临时对象追踪点, //Shift+右键, 打
开快捷菜单选择临时对象追踪点, 左键扑捉中心点
指定圆的圆心或 [三点 (3P)/两点 (2P)/相切, 相切, 半径 (T)],@52< 0
指定圆的半径或 [直径 (D)] <5>,6
如图 2-20所示 。
图 2-20 浇口套的轮廓线
3,阵列半径为 6的圆
选择下拉菜单 【 修改 】 │【 阵列 】 命令, 打开, 阵列, 对话框如图 2-21所示, 命令行的显示如下所述 。
图 2-21 阵列对话框
单击, 环形阵列, 按钮, 选取阵列, 中心点,, 输入项目总数为, 4”,选择半径为 6的圆,
单击, 确定, 按钮 。
命令行的显示如下所述 。
命令, _array
指定阵列中心点,
选择对象, 找到 1 个
阵列的结果如图 2-22所示 。
图 2-22 阵列半径为 6的圆
2.4.2 绘制浇口套剖示图
? 1,绘制直线, 命令行的显示如下所
述 。
? 命令, _line 指定第一点, 110,200
//扑捉垂直线上端点
? 指定下一点或 [放弃 (U)],@65,0
? 指定下一点或 [放弃 (U)],@0,-15
? 指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],
@-25,0
? 指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],
@0,-75
? 指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],
? 2,绘制半径为 5的圆, 修剪后如图
2-23所示 。
? 图 2-23 画 R=5的球形
3,绘制圆锥孔线, 命令行的显示如下所述 。
命令, _line 指定第一点,
//扑捉圆弧的中点
指定下一点或 [放弃 (U)],@100<273
指定下一点或 [放弃 (U)],
//完成如图 2-24所示
图 2-24绘制圆锥孔线
2.4.3镜像命令的操作
? 镜像图形, 命令行的显示如下所述 。
? 命令, _mirror
? 选择对象, 指定对角点, 找到 7 个
? 选择对象, 指定镜像线的第一点, 指
定镜像线的第二点,
? 要删除源对象吗? [是 (Y)/ 否 (N)]
<N>,
? 镜像后如图 2-25所示 。
图 2-25 镜像后浇口套
2.4.4图案填充
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 图案填充 】 命令, 打开, 图案填充和渐变色,
对话框, 如图 2-26所示 。
命令, _bhatch
拾取内部点或 [选择对象 (S)/删除边界 (B)],正在选择所有对象,.,
正在选择所有可见对象,.,
正在分析所选数据,.,
正在分析内部孤岛,.,
拾取内部点或 [选择对象 (S)/删除边界 (B)],
正在分析内部孤岛,.,
图 2-26图案填充和渐变色对话框
“边界图案填充, 对话框包含三个选项卡,, 图案填充,,, 高级,,, 渐变
色, 。
在, 图案填充, 选项卡中选择填充类型, 预定义,, 选取图案, ANSI31”,
单击, 拾取点, 按钮, 选择要填充的区域单击后回车 。
最后单击, 边界图案填充, 对话框包中的, 确定, 按钮, 完成填充结果如图
2-27所示 。
图 2-27完成填充的浇口套
本实例小结,
本实例通过绘制一个常用的塑料注塑模具零件 —浇口套, 介绍
了直线的绘制方法与镜像命令的操作 。
掌握对于普通填充区域的图案填充方法, 选择不同的填充方式
会得到不同的填充效果, 读者在实际操作中要加强练习 。
镜像命令的功能是创建一个对象的镜像图像的副本, 是一个常
用的命令, 对于绘制轴类, 圆盘类等对称结构的零件要使用镜像命令

填充是一种使用制定线条或者图案来填充指定区域的图形对象
,常用于表达零部件的剖切面和不同类型物体的外观纹理等, 被广泛
应用在机械制图和建筑制图领域 。
图案填充有两种选择填充对象的方法 —拾取点和选择对象
拾取点就是在一个封闭的区域内选中一点后就能够选择整个区
域 。
选择对象需要逐一选择待填充区域的边界 。
2.5 阵列的应用 —正多边形
? 知识重点,
? 以绘制正多边形和绘制矩形为例, 介绍绘制正多边形的方法 。 灵活使用正
多边形和矩形命令可以大大简化图形的绘制过程, 操作也非常方便 。 使用阵列命
令, 可以完成以指定方式排列多个对象的拷贝, 以提高作图速度 。
? 绘图步骤,
? 1,绘制正多边形 。
? 2,使用阵列命令 。
? 2.5.1 绘制正多边形
? 单击下拉菜单中的 【 文件 】 │【 新建 】 选项, 打开, 创建新图形, 对话框 。
单击, 样板文件, 按钮, 选择已有的样板文件, 国标 A3样板图, 并选择, 0”层
为当前层 。
? 1,绘制正三边形 。
? 单击下拉菜单中的 【 绘图 】 │【 正多边形 】 选项, 命令行的显示如下所述 。
命令, _polygon 输入边的数目 <4>,3 // 输
入边数 3
指定正多边形的中心点或 [ 边 ( E)], //在屏幕内任选
一个点
输入选项 [ 内接于圆 ( I) /外切于圆 ( C)] <I>,//内接于圆的方式
指定圆的半径, 15
//回车, 完成正三边形
2,绘制圆 。 单击下拉菜单中的 【 绘图 】 │【 圆 】 │【 三点 】 选项, 其命令行的显示如下
所述 。
命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 2P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径 ( T)], _3p
//三点绘制图
指定圆上的第一个点,
//捕捉正三角形的第一个顶点
指定圆上的第二个点, // 捕
捉正三角形的第二个顶点
指定圆上的第三个点, // 捕
捉正三角形的第三个顶点
3.绘制正六边形。其命令行的显示如下所述。
命令, _polygon 输入边的数目 <2>,6 //
绘制正六边形
指定正多边形的中心点或[边( E)], //捕
捉圆心
输入选项[内接于圆( I) /外切于圆( C)] <I>,c //外切于圆
指定圆的半径, 15
//完成正六边形
绘制完成的正三边形和六边形如图 2-28所示。
4.绘制正五边形。其命令行的显示如下所述。
命令, _polygon 输入边的数目 <6>,5
指定正多边形的中心点或[边( E)], e //利用边长绘
制正五边形
指定边的第一个端点, 1
//一条边的起点
指定边的第二个端点, 2
//一条边的终点
绘制完成的正五边形如图 2-29所示 。
图 2-28 绘制正三边形和正六边形 图 2-29 绘制正五边形
注意,
利用边长绘制正五边形的方向应该逆时针选点, 先选择 2点 。
2.5.2 阵列正五边形
? 单击下拉菜单中的 【 修改 】 │【 阵列 】 选项, 命令行的显示如下
所述 。
? 命令, _array
? 指定阵列中心点, <对象捕捉 开 >
//捕捉圆心
? 选择对象, 找到 1 个
//选择正五边形
? 选择对象,
//回车结束选择
? 打开, 阵列, 对话框, 如图 2-30 所示 。 选取, 环形阵列, 单选
框, 拾取环形阵列中心, 在, 项目总数, 处输入, 6”,选择正五
边形, 预览环形阵列结果, 单击, 确定, 按钮 。 完成环形陈列的
结果如图 2-31所示 。
图 2-30 阵列对话框
图 2-31 环形阵列结果图
2.5.3绘制外接圆和正四边形
? 1,绘制外接圆 。 单击下拉菜单中的 【 绘图 】 │【 圆 】 │【 三点 】 选项, 其命令行的显示如下
所述 。
? 命令, _circle 指定圆的圆心或 [ 三点 ( 2P) /两点 ( 2P) /相切, 相切, 半径 ( T)], _3p //通
过三点绘制图
? 指定圆上的第一个点, //捕捉阵列中的第一个正五边形的第一
个点作为绘制图的第一个点
? 指定圆上的第二个点, //捕捉阵列中的第二个正五边形的第二
个点作为绘制图的第二个点
? 指定圆上的第三个点, //捕捉阵列中的第三个正五边形的第三
个点作为绘制图的第三个点
? 2,绘制正四边形 。 单击下拉菜单中的 【 绘图 】 │【 正多边形 】 选项, 其命令行的显示如下
所述 。
? 命令, _polygon 输入边的数目 <5>,4
? 指定正多边形的中心点或 [ 边 ( E)],
//捕捉圆心
? 输入选项 [ 内接于圆 ( I) /外切于圆 ( C)] <C>,//
外切于圆
? 指定圆的半径,
//捕捉大圆的象限点
绘制完成的结果如图 2-32所示 。
图 2-32绘制正多边形
本实例小结,
本例通过绘制正多边形, 学会了画正多边形的两种方法 。
第一种是圆心, 内接于圆 ( I) /外切于圆 ( C), 半径方法, 注意:半径相同时, 内接于圆
( I) 所绘制的正多边形比外切于圆 ( C) 所绘制的正多边形要小 。
第二种是边长法, 正多边形的大小和方位与边长有关 。
阵列命令是完成以指定方式排列多个对象的拷贝, 对于圆盘类零件使用较多 。
2.6多段线的使用 — 绘制花朵
? 知识重点,
? 本实例使用多段线命令和阵列命令绘制一个美丽
的花朵, 学会多段线命令中选项的操作, 特别是圆弧
的操作步骤, 该命令是多段线命令中最为复杂的, 读
者可以多加练习 。 重新复习阵列命令的使用 。
? 绘图步骤,
?
? 1,使用多段线命令绘制一个花瓣 。
? 2,阵列花瓣 。
2.6.1绘制第一个花瓣
? 1,打开样板文件 。 选择下拉菜单 【 文件 】 │【 新建 】 命令, 打开 【 创建新图形 】
对话框 。 选择已设置完成的样板, 国标 A3样板图, 。
? 选择下拉菜单 【 文件 】 │【 另存为 】 命令, 命名为, 花朵,dwg”。
? 2,选取, 中心线, 图层, 画中心线 。
? 画直线, 命令行的显示如下所述 。
? 命令, _line 指定第一点, 100,120
//绘制水平线
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)], 270,120
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)],
//回车
? 命令, _line 指定第一点, 190,195
//绘制垂直线
? 指定下一点或 [放弃 (U)],190,35
? 指定下一点或 [ 放弃 ( U)],
//回车
? 选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 多段线 】 命令, 命令行的显示如下所述 。
? 选取, 轮廓线, 图层 。
? 命令, _pline
?指定起点,
?当前线宽为 0.0000
?指定下一个点或 [圆弧 (A)/半宽 (H)/长度 (L)/放弃
(U)/宽度 (W)],w //改变线宽
?指定起点宽度 <5.0000>,0
?指定端点宽度 <0.0000>,7
指定下一个点或 [圆弧 (A)/半宽 (H)/长度 (L)/放弃 (U)/宽度 (W)],a //
画圆弧
指定圆弧的端点或
[角度 (A)/圆心 (CE)/方向 (D)/半宽 (H)/直线 (L)/半径 (R)/第二个点 (S)/放弃 (U)/宽度 (W)],d
指定圆弧的起点切向, 45
指定圆弧的端点, @75<0
指定圆弧的端点或
[角度 (A)/圆心 (CE)/闭合 (CL)/方向 (D)/半宽 (H)/直线 (L)/半径 (R)/第二个点 (S)/放弃 (U)/
宽度 (W)],
//回车
如图 2-33所示 。
图 2-33 多段线命令绘制
一个圆弧
2.6.2使用阵列命令进行多个对象复制
1,选择多段线圆弧做镜像, 相对于水平线做镜像 。
选择下拉菜单 【 修改 】 │【 镜像 】, 命令行的显示如下所述 。
命令, _mirror
选择对象, 找到 1 个
选择对象, 指定镜像线的第一点, 指定镜像线的第二点,
要删除源对象吗? [是 (Y)/否 (N)] <N>,
结果如图 2-34所示 。
图 2-34 镜像另一半圆弧
2,选择下拉菜单 【 修改 】 │【 阵列 】, 打开, 阵列, 对话框, 如图 2-35所示 。
图 2-35 环形阵列对话框
3,单击, 环形阵列, 选项, 确定阵列中心, 单击, 中心点, 按钮, 回到屏幕单击中心线的
交点 。
4,单击, 选择对象, 按钮, 选择两半圆弧 。
5,在, 方法和值, 选项区中, 选取, 项目总数, 为 6,选取, 填充角度, 为 360。
6,选中, 复制时旋转项目,, 单击, 确定, 按钮 。
结果如图 2-36所示 。
图 2-36阵列花瓣
本实例小结,
通过本例的操作可以看到多段线能够绘制出复杂
的图案, 读者根据实际需要使用多段线圆弧进行组合可
以绘制出各种各样的线型和图样 。
重点掌握多段线圆弧选项的使用, 该选项中功能
较多, 操作复杂, 建议读者多加练习 。
阵列命令是具有按着一定规律进行多重复制的功
能, 有矩形阵列和环形阵列, 阵列命令可以提高操作速
度 。
2.7设置线宽 — 绘制 A3图边框线
知识重点,本实例绘制一个标准的 A3图幅 。 学习矩形命令和设置图线宽度, 练习多行文字命令 。
绘图步骤,
1,在机械工程图中, 图幅有国家标准 。 见表 2.1
2,使用矩形命令分别绘制幅面线, 图框线, 标题栏和会签栏 。
3,写文字 。
4,修改线宽 。
2.7.1绘制图幅边框线和标题栏
GB/T14665—1998基本图纸幅面规格见表 2-1。
幅 面 代 号
尺寸 B× L
( mm)
幅 面 代 号
尺寸 B× L
( mm)
A0
841× 1 189
A3
297× 420
A1
594× 841
A4
210× 297
A2
420× 594
表 2-1 图纸幅面规格
1,绘制图幅边框线
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 矩形 】, 命令行的显示如下所述 。
命令, _rectang
指定第一个角点或 [倒角 (C)/标高 (E)/圆角 (F)/厚度 (T)/宽度 (W)],0,0
指定另一个角点或 [尺寸 (D)],297,210 //绘制幅面线
命令, _rectang
指定第一个角点或 [倒角 (C)/标高 (E)/圆角 (F)/厚度 (T)/宽度 (W)],20,5
指定另一个角点或 [尺寸 (D)],292,205 //绘制图框线
命令, _rectang
指定第一个角点或 [倒角 (C)/标高 (E)/圆角 (F)/厚度 (T)/宽度 (W)],142,50
指定另一个角点或 [尺寸 (D)],292,5 //绘制
标题栏线
2,绘制标题栏
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 直线 】, 绘制标题栏, 完成图幅边框线的绘
制 。
2.7.2设置图线宽度
1,单击幅面线, 在, 基本, 选项卡中选取,
线宽, 下拉列表, 选择线宽, 0.3毫米,
2,单击图框线, 在, 基本, 选项卡中选取,
线宽, 下拉列表, 选择线宽, 0.18毫米,,
单击, 线宽, 按钮, 关闭, 特性, 对话框,
可以看到线宽发生了变化, 结果如图 2-38所
示 。
图 2-37 特性对话框
选择下拉菜单 【 修改 】 │【 特性 】, 打开
,特性, 对话框如图 2-37所示 。
图 2-38 修改线宽后结果
2.7.3写多行文字
1,文字样式的设置
选择下拉菜单 【 格式 】 │【 文字样式 】, 打开, 文字样式, 对话框如图 2-39
所示 。
图 2-39 文字样式对话框
2,建立汉字样式
在, 样式名, 选项区单击, 新建, 按钮, 在, 新建文字样式, 的, 样式名, 文
本框中输入, 汉字 1”,单击, 确定, 如图 2-40所示 。
图 2-40 新建文字样式
3,设置字体和字高
在, 字体, 选项区单击, SHX字体, 下拉列表框, 选取, gbenor”;单击, 大字
体, 下拉列表框, 选取, gbcbig.shx”;单击, 字高, 下拉列表框, 输入字高, 5”。
单击, 应用,, 再单击, 关闭, 按钮, 如图 2-41所示 。
图 2-41 改变字体和字高
图 2-41 改变字体和字高
4,写标题栏文字
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 文字 】 | 【 多行文字 】, 打开, 文字格式, 对话框, 如图
2-42所示 。
图 2-42文字格式对话框
5,输入文字
在文字框内输入, 零件图,, 单击, 确定, 按钮 。
6.重复, 多行文字, 操作,参照图 2-43分别输入其他文字。
图 2-43 绘制完成的标准的 A3图幅
本实例小结,
本例通过绘制标准的 A3图幅, 学习了矩形命令, 线宽的设置方法和写多行文字

机械制图的图幅有国家标准, 图纸的大小必须按照国家标准进行设置 。
矩形命令有五种选项, 可以设置倒角矩形, 圆角矩形, 不同宽度矩形等 。
写多行文字命令在屏幕上选择文字框的两个角点, 然后输入文字 。, 文字样式,
,,字体,,, 文字高度,,, 对正, 等都可以进行设置, 读者应该掌握特殊符号的输入
方法 。
知识重点,
本例通过绘制一个标准的 M16螺栓, 进一步学会圆弧命令 。 掌握偏移, 镜像, 修
剪, 延伸, 倒角命令 。 对于绘制断开线使用徒手画线命令 。
绘图步骤,
1,画螺栓轮廓线 。
2,使用偏移, 镜像, 修剪, 延伸, 倒角命令修改轮廓线 。
2.8对象的修改 — 绘制螺栓
3,绘制螺栓头部三段圆弧 。
4,绘制断开线 。
1,选择国标 A3样板图, 绘制中心线 。
2,绘制螺栓轮廓线 。 打开极轴 。
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 直线 】, 命令行的显示如下所述 。
命令, _line 指定第一点,
指定下一点或 [放弃 (U)],13.375 //垂直线
指定下一点或 [放弃 (U)],10 //水平线
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],5.375 //垂直线
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],200 //水平线
指定下一点或 [闭合 (C)/放弃 (U)],//垂直线
绘制结果如图 2-44所示 。
图 2-44 画螺栓上部轮廓线
2.8.1画螺栓轮廓线
3,使用延伸命令绘制螺栓头部
选择下拉菜单 【 修改 】 │【 延伸 】, 命令行的显示如下所述 。
命令, _extend
当前设置,投影 =UCS,边 =无
选择边界的边,.,
选择对象, 找到 1 个
选择对象,
选择要延伸的对象, 或按住 Shift 键选择要修剪的对象, 或 [投影 (P)/边 (E)/放弃 (U)],
4,绘制螺栓头部辅助线
距离左端 1mm,使用偏移命令, 结果如图 2-45所示 。
图 2-45 绘制螺栓头部
5,镜像完成另一半螺栓 。
选择螺栓上半部做镜像, 相对于水平线复制另一半螺栓, 镜像后如图 2-46所示 。
图 2-46 镜像另一半螺栓
2.8.2绘制螺栓头部圆弧
1,绘制第一段小圆弧
选择下拉菜单 【 绘图 】 │【 圆弧 】, 选择级联菜单, 起点, 端点, 半径, 选
项,
命令行的显示如下所述 。
命令, _arc 指定圆弧的起点或 [圆心 (C)],
指定圆弧的第二个点或 [圆心 (C)/端点 (E)],_e
指定圆弧的端点,
指定圆弧的圆心或 [角度 (A)/方向 (D)/半径 (R)],_r 指定圆弧的半径, 4.13
2,绘制中间大圆弧
命令, _arc 指定圆弧的起点或 [圆心 (C)],
指定圆弧的第二个点或 [圆心 (C)/端点 (E)],_e
指定圆弧的端点,
指定圆弧的圆心或 [角度 (A)/方向 (D)/半径 (R)],_r 指定圆弧的半径, 32.5
绘制圆弧结果如图 2-47 所示 。
图 2-47 绘制圆弧
3,镜像完成另一半小圆弧 。
4,修剪螺栓头部, 结果如图 2-48所示 。
图 2-48绘制完成的螺栓头部圆弧
2.8.3绘制螺纹线
1,螺栓倒角
选择下拉菜单 【 修改 】 │【 倒角 】, 命令行的显示如下所述 。
命令, _chamfer
(“修剪, 模式 ) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
选择第一条直线或 [多段线 (P)/距离 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多个 (U)],d
指定第一个倒角距离 <0.0000>,1.5
指定第二个倒角距离 <1.5000>,
选择第一条直线或 [多段线 (P)/距离 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多个 (U)],
选择第二条直线,
命令, CHAMFER
(“修剪, 模式 ) 当前倒角距离 1 = 1.5000,距离 2 = 1.5000
选择第一条直线或 [多段线 (P)/距离 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多个 (U)],
选择第二条直线,
命令, CHAMFER
(“修剪, 模式 ) 当前倒角距离 1 = 1.5000,距离 2 = 1.5000
选择第一条直线或 [多段线 (P)/距离 (D)/角度 (A)/修剪 (T)/方式 (M)/多个 (U)],
选择第二条直线,
倒角结果如图 2-49所示 。
图 2-49螺栓倒角
2,绘制螺纹线, 如图 2-50所示 。
图 2-50绘制螺纹线
2.8.4绘制断开线
1,在命令行键入徒手画线命令, 命令行的显示如下所述 。
命令, sketch
记录增量 <0.5000>,
徒手画, 画笔 (P)/退出 (X)/结束 (Q)/记录 (R)/删除 (E)/连接 (C)。 <笔 落 > <笔 提 >已记录 25
条直线 。 结果如图 2.45所示 。
说明,SKETCH命令只能从命令行键入, 记录增量 <0.5000>:表示每个线段长度, 操作时
单击按住左键移动鼠标到合适位置松开鼠标 。
图 2-51绘制断开线
2,写文字 。
单击下拉菜单中的 【 绘图 】 │【 单行文字 】 选项,
命令, _dtext
当前文字样式, 汉字 2 当前文字高度, 2.5000
指定文字的起点或 [对正 (J)/样式 (S)],
指定高度 <2.5000>,5
指定文字的旋转角度 <0>,
输入文字, 粗牙 GB/T5782—2000M—16
结果如图 2-52所示 。
图 2-52 最终完成的螺栓
本实例小结,
本例通过绘制螺栓, 学会了镜像, 修剪, 延伸, 倒角命令和徒
手画线命令 。 镜像, 修剪, 延伸, 倒角是常用的修改命令, 特别建议
读者在初学时要注意看命令行中的提示, 了解每一步的意义 。
徒手画线命令 ( SKETCH) 是一个只能在命令行键入的特殊命
令, 记录增量表示每个线段长度, 读者根据需要确定长度 。 操作时单
击鼠标 <笔 落 >移动画线, 松开鼠标 <笔 提 >然后回车完成画线 。
2.9 思考题与练习题
? 1,思考题
? 1) 如何设置一个新的图层?
? 2) 圆弧命令的选项有多少种?
? 3) 多段线的圆弧怎样绘制? 操作时应该注意什么?
? 4) 如何显示设置完成以后线宽?
? 5) 英制样板图如何找到?
? 6) 快速选择对象的方式有多少种?
? 7) 在做直线与圆弧的连接时有何技巧?
? 8) 修剪与延伸命令的操作有哪些区别?
? 9) 圆角命令中圆角半径是否可以设置为零?
? 10) 夹点编辑的用途?
? 2,请划出相对应的命令名称
? Arc 延伸
? Circle 阵列
? Ellipse 复制
? Pline 删除
? Extend 镜像
? Erase 圆
? Copy 偏移
? Array 圆弧
? Mirror 椭圆
? Offset 多段线
3,选择练习题
1) 在世界坐标系统内, 用户定义某一点的输入方式为,
A,X,Y
B,X,角度
C,@X,Y
D,@距离<角度
2) 在什么时侯, 可以使用直接输入距离值,
A,打开极轴
B,打开对象捕捉
C,打开对象追踪
D,以上同时具备
3) 激活分解对象命令最简捷的方式为,
A,单击分解命令工具按钮
B,输入分解命令 ( X)
C,选取 【 下拉菜单 】 → 【 修改 】 → 【 分解 】
D,选取 【 屏幕菜单 】 → 【 修改 2】 → 【 分解 】
4)修改线型比例的命令是,
A,LTSCALE
B,LAYER
C,LINE
D,LINETYPE
5) 绘制多段线的命令是,
A,MLINE
B,PLINE
C,SPLINE
D,XLINE
6) 在构建选择集时, 可以采用 W窗口与 C窗口, C窗口的特征是,
A,带实线的矩形窗口矩形
B,带虚线的多边形窗口
C,从左上向右下拉出的实线矩形窗口
D,从右下向左上拉出的虚线矩形窗口
7) 在使用夹点编辑对象时, 夹点的数量依赖于被选取的对象, 直线和圆各有几个夹点
A,两个, 三个
B,三个, 四个
C,三个, 五个
D,四个, 五个
8) AutoCAD 2006在编辑对象时, 使用 SCALE命令时, 选取缩放对象的基点, 该点的作用
是,
A,缩放对象的基点位置不变
B,对象以该点为中心, 按给出的比例因子进行缩放
C,基点作为参照点
D,参照该点计算缩放的比例因子
9) AutoCAD 2006在编辑对象特性时操作的顺序是,
A,输入命令选择实体, 进行操作
B,【 下拉菜单 】 → 【 修改 】 → 【 对象特性 】 → 【 快速选择 】
C,直接点选实体
D,使用夹点进行编辑操作
10) AutoCAD 2006中的 DWF是,
A,图形文件
B,样板文件
C,图形标准文件
D,图形网络交换文件
4,比较下列命令
1) Trim与 Extend
2) Break与 Trim
3) Move与 Offset
4) Pline与 Line
5) Copy与 Array
5,作图题
( 1) 作图如题图 2.1所示 。 ( 2) 作图如题图 2.2所示 。
( 提示:设置极轴增量角 。 )
题图 2.1 题图 2.2
( 3) 作图如题图 2.3所示 。 注意切线的绘制方法 。
题图 2.3
( 4) 作图如题图 2.4所示 。
题图 2.4
( 5) 绘制阶梯轴, 如题图 2.5所示 。
题图 2.5