第六章 居住区景观设计
第一节 居住区基本知识
一、居住区的组成和规模
二、居住区规划结构
三、居住区建筑的布置形式
四、居住区道路系统
五、居住区景观绿化的作用
第二节 居住区景观设计导则
一、居住区环境景观设计应坚持以下原则:
坚持社会性原则
坚持经济性原则
坚持生态原则
坚持地域性原则
坚持历史性原则
二、住区环境的综合营造
总体环境
光环境
通风环境
声环境
温、湿度环境
嗅觉环境
视觉环境
人文环境
建筑环境
三、景观设计分类
四、绿化种植景观
(一)居住区公共绿地设置
(二)公共绿地指标
公共绿地指标应根据居住人口规模分别达到:组团
级不少于 0.5m2/人;小区(含组团)不少于 1m2/
人;居住区(含小区或组团)不少于 1.5m2/人。
(三)绿地率
新区建设应 ≥30 %;
旧区改造宜 ≥25 %;
种植成活率 ≥98 %。
(四)院落组团绿地
(五)绿化种植相关间距控制规定
绿化植物栽植间距和绿化带最小宽度规定
绿化带最小宽度规定
绿化植物与建筑物、构筑物最小间距的规定
绿化植物与管线的最小间距
(六)道路交叉口植物布置规定
(七)植物配置按形式
(八)植物组合的空间效果
(九)绿篱设置
(十)宅旁绿化
(十一)隔离绿化
(十二)架空空间绿化
(十三)平台绿化
(十四)屋顶绿化
(十五)停车场绿化
(十六)古树名木保护
五、道路景观
(一)景观功能
(二)居住区道路宽度
(三)道路及绿地最大坡度
(四)路面分类及适用场地
(五)路缘石及边沟
(六)道路车档、缆柱
六 场所景观
(一)健身运动场
(二)休闲广场
(三)儿童游乐场
七 硬质景观
(一)雕塑小品
(二)便民设施
音响设施
自行车架
饮水器
垃圾容器
座椅(具)
书报亭
公用电话
邮政信报箱
(三)信息标志
(四)栏杆 /扶手
(五)围栏 /栅栏
(六)挡土墙
(七)坡道
(八)台阶
(九)种植容器
花盆
树池 /树池箅
入口造型
八 水景景观
(一)自然水景
自然水景的构成元素
驳岸
景观桥
木栈道
(二)庭院水景
瀑布跌水
溪流
生态水池 /涉水池
(三)泳池水景
游泳池
人工海滩浅水池
(四)装饰水景
喷泉
倒影池
(五)景观用水
给水排水
浇灌水方式
水位控制
水体净化
九 庇护性景观
(一)概念
(二)亭
(三)廊
(四)棚架
(五)膜结构
十 模拟化景观
(一)概念
(二)模拟景观分类及设计要点
十一 高视点景观
(一)概念
(二)设计要点
十二 照明景观
(一)概念
(二)照明分类及适用场所
第一节 居住区基本知识
一、居住区的组成和规模
二、居住区规划结构
三、居住区建筑的布置形式
四、居住区道路系统
五、居住区景观绿化的作用
第二节 居住区景观设计导则
一、居住区环境景观设计应坚持以下原则:
坚持社会性原则
坚持经济性原则
坚持生态原则
坚持地域性原则
坚持历史性原则
二、住区环境的综合营造
总体环境
光环境
通风环境
声环境
温、湿度环境
嗅觉环境
视觉环境
人文环境
建筑环境
三、景观设计分类
四、绿化种植景观
(一)居住区公共绿地设置
(二)公共绿地指标
公共绿地指标应根据居住人口规模分别达到:组团
级不少于 0.5m2/人;小区(含组团)不少于 1m2/
人;居住区(含小区或组团)不少于 1.5m2/人。
(三)绿地率
新区建设应 ≥30 %;
旧区改造宜 ≥25 %;
种植成活率 ≥98 %。
(四)院落组团绿地
(五)绿化种植相关间距控制规定
绿化植物栽植间距和绿化带最小宽度规定
绿化带最小宽度规定
绿化植物与建筑物、构筑物最小间距的规定
绿化植物与管线的最小间距
(六)道路交叉口植物布置规定
(七)植物配置按形式
(八)植物组合的空间效果
(九)绿篱设置
(十)宅旁绿化
(十一)隔离绿化
(十二)架空空间绿化
(十三)平台绿化
(十四)屋顶绿化
(十五)停车场绿化
(十六)古树名木保护
五、道路景观
(一)景观功能
(二)居住区道路宽度
(三)道路及绿地最大坡度
(四)路面分类及适用场地
(五)路缘石及边沟
(六)道路车档、缆柱
六 场所景观
(一)健身运动场
(二)休闲广场
(三)儿童游乐场
七 硬质景观
(一)雕塑小品
(二)便民设施
音响设施
自行车架
饮水器
垃圾容器
座椅(具)
书报亭
公用电话
邮政信报箱
(三)信息标志
(四)栏杆 /扶手
(五)围栏 /栅栏
(六)挡土墙
(七)坡道
(八)台阶
(九)种植容器
花盆
树池 /树池箅
入口造型
八 水景景观
(一)自然水景
自然水景的构成元素
驳岸
景观桥
木栈道
(二)庭院水景
瀑布跌水
溪流
生态水池 /涉水池
(三)泳池水景
游泳池
人工海滩浅水池
(四)装饰水景
喷泉
倒影池
(五)景观用水
给水排水
浇灌水方式
水位控制
水体净化
九 庇护性景观
(一)概念
(二)亭
(三)廊
(四)棚架
(五)膜结构
十 模拟化景观
(一)概念
(二)模拟景观分类及设计要点
十一 高视点景观
(一)概念
(二)设计要点
十二 照明景观
(一)概念
(二)照明分类及适用场所