第十一讲
摄像机的设置
第十一讲
摄像机的设置
主讲:邓水清
湖南科技职业学院
教学目标:掌握创建和编辑摄像机的方法;摄像机安全框
的使用;不同类型摄像机的适用范围;摄像机
的特效制作 (景深和运动模糊 );背景图片与相
机进行匹配。
教学重点:编辑摄像机的方法。
教学难点:摄像机的特效制作
一、教学目的与要求,
摄像机是 3DMAX中一个很重要的工具,场景的内容都
是通过摄像机的视角来表现出来的。而且,除开拍摄功
能以外,3DMAX还能真实的模拟出景深和运动模糊效果。
并且还可以通过记录关键帧、设置路径等手段来制作摄
影动画效果。
二、摄像机的概念
摄相机的介绍,
1、焦距
2、视角
3、镜头
标准镜头
广角镜头
长焦镜头
1、单击画面中的 cameras按钮。
2、在物体类型展卷栏中单击 Free或者 target按钮然后在
视图中创建相机。
三、创建摄像机
四,3dsMAX中的摄像机种类
1,Target Camera(目标摄像机 )
2,Free(自由摄像机)
五,3dsMAX中摄像机的特点,
1,目标相机
是三维场景中常用的一种相机。有相机点和目标点。可以在场
景中有选择地确定目标点通过相机点的移动来选择任意的观看角度。
2、自由相机
只有相机点,没有特定的目标点。在调整时对相机点直接操作。
在制作相机漫游时常使用这种相机。
3、编辑摄像机,
切换摄像机视图和调节摄像机视图的方法如下。(摄像机的运
动效果如下图)
1)击活任意视图,在视图标签上右击鼠标,选择 views/camera
命令。或者击活任意一个视图后按 C切换到摄像机视图。
2)选种相机选择工具栏上的移动和旋转工具,通过控制摄像机
在视图中的位置和角度来调整摄像机的观察角度。
3)击活摄像机视图后使用摄像机控制栏中的工具来调整角度观察。
Dolly camera(推拉摄像机)
Perspective(透视 )
Roll Camera(摇动摄像机)
Orbit Camera(环游摄像机 )
Pan Camera(目标点绕相机旋转)
Field of View(调整取景范围大小)
Truck Camera( 平移相机)
Dolly Camera + Target(同时拖动相机点和目标点)
Dolly Target(前后拖动目标点而相机点不变)
六、景深
3Ds MAX的摄像机不但可以拍摄场景,还可以模拟景深和运动效
果。 3Ds MAX的景深是通过在摄像机与焦点的距离上产生模糊来模
拟景深效果。
景深参数设置,
运动模糊就是物体在运动的瞬间产生的视觉模糊效果。
运动模糊效果的参数设置,
七、运动模糊
Duration(持续时间 )
Bias (偏移 )
1、在场景中设置了一条龙飞的动画,
2、创建一架目标摄像机。选中摄像机的目标点后激活工具栏上
的链接工具,将目标点与飞龙模型链接到一起。
3、选中摄像机进入修改命令面板,开启和设置运动模糊。
4、将物体运动模糊和摄像机运动模糊结合。
5、渲染动画。
6、使用 Mental ray的运动模糊功能。
八、实例讲解 ——
制作飞龙飞动的运动效果
相关参数设置
1,CamPoint Info(摄影点信息 )卷展栏。
Use This Point(使用该点 ),
Assign Position(指定位置 ),
2,Camera Match(摄像机匹配 )卷展栏
Create Camera(创建摄像机 )
Modify Camera(修改摄像机 )
Iterations(迭代次数 )
Freeze FOV(冻结视野 )
Close(关闭 )
六、项目实训
摄像机分类及设定
七、作业讲评