第 3章 音频与图像信息的获取与处理
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学习目标
? 掌握使用 Cool Edit 2000软件录制数字音频
文件;对音频素材进行基本编辑如剪切、粘贴、
合并、重叠声音等操作;对音频素材进行特效处
理如音量调整、降低噪音、延迟处理、失真处理、
调整音调等。
? 熟练使用图像处理软件 Photoshop进行选择
区域的制作编辑;掌握图像的基本编辑;明晰图
层、通道的概念及用途;掌握控制面板的使用;
掌握图像的色彩调整;能够使用滤镜对图像进行
特殊效果处理。
目 录
3.1 音频数据制作
3.2 图像数据的制作
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3.1 音频数据制作
3.1.1 准备音频数据
3.1.2 音频编辑软件 Cool Edit 2000 简介
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3.1.1 准备音频数据
1,音频的获取途径
2,音频的存储格式
3,音频数据的编辑
1,音频的获取途径
音频数据的获取方法主要有以下几种:
(1),使用声卡录制、采集声音信息,并以
文件的形式存储在计算机中。
(2),使用声卡及 MIDI设备在计算机上创作
乐曲。
(3),从互联网下载或购买音频光盘。
2,音频的存储格式
在多媒体音频技术中,存储声音信息的文
件格式有多种,如 WAV,MIDI,MP3,RM及 CD唱盘
数字音频。
(1),WAV格式
(2),MIDI格式
(3),CD.DA格式
(4),MP3格式
MP3采用 MPEG Layer 3标准对 WAVE音频文件
进行压缩而成,以达到 CD唱盘的音质。
(5),RM格式
RM采用音频 /视频流和同步回放技术来实现
在互联网上提供优质的多媒体信息。
3,音频数据的编辑
音频数据的编辑包括声音的剪辑 (删除片段,
插入声音、混入声音 )、特殊效果的添加等操作。
除了 Window 98自带的, 录音机, 程序可进行音频的
制作编辑外,目前广泛使用的音频处理软件还有
Sound Forge,Wave Edit,Cool Edit等。
3.1.2 音频编辑软件 Cool Edit 2000 简介
1,Cool Edit 2000 的功能
2,Cool Edit 2000 应用程序界面
3,音频的录制
4,音频的基本编辑
5,音频特殊效果编辑
1,Cool Edit 2000 的功能
使用 Cool Edit 2000 可以录制音频文件;
轻松地在音频文件中进行剪切、粘贴、合并、重
叠声音操作;提供有多种特效如放大、降低噪音
压缩、扩展、回声、延迟、失真、调整音调等。
使用它可以生成噪音、低音、静音、电话
信号等声音; 其他功能有自动静音检测和删除,
自动节拍查找等。
另外,它还可以在多种文件格式之间进行
转换。
2,Cool Edit 2000 应用程序界面
Cool Edit 2000 应用程序界面主要由标题
栏、菜单栏、工具条、状态栏、编辑区等组成。
3,音频的录制
安装好声卡,将麦克风与声卡的 MIC IN连
接或将线性输入设备如录音机,CD唱机等输出端
与声卡的 LINE IN接口正确连接。
然后运行 Cool Edit 2000 程序,执行
File|New命令,弹出对话框。在对话框中选择采
样频率、量化位数、声道数后单击, 确定, 。然后
单击功能键中的录音按钮,开始录音,录制完毕
单击停止按钮停止录音。最后执行 File|Save命
令保存声音文件。
4,音频的基本编辑
在 Cool Edit 2000中,不管进行什么操作,
都要首先选择需要处理的区域,如果不选,Cool
Edit 2000则认为要对整个音频文件进行操作。
(1),删除
选好要操作的选区,执行
Edit|Delete Selection命令或直接按 DEL键就可
删除当前被选择的音频片段,这时后面的波形自
动前移。
(2),剪切
执行 Edit|Cut命令将当前被选择的片段从
音频中移去并放置到内部剪贴板上。
(3),拷贝
执行 Edit|Copy命令将拷贝选区到内部剪贴
板上。
(4),粘贴
执行 Edit|Pastet命令将内部剪贴板上的数
据插入到当前插入点位置。
(5),粘贴到新文件
执行 Edit|Paste to new命令可插入剪贴板
中的波形数据创建一个新文件。
(6),拷贝到新文件
执行 Edit|Copy to new命令创建一个新文
件插入被选择的波形数据。
(7),混合粘贴
执行 Edit|Mix Paste命令可以在当前插入
点混合剪贴板中音频数据或其它音频文件数据。
5,音频特殊效果编辑
音频特殊效果编辑主要有反转、音量调节、
延时效果、降低噪音、调整音调。
(1),反转
执行 Transform|Reverse命令,产生把声波
从后往前反向播放的特殊效果。
(2),音量调节
执行 Transform|Amplify|Amplify命令
(3),延时效果
执行 Transform|Delay Effects|Echo命令
(4),降低噪音
执行 Transform|Noise Reduction命令
(5),调整音调
执行 Transform|Time/Pitch|Stretch命令
3.2 图像数据的制作
3.2.1 图像的采集与存储
3.2.2 Photoshop 7.0 简介
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3.2.3 Photoshop的基本操作
3.2.1 图像的采集与存储
1,图像的采集
2,图像的类型
3,图像的存储格式
1,图像的采集
图像数据的获取方法主要有以下几种:
(1),使用扫描仪扫入图像
(2),使用数字照相机拍摄图像
(3),使用摄像机捕捉图像
(4),利用绘图软件创建图像以及通过计算
机语言编程生成图像。
(5),购买图像光盘。
2,图像的类型
(1),点阵图
点阵图又称位图,是对视觉信号在空间和
亮度上做数字化处理后获得的数字图像。点阵图
由若干个像素组成,把描述图像中各个像素点的
亮度和颜色的数位值对应一个矩阵进行存储,这
些矩阵值映射成图像。点阵图可以装入内存直接
显示。
(2),矢量图
矢量图不用大量的单个点来建立图像,而是
用一个指令集合来描述图像。
3,图像的存储格式
对于图像文件,当前比较流行的图像格式
有 BMP,GIF,JPEG,TIFF,PSD,PCX,PNG 及
WMF,EPS,AI等。
GIF89a 格式能储存成背景透明化的形式,
且可将数张图存成一个文件,形成动画效果。
WMF是以矢量格式存放的文件,是 WINDOWS
系统下与设备无关的最好格式。
EPS 格式支持多个平台,是许多高级绘图
软件都有的一种矢量文件格式,如 CorelDraw、
Freehand,Illustrator等软件。
3.2.2 Photoshop 7.0 简介
1,Photoshop的功能
2,基本概念与基本知识
3,Photoshop的界面
1,Photoshop的功能
Photoshop主要具有以下功能:
(1),绘图功能,它提供了许多绘图及色彩
编辑工具。
(2),图像编辑功能,包括对已有图像或扫
描图像进行编辑,例如放大和裁剪等。
(3),创意功能,许多原来要使用特殊镜头
或滤光镜才能得到的特技效果用 Photoshop软件就
能完成,也可产生美学艺术绘画效果。
(4),扫描功能,使用 Photoshop可以与扫描
仪相连,从而得到高品质的图像。
2,基本概念与基本知识
(1),有关图像处理的几个名词
色调,表示颜色的种类,如 红, 橙, 黄,
绿, 蓝, 紫 等色彩分别。而黑,白 以及各种 灰 色
属于无色系。
饱和度,表示颜色的纯净程度。
亮度,指色彩所引起的人眼对明暗程度的
感觉。
对比度,指图像中的明暗变化或亮度大小
的差别。
模糊,指通过减少相邻像素的对比度平滑
图像。
锐化,通过增加相邻像素之间的对比度突
出图像。
边缘柔化,对在图像上所加的一个物体的
边缘进行的柔化。
灰度系数,图像中间颜色的对比度。
渐变填充,使填充区域从一种颜色逐渐改
变到另一种颜色。
(2),Photoshop的图像模式
Photoshop的图像模式由 Mode菜单设定,其
中最常用的有四种模式:黑白二值图,灰度图,
RGB彩色图,CMYK彩色图。
黑白二值图 中只能有黑、白两色,常用于线
图。
灰度图 中有黑到白的各种灰度层次,常用 8
位的灰度。
RGB彩图 用 RGB(红、绿、蓝 )三种颜色的不同
比例配合合成所需要的任意颜色,适于显示器屏
幕显示的彩图。
CMYK彩图 模式用于彩图印刷。 RGB模式的彩
图在印刷时某些颜色可能出现与设计色偏差。
(4),层
层是 Photoshop的, 核心人物, 。一个
Photoshop创作的图像可以想象成是由若干张包
含有图像各个不同部分的不同透明度的纸叠加而
成的。每张, 纸, 称之为一个, 图层, 。由于每个层
以及层内容都是独立的,用户在不同的层中进行
设计或修改等操作不影响其它层。利用层控制面
板可以方便地控制层的增加、删除、显示和顺序
关系。图像设计者对绘画满意时,可将所有的图
层, 粘, (合并 )成一层。
(3),Photoshop支持多种图像文件格式
Photoshop支持多种图像文件格式,其中常
用的有 PSD,BMP,EPS,TIFF,JPEG,GIF格式。
(5),通道
Photoshop用通道来存储色彩信息和选择
区域。颜色通道数由图像模式来定,例如对 RGB
模式的图像文件,有 R,G,B三个颜色通道,对
CMYK模式的图像文件,则有 C,M,Y,K四色通道,
灰度图由一个黑色通道组成。用户在不同的通道
间作图像处理时,可利用通道控制面板板来增加,
删除或合并通道。
Photoshop 5.5图像文件中最多可有 24个通
道,通道之间可以进行多种运算操作。
(6),路径
路径工具可以创建任意形状的路径,利用
路径绘图或者形成选区进行选取图像。路径可以
是闭合的,也可以是断开的。
在路径控制面板中可对勾画的路径进行填
充路径、给路径加边、建立删除路径等操作,还
可方面地将路径变换为选区。
3,Photoshop的界面
Photoshop应用程序窗口由标题栏、菜单栏
工具箱、图像窗口、控制面板和标题栏等六部分
组成。
图像窗口
状态栏
标题栏
菜单栏
控制面板
工具箱
3.2.3 Photoshop基本操作
1.工具箱工具的使用
2.图像的编辑合成
3.控制面板
4.图像的色彩调整
5.滤镜
6.实例
1,工具箱
工具箱中每一种工具都提供了特定的用途,
大体上可分为:
选区工具、绘图工具、编辑工具、填充工
具、色彩工具、文字工具、观察工具七大类。
(1),绘图工具
工具箱中的绘图工具可以用来在图像或选区
中画图。 绘图工具包括铅笔、毛笔、形状工具。
1).铅笔工具
单击鼠标并拖动,以前景色可画出自由手绘
的硬性边缘线条。
2).毛笔工具
使用毛笔工具用前景色绘出柔软边线的笔
触效果。
3).形状工具
形状工具可绘制矩形、圆角矩形、圆形、多边形、
直线等常规形状,也可绘制多种已定义的图案。
(2),编辑工具
编辑工具主要用于修图,包括:移动工具、
橡皮擦工具,涂抹工具,模糊 /锐化工具、
加亮 /加暗 /海绵工具,历史画笔工具。
1),移动工具
移动工具可将某层中的全部图像或选择区
域移动到指定位置。
2),裁切工具
单击并拖拽出裁切框,确认后将裁掉框外的图像。
3) 橡皮擦工具
在背景层中将擦过的区域涂成背景色;若
在普通层中使用时,擦过的部位透明化。
4),涂抹工具
模仿手指在未干的颜料中涂抹的效果。
5),模糊 /锐化工具
模糊 /锐化工具用来降低 /增加相邻像素点的
对比度,使得图像的边缘模糊 /清晰,常用于细节
的修饰。
6),加亮 /加暗工具
用来改变图像上某个区域的亮度。
7),海绵工具
海绵工具用来增加或降低颜色的饱和度。
8),橡皮图章工具
橡皮图章工具是以某指定区域或像素为样
本,将其复制到任何地方。
9),图案图章工具
图案图章工具用来填充连续图案。
10) 修补笔刷工具
它实际上是借用周围的像素和光源来修复图像 。
使用方法同橡皮图章工具 。
11) 补缀工具
它是修补笔刷工具功能的扩展。用该工具画一个
想要修改的区域,将鼠标移动到区域中间并拖动该区
域到目的地释放鼠标,则原来选定区域的图像就变成
目的地的图像,边缘也和背景融合。
12),历史画笔工具
与历史控制面板配合使用,以恢复到某一历史
操作。
13),切片工具
用于切割图像为若干个小片 。 在图像中单击并拖拽出
矩形框, 该区域为一个切片 。
(3),填充工具
填充工具可对封闭选择区域填充颜色或图
案,包括油漆筒工具、渐变填色工具。
1),油漆筒工具
可对指定容差范围内的选择区域填充前景
色或已经定义的连续图案。
2),渐变填色工具
渐变填色工具用于在整个画面或选择区域
内进行渐变色填充。
(4),色彩工具
色彩工具可对绘图工具、填色工具等设定
颜色。包括色彩控制工具、颜色拾取工具。
1),色彩控制工具
色彩控制工具用来设定前景色和背景色。
2),颜色拾取工具
颜色拾取工具从图像中拾取某一像素点的
颜色来改变前景色或背景色。
(5),观察工具
1),手掌工具
手掌工具用来移动图像画面,只有当图像
显示比窗口大时才起作用。
2),缩放工具
缩放工具用于放大或缩小画面,以方便对
细节的修饰或对整体效果的观察。
3),屏幕显示工具
左边按钮表示标准窗口; 中间按钮使窗口
增大并且占据所有的视频屏幕;右边按钮使窗口
占满全屏,并且将菜单一起屏蔽。
4),测量工具
测量工具可测量图像中两点的距离、角度等,
(6),文字工具
和文字有关的一组工具分别为文字工具、
文字边线工具、竖排文字工具、竖排文字边线工
具。
1),文字工具
可在图像中加入文字对象。 使用文字工具
生成的文字对象单独占据一个文字图层,在图层
控制面板中观察会有一个带字母 T的图层。
2),文字边线工具
文字边线工具用来输入文字边线,形成浮动
的文字选区。
(7),选区工具
选区工具用于在图像中选出特定的区域。
1),规则选择工具
规则选择工具用来产生规则的选择区域,
包括矩形选择工具、椭圆选择工具、单行选择
工具、单列选择工具、裁剪工具。
2),套索工具
自由套索工具用来产生任意形状的选择区
域。
多边形套索工具可产生直线型的多边形选
区。
磁性套索工具可自动跟踪图像中物体的边
缘形成选择区域。
3),魔术棒工具
魔术棒工具根据相邻像素的颜色近似程度
来确定选择区域。
4),路径工具
选择钢笔笔尖工具,在图像区单击就会形成
一个锚点,接着移动鼠标到其他位置点按下并拖拉,
两个锚点之间就会以线连接。
5),模式工具
模式工具由两个按钮组成。 左边的为标准
模式,使用户脱离快速蒙板模式;右边的快速蒙
板模式,允许创建、观察及编辑一个选择区域。
图像的基本变换包括图像尺寸的改变, 几何形状
的改变等 。 图像尺寸的改变可执行, 图像, |,图像
尺寸, 命令, 几何形状的改变可执行, 编辑, |,变
换, 命令对选定图像进行缩放, 旋转, 斜切, 透视
变形 。
图像的合成离不开剪切, 拷贝, 粘贴等操作 。 这些
操作同其它 Windows应用软件一样, 在 Photoshop中
有一个特殊的, 粘贴入, 命令, 它可将剪贴板中的
内容放置在选定区域内 。
2.图像的编辑合成
3,控制面板
控制面板是 Photoshop提供的一种很有特色
且非常有用的功能。用户可随时利用控制面板来
改变或执行一些常用的功能。
使用鼠标按住控制面板的标题栏,可以将
控制面板移动到屏幕上的任何位置。利用 Window
菜单命令可决定显示或隐藏各种控制面板。
(1),图层控制面板
利用图层控制面板可以控制图层的增加,
删除, 显示 /隐藏和改变图层的顺序关系等 。 应
用图层控制面板的弹出菜单命令还可将层归组或
合并等 。
图层显示 /隐藏标志
图层名称 建立图层建立图层蒙板
当前工作图层
图层蒙板图层关联标志
图层混合模式
当前工作图层
删除图层
图层透明度调节
(2),通道控制面板
通道控制面板用于创建和管理通道,通道不
仅用于存放图像的颜色信息,还用来建立和存储选
择区域。利用通道控制面板可以创建、复制、删除
通道以及从通道中取出选区、将选区存入通道。
(3),路径控制面板
利用路径控制面板可将路径中填满颜色或
用颜色描绘出路径的轮廓、将路径转变为选择区
域以及建立新路径、复制路径和对于不再需要的
路径进行删除等。
(4),历史控制面板
历史控制面板用来记录操作步骤并帮助用户
恢复到操作过程中的任何一步的状态。
4,图像的色彩调整
色彩调整在图像的修饰中是非常重要的一
项内容,它包括对图像色调进行调节、改变图像
的对比度等。
在图像菜单下的调整子菜单中的命令都是
用来进行色彩调整的命令。
(1),色阶命令的使用
打开一个图像文件,执行色阶命令,出现
图像的色阶直方图。
暗调调整滑块 高光调整滑块中间调调整滑块
调整绿色通道输入值为 160,将改
变图像的色调使绿叶变为红叶
向右拖动输入色阶的黑三角到
80左右重新映射会使图像变暗
(2),曲线命令的使用
曲线命令不是只使用三个变量 (高光、暗调
和中间调 )来进行调整,而是将整体分为 16个小
方块,这样可以更精确地控制每一个亮度层次光
点的变化,更有效地调整图像的色调。
(3),亮度 /对比度
亮度 /对比度命令用于概略地调节图像的亮
度和对比度。
(4),色彩平衡
该命令只适合做快速而简单的色彩调整,
若要精确控制图像中各色彩的成分,应该使用
色阶和曲线命令。
(5),色相 /饱和度
色相 /饱和度命令可调整整个图像或图像中
单个颜色成分的色相、饱和度和亮度。
(6),去色命令
去色命令可将图像中所有颜色去掉 (即颜色
的饱和度为 0),从而产生相同色彩模式的灰度图
像效果。一幅彩图可通过, 去色, 命令变成灰度图
像效果,也可转换图像色彩模式成灰度图像,但
使用, 去色, 命令后仍可为图像添加彩色。
(7),替换颜色
使用替换颜色命令可将图像中选择的颜色
替换成其他颜色。
例如要将下左图所示黄色玫瑰花束图像中
黄色花朵替换成紫色。
操作步骤如下:
步骤 1 执行替换颜色命令,弹出下右图所
示替换颜色对话框。
步骤 2 在对话框中设定颜色容差值,以确
定所选颜色的近似程度。
步骤 3 选择, 选区, 或, 图像, 选项中的一个
,选区, 在预览框中显示蒙版,被蒙版区域为黑色,
未蒙版区域为白色。, 图像, 在预览框中显示图像,
步骤 4 选用对话框中的吸管工具,在图像
或预览框中选择所要替换的颜色。使用带, +” 号的
吸管按钮,添加区域;使用带,,” 号的吸管按钮,
去掉某区域。
步骤 5 在变换选择组中拖移色相、饱和度
和明度滑块 (或在文本框中输入数值 ),使所选花
朵区域的颜色为紫色。
步骤 6 点按, 好,,花朵颜色成为紫色。
5,滤镜
滤镜专门用于对图像进行各种特殊效果处
理。图像特殊效果是通过计算机的运算来模拟摄
影时使用的偏光镜、柔焦镜及暗房中的曝光和镜
头旋转等技术,并加入美学艺术创作的效果而发
展起来的。
Adobe Photoshop自带的滤镜效果有 14组之
多,每组又有多种类型。
(1),艺术效果滤镜
艺术效果滤镜模拟各种美术处理效果。
彩色铅笔滤镜模拟彩色铅笔的绘画效果,
重要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观。
选择彩色铅笔滤镜命令。
在对话框中有 3个可调节选项:铅笔宽度用
来改变壁画的宽度和密度;描边压力用于改变笔
画的压力;纸张亮度表示当前层的明亮程度。
下图是使用彩色铅笔滤镜前后的原图及效
果图:
(2),扭曲滤镜
扭曲滤镜模拟各种不同的扭曲效果,生成
波纹、挤压变形等图像。
1),球面化
通过将选区包在球形上,扭曲图像并伸展
以适合所选曲线,为对象制作三维效果。
2),水波纹
水波纹滤镜用于生成池塘波纹效果。
选择水波纹滤镜命令后,在对话框中有三
个控制选项:数量用于调节程度;起伏用于设定
波纹总数; Style用于选择类型。
(3),风格化滤镜
风格化滤镜模拟印象派及其它风格画派效
果。
1),浮雕
浮雕滤镜用来勾勒出图像的轮廓和降低周
围色值来生成浮雕凸起的效果。
选择浮雕滤镜命令后,出现如下图所示对
话框。在对话框中,,角度, 选项用于调节效果光
源的方向;, 高度, 用于控制浮雕凸起的效高度;
,数量, 用来控制浮出图像的色值。
下图是使用风滤镜命令前后的原图及效果
图:
2),寻找边缘
选择此滤镜后就会在白色背景上用线条勾
画图像的边缘作为最终的图像效果。
(4),渲染滤镜
1),镜头光晕
镜头光晕滤镜可以产生照相机滤光镜的炫
光效果。
2),3D变换
3D变换特效用于产生三维效果。
下图所示为使用 3D变换滤镜前后可口可乐
图片原图及效果图。
(5),杂色滤镜
杂色滤镜组用来添加或去掉杂色,杂色是
指随机分布色阶的像素。
(6).液态变形
液态变形命令可使图像区域中的像素 (这些像
素好像被熔化了一样 )产生特殊扭曲变形的效果。
原图与液化变形处理后效果图:
10,实例
例 1:利用 nature.jpg图像文件和 bird.jpg
图像文件,合成 gunlin.jpg图像文件。
本例主要应用图像拷贝、粘贴、变换、移
动、图层蒙板、文字工具、图层效果。
例 2:
创作步骤:
步骤 1 打开 bird.jpg文件,执行命令
,选择 |全选,,然后执行, 编辑 |拷贝, 命令。
步骤 2 打开 nature.jpg文件,
执行, 编辑 |粘贴, 命令,将飞鸟图像文件粘
贴到 nature山水文件中。
步骤 3 按 Ctrl键单击图层控制面板中鸟图
层 1,即选择层中所有不透明的区域为选区。
步骤 4 执行, 编辑 |变换 |缩放, 命令,将选
择区域缩放至合适大小,并移动至右上角位置。
步骤 5 确保激活鸟所在的图层 1,使用魔
术棒工具在图像鸟周围蓝色区域单击,选取蓝色
区域。
步骤 6 执行命令
,图层 |添加图层蒙板 |隐藏选择区域, 。
步骤 7 选择工具箱中文字工具,在图像区
中单击,在弹出的文字对话框中设定字体为隶书,
颜色为绿色并在输入区输入, 桂林山水甲天下,,
单击, 确定, 后在图像区中显示文字对象,如下图
所示。若文字对象位置不合适,可用移动工具移
动到合适位置。
步骤 8 选择, 图层 |混合属性,弹出效果对
话框。
步骤 9 拼合所有图层,存储图像文件。
例 2:制作燃烧效果文字图像。
创作步骤:
步骤 1 在工具箱中单击背景色,从拾色器
中选择灰黑色作为背景颜色。
步骤 2 执行, 文件 |新建, 命令,设置名称为
,火焰, ;宽度 300、高度 200像素;模式为 RGB; 文
档背景为背景色,单击, 好, 按钮。
步骤 3 选择文字蒙板工具,在图像文档中
合适位置单击鼠标,弹出文字工具对话框,在其
中设置, 字体, 为隶书;, 大小, 为 150点;在文字输
入框中输入, 火焰,,单击, 好, 按钮。此时,图像
上出现文字蒙板。
步骤 4 用文字蒙板工具指向文本选区,该
工具变为移动工具时,将文字蒙板移动到合适位
置。
步骤 5 单击前景色图标,在弹出的拾色器
中将前景色设为黄色;单击背景色图标,在弹出
的拾色器中将背景色设为红色。
步骤 6 选择渐变填充工具,并双击该工具,
在工具选项中设置为, 从前景色到背景色渐变, 。
步骤 7 利用渐变填充工具,在图像上拖拽,
为文字蒙板填充从黄色到红色的渐变效果,如下
图所示:
步骤 8 将画布旋转 90度,执行命令
,图像 |旋转画布 |逆时针 90度, 。
步骤 9 执行, 滤镜 |风格化 |风, 命令,弹出
如下图所示对话框。设置, 方法, 为, 风, ;, 方向,
为, 向左, 。单击, 好, 按钮。此时,图像上增加了
刮风的效果。
步骤 10 为增强刮风图像的效果,可重复
使用风滤镜命令,效果如下图所示。
步骤 11 选择, 滤镜 |扭曲 |波纹, 命令,弹
出下图所示波纹滤镜对话框。 在对话框中设置
,数量, 为 200;, 大小, 为, 中, 。单击, 好, 按钮。此
时,图像上使刮风的图线产生弯曲,从而形成火
焰燃烧的效果。
步骤 12 选择, 滤镜 |模糊 |高斯模糊, 命令,
设置模糊数量为 1.5,使燃烧图像变得模糊。
步骤 13 选, 图像 |旋转画布 |顺时针 90度,
命令,将画布旋转 90度。
步骤 14 选择命令, 图像 |调整 |色阶,,弹
出下图所示色阶对话框。在其中调整输入色阶,
改善图像的火焰效果。
步骤 15 单击, 好, 按钮,处理后的火焰效果
如图所示。
步骤 16 保存该图像文件。