第 六章
三维绘图(一)
机械教研室
郑 红
Mastercam讲稿
引 子
? Mastercam的应用领域,主要是针对加

? 在模具业,加工对象常是一些面,尤
其是曲面
? 3D曲面是在 3D线框模型的基础上获得,
3D模型都是用 2D绘图完成
? Curve——曲线,2D曲线直观、简单,3D
曲线具有复杂性,但可理解成:曲线
是在曲面上。
构建曲面的实例
构建曲面的实例
? 了解曲面的基本概念
? 曲面的边界轮廓、缀面、截面、公差、
Along,Across等
? 曲面构造方式
? 几何图形曲面、自由曲面、编辑 \补正曲面
? 主要曲面构造方式的绘图操作及参数项
的含义
? loft,ruled,coons,revolve,sweep,draft等




?曲面:在空间凹凸不平的面,
也可指不规则形状的(平)面
1、曲面的边界轮廓
我们将每一个曲面都视为由 4个边界轮廓
所围成,但每一个边界包含许多段,也
可以只是一个点,通俗地理解,可以看
成曲面的东、南、西、北四个方向的边






2、缀面和截面
曲面是由许多缀面构成,比如足球是一个
球面,但同时又是由很多小皮缝合起来
的,这些小碎皮就是,缀面” ——Patch。
缀面是构建曲面的基本单元,换个角度看,
缀面本身也是曲面。问:五边形的四个
边界轮廓怎么分?






3,缀面线素的定义
标准的四条边的轮廓,
Along:沿着(轨迹线)
Across:穿越(截面线)
对应切削加工,可以理解成发生线,
Along导线 ——进给方向
Across母线 ——切削方向
Along
Across 曲面










4,曲面公差
象扎灯笼一样,由线框模型(边界轮廓)
获得曲面的过程,中间包含了数学处
理的拟合过程,拟合的结果是会存在
误差的,只要在合理的范围,此误差
不影响产品质量,这个范围就是曲面
公差
公差越小,精度越高,但同时数据量就
越大,计算花费的时间越多









主要包含 3大类构造方式,
? 几何图形曲面:牵引、旋转
? 自由曲面:昆氏、举升、直纹
? 编辑、补正曲面:倒圆、融接、
修整 \延伸等
曲面属性 (三种 ),
? Nurbs Parametric Curve-
generated
1,举升 \直纹( Loft&Ruled)
? 两者操作相类似,都是需要几个截面轮廓。
以三个圆弧截面轮廓为例。区别是一个作
圆滑过渡,一个作硬过渡
? 操作要点,绘图 —曲面 ----举升 \直纹 再 按
顺序点选曲面依次通过的几个截面轮廓 —
执行 --Doit(注意阅读帮助栏信息)
? 关键, 点选轮廓的起始位置会决定所用轮
廓的方向


















2、昆氏( Coons)
? 以 Mill\Mc8\Sample中的第一个文件
3D coutour with comp-m为例
? 需进行边界轮廓的串连操作,分自动串连
和手动串连
? 选 Yes,作自动串连的操作步骤,
靠近某个角,选两条边,再选对角位置的任
一条边,Doit,生成
注意阅读帮助栏信息