第七 章
曲面编辑
机械教研室
郑 红
Mastercam讲稿


?课堂内容已基本完成点、线、面的绘
图操作
?从点的构建(输入),到三维线框模
型的建立,再到依照规则,在线框模
型上构建曲面,通过实例 XUANLIU连
贯起来
?总结昆氏曲面的要点,
? 昆氏曲面缀面数与轮廓串连操作的关系
? 使用手动串连时的操作要领
? 注意:不同的昆法会产生不同的效果(曲面)
? 强调:实践操作在软件学习过程中的重要性
?昆氏缀面数,S= ab
?切削方向缀面数,a
?方向的边界条数 (rows)=b+1
?每条边界的轮廓段数 (Contours)=a
?截断方向缀面数,b
?截断方向的边界条数 (column)=a+1
?每条边界的轮廓段数 (Contours)=b
?串连操作要点,
?每条线段 (Contours)都要 End here
?选择轮廓时要成组进行,即先选完切
削轮廓后,再选截断轮廓














?编辑 /修整 Modify Xform 的
基本功能及操作演示
?如打断、镜射,连接、延伸等
?编辑、修整在 CAD造型过程中
的意义
?具体操作实例 Tiaogen
?萤幕


















?倒圆角:其功能与 create— fillet一样,在两线
交接处倒圆
?修剪延伸 ( Trim),
? 单一物体,被剪对象 +界限
? 两个物体,两个一起剪(在交点处),注意用鼠
标点选修剪对象时的位置(点选位置为保留位置)
? 三个物体,三个一起剪(在两交点处)
? 到某一点,到一点(该点不一定要在被剪图素上)
? 多物修整,一次剪很多边,但边界条件只有一个
? 回复全圆,将弧变整圆( Trim不只剪,也可修)
? 分割物体,。先选被割对象,再给两边界条件
? 修整曲面,与 creat曲面中的 trim功能一样
?执行 修剪延伸 Trim时,要特别注意选择图素时
光标的位置。






?打断( Break):使图素独立,方便
串连
?打成两段( 2 piece)
?依指定长度 At length:按指定长度打断
?打成若干段 Many pieces:指定段数或
长度;若对 Spline打成多段,则要指定
弦高或步长,打断后会变成折线段
?在交点处 At inter:在交点处打断
?弧及线段:聚合线转圆弧(拟合)
? Error 逼近误差
? Dispose 指定删 D留 K消隐 B等
?注解文字:打断标注尺寸和引线
?剖面线 Hatch/line:打断剖面线
?复合线 Cdata/line:打断复合线






?连接 Join,将打断过的 /或可连结的
线、弧连起来
?曲面法向 Normal:,用于曲面修整
?转成 NURBS:通过修改 NURBS曲
线的控制点来改变 NURBS曲线形状
?X to NURBS:将线、弧转成 Spline
?延伸 Extend:指定长度,可为负值
?动态移位 Drag:拖动
?曲线变弧,Spline转圆弧
Xf
orm




?镜射 Mirror:指定对象 +镜像轴,通
常用两点一线定轴
?旋转 Rotate:注意通用选项(对话
框):涉及 Operation中的选项
?等比例缩放 Scale
?不等比例缩放 Scale XYZ:可分别指
定 X,Y,Z方向比例的自由缩放
?平移 Translate:常用 Between pts
?单体补正 Offset:偏置
?串连补正 Ofs ctour:轮廓偏置
?牵移 Stretch:伸展
?缠绕 Roll:滚、圈,可做螺旋线

辑/


在CAD






?演示 tiaogen曲面模型的操作
?3D curve 的获取方法
?实物测绘的技巧
?在不使用编辑 /修整状态下的错误曲

?思考:获取正确曲面的方法
?结合操作演示,指出 MasterCAM
的修整功能,不单只限于本菜单,
其用途广泛,要灵活掌握
?产品设计思路 /反求工程意识
Sc
ree
n


? Configure:系统配置
? Statistics:绘图区图素统计
? Endpoints:端点显示 /生成
? Clr colors:清除颜色(指 Group或转换
后的颜色恢复)
? Chg colors:改变颜色。先要在辅助菜单
指定所要的颜色,再使用通用选择方法
去选取欲改变颜色的对象
? Chg levers:改变层
? Chg attribs:改变属性,含
color/lever/line style /line width等
? Surf disp:曲面显示的设置
? Blank:消隐 /反消隐,控制图素的显示状

?其它还有一些不常用的功能不作介绍