第 1章 开始 Pro/E Wildfire 3.0
之旅
Pro/E Wildfire 3.0概览熟悉 Pro/E Wildfire 3.0操作界面文件基本操作视图调整方法
Pro/E快速入门 --设计烟灰缸
1.1 Pro/E Wildfire 3.0概览
Pro/ENGINEER是美国 PTC公司开发的产品,简称 Pro/E。 1988年,PTC推出 Pro/E的第一个版本,
此后,软件不断改进和完善,先后经历了 Pro/E
2000,Pro/E 2000i,Pro/E 2001和 Pro/E
Wildfire等版本,如今已经成为全球最常用的
CAD/CAM/CAE工业设计软件,广泛应用于机械、
电子、模具、航空等工业领域 。
机械零件 工业产品模具制造 航空航天
Pro/E的功能非常全面,它集成了三维实体模型设计、三维曲面模型设计、二维草图设计、工程图设计和装配设计等功能,是一款全方位的工业设计软件。
Pro/E Wildfire 3.0(野火版 3.0)是目前最流行的版本,它简单易用、功能全面、注重团队合作,
能够加快产品的开发速度。
1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能和特点
Pro/E 3.0软件的功能非常强大,使用它可以进行零件设计、零件装配、工程图绘制、曲面设计、
钣金件设计和模具制造等工作。这些功能是借助不同的功能模块来完成的。
零件设计工程图绘制零件装配
1,基于特征的建模方式所谓,基于特征,是指,在 Pro/E中,用户是通过按顺序定义若干特征来创建零件模型的,这些特征包括拉伸( Protrusion)、扫描( Sweep)、孔
( Hole)、圆角( Round)等。下面图片所示的零件即由 3个特征构成,它们分别是旋转特征、圆角特征和孔特征。
根据零件的基本形状绘制截面图利用旋转特征创建零件主体为零件的选定边缘增加圆角特征通过阵列孔特征为零件增加孔
2,参数化设计
Pro/E是第一款引入参数化设计的模型设计软件。
这里所说的参数化设计是指:零件或装配件的物理形状由特征尺寸来驱动,用户可以随时通过修改特征尺寸来修改零件或装配件的形状 。
最初的截面形状与尺寸此时创建的零件修改截面形状与尺寸零件的形状被自动修改
3,数据全相关性
4,单一数据库
Pro/E软件的所有模块都是相关的,因此设计中的所有数据也都是相关的。也就是说,当用户修改设计中的部分数据时,整个设计中的数据都会自动更新。
它是指产品设计中用到的所有的数据都来自一个数据库,可以让所有设计人员都能共享产品数据,便于协同工作。此外,Pro/E还能够与 AutoCAD、
UG,3ds Max等流行的 CAD/CAM软件共享数据,
从而扩展了其通用性。
1.1.2 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块
Pro/E Wildfire 3.0将其功能划分为了 16个功能模块,其中,我们在启动 Pro/E后使用的是其基础模块,接下来可通过创建不同类型的文件,或者执行某些命令启动其他模块。
基础模块,该模块包含了 Pro/E要完成的基本任务,
如用户界面管理、模型管理、管理协作环境和召开会议等。
数据管理模块,该模块将产品数据管理( PDM)操作与所有 Windchill应用程序和 Pro/INTRALINK
无缝集成在一起。利用集成的 PDM功能,用户可在
Pro/E内管理和控制产品数据。
零件建模模块,该模块可以让用户基于特征创建零件模型,还可以通过直观操作修改零件。
组件设计模块,该模块用来管理组件、特征和元件的装配工艺流程。
详细绘图模块,使用该模块可以创建和处理 3D模型的工程图,可以将尺寸、注释等信息从 3D模型直接输出到视图中。
曲面模块,使用该模块可以创建和编辑模型上的曲面和曲线。
制造模块,使用该模块可以设置并运行 NC(数字控制)机床,创建装配过程序列,创建材料清单,
生成坐标测量加工( CMM)检查程序。
模具设计与铸造模块,使用该模块可以模拟模具的制作过程,设计压模组件和元件,以及准备加工铸件等。
钣金件模块,借助该模块可以使用标准特征设计钣金件,如壁、切口、裂缝、折弯、冲孔、凹槽和拐角止裂槽等。还可编制程序来利用 NC机床创建零件。
1.1.3 Pro/E零件特征入门
Pro/E是基于特征的实体造型软件。也就是说,零件模型是由各种特征来生成的,零件设计的过程就是特征的累积过程。
1.基本特征与构造特征在 Pro/E中,按照特征创建顺序的不同,所使用的特征可分为基本特征与构造特征。其中,最先建立的特征称为基本特征,它通常是零件最重要的特征,
它决定了零件的基本形状,例如旋转特征。
在建立好基本特征后,才能创建其他各种特征,
因此,除基本特征之外的其他特征统称为构造特征,例如圆角特征、孔特征等。
2.基准特征、草绘特征与放置特征在 Pro/E中,按照特征的性质不同,特征又可分为基准特征、草绘特征与放置特征等。
我们在新建一个零件模型时,为了便于操作,系统提供了三个基准面 TOP,FRONT与 RIGHT,以及一个标准坐标系,我们将其称为基准特征。
零件特征模型树,
此时只给出了新建零件时系统自动创建的 4个基准特征 3个基准面和
1个基准坐标系此外,为了便于创建其他零件特征,用户还可根据需要创建其他基准面、基准轴、基准点、基准曲线等基准特征。
严格地讲,由于基准特征仅用于辅助构造其他零件特征,因此,基准特征并不能算是零件特征,
它只能称为辅助特征。
草绘特征是指在特征创建过程中,设计者必须通过草绘特征截面才能生成的特征,如拉伸特征、
旋转特征、扫描特征等。因此,在 Pro/E中,草绘图形是零件建模的一项重要工作。
放置特征是系统内部定义好的一些参数化特征,
创建放置特征时,设计者只要按照系统提示设定相关参数,即可完成特征创建,如孔特征、倒角特征、筋特征等。
在 Pro/E中,又将增加体积的特征称为凸台特征或增料特征( Protrusion),将减去体积的特征称为去除特征或减料特征( Cut)。此外,我们还将拉伸、旋转、扫描等可以创建零件基本形状的特征称为基础特征,而将必须在其他特征基础上才能创建的孔特征、壳特征等称为工程特征。
3.特征的父子关系使用 Pro/E创建零件模型时,大家除了要考虑创建特征创建顺序外,还应注意各个特征之间的父子关系。例如我们必须首先利用拉伸特征等工具创建零件的基本实体,才能利用孔特征在实体上打孔。在这种情况下,我们称拉伸特征为孔特征的父特征,而称孔特征为拉伸特征的子特征。
理解特征的父子关系很重要,例如,删除父特征时,其子特征将一同被删除。修改父特征时,如果需要的话,其子特征应同步修改,否则可能导致设计出错。
4.特征关系在 Pro/E中,每个有效的特征尺寸都被赋予了一个变量名,通过为一个特征的多个尺寸变量,或者多个特征的多个尺寸变量之间建立关系(数学表达式),当用户修改某个特征尺寸数值时,所有与该特征尺寸关联的其他特征尺寸数值均被同步修改,从而确保了特征修改的关联性。例如,在下面图片中,为了确保在修改长方体的尺寸时,
孔始终位于零件的中心,可为该零件的两对尺寸变量之间创建两个关系式。
创建的基本模型编辑特征时显示的特征尺寸修改特征尺寸再生模型时孔已经不在零件中心编辑关系时显示的特征尺寸变量为特征尺寸变量之间建立关系表达式修改特征尺寸再生模型时孔依然位于零件中心
1.1.4 Pro/E零件设计流程通过上面的介绍,大家应该对 Pro/E的特点已有所了解。有鉴于此,下面简要归纳一下使用 Pro/E创建零件模型的基本顺序。
( 1)通过新建零件进入零件设计模式。
( 2)根据要创建的零件形状,决定要创建哪些特征,以及特征创建顺序。
( 3)首先创建基本特征,然后在此基础上创建其他构造特征。
( 4)保存零件模型文件。
1.2 熟悉 Pro/E Wildfire 3.0
操作界面启动 Pro/E Wildfire 3.0后,系统将显示其主操作界面,Pro/E主要由标题栏、菜单栏、工具栏、导航区,Web浏览器和操控板等组成,具体如下面图片所示。
标题栏 菜单栏导航区操控板状态栏浏览器常用工具栏区 绘图工具栏区拆分条选取过滤器单击拆分条空白处并左右拖动可调整拆分条两侧区域大小单击拆分条箭头区可扩展一侧区域,并隐藏另一侧区域启动 Pro/E后,选择,文件,>“新建,菜单或单击工具栏中的,新建,按钮,均可打开,新建,对话框。选择默认的新建文件类型(,零件,)与子类型(,实体,),单击,确定,按钮,可进入零件设计环境。
1.2.1 菜单栏与工具栏与其他大部分软件一样,Pro/E中的菜单提供了一组分类安排的命令,其工具栏提供了一组常用操作命令。此外,在不同工作模式与状态下,Pro/E
的菜单与工具栏内容会发生相应的变化;同时,
如果某些工具按钮或菜单项呈浅灰色,表明该菜单或工具按钮在当前状态下无法使用。
在导航区显示了零件的特征模型树在操控板中显示的消息单击此处并左右拖动可调整导航区与工作区大小单击此处可重新显示浏览器单击此处可扩大工作区,
隐藏导航区工作区,此时只显示了基准平面与基准坐标系文件,该菜单项主要提供了一组与文件操作相关的命令,如新建、打开、保存和打印文件等。
视图,提供了一组与视图调整相关的命令,如模型的着色、渲染,设置模型的方向,设置系统和图元颜色等。
插入,利用其中的命令可在模型中插入各种特征,
以及将数据从外部文件添加到当前模型中。
分析,提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,
例如,比较两个零件间特征或几何的差异,执行模型、曲线、曲面,Mechanica,Excel或用户定义的分析,执行敏感度分析,分析模型属性,测量模型的长度、角度、区域等几何属性,以及分析曲面和曲线属性等。
信息,提供了一组分析模型和特征的命令。
应用程序,提供了一些选项,可以从一种 Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。
工具,包括了一组定制 Pro/E工作环境,设置外部参照控制,以及使用,模型播放器,( Model
Player)查看模型创建历史等选项。
窗口,包含了一组激活、打开、关闭和调整 Pro/E
窗口的命令,也可选取菜单底部的所需窗口,以在打开的窗口间切换。
帮助,用来访问软件帮助主页,获取即时帮助,
以及了解软件版本信息和客户服务信息等。
系统提供了两个工具栏区,其中上面的工具栏区分别显示了,文件,,,编辑,,,视图,,
,模型显示,,,基准显示,和,帮助,工具栏,
右侧的工具栏区分别显示了,基准,,,基础特征,,,工程特征,,,注释,和,编辑特征,
工具栏,具体请看下面的图片。
“文件,工具栏,
用于新建、打开、
保存、打印文件等
“编辑,工具栏,用于撤销已执行的操作,恢复被撤销的操作,以及执行剪切、粘贴等操作
“视图,工具栏,
用于调整视图
“模型显示,工具栏,单击不同按钮,可以不同方式显示实体模型
“基准显示,工具栏,单击不同按钮,
可以分别打开、关闭基准面、基准轴、
基准点和基准坐标系
“帮助,工具栏,
单击帮助按钮,然后单击各工具按钮或选择某个菜单项,
可以打开相应的帮助画面
“基准,工具栏,单击,草绘工具,按钮可进入草绘画面,单击其余按钮可分别创建基准面、基准轴等
“注释,工具栏,用来为图形插入注释特征
“工程特征,工具栏,用来创建孔、壳等工程特征
“基础特征,工具栏,
用来创建拉伸、旋转等基础特征
“编辑特征,工具栏,
用来镜像复制、阵列复制特征等
1.2.2 导航区与模型树导航区位于主操作界面的左侧,由,模型树,,
,文件夹浏览器,,,收藏夹,和,连接,4个选项卡组成。
模型树,显示了当前模型文件的名称,
并将创建模型的全部特征以树状结构排列文件夹浏览器,用来浏览和管理本机、
局域网和互联网上的文件收藏夹,用来收藏
Web链接,Pro/E模型对象的路径,以及数据库的位置等,便于以后快速访问连接,用来连接
PTC公司提供的各种官方网站下面简要介绍一下模型树的使用要点。
要展开或收缩整个模型树,可单击模型树上方的,显示,按钮,从弹出的操作列表中选择
,展开全部,或,收缩全部,
要展开或收缩某个树项目,
可双击该项目如果希望删除、重命名、编辑特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项在绘图区将光标移至零件的不同位置,相关特征将被加亮此时单击可选择特征在模型树中单击某个特征也可选择特征
1.2.3 浏览器和工作区在 Pro/E中,浏览器和工作区使用的是窗口中的同一区域,单击出现在该区域左侧或右侧拆分条的中部,可在两者之间切换。
1.2.4 操控板操控板位于绘图窗口的下方,它包含了当前建模进程的所有消息。此外,要找到先前的消息,可滚动消息列表。
每个消息前有一个图标,它指示了消息的类别。
提示警告危险信息出错另外,用户在执行某些操作时,系统将在操控板上方显示该命令的控制面板(又称控制区,此时消息区被压缩),以方便用户执行操作和输入参数等。
控制面板除包含和具体操作相关的区域外,大都包含了如下几个操作按钮,这些按钮的意义如下:
暂停当前操作恢复暂停执行的操作预览特征完成当前操作取消当前操作
1.2.5 菜单管理器和特征操作对话框在 Pro/E中,除了菜单和工具栏之外,系统还提供了菜单管理器和特征操作对话框,以引导用户创建特征。
例如,当我们创建,混合,/“伸出,特征时,系统将依次显示菜单管理器和特征操作对话框。
其中的 3个菜单区供用户选择如何创建特征。
选择结束后,单击选择
,完成,菜单项,系统将显示特征操作对话框,
并更新菜单管理器内容特征操作对话框指示了按照选定方法创建特征时需执行的 4个操作步骤。同时,菜单管理器内容被更新,提示用户设置要创建的模型属性。
选择结束后,单击选择,完成,菜单项设置模型属性后,
菜单管理器内容被再次更新,提示用户选择草绘平面
1.2.6 状态栏与选取过滤器状态栏位于操控板的下方,当用户将鼠标光标移至某个命令或按钮时,Pro/E会立即在该区域说明该命令或按钮的功能。
在面对由众多特征构成的复杂模型时,常常发生无法顺利选取目标对象的情况,此时可通过设置
,过滤器,来限制能够选取的对象类型。
例如,如果将选取过滤器设置,特征,,则用户此时将只能选择零件特征,而不能选择几何、基准等非零件特征对象。
实例 1 获取即时帮助的方法
1
单击,帮助,工具栏中的,帮助,按钮 单击某个工具按钮,或者打开某个下拉菜单,然后单击希望查阅帮助的菜单项
2
此时 Pro/E会自动打开帮助窗口,并显示相关帮助信息单击帮助窗口上方的,主页,
超级链接可打开帮助主页选择,帮助,>“帮助中心,
菜单,也可打开此窗口
1.3 文件基本操作
1.3.1 新建文件
1
单击,文件,工具栏中的,创建新对象,按钮,
或者选择,文件,>“新建,菜单,打开,新建,
对话框选择,类型,列表区的不同单选钮,以新建不同类型的文件默认情况下,新建文件时使用的都是英制模板
( inbls)。因此,请取消,使用缺省模板,单选钮,然后单击,确定,
按钮
2
3
4
在对话框中间的模板列表区单击,mmns_part_solid”,选择公制模板,然后单击,确定,按钮,新建零件模型文件
实例 2 为新建文件设置默认公制单位模板
1
选择,工具,>“选项,
菜单,打开,选项,
对话框
2
取消对话框上面的,仅显示从文件载入的选项,复选框,在列表区显示全部选项在左侧列找到,template_solidpart”
并单击单击对话框下方的,浏览,按钮,打开,Select File”对话框
3
4
5
利用,查找范围,下拉列表打开
Pro/E模板所在文件夹(默认为
Program Files\proeWildfire
3.0\templates),找到
mmns_part_solid.prt零件实体模板单击对话框下方的,打开,按钮,关闭
,Select File”对话框,返回,选项,对话框
6
7
单击,选项,对话框下方的,添加 /更改,
按钮
8
单击对话框上方的,保存当前显示的配置文件的副本,按钮,打开,另存为,对话框
9
利用,查找范围,下拉列表打开 Program Files\proewildfire
3.0\text文件夹,将配置文件命名为 config.pro
单击,另存为,对话框下方的,ok”按钮,
关闭,另存为,对话框,返回,选项,对话框,单击,确定,按钮,关闭,选项,
对话框,设置结束
10
1.3.2 打开文件与激活文件单击,文件,工具栏中的,打开现有对象,按钮,
或者选择,文件,>“打开,菜单,打开,文件打开,
对话框。
首先利用,查找范围,下拉列表选择文件夹,然后在文件夹列表中单击选择某个文件,单击,预览,按钮展开预览窗口预览文件内容。如果是自己需要打开的文件,可单击,打开,按钮打开文件。
在 Pro/E中,当用户打开多个文件后,只能有一个文件是活动的,标题栏中该文件名的后面带有
,(活动的),字样。
与一般的 Windows软件不同,我们虽然可以利用
Windows任务栏在各文件之间进行切换,但如果切换到非激活文件,我们只能观察其内容,而不能对其进行编辑,除非通过按 【 Ctrl+A】 组合键或选择,窗口,菜单中的相关菜单项来激活它。
1.3.3 保存和备份文件在,文件,菜单中,用来保存文件的命令包括,保存,,,保存副本,和,备份,3种。它们各自的作用如下。
保存,将当前文件以 原名 保存到当前设置的工作目录或者其原来的目录下,此时不能更改文件名称。
该命令的作用和,文件,工具栏中的,保存活动对象,按钮相同。每执行一次就会生成一个新的文件。
这些文件的名称相同,不同的是文件名之后添加了版本编号,比如,prt0001.prt.1”、
,prt0001.prt.2”等。
保存副本,该命令用于保存当前活动对象的副本,
名称(即,新建名称,)不能与已保存的文件名称相同。保存的目录没有限制,可以为当前目录,
也可以是其他目录。也就是说,保存副本时可以设置保存文件的目录和名称。
备份,该命令用于将当前文件在不改变名称的情况下保存到当前目录以外的其他目录中。
1.3.4 拭除和删除文件使用该命令可以将文件从进程中清除,但不会删除保留在磁盘上的文件。拭除命令包括了 3种方式,
分别为,当前,,,不显示,和,元件表示,。
当前,在零件模式下表示关闭当前文件。如果在组件等其他模式下,系统将打开,拭除,对话框,供用户选择要同时从内存拭除的,关联对象,
( Associated Objects)(由当前对象参照的对象)。
1,拭除不显示,从当前进程中拭除所有对象,但不拭除当前显示的对象及显示对象所参照的全部对象。例如,
如果显示某个组件实例,那么该实例的普通模型和它的元件都不能删除。
2,删除该命令用于将指定的文件从磁盘中删除,包括,旧版本,(删除指定对象除最高版本号以外的文件的所有版本)和,所有版本,(从磁盘删除文件的所有版本)两种方式。
1.3.5 关闭窗口和退出
“文件,菜单中的,关闭窗口,和,退出,命令也是使用较为频繁的命令,各自的作用如下。
关闭窗口,该命令用来关闭当前文件,但随该文件加载的数据仍然存留在当前进程中(这与绝大多数
Windows软件都不同)。要从进程中清除文件,必须执行,文件,>“拭除,命令。
退出,执行该命令可以退出 Pro/E系统。
实例 3 自定义工作目录
1
启动 Pro/E软件,选择,文件,>“设置工作目录,菜单,打开,选取工作目录,
对话框选取 D盘下的,proe”
文件夹作为工作目录单击,确定,按钮完成设置
3
2
如果要想让系统保留新设置的工作目录,需要按照以下方法进行操作。
1
右击桌面上的 Pro/E快捷方式图标(如果没有,请创建一个),
选择快捷菜单的,属性,命令,
打开,Pro ENGINEER 属性,
对话框
2
在,快捷方式,选项卡中的
,起始位置,文本框中输入新目录的路径(例如,D:\proe”)
单击,确定,按钮3
1.4 视图调整方法
1.4.1 利用鼠标和按键调整视图的方法前后滚动鼠标滚轮,缩小或放大视图。
按住 【 Ctrl】 键滚动鼠标滚轮,快速缩放视图。
按住 【 Shift】 键滚动鼠标滚轮,慢速缩放视图。
按住鼠标滚轮并移动光标,旋转视图。
旋转视图按住 【 Shift】 键和鼠标滚轮,然后移动鼠标,平移视图。
视图平移方向指示按住 【 Ctrl】 键和鼠标滚轮,然后移动鼠标,沿垂直方向平滑缩放视图。其中,垂直指示线位于水平指示线上方并向上延伸时缩小视图,垂直指示线位于水平指示线下方并向下延伸时放大视图。
视图缩放指示
1.4.2 利用工具按钮调整视图缩小定向模式开 /关重画当前视图设置层、
层项目和显示状态旋转中心开 /关放大最大化显示全部对象保存的视图列表启动视图管理器隐藏线无隐藏线着色线框重定向视图该按钮被按下后,将在旋转中心的位置显示方向中心,并且光标变为下图所示的形状,此时按住鼠标滚轮并拖动,可将模型绕方向中心自由旋转。
进入定向模式
1.,定向模式开 /关,按钮如果单击鼠标右键,系统将弹出快捷菜单。从中选择不同菜单项可改变视图旋转模式,以及退出定向模式。
定向模式快捷菜单按固定模式旋转模型,此时将显示旋转方向指示按速度模式旋转模型。
首先按住鼠标滚轮并拖动,拉出一条旋转方向指示,然后按住鼠标滚轮不动,此时模型会以动画方向自动旋转单击该按钮后,首先通过单击一点确定要放大区域的一个角点,然后移动鼠标指针,在合适位置单击确定要放大区域的对角点,选中要放大的区域,此时所选区域将被放大。
2.,放大视图,按钮要退出放大视图模式,可再次单击该按钮或单击鼠标右键。
3.,最大化显示全部对象,按钮在当前窗口中最大化显示整个模型。
4.,重定向视图,按钮用来创建各种平面视图。单击该按钮时,系统将打开,方向,对话框,此时可首先利用,参照 1”下拉列表设置特征观察方向。
然后可在绘图区单击选择特征(此处单击选择
FRONT)。接下来,,方向,对话框中的,参照 2”
设置区有效,并且参照 2的默认观察方向为,上,
(表示从上方观察特征),此处单击选择 TOP。
参照 1
参照 2
单击这两个按钮可重新选择参照设置结束后的零件视图在,方向,对话框的,类型,下拉列表中选择,动态定向,,还可利用该对话框动态平移、缩放和旋转视图。
移动这些滑块即可平移、缩放和旋转视图
5.保存的视图列表单击此按钮后,系统将打开一个列表框,从中选择不同选项可创建零件的各种定向视图(即从各个方向观察零件看到的视图)。其中,选择,标准方向,
可创建标准视图,选择,BACK”,,BOTTOM”等可创建俯视图、仰视图等各种标准平面视图。
6.线框、带隐藏线、无隐藏线和着色按钮这几个按钮表示分别以线框、带隐藏线、无隐藏线和着色模式显示零件模型。
线框 隐藏线 无隐藏线 着色
实例 4 视图调整与视图管理器应用练习
1
启动 Pro/E软件,单击,文件,工具栏中的,打开现有对象,按钮,
打开本书配套实例中 chapter1文件夹中的 1-4-1.prt文件,单击,打开,按钮
2
单击,基准显示,工具栏中的各按钮,观察效果单击,模型显示,
工具栏中的各个按钮,观察模型显示效果
3
分别滚动鼠标滚轮,观察模型缩放效果;分别按住鼠标滚轮并移动鼠标,观察模型旋转效果;同时按住 【 Shift】 键与鼠标滚轮,然后移动鼠标,观察模型平移效果
4
单击视图缩放按钮,查看模型效果
5
6
依次单击 RIGHT和 TOP基准面,将其设置为两个参照单击,视图,工具栏中的,重定向视图,按钮,打开,方向,
对话框
7
对应的视图效果
8
在,方向,对话框中打开
,类型,下拉列表,选择
,动态定向,,然后借助
,方向,对话框平移、缩放和旋转视图
9 单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,在打开的视图列表中分别选择,标准方向,,
,BACK”,,TOP”等,观察视图变换
10
利用鼠标缩放和旋转视图,
调整后的效果如图所示
11
单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,
打开,视图管理器,对话框打开,定向,选项卡,单击
,新建,按钮,新建
View0001定向视图并按
【 Enter】 键确认分别在,视图管理器,对话框的视图列表区双击各视图(切换活动视图),观察效果。单击,关闭,按钮,暂时关闭,视图管理器,
对话框
12
13
14
单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,我们发现前面创建的 View0001定向视图已显示在视图列表中
15
再次单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,打开,视图管理器,对话框。打开,简化表示,选项卡,分别双击,几何表示,,
,图形表示,,,符号表示,和
,主表示,,观察效果
17
单击,新建,按钮,创建
Rep0001简化表示视图,按
【 Enter】 键确认,打开菜单管理器单击选择,特征,
16
18
在图形窗口中单击选择零件上部的,F7(伸出项),
19
在菜单管理器中单击,完成,,更新视图
20
在菜单管理器中单击,完成 /返回,
此时,视图管理器,
中将显示新创建的简化视图 Rep0001
21
单击,编辑,按钮,打开视图编辑下拉列表,从中选择,移除,,
可删除新建视图,恢复,主表示,
视图
“主表示,
视图
22
单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,打开,视图管理器,对话框。打开,X截面,选项卡,单击,新建,按钮,创建
Xsec0001截面视图。按 【 Enter】
键确认单击选择,完成,,
使用默认的创建截面方式(单一平面)
23
24
在绘图区单击选择 FRONT基准平面重新显示视图管理器在绘图区显示创建的截面
25
在,视图管理器,对话框的视图列表区双击创建的 Xsec0001视图 生成零件模型的剖视图
26
在,视图管理器,对话框的视图列表区双击,无剖面,,恢复默认视图。
单击,关闭,按钮,关闭,视图管理器,对话框默认视图
1.4.3 利用,视图,菜单命令调整视图在,视图,下拉菜单中同样包含了一些用于视图调整的基本操作命令。
着色,为模型使用临时着色,此时基准平面、基准轴、基准点和坐标系都会自动隐藏。
渲染窗口,该命令能够将实体模型显示的更加形象逼真。
实时渲染,使用该命令可以查看模型投影在地板和墙壁上的反射和阴影。但是,该命令与,着色,和
,渲染窗口,不同,它是一个开关,因此,要退出实时渲染模式,可再次选择该菜单项。
方向,其中的,标准方向,,,重新调整,,,重定向,和,定向模式,均与前面介绍的内容相同,
而,上一个,指的是返回到对象的上一个显示状态。
可见性,该命令用于设置某些模型对象的显示或隐藏。在零件模式下,用户可以通过在模型树中右击基准面、基准轴、基准点、坐标系等(不能隐藏零件特征),然后从弹出的快捷菜单中选择,隐藏,,
来隐藏选定的对象。对象被隐藏后,再次在模型树中右击该对象,从弹出的快捷菜单中选择,取消隐藏,,可重新显示所选对象。
利用模型树隐藏和重新显示基准面、
基准轴等颜色和外观,选择此命令后将弹出,外观编辑器,
对话框,可借助该对话框为设计好的模型设置材质。
1
选择材质单击该按钮,将所选择材质应用于零件或所选曲面选择类型(零件或曲面等)
调节材质特性
4
3
2
要清除为零件或曲面赋予的材质,
可单击此按钮模型设置,它包含,渲染设置,,,场景调色板,,
,光源,,,透视图,,,房间编辑器,等 8个子项,
主要用于渲染、场景和光源等设置。
层,选择此菜单命令后,,模型树,切换为,层树,,主要用于控制层、层的项目及其显示状态。
显示设置,它包含,模型显示,,,基准显示,,
,性能,,,可见性,和,系统颜色,5个子项,主要用于设置模型显示特性、显示哪些基准特征、图形和基准的显示颜色等。
1.5 Pro/E快速入门 —设计烟灰缸烟灰缸造型效果图创建该烟灰缸主要使用了混合、壳、圆角、拉伸等特征,以及复制特征功能,以下是其主要制作过程。
使用混合伸出特征创建烟灰缸主体使用壳特征对烟灰缸主体抽壳使用圆角特征处理烟灰缸边缘使用拉伸特征为烟灰缸创建两个缺口通过复制拉伸特征为烟灰缸创建其他两个缺口
1.5.1 使用混合特征创建烟灰缸主体
1
启动 Pro/E软件,单击,文件,工具栏中的,创建新对象,按钮,打开
,新建,对话框。选择默认的对象类型,零件,,输入文件名称,然后单击,确定,按钮,进入零件模式
2
选择,插入,>“混合,>“伸出项,菜单,打开菜单管理器的
,混合选项,菜单栏使用系统默认的混合选项,
直接单击选择,完成,菜单项
3
在,属性,菜单栏中使用系统默认选项,直接单击选择
,完成,菜单项
4
5
单击工作区中的,TOP”平面,
将其作为草绘平面系统在绘图区出现一个用来指示将来实体生成方向的箭头(默认为正向)
6
单击选择,正向,菜单项
7
在,草绘视图,菜单下选择
,缺省,菜单项,进入草绘模式
1.5.2 草绘图形的绘制方法与要点单击,草绘工具,工具栏中的,创建矩形,工具,然后在绘图区适当位置单击确定矩形的第一个角点,接下来向第一个单击点对角位置移动光标,再次单击确定矩形对角点
1
单击,草绘工具,工具栏中的,选取项目,
工具,双击图形上方的尺寸文字,将矩形上边线的尺寸修改为 120,按 【 Enter】 键确认
2
依次双击图形左上角和下方的尺寸,将其数值都修改为 60,并分别按 【 Enter】 键确认
3
单击,草绘工具,工具栏中的,在剖面上施加草绘器约束,工具,打开,约束,对话框
4
单击,创建等长、等半径或相同曲率的约束,
工具
5
依次单击矩形的上边线和右边线,此时矩形右边线的弱尺寸被自动删除,并且在矩形上边线和右边线上都出现了,L1”
标识,以表明两者相等
6
单击,关闭,按钮
7
选择,草绘,>“圆角,>“圆形,
菜单
8
依次单击矩形的上边线和右边线,此时系统自动在这两条边线之间增加了一个过渡圆弧(称圆角)。同时,系统自动对图形标注进行了调整
9
单击,选取,对话框中的
,确定,按钮,结束修圆角命令
10
双击圆弧半径并修改为,10”
11
再次选择,草绘,>“圆角,>“圆形,菜单,
依次选取矩形的右边线和下边线,下边线和左边线,以及左边线和上边线,对矩形的其他 3个角修圆角,然后单击,选取,对话框中的,确定,按钮结束修圆角命令,最后依次修改这 3个圆角的半径都为 10
12
选择,草绘,>“特征工具,>“切换剖面,菜单,开始绘制第二个截面,其形状与绘制方法完全同第一个截面,尺寸如图所示。
13
单击,草绘工具,工具栏中的,继续当前部分,
按钮,在操控板区弹出深度值输入框,在其中输入 20
14
在操控板区单击,接受值,
按钮,回到零件模式
15
单击,伸出项:混合,
平行...,对话框中的,确定,按钮,
完成混合特征的创建
16
生成的混合特征单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,从弹出的视图列表中选择,标准方向,,创建零件的标准视图
17
为了便于后面的操作,请首先利用前面介绍的方法并参照图中所示调整零件视图,然后借助,视图管理器,为零件创建一个 View0001定向视图 18
单击,文件,工具栏中的,保存活动对象,按钮,保存文件
19
1.5.3 使用壳特征、倒圆角特征和拉伸特征编辑模型利用壳特征可以将前面所建实体模型抽壳,利用倒圆角特征可以对实体的选定边进行圆滑处理。创建这两个特征的方法非常简单,只需设置壳的壁厚和圆角半径就可以了。
拉伸特征的主要用途是将平面图形拉伸为实体,但是,通过执行某些设置,可以将其特性改为,去料,,即在已有实体的基础上去掉由拉伸得到的实体。另外,由于创建拉伸特征时只能沿一个方向拉伸截面,因此,我们必须创建一个新的基准平面,
以在其中绘制截面图形。
单击,工程特征,工具栏中的,壳工具,
按钮
1
在操控板的,厚度,编辑框中输入 8
并按 【 Enter】 键,设置壳厚度单击实体上表面,设置要从零件中删除的面
3
2
在操控板区单击,应用,按钮,
原来的实心实体变成了一个壳
4
对实体抽壳后的效果单击选中混合伸出特征
5
按住 【 Ctrl】 键依次单击选择模型上表面外侧边线( 4段圆弧和 4段直线)
6
单击,工程特征,工具栏中的,倒圆角工具,按钮,
在操控板区输入圆角半径,2”并按 【 Enter】 键
7
单击,应用,按钮 8
实体上表面外侧边缘变成了平滑的圆角形状模型树中新增了一个倒圆角特征单击,基准,工具栏中的,基准平面工具,,
打开,基准平面,对话框
11
在,基准平面,对话框的
,平移,编辑框中输入
80
在绘图区单击选择
FRONT平面单击,确定,按钮
9 10
12
基准平面方向新建的基准平面单击,基准,工具栏中的,草绘工具,按钮,打开,草绘,
对话框
13
前面创建的 DTM1基准面已被自动设置为草绘平面,单击,草绘,按钮,进入草绘状态草绘状态14
单击,草绘器工具,工具栏中的画圆工具,
将光标移至两个基准轴的交点,待显示红色圆圈捕捉标记后,单击确定圆心
15
继续移动光标,然后单击确定圆半径,单击,草绘器工具,工具栏中的,选取项目,
工具,然后双击圆直径尺寸文本,将圆直径修改为 10
16
单击,草绘器工具,工具栏中的
,继续当前部分,按钮,结束草绘
17
单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,
从弹出的视图列表中选择 View0001,此时画面如图所示
18
单击,基础特征,工具栏中的,拉伸工具,按钮,此时前面绘制的圆被自动选为拉伸截面。在操控板中的拉伸长度编辑框中输入,-160”
(与基准面方向相反),按 【 Enter】 键,反转拉伸方向(向实体一侧)。然后单击操控板中的,去除材料,按钮
19
操控板区单击,应用,按钮,完成拉伸
20
烟灰缸上产生了两个缺口,并且模型树中新增了一个
,拉伸,特征在模型树中单击选择前面创建的,拉伸 1”特征,在
,编辑,工具栏中单击,复制,按钮,然后选择
,编辑,>“选择性粘贴,菜单,打开,选择性粘贴,
对话框
21 选中,对副本应用移动
/旋转变换,复选框在,选择性粘贴,对话框中单击,确定,按钮,关闭该对话框
22
23
在操控板中单击,相对选定参照旋转特征,按钮,然后在绘图区单击选择 Y轴作为旋转参照(此时操控板的,选择项目,字样将变为,Y轴,),在操控板的旋转角度编辑框中输入 90并按 【 Enter】
键
24
单击,应用,按钮
25
此时在烟灰缸上产生了另外两个缺口,并且模型树中新增了一个
,Moved Copy 1”特征选择,视图,>“颜色和外观,菜单,利用打开的,外观编辑器,
对话框,为设计好的模型设置材质
26
选择,视图,>“渲染窗口,菜单,渲染模型
28
单击,文件,工具栏中的
,保存活动对象,按钮,保存文件
27
1.5.4 特征的编辑、再生、隐含与恢复如前所述,特征是 Pro/E的核心,因此,下面再来简要介绍一下特征的编辑、再生、隐含与恢复。
要编辑特征,必须借助模型树或,编辑,菜单。例如,在模型树中右击前面创建的,拉伸,特征,将弹出快捷菜单。从中选择不同的菜单项,可删除、
重命名特征。如果选择,编辑,,将进入特征编辑状态,此时可以直接修改特征尺寸。
编辑特征如果选择,信息,菜单中的,特征,,,模型,,
,父项 /子项,等菜单项,系统将在浏览器中给出相应的信息表。
如果希望暂时隐藏某个特征,可在模型树该特征快捷菜单中选择,隐含,,或者选择,编辑,>“隐含,
菜单中的子菜单项。隐含一个或多个特征后,,编辑,菜单中的,恢复,菜单项有效,选择其中的子菜单项可恢复隐含的特征。
特征的隐含特征的恢复
之旅
Pro/E Wildfire 3.0概览熟悉 Pro/E Wildfire 3.0操作界面文件基本操作视图调整方法
Pro/E快速入门 --设计烟灰缸
1.1 Pro/E Wildfire 3.0概览
Pro/ENGINEER是美国 PTC公司开发的产品,简称 Pro/E。 1988年,PTC推出 Pro/E的第一个版本,
此后,软件不断改进和完善,先后经历了 Pro/E
2000,Pro/E 2000i,Pro/E 2001和 Pro/E
Wildfire等版本,如今已经成为全球最常用的
CAD/CAM/CAE工业设计软件,广泛应用于机械、
电子、模具、航空等工业领域 。
机械零件 工业产品模具制造 航空航天
Pro/E的功能非常全面,它集成了三维实体模型设计、三维曲面模型设计、二维草图设计、工程图设计和装配设计等功能,是一款全方位的工业设计软件。
Pro/E Wildfire 3.0(野火版 3.0)是目前最流行的版本,它简单易用、功能全面、注重团队合作,
能够加快产品的开发速度。
1.1.1 Pro/E Wildfire 3.0的功能和特点
Pro/E 3.0软件的功能非常强大,使用它可以进行零件设计、零件装配、工程图绘制、曲面设计、
钣金件设计和模具制造等工作。这些功能是借助不同的功能模块来完成的。
零件设计工程图绘制零件装配
1,基于特征的建模方式所谓,基于特征,是指,在 Pro/E中,用户是通过按顺序定义若干特征来创建零件模型的,这些特征包括拉伸( Protrusion)、扫描( Sweep)、孔
( Hole)、圆角( Round)等。下面图片所示的零件即由 3个特征构成,它们分别是旋转特征、圆角特征和孔特征。
根据零件的基本形状绘制截面图利用旋转特征创建零件主体为零件的选定边缘增加圆角特征通过阵列孔特征为零件增加孔
2,参数化设计
Pro/E是第一款引入参数化设计的模型设计软件。
这里所说的参数化设计是指:零件或装配件的物理形状由特征尺寸来驱动,用户可以随时通过修改特征尺寸来修改零件或装配件的形状 。
最初的截面形状与尺寸此时创建的零件修改截面形状与尺寸零件的形状被自动修改
3,数据全相关性
4,单一数据库
Pro/E软件的所有模块都是相关的,因此设计中的所有数据也都是相关的。也就是说,当用户修改设计中的部分数据时,整个设计中的数据都会自动更新。
它是指产品设计中用到的所有的数据都来自一个数据库,可以让所有设计人员都能共享产品数据,便于协同工作。此外,Pro/E还能够与 AutoCAD、
UG,3ds Max等流行的 CAD/CAM软件共享数据,
从而扩展了其通用性。
1.1.2 Pro/E Wildfire 3.0的主要模块
Pro/E Wildfire 3.0将其功能划分为了 16个功能模块,其中,我们在启动 Pro/E后使用的是其基础模块,接下来可通过创建不同类型的文件,或者执行某些命令启动其他模块。
基础模块,该模块包含了 Pro/E要完成的基本任务,
如用户界面管理、模型管理、管理协作环境和召开会议等。
数据管理模块,该模块将产品数据管理( PDM)操作与所有 Windchill应用程序和 Pro/INTRALINK
无缝集成在一起。利用集成的 PDM功能,用户可在
Pro/E内管理和控制产品数据。
零件建模模块,该模块可以让用户基于特征创建零件模型,还可以通过直观操作修改零件。
组件设计模块,该模块用来管理组件、特征和元件的装配工艺流程。
详细绘图模块,使用该模块可以创建和处理 3D模型的工程图,可以将尺寸、注释等信息从 3D模型直接输出到视图中。
曲面模块,使用该模块可以创建和编辑模型上的曲面和曲线。
制造模块,使用该模块可以设置并运行 NC(数字控制)机床,创建装配过程序列,创建材料清单,
生成坐标测量加工( CMM)检查程序。
模具设计与铸造模块,使用该模块可以模拟模具的制作过程,设计压模组件和元件,以及准备加工铸件等。
钣金件模块,借助该模块可以使用标准特征设计钣金件,如壁、切口、裂缝、折弯、冲孔、凹槽和拐角止裂槽等。还可编制程序来利用 NC机床创建零件。
1.1.3 Pro/E零件特征入门
Pro/E是基于特征的实体造型软件。也就是说,零件模型是由各种特征来生成的,零件设计的过程就是特征的累积过程。
1.基本特征与构造特征在 Pro/E中,按照特征创建顺序的不同,所使用的特征可分为基本特征与构造特征。其中,最先建立的特征称为基本特征,它通常是零件最重要的特征,
它决定了零件的基本形状,例如旋转特征。
在建立好基本特征后,才能创建其他各种特征,
因此,除基本特征之外的其他特征统称为构造特征,例如圆角特征、孔特征等。
2.基准特征、草绘特征与放置特征在 Pro/E中,按照特征的性质不同,特征又可分为基准特征、草绘特征与放置特征等。
我们在新建一个零件模型时,为了便于操作,系统提供了三个基准面 TOP,FRONT与 RIGHT,以及一个标准坐标系,我们将其称为基准特征。
零件特征模型树,
此时只给出了新建零件时系统自动创建的 4个基准特征 3个基准面和
1个基准坐标系此外,为了便于创建其他零件特征,用户还可根据需要创建其他基准面、基准轴、基准点、基准曲线等基准特征。
严格地讲,由于基准特征仅用于辅助构造其他零件特征,因此,基准特征并不能算是零件特征,
它只能称为辅助特征。
草绘特征是指在特征创建过程中,设计者必须通过草绘特征截面才能生成的特征,如拉伸特征、
旋转特征、扫描特征等。因此,在 Pro/E中,草绘图形是零件建模的一项重要工作。
放置特征是系统内部定义好的一些参数化特征,
创建放置特征时,设计者只要按照系统提示设定相关参数,即可完成特征创建,如孔特征、倒角特征、筋特征等。
在 Pro/E中,又将增加体积的特征称为凸台特征或增料特征( Protrusion),将减去体积的特征称为去除特征或减料特征( Cut)。此外,我们还将拉伸、旋转、扫描等可以创建零件基本形状的特征称为基础特征,而将必须在其他特征基础上才能创建的孔特征、壳特征等称为工程特征。
3.特征的父子关系使用 Pro/E创建零件模型时,大家除了要考虑创建特征创建顺序外,还应注意各个特征之间的父子关系。例如我们必须首先利用拉伸特征等工具创建零件的基本实体,才能利用孔特征在实体上打孔。在这种情况下,我们称拉伸特征为孔特征的父特征,而称孔特征为拉伸特征的子特征。
理解特征的父子关系很重要,例如,删除父特征时,其子特征将一同被删除。修改父特征时,如果需要的话,其子特征应同步修改,否则可能导致设计出错。
4.特征关系在 Pro/E中,每个有效的特征尺寸都被赋予了一个变量名,通过为一个特征的多个尺寸变量,或者多个特征的多个尺寸变量之间建立关系(数学表达式),当用户修改某个特征尺寸数值时,所有与该特征尺寸关联的其他特征尺寸数值均被同步修改,从而确保了特征修改的关联性。例如,在下面图片中,为了确保在修改长方体的尺寸时,
孔始终位于零件的中心,可为该零件的两对尺寸变量之间创建两个关系式。
创建的基本模型编辑特征时显示的特征尺寸修改特征尺寸再生模型时孔已经不在零件中心编辑关系时显示的特征尺寸变量为特征尺寸变量之间建立关系表达式修改特征尺寸再生模型时孔依然位于零件中心
1.1.4 Pro/E零件设计流程通过上面的介绍,大家应该对 Pro/E的特点已有所了解。有鉴于此,下面简要归纳一下使用 Pro/E创建零件模型的基本顺序。
( 1)通过新建零件进入零件设计模式。
( 2)根据要创建的零件形状,决定要创建哪些特征,以及特征创建顺序。
( 3)首先创建基本特征,然后在此基础上创建其他构造特征。
( 4)保存零件模型文件。
1.2 熟悉 Pro/E Wildfire 3.0
操作界面启动 Pro/E Wildfire 3.0后,系统将显示其主操作界面,Pro/E主要由标题栏、菜单栏、工具栏、导航区,Web浏览器和操控板等组成,具体如下面图片所示。
标题栏 菜单栏导航区操控板状态栏浏览器常用工具栏区 绘图工具栏区拆分条选取过滤器单击拆分条空白处并左右拖动可调整拆分条两侧区域大小单击拆分条箭头区可扩展一侧区域,并隐藏另一侧区域启动 Pro/E后,选择,文件,>“新建,菜单或单击工具栏中的,新建,按钮,均可打开,新建,对话框。选择默认的新建文件类型(,零件,)与子类型(,实体,),单击,确定,按钮,可进入零件设计环境。
1.2.1 菜单栏与工具栏与其他大部分软件一样,Pro/E中的菜单提供了一组分类安排的命令,其工具栏提供了一组常用操作命令。此外,在不同工作模式与状态下,Pro/E
的菜单与工具栏内容会发生相应的变化;同时,
如果某些工具按钮或菜单项呈浅灰色,表明该菜单或工具按钮在当前状态下无法使用。
在导航区显示了零件的特征模型树在操控板中显示的消息单击此处并左右拖动可调整导航区与工作区大小单击此处可重新显示浏览器单击此处可扩大工作区,
隐藏导航区工作区,此时只显示了基准平面与基准坐标系文件,该菜单项主要提供了一组与文件操作相关的命令,如新建、打开、保存和打印文件等。
视图,提供了一组与视图调整相关的命令,如模型的着色、渲染,设置模型的方向,设置系统和图元颜色等。
插入,利用其中的命令可在模型中插入各种特征,
以及将数据从外部文件添加到当前模型中。
分析,提供了一组测量和分析命令,使用这些命令可显示模型的有关信息并修改分析模型的参数,
例如,比较两个零件间特征或几何的差异,执行模型、曲线、曲面,Mechanica,Excel或用户定义的分析,执行敏感度分析,分析模型属性,测量模型的长度、角度、区域等几何属性,以及分析曲面和曲线属性等。
信息,提供了一组分析模型和特征的命令。
应用程序,提供了一些选项,可以从一种 Pro/E模式切换到另一种模式,并启动相关应用程序。同时,该菜单中提供的可用模块会随当前打开的模型类型不同,以及许可证类型不同而变化。
工具,包括了一组定制 Pro/E工作环境,设置外部参照控制,以及使用,模型播放器,( Model
Player)查看模型创建历史等选项。
窗口,包含了一组激活、打开、关闭和调整 Pro/E
窗口的命令,也可选取菜单底部的所需窗口,以在打开的窗口间切换。
帮助,用来访问软件帮助主页,获取即时帮助,
以及了解软件版本信息和客户服务信息等。
系统提供了两个工具栏区,其中上面的工具栏区分别显示了,文件,,,编辑,,,视图,,
,模型显示,,,基准显示,和,帮助,工具栏,
右侧的工具栏区分别显示了,基准,,,基础特征,,,工程特征,,,注释,和,编辑特征,
工具栏,具体请看下面的图片。
“文件,工具栏,
用于新建、打开、
保存、打印文件等
“编辑,工具栏,用于撤销已执行的操作,恢复被撤销的操作,以及执行剪切、粘贴等操作
“视图,工具栏,
用于调整视图
“模型显示,工具栏,单击不同按钮,可以不同方式显示实体模型
“基准显示,工具栏,单击不同按钮,
可以分别打开、关闭基准面、基准轴、
基准点和基准坐标系
“帮助,工具栏,
单击帮助按钮,然后单击各工具按钮或选择某个菜单项,
可以打开相应的帮助画面
“基准,工具栏,单击,草绘工具,按钮可进入草绘画面,单击其余按钮可分别创建基准面、基准轴等
“注释,工具栏,用来为图形插入注释特征
“工程特征,工具栏,用来创建孔、壳等工程特征
“基础特征,工具栏,
用来创建拉伸、旋转等基础特征
“编辑特征,工具栏,
用来镜像复制、阵列复制特征等
1.2.2 导航区与模型树导航区位于主操作界面的左侧,由,模型树,,
,文件夹浏览器,,,收藏夹,和,连接,4个选项卡组成。
模型树,显示了当前模型文件的名称,
并将创建模型的全部特征以树状结构排列文件夹浏览器,用来浏览和管理本机、
局域网和互联网上的文件收藏夹,用来收藏
Web链接,Pro/E模型对象的路径,以及数据库的位置等,便于以后快速访问连接,用来连接
PTC公司提供的各种官方网站下面简要介绍一下模型树的使用要点。
要展开或收缩整个模型树,可单击模型树上方的,显示,按钮,从弹出的操作列表中选择
,展开全部,或,收缩全部,
要展开或收缩某个树项目,
可双击该项目如果希望删除、重命名、编辑特征等,可在模型树中右击该特征,然后从弹出的快捷菜单中选择相应菜单项在绘图区将光标移至零件的不同位置,相关特征将被加亮此时单击可选择特征在模型树中单击某个特征也可选择特征
1.2.3 浏览器和工作区在 Pro/E中,浏览器和工作区使用的是窗口中的同一区域,单击出现在该区域左侧或右侧拆分条的中部,可在两者之间切换。
1.2.4 操控板操控板位于绘图窗口的下方,它包含了当前建模进程的所有消息。此外,要找到先前的消息,可滚动消息列表。
每个消息前有一个图标,它指示了消息的类别。
提示警告危险信息出错另外,用户在执行某些操作时,系统将在操控板上方显示该命令的控制面板(又称控制区,此时消息区被压缩),以方便用户执行操作和输入参数等。
控制面板除包含和具体操作相关的区域外,大都包含了如下几个操作按钮,这些按钮的意义如下:
暂停当前操作恢复暂停执行的操作预览特征完成当前操作取消当前操作
1.2.5 菜单管理器和特征操作对话框在 Pro/E中,除了菜单和工具栏之外,系统还提供了菜单管理器和特征操作对话框,以引导用户创建特征。
例如,当我们创建,混合,/“伸出,特征时,系统将依次显示菜单管理器和特征操作对话框。
其中的 3个菜单区供用户选择如何创建特征。
选择结束后,单击选择
,完成,菜单项,系统将显示特征操作对话框,
并更新菜单管理器内容特征操作对话框指示了按照选定方法创建特征时需执行的 4个操作步骤。同时,菜单管理器内容被更新,提示用户设置要创建的模型属性。
选择结束后,单击选择,完成,菜单项设置模型属性后,
菜单管理器内容被再次更新,提示用户选择草绘平面
1.2.6 状态栏与选取过滤器状态栏位于操控板的下方,当用户将鼠标光标移至某个命令或按钮时,Pro/E会立即在该区域说明该命令或按钮的功能。
在面对由众多特征构成的复杂模型时,常常发生无法顺利选取目标对象的情况,此时可通过设置
,过滤器,来限制能够选取的对象类型。
例如,如果将选取过滤器设置,特征,,则用户此时将只能选择零件特征,而不能选择几何、基准等非零件特征对象。
实例 1 获取即时帮助的方法
1
单击,帮助,工具栏中的,帮助,按钮 单击某个工具按钮,或者打开某个下拉菜单,然后单击希望查阅帮助的菜单项
2
此时 Pro/E会自动打开帮助窗口,并显示相关帮助信息单击帮助窗口上方的,主页,
超级链接可打开帮助主页选择,帮助,>“帮助中心,
菜单,也可打开此窗口
1.3 文件基本操作
1.3.1 新建文件
1
单击,文件,工具栏中的,创建新对象,按钮,
或者选择,文件,>“新建,菜单,打开,新建,
对话框选择,类型,列表区的不同单选钮,以新建不同类型的文件默认情况下,新建文件时使用的都是英制模板
( inbls)。因此,请取消,使用缺省模板,单选钮,然后单击,确定,
按钮
2
3
4
在对话框中间的模板列表区单击,mmns_part_solid”,选择公制模板,然后单击,确定,按钮,新建零件模型文件
实例 2 为新建文件设置默认公制单位模板
1
选择,工具,>“选项,
菜单,打开,选项,
对话框
2
取消对话框上面的,仅显示从文件载入的选项,复选框,在列表区显示全部选项在左侧列找到,template_solidpart”
并单击单击对话框下方的,浏览,按钮,打开,Select File”对话框
3
4
5
利用,查找范围,下拉列表打开
Pro/E模板所在文件夹(默认为
Program Files\proeWildfire
3.0\templates),找到
mmns_part_solid.prt零件实体模板单击对话框下方的,打开,按钮,关闭
,Select File”对话框,返回,选项,对话框
6
7
单击,选项,对话框下方的,添加 /更改,
按钮
8
单击对话框上方的,保存当前显示的配置文件的副本,按钮,打开,另存为,对话框
9
利用,查找范围,下拉列表打开 Program Files\proewildfire
3.0\text文件夹,将配置文件命名为 config.pro
单击,另存为,对话框下方的,ok”按钮,
关闭,另存为,对话框,返回,选项,对话框,单击,确定,按钮,关闭,选项,
对话框,设置结束
10
1.3.2 打开文件与激活文件单击,文件,工具栏中的,打开现有对象,按钮,
或者选择,文件,>“打开,菜单,打开,文件打开,
对话框。
首先利用,查找范围,下拉列表选择文件夹,然后在文件夹列表中单击选择某个文件,单击,预览,按钮展开预览窗口预览文件内容。如果是自己需要打开的文件,可单击,打开,按钮打开文件。
在 Pro/E中,当用户打开多个文件后,只能有一个文件是活动的,标题栏中该文件名的后面带有
,(活动的),字样。
与一般的 Windows软件不同,我们虽然可以利用
Windows任务栏在各文件之间进行切换,但如果切换到非激活文件,我们只能观察其内容,而不能对其进行编辑,除非通过按 【 Ctrl+A】 组合键或选择,窗口,菜单中的相关菜单项来激活它。
1.3.3 保存和备份文件在,文件,菜单中,用来保存文件的命令包括,保存,,,保存副本,和,备份,3种。它们各自的作用如下。
保存,将当前文件以 原名 保存到当前设置的工作目录或者其原来的目录下,此时不能更改文件名称。
该命令的作用和,文件,工具栏中的,保存活动对象,按钮相同。每执行一次就会生成一个新的文件。
这些文件的名称相同,不同的是文件名之后添加了版本编号,比如,prt0001.prt.1”、
,prt0001.prt.2”等。
保存副本,该命令用于保存当前活动对象的副本,
名称(即,新建名称,)不能与已保存的文件名称相同。保存的目录没有限制,可以为当前目录,
也可以是其他目录。也就是说,保存副本时可以设置保存文件的目录和名称。
备份,该命令用于将当前文件在不改变名称的情况下保存到当前目录以外的其他目录中。
1.3.4 拭除和删除文件使用该命令可以将文件从进程中清除,但不会删除保留在磁盘上的文件。拭除命令包括了 3种方式,
分别为,当前,,,不显示,和,元件表示,。
当前,在零件模式下表示关闭当前文件。如果在组件等其他模式下,系统将打开,拭除,对话框,供用户选择要同时从内存拭除的,关联对象,
( Associated Objects)(由当前对象参照的对象)。
1,拭除不显示,从当前进程中拭除所有对象,但不拭除当前显示的对象及显示对象所参照的全部对象。例如,
如果显示某个组件实例,那么该实例的普通模型和它的元件都不能删除。
2,删除该命令用于将指定的文件从磁盘中删除,包括,旧版本,(删除指定对象除最高版本号以外的文件的所有版本)和,所有版本,(从磁盘删除文件的所有版本)两种方式。
1.3.5 关闭窗口和退出
“文件,菜单中的,关闭窗口,和,退出,命令也是使用较为频繁的命令,各自的作用如下。
关闭窗口,该命令用来关闭当前文件,但随该文件加载的数据仍然存留在当前进程中(这与绝大多数
Windows软件都不同)。要从进程中清除文件,必须执行,文件,>“拭除,命令。
退出,执行该命令可以退出 Pro/E系统。
实例 3 自定义工作目录
1
启动 Pro/E软件,选择,文件,>“设置工作目录,菜单,打开,选取工作目录,
对话框选取 D盘下的,proe”
文件夹作为工作目录单击,确定,按钮完成设置
3
2
如果要想让系统保留新设置的工作目录,需要按照以下方法进行操作。
1
右击桌面上的 Pro/E快捷方式图标(如果没有,请创建一个),
选择快捷菜单的,属性,命令,
打开,Pro ENGINEER 属性,
对话框
2
在,快捷方式,选项卡中的
,起始位置,文本框中输入新目录的路径(例如,D:\proe”)
单击,确定,按钮3
1.4 视图调整方法
1.4.1 利用鼠标和按键调整视图的方法前后滚动鼠标滚轮,缩小或放大视图。
按住 【 Ctrl】 键滚动鼠标滚轮,快速缩放视图。
按住 【 Shift】 键滚动鼠标滚轮,慢速缩放视图。
按住鼠标滚轮并移动光标,旋转视图。
旋转视图按住 【 Shift】 键和鼠标滚轮,然后移动鼠标,平移视图。
视图平移方向指示按住 【 Ctrl】 键和鼠标滚轮,然后移动鼠标,沿垂直方向平滑缩放视图。其中,垂直指示线位于水平指示线上方并向上延伸时缩小视图,垂直指示线位于水平指示线下方并向下延伸时放大视图。
视图缩放指示
1.4.2 利用工具按钮调整视图缩小定向模式开 /关重画当前视图设置层、
层项目和显示状态旋转中心开 /关放大最大化显示全部对象保存的视图列表启动视图管理器隐藏线无隐藏线着色线框重定向视图该按钮被按下后,将在旋转中心的位置显示方向中心,并且光标变为下图所示的形状,此时按住鼠标滚轮并拖动,可将模型绕方向中心自由旋转。
进入定向模式
1.,定向模式开 /关,按钮如果单击鼠标右键,系统将弹出快捷菜单。从中选择不同菜单项可改变视图旋转模式,以及退出定向模式。
定向模式快捷菜单按固定模式旋转模型,此时将显示旋转方向指示按速度模式旋转模型。
首先按住鼠标滚轮并拖动,拉出一条旋转方向指示,然后按住鼠标滚轮不动,此时模型会以动画方向自动旋转单击该按钮后,首先通过单击一点确定要放大区域的一个角点,然后移动鼠标指针,在合适位置单击确定要放大区域的对角点,选中要放大的区域,此时所选区域将被放大。
2.,放大视图,按钮要退出放大视图模式,可再次单击该按钮或单击鼠标右键。
3.,最大化显示全部对象,按钮在当前窗口中最大化显示整个模型。
4.,重定向视图,按钮用来创建各种平面视图。单击该按钮时,系统将打开,方向,对话框,此时可首先利用,参照 1”下拉列表设置特征观察方向。
然后可在绘图区单击选择特征(此处单击选择
FRONT)。接下来,,方向,对话框中的,参照 2”
设置区有效,并且参照 2的默认观察方向为,上,
(表示从上方观察特征),此处单击选择 TOP。
参照 1
参照 2
单击这两个按钮可重新选择参照设置结束后的零件视图在,方向,对话框的,类型,下拉列表中选择,动态定向,,还可利用该对话框动态平移、缩放和旋转视图。
移动这些滑块即可平移、缩放和旋转视图
5.保存的视图列表单击此按钮后,系统将打开一个列表框,从中选择不同选项可创建零件的各种定向视图(即从各个方向观察零件看到的视图)。其中,选择,标准方向,
可创建标准视图,选择,BACK”,,BOTTOM”等可创建俯视图、仰视图等各种标准平面视图。
6.线框、带隐藏线、无隐藏线和着色按钮这几个按钮表示分别以线框、带隐藏线、无隐藏线和着色模式显示零件模型。
线框 隐藏线 无隐藏线 着色
实例 4 视图调整与视图管理器应用练习
1
启动 Pro/E软件,单击,文件,工具栏中的,打开现有对象,按钮,
打开本书配套实例中 chapter1文件夹中的 1-4-1.prt文件,单击,打开,按钮
2
单击,基准显示,工具栏中的各按钮,观察效果单击,模型显示,
工具栏中的各个按钮,观察模型显示效果
3
分别滚动鼠标滚轮,观察模型缩放效果;分别按住鼠标滚轮并移动鼠标,观察模型旋转效果;同时按住 【 Shift】 键与鼠标滚轮,然后移动鼠标,观察模型平移效果
4
单击视图缩放按钮,查看模型效果
5
6
依次单击 RIGHT和 TOP基准面,将其设置为两个参照单击,视图,工具栏中的,重定向视图,按钮,打开,方向,
对话框
7
对应的视图效果
8
在,方向,对话框中打开
,类型,下拉列表,选择
,动态定向,,然后借助
,方向,对话框平移、缩放和旋转视图
9 单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,在打开的视图列表中分别选择,标准方向,,
,BACK”,,TOP”等,观察视图变换
10
利用鼠标缩放和旋转视图,
调整后的效果如图所示
11
单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,
打开,视图管理器,对话框打开,定向,选项卡,单击
,新建,按钮,新建
View0001定向视图并按
【 Enter】 键确认分别在,视图管理器,对话框的视图列表区双击各视图(切换活动视图),观察效果。单击,关闭,按钮,暂时关闭,视图管理器,
对话框
12
13
14
单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,我们发现前面创建的 View0001定向视图已显示在视图列表中
15
再次单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,打开,视图管理器,对话框。打开,简化表示,选项卡,分别双击,几何表示,,
,图形表示,,,符号表示,和
,主表示,,观察效果
17
单击,新建,按钮,创建
Rep0001简化表示视图,按
【 Enter】 键确认,打开菜单管理器单击选择,特征,
16
18
在图形窗口中单击选择零件上部的,F7(伸出项),
19
在菜单管理器中单击,完成,,更新视图
20
在菜单管理器中单击,完成 /返回,
此时,视图管理器,
中将显示新创建的简化视图 Rep0001
21
单击,编辑,按钮,打开视图编辑下拉列表,从中选择,移除,,
可删除新建视图,恢复,主表示,
视图
“主表示,
视图
22
单击,视图,工具栏中的,视图管理器,按钮,打开,视图管理器,对话框。打开,X截面,选项卡,单击,新建,按钮,创建
Xsec0001截面视图。按 【 Enter】
键确认单击选择,完成,,
使用默认的创建截面方式(单一平面)
23
24
在绘图区单击选择 FRONT基准平面重新显示视图管理器在绘图区显示创建的截面
25
在,视图管理器,对话框的视图列表区双击创建的 Xsec0001视图 生成零件模型的剖视图
26
在,视图管理器,对话框的视图列表区双击,无剖面,,恢复默认视图。
单击,关闭,按钮,关闭,视图管理器,对话框默认视图
1.4.3 利用,视图,菜单命令调整视图在,视图,下拉菜单中同样包含了一些用于视图调整的基本操作命令。
着色,为模型使用临时着色,此时基准平面、基准轴、基准点和坐标系都会自动隐藏。
渲染窗口,该命令能够将实体模型显示的更加形象逼真。
实时渲染,使用该命令可以查看模型投影在地板和墙壁上的反射和阴影。但是,该命令与,着色,和
,渲染窗口,不同,它是一个开关,因此,要退出实时渲染模式,可再次选择该菜单项。
方向,其中的,标准方向,,,重新调整,,,重定向,和,定向模式,均与前面介绍的内容相同,
而,上一个,指的是返回到对象的上一个显示状态。
可见性,该命令用于设置某些模型对象的显示或隐藏。在零件模式下,用户可以通过在模型树中右击基准面、基准轴、基准点、坐标系等(不能隐藏零件特征),然后从弹出的快捷菜单中选择,隐藏,,
来隐藏选定的对象。对象被隐藏后,再次在模型树中右击该对象,从弹出的快捷菜单中选择,取消隐藏,,可重新显示所选对象。
利用模型树隐藏和重新显示基准面、
基准轴等颜色和外观,选择此命令后将弹出,外观编辑器,
对话框,可借助该对话框为设计好的模型设置材质。
1
选择材质单击该按钮,将所选择材质应用于零件或所选曲面选择类型(零件或曲面等)
调节材质特性
4
3
2
要清除为零件或曲面赋予的材质,
可单击此按钮模型设置,它包含,渲染设置,,,场景调色板,,
,光源,,,透视图,,,房间编辑器,等 8个子项,
主要用于渲染、场景和光源等设置。
层,选择此菜单命令后,,模型树,切换为,层树,,主要用于控制层、层的项目及其显示状态。
显示设置,它包含,模型显示,,,基准显示,,
,性能,,,可见性,和,系统颜色,5个子项,主要用于设置模型显示特性、显示哪些基准特征、图形和基准的显示颜色等。
1.5 Pro/E快速入门 —设计烟灰缸烟灰缸造型效果图创建该烟灰缸主要使用了混合、壳、圆角、拉伸等特征,以及复制特征功能,以下是其主要制作过程。
使用混合伸出特征创建烟灰缸主体使用壳特征对烟灰缸主体抽壳使用圆角特征处理烟灰缸边缘使用拉伸特征为烟灰缸创建两个缺口通过复制拉伸特征为烟灰缸创建其他两个缺口
1.5.1 使用混合特征创建烟灰缸主体
1
启动 Pro/E软件,单击,文件,工具栏中的,创建新对象,按钮,打开
,新建,对话框。选择默认的对象类型,零件,,输入文件名称,然后单击,确定,按钮,进入零件模式
2
选择,插入,>“混合,>“伸出项,菜单,打开菜单管理器的
,混合选项,菜单栏使用系统默认的混合选项,
直接单击选择,完成,菜单项
3
在,属性,菜单栏中使用系统默认选项,直接单击选择
,完成,菜单项
4
5
单击工作区中的,TOP”平面,
将其作为草绘平面系统在绘图区出现一个用来指示将来实体生成方向的箭头(默认为正向)
6
单击选择,正向,菜单项
7
在,草绘视图,菜单下选择
,缺省,菜单项,进入草绘模式
1.5.2 草绘图形的绘制方法与要点单击,草绘工具,工具栏中的,创建矩形,工具,然后在绘图区适当位置单击确定矩形的第一个角点,接下来向第一个单击点对角位置移动光标,再次单击确定矩形对角点
1
单击,草绘工具,工具栏中的,选取项目,
工具,双击图形上方的尺寸文字,将矩形上边线的尺寸修改为 120,按 【 Enter】 键确认
2
依次双击图形左上角和下方的尺寸,将其数值都修改为 60,并分别按 【 Enter】 键确认
3
单击,草绘工具,工具栏中的,在剖面上施加草绘器约束,工具,打开,约束,对话框
4
单击,创建等长、等半径或相同曲率的约束,
工具
5
依次单击矩形的上边线和右边线,此时矩形右边线的弱尺寸被自动删除,并且在矩形上边线和右边线上都出现了,L1”
标识,以表明两者相等
6
单击,关闭,按钮
7
选择,草绘,>“圆角,>“圆形,
菜单
8
依次单击矩形的上边线和右边线,此时系统自动在这两条边线之间增加了一个过渡圆弧(称圆角)。同时,系统自动对图形标注进行了调整
9
单击,选取,对话框中的
,确定,按钮,结束修圆角命令
10
双击圆弧半径并修改为,10”
11
再次选择,草绘,>“圆角,>“圆形,菜单,
依次选取矩形的右边线和下边线,下边线和左边线,以及左边线和上边线,对矩形的其他 3个角修圆角,然后单击,选取,对话框中的,确定,按钮结束修圆角命令,最后依次修改这 3个圆角的半径都为 10
12
选择,草绘,>“特征工具,>“切换剖面,菜单,开始绘制第二个截面,其形状与绘制方法完全同第一个截面,尺寸如图所示。
13
单击,草绘工具,工具栏中的,继续当前部分,
按钮,在操控板区弹出深度值输入框,在其中输入 20
14
在操控板区单击,接受值,
按钮,回到零件模式
15
单击,伸出项:混合,
平行...,对话框中的,确定,按钮,
完成混合特征的创建
16
生成的混合特征单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,从弹出的视图列表中选择,标准方向,,创建零件的标准视图
17
为了便于后面的操作,请首先利用前面介绍的方法并参照图中所示调整零件视图,然后借助,视图管理器,为零件创建一个 View0001定向视图 18
单击,文件,工具栏中的,保存活动对象,按钮,保存文件
19
1.5.3 使用壳特征、倒圆角特征和拉伸特征编辑模型利用壳特征可以将前面所建实体模型抽壳,利用倒圆角特征可以对实体的选定边进行圆滑处理。创建这两个特征的方法非常简单,只需设置壳的壁厚和圆角半径就可以了。
拉伸特征的主要用途是将平面图形拉伸为实体,但是,通过执行某些设置,可以将其特性改为,去料,,即在已有实体的基础上去掉由拉伸得到的实体。另外,由于创建拉伸特征时只能沿一个方向拉伸截面,因此,我们必须创建一个新的基准平面,
以在其中绘制截面图形。
单击,工程特征,工具栏中的,壳工具,
按钮
1
在操控板的,厚度,编辑框中输入 8
并按 【 Enter】 键,设置壳厚度单击实体上表面,设置要从零件中删除的面
3
2
在操控板区单击,应用,按钮,
原来的实心实体变成了一个壳
4
对实体抽壳后的效果单击选中混合伸出特征
5
按住 【 Ctrl】 键依次单击选择模型上表面外侧边线( 4段圆弧和 4段直线)
6
单击,工程特征,工具栏中的,倒圆角工具,按钮,
在操控板区输入圆角半径,2”并按 【 Enter】 键
7
单击,应用,按钮 8
实体上表面外侧边缘变成了平滑的圆角形状模型树中新增了一个倒圆角特征单击,基准,工具栏中的,基准平面工具,,
打开,基准平面,对话框
11
在,基准平面,对话框的
,平移,编辑框中输入
80
在绘图区单击选择
FRONT平面单击,确定,按钮
9 10
12
基准平面方向新建的基准平面单击,基准,工具栏中的,草绘工具,按钮,打开,草绘,
对话框
13
前面创建的 DTM1基准面已被自动设置为草绘平面,单击,草绘,按钮,进入草绘状态草绘状态14
单击,草绘器工具,工具栏中的画圆工具,
将光标移至两个基准轴的交点,待显示红色圆圈捕捉标记后,单击确定圆心
15
继续移动光标,然后单击确定圆半径,单击,草绘器工具,工具栏中的,选取项目,
工具,然后双击圆直径尺寸文本,将圆直径修改为 10
16
单击,草绘器工具,工具栏中的
,继续当前部分,按钮,结束草绘
17
单击,视图,工具栏中的,保存的视图列表,按钮,
从弹出的视图列表中选择 View0001,此时画面如图所示
18
单击,基础特征,工具栏中的,拉伸工具,按钮,此时前面绘制的圆被自动选为拉伸截面。在操控板中的拉伸长度编辑框中输入,-160”
(与基准面方向相反),按 【 Enter】 键,反转拉伸方向(向实体一侧)。然后单击操控板中的,去除材料,按钮
19
操控板区单击,应用,按钮,完成拉伸
20
烟灰缸上产生了两个缺口,并且模型树中新增了一个
,拉伸,特征在模型树中单击选择前面创建的,拉伸 1”特征,在
,编辑,工具栏中单击,复制,按钮,然后选择
,编辑,>“选择性粘贴,菜单,打开,选择性粘贴,
对话框
21 选中,对副本应用移动
/旋转变换,复选框在,选择性粘贴,对话框中单击,确定,按钮,关闭该对话框
22
23
在操控板中单击,相对选定参照旋转特征,按钮,然后在绘图区单击选择 Y轴作为旋转参照(此时操控板的,选择项目,字样将变为,Y轴,),在操控板的旋转角度编辑框中输入 90并按 【 Enter】
键
24
单击,应用,按钮
25
此时在烟灰缸上产生了另外两个缺口,并且模型树中新增了一个
,Moved Copy 1”特征选择,视图,>“颜色和外观,菜单,利用打开的,外观编辑器,
对话框,为设计好的模型设置材质
26
选择,视图,>“渲染窗口,菜单,渲染模型
28
单击,文件,工具栏中的
,保存活动对象,按钮,保存文件
27
1.5.4 特征的编辑、再生、隐含与恢复如前所述,特征是 Pro/E的核心,因此,下面再来简要介绍一下特征的编辑、再生、隐含与恢复。
要编辑特征,必须借助模型树或,编辑,菜单。例如,在模型树中右击前面创建的,拉伸,特征,将弹出快捷菜单。从中选择不同的菜单项,可删除、
重命名特征。如果选择,编辑,,将进入特征编辑状态,此时可以直接修改特征尺寸。
编辑特征如果选择,信息,菜单中的,特征,,,模型,,
,父项 /子项,等菜单项,系统将在浏览器中给出相应的信息表。
如果希望暂时隐藏某个特征,可在模型树该特征快捷菜单中选择,隐含,,或者选择,编辑,>“隐含,
菜单中的子菜单项。隐含一个或多个特征后,,编辑,菜单中的,恢复,菜单项有效,选择其中的子菜单项可恢复隐含的特征。
特征的隐含特征的恢复