第 7章 曲面设计曲面特征介绍创建基本曲面特征创建高级曲面特征编辑曲面特征
7.1 曲面特征介绍典型的曲面特征模型旋转曲面 螺旋曲面使用拉伸方式创建的曲面 使用旋转方式创建的曲面使用扫描方式创建的曲面使用混合方式创建的曲面以上是一些基本曲面特征边界混合曲面通过使用基准曲线等来创建的复杂曲面特征,称为高级曲面特征,比如边界混合曲面、圆锥曲面、螺旋扫描曲面等圆锥曲面螺旋扫描曲面
7.2 创建基本曲面特征
7.2.1 创建拉伸曲面特征拉伸曲面特征就是沿着与草绘平面垂直的方向将截面拉伸一定的距离,以生成曲面的方法。
创建方法与使用拉伸工具建立实体特征的操作基本相同,注意在,拉伸工具,控制面板中一定要选中,拉伸为曲面,按钮封闭截面拉伸曲面特征的截面可以是封闭的,也可以是开放的。当截面图形封闭时,可以设置生成曲面的端面是否闭合端面开放端面封闭,
内部是空的已经存在的曲面 使用拉伸曲面工具对曲面进行修剪修剪后的效果拉伸曲面特征也可以用来修剪已经存在的曲面或实体,选中
,去除材料,按钮,选取一个已经存在的曲面,选中,加厚草绘,按钮,在出现的文本框中输入厚度值(修剪的宽度),
最后单击,应用,按钮确认启动 Pro/E,选择,文件,>“新建,
菜单,打开,新建,对话框,保持系统缺省的选项(即,零件,>“实体,
项),单击,确定,进入零件模式
1
单击特征工具栏中的,拉伸工具,按钮,打开,拉伸工具,控制面板,单击,拉伸为曲面,按钮,使其保持选中状态
2
单击,拉伸工具,控制面板中的,放置,
标签,打开,放置,上滑面板,单击
,定义,按钮,打开,草绘,对话框。
从工作区中单击选取一个基准平面(这里选择,FRONT”平面,其余保持系统默认)作为草绘平面,然后单击,草绘,
对话框中的,草绘,按钮进入草绘模式
3
在草绘模式下,绘制一条曲线(即曲面的剖面图),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,进入拉伸曲面特征的生成界面
4
在,拉伸工具,控制面板中指定曲面的拉伸类型为,从草绘平面以指定的深度值拉伸,,并在,深度值,
文本框中输入,150”
5
单击,拉伸工具,
控制面板中的,应用并保存,按钮,
完成汽车盖曲面特征的创建
6
7.2.2 创建旋转曲面特征旋转曲面特征就是将某一截面图形绕着某个中心轴旋转一定角度(通常是 360度)来生成曲面的方法。创建方法与使用旋转工具建立实体特征的操作基本相同,注意在,旋转工具,
控制面板中一定要选中,作为曲面旋转,按钮旋转轴截面开放截面封闭旋转实体特征的截面必须是封闭的,
而旋转曲面特征的截面可以开放的或封闭的启动 Pro/E,保持系统缺省设置,进入零件模式,单击特征工具栏中的,旋转工具,按钮,打开,旋转工具,
控制面板,单击,作为曲面旋转,按钮,使其保持按下状态
1
下面我们创建这个垃圾桶的曲面造型单击,旋转工具,控制面板中的
,位置,标签,打开,位置,上滑面板,单击,定义,按钮,打开,草绘,对话框,选择
,FRONT”平面,作为草绘平面,
单击,草绘,对话框中的,草绘,
按钮进入草绘模式
2
在草绘模式下,绘制一条中心线,
并在中心线的一侧绘制一条曲线
(即曲面的剖面图),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,
按钮,进入旋转曲面特征的生成界面
3
在,旋转工具,控制面板中指定曲面的旋转类型为,从草绘平面以指定的角度值旋转,,并在,旋转角度值,
文本框中输入,360”(默认值)
4
单击,旋转工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,完成曲面的创建
5
7.2.3 创建扫描曲面特征扫描曲面特征就是沿着指定的轨迹扫描截面,从而生成曲面特征的方法。在零件模式下,选择
,插入,>“扫描,>“曲面,菜单可以激活创建扫描曲面特征的操作。操作方法和创建扫描实体特征类似。
用户可以在操作过程中绘制扫描轨迹,也可以选取已有的曲面作为轨迹线,轨迹线可以是开放的,
也可以是封闭的。
轨迹线的生成方式开放的轨迹线封闭的轨迹线 封闭轨迹线对应的属性菜单开放轨迹线对应的属性菜单启动 Pro/E,进入零件模式,选择,插入,>“扫描,>“曲面,菜单,打开,曲面:扫描,对话框和菜单管理器的,扫描轨迹,菜单栏
1
下面我们创建一个排水管道的曲面造型在,扫描轨迹,菜单栏中,选择,草绘轨迹,
菜单
2
选取一个基准平面作为草绘平面(这里选择,FRONT”基准平面),弹出,方向,菜单栏
3
选择,正向,菜单,
弹出,草绘视图,菜单栏
4
在菜单管理器的,草绘视图,菜单栏下选择
,缺省,菜单,进入草绘模式
5
使用,样条曲线,工具绘制出扫描轨迹曲线,单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮
6
在弹出,属性,菜单栏中选择,开放终点,>“完成,菜单,返回草绘模式
7
绘制出扫描剖面(这里绘制的扫描剖面是一个圆),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,
按钮
8
单击,曲面:扫描,对话框中,确定,按钮,
完成扫描曲面特征的创建
9
扫描曲面特征通过选择,插入,>“扫描,>“曲面修剪,命令对其进行修剪
7.2.4 创建混合曲面特征混合曲面特征是将多个截面图形混合而生成曲面特征的方法。
在零件模式下,选择,插入,>“混合,>“曲面,
菜单可以激活创建混合曲面特征的操作,它和创建混合实体的操作过程类似。
四条边的截面图形创建混合曲面特征时,所有的截面必须有相同的边数(如果各截面图形都是圆或椭圆,则无此要求)。如果边数不同,可以使用草绘工具栏中的,分割图元,工具增加截面图形的边数。
通过分割图元来增加截面的边数边数相等绘制的 4个截面图形。每绘制一个截面图形,都必须选择,草绘,>“特征工具,>“切换剖面,菜单,来绘制下一个截面图形。最后,还要设置各截面之间的间距平行混合,所绘制的每个截面是相互平行的,
然后为相邻截面指定间距,最后将这些截面混合生成曲面特征旋转混合,混合截面绕 Y轴旋转,最大角度可达
120° 。每个截面都单独草绘并用截面坐标系对齐。
创建旋转混合特征时,绘制每个截面图形之前必须先创建一个坐标系,其中,第 1个截面图形的坐标系被作为基准坐标系,其他截面图形的坐标系要与之对齐。
第 1个坐标系(基准坐标系)和截面图形。绘制结束后,可单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,然后设置截面绕 Y轴的旋转角度,继续绘制下一个坐标系和截面图形绘制的第 2个坐标系和截面图形旋转混合得到的曲面一般混合,此混合方式是平行混合和旋转混合的综合。创建时,可先在选定基准面上创建坐标系和绘制截面图形,然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,在操控板区依次设置当前绘图平面绕 X,Y和 Z轴的旋转角度,从而创建新的虚拟绘图平面(该平面实际不存在),然后继续创建坐标系和绘制截面图形。依次类推。绘制结束后,系统会提示用户设置各截面之间的距离。
下面创建一个冰淇淋的包装筒造型启动 Pro/E,进入零件模式,选择
,插入,>“混合,>“曲面,菜单,在弹出的,混合选项,菜单栏下选择
,平行,>“规则截面,>“完成,菜单,
弹出,曲面:混合,平行,...,
对话框和菜单管理器的,属性,菜单栏
1
在,属性,菜单栏下,选择,直的,>“开放终点,>“完成,菜单
2
在弹出的,设置平面,菜单栏中,保持默认项不变
3
从工作区中单击选取一个基准平面作为草绘平面(这里选择,FRONT”平面),弹出菜单管理器的,方向,菜单栏选择,正向,菜单
4
5
在弹出的菜单管理器的
,草绘视图,菜单栏下选择,缺省,,进入草绘模式
6
在草绘模式下绘制出第一个剖面图
7
选择,草绘,>“特征工具,>“切换剖面,
菜单,然后绘制第二个剖面
8
单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,弹出菜单管理器的,深度,菜单栏,选择,盲孔,>“完成,
菜单
9
在弹出的,输入截面 2的深度,
文本框中,输入两个截面之间的深度值(这里输入,200”),
单击,接收值,按钮
10
11
单击,曲面:混合,平行,...,
对话框中的,确定,按钮,完成混合曲面特征的创建
实例 1 设计曲面转动手柄曲面转动手柄效果图启动 Pro/E软件,进入零件模式,单击特征工具栏中的
,旋转工具,按钮,打开,旋转工具,控制面板,单击
,作为曲面旋转,按钮,使其保持选中状态
1
单击,旋转工具,控制面板中的
,位置,标签,打开,位置,上滑面板,单击,定义,按钮,打开
,草绘,对话框
2
从工作区中单击选取一个基准平面(这里选择
,FRONT”平面,其余保持系统默认)作为草绘平面,
然后单击,草绘,对话框中的,草绘,按钮进入草绘模式
3
使用,样条曲线,和,直线,
工具绘制出转动手柄的剖面图,然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,
进入旋转曲面特征的生成界面
4
在,旋转工具,控制面板中,指定曲面的旋转类型为,从草绘平面以指定的角度值旋转,,旋转角度值为,360”,然后单击
,应用并保存,按钮
5
单击选中手柄曲面,然后选择,编辑,>“加厚,菜单,
打开,加厚,控制面板 6
在,加厚,控制面板中,将厚度值设置为,5”,然后单击,应用并保存,
按钮
8
7
单击特征工具栏中的,拉伸工具,按钮,打开,拉伸工具,控制面板,将拉伸类型设置为,从草绘平面以指定的深度值拉伸,,并在
,深度值,文本框中输入,20”,然后单击,去除材料,按钮,使其保持按下状态在,拉伸工具,控制面板中单击,设置,标签,打开其上滑面板,单击,定义,按钮,打开,草绘,对话框,单击选取模型的前端面作为草绘平面
9
单击,草绘,对话框中的,草绘,按钮进入草绘模式
10
在草绘模式下绘制出如图所示的剖面图(注意六边形的顶点要位于外圆上),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮,
进入拉伸特征的生成界面
11
在编辑区单击去除材料方向指示箭头,使其向外
12
在,拉伸工具,控制面板中单击,应用并保存,按钮,完成曲面转动手柄的制作
13
7.3 创建高级曲面特征
7.3.1 螺旋扫描曲面特征螺旋扫描曲面特征就是将某一截面沿着轨迹线的方向绕着某条中心线进行螺旋式的扫描从而生成曲面特征的方法,最为典型的螺旋扫描特征就是弹簧相邻螺圈之间的距离称为,螺距,
在零件模式下,选择,插入,>“螺旋扫描,>“曲面,
菜单可以激活创建螺旋扫描曲面的操作。首先弹出的是,曲面:螺旋扫描,
对话框和,属性,菜单栏螺旋扫描的,属性,菜单栏中包含多个菜单项,
具体说明如下。
菜单类型 分类 说明螺距值常数 螺距值是一个恒定常量,螺圈间距固定可变的 螺距值是可变的,从一个值渐变到另一个值截面的放置方式穿过轴 截面围绕中心线进行螺旋扫描轨迹法向 草绘截面垂直于轨迹线螺圈的旋转方向右手定则 当用右手握住中心线,大拇指指向轨迹线的方向时,将其余四指的指向作为旋转方向左手定则 当用左手握住中心线,大拇指指向轨迹线的方向时,将其余四指的指向作为旋转方向下面创建一个耐压弹簧模型启动 Pro/E,进入零件模式,选择
,插入,>“螺旋扫描,>“曲面,菜单,
弹出,曲面:螺旋扫描,对话框和
,属性,菜单栏
1
在,属性,菜单栏下选择
,常数,>“穿过轴,>“右手定则,>“完成,菜单
2
在弹出的,设置平面,菜单栏中,保持默认项不变
3
从工作区中选取一个基准平面作为草绘平面(这里选择
,TOP”基准平面),弹出菜单管理器的
,方向,菜单栏
4
选择,正向,菜单
5
在弹出的,草绘视图,
菜单栏下选择,缺省,
菜单,进入草绘模式
6
在草绘模式下绘制出扫引轨迹(即螺旋面的轮廓,由一条中心线和一条轨迹线组成),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮
7
在弹出的,输入节距值,对话框中,输入,30”,单击
,接收值,按钮,返回草绘模式
8
在草绘环境下,绘制出螺旋扫描的截面(一个圆形),单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮 9
单击,曲面:螺旋扫描,对话框中的,确定,按钮,完成螺旋扫描曲面特征的创建
10
下面简单介绍一下创建变螺距的螺旋扫描曲面特征的方法。
在,属性,菜单栏下选择,可变的,
菜单
1
2
在绘制轨迹线时,使用,创建点,工具在轨迹线上创建一个或多个节点在,在轨迹起始输入节距值,
文本框和,在轨迹末端输入节距值,文本框中各输入一个数值,并确认
3
选择,定义,>“添加点,
命令
4
在工作区单击轨迹线上的节点
(该节点已经在扫描轨迹中定义),然后在出现的,输入节距值,文本框中输入数值来控制曲线
5
通过输入节点数值来控制曲线接下来绘制出螺旋扫描截面,
确认即可生成变螺距的螺旋扫描曲面特征
6
7.3.2 边界混合曲面特征边界混合曲面特征是选择已有曲线为边界,混合生成曲面特征的方法。选择
,插入,>“边界混合,命令(或者单击工具栏中的
,边界混合工具,按钮)
可以打开其控制面板
“曲线,上滑面板用来选取第一方向和第二方向上的曲线。
单击,细节,按钮可以打开
,链,对话框,用来添加、
移除、更换已添加的曲线;
选中,闭合混合,复选框,
系统会用曲面直接将最后一条曲线和第一条曲线连接起来,构成闭合的曲面特征
“约束,上滑面板用来对曲面的边界进行设置,
用来创建与其他曲面相关的曲面。边界条件包括,自由,,,切线,,
,曲率,和,垂直,等在,控制点,上滑面板中,可以设置同一个方向上的曲线之间的连接方式,比如通过点连接、
通过弧线连接等使用,选项,上滑面板可以添加拟合曲线,设置相关参数,调整曲面的形状。
,平滑度,因子用来控制曲面的平滑程度。在方向上的曲面片的片数影响曲面的精度使用边界混合工具,可以在一个方向上选取参照以建立曲面,也可以在两个方向上选取参照来建立曲面。
只在第一方向上选取了 3条曲线闭合混合在第一方向上选取了 3条曲线;
在第二方向上选取了 2条曲线双向边界混合曲面如果要生成双向边界混合曲面,需要满足一个条件:外部边界线必须构成闭合的环形启动 Pro/E,进入零件模式,在工作区中绘制两条或两条以上的基准曲线(这里绘制三条基准曲线)
1
1.创建单向边界混合曲面特征单击特征工具栏中的,边界混合工具,按钮,打开,边界混合工具,控制面板
2
按住 【 Ctrl】 键,按连续的顺序依次单击选中所有的基准曲线(这里依次单击选中基准曲线 a,b,c)
3
单击,边界混合工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,完成单向边界混合曲面特征的创建
4
启动 Pro/E,进入零件模式,在工作区中绘制出要使用的基准曲线,这里绘制五条基准曲线
1
2.创建双向边界混合曲面特征单击工具栏中的,边界混合工具,按钮,打开
,边界混合工具,控制面板,按住 【 Ctrl】 键,
按照连续顺序依次单击选中第一方向上的所有曲线 (红色曲线 )
2
单击,边界混合工具,控制面板中的,曲线,标签,打开,曲线,
上滑面板,单击,第二方向,收集器将其激活
3
按住 【 Ctrl】 键,按照连续顺序依次单击选中第二方向上的两条曲线
4
单击,边界混合工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,
完成双向边界混合曲面特征的创建
5
7.3.3 创建圆锥曲面特征圆锥曲面是将两条边界线和一条控制曲线进行混合而生成的曲面。控制曲线包括
,肩曲线,和,相切曲线,
两种。其中,,肩曲线,指曲面通过控制曲线;,相切曲线,指曲面伸向控制曲线,
但不相交肩曲线 相切曲线在零件模式下,选择
,插入,>“高级,>“圆锥曲面和 N侧曲面片,菜单会打开,边界选项,
菜单栏,选择,圆锥曲面,菜单可以激活创建圆锥曲面的操作选取完边界线和控制曲线以后,还要设置圆锥曲线系数。圆锥曲线系数决定了圆锥曲面的形状,曲线系数取值和曲线形状的对应关系如下面的表格所示。
圆锥曲线系数取值 圆锥曲线形状
0.05<曲线系数 <0.5 椭圆曲线系数 =0.5(默认值) 抛物线
0.5<曲线系数 <0.95 双曲线曲线系数 =0.2 曲线系数 =0.5 曲线系数 =0.8
下面以创建如图所示的轮胎外壳曲面造型为例,具体介绍圆锥曲面的创建方法启动 Pro/E,进入零件模式,在工作区中绘制三条或三条以上的基准曲线(这里绘制三条基准曲线)
1
选择,插入,>“高级,>“圆锥曲面和 N侧曲面片,菜单,打开,边界选项,菜单栏,选择,圆锥曲面,>“肩曲线,>“完成,
菜单
2
在,曲线选项,菜单栏下,保持默认选项,边界,不变
3
按住 【 Ctrl】 键从工作区中单击选取两条曲线作为边界线 4
此时,,曲线选项,菜单栏中的,肩曲线,菜单被激活,选择,肩曲线,菜单项
5
从工作区中单击选取一条曲线作为肩曲线,
此时,曲线选项,菜单栏下的,确认曲线,
菜单被激活,选择,确认曲线,菜单项
6
在弹出的,圆锥曲线参数,文本框中输入 0.05到 0.95之间的一个值(这里保持系统默认值
,0.5”不变),然后单击,接受值,按钮
7
单击,曲面:圆锥,肩曲线,对话框中的,确定,按钮,完成圆锥曲面特征的创建
8
螺旋扫描特征
实例 2 创建螺丝钉模型旋转特征拉伸特征启动 Pro/E软件,进入零件模式,
单击特征工具栏中的,旋转工具,
按钮,打开,旋转工具,控制面板
1
单击,位置,标签,打开,位置,上滑面板,单击,定义,
按钮,打开,草绘,对话框单击选择,TOP”基准平面将其作为草绘平面,然后单击,草绘,对话框中的,草绘,按钮进入草绘模式
2
3
在草绘模式下,绘制出螺丝钉的剖面,然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,
按钮进入旋转特征生成界面
4
单击,旋转工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,生成旋转特征
5
选择,插入,>“螺旋扫描,>“曲面,菜单,打开,曲面:螺旋扫描,对话框和,属性,菜单栏
6
在,属性,菜单栏下,
选择,常数,>“穿过轴,>“右手定则,>“完成,菜单,弹出,设置平面,菜单栏保持默认项,平面,
不变
7
8
单击,TOP”基准平面,
弹出菜单管理器的,方向,菜单栏
9
选择,正向,菜单,
弹出菜单管理器的
,草绘视图,菜单栏
10
选择,缺省,菜单,
进入草绘模式
11
在草绘模式下,绘制出鼠标所指示的直线作为扫引轨迹(包含一条中心线和一条直线),然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮
12
在弹出的,输入节距值,对话框中,输入,1.5”,然后单击
,接收值,按钮
13
绘制出鼠标指示的椭圆作为螺旋扫描的截面,
然后单击草绘工具栏中的,继续当前部分,按钮
14
单击,曲面:螺旋扫描,
对话框中的,确定,按钮,完成螺纹部分的创建
15
保持默认拉伸类型,从草绘平面以指定的深度值拉伸,
不变,将拉伸深度设置为,0.50”,单击,去除材料,
按钮使其保持选中状态
16
单击特征工具栏中的,拉伸工具,按钮,
打开,拉伸工具,控制面板
17
单击,拉伸工具,控制面板中的
,放置,标签,打开其上滑面板,
单击,定义,按钮,打开,草绘,
对话框
18 单击螺丝钉的上表面,将其作为草绘平面单击,草绘,对话框中的,草绘,按钮进入草绘模式
19
20
在草绘模式下绘制出凹槽剖面,
然后单击,继续当前部分,按钮,进入拉伸特征生成界面21
单击,拉伸工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,生成凹槽。由此完成螺丝钉的创建
22
7.4 编辑曲面特征
7.4.1 合并曲面特征合并曲面就是将两个曲面合并处理成一个曲面的操作。
按住 【 Ctrl】 键,选中两个要合并的曲面,选择,编辑,>“合并,菜单,或者单击右工具栏中,合并工具,
按钮可以打开,合并工具,
控制面板合并曲面的方式包括,求交,和,连接,两种。
求交,合并两个相交的曲面,并可以指定要保留下来的部分,此为默认方式。
两个曲面的保留侧方向箭头,
单击可调整为相反方向求交合并效果调整两个曲面的保留侧方向箭头求交合并效果连接,合并两个相邻的曲面,要求一个曲面必须完全位于另一个曲面的一侧。
其中一个曲面保留侧的方向箭头 连接合并效果下面使用
,求交,方式合并曲面合并后的效果首先使用,拉伸,工具和,旋转,
工具创建如图所示的模型,然后按住 【 Ctrl】 键,单击选中两个曲面面组(这里依次选中,面组,F5”和,面组,F6”)
1
选择,编辑,>“合并,菜单,打开,合并工具,控制面板 2
单击,合并工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,
完成曲面特征的合并操作
3
7.4.2 修剪曲面特征修剪曲面就是利用曲面上的曲线、与曲面相交的其他平面或曲面对自身进行修剪的操作。自身曲面称作,修剪的面组,,选取的曲线、平面或曲面称作,修剪对象,。
修剪的面组 修剪对象箭头指向的是面组中修剪后保留的部分,单击可改变方向修剪后,修剪对象默认被保留下来选中要修剪的曲面,选择,编辑,>“修剪,菜单,或者单击右工具栏中的,修剪工具,按钮,
可以打开,修剪工具,
控制面板
“参照,上滑面板用来定义
,修剪的面组,
和,修剪对象,
“选项,上滑面板用来设置修剪的方式,包括两个复选框、一个,薄修剪方式,下拉列表和一个,排除曲面,收集器,详细介绍请看随后的提示
“薄修剪,指使用薄板的方式修剪截面,可以在后面的文本框中指定薄板的厚度。薄修剪包括,垂直于曲面,,,自动拟合,,,控制拟合,三种方式。
“垂直于曲面,指沿曲面的垂直方向增加修剪厚度。
薄板厚度 10
垂直于曲面
“自动拟合,指系统自动分配 3个坐标系方向的修剪厚度。
薄板厚度 15
自动拟合
“控制拟合,指选取坐标系并指定偏移方向。
薄板厚度 50
控制拟合下面以修剪图中的曲面为例,具体介绍修剪曲面的操作步骤要修剪的面组,面组,F5”
修剪对象修剪后的效果使用,拉伸,曲面工具创建两个相交曲面,然后单击选中要修剪的面组,面组,F5”
1
单击右工具栏中的,修剪工具,按钮,打开,修剪工具,
控制面板
2
单击曲面,面组,F6”,将其作为修剪对象
3
4
在,修剪工具,控制面板中单击,选项,标签,打开
,选项,上滑面板,去掉
,保留修剪曲面,复选框的勾选
5
单击,修剪,控制面板中的
,应用并保存,按钮,完成曲面特征的修剪操作
7.4.3 延伸曲面特征延伸曲面就是将曲面延长一定的距离或者延长到某个平面的操作,延伸出来的部分可以保持原曲面的形状,也可以变成其他形状。
单击要延伸的曲面,
再在曲面上选取一条边,然后选择,编辑,>“延伸,菜单,可以打开,延伸工具,
控制面板
“参照,上滑面板包含一个,链,
收集器,用来选取延伸参照
“量度,上滑面板用来在所选边界上新增和调整度量点,
以创建可变延伸
“选项,上滑面板用来设置沿原始曲面延伸的方式延伸曲面的方式包括以下两种:
:沿着原始曲面延伸曲面的边缘。
:将原始曲面的边缘延伸到某个平面。
沿着原始曲面延长指定的距离延长到指定平面如果要实现边界可变延伸,
可以在进行完上面的设置后,
打开,量度,上滑面板,单击右键,从弹出的快捷菜单中选择,添加,,系统会自动在延伸曲面上添加一个控制点,然后修改控制点的距离、距离类型等参数即可
7.4.4 偏移曲面特征偏移曲面就是将某个曲面延伸一个不变或可变的距离,生成一个新曲面的操作。
选中某个曲面后,
选择,编辑,>“偏移,菜单,可以打开,偏移工具,控制面板
“参照,上滑面板中包含一个,偏移曲面,收集器,用来添加或除偏移曲面在,选项,上滑面板中,可以指定偏移曲面的放置方式、添加排除曲面、指定是否创建侧曲面等偏移曲面的类型包括以下 4种:
标准偏移特征,将某个曲面按指定的方向和距离进行偏移,生成一个新曲面。
偏移距离偏移出来的曲面具有拔模特征,偏移包括在草绘内部的面组或曲面区域,并拔模侧曲面。还可使用此选项来创建直的或相切侧曲面轮廓。
草绘图形,圆,
偏移距离拔模角度偏移出来的曲面展开特征,在封闭面组或实体选定面之间创建一个连续体积块。当使用,草绘区域,选项时,
将在开放面组或实体曲面的选定面之间创建连续体积块。
选择曲面偏移距离 偏移方向偏移结果替换曲面特征,使用一个曲面替换实体特征上的曲面。
替换曲面要被替换的实体曲面替换结果在,选项,控制面板中,选中,创建侧曲面,复选框,可以在原曲面和偏移曲面之间添加连接曲面侧曲面
7.4.5 加厚曲面特征加厚曲面就是通过为曲面增加厚度,将其变成有实际意义的实体特征的操作。
选中某个曲面后,
选择,编辑,>“加厚,
菜单,可以打开
,加厚工具,控制面板使用,加厚工具,控制面板可以加厚曲面(选中
,用实体材料填充加厚的面组,按钮时),也可以从实体或曲面中去除材料(选中,从加厚的面组中去除材料,按钮时),还可以调整加厚方向。
设置完加厚参数后,打开,选项,上滑面板,
单击激活,排除曲面,
收集器,可以添加不被加厚(或去除材料)的曲面
7.4.6 实体化曲面特征实体化曲面就是将曲面转化成实体特征的操作,
它能将封闭的曲面或者与实体特征构成封闭区域的曲面转化成实体,还可以用来去除实体材料。
选中某个曲面后,
选择,编辑,>“实体化,菜单可以打开,实体化工具,
控制面板使用实体化工具可以填充封闭曲面(填充后虽然看不出变化,但其内部已经填实),也可以填充曲面和实体构成的封闭区域实体化工具也可以用来去除材料,在,实体化工具,
控制面板中选中,移除面组内侧或外侧的材料,按钮,设置相关参数后,单击,应用并保存,按钮即可
实例 3 创建鼠标曲面鼠标曲面效果图启动 Pro/E软件,
打开本实例对应素材文件 7-4-3.prt 1
选择,插入,>“扫描,>“曲面,菜单,打开,曲面:扫描,对话框和,扫描轨迹,
菜单栏
2
在,扫描轨迹,菜单栏下选择,选取轨迹,
菜单,弹出,链,菜单栏
3
保持默认项
,依次,不变
4
单击选中模型中的,草绘 1”曲线
5
在,链,菜单栏下,
选择,完成,菜单
6在,属性,菜单栏下,
保持默认,选择,完成,菜单进入草绘模式
7
在草绘模式下绘制出如图所示的扫描截面,然后单击,继续当前部分,
按钮,最后单击,曲面:扫描,对话框中的,确定,按钮,完成扫描曲面的创建
8
选中模型中的扫描曲面 9
选择,编辑,>“加厚,菜单,打开,加厚,控制面板
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在,加厚,控制面板中单击,从加厚的面组中去除材料,按钮使其保持选中状态。在,总加厚偏距值,
文本框中输入,55”,然后单击
,应用并保存,按钮生成鼠标曲面
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