第 6章 编辑零件特征复制特征镜像特征阵列特征修改特征
6.1 复制特征
6.1.1 认识复制特征在零件模式下,我们可以使用工具栏中的
,复制,,,粘贴,
和,选择性粘贴,按钮对特征进行复制还可以使用,复制特征,菜单栏里的,新参考,,,相同参考,,,镜像,和
,移动,菜单来复制特征
6.1.2 复制特征操作使用工具栏中的
,复制,按钮和
,选择性粘贴,
按钮复制孔特征打开本书提供的,工,形零件模型文件 6-1-1.prt,
然后按住 【 Ctrl】 键,单击选中上表面中两个等大的圆孔
1
单击工具栏中的,复制,按钮,然后单击,选择性粘贴,按钮,弹出,选择性粘贴,对话框,选中,对副本应用移动 /旋转变换,复选框,其余保持系统默认,单击,确定,按钮
2
在打开的,复制特征,控制面板中,保持,沿选定参照平移特征,按钮处于选中状态。此时,系统提示选取一个方向参照
3
单击模型的右上侧面,
将其作为方向参照
4
在,复制特征,控制面板的,平移值,文本框中输入,28.5”,然后单击,应用并保存,按钮,完成复制特征的操作
5
实例 1 旋转复制嵌位凸起旋转复制嵌位凸起特征启动 Pro/E软件,打开本实例对应的素材文件 6-1-
2.prt,单击选中零件模型上的嵌位凸起特征
1
单击工具栏中的,复制,按钮,
再单击,选择性粘贴,按钮,弹出,选择性粘贴,对话框,选中
,对副本应用移动 /旋转变换,复选框,其余保持系统默认,单击
,确定,按钮
2
在打开的,复制特征,控制面板中单击,相对选定参照旋转特征,
按钮,使其保持选中状态,系统提示选取一个旋转参照
3
单击,A_7”基准轴将其作为方向参照(随后,系统会以该参照为旋转轴,通过旋转一定角度来复制特征) 4
在,复制特征,控制面板的
,旋转角度值,文本框中输入
,120”,然后单击,应用,按钮,复制出一个嵌位凸起特征
5
重复前面的操作步骤,通过选取同样的方向参照,A_7”,并将旋转角度值设置为,240”,复制出第二个嵌位凸起特征
6
6.2 镜像特征镜像特征指的是将某个平面作为镜像,制作出原始特征的副本,副本和原始特征关于这个平面对称,且完全相同。
使用特征工具栏中的,镜像工具,按钮,可以创建镜像特征。选中模型上的某个特征,单击,镜像工具,按钮,可以打开,镜像工具,控制面板首先打开本实例对应的素材文件 6-2-
1.prt,然后在模型树中选择要镜像的特征组,组 LOCAL_GROUP”
1
单击特征工具栏中,镜像工具,按钮,打开其控制面板
2
从模型中单击选取一个平面作为镜像平面(这里选择 RIGHT基准平面)
3
单击,镜像工具,控制面板中的,应用并保存,
按钮,完成镜像特征的创建
4
实例 2 创建哑铃哑铃效果图启动 Pro/E软件,打开本实例对应的素材文件 6-2-2.prt
1
选择,编辑,>“特征操作,菜单,打开菜单管理器的,特征,
菜单栏选择,复制,菜单,打开
,复制特征,菜单栏,选择
,镜像,菜单,然后选择
,完成,菜单,打开,选取特征,菜单栏
2 3
从模型上选取要被镜像的哑铃头特征
5
保持,设置平面,菜单栏默认的,平面,
项不变在,选取特征,菜单栏中选择,完成,菜单
4
6
单击,DTM1”基准平面(将其作为镜像平面),即可生成另一个哑铃头7
6.3 阵列特征
6.3.1 阵列特征的概念和分类阵列特征是以某个原始特征为参照,复制出来的多个相同或相似的、并且按照一定的阵列进行排序的特征打开模型文件,选中某一个特征,然后选择
,编辑,>“阵列,菜单,
或者单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,
可以打开,阵列工具,
控制面板
6.3.2 创建尺寸阵列尺寸阵列就是在某个方向上以指定的间距复制特征的操作。方向是通过选取尺寸来确定的,可以是一个或两个;同时还可以通过指定参数来确定复制特征的数量和间距打开本实例对应的素材文件 6-
3-1.prt,单击选取要被执行阵列操作的按键柱体特征
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,打开其控制面板 2
在,阵列工具,控制面板中保持系统默认的阵列类型,尺寸,不变,单击
,尺寸,标签,打开,尺寸,上滑面板
3
从模型上单击选取一个尺寸作为第一个方向,输入增量后回车
(这里选取标注为,59.49”的尺寸,设置其增量为,45”) 4
单击,尺寸,上滑面板中的,方向 2”收集器将其激活
5
从模型上选取另外一个尺寸作为阵列的第 2个方向,输入增量后回车 (这里选取标注为,202.65”的尺寸,设置其增量为,-45”)
6
设置两个尺寸方向上的阵列成员数量(这里指定第一方向上的阵列成员数为,3”,指定第二方向上的阵列成员数为,4”)
7
设置两个尺寸方向上的阵列成员数量(这里指定第一方向上的阵列成员数为,3”,指定第二方向上的阵列成员数为,4”)
8
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,
完成按键尺寸阵列的创建
9
尺寸阵列效果打开 6.3.2节中创建的尺寸阵列效果文件,
然后选取要被阵列的圆柱特征
1
6.3.3 创建方向阵列单击特征工具栏中的,阵列工具,
按钮,打开其控制面板,在,阵列类型,下拉列表中选择,方向,项
2
从模型上单击选取一个平面或直线作为方向参照(这里选择,FRONT”
基准平面)
3
在,阵列工具,控制面板中,输入所选方向上的阵列成员数和阵列成员的间距(这里设置阵列成员数为,4”,设置阵列成员的间距为,40”)
4
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,完成方向阵列特征的创建
5
6.3.4 创建轴阵列轴阵列是以某条轴为旋转轴,每旋转一定角度复制一个特征的操作。此为一个钢珠轴阵列打开本实例对应的素材文件 6-3-3.prt,
选取要被阵列的钢珠
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,打开其控制面板,在阵列类型下拉列表中选择
,轴,项
2
从模型上选取,A_2”
轴作为阵列特征的中心轴
3
在,阵列工具,控制面板中设置阵列成员的数量和阵列成员之间的角度(这里将阵列成员的数量设置为,12”,将阵列成员之间的角度间隔设置为,30.00”)
4
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,
按钮,完成轴阵列特征的创建
5
6.3.5 创建填充阵列填充阵列是使用某个特征填充某个区域以复制特征的操作。填充区域可以提前绘制,也可以在创建填充阵列的过程中绘制,同时还可以通过指定参数来确定复制特征的填充类型(比如菱形、圆等)和间距。此为一个漏孔填充阵列打开与本实例对应的素材文件 6-3-4.prt,
选取要被阵列的圆孔
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,打开其控制面板,在阵列类型下拉列表中选择,填充,项
2
在模型上绘制或选取一块要被填充的区域
3
在,阵列工具,控制面板中,
将栅格类型设置为,菱形,,
将成员间隔设置为,10”4
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,
按钮,完成填充阵列的创建
5
6.3.6 创建表阵列表阵列就是通过编辑阵列表来复制特征的操作,
每添加一行就复制一个新特征,每行的内容通常包括新特征的尺寸大小和位置等参数打开与本实例对应的素材文件 6-3-5.prt,
选取要被阵列的圆孔特征
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,
打开其控制面板,在阵列类型下拉列表中选择,表,项
2
在模型上选取一个或多个尺寸
(这里选择标注分别为,10.11”
和,12.00”的尺寸,请注意选择顺序,它与表内容设置密切相关)
3
单击,编辑,按钮,
打开表编辑器
4
在表编辑器中按照表上方的要求填写阵列成员的尺寸值,然后选择,文件,>“保存,菜单进行保存,并单击右上角的,关闭,按钮将表编辑器关闭
5
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,按钮,完成表阵列的创建
6
6.3.7 创建曲线阵列曲线阵列就是在某条曲线上复制特征的操作,
我们可以通过指定参数来确定复制特征的间隔和数量。此图为一个圆柱体曲线阵列打开与本实例对应的素材文件 6-3-6.prt,然后选取要被阵列的特征
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,
按钮,打开其控制面板,在阵列类型下拉列表中选择,曲线,项
2
在模型上绘制或选取一条曲线
3
在,阵列工具,控制面板中设置阵列成员的间距为
,50”4
单击,阵列工具,控制面板中的,应用并保存,
按钮,完成曲线阵列的创建
5
实例 3 创建电话机面板电话机面板效果图启动 Pro/E软件,打开本实例对应的素材文件 6-3-7.prt,
选中条形切口
1
单击特征工具栏中的,阵列工具,
按钮,打开,阵列工具,控制面板,
保持系统默认的阵列类型,尺寸,
不变
2
单击模型上标注为,90.00”
的尺寸,设置其增量为,10”
并回车
3
在,阵列工具,控制面板中,指定尺寸方向上的阵列成员数为
,6”,然后单击,应用并保存,
按钮完成单向阵列特征的创建
4
选中模型上的圆形切口
5
单击特征工具栏中的,阵列工具,按钮,打开,阵列工具,控制面板,保持系统默认
6
保持系统默认,单击模型上标注为,90.00”的尺寸,
设置其增量为,25”并回车
7 单击,阵列工具,控制面板中的,尺寸,标签打开其上滑面板,单击,方向 2”收集器将其激活,单击模型上标注为
,32”的尺寸,设置其增量为
,25”
8
在,阵列工具,控制面板中指定第一方向上的阵列成员数为,3”,
第二方向上的阵列成员数为,4”,
单击,应用并保存,按钮完成实例制作
9
6.4 修改特征
6.4.1 修改特征的属性选择,编辑,>“只读,菜单,
弹出,只读特征,菜单,根据设置只读属性的需要,从
,只读,,,特征号,,
,所有特征,和,清除,菜单中选择一种,然后选择
,完成 /返回,菜单即可。
由此,选定的特征就变成只读的了将特征设置成只读以后,
修改其尺寸时,在状态栏中会有,只读值不能修改,等警告信息修改特征名称的方法有以下三种:
( 1)在模型树中,双击特征的名称,然后在文本框中输入新的名称。
( 2)右键单击模型树中的某个特征,从弹出的快捷菜单中选择,重命名,,在出现的文本框中输入新的名称。
( 3)选择,编辑,>“设置,菜单,弹出,零件设置,菜单栏,选择,名称,菜单,在出现的,名称设置,菜单栏下选择相应的菜单,
然后选取要修改的特征,并在出现的文本框中输入新的名称。
6.4.2 重定义特征
Pro/E允许用户对已经完成的特征重新进行定义,
例如,我们可以通过修改旋转特征的截面或旋转轴,来重新定义特征的形状。
重定义特征的方法为:① 右键单击模型树中的某个特征,在弹出的快捷菜单中选择,编辑定义,,出现特征控制面板或重定义菜单。
② 若出现特征控制面板,则选择要修改的项,
以重新定义特征;若出现重定义菜单,则选择相应的菜单命令。
③ 根据提示进行操作,完成对特征的重定义操作。
右击特征,选择该项在特征控制面板中对特征重新进行定义在模型树中,插入特征的操作非常简单,具体为:将鼠标指针移到,在此插入,的上方,
按下鼠标左键,直接将其拖到某个特征后,就可以在该位置建立新的特征了。特征建立完毕,再将,在此插入,拖至模型树的底部即可在改变,在此插入,
的位置后,模型的形状也发生了改变
实例 4 通过特征排序修改模型特征排序前后的模型效果对比启动 Pro/E软件,打开本实例对应的素材文件 6-4-1.prt
1
在模型树中,按住鼠标左键将特征,壳 1”拖到,孔 1”的前面
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