设计环境
所有的 CAXA实体设计的模型设计、渲染和动画制作都是在三维设计环境中处理的。本章第一部分将介绍设计环境的工具和其他要素,如环境栅格和菜单选项。本章的后面章节包括设计环境导航内容,以帮助您从各种角度观察三维设计图。导航内容包括使用CAXA实体设计视向工具,后面将有详细介绍。
本章内容包括:
? 导言
? 设计环境菜单
? 设计环境工具条
? 向导
? 目录
? 设计环境导航。
导言
主要设计环境窗口是指CAXA实体设计中实施绝大多数模型设计任务的窗口。除了提供模型设计工作区外,设计环境还可以通过各种方式由用户自定义,以通过其“设计环境属性”表来增强模型的外观。例如,您可以对设计环境采用适当的背景色或图象;指定设计环境中的显示选项;调整设计环境的爆炸效果;定义雾化景像并将其添加到设计环境中;编辑显示位置或投影。
“设计环境属性”表中还包括渲染风格,这是三维设计环境中最为重要的一个方面。渲染是计算机科学术语,是指程序显示图形的方式。在CAXA实体设计中,您可以选择许多种渲染风格,其范围很广:从最简单的单色“线框”到能够生成具有照片逼真效果的高级图象。
此外,您设计模型时,利用CAXA实体设计的视向工具,可以全面地控制您在设计环境中的观察位置。例如,您可以从任何角度或侧面观察模型的任意一面,拉近距离以观察模型的截面,或者直视模型的某个表面。
可用设计环境选项之一是图素和模型精确定位时所用栅格的显示区。
设计环境中另一个要素是图形采光。您可以为设计图添加和删除光源、改变光源的颜色/强度、调整阴影并生成其它各种逼真效果。
由于CAXA实体设计三维设计环境在模型设计中的重要地位,所以深入理解本章介绍的各种设计环境选项是非常重要的。
设计环境
通过生成新的设计环境或打开已有的设计环境来使用CAXA实体设计的三维模型的设计环境。
若要创建一个新的设计环境,应从“文件”菜单中选择“新文件”,然后选择“设计”。在“新的设计环境”对话框中,选择一个合适的设计环境模板。本章后面部分将详细介绍设计环境模板。就现在而言,您选择哪一个模板并不重要。
模板打开后,设计环境一般都会出现在屏幕上,如下图所示,其中包括菜单、工具条和图素浏览器。
请参阅第 14 章
选择设计环境模板
在开始设计的时候,您当然需要按照期望的设计结果作一些决定。决定的主要内容应包括您要建立的模型、与三维设计环境相关的其他方面和该模型所处的的环境。
开始新的设计项目时,“新设计环境”对话框使您可以选择三维工作环境的类型。可供采用的设计环境模板有好几个,这些模板包含一些预设的设计环境特征,其中包括比例、测量单位和采光。在本章的几个例子中,您可以使用名为“白色.ics”的模板;当然,在CAXA实体设计中您可以有很多其它选择。
打开新的设计环境:
如果CAXA实体设计尚未启动:
1.启动 CAXA实体设计。
2.显示“欢迎”对话框后,屏幕上将出现最初的CAXA实体设计设计环境。
3.选择“新文件”新“设计环境”后即可开始新的三维设计项目。
4.选择”确定”。
“新的设计环境”属性表在“工作区”出现。
5.选择模板“白色.ics”,然后选择”确定”。
CAXA实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。至此,您做好了使用CAXA实体设计的准备工作。这一设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维设计环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。
如果已在运行 CAXA实体设计:
打开一个新的设计环境。
请从“文件”菜单中选择“新文件”选项,然后从出现的对话框中选择“设计”和“确定”。“新的设计环境”属性表就在工作区中打开。
选择模板“白色.ics”,然后选择“确定”。
CAXA实体设计 显示出一个空白的三维设计环境。现在,您就可以利用CAXA实体设计进行您的设计工作了。该设计环境模板为模型设计工作准备了一个标准的三维环境。在您开始设计模型时,模型的尺寸、采光效果和其他参数就已经设置好了。
设计环境设置阶段完成之后,可尝试调用其他模板来查看CAXA实体设计的设置。从CAXA实体设计目录中打开并顺便调入几个图素。您将会认识到,若在今后的模型设计中使用其中的一个模板,您将能够迅速开始设计工作,而且无需花费太多精力或反复实践,就可以获得预期的设计效果。
栅格
CAXA实体设计 的栅格是一个包含零件设计主要参考系和坐标系的平面。这些参考系和坐标系对零件的设计很重要。尽管它始终存在于设计环境中,但其是否显示是可以选择的。显示背景栅格时,它以十字交叉影线网的形式出现。无论您能否使图素和模型透过栅格或定位到栅格之后,都应将栅格考虑成设计环境的“底板”。
栅格对视向工具的操作也是非常重要的。在使用视向工具时,您可能需要确定某些以设计环境坐标表示的方向或尺寸:以背景栅格三维轴的长、宽和高(分别以 L、W 和 H 表示)为基准。
继续采用前面章节生成的设计环境。
注:允许在“新设计环境”对话框中为新项目设置设计背景。其标示中含有“栅格”的设计环境模板打开的是显示栅格的新设计环境。
显示设计环境栅格:
从“视图”菜单中选择“栅格”。
您的设计环境中将出现一个半透明的栅格。在栅格的中心位置是 L、W 和 H 轴。这些轴的颜色分别为红色、绿色和兰色。
如果栅格太小而看不清楚或者线条间距不符合您的要求,您可以调整栅格的设置值。从“设置”菜单中选择“栅格”,通过编辑“设计环境栅格”中的值即可调整栅格的边界和间距。
此时,将光标移动到“基本体素”库的标签上,单击并将“椭圆”图素拉到设计环境中、再将其释放到栅格上,就可以显示“图素”目录的内容。这时,椭圆将出现并定位在栅格上。
椭圆以栅格中心为基准的位置可以黄色定位尺寸表示。同设计环境的其他许多方面一样,您可以选择显示或不显示这些尺寸。虽然,这些测量值常常是有用或至关重要的,但是如果它们是通过取消“显示”菜单上的“位置尺寸”选项后显示的,您就应该关闭它们。
尝试使用“动态旋转”工具
在“显示”工具条中选择此工具。在设计环境中移动光标,直至光标变成带有圆形箭头的小手形状。左击鼠标,然后沿着设计环境缓慢移动鼠标,来改变您的视点(观察位置)。绕着该图素移动,您就可以确认椭圆是否定位在背景栅格中。
再次选中“动态旋转”工具或通过选择“选择”工具条上的“选择”工具,取消对“动态旋转”工具的选择。
注:您还可以利用“设计环境性质”来显示栅格。右击设计环境的背景,从快捷菜单中选择“显示”项,然后选择“设计环境性质”上的“栅格”选项。
设计环境设置
为模型图的绘制设定适当的工作环境是一项重要的工作。为此目的,CAXA实体设计 提供了以下几种设计环境设置:
? 水平分割 ? 显示
? 垂直分割 ? 视向
? 删除视图 ? 雾化
? 背景 ? 调光
? 渲染
这些设计环境选项可通过“设置”菜单或右击设计环境背景时出现的快捷菜单来实现。
请参阅第 14 章。
设计环境菜单
三维模型设计中所用的多数选项都可以通过CAXA实体设计的缺省设计环境菜单选用。
设计环境菜单
这些菜单的缺省选项包括:
? 文件。除提供设计环境调入、保存和打印选项之外,本菜单还提供模型或对象插入、图象或模型输入/输出等功能选项。您还可以定义特定的文件属性或通过电子邮件发送设计环境文件。
? 编辑。本菜单除包含诸如“Undo”、“Redo”、“剪切”、“拷贝”、“粘贴”和“删除”等传统功能选项外,还包含对象显示/编辑时需要的一些附加选项。
? 显示。本菜单提供有关设计环境元素查看操作的一些功能选项,如:工具条、状态条和设计元素库/设计环境浏览器等。对于设计环境,您可以选择“显示”选项来显示其光源、视向、智能定位、附着点和设计环境栅格。同样,通过“显示”菜单,您也可以选择显示“智能标注”、约束、长度/位置尺寸、关联实例和约束依赖。其最后一个选项是允许您快速渲染图素/模型。
? 生成。“生成”菜单可以让您生成自定义三维“智能图素”或二维图素,向设计环境添加文本和生成曲面图形。您还可以利用可选的选项添加新的光源或视向。附加选项使您能够生成 智能渲染、智能定位、“智能标注”和附着点。
? 修改。本菜单中可选用的选项可以让您对图素或零件模型边过渡/边倒角操作。您也可以对其表面进行修改操作,如:表面移动、拔模斜度、表面匹配、表面变形、表面等距、删除表面、编辑表面半径。此外,您还可以对图素或零件模型实施镜像、抽壳和切割操作。
? 工具。通过“工具”菜单上的选项,您可以使用“三维球”工具和“无约束装配”工具,此外,您可以选择纹理、凸痕、贴图、视向工具。本菜单的其他选项允许您用来分析对象、显示统计信息或检查干涉。对于钣金设计,您可以选择钣金展开或展开复原操作。本菜单还包括一些重要的“选项”工具,其中提供了多种属性表,在这些属性表中可定义设计环境及其组件多方面的参数,也包括自定义工具条和“自定义”菜单选项。本菜单上的其他工具可供您设计/添加新的工具和利用 Visual Basic 编辑器生成自定义宏。
? 特征设计。“特征设计”菜单上的第一个选项可供您对选定的图素、零件模型或装配件进行组操作。您可以利用其他选项重置包围盒;移动锚点;或重新生成、压缩和解压缩对象。您也可以进行布尔运算。本菜单的其他选项可用于将图素组合成一个零件模型,利用选定的面生成新的“智能图素”,或将对象转换成实体模型。
? 装配。“装配”菜单上的选项供您将图素/零件模型/装配件装配成一个新的装配件或拆开已有的装配件。您可以在装配件中插入零件模型、取消与其中某个零件模型的链接、将零件模型/组合件保存到文件中或访问“装配树浏览工具”。
? 设置。利用本菜单中的这些选项,您可以指定单位、栅格参数和缺省尺寸属性。您也可以用它们来定义渲染、背景、雾化、曝光、视向和“视向设置向导”属性。利用“设置”菜单的其他选项,您也可以访问智能渲染属性和向导。此外,您还可以将表面属性从一个对象转换到另一个对象、访问图素的形状属性并生成配置文件。
? 设计元素。本菜单提供CAXA实体设计设计元素的新建、打开和关闭等功能选项。本菜单中有一个选项允许您激活/禁止设计元素浏览器的“自动隐藏”功能。设计元素选项还包括设计元素保存和设计元素库的访问。
? 窗口。本菜单上的选项包括用来生成新窗口、层叠/平铺窗口和排列图标的标准“窗口”选项。本菜单底部用以显示所有已打开CAXA实体设计设计环境/图形文件的文件名,在每个当前显示的设计环境/图形文件文件名前边都有一个复选框。
? 帮助。其中包含几个标准“帮助”功能选项,提供访问有关 CAXA实体设计及其在线帮助系统的信息。
当然,正如第一章所述,CAXA实体设计的菜单都可以由用户按需要自定义,以符合不同用户的特殊要求。
设计环境工具条
如前所述,CAXA实体设计工具条为零件设计和图纸制作(绘制)中最常用的功能选项提供了快捷方式。CAXA实体设计中的工具条全部可以按照第一章的说明由用户自定义,本章仅对其缺省设计环境工具条进行介绍。
标准工具
“标准”工具的功能是进行文件管理,同时也包括比较常用的CAXA实体设计功能。
标准工具条
注:标准工具条上的选项还可以通过“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“帮助”等菜单选用。
其中从左到右的“标准”工具分别为:
? 新文件。本工具的作用是生成新的CAXA实体设计设计环境或图形。
? 打开。用于打开已有的CAXA实体设计设计环境或图形。
? 保存。将您当前设计环境中的内容保存到文件中。
? 撤消。是与刚才实施操作的效果相反的操作,且其实施顺序与刚才操作的先后顺序正好相反。
注:“撤消”操作的撤消步骤数为 5 步。若要增加/减少步骤数,请从“工具”菜单中选择“选项”,然后在“选项”对话框的“普通”(常规)选项卡中键入“撤消”步骤的期望数目。
? 恢复。恢复刚才在“撤消”工具中取消的操作。
? 三维球工具。沿任一轴旋转对象、沿任一方位移动对象或生成并定位对象的多个备份。
? 无约束装配。使两个三维零件模型精确地对齐。
? 约束装配。使两个三维零件模型按照相关约束条件精确地相互对齐。
? 设计环境浏览器。用于以层次树方式显示当前设计环境的所有组件。
? 帮助。根据当前操作状况访问特定CAXA实体设计的相关帮助信息。选择本工具,然后选择相应帮助主题,可显示该主题的简要说明。
请参阅第 1 章。
“选择”工具条
“选择”工具提供选择零件模型及其组件的方法。
请参阅第七章。
上述工具条中的工具功能项从左到右为:
? 选择工具。选择零件模型或其组件。
? 框选。用一个方框将一组零件模型/零件组件框住,即可实现对它们的成组选择。
? 选择过滤器。从这个下拉列表选取一个过滤器用以选择零件模型或零件组件。
? 激活配置。从这个下拉列表选择适当的配置并激活。
? 配置。生成新的配置,修改/删除现有配置或应用某种配置。
文字格式工具
这些工具用于编辑三维设计环境文本的外观。
本工具条上的控制项包括:
? 字体。从这个下拉列表为文本选择一种字体。
? 字号。从这个下拉列表为选定的字体选择磅值。
? 粗体。以黑体显示文本。
? 斜体。以斜体显示文本。
? 左对齐。沿左边界对齐文本。
? 居中对齐。以文本的中心对齐。
? 右对齐。沿着右边界对齐文本。
? 放大。增加文本的尺寸。
? 缩小。减小文本的尺寸。
? 选择倾斜风格。从本下拉列表为文本选择一个倾斜风格。
请参阅第四章。
注:“文本格式”工具条上的这些功能选项也可从“文本向导”得到,从“生成”菜单选择“文本”选项就会出现该向导。
视向工具
这些工具可用来移动CAXA实体设计显示,以调整您在三维设计环境中的观察角度。
本工具条上的功能选项包括:
? 显示平移。在零件模型前的二维平面上左右上下移动显示。
您还可以按下 F2 键来激活此项工具。
? 动态旋转。利用此工具,您可以从任意角度观察三维设计环境。您也可以按下 F3 键或点击三键鼠标的中键来激活此工具。
注:缺省状态下,三键式鼠标的中简键可以控制某些显示操作。若要查看当前设置,请从“工具”菜单中选择“选项”,然后选择“鼠标”属性页,观看当前的设置。
? 前后缩放。利用此工具可以使显示向前或向后移动。您也可以通过按下 F4 键来启动此工具。
? 任意视向。可模拟视向进入设计环境。您也可以按下“Ctrl + F2” 组合键来激活此工具。
? 显示缩放。向零件模型移近或移开。按下 F5 键同样也可以激活此工具。
? 窗口缩放。将设计环境中的特定区域放大。按下“Ctrl + F5”组合键同样可以激活此工具。
? 指定面。快速将您的观察角度改变为直接面向零件模型的特定表面。按下 F7 键也可以激活此工具。
? 显示中心。重新定位显示在零件上的照准点,以对正设计环境中相对该点的观察点。利用 Ctrl + F7.组合键也可以激活本工具。
? 显示全部。将您的观察点与设计环境中的零件模型中心对齐。按下 F8 键也可以激活此工具。
? 保存视向。将当前的视向位置保存起来,供以后使用。
? 恢复视向。恢复用“保存视向”工具保存的视向位置。
? 恢复从前。恢复前次视图的视向位置。
? 透视。此选项为缺省选项。取消对此工具的选定,以利用正交投影将对象显示在设计环境中,同时以对象的比例尺寸(但不作距离调整)显示对象。按下 F9 键也可以激活此工具。
注: 除工具条和功能键外,还可以通过选择“工具”菜单的“显示”选项来使用“显示”功能。
智能图素生成工具
利用这些工具可以在设计环境中以二维截面、独立的二维图素为基础生成新的三维图素和三维文本。
“智能图素生成”工具条
请参阅第 4、5 和 6 章。
工具条中的“智能图素”工具介绍如下:
? 拉伸特征。将一个二维截面拉伸,生成一个三维造型。
? 旋转特征。沿某轴线旋转二维截面,以生成一个三维造型。
? 扫描特征。沿指定轨迹扫描一个二维截面可生成一个二维造型。
? 图素特征。利用多个截面生成形态不规则的三维造型。
? 文字。在设计环境中生成三维文本。
? 2D。在设计环境中生成二维图素。
? 三维曲线。在设计环境中生成三维曲线。
注:“智能图素生成”工具上的自定义图素功能可通过在“生成”菜单中选择“智能图素”选项来使用。
智能渲染工具
利用这些工具可以在三维零件造型/表面上应用或编辑颜色和纹理。
智能渲染 工具条
请参阅第 12 章。
智能渲染工具如下:
? 提取效果。在设计环境中拷贝对象的颜色、纹理、凸痕和其他表面属性。此工具和“使用注射器”配合使用可将这些属性从一个对象复制到另一个对象。
? 应用效果 。将利用“抽取风格” 工具复制的智能渲染属性从一个对象传送到另一个对象。
? 移动纹理。激活纹理尺寸修改和定位工具。
? 移动凸痕。激活凸痕形状尺寸修改和定位工具。
? 移动贴图。激活贴图尺寸修改和定位工具。
注:也可以从“格式”菜单中选择 智能渲染 来使用智能渲染功能。
智能定位工具
CAXA实体设计 的动画特征将第四维 – 时间 – 添加到三维空间坐标中。利用下述工具可以控制动画序列。
智能定位工具条
智能定位工具包括:
? 打开。启动动画特征。取消对此工具的选定可以返回到零件设计。
? 播放。播放当前的动画序列。
? 停止。停止当前的动画序列。
? 回退。返回到动画序列的开始。
? 动画播放条。显示动画的进度。
? 增加加新路径。允许您生成新的动画路径。
? 延长路径。允许您修改动画轨迹。
? 插入关键点。允许您将新的关键帧插入到动画路径中。关键帧是路径中的特殊时间点。
? 下一个关键点。利用该工具可以在动画路径中指定其他的关键帧。
? 下一个路径。允许您指定另外的动画路径。
请参阅第 15 章。
三维尺寸工具
“三维尺寸”工具也叫做“智能标注”,可用来测量、定位或约束零件和造型相互间的关系。
三维尺寸工具条
三维尺寸工具包括:
? 线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量线性距离并定位造型。
? 水平线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量水平线性距离并定位造型。
? 垂直线性智能标注。插入一个“智能标注”来测量垂直距离并定位造型。
? 角度智能标注。插入一个“智能标注”来测量设计环境的角度并定位图素。
? 半径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的半径。
? 直径智能标注。插入一个“智能标注”来测量圆形表面的直径。
请参阅第 8 章。
注:也可通过在“生成”菜单上选择“智能标注”功能选项来使用“三维尺寸”工具条上的功能。
二维绘图工具
采用这些工具可以在二维截面上生成直线、圆、圆弧和其他精确的几何图形,以便生成三维造型。
“二维绘图”工具
二维绘图”工具包括:
? 两点线。利用此工具可以沿任意方向画直线。
? 切线。采用此工具可以画一条与特定曲线相切的直线。
? 垂线。采用此工具可以画一条与其他直线或曲线垂直(正交)的直线。
? 折线。采用此工具可以画一系列相连的直线。
? 连续圆弧。采用此工具可画一系列相切的曲线。
? 矩形。采用此工具可以画一个长方形。
? 圆:圆心+半径。采用此工具可以通过指定圆心和半径生成一个圆。
? 圆:2点。用此工具可以通过确定圆的直径来生成圆。
? 圆:3点。用此工具可通过指定圆周上的三个点以生成一个圆。
? 圆:1切点与2点。用此工具可以指定一切点和两个点来生成一个圆。
? 圆:2切点与1点。用此工具可生成一个与两条已经存在的曲线相切并穿过一点的圆。
? 圆:3切点。用此工具可生成一个与已知三条曲线相切的圆。
? 圆弧:2端点。用此工具可生成半圆圆弧。
? 圆弧:圆心和端点。此工具可生成一段非半圆的圆弧。
? 圆弧:3点。利用此工具可以生成由三个点确定的圆弧。
? B样条。此工具可生成一条连续的 B 样条曲线。
? 圆弧过渡。倒掉两条曲线的交角。
? 约束绘制。选用此工具时,可以采用任何一个绘图工具来生成辅助几何图形。本工具还可以将已有的几何图形转化成构造图形,也可将构造图形转换成当前的几何图形。
请参阅第 5 章。
注:当工作区显示需要编辑的二维截面时,可从“生成”菜单访问“二维绘图”功能选项。
二维约束工具
CAXA实体设计 提供对二维截面几何图形进行约束的工具。
“二维约束”工具条
? 垂直约束。使用本工具可以在二维截面中的两条已有曲线上生成垂直约束。
? 相切约束。用此工具可以在二维截面中的两条已有曲线之间生成相切约束。
? 平行约束。用此工具可在二维截面中的两条已有曲线之间生成平行约束。
? 水平约束。用此工具可以二维截面的垂直栅格轴线为基准在一条直线上生成水平约束。
? 铅垂约束。 用此工具可以二维截面的垂直栅格轴线为基准在一条直线上生成垂直约束。
? 同心约束。用此工具可在二维截面上两个已有圆之间生成同心圆约束。
? 尺寸约束。用此工具可在二维截面上的一条现有曲线上生成尺寸约束。
? 等长度约束。用此工具可在二维截面上的两条现有曲线之间生成等长度约束。
? 角度约束。用此工具可在二维截面的两条现有曲线之间生成角度约束。
? 共线约束。用此工具可在二维截面中的两条现有曲线之间生成共线约束。
请参阅第 5 章。
二维构造线工具
这些工具用于为二维截面生成辅助几何图形。
二维辅助作图工具条
“二维辅助作图”工具条上的工具有:
? 构造直线。 用此工具可在任意方向生成一条无穷构造线。
? 水平构造直线。 用此工具可生成一条无穷的水平构造线。
? 垂直构造直线。 用此工具可生成一条无穷的垂直构造线。
? 切线。 用此工具可生成与已知曲线相切的无穷构造线。
? 垂线。 用此工具可生成与一直直线或曲线正交的无穷构造线。
? 角等分线构造线。 用此工具可生成平分两条交线夹角的无穷构造线。
请参阅第 5 章。
注:当工作区显示出供编辑的二维截面时,还可以通过从“生成”菜单选择“构造线”悬想的方法来访问这些工具。
二维编辑工具
这些工具可用于编辑二维截面的几何图形,它们共分为两大类。
“二维编辑”工具条
修改现有几何图形的工具:
? 移动曲线。用此工具可移动或复制几何图形。
? 缩放曲线。用此工具可修改几何图形的尺寸。
? 旋转曲线。用此工具可沿特定的点旋转几何图形。
? 镜像。用此工具可生成指定几何图形的镜像图形。
? 等距。用此工具可将选定的几何图形从其原始位置复制或移动到指定位置。
? 投影3D边。用此工具可将三维造型的棱边投影到二维截面上。
? 分裂。用此工具可将一条直线或曲线分割成若干段。
? 延长曲线到曲线。用此工具可将一条曲线延伸到另一条曲线。
? 裁剪。用此工具可某曲线夹在两条曲线之间的部分修剪掉。
提供参照和视觉反馈信息的工具:
? 显示曲线尺寸。用此工具可显示选定曲线的尺寸大小。
? 显示端点位置。用此工具可以几何尺寸的形式显示曲线顶点到当前设定数据之间的距离。
请参阅第 5 章。
注:当工作区显示出需要编辑的二维截面,还可通过从“工具”菜单来使用这些工具。
面/边编辑工具
这些工具的用途是编辑零件造型的面和棱边。
“面/棱边编辑”工具条
“面/棱边编辑”工具有:
? 边过渡。将选定的棱边倒圆。
? 边倒角。将选定的棱边倒角。
? 移动面。将选定的面移动到新的位置。
? 拔模。以某表面为基准在选定的面上形成拔模斜度。
? 面贴合(匹配)。将选定面与另一个面匹配。
? 面变形。改变选定面的形状。
? 面等距。使选顶的面偏离原来的位置。
? 删除面。从零件造型中删除选定的面。
? 编辑面半径。编辑选定柱面或锥面的半径。
? 抽壳。在选定面上对零件进行的内部抽壳,选定面为开口状态。
? 分裂。用定义的切分零件将另一个零件造型分成两个。
? 截面。生成零件或装配件的截面。
请参阅第 7 章。
注:也可以通过“修改”菜单使用“面/边编辑”功能。
装配工具
“装配”工具条
“装配”工具条上的工具包括:
? 生成装配。利用选定的多个零件/部件生成一个装配件。
? 解除装配。分离出选定装配件中所包含的零件造型并消除装配件。
? 插入零件/装配。从文件中将零件或组合件插入到设计环境中。
向导
您完全可以仅通过菜单或工具条来使用CAXA实体设计的零件设计功能。但是,对于许多一般的操作过程来说,还是有必要采用“向导”。“向导”是一系列多步骤对话框组,引导您按一定步骤完成操作,其中也包括用于解释操作过程的技巧提示和示意图。在这一点上,“向导”类似于一种学习指南。
向导通常是最简单的操作执行方式。随着您对CAXA实体设计的逐渐熟悉,或者如果您所需了解的CAXA实体设计知识比“向导”提供给您的知识多,您可以利用一些更高级的工具来完成同样的功能,如:工具条、菜单、对话框和属性表。
下面简单介绍各种CAXA实体设计“向导”所提供的功能:
? 视向向导。插入并设置视向。
? 自定义图素向导。利用下述四种“自定义图素向导”并在二维截面的基础上生成自定义“智能图素”:拉伸特征、旋转特征、导动特征和放样特征。
? 智能渲染向导。利用智能渲染为您的零件造型添加颜色、抛光和纹理。
? 光源向导。插入和定位光源并设置它们的颜色和属性。
? 智能定位向导。为您的零件造型添加动画。
只要您在“生成”菜单上选择了开始新操作的相关选项,屏幕上就会出现相关的“向导”。此外,您还可以利用“向导”编辑已有的项目。
除了利用“生成”菜单外,您还可以右击光源、显示或文本图素,并从弹出的相应菜单上选择相关的“向导”选项。
熟练用户可按需要关闭“光源”、“显示”和 智能定位 等的“向导”。此时,可从“工具”菜单中选择“选项”,然后选择“普通”选卡,并取消对不需要显示的“向导”的复选框的点选。
设计元素
CAXA实体设计设计元素的作用在于生成/组织设计项目,目前可用的设计元素有:基本/高级体素设计元素、颜色设计元素、纹理设计元素和其他设计元素。此外,您还可以生成您自己的设计元素或从同事处获取。
设计元素浏览器
通常,您可以在CAXA实体设计的零件设计工作中大量地利用设计元素。您可以利用“设计元素浏览器”工具访问CAXA实体设计中所包含的各种资源。当光标处于设计元素选卡所在的位置时,该工具就会显示在CAXA实体设计设计环境窗口的右侧。浏览器由导航按钮、设计元素选卡、滚动条和一些打开的设计元素构成。
请参阅第 2 章。请参阅第 6 章。请参阅第 12 章。请参阅第 12 章。请参阅第 15 章。
带缺省图标显示的“设计元素浏览器”
缺省状态下“设计元素自动隐藏”处于激活状态,以便显示最优的工作区。此功能特征能使“设计元素浏览器”在不用的时候自动翻卷回设计环境的右侧,并仅显示其设计元素选卡。若要显示当前设计元素,可将光标移动到标识区域。当从设计元素中选择了您所希望的项后,再将光标移回到设计环境;这样,就可以使“设计元素浏览器”再次从工作区卷回。
如果要禁止“设计元素自动隐藏”,设计元素浏览器将在设计环境右边显示,并且设计元素显示区可以按需要加宽,以便能查看更多的项。
如果要显示某个设计元素的内容,选择它的属性页即可。如果属性页不可见,可以用导航按钮来滚动显示标识。按从上到下的顺序,这些按钮可帮助您移动到群组中的第一个设计元素、在整个设计元素群组中向前或向后移动、或移动到群组的最后一个设计元素。
如果设计元素所含的项数多于屏幕一次能够显示的项数,请用滚动条移动其中的内容。若要显示更大的设计元素图标,在设计元素背景上右击鼠标即可查看到相应的下拉菜单,然后选择“大尺寸图标”选项。取消选定可返回到缺省的图标显示状态。
开始设计零件造型时,可用鼠标从智能图素中拖出一个形状元素,然后将其释放到三维设计环境中。
零件的设计从“图素”设计元素中的一个块开始
您也可以通过鼠标拖放方法来向您的零件造型上添加颜色、纹理和其他元素。例如,为了给某个图素添加金属纹理,您可以用鼠标从“纹理”设计元素中拖出一个图标并将其释放到图素上
标准设计元素
下面是“设计元素浏览器”中的标准元素,它们在您运行CAXA实体设计时的缺省状态为打开:
? 基本图素。本设计元素包含“智能图素”,是构成CAXA实体设计零件的图块。有些智能图素是基本的三维实体(如:块和球),有些智能图素是实体去除部分后形成的孔洞。有关“智能图素”详细信息,请参阅第 4 章。
? 高级图素。本设计元素包含更多复杂的智能图素,如:工字梁和星型孔。
? 钣金。本设计元素包括钣金设计中所用的“智能图素”,如:块、弯曲体、模具和冲压模。
? 工具。本设计元素包括诸如自定义孔、图案、齿轮、扣件和爆炸组合件等项目的“智能图素”。
? 动画。采用本设计元素中的项目可以向您的零件造型中添加标准的动画。
? 表面光泽。本设计元素包括反光颜色和金属涂层。
? 纹理。您可以在本设计元素中选择扫描和绘图纹理,以应用于零件表面或设计环境背景。
? 凸痕。本设计元素中的项目用于在图素或零件表面添加凸起纹理。
? 贴图。使用本设计元素中的选项可将表面贴图图象添加到零件造型或图素表面。
附加设计元素
标准元素仅仅是CAXA实体设计设计元素的开始部分。CAXA实体设计的光盘中还包含一些附加元素,包括:
? 抽象 ? 图案
? 背景 ? 织物
? 颜色 ? 石头
? 纹理 ? 文本
? 金属 ? 木头
在CAXA实体设计的“典型”安装中,这些附加的元素都将装入到您的硬盘上,本章后面的内容将对此进行介绍。如果您选用“最小”安装,这些附加元素就不会安装到您的硬盘上,但您可以在需要时从光盘中调入。
若要打开“设计元素浏览器”之外保存的元素,可从“设计元素”菜单中选择“打开”。此时,屏幕将弹出一个对话框,其中显示您系统的文件夹层次结构,包括网络存取文件夹;如果插入了CAXA实体设计的光盘,还包括该光盘的文件夹。
若要打开特定的设计元素,可在文件层次结构中查找。逐个双击文件夹,直至找到目标设计元素为止。所有的CAXA实体设计元素库文件都有一个“.icc”扩展名。若欲了解更详细的情况,请参阅本章后面的“打开文件”部分。
将您的工作成果保存在设计元素库中
在完成零件造型的设计工作后,您也许希望将您的工作成果保存在图形元素中以便今后使用。方法之一,是从三维设计环境中将该设计成果拖拉并释放到某个元素目录下。这样,就可以轻易地在其他设计项目中采用所保存的零件造型。如果您仅需要在当前设计项目中使用该零件,那么将该零件保存在文件中就比保存在设计元素目录中更加合适。
在设计元素目录中编辑项目
若要对图素、纹理或其他设计元素项实施永久性的变动,那么您可以直接在设计元素中编辑该项目的尺寸框或属性。若要进行此项操作,只需双击其图标使其显示在设计环境窗口中,然后对其进行编辑。按需要完成编辑后,关闭视图。修改后的项j将替换原来的项。任何时候,只要将该项从设计元素目录中拖放到设计环境,它就会显示出来。相反,如果在设计环境中编辑某个项,那么,这个项只在当前设计环境中受到影响。
请参阅第 7。
保存设计元素
如果将新的或修改过后的项目拖放到某个设计元素而使该设计元素发生改变,或编辑了该设计元素中的某些项,就必须在退出CAXA实体设计之前进行保存。如果要将任何变更保存在设计元素中,就应从“设计元素”菜单中选择“保存”项。如果未保存对设计元素的修改而试图退出 CAXA实体设计,程序就会提示您进行保存。
设计元素内容的重定位
您可以在任何时候对CAXA实体设计设计元素中的条目进行重新排列。在设计元素背景上右击鼠标进入弹出菜单,选择“排列”选项,然后,按字母升序或降序重新排列目录内容。若要重新排列单个的目录项,应按下 SHIFT 键,点击该项并将其拖到您所希望的位置,然后释放鼠标键即可。
生成新设计元素
当您生成零件造型时,您也许希望将它们分门别类,以便今后使用。CAXA实体设计 可以轻易地做到这一点:将相关的零件造型分组在新的设计元素中,后面的章节将对此进行介绍。
设计元素设置
为了方便,您可以在设计元素设置中对相关设计元素进行分组。例如,如果您在为一家汽车制造商工作,那么您就可以生成一个发动机设计元素设置,其中含有“软管”、“凸轮”、“电气”等子设计元素设置。
当您从一个项目移动到另一个项目时,您可以在设计元素设置之间转换,这样您就可以保证随时获得适当的图素。设计元素设置是一种管理设计元素的简便方法,它管理大量设计元素而不必维护不常使用的那些。在逐个打开和关闭设计元素时,设计元素设置也是一种比较好的选择方案。
隐藏和显示设计元素浏览器
若要在暂时不需要使用设计元素时展开您设计环境的工作区,您可以从“视图”菜单取消对“设计元素浏览器”的选择来隐藏设计元素。重新选择“设计元素浏览器”以再次显示设计元素。
若要关闭某个特定的设计元素,您也可以先选择它的选卡,然后在“设计元素”菜单中选择“关闭”。若要关闭所有设计元素,可从同一个菜单中选择“全部关闭”。若要重新打开某个设计元素,可以从“设计元素”下拉菜单中选择“打开”、双击“设计元素”并从出现的对话框中选择该设计元素即可。
请参阅第七章
设计环境导航
CAXA实体设计 的显示视图是其零件设计过程中的设计观察工具。利用 CAXA实体设计,您可以通过将一个设计环境窗口分割成两个或多个部分来增加观察选项,以利用视向工具同时从不同的角度观察设计模型和零件造型。
将设计环境窗口分割成两个或多个部分:
利用“蓝色.ics”模板生成新的设计环境。
请参阅本章前文中“选择设计环境模板”一节中的相关内容。
从“显示”菜单中选择“栅格”来显示背景栅格。
屏幕上显示出背景栅格有助于您在下述操作中理解设计环境观察点视向工具的效果。
在“设计元素浏览器”中选择基本体素的属性页,即可显示其内容。
滚动显示形状元素中的内容可以找到“椭圆”的图标。
左击鼠标并将“椭圆”图标拖拉到设计环境中,然后释放鼠标。
此时,一个椭圆造型将显示在设计环境中。
右击设计环境的空白区域。
从弹出的菜单中选择“垂直分割”。
此时,CAXA实体设计 会用一个垂直的分割条将设计环境窗口分割成两个部分。如果您选择的是“水平分割”选项,那么设计环境就将沿着一条水平线被分割。您可以多次重复上述步骤 2 和 3,以反复多次地拆分设计环境。
注:分割位置即为光标拾取位置。
您在其中任何一个部分上做了修改,其他部分也跟着被修改。例如,如果您在右边部分中的椭圆上施用了纹理,同样的纹理也将施用到左边的椭圆中。
若要改变各部分的尺寸,可拖拉分割条。
例如,如果要加宽左边的部分,可将分割条拖拉到右边。之后,各视图中图素和零件造型的比例都将相应地更新。而此时得到的结果将是,其中一个区域中的椭圆比另一个区域的椭圆大。然而,实际上椭圆在两个视图中的大小是一样的;只不过其中一个部分的观察点比另一个部分的观察点近而已。
选择显示旋转工具来改变一个分割部分的观察点。
同一个对象在垂直分割的设计环境中的两个视图
在该设计环境窗口的左边区域中,将光标置于椭圆上,点击并拖拉光标,当左边区域中的椭圆移动旋转时,请注意其右侧区域中的椭圆并不改变。
当您使用“显示旋转”工具时,一条高亮的浅兰色轮廓将显示在实体边界上,这表明它是一个活动视图。
取消对“显示旋转”工具的选定。
若要回到单个视图,可右击您希望关闭的部分,然后从弹出的菜单选择“删除视图”。此时,会出现一个对话框,提示用户是否选择保存该显示位置以供以后使用。在此示例中应选择“否(不保存)”。
生成新视向
所有的CAXA实体设计设计环境都至少包含一个虚拟的视向,但您无法看到它,因为您始终在使用它来进行观察!本节阐述如何利用“视向向导”在设计环境中插入第二视向。
若有必要,请参照前面的章节,再次将设计环境分割成两个垂直的视图。如果您是在紧随前一示例进行此操作的,您将得到其椭圆的两个视图。下面,我们将利用这两个视图来向设计环境中插入第二个视向。
若要添加视向,您得使用“生成”菜单——一个将新对象添加到设计环境中的标准CAXA实体设计工具。
注:能用的视向可在“设计环境浏览器”中查看到。
利用“视向向导”插入视向:
如果必要,将前一示例中设计环境窗口分割成两个垂直的部分。
右击每一个部分,然后从弹出的菜单选择“视向”,选择“视向”和”确定”。
在“生成”菜单中选择“视向”,将光标移动到其中的一个分割视图中。
此时,一个视向就会随着光标出现。
当光标到达椭圆时,左击鼠标,以定位到视向的目标点。
“视向向导”的第一页将出现在屏幕上。
在“向导”对话框的第一页上,设置下述参数:
? 按照指示指向视向,选择“保留方向”。
? 输入 10 个单位的视向距离。
核查第一页上的其他可用选项。(
选择“下一个”,移动到“向导”的第二页,并做如下选择:
? 若供今后使用,则选择“是”。
? 若要立即使用视向观察,则选择“否”。
选择“完成”退出“向导”。
设计环境的各个部分将出现一条黄线,它从椭圆表面上的一个红色方形手柄延伸而出。如果设计环境中可以看到新视角,您还可以在黄线和视向交界处看到一个黄色锥体。红色方形手柄代表视角的目标点,黄线则将其连接到相关的视角,而锥体在代表视角的视力范围。
如果必要,选择“显示缩放”工具,并把它向下拖拉各个分割部分中,以查看新视向。
取消对“显示缩放”工具的选定。
最后,在右侧部分右击视向,并在弹出的菜单中选择“视向”。
此时,您对右侧部分的设计环境环境的观察就是通过新视向的“眼睛”对它的观察。然而在左侧截面中,在相对于椭圆的位置上仍然可以看到新视向。此时,椭圆的表面将出现一个红色的点,而从表面到新视向位置的方向上则会发射出一条黄色射线。
注:附加的弹出选项使您可以“剪切”、“复制”、“粘贴”或“删除”一个视向,也可以访问“视向向导”和“视向属性”。
在设计环境中移动和旋转视向
在设计环境的右面部分,我们可以用前一示例中原有视向来观察新视向在左侧的运动情况。我们可以通过新视向的“取景器”同时查看右侧的移动结果。
在设计环境中移动视向:
若有必要,在设计环境环境左侧截面选择新视向,以显示目标手柄和视向的视角范围。
将光标移动到目标点手柄位置。
在光标变成手状时,左击鼠标并轻轻地将目标点拖拉到椭圆上的一个新点,然后释放鼠标。
观察通过视向在右侧部分看到的操作特性。在左侧截面,视向保持固定不动,但是可以随着您对目标点手柄的拖动而旋转。
调整后的视向目标也将清楚地显示在右侧。
将光标移动到左侧截面的视向。
左击鼠标并将视角拖拉到设计环境的新位置,然后释放鼠标。
视向和黄线都移动。当您将视角释放到新位置时,右侧部分就相应地更新。前一示例可帮助对CAXA实体设计视向的操作特征的理解。在随后的章节中,我们将通过演示视向工具来加强您的理解。
注:您可以借助“三维球”工具来移动或旋转照视向。第 8 章将说明这个全能定位工具。您也可以按第 15 章所述,把动画功能添加到您的视向。
修改视向
在三维设计环境中工作时,您对操作对象的观察就好比是通过可完全自由运动的视向来实现。这种视向没有负担也不占用空间,但却可供您完全控制。
若要改变对设计环境的观察角度,可使用CAXA实体设计的视向工具。必须记住:在使用视向工具时,移动的是视角,而设计环境中的造型或零件并未移动的。您正在做的是调节视角的视点和/或目标点。
由于视角或目标点已经重新定位,所以视图也改变了。若从设计环境中插有第二视角的屏幕分割布局角度考虑,就更容易理解这个概念。如果设计环境没有显示出这种布局,则应根据前面两节中的指示重新生成这种布局。
以下章节将对各种视向工具进行介绍。如果必要,可从菜单中选择“显示”-〉“工具条”,然后选择“视向”,便可以出现“视向”工具条。
注:使用视向工具从不同视角观察图素和零件造型。
“显示旋转”工具
使用“显示旋转”工具可以从任意角度查看三维设计环境。
沿着椭圆轨道调整显示视角:
在设计环境左侧选择视向,屏幕上将出现其黄线和表示视向视角的锥体。
选择“显示旋转”工具。
光标变成附带原形箭头的小手形状。
将光标移动到右侧部分的椭圆之上。
左击鼠标并轻轻直接向下拖动光标然后释放。
显示观察点沿着椭圆运动。正如您在屏幕左侧上看到的那样,椭圆其实并不移动,但视向在移动。
请花费一点时间来尝试使用“视向”工具,以便熟练掌握这一工具。您可以水平、垂直和沿对角线拖动视向,以获得您需要的观察点。在移动图素的过程中,继续观察两个分割部分中的性状。
为“显示旋转”设置约束条件
在正常操作情况下,沿显示旋转可以按照您拖动鼠标的任意方向旋转。为了帮助您更方便地检查零件造型,在CAXA实体设计中可以在此功能作若干选择。
每一个选择功能都需要在点击和拖动鼠标之前按下一个或多个键。键盘和鼠标配合使用,您就可以获得下述效果:
? 限制性的水平或垂直旋转(Shift 键). 当您沿着零件造型移动显示时,此操作可将显示锁定在设计环境的一个轴上。为了沿着设计环境垂直轴作限制性旋转,应按住 Shift 键,然后点住鼠标并向右或向左拖动。若要沿设计环境水平轴作限制性旋转,应按住 Shift 键,然后点住鼠标并向上或向下拖动。在这两种情况下,旋转轴与设计环境有关,而与零件造型本身无关。
? 限制性“真实世界”旋转(Alt 键)。这种类型的旋转非常类似于前一种旋转。不同之处在于,旋转轴与零件造型有关,而与设计环境无关。例如,如果您按住 Alt 键并水平拖动鼠标,视图就会沿着零件的垂直轴或沿着“向上方向”旋转。
? 45 度增量旋转(Ctrl 键)。本方法应与上述两种方法之一结合使用。当您将 Ctrl、Shift 和 Alt 键组合起来使用时,显示就会以不连续方式作 45 度增量旋转。例如,若要以 45 度增量方式作限制性水平旋转,则应按住 Ctrl 和 Shift 键,然后点击鼠标并向右或向左拖动。
注:在使用“显示旋转”工具时,您的观察轨迹实际上是在绕显示目标点的一个球形表面上移动。该点并不一定须在零件造型中;当您使用其他工具(如:“显示全部”和“目标显示”,将在后面的章节中介绍)时,需重新确定该点。
“显示平移”工具
“显示平移”工具可在零件造型的二维平面中上下左右移动视向。
在椭圆前面左右移动视向:
如果设计环境的左侧截面未出现黄线和视角锥,可以通过选择左侧的视向来显示它们。
选择“显示平移”工具。
光标将变成四箭头光标,表示您可以上/下/左/右移动观察点。
将光标移动到右侧部分中的椭圆左边。
左击鼠标并向右拖动。
视向的观察点看起来似乎在椭圆旁边通过,就好象它就在路边而您在开车慢慢地从它旁边经过。如果将指针拖拉得太远,椭圆就会完全消失。您还可以向上向下拖拉鼠标,以使视向垂直移动。
在使用“显示平移”工具时,显示及其目标点都重新定位,通过查看左侧截面的操作特征效果来确认。
“显示全部”工具
如果您在前文所述的操作中将椭圆移动得太远,该椭圆就可能从您的视野中消失。若要使其重新出现在设计环境视图的右侧,就应使用“调整设计环境”工具,以将视向视图调整到能够显示所有处于激活状态的设计环境单元。若要显示椭圆的特写镜头,则应首先取消“显示”菜单中的选项以关闭视向。选择“调整设计环境”工具来显示椭圆的特写镜头,然后在“显示”菜单重新选择“视向”。
“显示全部”工具自动将视向及其目标点移动到椭圆的中心,从而取得当前在设计环境右侧视向的特写镜头。本工具仅适用于活动截面或当前设计环境。
“显示中心”工具
显示观察点定位在设计环境中,以零件上指定的显示目标点为基准。利用“显示中心”工具重新定位视向在设计环境中零件上的目标点。
重新定位视向在椭圆表面上的目标点:
如果设计环境左侧截面上未出现黄线和视角锥,可选定左侧截面上的视向使其出现。
选择“显示中心”工具。
将光标移动到设计环境时,它将变成一个瞄准符号。
在右侧部分,在椭圆上另选一个点,该点应是视向目标点再定位点。
观察左侧截面目标手柄的位置变化。
选定点将作为“显示旋转”工具的焦点。同样,从视向到该点的距离将影响“前后缩放” 和 “任意视向” 工具的灵敏度。如果发现使用这些工具时您的观察点变化太快,则应利用“显示中心”工具重新调整零件上的目标点。
单击设计环境背景将不会影响“显示中心”工具。
“窗口缩放”工具
利用“窗口缩放”工具,您可以调整显示视角的宽度。
在椭圆上放大:
如果设计环境左侧截面上未出现黄线和视角锥,则可单击的显示来使它们出现。
选择“窗口缩放”工具。
光标将变成一个带有箭头的放大镜形状。上箭头大于下箭头,表示向上拖动鼠标可放大、向下拖动则可缩小。
将光标放置在右侧部分椭圆的下方;左击鼠标并慢慢地拖动到设计环境的顶端,然后 释放鼠标。
请注意,左侧截面上的视角锥的角度变小。
左击鼠标并将光标沿着相反的方向拖动,可缩小焦距并返回到您原来的视图。
在这种情况下,请注意左侧截面的视角锥角度增大了。
“显示窗口”工具
“显示窗口”工具用于显示图素或零件造型的特写镜头。本工具用于缩小比例编辑大尺寸的对象。
放大椭圆的部分特写镜头:
如果设计环境左侧截面上未出现黄线和视角锥,则可单击左侧截面上的视向来显示它们。
选择“显示窗口”工具。
在右侧截面,将光标置于椭圆一角外侧的某个点处。
光标将变成十字准线光标。
左击并拖动光标,以选定椭圆的一个小区域进行特写。
在拖动光标时,一个长方形选择框将会选定适当的椭圆区域。
当所需要的区域被长方形选择框包围在内后,释放鼠标。
CAXA实体设计将在设计环境的右侧将椭圆的指定区域放大特写。请注意左侧视角锥的尺寸范围将减小。
“前后缩放”工具
本工具使视向向前或向后移动。
将显示向着椭圆移动:
如果设计环境左侧截面上未出现黄线和视角锥,则可选择左侧截面上的视向来使它们出现。
选择“前后缩放”工具
光标变成一对压扁的箭头形状。
将光标移动到右侧截面上的椭圆下方;左击鼠标并缓慢将光标移到设计环境的顶部。
将视向向椭圆拉近,以得到更近的视图。视角锥的范围保持大小不变,但是视向却向着左侧部分的椭圆移动。请注意,目标点也沿着移动轨迹向前移动。
朝相反的方向拖动鼠标,返回到您最初的视图。
“指定面”工具
另一个有用的选项是“指定面”工具。这个工具能够迅速地将您的观察点变换到直视图素或零件指定表面的视图中。
“指定面”工具对平坦的表面非常适合,如椭圆的顶部。如果右侧没有椭圆顶部的局部投影图,则应采用“环绕显示”工具对视图重新定位。
观察椭圆顶面直视图:
如果设计环境左侧截面上未出现黄线和视角锥,则可选择左侧截面上的视向来显示它们。
选择“指定面”工具。
光标将变成带有伸展手指指针的小手形状。
在右侧设计环境中选择椭圆的上、下表面。
CAXA实体设计自动将视向移动到椭圆以选定面为基准的直视图。三维椭圆柱体的视图立即变成一个平坦的二维椭圆。设计环境左侧显示的视向直接瞄准椭圆柱的上或下表面。再次使用“显示旋转”工具,可在设计环境右侧部分查看椭圆的三维图。
“任意视向”工具
“任意视向”工具是所有视向工具中最引人注意的工具。利用这一工具可生成如同手执相机在设计环境各个部分“行走”拍照的感觉。您可以在设计环境中任何图素或零件之间或其任何表面上“行走”。
本工具对建筑或其他复杂的结构特别有用。然而,您也可以用设计环境中已经存在的椭圆来试验本工具的功能。在下面的说明中,您将添加第二个图素,以生成一个走廊。设计完毕后,您就可以用“任意视向”工具在走廊上游走观察。
在两个图素之间“行走”:
使用“窗口缩放”工具将镜头从设计环境右侧的椭圆处拉远,以显示更多的设计环境背景空白区。
终止“窗口缩放”操作。
从智能图素设计元素中拖出一个圆柱图素,并将其释放到椭圆附近的右侧区域。
该圆柱将以两个视图显示。如果必要,可将其移动以使它和椭圆之间保持一定距离,此时您就可以在其间“游走”了。
选择“任意视向”工具。
此时,光标变成四箭头式光标。
在设计环境右侧区域两个图素之间的背景栅格上的某个点上,左击鼠标并拖动光标,即可模拟在走廊中的行走过程。
当您这条走廊中“走动”时,CAXA实体设计 就会调整设计环境右侧区域的视图,以显示出您在两个真实物体之间走动时能够看到的真实情形。您还可以随着左侧区域显示的移动而移动。
如果您利用激活的“任意视向”工具在设计环境中选择一个点,设计环境就会重新定位在其垂直轴上(“向上”方向)。这样可以帮助您快速地整理(straighten)设计环境的视图。
“保存视向”工具
用此工具可保存当前的视向位置。用“保存视向”工具保存了视向位置后,您就可以用其他的视向工具从任意角度观察零件造型,然后再利用“恢复视向”工具返回到已保存位置。
“保存视向”和“恢复视向”工具的作用是为每个视图提供两个视向。其中一个视向固定,而用另一个视向在设计环境中漫游.
若要保存当前的显示位置,请选用“保存显示”工具。
“恢复显示”工具
用此工具可以恢复您利用“保存显示”工具保存的观察点。
若要恢复已经保存的显示位置,请选用“恢复显示”工具。
“恢复从前”工具
用此工具可可恢复到上次显示位置。
若要恢复上次视向位置,可选用“恢复从前”工具。
该工具与前面的的工具不同,它不恢复已保存的视向位置。CAXA实体设计只是将视向位置回复到当前的视向位置之前。
“透视”工具
“透视”工具缺省时为激活状态。三维设计环境中的对象显示时有透视效果和深度,而且其显示会消失在灭点。这些属性为零件设计期间提供了真实的三维视图。
如果您取消了对“透视”工具的选定,CAXA实体设计将利用正交投影在设计环境上显示对象。对象的大小与它们的尺寸成比例,与距视点的距离无关。
若要在设计环境中切换到对象的正交投影,则应取消对“透视”工具的选择。
“透视”工具是“视向”工具条上的最后一个选项。若要返回到透视视图,则应再次选择本工具。
注:激活/禁止属性表上的“透视”选项可以激活/禁止“显示”工具条上的“透视显示”工具。
显示设置
当您观察三维设计环境时,CAXA实体设计的视向即代表您的眼睛。您可以利用“视向”属性表上的选项来调整视向的位置、镜头角度和其他特征。
如果屏幕上显示仍然是以前的分割屏幕视图,在其中一部分右击鼠标,在弹出菜单上选择“删除视图”,就可以清除其中的一个视图。同样,在尝试使用视向设置时,选择“显示”菜单中的“栅格”即可显示背景栅格,以查看设计环境的 L、W 和 H 轴。
CAXA实体设计的“视向”属性表还提供了其他选择功能,使您能够获得比单独使用视向工具更精确的观察点设置。
编辑显示设置:
在设计环境中右击鼠标,然后在弹出的菜单上选择“视向”选项。“视向”属性将显示在“设计环境性质”对话框中。
利用透视选项控制三维设计环境深度方向的外观。
? 透视。复选此框,在设计环境中以透视的形式显示对象。当此项设置处于激活状态时,设计环境将表现出一定的深度,而设计环境中的对象在消失在灭点。利用此项设置可以在零件设计过程中得到零件的真实视图。
如果您取消了对“透视”工具的选定,CAXA实体设计将利用正交投影在设计环境上显示对象。对象的大小与它们的尺寸成比例,与距视点的距离无关。
? 视向角度。输入视向镜头在此范围内的视角。此项设置就像真实相机的变焦镜头,角度越大, “看到”的范围就越广,透视效果就越夸张。以黄色锥体表示选定的视向。为了在视图中得到令人满意的三维效果,此项设置值最好选用 30 度。只有当“透视”功能选项处于激活状态时,这个设置才有效。
如果必要,可选择“位置”选项,从而将视向的位置移动到三维设计环境中。
这些位置均以背景栅格的中心为基准。在 L、W 和 H中,分别输入长、宽和高的坐标,以得到期望的视向位置。
必要时,选用“指定面” 功能选项控制显示的方向。
在设计环境特定点上调整显示,您就可以定义“直视点”。为了定义该点,应采用 L、W 和 H来分别指定它在长、宽、高三轴上的位置。
若有必要,利用“向上方向”属性表来定义视向的“向上”方向。
再次使用 L、W 和 H。将“向上方向”当作设计环境中的一个抽象的、指向您希望的显示为“上”方向的箭头。输入 L、W 和 H 值分别作为箭头在三个方向的长度,它们分别是箭头在背景栅格 L、W 和 H 轴方向上的投影长度。这些值可为正数,也可能是负数,或者具有一定的变化范围。然而,CAXA实体设计可以适当地缩放这些值,以统一新箭头的长度。
若要使“方向向上”严格地平行于特定的轴,则应在适合的文本框中输入 1,而在其他两个文本框中输入 0。
选择确定即可关闭对话框并返回到设计环境。
视向工具的附加鼠标控制
如果您的鼠标有滚轮或中间键,CAXA实体设计可以为显示提供附加的鼠标控制。
例如,您可以通过设置,使系统采用鼠标的中间键来控制“显示旋转”工具。之后,您就可以通过鼠标中间键的点击和拖拉来使CAXA实体设计设计环境中的对象沿着一定的轨道移动。您也可以设置鼠标中间键与一般的键盘热键(如 Shift, Ctrl 或 Shift + Ctrl)一起使用,以控制视向工具。
使视向工具与鼠标滚轮或中间键建立关联:
从“工具”菜单中选择“选项”,然后选择“鼠标”属性页。
屏幕上显示“鼠标”属性表。
选择按钮设置。
选择满足您要求的、用于访问指定视向工具的按钮设置。例如,选择“中间键”,从而可以通过点击或拖拉鼠标中间键使用视向工具。其他三种配置是中间键与 Shift、Ctrl 或 Shift+Ctrl 组合来控制视向工具,例如,您可以通过同时按下 Shift 键和中间键然后拖移的方式对设计环境的各个方向进行观察。
选择符合您要求的视向工具,然后使其与选定的按键组合建立关联。
如果您的鼠标有滚轮,使其与您所期望的视向工具建立关联。
例如,您可以利用鼠标滚轮来调整显示的焦距或移动显示。
选择确定将对话框关闭并应用鼠标控制。